Pokémon Masters EX
Aventure Légendaire
Évènement combat extrême (4) (29/07/2022 - 19/08/2022)
Sommaire
A initialement débuté le 25 juillet et devait finir le 19 août mais suite à un bug lors du combat contre Créhelf, il a été patché puis relancé du 29 juillet au 19 août (et une indemnité de 500 Diamants a également été offerte).
Récompenses d'évènement
Battez votre record de victoires consécutives pour obtenir des récompenses ! Si vous participez à l'Aventure Légendaire pendant cette période, vous obtiendrez les récompenses de victoires consécutives une seule fois (même en réinitialisant votre progression).Victoires consécutives | Récompense (1) | Récompense (2) | Récompense (3) |
---|---|---|---|
1 victoire | ![]() Biscuit Surprise Spécial 3★ (x1) | ![]() Bon Duo-Ticket 5★ (x20) | - |
2 victoires | ![]() Biscuit Surprise Spécial 3★ (x1) | ![]() Médaille Bonbon Capacités (Rouge) (x1) | ![]() Points de Combat (x20) |
3 victoires | ![]() Biscuit Surprise Spécial Garanti 4 (x1) | ![]() Bon Duo-Ticket 5★ (x30) | ![]() Biscuit Surprise Spécial 3★ Garanti (x1) |
4 victoires | ![]() Biscuit Surprise Spécial 3★ (x2) | ![]() Médaille Bonbon Capacités (Vert) (x1) | ![]() Points de Combat (x20) |
5 victoires | ![]() Biscuit Surprise Spécial 3★(x2) | ![]() Médaille Bonbon Capacités (Bleu) (x1) | ![]() Points de Combat (x20) |
6 victoires | ![]() Biscuit Surprise Spécial Garanti 4 (x1) | ![]() Bon Duo-Ticket 5★ (x50) | ![]() Biscuit Surprise Spécial 3★ (x2) |
7 victoires | ![]() Biscuit Surprise Spécial 3★ (x3) | ![]() Médaille Bonbon Capacités (Rouge) (x1) | ![]() Points de Combat (x30) |
8 victoires | ![]() Biscuit Surprise Spécial 3★ (x3) | ![]() Médaille Bonbon Capacités (Vert) (x1) | ![]() Points de Combat (x30) |
9 victoires | ![]() Biscuit Surprise Spécial 3★ (x3) | ![]() Médaille Bonbon Capacités (Bleu) (x1) | ![]() Points de Combat (x30) |
10 victoires | ![]() Biscuit Surprise Spécial Garanti 4 (x1) | ![]() Médaille Bonbon Capacités (x1) | ![]() Biscuit Surprise Spécial 3★ (x3) |
11 victoires ou + | ![]() Biscuit Surprise Spécial 3★ (x1) | ![]() Bon Duo-Ticket 5★ (x5) | - |
Niveau du taux de butin
Butin spécial | ||
---|---|---|
![]() Biscuit Surprise Spécial 3★ | ![]() Biscuit Surprise Spécial 2★ | ![]() Biscuit Surprise Spécial 1★ |
Plus vous accumulez les victoires, plus le niveau du taux de butin augmente ! Ainsi, vous aurez plus de chances d'avoir du butin spécial ! Si vous réinitialisez votre progression, le niveau du taux de butin reviendra à 1. Le taux d'obtention des objets du butin est inférieur à 100% (il est donc possible de ne pas en obtenir certains).
