Pokémon Méga Donjon Mystère
Les Anneaux et Éphélites
Dans Pokémon Méga Donjon Mystère apparaissent deux nouveaux types d'objets, les Anneaux et Éphélites : vous pouvez équiper vos Pokémon d'un Anneau serti d'Éphelites, sortes de joyaux qui leur attribuent temporairement des bonus particuliers.

Les Anneaux peuvent être obtenus de différentes manières :
- en les ramassant dans les Donjons
- en les achetant
- en guise de cadeau
Ils ont généralement trois cavités, mais certains en ont davantage (jusqu'à 8), permettant d'y sertir plus d'Ephélites. D'autres encore ont une fonction spécifique en plus des alvéoles à Ephélites.
L'Orbe Cavité augmente le nombre d'emplacements d'un anneau de 1 jusqu'à la sortie du donjon
A noter : vous ne pouvez pas équiper d'un Anneau un Pokémon venu renforcer votre équipe dans un Donjon.
Les Ephélites se ramassent dans les Donjons et ont un effet éphémère, qui disparaît dès que vous en sortez. Elles peuvent :
- soit faire méga-évoluer n'importe quel Pokémon, le mettant dans un état de Transcendance qui le rend temporairement plus puissant.
Attention toutefois, l'abus de Transcendance rend votre Pokémon confus et désobéissant.
- soit booster ses stats.
- soit booster ses capacités.
- soit lui octroyer temporairement un talent particulier.
Elles n'apparaissent au sol que durant un temps prédéterminé : au moment où une Ephelite est accessible, un décompte se met en route indiquant le nombre de pas à faire avant qu'elle disparaisse. Une fois le temps imparti écoulé, elle se désagrège en plusieurs petits tas de poussière bleutée que vous pouvez néanmoins ramasser afin que l'Ephélite se reconstitue.
Ces poussières peuvent aussi se ramasser telles quelles au sol des donjons. Il faut en ramasser 20 pour générer une nouvelle Ephélite.
Leur effet est différent suivant qu'elles équipent un Anneau (autrement dit qu'elles y sont serties) ou qu'elles sont utilisées comme un objet ordinaire.
Parfois, sertir plusieurs Ephélites du même type sur un même anneau renforce leur effet.
Il faut un tour pour utiliser ou équiper une éphélite alors que la ramasser se fait dans le même tour où on la piétine.
Lancer une Ephélite sur un adversaire lui inflige 2 PV alors que la lancer contre un mur l'éclate en plusieurs poussières (utile si on ne veut pas sertir, ni utiliser l'éphélite, ou pour en obtenir une autre plus rapidement.)
Liste et effets des Anneaux
Certains Anneaux ont des effets prédéterminés spécifiques.D'autres, dont les sprites sont en surbrillance, possèdent davantage d'emplacements que les Anneaux "normaux" et s'obtiennent à l'achat (mais de manière plus rare), se ramassent ou peuvent s'échanger contre des lingots chez Tutankafer à partir d'un certain stade de jeu.
Les anneaux deviennent multicolores quand ils sont équipés d'une Ephélite Transcendance : le porteur devient alors insensible aux attaques frontales et peut méga-évoluer.
Quelques-uns enfin font partie des "Trésors des Anciens" et des "Huit Richesses", et sont accessibles lors de la Chasse aux Trésors (quête annexe après avoir fini le scénario du post-game).
