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347 résultats ont été trouvés pour ce mot-clé

Bonne année et sprite animation !
04/01/2018 à 00:57 - 7 comm.
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Bonjour, bonsoir! Des animations en veux-tu? En voilà!

Après la sortie de USUL il fallait bien faire nos bon vieux sprites en 5G. Alors voici l'Uc-empilage!



Ensuite voici une animation d'un Mega-Laggron. J'ai adoré le base sprite de Dastal c'est pour ça que je l'ai animé.



A partir de maintenant les sprites sont non-libre vu que c'est pour un fan-game Pokémon Renaissance. Tous les bases sprites ont été fait par Ze Kray-Z.

Cobwing





Et Mintol





Et maintenat un sprite de Karatéka pour mon fan-game Pokémon War. Le base sprite a été fait en partie par Jaspe.



Voila c'est fini, bonne année à tous et à bientôt!
Pokémon 3D en 2D : Pierroteknik
02/01/2018 à 14:30 - 1 comm.
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Types :

Espèce : Artificier

Taille : 1,8 m

Poids : 13,0 kg

Talent : Boost Chimère

Étymologie : Pierrot + Pyrotechnique

Inspiration : Pierrot le Clown + Bombe

Mon avis : Deuxième Ultra-Chimère apparue avec USUL, très belle aussi, très originale (comme toutes les Ultra-Chimères). Il a un corps très plat, peu de détails. Difficile de donner du relief à un stick. La tête semble pas trop mal, la collerette semble améliorable niveau ombrage ou forme. Ah oui, j'avais dit que la prochaine création serait Engloutyran ou Nécrozma, j'ai menti à moitié puisque j'ai fait Engloutyran mais je trouvais le résultat final pas très sympathique, donc je l'ai supprimé pour mieux le refaire une autre fois. Il a été plus difficile que prévu.

EDIT : Nouvelle version mise à jour. Pose plus dynamique inspirée de celle du PGL, je n'aimais pas trop l'ancienne. Pour ceux qui veulent tout de même voir l'ancien sprite pour comparer : CLIQUEZ ICI.

Tous les droits et crédits à Nintendo pour Pierroteknik.

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Pokémon 3D en 2D : Mandrillon
28/12/2017 à 15:45 - 2 comm.
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Types :

Espèce : Vénépic

Taille : 3,6 m

Poids : 150,0 kg

Talent : Boost Chimère

Étymologie : Mandrin + Salamandre + Mandibule + Aiguillon

Inspiration : Salamandre + Dragon occidental + Guêpe + Mandrin

Mon avis : Voilà mon Ultra-Chimère favorite après la sortie d'USUL (c'était Zéroïd avant). La tête a été très difficile à faire vu qu'elle est très petit avec beaucoup de détails. La partie éclairée sur l'abdomen de la forme Shiny est peut-être un peu trop clair. Je pense m'en être "pas trop mal sorti". Les griffes sont un peu bizarres aussi. Les prochains seront Necrozma et Engloutyran, je sais pas encore dans quel ordre.

Tous les droits et crédits à Nintendo pour Mandrillon.

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Pokémon 3D en 2D : Ama-Ama
25/12/2017 à 16:07 - 0 comm.
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Types :

Espèce : Muraille

Taille : 5,5 m

Poids : 820,0 kg

Talent : Boost Chimère

Étymologie : Amas simplifié + répétition du mot pour renforcer la notion d'empilement, notamment avec la voyelle A

Inspiration : Mur + Tour + Empilement de briques

Mon avis : Une de mes Ultra-Chimères préférées, plus facile à faire que Bamboiselle. Les pierres qui forment le Pokémon ne sont pas reliées totalement, alors que sur le sprite du PGL et in-game elles le sont, c'est tout simplement parce que j'ai pris comme modèle l'artwork officiel, où justement il y a un effet de craquelure entre les briques. Et oui, je sais, les yeux sont des carrés, mais il n'y a pas assez de place pour créer l'illusion que ce sont des ronds donc on va se contenter de carrés. Ca n'a pas été facile de faire les pattes à cause de la forme particulière. On notera que c'est assez tremblant à ce niveau là d'ailleurs. Et je sais que la couleur des pattes est censée être plus foncée que le corps mais là encore comme j'ai pris le sprite officiel comme modèle je ne l'ai pas remarqué alors que c'est beaucoup plus flagrant in-game et sur le PGL, mais je ne vais néanmoins pas les modifier. Mandrillon sera normalement le prochain sur la liste, étant LA plus belle UC de 7G selon moi.