Victoires consécutives requises par niveau de taux de butin | ||||
---|---|---|---|---|
Victoire | Niveau | Proba. (![]() | Proba. (![]() | Proba. (![]() |
0 victoire | Niveau 1 | 1% | 10% | 25% |
1 victoire | Niveau 2 | 3% | 20% | 50% |
3 victoires | Niveau 3 | 6% | 30% | 75% |
6 victoires | Niveau 4 | 10% | 40% | 100% |
12 victoires | Niveau 5 | 15% | 50% | 100% |
Conseils (Entei)
Entei utilisera des effets spéciaux permanents qui réduiront les dégâts physiques ou les dégâts spéciaux, au moins l'un d'entre eux en permanence. Faites de votre mieux pour infliger des coups critiques qui infligeront des dégâts qui annulent les effets du champ de bataille. Augmentez votre taux de coups critiques avec « Omni-Muscle + » et « Muscle ++ » ou à l'aide de capacités qui permettent de garantir que l'attaque suivante soit une attaque critique pour infliger plus de coups critiques.Entei peut aussi parfois garantir que sa prochaine attaque soit un coup critique et augmenter son taux de coups critiques pour lancer une attaque puissante. Entei a une résistance faible à Peur qui permet de suspendre ses capacités pendant une durée définie. Comme Entei est vulnérable aux capacités de type Eau, « Cascade », qui a une petite chance d'infliger Peur à l'adversaire, est particulièrement efficace. La résistance à la peur d'Entei augmente chaque fois qu'il se remet de la peur, alors prévoyez vos attaques avec prudence.
Jauge de PV 1
Vous pouvez augmenter le taux de coups critiques de tous les alliés avec la capacité « Omni-Muscle + » de Morgane & Alakazam, ou la capacité « Mon espoir nous porte ! » du personnage principal & Poussifeu !Vous pouvez utiliser la capacité « Au nom de l'art culinaire ! » de Narcisse & Gamblast pour assurer un coup critique lors de la prochaine attaque. Poursuivez si possible par une capacité Duo pour infliger des dégâts massifs !
Duos et position recommandés : option de combat 1
#1 : Morgane & Alakazam
#2 : Écho & Majaspic
#3 : Narcisse & Gamblast
Duos et position recommandés : option de combat 2
#1 : Personnage principal & Poussifeu
#2 : Aragon & Drattak
#3 : Marc & Milobellus
Jauge de PV 2
Vous pouvez augmenter votre taux de coups critiques avec la capacité "Omni-Muscle ++" de Spectra & Noctunoir, et la capacité "Muscle ++" de Lovis & Mustéflott !Vous pouvez apeurer Entei avec la capacité « Cascade » de Christy & Aligatueur, Ludwig & Clamiral, ou Lovis & Mustéflott, ou avec « Morsure » de Danh & Persian !
« Cascade » et « Morsure » sont des attaques physiques, alors essayez d'utiliser la capacité « Grincement » de Danh & Persian pour réduire la défense de votre adversaire et infliger plus de dégâts.
Duos et position recommandés : option de combat 1
#1 : Spectra & Noctunoir
#2 : Danh & Persian d'Alola
#3 : Christy & Aligatueur
Duos et position recommandés : option de combat 2
#1 : Jasmine & Steelix
#2 : Ludwig & Clamiral
#3 : Lovis & Mustéflott
Jauge de PV 3
Tous les alliés seront brûlés lorsqu'Entei utilise « Canicule ». Vous pouvez annuler la Brûlure avec « J'ai un défi à te proposer. » de Pieris (Ultime) & Sharpedo ou « Total Soin » de Tcheren & Mastouffe !« J'ai un défi à te proposer. » de Pieris (Ultime) & Sharpedo est une capacité puissante, mais elle réduira leurs PV de façon conséquente. Utilisez « Laissez-moi faire ! » d'Aurore & Torterra pour restaurer tous leurs PV !
Duos et position conseillés :
#1 : Aurore & Torterra
#2 : Tcheren & Mastouffe
#3 : Pieris (Ultime) & Sharpedo
Conseils (Créhelf)
Comme Créhelf a le talent passif Santé Résil. Action Capa. Duo pour la jauge de PV 1, les dégâts qu'il reçoit des capacités et des capacités Duo seront réduits lorsqu'il n'est pas affecté par une altération de statut.Pour la jauge de PV 2, Créhelf a le talent passif Intégrité Résil. C. Poké. C. D., ainsi les dégâts qu'il reçoit des capacités et des capacités Duo seront réduits lorsqu'il n'est pas affecté par un changement de statut.
Pour la jauge de PV 3, il possède les deux talents passifs.
Essayez d'infliger une altération de statut pendant la jauge de PV 1, un changement de statut pendant la jauge de PV 2, et leur deux pendant la jauge de PV 3 avant d'attaquer.
