Pokémon Colosseum
Obtenir Ho-Oh
Vous l'avez vu vous survoler lors de votre victoire à la Tour Titanite. Vous le pensiez insaisissable ? Hé bien si !Il s'agit de l'ultime étape du jeu. Pour le recevoir, la méthode est simple mais très longue. Tout d'abord, vous devez avoir capturé et purifié les 48 Pokémon Obscurs du jeu. Ensuite, vous devez battre les 100 dresseurs du Mont Bataille du Mode Combat en prenant l'équipe du Mode Scénario.
Pour ce faire : enregistrez votre équipe du Mode Scénario dans la rubrique Combat Solo du Mode Combat.
Vous devez avoir 6 Pokémon sur vous. Aucun Pokémon Obscur n'est accepté.
(de toute façon, normalement il ne vous en reste plus)
Sélectionnez ensuite le Mont Bataille. Vous pouvez le faire en simple ou en double, cela n'a pas d'importance.
en simple, vous devrez choisir pour chaque combat 3 Pokémon parmi ceux de votre équipe
en double, vous devrez choisir pour chaque combat 4 Pokémon parmi ceux de votre équipe
Vous aurez un aperçu de l'équipe adverse pour vous aider dans votre choix.
Il faut reconnaître que monter une bonne équipe à partir des 51 Pokémon imposés est assez délicat et nécessite énormément de temps. N'hésitez pas, si vous en avez la possibilité, à prendre une bonne équipe de vos versions GBA et à la transférer sur Colosseum le temps de boucler cette partie du jeu.
Voici toutefois une équipe conçue avec les moyens disponibles dans le jeu et qui obtient d'assez bons résultats, plutôt taillée pour le 2VS2 :
Exemple d'équipe - 2VS2 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Pokémon | ![]() Mentali | ![]() Noctali | ![]() Métalosse | ![]() Granbull | ![]() Libégon | ![]() Suicune |
![]() | ![]() | ![]() ![]() | ![]() | ![]() ![]() | ![]() | |
Nature | Modeste | Prudent | Rigide | Rigide | Timide | Assuré |
Objet | Cuillertordu | Rune Sort | Poudreclaire | Mouch. Soie | Croc Dragon | Restes |
Attaques | Psyko Mur Lumière Protection Aurore | Ball'Ombre Onde Folie Toxik Rayon Lune | Poing Météor Séisme Mur de Fer Hâte | Retour Casse-Brique Bomb'Beurk Abri | Zéntih Dracogriffe Déflagration Lance-Soleil | Surf Laser Glace Plénitude Repos |
EV | Att. Spé. / Vit. | PV / Déf. Spé | PV / Att. | PV / Att. | Att. Spé / Vit. | PV / Déf. |
Zénith permet de profiter de Déflagration, Lance-Soleil, Aurore et Rayon Lune boostés.
Abri est une attaque extrêmement utile en 2VS2, que ce soit pour éviter des dommages collatéraux ou pour gagner un tour si l'adversaire se concentre sur le Pokémon qui s'abrite.
Plus d'infos sur les EV sur cette page.
Notes :
Le niveau des Pokémon adverses est égal au plus haut niveau de votre équipe. Pensez à les équilibrer.
Vous pouvez sauvegarder votre progression après chaque combat, pour faire une pause.
Éteindre la console pour éviter une défaite est inutile, votre sauvegarde étant effacée quand vous la chargez.
Une victoire "parfaite" (sans KO dans votre camp) vous octroie une "vie" vous permettant de rejouer un match en cas de défaite. Les premiers dresseurs étant relativement faibles, essayez d'en engranger un maximum !
Si vous perdez alors que vous n'avez plus de "vies" ("continue"), vous devrez tout reprendre à zéro.

Bonne chance pour arriver au sommet ! Mais la récompense en vaut la peine.



![]() | ||||
---|---|---|---|---|
Niveau | 70 | ![]() ![]() ![]() | ![]() | Soin |
Cap. spé. | Pression | ![]() | Déflagration | |
Objet | - | ![]() | Zénith | |
Nature | - | ![]() | Météores |
Ho-Oh sera directement placé dans une boîte du PC du Mode Scénario.
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