Anneau | Nom | Effet | Nb max d'Ephélites |
---|---|---|---|
![]() | Anneau | Anneau sans effet particulier tant qu'aucune éphélite n'y est attachée. | 3 |
![]() | Anneau | Anneau sans effet particulier tant qu'aucune éphélite n'y est attachée. | ?? |
![]() | Anneau en Or | A une grande valeur marchande. | 4 |
![]() | Anneau en Or | A une grande valeur marchande. | 6 |
![]() | Anneau Attaque | Augmente l'Attaque. | 4 |
![]() | Anneau Attaque | Augmente l'Attaque. | 5 |
![]() | Anneau Défense | Augmente la Défense. | 4 |
![]() | Anneau Défense | Augmente la Défense. | 5 |
![]() | Anneau Atq. Spé. | Augmente l'Attaque Spéciale. | 4 |
![]() | Anneau Atq. Spé. | Augmente l'Attaque Spéciale. | 5 |
![]() | Anneau Déf. Spé. | Augmente la Défense Spéciale. | 4 |
![]() | Anneau Déf. Spé. | Augmente la Défense Spéciale. | 5 |
![]() | Anneau Vitesse | Augmente la Vitesse. | 3 |
![]() | Anneau Vitesse | Augmente la Vitesse. | 5 |
![]() | Anneau Bonheur | Permet au porteur de gagner des points d'expérience à chaque tour. | 3 |
![]() | Anneau Bonheur | Permet au porteur de gagner des points d'expérience à chaque tour. | 5 |
![]() | Anneau Soin | Augmente la récupération naturelle des PV. | 3 |
![]() | Anneau Soin | Augmente la récupération naturelle des PV. | 5 |
![]() | Anneau Auriphile | Soigne les altérations de statut et redonne des PV lorsque le porteur ramasse des Pièces. | 5 |
![]() | Anneau Auriphile | Soigne les altérations de statut et redonne des PV lorsque le porteur ramasse des Pièces. | ?? |
![]() | Anneau Puissance | Augmente le taux de critique. | 3 |
![]() | Anneau Puissance | Augmente le taux de critique. | ?? |
![]() | Anneau Choix | Utiliser la même attaque augmente les chances de coups critiques. | 4 |
![]() | Anneau Choix | Utiliser la même attaque augmente les chances de coups critiques. | ?? |
![]() | Anneau Polyvalence | Changer d'attaque augmente les chances de coups critiques. | 4 |
![]() | Anneau Polyvalence | Changer d'attaque augmente les chances de coups critiques. | ?? |
![]() | Anneau Constance | Empêche toutes les stats de baisser. | 5 |
![]() | Anneau Constance | Empêche toutes les stats de baisser. | 6 |
![]() | Anneau Insomnie | Immunise contre le statut Sommeil. | 4 |
![]() | Anneau Insomnie | Immunise contre le statut Sommeil. | 6 |
![]() | Anneau Kika | Immunise contre le statut Confusion. | 4 |
![]() | Anneau Kika | Immunise contre le statut Confusion. | 6 |
![]() | Anneau Pêcha | Immunise contre le statut Empoisonnement et Grave empoisonnement. | 4 |
![]() | Anneau Pêcha | Immunise contre le statut Empoisonnement et Grave empoisonnement. | 6 |
![]() | Anneau Antiglue | Empêche les objets du sac de devenir collants. | 3 |
![]() | Anneau Antiglue | Empêche les objets du sac de devenir collants. | 5 |
![]() | Anneau Ciel Gris | Immunise contre les effets de la météo. | 4 |
![]() | Anneau Ciel Gris | Immunise contre les effets de la météo. | 6 |
![]() | Anneau Veinard | Immunise contre les coups critiques. | 3 |
![]() | Anneau Veinard | Immunise contre les coups critiques. | ?? |
![]() | Anneau Détection | Permet d'esquiver plus facilement. | 4 |
![]() | Anneau Détection | Permet d'esquiver plus facilement. | 6 |
![]() | Anneau Dérivation | Dévie les attaques vers un Pokémon proche. | 4 |
![]() | Anneau Dérivation | Dévie les attaques vers un Pokémon proche. | 6 |
![]() | Anneau Héroïsme | Permet de protéger un allié faible en encaissant les dégâts à sa place. | 4 |
