Pokémon Conquest
Portée et effets des attaques
En bon jeu de stratégie, Pokémon Conquest présente un système de combat gérant le déplacement sur une grille, et qui dit grille dit nécessité de gérer la portée et les effets divers de ses capacités... De plus, Conquest intègre une difficulté supplémentaire : vos attaques touchent aussi vos alliés ! Attention donc à maîtriser les différents types de portées pour vous assurer de faire mouche sans blesser votre équipe.
Rappelons aussi que les attaques infligent plus de dégâts si elles sont portées sur le côté, et encore plus si elles sont assénées dans le dos..
Les schémas de terrain ont la même légende que le jeu : en orange, les cases touchées par l'attaque, en rouge, la case sur laquelle l'ennemi est poussé le cas échéant, en bleu, la case sur laquelle le lanceur est déplacé le cas échéant, et en brun, les cases neutres.
Pour la liste des attaques, consultez cette page.
(Les schémas des portées ont tous été réalisés par Ordairu. Merci à lui.)
Y a pas plus simple...
Ces attaques, les plus simples à utiliser, touchent un seul adversaire sur une case dans la ligne devant vous... Difficile de toucher un allié...Une case devant

Nom FR | Nom US | Type | Puiss. | Effets particuliers |
---|---|---|---|---|
Vive Attaque | Quick Attack | Normal | *** | Aucun |
Ecras'Face | Pound | Normal | ** | Aucun |
Torgnoles | DoubleSlap | Normal | * | Attaque de 2 à 5 fois de suite |
Cru-aile | Wing Attack | Vol | *** | Aucun |
Crochetvenin | Poison Fang | Poison | *** | Peut gravement empoisonner |
Coup d'boule | Headbutt | Normal | *** | Peut effrayer la cible |
Croc de Mort | HyperFang | Normal | **** | Peut effrayer la cible |
Etincelle | Spark | Electrik | *** | Peut paralyser la cible. L'utilisateur est affaibli pour un tour |
Mega Sangsue | Mega Drain | Plante | ** | Restaure les pv du lanceur de la moitié des dégats infligés |
Vol-Vie | Absorb | Plante | * | Restaure les pv du lanceur de la moitié des dégats infligés |
Piqure | Bug Bite | Insect | *** | Si la cible tient un objet le lanceur en vole les effets |
Combo-Griffe | Fury Swipes | Normal | * | Attaque de 2 à 5 fois de suite |
Tranche | Slash | Normal | **** | Haut taux de coup critique |
Morsure | Bite | Tenebr | *** | Peut effrayer l'adversaire |
Mâchouille | Crunch | Tenebr | **** | Peut réduire la défense de la cible |
Ombre Portee | Shadow Sneak | Spectre | ** | Aucun |
Devoreve | Dream Eater | Psy | **** | Ne marche que si la cible est endormie. Restaure les pv du lanceur de la moitié des dégâts infligés |
Pisto-Poing | Bullet Punch | Acier | ** | Aucun |
Dracogriffe | Dragon Claw | Dragon | **** | Aucun |
Direct Toxik | Poison Jab | Poison | **** | Peut empoisonner la cible |
Poing Karate | Karate Chop | Combat | *** | Haut taux de coup critique |
Réveil Forcé | Wake-Up Slap | Combat | *** | Augmente les dégâts sur une cible endormie mais la réveille |
Balayage | Low Kick | Combat | *** | Aucun |
Crocs Feu | Fire Fang | Feu | *** | Peut brûler ou effrayer la cible |
Lechouille | Lick | Spectre | * | Peut paralyser la cible |
Chatiment | Hex | Spectre | *** | Augmente les dégâts sur une cible souffrant d'une altération de statut |
Lame Feuille | Leaf Blade | Plante | **** | Haut taux de coup critique |
Griffe Acier | Metal Claw | Acier | *** | Peut améliorer l'attaque du lanceur |
Tricherie | Foul Play | Tenebr | **** | Utilise la stat d'attaque de la cible |
Assurance | Assurance | Tenebr | *** | Si la cible a déjà subit des dégâts ce tour ci, cette attaque verra sa puissance doublée |
Feinte | Faint Attack | Tenebr | *** | Ne rate jamais sa cible |
Chute Libre | Sky Drop | Vol | *** | Saisit sa cible au premier tour et la jète au sol au second. Inefficace sur les types Vol. Le lanceur ne peut plus agir au second tour. Le lanceur et la cible sont intouchables pendant le premier tour |
Charge | Tackle | Normal | *** | Aucun |
Lame Sainte | Sacred Sword | Combat | **** | Ne tient pas compte des changements de stats de la cible |
Une case, portée doublée

