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Pokémon Donjon Mystère : Explorateurs du Temps et de l'Ombre
Soluce par chapitre > Chapitre 3 : Le cri

Le sauvetage d'Azurill

Au matin, Pijako vous demande de choisir un des criminels du panneau des hors-la-loi recherchés pour en faire votre nouvelle mission. Mais avant, Keunotor va vous faire visiter le Bourg-Trésor. Une fois les animations terminées, allez au Marché Kecleon pour y faire la connaissance de Marill et Azurill, dont la mère est malade. Mais la pomme qu'ils viennent d'acheter tombe par terre, et alors que vous la ramassez, vous êtes pris de vertiges et entendez une voix.


Sur la place du village, vous croisez Soporifik, qui a décidé d'aider Marill et Azurill à retrouver leur objet perdu. Mais il vous bouscule, et vous avez une vision de Soporifik agressant Azurill ! Vous voulez partir à la suite des deux Pokémon eau, mais votre partenaire vous en empêche. Après tout, ce ne sont que des rêves.

De retour à la Guilde, allez voir Keunotor. Il vous aidera à choisir une mission sur le tableau. Et votre mission sera de capturer Soporifik, un criminel notoire ! Vous voilà parti pour le Mt. Hérissé à la poursuite de Soporifik et d'Azurill. Battez Soporifik, et le shérif Magnezone viendra le récupérer pour l'emmener en prison.


Après un bon dîner, vous discutez avec votre partenaire de votre don de voir l'avenir, et de votre identité humaine. Les deux sont-ils liés ? Votre partenaire vous parle aussi des Rouages du Temps, très précieux pour que l'écoulement du temps se passe sans accrocs. Une animation vous révèle que malgré la dangerosité de l'acte, quelqu'un vole les Rouages du Temps !


Déclencher la suite du scénario

Pour déclencher la suite du scénario, effectuez quelques missions du tableau des missions.


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