![]() | Anneau Héroïsme | Permet de protéger un allié faible en encaissant les dégâts à sa place. | 6 |
![]() | Anneau Synchro | Permet de réaliser des attaques en Synchro même lorsque le porteur est éloigné. | 5 |
![]() | Anneau Synchro | Permet de réaliser des attaques en Synchro même lorsque le porteur est éloigné. | ?? |
![]() | Anneau Proximité | Téléporte le porteur égaré auprès de son équipe. Tenu par l'ennemi, le téléporte à côté du Pokémon contrôlé. | ?? |
![]() | Anneau Proximité | Téléporte le porteur égaré auprès de son équipe. Tenu par l'ennemi, le téléporte à côté du Pokémon contrôlé. | 2 |
![]() | Anneau Téléport | Téléporte le porteur de temps en temps. | 5 |
![]() | Anneau Téléport | Téléporte le porteur de temps en temps. | 6 |
![]() | Anneau Anti-Talent | Neutralise le talent du porteur. | 5 |
![]() | Anneau Anti-Talent | Neutralise le talent du porteur. | 7 |
![]() | Anneau Excavation | Permet de voir l'éclat des trésors enfouis, tels que les Lingots. | 4 |
![]() | Anneau Excavation | Permet de voir l'éclat des trésors enfouis, tels que les Lingots. | 6 |
![]() | Anneau Bombe | Déclenche parfois une explosion quand le porteur subit des dégâts. | 6 |
![]() | Anneau Bombe | Déclenche parfois une explosion quand le porteur subit des dégâts. | ?? |
Anneau | Nom | Effet | Nb max d'Ephélites |
---|---|---|---|
Trésors des Anciens | |||
![]() | Anneau Flammes | Augmente beaucoup l'Attaque. | 5 |
![]() | Anneau Tempête | Augmente beaucoup l'Attaque Spéciale. | 5 |
![]() | Anneau Lumière | Augmente beaucoup la Défense. | 5 |
![]() | Anneau Temps | Augmente beaucoup la Défense Spéciale. | 5 |
![]() | Anneau Obscur | Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale. | 5 |
![]() | Anneau Ciel | Augmente beaucoup la Vitesse. | 5 |
![]() | Anneau Rouge | Augmente la Défense et la Défense Spéciale. | 5 |
![]() | Anneau Bleu | Augmente beaucoup les PV. | 5 |
Trésors des Goinfres | |||
![]() | Anneau Réplétion | Empêche le porteur d'avoir faim en marchant. | 2 |
![]() | Anneau Sasiété | Empêche le porteur d'avoir faim après avoir utilisé une attaque en Synchro. | 5 |
![]() | Anneau Modération | Diminue la faim de moitié lorsque le porteur marche ou utilise une attaque en Synchro. | 3 |
![]() | Anneau Gourmand | Les aliments remplissent 2 fois plus l'Estomac. | 4 |
Huit Richesses | |||
![]() | Anneau de l'Eau | Permet aux objets lancés de traverser tout obstacle. | 2 |
![]() | Anneau du Vent | Permet de ne pas devenir Berserk en méga-évoluant. | 7 |
![]() | Anneau des Plantes | Permet de voir les pièges. | 3 |
![]() | Anneau de la Brume | Empêche parfois de perdre un PP lorsqu'une capacité est utilisée. | 4 |
![]() | Anneau de Sable | Augmente beaucoup la puissance des capacités. | 3 |
![]() | Anneau Océan | Localise les objets et les Pokémon de l'étage. | 2 |
![]() | Anneau Continent | Immunise contre les pièges. | 2 |
![]() | Anneau Air | Immunise contre les altérations de statut et les baisses de stats. | 1 |
Liste et effets des Ephélites
Attention : certaines de ces éphélites ne peuvent s'obtenir qu'après la fin du jeu.Couleur | Nom | équipée | Utilisée |
---|---|---|---|
![]() | Bachotage | Accélère la progression des capacités. Effet non cumulatif même si plusieurs éphélites sont équipées. | Augmente un peu l'Attaque Spéciale jusqu'à la sortie du donjon. |
![]() | Cyclone | Repousse les Pokémon touchés par les attaques du porteur. | Augmente un peu l'Attaque Spéciale jusqu'à la sortie du donjon. |
