Pokémon Masters EX
Intermède : La décision de Pierre
Dans cet intermède, vous allez débloquer un certain Duo avec une toute nouvelle apparence !
Une nouvelle apparence (Scénario)
- De retour en ville, vous retrouvez Écho près de l'arène pour aller vous inscrire au WPM
Mais Pierre se fait attendre. C'est alors qu'il apparaît... mais il a changé de tenue et est accompagné d'un Tyranocif ! Il vous explique alors qu'il a prit un "Look Ultime" une sorte de nouvelle apparence prise lors d'un dépassement de soi ! Suite à tout cela, Pierre veut se battre contre vous !Récompenses (1ère fois) Diamants (x10) Combat : Pierre (Look Ultime, Boss)
Combat : Pierre (Look Ultime, Boss)
Dresseurs
Montagnard
Pierre (Ultime)
Fan de CampingPokémon
Nodulithe
Tyranocif
TarinorFaiblesses
Normal Niveau conseillé : 45 Récompenses (1ère fois) Diamants (x30) Une équipe réunifiée (Scénario) Récompenses Expérience : 630 Pièces (x300) Manuel de Renforcement 1★ (x2) Difficile Niveau conseillé : 62 Récompenses (1ère fois) Diamants (x100) Récompenses Expérience : 1 170 Pièces (x1 000) Manuel de Renforcement 2★ (x1)
Une équipe réunifiée (Scénario)
- Pierre vous félicite et vous explique qu'il n'a plus rien à vous apprendre, vous êtes un Dresseur hors-pair. Il souhaite se joindre à vous en tant que coéquipier, et non plus comme mentor, avec son Tyranocif. Écho vous indique que vous êtes fin prêt pour le WPM.
Duo obtenu (★★★)
Pierre (Ultime) et TyranocifRécompenses (1ère fois) Diamants (x10) Le WPM commence !(Scénario)
Le WPM commence ! (Scénario)
- Vous voici dans l'arène, où Alexis déclare officiellement la cérémonie du WPM ouverte ! Vous découvrez aussi que Cynthia (le Maître de Sinnoh) s'est qualifiée pour le tournoi, tout comme Blue et Red. Kyrill arrive et vous annonce qu'il possède lui aussi tous les badges et qu'il est venu participer.
Récompenses (1ère fois) Diamants (x10) Un combat en coop (Tutoriel) Combat : Pierre (Look Ultime, Boss : Normal) Les espoirs d'Alola (Scénario) Chapitre 11 : Les espoirs d'Alola
Déblocage du Mode Coop
Un combat en coop
- Vous avez désormais accès au mode Coop ! Vous effectuez donc un combat (tutoriel) avec deux IA qui contrôlent chacune 3 dresseurs (un seul au combat à la fois), ce qui vous fait au total 9 dresseurs dans votre camp !
Votre équipe
Pierre
Héros ou Héroïne
OndinePokémon
Onix
Pikachu
StarossFaiblesses
En combat, les Duos à gauche et à droite appartiennent aux équipes de vos deux alliés, ce ne sont pas les dresseursde votre équipe.
Vous ne contrôlez que le Duo du centre, qui fait partie de votre équipe.
Le premier Duo à partir au combat est celui que vous avez placé en première position (au centre) dans votre équipe.
Les Duos à gauche et à droite appartiennent aux équipes de vos deux alliés.
Vous pouvez intervertir un Duo avec un autre de votre équipe (en touchant celui de gauche ou de droite).
Par la suite (en dehors de ce tutoriel), vous pourrez choisir entre une Connexion automatique ou une Connexion avec vos amis.
Niveau conseillé : 45
Niveau de votre équipe : 45
Dresseurs
Dresseuse en Herbe
Topdresseuse/Topdresseur
Fan de CampingPokémon
Ponyta
Maskadra/Étourvol
CoconfortFaiblesses /
Récompenses (1ère fois) Diamants (x30) Lancez une attaque Synchro (Scénario)
Lancez une attaque Synchro
Voici maintenant un autre tutoriel concernant le lancement d'un attaque Synchro.Pour lancer une attaque Synchro, il faut remplir la Jauge Synchro.
La Jauge Synchro se remplit quand vous faites des combos ! Attaquez à la suite de vos coéquipiers.
Vous faites un combo lorsque vos alliés et vous avez attaqué sans être interrompus par l'ennemi.
Enchaînez les combos pour remplir la Jauge Synchro.
Lorsque vous avez tous enchaîné des attaques, vous recevez un Bonus Synchro qui augmente la puissance de vos attaques.
Lorsqu'un Bonus Synchro est actif, toutes les attaques remplissent la Jauge Synchro, même hors combo.
Quand la Jauge Synchro est pleine, vous lancez une attaque Synchro d'une puissance dévastatrice.
Coopérez avec les autres joueurs pour lancer une attaque Synchro.
Vous avez également accès à des icônes Stratégie et Réaction lors de ces combats :


Votre équipe est la même que lors du match précédent.
