Pokémon Méga Donjon Mystère
Présentation, fonctionnement et prologue
Présentation
Dans Pokémon Méga Donjon Mystère, vous êtes un humain téléporté pour d'obscures raisons dans le monde des Pokémon, vous en avez pris l'aspect et vous pouvez communiquer avec eux.Vous possédez quatre Capacités et des points de vie ; vous êtes également capables de monter de niveau et d'évoluer.
Votre point de chute est un petit village, Bourg Tranquille, avec une place occupée par différents commerçants. Le lieu d'activité principal est l'école, avec ses professeurs et leurs élèves, vos compagnons d'aventure.
Vous êtes accueilli dans une petite maison dans laquelle vous retournez généralement dormir chaque soir. Chaque changement de journée vous est signalé.
Vous êtes accompagné d'un partenaire, en principe le starter de type opposé au vôtre.
Votre mission est d'aider votre partenaire à accomplir son voeu le plus cher, cartographier le monde. Pour cela, vous allez devoir découvrir les différents continents de ce monde et affronter des adversaires au tour par tour dans des donjons.
Ces donjons, comme leur nom ne l'indique pas, sont des plaines, des forêts, des grottes, des montagnes... bref, des habitats divers dans lesquels vivent des Pokémon sauvages qui vous attaquent quasi systématiquement.
Les donjons comportent plusieurs étages et il faut tous les visiter avant d'en trouver la sortie. Impossible de sauvegarder durant la progression à l'intérieur d'un donjon, sauf cas particulier ou objet spécifique.
Dans certains donjons longs ou difficiles, il y a néanmoins des endroits où vous faites une "pause" : vos PP y sont automatiquement régénérés.
Chaque étage est un labyrinthe comportant des voies de circulation reliées à des "places". Un plan sur l'écran du bas de votre console signale votre position et dévoile votre itinéraire au fur et à mesure que vous avancez. Il donne aussi d'autres informations telles que la position des ennemis, des objets à ramasser et de l'escalier permettant d'accéder à l'étage suivant. Pour jouer, il vous faut donc garder un oeil sur l'écran du bas tout en manipulant le pad directionnel.
La configuration des donjons est aléatoire et si vous en revisitez un, les escaliers ne seront pas disposés au même endroit que lors de votre précédente visite.
D'autre part, des messages vous informent de chaque action accomplie par vos partenaires et vos adversaires. Vous retrouvez ces messages dans un historique accessible dans le menu du jeu (taper X).
Dans chaque donjon, vous pouvez ramasser des objets utiles à votre progression, des boosters, des objets de soin, des entraves pour les adversaires... mais attention, votre sac ne peut en contenir que 24 (au début du jeu), il faut donc gérer stratégiquement le stockage des objets.
Vous récupérez vos PV à chaque pas que vous faites, mais votre estomac se vide chaque fois que vous lancez une attaque et au bout d'un moment, votre jauge de faim se vide. Il vous faut alors manger une pomme pour retrouver de l'énergie.
Vous avez également la possibilité d'être secouru par des Amis connectés lorsque vous êtes mis KO et que vous ne pouvez plus ressusciter.
Nouveauté : vous pouvez vous porter secours vous-même !
Plus de détails sur la page L'Ile Bekipan.
Au départ, le joueur est très guidé dans sa progression, impossible de se perdre. De multiples conseils et tutos vous permettent de vous familiariser avec les touches et le fonctionnement du jeu.
Ici, vous trouverez les principales étapes du scénario découpé en chapitres, avec les donjons incontournables vous aidant à prendre le jeu en main.
Pour les autres donjons, voir cette page : Guide des Lieux.
Vous trouverez tout au long de l'histoire plusieurs clins d'oeil aux opus précédents de la série Donjon Mystère : un Emolga cherchant un Insolourdo perdu dans un donjon par exemple (référence à Emolga et Insolourdo dans Les Portes de l'Infini), ou encore le recrutement d'Alakazam, Dracaufeu et Tyranocif (le trio emblématique dans Équipe de Secours Bleue et Rouge).
Prologue
A l'instar des opus précédent, vous incarnez un Pokémon : d'entrée, le jeu vous fait rejoindre l'univers Pokémonesque.On vous demande ensuite de répondre à un quizz pour "réveiller le Pokémon qui sommeille en vous" ! En d'autres termes, pour déterminer dans la peau de quelle bestiole vous allez entrer.
Attention,contrairement aux opus précédents, vous ne pouvez pas choisir le sexe du Pokémon que vous incarnez : vous serez forcément un garçon et votre partenaire une fille, quelles que soient vos réponses au quizz.

Pour connaître les différents starters que vous pouvez incarner, rendez-vous ici : Les Starters.
S'ensuit une cinématique énigmatique de l'univers avec Deoxys croisant Rayquaza hors de la stratosphère, signe d'un problème sur terre.
Plusieurs fois au cours de votre progression, vous verrez de tels flashes qui, a priori, semblent ne pas avoir de rapport avec l'histoire en cours. Détrompez-vous ! En marge de votre progression, une lourde menace plane sur le monde des Pokémon, que vous seul parviendrez à vaincre...
Enfin, vous vous réveillez dans un monde enchanteur, sous la forme du Pokémon que vous incarnez, mais totalement amnésique...
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Soluces et astuces
Présentation, fonctionnement et prologueChapitres 1 à 11 du scénario
Chapitres 12 à 22 du scénario
Fin et post-game
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Grotte de l'Entraînement
Jeune Massif Montagneux
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Champ Bizarre
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Grotte Pentedouce
Col de la Grande Bataille
Grotte de la Pureté
Grotte Ronchamp
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Sente de l'Esprit Sauvage
Passage du Mont Étrange
Lande Electrique
Plateau Feuillu
Caverne des Sources
Antre de la Cascade
Vallée Festive
Colline du Serment
Donjon du Péril
Prairie Labyrinthique
Col des Eboulis
Forêt Verdoyante
Forêt Kifaipeur
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Point Rouge
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Forêt des Cadeaux
Caverne Sous-Marine
Fontaine des Résolutions
Tunnel Accidenté
Ruines Antiques
Plaine Mystérieuse
Petites Dunes
Forêt des Baies
Forêt des Super Pommes
Gorges Pures
Grotte du Clair de Lune
Marches du Bosquet Gelé
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Point Jaune
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Spirale Marine
Plaine des Copains
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