Nom FR | Nom US | Type | Puiss. | Effets particuliers |
---|---|---|---|---|
Choc Psy | Psyshock | Psy | **** | Aucun |
Boue-Bombe | Mud Bomb | Sol | *** | Peut réduire la précision de la cible. Légèrement imprécis |
Flammeche | Ember | Feu | ** | Peut brûler la cible |
Boule Roc | Rock Blast | Roche | * | Attaque 2 à 5 fois de suite |
Ball'Ombre | Shadow Ball | Spectre | **** | Peut réduire la défense de la cible |
Tomberoche | Rock Tomb | Roche | *** | Peut réduire le range de la cible |
Chute Glace | Icicle Crash | Glace | **** | Peut effrayer la cible |
Boule Elek | Electro Ball | Electrik | ** | Plus le lanceur est rapide que sa cible, plus l'attaque fera de dégâts. |
Tunnel | Dig | Sol | **** | Vise sa cible au premier tour et la transperce en sortant du sol au second. Le lanceur ne peut plus agir au second tour. Le lanceur est intouchable pendant le premier tour. Le lanceur reprend sa position qu'il avait au premier tour même si la cible a bougé |
Une case, portée triplée

Nom FR | Nom US | Type | Puiss. | Effets particuliers |
---|---|---|---|---|
Fatal-Foudre | Thunder | Electrik | ***** | Peut paralyser la cible. Extrêmement imprécis |
Choc Mental | Confusion | Psy | ** | Peut rendre la cible confuse |
Roc-Boulet | Rock Wrecker | Roche | ***** | Ne peut pas être utilisée deux tours de suite |
Tirer un trait sur l'adversaire
Ces attaques peuvent toucher plusieurs adversaires alignés. Prenez donc garde à ne pas coller vos Pokémon à l'adversaire avant d'utiliser ces attaques.Doublon

Nom FR | Nom US | Type | Puiss. | Effets particuliers |
---|---|---|---|---|
Coupe Psycho | Psycho Cut | Psy | *** | Haut taux de coup critique |
Eclair | Thundershock | Electrik | ** | Peut paralyser la cible |
Saumure | Brine | Eau | ** | Les dégâts sont doublés si la cible a moins de la moitié de ses pv |
Pistolet a O | Water Gun | Eau | ** | Aucun |
Dard Venin | Poison Sting | Poison | * | Peut empoisonner la cible |
Poudreuse | Powder Snow | Glace | ** | Peut geler la cible |
Coud 'boue | Mud-Slap | Sol | * | Peut réduire la précision de la cible |
Hypnose | Hypnosis | Psy | Peut endormir la cible. Imprécis | |
Draco-Rage | Dragon Rage | Dragon | *** | Touche toujours à 40 pv. Imprécis |
Vibraqua | Water Pulse | Eau | *** | Peut rendre la cible confuse |
Ecume | Bubble | Eau | * | Peut réduire la vitesse de la cible |
Double-Dard | Twineedle | Insect | ** | Attaque 2 fois. Peut empoisonner la cible |
Bulles d'O

Nom FR | Nom US | Type | Puiss. | Effets particuliers |
---|---|---|---|---|
Bulles d'O | Bubble Beam | Eau | *** | Peut réduire la vitesse de la cible |
Brochette de triplés

Nom FR | Nom US | Type | Puiss. | Effets particuliers |
---|---|---|---|---|
Hydrocanon | Hydo Pump | Eau | ***** | Légèrement imprécis |
Rafale Psy | Psybeam | Psy | *** | Peut rendre la cible confuse |
Eboulement | Rock Slide | Roche | **** | Peut effrayer la cible |
Dracochoc | Dragon Pulse | Dragon | **** | Aucun |
Laser Glace | Ice Beam | Glace | **** | Peut geler la cible |
Calcination | Incinerate | Feu | ** | Empêche la cible d'utiliser des objets |
Tranch'herbe | Razor Leaf | Plante | *** | Haut taux de coup critique |
Lance-Flamme | FlameThrower | Feu | **** | Peut brûler la cible |
Triple frappe perpendiculaire

Nom FR | Nom US | Type | Puiss. | Effets particuliers |
---|---|---|---|---|
Queue-Poison | Poison Tail | Poison | ** | Haut taux de coup critique. Peut empoisonner la cible |
Vent Glace | Icy Wind | Glace | *** | Peut réduire le range de la cible |
Plumo-Queue | Tail Slap | Normal | ** | Attaque 2 à 5 fois la cible |
Fouet Lianes | Vine Whip | Plante | ** | Aucun |
Tranche-Nuit | Night Slash | Tenebr | *** | Haut taux de critique |
Taillade | Fury Cutter | Insect | * | Les dégâts augmentent à chaque utilisation successive |
La même, mais à emporter...