![]() | Deuxième Chance | Les attaques qui ont échoué ont plus de chances de toucher. | Augmente un peu l'Attaque Spéciale jusqu'à la sortie du donjon. |
![]() | Embrouilleur | Donne parfois le statut Confusion à la cible. Cet effet est cumulable. | Augmente un peu l'Attaque Spéciale jusqu'à la sortie du donjon. |
![]() | Excavateur | Permet de creuser les murs en attaquant. Cette action donne faim. | Augmente un peu l'Attaque Spéciale jusqu'à la sortie du donjon. |
![]() | Puissance ↑ Y | Augmente la puissance des capacités. Cet effet est cumulable. Equipée avec Puissance X, augmente aussi la précision. | Augmente un peu l'Attaque Spéciale le temps de l'aventure en cours. |
![]() | Chance d'Effet ↑ | Les effets additionnels des capacités se déclenchent plus souvent. Cet effet est cumulable. | Augmente un peu la Défense Spéciale jusqu'à la sortie du donjon. |
![]() | Endurcissement | Réduit graduellement les dégâts lorsque le porteur subit plusieurs attaques à la suite. Cet effet est cumulable. | Augmente un peu la Défense Spéciale jusqu'à la sortie du donjon. |
![]() | Esprit Tenace | Permet au porteur d'encaisser une attaque qui l'aurait mis KO en gardant 1 PV. Disparaît après avoir fonctionné | Augmente un peu la Défense Spéciale jusqu'à la sortie du donjon. |
![]() | Inaltérable | Empêche les baisses de stats. | Augmente un peu la Défense Spéciale jusqu'à la sortie du donjon. |
![]() | Rétro-Confusion | Donne parfois le statut Confusion aux Pokémon qui touchent le porteur avec une attaque. Cet effet est cumulable. | Augmente un peu la Défense Spéciale jusqu'à la sortie du donjon. |
![]() | Rétro-Dégâts | Réduit parfois à 1 les PV des assaillants qui infligent des dégâts au porteur. Cet effet est cumulable. | Augmente un peu la Défense Spéciale jusqu'à la sortie du donjon. |
![]() | Bonne Synchro | Les attaques de synchro touchent plus souvent. | Augmente un peu l'Attaque jusqu'à la sortie du donjon. |
![]() | Branchologie | Etend en cône la zone d'effet des branches et permet parfois d'utiliser un branche sans la consommer. | Augmente un peu l'Attaque jusqu'à la sortie du donjon. |
![]() | Débordement | Lorsqu'un ennemi est mis KO, inflige des dégâts aux ennemis alentour. | Augmente un peu l'Attaque jusqu'à la sortie du donjon. |
![]() | Ignore-Type | Rend les capacités efficaces même sur les Pokémon de type défavorable. | Augmente un peu l'Attaque jusqu'à la sortie du donjon. |
![]() | Numéro Fétiche | Garantit de toucher la cible et d'infliger un coup critique si le nombre de PP restants de la capacité est pair. | Augmente un peu l'Attaque jusqu'à la sortie du donjon. |
![]() | Puissance ↑ X | Augmente la puissance des capacités. Cet effet est cumulable. Equipée avec Puissance Y, augmente aussi la précision. | Augmente un peu l'Attaque le temps de l'aventure. |
![]() | Somnifère | Donne parfois le statut sommeil à la cible. Cet effet est cumulable. | Augmente un peu l'Attaque jusqu'à la sortie du donjon. |
![]() | Super Critique | Augmente le taux de critique des attaques super efficaces. | Augmente un peu l'Attaque jusqu'à la sortie du donjon. |
![]() | Anti-Vol | Empêche le vol d'objets. | Augmente un peu la Vitesse jusqu'à la sortie du donjon. |
![]() | Avance Tactique | Donne aux attaques une portée de 2 cases. | Augmente un peu la Vitesse jusqu'à la sortie du donjon. |