Tous les droits et crédits à Nintendo pour Ama-Ama.

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Oléys - [ #020 #021 ] - Les Mangeurs de Feuilles
25/11/2017 à 11:58 - 4 comm.
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Koa - Lavakoa



- -- D E S C R I P T I O N S -- -

Koa [ ENG : Kowhat ]

Pokémon Récolte
° Il choisit les meilleures herbes pour concocter une mixture qui soigne les statuts. Ses grand yeux blancs ne sont que des taches. °

Talent :
Coeur Soin : A 30% de soigner une altération de statut d'un Pokémon allié à la fin d'un tour.
Évolue en Lavakoa en apprenant l'attaque SYNTHÈSE.


Lavakoa [ ENG : Raccohol ]
Pokémon Homéopathie
° Le mélange de feuilles médicinales qu'il tient dans sa bouche le gardent en bonne santé, il les protège par dessus tout. Il peut s'enrouler totalement dans sa queue touffue, ou garder des petits à l'intérieur. °

Talent :
Phytothérapie : Soigne n'importe quel problème de statut à la fin du deuxième tour d'altération.
Stade final.

Étymologies :
Koa : Koala (Quoi ?) - Kowhat : Koala + What
Lavakoa : Raton Laveur + Koala - Raccohol : Raccoon + Alcohol
Encore des animations !
10/11/2017 à 21:31 - 4 comm.
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Bonjour, je reviens après quelques temps d'absence avec des nouvelles animations !

La première est pour le fan-game Pokémon Renaissance. Le base sprite a été fait par Ze Kray-Z et l'artwork par Smiley-Fakemon.

Voici Cobusclier!


Maintenant un sprite de personnage! Un skin d'Akali, l'artwork a été réalisé par Krysthalia .



Et pour finir une animation de Red pour mon projet perso. L'artwork a été fait avec amour par Alioda .



C'est déjà fini :p bonne soirée à tous, à bientôt.
FAKEMON : Renaissance, série 3
08/11/2017 à 14:56 - 11 comm.
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Bonjour à tous ! Nouvel article pour montrer des sprites pour Pokémon Renaissance ! (pour changer x)

Comme d'hab, designs de Smiley-Fakemon ^^


Berrby (US) , un Fakemon assez cool ! À partir d'un sprite d'Anttoane .


Berrball (US) , l'évo de l'autre !


Cobusclier , un super Fakemon !! Big up à Yumekua avec qui on a trouvé le nom, mais aussi à Deakcor qui en a fait une super animation :) (et désolé à Jaspe qui avait fait un sprite de ce Fakemon)


Cobwing (US) , j'ai adoré le faire ^^ Il a un peu pris de poids lors de sa mise en sprite xD


Kylay (US) , vraiment cool à faire :)


Pimp your Hippopotas xD Vraiment sympa à faire, de plus le chef du projet m'a laissé carte blanche pour le design du moment qu'il faisait feu/roche ^^


Mintol (US) , je suis fier de son sprite et j'adore le design ^^

Maintenant petits truc en vrac pour le projet, pas totalement de moi du coup voilà :


Les trois premiers sont les résultats d'importantes modifications de sprites ( 2 premiers d'après une base d'Anttoane, troisième d'après une base de Metaiko), tandis que le quatrième est le résultat de modifications mineures puis j'en ai fait le back ^^ (sprite de Jaspe)

Je vous prépare un nouvel article, c'est dans celui-ci que je vous souhaiterai, à toutes et à tous, une bonne journée ! ;)
Oléys - [ #073 #074 ] - Les Rongeurs à Eau
04/11/2017 à 15:16 - 6 comm.
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Bombao - Capibao




- -- D E S C R I P T I O N S -- -




Pokémon Bombe à Eau
° Les excroissances qui poussent sur son dos tombent quand elles sont trop lourdes. Les enfants s'amusent à en manger ou s'en jeter, c'est de l'eau gélifiée. °

Talent :
Cuvette : Régénère 1/16ème des PV par temps de pluie.
Évolue en Capibao au NIVEAU 34 .