Nom FR | Nom US | Type | Puiss. | Effets particuliers |
---|---|---|---|---|
Tonnerre | Thunderbolt | Electrik | **** | Peut paralyser la cible |
Choc Venin | Venoshock | Poison | *** | Double les dégâts si la cible est empoisonnée |
Zone dangereuse

Nom FR | Nom US | Type | Puiss. | Effets particuliers |
---|---|---|---|---|
Hurle-Temps | Roar of Time | Dragon | ***** | Ne peut pas être utilisée deux tours de suite |
Toujours plus loin, toujours plus fort

Nom FR | Nom US | Type | Puiss. | Effets particuliers |
---|---|---|---|---|
Blizzard | Blizzard | Glace | ***** | Peut geler la cible Légèrement imprécis |
Prescience | Future Sight | Psy | **** | Prévoit une attaque qui touchera l'adversaire au début du tour suivant celui ou l'attaque est lancée. Il faut attendre que les dégâts aient été appliqués pour que l'attaque ait un effet sur le même pokemon |
Un T comme T'es mort

Nom FR | Nom US | Type | Puiss. | Effets particuliers |
---|---|---|---|---|
Frappe Psy | Psystrike | Psy | **** | Aucun |
Encerclé ? Pas pour longtemps...
Toujours dans la simplicité, ces attaques infligent des dégâts autour de vous ou d'un point... Utile pour dégager un Pokémon encerclé, que ce soit le Pokémon actif (pour les deux premières portées) ou un allié (pour Danseflamme).Sur les côtés

Nom FR | Nom US | Type | Puiss. | Effets particuliers |
---|---|---|---|---|
Danse-Fleur | Petal Dance | Plante | **** | Attaque de 2 à 3 fois. Le lanceur est immobilisé au prochain tour |
Colere | Outrage | Dragon | **** | Attaque de 2 à 3 fois. Le lanceur est immobilisé au prochain tour |
Pietisol | Bulldoze | Sol | *** | Réduit la vitesse de la cible |
Explonuit | Night Daze | Ténèbres | **** | Peut réduire la précision de la cible. |
Avec les coins en prime

Nom FR | Nom US | Type | Puiss. | Effets particuliers |
---|---|---|---|---|
Jugement | Judgement | Normal | ***** | Ne tient pas compte du type de l'adversaire dans le calcul de la résistance et touche également les spectres |
Megaphone | Hyper Voice | Normal | **** | Aucun |
Coup d'jus | Discharge | Electrik | **** | Peut paralyser la cible |
Tempeteverte | Leaf Storm | Plante | ***** | Réduit l'attaque du lanceur au prochain tour |
Danseflamme

Nom FR | Nom US | Type | Puiss. | Effets particuliers |
---|---|---|---|---|
Danseflamme | Fire Spin | Feu | * | Attaque de 4 à 5 fois |
Maux croisés
Ces attaques feront des ravages si les ennemis ne sont pas suffisamment espacés. Veillez toujours à organiser vos troupes pour éviter de toucher vos alliés.Croix de bois, croisons le fer...

Nom FR | Nom US | Type | Puiss. | Effets particuliers |
---|---|---|---|---|
Lame de Roc | Stone Edge | Roche | **** | Haut taux de critique |
Flamme Bleue | Blue Flare | Feu | ***** | Peut brûler la cible |
Luminocanon | Flash Cannon | Acier | **** | Peut réduire la défense de la cible |
Telluriforce | Earth Power | Sol | **** | Peut réduire la défense de la cible |
Psyko

Nom FR | Nom US | Type | Puiss. | Effets particuliers |
---|---|---|---|---|
Psyko | Psychic | Psy | **** | Peut réduire la défense de la cible |
En diagonale...

Nom FR | Nom US | Type | Puiss. | Effets particuliers |
---|---|---|---|---|
Poison-Croix | Cross Poison | Poison | *** | Peut empoisonner la cible. Haut taux de coup critique |
Coup-Croix | Cross Chop | Combat | **** | Haut taux de coup critique |
Plaie-Croix | X-Scissor | Insecte | **** | Aucun |
En travers de la gorge...