![]() | Combat Rapproché | Permet d'esquiver plus facilement les attaques à distance. | Augmente un peu la Vitesse jusqu'à la sortie du donjon. |
![]() | Contamination | Transmet l'altération de statut au Pokémon en face de lui. | Augmente un peu la Vitesse jusqu'à la sortie du donjon. |
![]() | Deuxième Round | Permet d'agir tout de suite après avoir vaincu un ennemi avec une capacité. | Augmente un peu la Vitesse jusqu'à la sortie du donjon. |
![]() | Enchaînement | Permet parfois d'attaquer 1 fois de plus par tour. Cet effet est cumulable. | Augmente un peu la Vitesse jusqu'à la sortie du donjon. |
![]() | Esquiveur de KO | Permet au porteur d'esquiver plus facilement lorsqu'il lui reste peu de PV. Cet effet est cumulable. | Augmente un peu la Vitesse jusqu'à la sortie du donjon. |
![]() | Intimidateur | Augmente les chances que les attaques ennemis proches échouent. Cet effet est cumulable. | Augmente un peu la Vitesse jusqu'à le sortie du donjon. |
![]() | Passe Guigne | Augmente l'Esquive du porteur jusqu'au tour suivant si sa précédente attaque a échoué. | Augmente un peu la Vitesse jusqu'à la sortie du donjon. |
![]() | Prolongation | Les altérations de statut infligées par le porteur durent plus longtemps. | Augmente un peu la Vitesse jusqu'à la sortie du donjon. |
![]() | Force des Baies | Peut immuniser contre les alterations de statut et baisses de stats selon le nombre de variétés de Baies possédées. | Augmente un peu la Défense jusqu'à la sortie du donjon. |
![]() | Garde ↑ | Réduit les dégâts subis suite aux attaques. Ajouter plus d'Ephelites renforce cet effet. | Augmente un peu la Défense jusqu'à la sortie du donjon. |
![]() | Protège-Explosions | Réduit les dégâts subis suite aux explosions. Cet effet est cumulable. | Augmente un peu la Défense jusqu'à la sortie du donjon. |
![]() | Rétro-Sommeil | Donne parfois le statut Sommeil aux Pokémon qui touchent le porteur avec une attaque. Cet effet est cumulable. | Augmente un peu la Défense jusqu'à la sortie du donjon. |
![]() | Rétro-Téléport | Téléporte parfois les Pokémon qui touchent le porteur avec une attaque. Cet effet est cumulable. | Augmente un peu la Défense jusqu'à la sortie du donjon. |
![]() | Vaccin | Immunise parfois contre les altérations de statut. | Augmente un peu la Défense jusqu'à la sortie du donjon. |
![]() | Absorption | Redonne des PV à chaque fois qu'un ennemi est vaincu. Cet effet est cumulable. | Augmente un peu les PV jusqu'à la sortie du donjon. |
![]() | Anti-Brûlure | Immunise contre le statut Brûlure. | Augmente un peu les PV jusqu'à la sortie du donjon. |
![]() | Anti-Confusion | Immunise contre le statut Confusion. | Augmente un peu les PV jusqu'à la sortie du donjon. |
![]() | Anti-Paralysie | Immunise contre le statut Paralysie. | Augmente un peu les PV jusqu'à la sortie du donjon. |
![]() | Anti-Poison | Immunise contre les statuts Empoisonnement et Grave Empoisonnement. | Augmente un peu les PV jusqu'à la sortie du donjon. |
![]() | Anti-Sommeil | Empêche de s'endormir. | Augmente un peu les PV jusqu'à la sortie du donjon. |
![]() | Appel Pluie | Rend le temps pluvieux, ce qui augmente les dégâts des attaques de type Eau, et baisse les dégâts de celles de type Feu. | Augmente un peu les PV jusqu'à la sortie du donjon. |
![]() | Appel Soleil | Rend le temps ensoleillé, ce qui augmente les dégâts des attaques de type feu, et baisse les dégâts de celles de type eau. | Augmente un peu les PV jusqu'à la sortie du donjon. |