En difficulté Difficile ou plus, les effets suivants sont annulés lorsque les PV de Créhelf tombent en dessous d'un certain montant à chacune de ses jauges de PV.
Jauge de PV 1 : altérations de statut (comme Brûlure ou Poison)
Jauge de PV 2 : changements de statut (comme Peur, Confusion ou Ligotage)
Jauge de PV 3 : altérations et changements de statut
Quel que soit le niveau de difficulté, le talent passif de Créhelf Résist. Altérations Renf. 1 augmente sa résistance à une altération de statut chaque fois que celle-ci est annulée, et son talent passif Résistance Tourment Renforcée 3 augmente sa résistance à un tourment chaque fois que celui-ci est annulé.
Essayez de combattre en utilisant le plus d'altérations et de changements de statut possible.
Jauge de PV 1
Utilisez Feu Follet de Mortimer (Saison 2021) & Branette pour infliger Brûlure à votre adversaire, puis attaquez avec des capacités de type Spectre !En difficulté Très difficile, Créhelf applique l'effet Résilience Spéciale, alors utilisez des capacités offensives spéciales avec un taux de critiques élevé ou des capacités offensives physiques !
Vous pouvez augmenter votre taux de critiques avec la capacité Je vais vous faire valser ! de Kiawe & Ossatueur et la capacité Je vais t'éblouir ! de Kiméra & Magirêve.
Utilisez Os'Ombre de Kiawe & Ossatueur pour baisser la Défense de votre adversaire et infliger plus de dégâts avec des capacités offensives physiques.
Duos et position conseillés :
#1 : Kiawe & Ossatueur
#2 : Kiméra & Magirêve
#3 : Mortimer (Saison 2021) & Branette
Jauge de PV 2
Utilisez Tisse Ombre de Selene & Archéduc pour appliquer l'effet Carcan, ou utilisez le talent passif Capacité Critique Confusion 9 de Margie (Saison 2020) & Mimiqui pour infliger Confusion avant d'attaquer avec des capacités de type Spectre !Utilisez le talent passif Trouble Ennemi Défense ↓ 9 de Margie (Saison 2020) & Mimiqui pour baisser la Défense de votre adversaire et infliger plus de dégâts avec des capacités offensives physiques.
Duos et position conseillés :
#1 : Spectra & Noctunoir
#2 : Selene & Archéduc
#3 : Margie (Saison 2020) & Mimiqui
Jauge de PV 3
Utilisez Bomb-Beurk de Alistair & Ectoplasma pour infliger Poison à votre adversaire, puis utilisez Hantise G-Max pour appliquer l'effet Carcan avant d'attaquer avec des capacités de type Spectre !En difficulté Très difficile, Créhelf applique l'effet Résilience Physique et augmente sa Défense, alors utilisez des capacités offensives spéciales !
Créhelf utilise son attaque puissante Fatal-Foudre quand il perd au moins la moitié de ses PV. Protégez-vous avec Blocage de Peterson & Ixon !
Duos et position recommandés : option de combat 1
#1 : Peterson & Ixon
#2 : Inezia (Ultime) & Motisma
#3 : Alistair & Ectoplasma
Conseils (Tokotoro)
Lorsque Tokotoro utilise Impact Plante durant le combat, le terrain devient un Champ Herbu. Le Champ Herbu augmente la puissance des capacités de type Plante et restaure les PV lors de l'utilisation de capacités de type Plante. Pour faire face au Champ Herbu, utilisez des tourments tels que Peur, Confusion, ou Ligotage ou infligez des altérations de statut telles que Poison ou Poison grave.Une fois le tourment dissipé, la résistance à ce dernier sera accrue. Utilisez les tourments uniquement lorsque le Champ Herbu est actif et évitez ainsi que votre adversaire ne récupère des PV. Tokotoro utilise également des capacités physiques dévastatrices, alors baisser son Attaque baissera également les dégâts reçus.