Nom FR | Nom US | Type | Puiss. | Effets particuliers |
---|---|---|---|---|
Rebondifeu | FlameBurst | Feu | *** | Les dégâts sont réduits partout sauf la case en face du lanceur |
Bomb-Beurk | Sludge Bomb | Poison | **** | Peut empoisonner la cible |
Croix contre les quiches (réf. nécessaire)

Nom FR | Nom US | Type | Puiss. | Effets particuliers |
---|---|---|---|---|
Deflagration | Fire Blast | Feu | ***** | Peut brûler la cible |
Bouge de là !
Ces attaques ont pour but de faire reculer l'ennemi. Les cases d'arrivées des ennemis poussés sont indiquées en rouge.Bourrade amicale

Nom FR | Nom US | Type | Puiss. | Effets particuliers |
---|---|---|---|---|
Forte-Paume | Force Palm | Combat | *** | Peut paralyser la cible |
Etonnement | Astonish | Spectre | * | Peut effrayer la cible |
Tête de Fer | Iron Head | Acier | **** | Peut effrayer la cible |
Poing Meteor | Meteor Mash | Acier | **** | Peut augmenter l'attaque du lanceur |
Surpuissance | Superpower | Combat | ***** | Réduit l'attaque et la défense du lanceur |
ChargeFoudre | Bolt Strike | Electrik | ***** | Peut paralyser la cible |
Aurasphère

Nom FR | Nom US | Type | Puiss. | Effets particuliers |
---|---|---|---|---|
Aurasphere | Aurasphere | Combat | **** | Ne rate jamais |
Plus on est de fous, plus on rit !

Nom FR | Nom US | Type | Puiss. | Effets particuliers |
---|---|---|---|---|
Hydroqueue | Aqua Tail | Eau | **** | Aucun |
Queue de Fer | Iron Tail | Acier | **** | Peut réduire l'attaque de la cible |
Draco-Queue | Dragon Tail | Dragon | *** | Peut échanger la place de la cible avec celle du pokemon derrière elle |
Promenons nous...
Ces attaques permettent de se déplacer tout en assénant l'attaque. Pour pouvoir se déplacer, il est nécessaire que la case d'arrivée soit libre (sauf dans le cas de Changéclair/Volt Switch).Et je vais en avant...

Nom FR | Nom US | Type | Puiss. | Effets particuliers |
---|---|---|---|---|
Gyroballe | Gyro Ball | Acier | * | Plus l'utilisateur est lent par rapport à sa cible, plus les dégâts seront élevés |
Ball'Glace | Ice Ball | Glace | * | Les dégâts augmentent à chaque utilisation successive |
Roue de Feu | Flame Wheel | Feu | *** | Peut brûler la cible |
Tacle Feu | Heat Crash | Feu | **** | Aucun |
Tunnelier | DrillRun | Sol | **** | Haut taux de coup critique |
Pied Voltige | Hi Jump Kick | Combat | ***** | Si l'attaque rate, le lanceur perd des pv |
Plaquage | BodySlam | Normal | **** | Peut paralyser la cible |
Changéclair

Nom FR | Nom US | Type | Puiss. | Effets particuliers |
---|---|---|---|---|
Changéclair | Volt Switch | Electrik | **** | Le lanceur peut échanger sa place avec celle du pokemon derrière lui si la case est prise. Sinon il recule tout simplement |
Electacle

Nom FR | Nom US | Type | Puiss. | Effets particuliers |
---|---|---|---|---|
Electacle | Volt Tackle | Electrik | ***** | Le lanceur est affaibli pour un tour et ne pourra se déplacer que d'une case |
Au coeur de la mêlée

Nom FR | Nom US | Type | Puiss. | Effets particuliers |
---|---|---|---|---|
Dracocharge | Dragon Rush | Dragon | **** | Peut effrayer la cible |
Danse du Feu | Fiery Dance | Feu | **** | Peut améliorer l'attaque du lanceur |
Rapace

Nom FR | Nom US | Type | Puiss. | Effets particuliers |
---|---|---|---|---|
Rapace | Brave Bird | Vol | ***** | Le lanceur est affaibli pour un tour et ne pourra se déplacer que d'une case |
Attaques stratégiques *rires*
Quelques inclassables, pour finir... Si toutefois vous vous en servez.
Nom FR | Nom US | Type | Puiss. | Effets particuliers |
---|---|---|---|---|
Trempette | Splash | Normal | Aucun Effet | |
Teleport | Teleport | Psy | Teleporte à un autre carré |
Un grand merci à Ordairu !
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