Pokémon Bombe à Eau
° L'excroissance sur laquelle il est assis est indestructible, il s'en sert aussi pour assommer ses adversaires. Les autres tombent normalement, on dit que les goûts diffèrent selon la couleur. °

Talents :
Cuvette : Régénère 1/16ème des PV par temps de pluie.
Coloforce : Double l'attaque du Pokémon.
Stade final.

Voir l'attaque apprise par Capibao
-EAU- Mitrabombe : Attaque prioritaire. Éjecte de multiples bombes qui explosent sur l'adversaire. La défense du lanceur est baissée de 2 pendant ce tour.
Puissance : 75 Précision : 80



Étymologies :
Bombao : Bombe à Eau
Capibao : Capybara + Bombe à Eau
Pokémon 3D en 2D : Bacabouh
21/10/2017 à 17:28 - 2 comm.
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Types :

Espèce : Pâtéd'Sable

Taille : 0,5 m

Poids : 70,0 kg

Talents : Sable Humide - Voile Sable

Étymologie : Bac à sable + Bouh

Inspiration : Château de sable + Pelle (couleurs de la version Shiny : sable noir)

Mon avis : Un petit Pokémon sympathique, son évolution fait parti de ma Team d'Aventure sur Lune, même c'est juste un château de sable (comme quoi...). Sinon si vous avez des conseils pour améliorer la partie sombe (les yeux/le tunnel) je prends parce que je pense que l'on peut encore améliorer ça.

Tous les droits et crédits à Nintendo pour Bacabouh.

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Pokémon 3D en 2D : Météno
15/10/2017 à 14:30 - 3 comm.
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Types :

Espèce : Météore

Taille : 0,3 m

Poids : 40,0 kg (Météore) - 0,3 kg (Noyau)

Talent : Bouclier-Carcan

Étymologie : Météore + Noyau

Inspiration : Météorite + couleurs de l'arc-en-ciel pour les noyaux + Konpeitō

Mon avis : Un Pokémon de la 7G très réussi selon moi. La Forme Météore à été plus dure à faire que la Forme Noyau, à cause des petits triangles bruns et notamment, et des détails par-ci par-là. Pour le noyau Jaune j'ai également eu du mal à cause de la couleur flashy, j'ai préféré assombrir le tout sinon on n'y voit plus rien (même là on a du mal à discerner certaines choses).

Tous les droits et crédits à Nintendo pour Météno.

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FAKEMON : Renaissance, série 2
08/09/2017 à 20:01 - 5 comm.
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J'arrête de chômer, du PA, du PA et du PA !

Des sprites pour le projet Pokémon Renaissance, que j'apprécie de plus en plus. Toujours selon les designs de Smiley-Fakemon !( sauf 3 formes régionales ;) )

Cette fois 8 Fakemon pour le prix d'un !!


Mizzlet (US), il est plutôt cool, mais quelque chose que je ne sais identifier me gêne :c Gros big up à Statix et Sylver !


Fossorat (US), une petite taupe que j'aime gros comme ça \o/ Le premier des Fakemon que j'ai sprités qui sera dans la démo !


Redhandit(US), un Fakemon que j'aime bien, autant dans le concept que dans mon sprite ^^


Première forme régionale ! Selon un sprite de base de yyyyj, dont j'ai modifié à la fois le design et le sprite. Je l'aime beaucoup ! :D D'ailleurs, si vous avez une idée de shiny ^^


La seconde que j'ai enchaînée dans la soirée, d'après le Wattouat de ... de qui est le Wattouat ? Je ne le sais point. J'en suis très satisfait !!