![]() | Ascétisme | Empêche d'avoir faim | Augmente un peu les PV jusqu'à la sortie du donjon. |
![]() | Aucun Regret | Augmente beaucoup les stats, mais empêche d'être réanimé. | Augmente un peu les PV jusqu'à la sortie du donjon. |
![]() | Cartographe | Révèle le plan de l'étage. | Augmente un peu les PV jusqu'à la sortie du donjon. |
![]() | Déniche-Objets | Révèle le nombre d'objets au sol. | Augmente un peu les PV jusqu'à la sortie du donjon. |
![]() | Détecte-Salle | Localise les boutiques et les maisons de monstres. | Augmente un peu les PV jusqu'à la sortie du donjon. |
![]() | Détecte-Sortie | Localise les escaliers. | Augmente un peu les PV jusqu'à la sortie du donjon. |
![]() | Digestion Lente | Ralentit la faim. Cet effet est cumulable. | Augmente un peu les PV jusqu'à la sortie du donjon. |
![]() | Discrétion | Permet de ne pas réveiller les Pokémon endormis. | Augmente un peu les PV jusqu'à la sortie du donjon. |
![]() | Garantie | Lorsqu'une des éphélites du porteur est détruite, prend la place de cette éphélite. | Augmente un peu les PV jusqu'à la sortie du donjon. |
![]() | Inébranlable | Empêche d'être téléporté et repoussé. | Augmente un peu les PV jusqu'à la sortie du donjon. |
![]() | Loyauté | Empêche d'infliger des dégâts aux alliés lorsque le porteur est confus. | Augmente un peu les PV jusqu'à la sortie du donjon. |
![]() | Médic Nature | Augmente la récupération naturelle des PV. Cet effet est cumulable. | Augmente un peu les PV jusqu'à la sortie du donjon. |
![]() | Ouïe Fine | Localise les Pokémon ennemis de l'étage. | Augmente un peu les PV jusqu'à la sortie du donjon. |
![]() | Passemuraille | Permet de se déplacer partout dans l'étage. | Augmente un peu les PV jusqu'à la sortie du donjon. |
![]() | Pétrificateur | Donne parfois le statut Pétrification à la cible. Cet effet augmente avec le nombre d'objets collants dans le sac ou d'éphélites équipées. L'anneau utilisé ne peut plus être collant. | Augmente un peu les PV jusqu'à la sortie du donjon. |
![]() | Pied Léger | Immunise contre les effets des pièges | Augmente un peu les PV jusqu'à la sortie du donjon. |
![]() | Radar à Elixirs | Augmente les chances d'obtenir un Elixir après avoir vaincu un ennemi. Cet effet est cumulable. | Augmente un peu les PV jusqu'à la sortie du donjon. |
![]() | Radar à Ephélites | Augmente les chances d'obtenir une éphélite après avoir vaincu un ennemi. Cet effet est cumulable. | Augmente un peu les PV jusqu'à la sortie du donjon. |
![]() | Radar à Trésors | Augmente les chances d'obtenir un coffre au trésor après avoir vaincu un ennemi. | Augmente un peu les PV jusqu'à la sortie du donjon. |
![]() | Rayons X | Localise les objets et les Pokémon de l'étage. | Augmente un peu les PV jusqu'à la sortie du donjon. |
![]() | Régénérateur PP | Restaure les PP lorsque le porteur passe à l'étage suivant. Cet effet est cumulable. | Augmente un peu les PV jusqu'à la sortie du donjon. |
![]() | Résurrect'Allié | Ranime les alliés du meneur si celui-ci possède l'anneau contenant cette éphélite. | Augmente un peu les PV jusqu'à la sortie du donjon. |
![]() | Scanner | Localise les objets de l'étage. | Augmente un peu les PV jusqu'à la sortie du donjon. |
![]() | Soin Majeur | Améliore la récupération de PV. | Augmente un peu les PV jusqu'à la sortie du donjon. |
![]() | Tir Perçant | Permet aux objets lancés de traverser tout obstacle. | Augmente un peu les PV jusqu'à la sortie du donjon. |