Niveau conseillé : 45
Niveau de votre équipe : 45
Dresseurs
Pokémon Ranger
Topdresseur
GaminPokémon
Ponyta
Étouraptor
MimitossFaiblesses Récompenses (1ère fois) Diamants (x30)
Une fois ce tutoriel fini, vous pouvez désormais utiliser librement le mode Coop et reprendre votre aventure en mode Solo !
[Coop] Combat : Pierre (Look Ultime, Boss)
En Mode Coop, l'équipe ennemie est toujours la même quel que soit le niveau de difficulté, mais il vous faudra bien entendu une équipe de plus en plus puissante pour venir à bout de chaque niveau.Note : Il vous faudra terminer le combat Difficile du Chapitre 18 en mode Coop pour pouvoir jouer au niveau Très difficile ou Expert de ce chapitre.
Dresseurs | ||
---|---|---|
![]() ![]() Fan de Camping/Montagnard | ![]() Pierre (Ultime) | ![]() ![]() Fan de Camping/Montagnard |
Pokémon | ||
![]() ![]() Tarinor/Nodulithe | ![]() ![]() Géolithe/Tyranocif | ![]() ![]() Tarinor/Nodulithe |
Faiblesses | ||
![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() |
Normal Niveau requis : 45 Récompenses (1ère fois) Diamants (x30) Combat : Pierre (Look Ultime, Boss : Difficile) Récompenses Expérience : 210 Pièces (x300) Étoffe Combat 1★ [x0-1] Fil Renforcement 1★ [x0-1] Ciseaux Renforcement 1★ [x0-1] Aiguille Renforcement 1★ [x0-1] Bandana Combat 1★ [x0-1] Bracelet Combat 1★ [x0-1] Broche Combat 1★ [x0-1] Difficile Niveau requis : 60 Récompenses (1ère fois) Diamants (x30) Combat : Pierre (Look Ultime, Boss : Très difficile) Récompenses Expérience : 500 Pièces (x1 000) Étoffe Combat 1★ [x0-1] Fil Renforcement 1★ [x0-1] Ciseaux Renforcement 1★ [x0-1] Aiguille Renforcement 1★ [x0-1] Bandana Combat 1★ [x0-1] Bracelet Combat 1★ [x0-1] Broche Combat 1★ [x0-1] Très difficile Niveau requis : 75 Récompenses (1ère fois) Diamants (x30) Combat : Pierre (Look Ultime, Boss : Expert) Bandana Combat 1★ (x1) Récompenses (normales) et [bonus] Expérience : 800 Pièces (x1 900) Étoffe Combat 1★ (x2) [x0-2] Fil Renforcement 1★ (x1) [x0-5] Ciseaux Renforcement 1★ (x1) [x0-5] Aiguille Renforcement 1★ (x1) [x0-5] Bandana Combat 1★ [x0-1] Bracelet Combat 1★ [x0-1] Broche Combat 1★ [x0-1] Expert Niveau requis : 100 Récompenses (1ère fois) Diamants (x30) Bandana Combat 1★ (x1) Bracelet Combat 1★ (x1) Broche Combat 1★ (x1) Récompenses (normales) et [bonus] Expérience : 1 200 Pièces (x3 500) Étoffe Combat 1★ (x4) [x0-5] Fil Renforcement 1★ (x3) [x0-8] Ciseaux Renforcement 1★ (x3) [x0-8] Aiguille Renforcement 1★ (x3) [x0-8] Bandana Combat 1★ [x0-1] Bracelet Combat 1★ [x0-1] Broche Combat 1★ [x0-1]
[Coop] Autre : Lancez une attaque Relais
Ce tutoriel est indisponible depuis la mise à jour du 29 juillet 2020 (1.12.0). Cette partie n'est conservée qu'à titre d'archive. Cliquez pour afficher
Après avoir fait au moins 2 combats réussis en Mode Coop, vous débloquez un nouveau tutoriel avec Blue (rendez-vous dans la Zone Bonus en mode Coop). Vous y apprenez comment effectuer une attaque Relais en mode Coop.
Vous vous retrouvez de nouveau avec cette équipe obligatoire :
Vous pouvez désormais lancer une attaque Relais en cliquant directement sur l'attaque d'un Duo juste après avoir choisi de l'envoyer au combat.
Niveau conseillé : 60
Niveau de votre équipe : 60
Vous vous retrouvez de nouveau avec cette équipe obligatoire :
Votre équipe | ||
---|---|---|
![]() Pierre | ![]() Héros ou Héroïne | ![]() Ondine |
Pokémon | ||
![]() Onix | ![]() Pikachu | ![]() Staross |
Faiblesses | ||
![]() | ![]() | ![]() |
Vous pouvez désormais lancer une attaque Relais en cliquant directement sur l'attaque d'un Duo juste après avoir choisi de l'envoyer au combat.
Niveau conseillé : 60
Niveau de votre équipe : 60
Dresseurs
Canon/Topdresseuse
Blue
Karatéka/TopdresseurPokémon
Chamallot/Maskadra
Roucarnage
Nosferapti/ArcaninFaiblesses /
/
Récompenses (1ère fois) Diamants (x30) Récompenses (normales) et [bonus] Motivatron (x2) Manuel de Renforcement 1★ (x1)
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Capacités Dresseurs
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