Genesect Module Cryo - Genesect Chill Drive EN

Aperçu stratégique
PV |
|
Attaque |
|
Défense |
|
Attaque spé |
|
Défense spé |
|
Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Genesect Module Cryo aux attaques de type... |
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½ | 1 | ½ | 1 | 1 | ½ | 4 | ½ | ½ | ½ | ¼ | 0 | ½ | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Informations générales
Espèce | Paléozoïque |
Genre | Asexué |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 30720 |
Taux de capture | |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #649 |
Unys | #155 |
Unys (NB2) | #300 |
Formes




C'est la forme de base de Genesect, lorsqu'il ne tient aucun Module. Sa capacité Techno-Buster est de type Normal.




Genesect prend cette forme en tenant le Module Aqua. Sa capacité Techno-Buster devient de type Eau.




Genesect prend cette forme en tenant le Module Choc. Sa capacité Techno-Buster devient de type Électrik.




Genesect prend cette forme en tenant le Module Cryo. Sa capacité Techno-Buster devient de type Glace.




Genesect prend cette forme en tenant le Module Pyro. Sa capacité Techno-Buster devient de type Feu.
Évolutions et reproduction
Stade de base
Localisations du Pokémon
Aucune localisation disponible...
Statistiques et EV de la forme
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 283 | 346 | - | - |
Attaque |
|
248 | 276 | 339 | 372 | - |
Défense |
|
203 | 226 | 289 | 317 | - |
Attaque spé |
|
248 | 276 | 339 | 372 | - |
Défense spé |
|
203 | 226 | 289 | 317 | - |
Vitesse |
|
210 | 234 | 297 | 326 | - |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Bourdon | 56 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
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Attaque sonore. 10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
Dard Mortel | 21 | 50 | 100 | 25 | ![]() |
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Augmente l'Attaque du lanceur de 3 niveaux s'il met K.O. une cible (allié comme ennemi) avec cette capacité. |
Destruction | 91 | 200 | 100 | 5 | ![]() |
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Le lanceur tombe K.O. avant d'attaquer. |
Élecanon | 70 | 120 | 50 | 5 | ![]() |
![]() |
Attaque "Balle". 100% de chance de paralyser la cible. |
Griffe Acier | 14 | 50 | 95 | 35 | ![]() |
![]() |
10% de chance d'augmenter l'Attaque du lanceur d'un niveau. |
Grincement | 7 | - | 85 | 40 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. Baisse la Défense de la cible de 2 niveaux. |
Nitrocharge | 28 | 50 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
100% de chance d'augmenter la Vitesse du lanceur d'un niveau. |
Plaie Croix | 42 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Rayon Simple | 63 | - | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Remplace le talent de la cible par le talent Simple, qui double les changements de statistiques. |
Strido-Son | 35 | - | 85 | 40 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. Baisse la Défense Spéciale de la cible de 2 niveaux. |
Taillade | 1 | 40 | 95 | 20 | ![]() |
![]() |
La puissance de cette capacité double à chaque tour d'affilée où elle est utilisée, jusqu'à un maximum de 160. |
Techno-Buster | 84 | 120 | 100 | 5 | ![]() |
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Le type de l'attaque varie selon le Module tenu par le lanceur. |
Verrouillage | 77 | - | - | 5 | ![]() |
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Le lanceur analyse la cible pour être sûr de toucher au tour suivant. |
Vive-Attaque | 1 | 40 | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Priorité +1. |
Vol Magnétik | 49 | - | - | 10 | ![]() |
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Fait léviter le lanceur pendant 5 tours, ce qui l'immunise notamment aux attaques Sol et aux pièges. |
Attaques apprises par CT/CS
Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Abri | CT25 | - | - | 10 | ![]() |
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Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. |
Assurance | CT58 | 60 | 100 | 10 | ![]() |
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La puissance est doublée si la cible a déjà été blessé durant le tour. |
Blabla Dodo | DT27 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
Blizzard | DT06 | 110 | 70 | 5 | ![]() |
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10% de chance de geler la cible. |
Bourdon | DT61 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
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Attaque sonore. 10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
Cage Éclair | CT14 | - | 90 | 20 | ![]() |
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Paralyse la cible. |
Chant Canon | CT76 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque sonore. Permet aux autres Pokémon d'utiliser immédiatement Chant Canon après le lanceur, avec une puissance de 120. |
Clonage | DT20 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. |
Demi-Tour | CT56 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
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Après l'attaque, le lanceur change de place avec un Pokémon de l'équipe. |
Destruction | CT20 | 200 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur tombe K.O. avant d'attaquer. |
Détricanon | DT73 | 120 | 80 | 5 | ![]() |
![]() |
30% de chance d'empoisonner la cible. |
Éco-Sphère | DT65 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque "Balle". 10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
Façade | CT39 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure. |
Fatal-Foudre | DT09 | 110 | 70 | 10 | ![]() |
![]() |
30% de chance de paralyser la cible. |
Giga Impact | CT09 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
Giga-Sangsue | CT28 | 75 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Convertit 50% des dégâts infligés à la cible en PV pour le lanceur. |
Griffe Ombre | CT65 | 70 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Taux de coups critiques +1. |
Grincement | CT16 | - | 85 | 40 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. Baisse la Défense de la cible de 2 niveaux. |
Interversion | DT83 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Priorité +2. Échange la place du lanceur avec celui de l'allié en combat multiple pour que les attaques visant le lanceur ciblent l'allié et inversement. |
Lance-Flammes | DT02 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
10% de chance de brûler la cible. |
Lance-Soleil | CT11 | 120 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque en 2 tours. L'attaque se fait en 1 tour par temps de soleil. |
Laser Glace | DT05 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de geler la cible. |
Luminocanon | DT70 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
Météores | CT40 | 60 | - | 20 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Mur de Fer | DT46 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Augmente la Défense du lanceur de 2 niveaux. |
Mur Lumière | CT17 | - | - | 30 | ![]() |
![]() |
Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts spéciaux subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo. |
Pied Brûleur | DT41 | 85 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Taux de coups critiques +1. 10% de chance de brûler la cible. |
Plaie Croix | DT60 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Protection | CT18 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts physiques subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo. |
Psyko | DT11 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
Psykoud'Boul | DT69 | 80 | 90 | 15 | ![]() |
![]() |
20% de chance d'apeurer la cible. |
Repos | CT21 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. |
Ronflement | CT24 | 50 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque sonore. 30% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
Ténacité | DT26 | - | - | 10 | ![]() |
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Priorité +4. Le lanceur résiste aux attaques offensives avec 1 PV durant le tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. |
Tête de Fer | DT74 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance d'apeurer la cible. |
Toile Élek | CT82 | 55 | 95 | 15 | ![]() |
![]() |
100% de chance de baisser la Vitesse des cibles d'un niveau. |
Tonnerre | DT08 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
10% de chance de paralyser la cible. |
Triplattaque | DT19 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
20% de chance d'infliger une brûlure, une paralysie ou un gel (6.67% chacun). |
Ultralaser | CT08 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
Vampirisme | DT18 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Convertit 50% des dégâts infligés à la cible en PV pour le lanceur. |
Vibrobscur | DT58 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "Vibration". 20% de chance d'apeurer la cible. |
Vol | CT06 | 90 | 95 | 15 | ![]() |
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Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. |
Descriptions des pokédex
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Fichtre ! Tous les Genesect disponibles possèdent un shiny lock ! Faudra attendre les prochains jeux... :/