Jauge de PV 1
Votre adversaire est vulnérable face aux capacités de type Vol, donc utilisez-les pour faire plus de dégâts et compenser la restauration de PV du Champ Herbu !Vous pouvez réduire les dégâts des capacités physiques dévastatrices de Tokotoro en utilisant la capacité Omni-Défense + de Duo : Aurore & Torterra pour augmenter la Défense de tous les Duos alliés !
Vous pouvez utilisez la capacité Le souffle de la victoire ! de Kahili & Bazoucan pour assurer un coup critique lors de la prochaine attaque. Poursuivez si possible par une capacité Duo pour infliger des dégâts massifs !
En difficulté Difficile ou plus, les capacités physiques deviennent moins efficaces lorsqu'il ne vous reste que la moitié de vos PV ou moins. Si cela est le cas, effectuez une attaque spéciale !
Duos et position conseillés (option de combat 1) :
#1 : Aurore & Torterra
#2 : Personnage principal & Poussifeu
#3 : Kahili & Bazoucan
Duos et position conseillés (option de combat 2) :
#1 : Roxanne & Tarinorme
#2 : Écho & Majaspic
#3 : Blue & Roucarnage
Jauge de PV 2
Votre adversaire est vulnérable face aux attaques de type Poison !Essayez de bloquer le Champ Herbu ! Vous pouvez infliger Poison grave avec la capacité Crochet Venin de Charline & Séviper, ou Ligotage avec la capacité Ligotage de Charline & Séviper, ou encore utiliser la capacité Siphon de Marc & Milobellus !
En baissant la Défense de Tokotoro, vous pouvez facilement vous occuper de sa jauge de PV 3 !
Duos et position recommandés : option de combat 1
#1 : Inezia (Ultime) & Motisma
#2 : Marc & Milobellus
#3 : Apocyne & Malamandre
Duos et position recommandés : option de combat 2
#1 : Morgane & Alakazam
#2 : Danh & Persian
#3 : Charline & Séviper
Jauge de PV 3
Votre adversaire est vulnérable face aux attaques de type Vol !Vous pouvez utilisez la capacité Onde Folie de Clément & Xatu, ou Lame d'Air pour infliger Peur, ou encore Confusion sur un adversaire et bloquer leur Champ Herbu !
En difficulté Difficile ou plus, l'Attaque de votre adversaire augmente régulièrement. Vous pouvez réagir à cela en augmentant la Défense de vos alliés ou en restaurant leurs PV.
Duos et position conseillés :
#1 : Carolina & Lakmécygne
#2 : Clément & Xatu
#3 : Mélis & Gueriaigle
Combats et récompenses
Combat : Entei 3
Niveau conseillé : 120Pokémon
EnteiFaiblesse Butin spécial Biscuit Surprise Spécial 3★ (x1) Biscuit Surprise Spécial 2★ (x1) Biscuit Surprise Spécial 1★ (x1) Récompenses (normales) et [bonus] Biscuit Surprise Croustillant 3★ [x0-3] Biscuit Surprise Fondant 3★ [x0-3] Biscuit Surprise Sablé 3★ [x0-3] Biscuit Surprise Craquant [x0-3]
Combat : Créhelf III
Niveau conseillé : 120Pokémon
CréhelfFaiblesse Butin spécial Biscuit Surprise Spécial 3★ (x1) Biscuit Surprise Spécial 2★ (x1) Biscuit Surprise Spécial 1★ (x1) Récompenses (normales) et [bonus] Biscuit Surprise Croustillant 3★ [x0-3] Biscuit Surprise Fondant 3★ [x0-3] Biscuit Surprise Sablé 3★ [x0-3] Biscuit Surprise Craquant [x0-3]
Combat : Tokotoro III
Niveau conseillé : 120Pokémon
TokotoroFaiblesse Butin spécial Biscuit Surprise Spécial 3★ (x1) Biscuit Surprise Spécial 2★ (x1) Biscuit Surprise Spécial 1★ (x1) Récompenses (normales) et [bonus] Biscuit Surprise Croustillant 3★ [x0-3] Biscuit Surprise Fondant 3★ [x0-3] Biscuit Surprise Sablé 3★ [x0-3] Biscuit Surprise Craquant [x0-3]
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