Ayant adoré spriter Lainergie, je ne pouvais pas passer à côté de Pharamp ! Je l'adore <3 Pour lui et Lainergie, bien sûr, c'est un design de moi ^^


Subterrex (US), c'est un des grands sprites que j'ai le mieux réussi. Love sur tes fesses Subterrex :)


Ditrick(US), que j'ai semi-scratché avec Raichu car la pose de l'artwork ne me plaisait pas. Il est bien ^^

Voilà voilà ^^
Je vous souhaite, à toutes et à tous, une bonne soirée !
Oléys - [ #010 #011 #012 ] - Les Insectes Régionaux
06/09/2017 à 12:49 - 8 comm.
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Larvéol - Lumioptère - Scarabruit



- -- D E S C R I P T I O N S -- -

Larvéol

Pokémon Evolunille
° Ses antennes sont enduites d'une substance collante qui lui servent aussi bien à s'accrocher dans les arbres qu'à agripper des baies pour les manger ensuite. Il est très peureux et faible, il se cache donc des Pokémon Oiseaux. °

Talents :
Glue : Empêche de se faire voler son objet.
Anticipation : Alerte lorsque le Pokémon ennemi possède une capacité super efficace.
Évolue à partir du NIVEAU 14 en Lumioptère entre 3500m et 5000m d'altitude.
Évolue à partir du
NIVEAU 14 en Scarabruit entre 2000m et 3499m d'altitude.



Lumioptère [ ENG : Lumoth ]
Pokémon Bon
°Quand ils sont en groupe, ils émettent un quantité extraordinaire de lumière qui aveugle tout prédateur, ils sont beaucoup plus vulnérables seuls. A la saison des amours, ils partent deux à deux pour pondre des œufs aux quatre coins du monde.°

Talents :
Lévitation : Immunise le Pokémon contre les attaques de type Sol.
Réfléchissement : Restaure une partie des PVs et augmente un peu l'attaque si touché par une attaque de type Lumière.
Stade final 1.


Scarabruit [ ENG : Beetloud ]
Pokémon Agaçant
°Il peut faire du bruit avec n'importe quelle partie de son corps. Pour éloigner des prédateurs, il fait claquer ses ailes sur ses élytres. Il lui arrive aussi de charger corne en avant.°

Talent :
Chorale : Restaure une partie des PVs et augmente un peu l'attaque si touché par une attaque de type Son.
Stade final 2.


Étymologies :
Larvéol : Larve + Alvéole/ Evolution
Lumioptère : Lumière + Lépidoptère - Lumoth : Lumos + Moth
Scarabruit : Scarabée + Bruit - Beetloud : Beetle + Loud
006 - Royigron
31/08/2017 à 14:57 - 2 comm.
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/ Royigron, pokémon tigre. \

Numéro régional :: 006
Type ::
FEU-SOL
Taille :: 1,7
Poids :: 88,2

- Description générale -
Royigron est un pokémon assez discret dans la nature même si sa taille et son type pourraient prouver le contraire. Il mène une vie solitaire et a un caractère très renfermé avec son dresseur et les pokémons même les autres Royigron. Lorsqu'il a une proie il fait en sorte de ne pas la perdre de vue. C'est pareil que lorsqu'il a un objectif, il ne recule devant aucun danger. Cependant c'est un pokémon avec beaucoup de reconnaissance, il se sait redevable de quelqu'un qui l'a aidé à un moment ou un autre.

- Description du pokédex -
Royigron est parfois appelé le pokémon des rois en raison de son imposante silhouette.

- Autres informations -
Talent :: Brasier, Donne un bonus multiplicateur de X1.5 aux attaques feu lorsque les PV de ce Pokémon sont inférieurs à 1/3.

- Statistiques de base -
PV : 105
Attaque : 95
Défense : 80
Attaque Spéciale : 95
Défense Spéciale : 80
Vitesse : 80
Total : 535

+ PLUS +
Spoiler
° Sa taille était au départ de 1.6m avant d'être défini à 1.7m.
° Image modèle par moi &
#??? Kyogame
28/08/2017 à 21:57 - 0 comm.
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L'évolution de Dororu ( quoi ça se voit pas ? :o )
Oui j'ai bien galéré sur celui là :s
Si vous avez des conseils, je suis preneur !
#??? Dororu
27/08/2017 à 14:52 - 1 comm.
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hop un nouveau !
Voici Dororu, j'adore son concept, j'ai flashé sur lui *o*
J'ai bien galéré comme il faut pour la goutte d'eau, mais je suis plutôt satisfait :)
Voilà c'est tout :)
(oui j'ai eu la flemme de virer la palette de couleurs :s )
#027 Occlusk
26/08/2017 à 19:25 - 2 comm.
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Toujours dans les série des fakemon de Smiley fakemon, voici occlusk !

Plus bonus : un gif :)
Les starters
25/08/2017 à 20:41 - 5 comm.
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Voici les 3 starters de la région de Kazoku!




