Groudon - Groudon EN

Aperçu stratégique
PV |
|
Attaque |
|
Défense |
|
Attaque spé |
|
Défense spé |
|
Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Groudon aux attaques de type... |
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|
1 | 1 | 1 | 2 | 0 | 1 | 2 | 1 | 1 | 2 | ½ | 1 | ½ | 1 | 1 | 1 | 1 |
Informations générales
Espèce | Continent |
Genre | Asexué |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 30720 |
Taux de capture | 5 |
Bonheur de base | 0 |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #383 |
Hoenn | #199 |
Hoenn (ROSA) | #208 |
Talents de la forme
Talent 1
Sécheresse
- Drought EN
Le Pokémon invoque le soleil à son entrée au combat.
Formes
Évolutions et reproduction
Stade de base
Pokémon compatibles à la reproduction
Inconnu
Groudon n'est compatible avec aucun pokémon.
Localisations du Pokémon
Statistiques et EV de la forme
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 341 | 404 | - | 0 |
Attaque |
|
302 | 336 | 399 | 438 | 3 |
Défense |
|
284 | 316 | 379 | 416 | 0 |
Attaque spé |
|
212 | 236 | 299 | 328 | 0 |
Défense spé |
|
194 | 216 | 279 | 306 | 0 |
Vitesse |
|
194 | 216 | 279 | 306 | 0 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Abîme | 60 | 1 | 30 | 5 | ![]() |
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Met K.O. en un coup. Les Pokémon ayant un niveau strictement supérieur sont immunisés. |
Éruption | 75 | 150 | 100 | 5 | ![]() |
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Plus les PV du lanceur sont bas (en %), moins l'attaque est puissante. |
Grimace | 5 | - | 90 | 10 | ![]() |
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Baisse la Vitesse de la cible de 2 niveaux. |
Pouv.Antique | 15 | 60 | 100 | 5 | ![]() |
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10% de chance d'augmenter l'Attaque, la Défense, l'Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse du lanceur d'un niveau. |
Tir de Boue | 1 | 55 | 95 | 15 | ![]() |
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100% de chance de baisser la Vitesse de la cible d'un niveau. |
Tranche | 20 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Taux de coups critiques +1. |
Attaques apprises par CT/CS
Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Abri | CT17 | - | - | 10 | ![]() |
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Priorité +3. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive. |
Aéropique | CT40 | 60 | - | 20 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Casse-Brique | CT31 | 75 | 100 | 15 | ![]() |
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Inflige des dégâts et brise les barrières comme Mur Lumière ou Protection du côté de la cible. |
Coupe | CS01 | 50 | 95 | 30 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Déflagration | CT38 | 120 | 85 | 5 | ![]() |
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10% de chance de brûler la cible. |
Dracogriffe | CT02 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Éclate-Roc | CS06 | 20 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
50% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. |
Façade | CT42 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
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La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. |
Fatal-Foudre | CT25 | 120 | 70 | 10 | ![]() |
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30% de chance de paralyser la cible. |
Force | CS04 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Force Cachée | CT43 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
30% de chance de déclencher un effet secondaire, qui dépend du lieu. |
Frustration | CT21 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
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Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. |
Gonflette | CT08 | - | - | 20 | ![]() |
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Augmente l'Attaque et la Défense du lanceur d'un niveau. |
Hurlement | CT05 | - | 100 | 20 | ![]() |
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Attaque sonore. Priorité -6. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lors d'un combat contre un Pokémon sauvage seul, met fin au combat. |
Lance-Flamme | CT35 | 95 | 100 | 15 | ![]() |
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10% de chance de brûler la cible. |
Lance-Soleil | CT22 | 120 | 100 | 10 | ![]() |
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Attaque en 2 tours. L'attaque se fait en 1 tour par temps de soleil. |
Onde de Choc | CT34 | 60 | - | 20 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Puiss. Cachée | CT10 | 1 | 100 | 15 | ![]() |
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La puissance et le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur. La puissance varie entre 30 et 70. |
Queue de Fer | CT23 | 100 | 75 | 15 | ![]() |
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30% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. |
Reflet | CT32 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. |
Repos | CT44 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. |
Retour | CT27 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
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Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. |
Rune Protect | CT20 | - | - | 25 | ![]() |
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Crée un champ protecteur qui protège l'équipe du lanceur contre les problèmes de statut et la confusion pendant 5 tours. |
Séisme | CT26 | 100 | 100 | 10 | ![]() |
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La puissance est doublée si la cible est sous terre (Tunnel). Elle est divisée par 2 si le Champ Herbu est actif. |
Surchauffe | CT50 | 140 | 90 | 5 | ![]() |
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Baisse l'Attaque Spéciale du lanceur de 2 niveaux après l'attaque. |
Tempêtesable | CT37 | - | - | 10 | ![]() |
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Crée une tempête de sable de 5 tours qui blesse tous les Pokémon, sauf ceux de type Roche, Sol ou Acier. |
Tomberoche | CT39 | 50 | 80 | 10 | ![]() |
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100% de chance de baisser la vitesse de la cible d'un niveau. |
Tonnerre | CT24 | 95 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
10% de chance de paralyser la cible. |
Toxik | CT06 | - | 85 | 10 | ![]() |
![]() |
Empoisonne gravement la cible. |
Tunnel | CT28 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. |
Ultralaser | CT15 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
Zénith | CT11 | - | - | 5 | ![]() |
![]() |
Fait briller le soleil pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. |
Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)
Attaque | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|
Cage-Éclair | - | 100 | 20 | ![]() |
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Paralyse la cible. |
Clonage | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. |
Copie | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur copie la dernière capacité utilisée par la cible et la conserve tant qu'il reste au combat. |
Damoclès | 120 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. |
Danse-Lames | - | - | 30 | ![]() |
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Attaque "Danse". Augmente l'Attaque du lanceur de 2 niveaux. |
Éboulement | 75 | 90 | 10 | ![]() |
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30% de chance d'apeurer chaque cible. |
Frappe Atlas | 1 | 100 | 20 | ![]() |
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Inflige des dégâts équivalents au niveau du lanceur. |
Plaquage | 85 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance de paralyser la cible. |
Riposte | 1 | 100 | 20 | ![]() |
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Priorité -5. Inflige le double de dégâts à une cible si elle a attaqué avec une attaque physique. |
Ultimapoing | 80 | 85 | 20 | ![]() |
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Attaque "Poing". |
Ultimawashi | 120 | 75 | 5 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Descriptions des pokédex
Aucune description de pokédex...
Shasse à l'ancienne
Sur la 3ème Génération
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Rubis | Reset | Grotte Origine | 100% |
Émeraude | Fuite | Grotte Terra | 100% |
Sur la 4ème Génération
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
SoulSilver | Reset | Tour Enfouie | 100% |
Sur la 7ème Génération
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Ultra-Soleil | Reset | Ultra-Dimension Zéro | 100% |
Sur la 8ème Génération
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Diamant Ét. | Reset | Parc Rosa Rugosa | 100% |
Perle Scint. | Reset | Parc Rosa Rugosa | 100% |