![]() | Transcendance | Déclenche la Méga-Evolution ou le statut Transcendance. | Augmente un peu les PV jusqu'à la sortie du donjon. |
Recherche
Navigation

Soluces et astuces
Présentation, fonctionnement et prologueChapitres 1 à 11 du scénario
Chapitres 12 à 22 du scénario
Fin et post-game
Nouveautés du jeu
Starters
Pokédex complet
Guide des Lieux
Terre de l'Eau
Col de la Découverte
Forêt Verdoyante
Forêt Kifaipeur
Mine Rototaupe
Forêt Buissonnière
Montagne Scintillante
Plaine Nectar
Rivière Tartard
Ossuaire Ancien
Grotte de l'Entraînement
Jeune Massif Montagneux
Champ Pierreux
Champ Bizarre
Prairie Miniature
Massif Escarpé
Grotte Pentedouce
Col de la Grande Bataille
Grotte de la Pureté
Grotte Ronchamp
Jardin Ensoleillé
Sente de l'Esprit Sauvage
Passage du Mont Étrange
Lande Electrique
Plateau Feuillu
Caverne des Sources
Antre de la Cascade
Vallée Festive
Colline du Serment
Donjon du Péril
Prairie Labyrinthique
Col des Eboulis
Forêt Verdoyante
Forêt Kifaipeur
Mine Rototaupe
Forêt Buissonnière
Montagne Scintillante
Plaine Nectar
Rivière Tartard
Ossuaire Ancien
Grotte de l'Entraînement
Jeune Massif Montagneux
Champ Pierreux
Champ Bizarre
Prairie Miniature
Massif Escarpé
Grotte Pentedouce
Col de la Grande Bataille
Grotte de la Pureté
Grotte Ronchamp
Jardin Ensoleillé
Sente de l'Esprit Sauvage
Passage du Mont Étrange
Lande Electrique
Plateau Feuillu
Caverne des Sources
Antre de la Cascade
Vallée Festive
Colline du Serment
Donjon du Péril
Prairie Labyrinthique
Col des Eboulis
Terre du Vent
Forêt Mystique
Caverne Sous-Marine
Fontaine des Résolutions
Tunnel Accidenté
Ruines Antiques
Plaine Mystérieuse
Petites Dunes
Forêt des Baies
Forêt des Super Pommes
Gorges Pures
Grotte du Clair de Lune
Marches du Bosquet Gelé
Forêt Universelle
Île Fantôme
Point Jaune
Point Rouge
Pic des Épreuves
Forêt des Cadeaux
Caverne Sous-Marine
Fontaine des Résolutions
Tunnel Accidenté
Ruines Antiques
Plaine Mystérieuse
Petites Dunes
Forêt des Baies
Forêt des Super Pommes
Gorges Pures
Grotte du Clair de Lune
Marches du Bosquet Gelé
Forêt Universelle
Île Fantôme
Point Jaune
Point Rouge
Pic des Épreuves
Forêt des Cadeaux
Terre des Plantes
Colline Ensoleillée
Plaine des Copains
Col de l'Abondance
Champ des Bourgeons
Sentier des Ronces
Tunnel Océanique
Caverne du Silence
Labyrinthe Cristallin
Mini-Canyon
Plaines des Mégalithes
Rivage de la Liberté
Lac du Coeur
Temple Triangulaire
Point Bleu
Ile Zéro
Portail des Dragons
Pic Terminal
Ruines Sacrées
Ruines Célestes
Souterrain Volcanique
Jungle Mystère
Grotte Cachée
Voie des Feuilles Mortes
Spirale Marine
Plaine des Copains
Col de l'Abondance
Champ des Bourgeons
Sentier des Ronces
Tunnel Océanique
Caverne du Silence
Labyrinthe Cristallin
Mini-Canyon
Plaines des Mégalithes
Rivage de la Liberté
Lac du Coeur
Temple Triangulaire
Point Bleu
Ile Zéro
Portail des Dragons
Pic Terminal
Ruines Sacrées
Ruines Célestes
Souterrain Volcanique
Jungle Mystère
Grotte Cachée
Voie des Feuilles Mortes
Spirale Marine
Listes des données
GradesLégendaires
Changements de forme
Évolution
Personnages & lieux utiles
Anneaux et Éphélites
Île Bekipan et Connectivité
CinéMiaouss
Liste des mots de passe
Signaler une erreur
Blog de l'ÉquipeServeur Discord (#erreurs-suggestions)
Communauté Pokébip
Journal des rédacteurs
Réseaux sociaux
Calendrier
Console | 5 juin 2025 |
Nintendo Switch 2 | |
Jeu | Inconnue |
iOS Android Switch | Pokémon Champions |
Jeu | Fin 2025 |
Switch Switch 2 | Légendes Pokémon : Z-A |
Partenaires
Publicité