Plus d'infos à venir...
Anciens sprites:


Sprite animation : Premiers tests
25/08/2017 à 02:11 - 5 comm.
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Bonsoir, voici mes premiers essais d'animation façon Pokémon black and white
Ma toute première animation à partir du sprite d' AnttoaneLa nouvelle mascotte des fan games français x) je vous présente Pikabouet!
Et pour terminer, un magnifique raichu d'alola! Le sprite de base a été fait par FrenchOrange
C'est tout pour le moment. Bonne nuit ^^
FAKEMON : Crown et Renaissance, série 1
25/08/2017 à 00:40 - 9 comm.
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Bonsoir ! Comme j'ai que ça à foutre la nuit, du PA :D

On commence avec 2 Fakemon de Pokemon Crown !


Voici Mucuscule de Regalia, d'après un design de SunXplay . Il est vieux, mais il me plait encore ^^


Judoli, évolition de type Combat, un sprite que je trouve cool. D'après le design de Voleon , avec un back en prime !

On enchaîne sur des sprites pour le projet Pokémon Renaissance, que j'ai rejoint afin de pouvoir spriter les fakemons de Smiley-Fakemon , mais qui au final me plait plutot bien ! :D (et j'essaie de convaincre leurs pixel artistes de rejoindre Bip, si vous passez par là sachez que je vous ai à l'oeil :c xD)

J'ai sprité 3 de mes Fakemon favoris ever à partir de leurs artworks <3 (les teintes des shinies sont de moi)


Eekape (US), je le trouve assez réussi :3 Je remercie Statix pour m'avoir modifié les yeux !


Cryptise (US), j'adore l'effet que j'ai réussi à exécuter sur son corps :) (petite aide de Statix aussi)


Muddry (US), un Fakemon avec un concept intéressant ! Je l'adore, et même si j'ai bcp galéré son sprite est assez réussi ! :D

C'est tout pour moi !
Je vous souhaite, à toutes et à tous, une bonne nuit !
RESPRITE : Première série
22/08/2017 à 20:18 - 7 comm.
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Admire ce beau logo. Je remercie l'ami Cinsky pour les conseils !

Bonjour à tous ! Cet article aurait dû sortir il y a un mois pour compter dans la MeA mais vu que je l'ai eue avant j'ai décidé d'attendre d'avoir plus de choses à y poster ! :D Donc on a 4 remises à neuf de resprites et un resprite inédit ! :D


Le plus vieux de mes retapages, je pense d'il y a 4 mois. Puisque celui-ci était plutôt bon j'ai pu garder quelques éléments. ~45 mn


Premier de la plus grosse vague des retapages ! Comme pour Iguolta, j'ai pu garder quelques éléments. ~1h15


Un Brocélôme ! Tellement mauvais que j'ai dû tout refaire ... ~1h30


Un Desséliande fait entièrement en live ! Comme peuvent le témoigner les spectateurs, j'ai repris le sprite ... Pour en refaire la totalité. ~3h45


Un petit Baggiguane pour le plaisir. ~1h30

Je vous laisse en vous souhaitant à toutes et à tous une bonne fin de vacances !
#026 Odwig
21/08/2017 à 15:50 - 2 comm.
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Coucou !
Je vous présente aujourd'hui le petit Odwig ( oui c'est un gland :s ).
Ce fakemon est pour le fan game pokémon renaissance et son artwork fait par smiley fakemon toujours :p
Merci à deackor pour les papattes :p
Et merci à Kreattur aussi pour les papattes :3

Edit : Son gif :3
#19 Pecule
20/08/2017 à 18:35 - 0 comm.
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Toujours dans la lignée des sprites pour pokémon Renaissance, voici Pecule ( nom anglais encore :s ) !
Comme toujours j'attends vos conseils pour peaufiner un maximum la bête.
Voilà voilà ^_^

Artwork de base réalisé par smiley pokemon
#018 Speck
20/08/2017 à 14:55 - 0 comm.
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Coucou les gens !

Je vous présente aujourd'hui un sprite de speck ( non anglais du coup :x ), un fakemon fait à partir de l'artwork de smiley pokémon pour le projet Pokémon Renaissance.
Pour toute ces raisons, il n'est pas libre de droit :p

J'attends tout de même vos avis, pour l'améliorer si possible :)
Pokémon 3D en 2D : Lampignon
04/08/2017 à 20:38 - 0 comm.
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Types :

Espèce : Luminescent

Taille : 1,0 m

Poids : 11,5 kg

Talents : Lumiattirance - Pose Spore - Cuvette

Étymologie : Lampe + Champignon

Inspiration : Champignons bioluminescents (Mycènes) + Amanite + Lampe

Mon avis : Je profite d'être lancé pour pondre ça avant d'hiberner à nouveau, peut-être que je posterais encore quelque chose, à voir. Sinon pour le Pokémon en lui-même, pas mal de difficulté au niveau de ses bras extrêmement fins, si vous avez une meilleure solution je suis preneur (oui je sais que seuls ses doigts sont supposés être verts mais je lui ai mis tout le bras en vert parce que sinon trop de problèmes seraient survenus).

Tous les droits et crédits à Nintendo pour Lampignon.

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Pokémario : Première série
04/07/2017 à 16:24 - 2 comm.
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Non, je n'ai pas fait que du Topaze en sprite, j'ai aussi effectué un début de refonte graphique du projet Pokémario de mon frère, qui est un projet Pokémario dans lequel tu fais des combats pkmn avec des monstres de Mario !

BOUH DU STYLE OFFICIEL
Considérez ceci comme des sortes de resprites.
Sans plus attendre, here are the sprites :) dans l'ordre chronologique de réalisation.
Backs et icones en prime :)



(Oui pour les familles Koopa et Goomba j'ai réutilisé la même base de sprite xD)

Comme le Xhampi (truc violet sans back) est un dresseur, j'ai fait un overworld :



Autant dire que c'est galère à faire ^^'

Je vous souhaite, à toutes et à tous, une bonne journée :)
Fin du projet Topaze
04/07/2017 à 15:43 - 5 comm.
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Aujourd'hui se clôt le projet Topaze de manière définitive. C'est le projet que je tiens depuis mes débuts dans le domaine du Fakemon. On peut alors dire que les dates du projet sont 2010-2017, puisque je commençais déjà à dessiner mes Fakemon étant petit. C'ests le même projet, puisqu'au fil du temps, mes Fakemon ont été remplacées, l'histoire aussi, mais par exemple Salidon a côtoyé un Fakemon du nom de Phykoala, qui a lui même côtoyé un Fakemon du nom de Caïmendie, qui est un des premiers Fakemon que j'ai inventés. Les intrigues, les régions que j'ai imaginées se sont suivies, avec les mêmes Fakemon que j'ai ensuite remplacés, mais toujours dans la continuité d'un même projet. Il est alors possible de dire que ce projet, de Caïmendie à Akasenshi, fut le même projet.

Pourquoi alors mon futur projet n'est pas le même que Pokémon version Topaze ? C'est parce que je reprends des éléments de Topaze, soit certains Pokemon et graphismes, pour repartir sur de solides bases. Une histoire, une région, des Pokémon inédits; il s'agit d'un nouveau projet.
D'ailleurs, je laisserai un indice sur celui-ci dans cet article qui répertorie les sprites de Pokémon Topaze.

Le projet Topaze a recommencé en mi-août, puis une refonte graphique a été effectuée vers le début de l'année 2017.




Avant de mettre en page le premier article, j'avais posté les sprites des trois starters sur mon blog.



De gauche à droite : Lapousse, Royda et Salidon.



Dans le premier article, j'avais répertorié 3 animations concernant le prof et les starters.







Il y avait aussi la map monde d'Antika.







Mon trio des premières routes ! Rageillon, Rapeste et Migraton.





Gervolt, sur lequel j'ai pas mal galéré, mais dont le résultat final me plaît énormément.





Les insectes régionaux Canicro et Chrysoilide sur lesquels j'ai pas mal cogité, et Griffoudre, un Fakemon que j'aime grand comme ça \o/.







Le Fakemon d'Akasenshi et sa légende. Le pouvoir d'Akasenshi était en fait d'entrer dans un état de transe qui lui permettrait de voir ses stats tripler et de former un champ de force qui serait à la fois protecteur et qui lancerait également de puissantes attaques à son adversaire.





Les évolutions des starters : Buissin, Pandasai et Fracamandre. Je suis assez satisfait des résultats finaux.





Les Pokémon fossile. Leurs sprites sont bancaux, alors je vous prierai de ne pas les compter dans la MeA.





Mon petit bébé, Sopratu, de type Son/Vol, qui était imaginé depuis trop longtemps (2/3 ans) et à qui j'ai trouvé un design convenable seulement récemment. À sa droite, Plasmanit, de type Roche/Electrik, jamais présenté, voisin de grotte de Sopratu. Je suis assez fier de son sprite.





On attaque l'inédit ! Les évolutions respectives de Rageillon, Chrysoilide et Migraton, je vous présente Temeraigle, Cotonarque et Montanuki, respectivement de type Normal/Vol, Insecte/Fée et Normal/Combat. J'aime beaucoup leurs sprites.





Trois Fakemon inédits ! Punkastor, de type Ténèbres, Abrassinie, de type Psy/Vol, et Chaudraun, de type Fée.





On passe des Pokemon aux dresseurs, avec dans l'ordre chronologique les héros, Matt, Estelle, le Prof Épicéa, Romain et Lola.



Ainsi se clôt le projet Topaze.
Je vous souhaite, à toutes et à tous, une bonne journée.
Pokémon 3D en 2D : Bazoucan
11/04/2017 à 17:18 - 0 comm.
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Types :

Espèce : Canon

Taille : 1,1 m

Poids : 26,0 kg

Talents : Regard Vif - Multi-Coups - Sans Limite

Étymologie : Toucan + Canon

Inspiration : Toucan toco

Mon avis : Un de mes oiseaux régionaux préférés, pas beaucoup de difficultés mis à part les ombres. Pose du Sprite du PGL.

Tous les droits et crédits à Nintendo pour Bazoucan.

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Pokémon 3D en 2D : Bamboiselle
19/02/2017 à 11:21 - 1 comm.
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Types :

Espèce : Décollage

Taille : 9,2 m

Poids : 999,9 kg

Talent : Boost Chimère

Étymologie : Bambou + Demoiselle

Inspiration : Princesse Kaguya du Conte du Coupeur de bambou

Mon avis : Comment EXPLIQUER combien il a été dur de le faire, pas à cause de sa taille mais à cause les détails beaucoup trop présents et précis, je n'ai pas putous les mettre. Le line n'est pas toujours parfait, et ça a été un défi de faire ce Sprite dans du 96x96. Bon je l'ai quand même terminé pour voir ce que ça donnerais au final et ... j'ai décidé de ne pas le faire compter pour la MeA.

Tous les droits et crédits à Nintendo pour Bamboiselle.

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Pokémon 3D en 2D : Tritox
18/02/2017 à 11:35 - 2 comm.
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Types :

Espèce : Toxilézard

Taille : 0,6 m

Poids : 4,8 kg

Talents : Corrosion - Benêt

Étymologie : Triton + Toxique

Inspiration : Salamandre (plus précisément Triton à ventre de feu)

Mon avis : A l'image de Concombaffe, un Sprite plutôt simple. Pas de difficultés particulières, juste un petit Pokémon sympathique de la 7G comme tant d'autre. Le prochain devrait me prendre plus de temps au vu de sa taille et sa complexité (et son poids haha).

Tous les droits et crédits à Nintendo pour Tritox.

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Pokémon 3D en 2D : Silvallié
16/02/2017 à 20:44 - 2 comm.
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Type :

Espèce : Multigénome

Taille : 2,3 m

Poids : 100,5 kg

Talent : Système Alpha

Étymologie : Silver (argent) + Allié

Inspiration : Chimère + Griffon

Mon avis : Un autre Pokémon que j'apprécie énormément de la 7G. Très imposant, très classe. Je ne pouvais ne pas le faire en 2D. La pose est celle de l'artwork du PGL, que je juge la plus belle. J'ai eu des difficultés pour les "cornes" (qui changent de couleur selon la ROM qu'il tient), et je crois que c'est la première fois que ça m'arrive, mais j'ai eu du mal pour trouver de bonnes couleurs, ou en tout cas des couleurs qui me plaisent et qui restent fidèles au Pokémon original.

Tous les droits et crédits à Nintendo pour Silvallié.

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