Ferdeter - Orthworm EN

Aperçu stratégique
PV |
|
Attaque |
|
Défense |
|
Attaque spé |
|
Défense spé |
|
Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Ferdeter aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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½ | 2 | ½ | 1 | 1 | ½ | 2 | ½ | ½ | ½ | ½ | 0 | ½ | ½ | 2 | 1 | 1 | ½ |
Informations générales
Espèce | Ver de Terre |
Genre |
Mâle : 50%
Femelle : 50% |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 8995 |
Taux de capture | 25 |
Bonheur de base | 50 |
Numéros régionaux
Paldea | #296 |
Septentria | #096 |
Talents de la forme
Talent 1
Absorbe-Terre
- Earth Eater EN
Si le Pokémon est touché par une capacité de type Sol, il regagne des PV au lieu de subir des dégâts.
Talent caché
Voile Sable
- Sand Veil EN
Augmente l’Esquive du Pokémon lors des tempêtes de sable.
Formes
Évolutions et reproduction
Stade de base
Pokémon compatibles à la reproduction
Terrestre
Abo 0
Arbok 0
Pikachu 0
Raichu 0
Sabelette 0
Sablaireau 0
Goupix 0
Feunard 0
Taupiqueur 0
Triopikeur 0
Miaouss 0
Persian 0
Psykokwak 0
Akwakwak 0
Férosinge 0
Colossinge 0
Caninos 0
Arcanin 0
Otaria 0
Lamantine 0
Rhinocorne 1
Rhinoféros 1
Tauros 1
Métamorph 1
Évoli 1
Aquali 1
Voltali 1
Pyroli 1
Héricendre 1
Feurisson 1
Typhlosion 1
Fouinette 1
Fouinar 1
Wattouat 1
Lainergie 1
Pharamp 1
Capumain 1
Axoloto 1
Maraiste 1
Mentali 1
Noctali 1
Girafarig 2
Insolourdo 2
Snubbull 2
Granbull 2
Farfuret 2
Teddiursa 2
Ursaring 2
Marcacrin 2
Cochignon 2
Cadoizo 2
Malosse 2
Démolosse 2
Phanpy 2
Donphan 2
Cerfrousse 2
Queulorior 2
Poussifeu 2
Galifeu 2
Braségali 2
Medhyèna 2
Grahyèna 2
Grainipiot 2
Pifeuil 2
Tengalice 2
Parecool 2
Vigoroth 2
Monaflèmit 2
Chamallot 3
Camérupt 3
Chartor 3
Spoink 3
Groret 3
Mangriff 3
Séviper 3
Ouisticram 3
Chimpenfeu 3
Simiabraz 3
Tiplouf 3
Prinplouf 3
Pingoléon 3
Lixy 4
Luxio 4
Luxray 4
Pachirisu 4
Mustébouée 4
Mustéflott 4
Capidextre 4
Moufouette 4
Moufflair 4
Lucario 4
Hippopotas 4
Hippodocus 4
Dimoret 4
Rhinastoc 4
Phyllali 4
Givrali 4
Mammochon 4
Vipélierre 4
Lianaja 4
Majaspic 4
Gruikui 4
Grotichon 4
Roitiflam 4
Moustillon 5
Mateloutre 5
Clamiral 5
Zébibron 5
Zéblitz 5
Rototaupe 5
Minotaupe 5
Mascaïman 5
Escroco 5
Crocorible 5
Baggiguane 5
Baggaïd 5
Zorua 5
Zoroark 5
Chinchidou 5
Pashmilla 5
Vivaldaim Forme Printemps 5
Haydaim Forme Printemps 5
Polarhume 6
Polagriffe 6
Kungfouine 6
Shaofouine 6
Marisson 6
Boguérisse 6
Blindépique 6
Feunnec 6
Roussil 6
Goupelin 6
Hélionceau 6
Némélios 6
Cabriolaine 6
Chevroum 6
Psystigri 6
Mistigrix Mâle 6
Nymphali 6
Dedenne 7
Flamiaou 7
Matoufeu 7
Félinferno 7
Otaquin 7
Otarlette 7
Oratoria 7
Manglouton 7
Argouste 7
Rocabot 7
Lougaroc Forme Diurne 7
Tiboudet 7
Bourrinos 7
Gouroutan 7
Quartermac 7
Dodoala 7
Ouistempo 8
Badabouin 8
Gorythmic 8
Flambino 8
Lapyro 8
Pyrobut 8
Larméléon 8
Arrozard 8
Lézargus 8
Rongourmand 8
Rongrigou 8
Dunaja 8
Dunaconda 8
Berserkatt 8
Bekaglaçon 8
Morpeko 8
Charibari 8
Pachyradjah 8
Cerbyllin 8
Ursaking 9
Farfurex 9
Poussacha 9
Matourgeon 9
Miascarade 9
Chochodile 9
Crocogril 9
Flâmigator 9
Gourmelet 9
Fragroin 9
Pohm 9
Pohmotte 9
Pohmarmotte 9
Pâtachiot 9
Briochien 9
Grondogue 9
Dogrino 9
Gribouraigne 9
Tag-Tag 9
Dofin 9
Superdofin 9
Motorizard 9
Ferdeter 9
Toutombe 9
Tomberro 9
Piétacé 9
Balbalèze 9
Courrousinge 9
Terraiste 9
Farigiraf 9
Deusolourdo 9
Mistigrix Femelle 11
Raichu d'Alola 11
Sabelette d'Alola 12
Sablaireau d'Alola 12
Goupix d'Alola 12
Feunard d'Alola 12
Taupiqueur d'Alola 12
Triopikeur d'Alola 12
Miaouss d'Alola 12
Persian d'Alola 12
Lougaroc Forme Nocturne 12
Lougaroc Forme Crépusculaire 12
Miaouss de Galar 12
Bekaglaçon Tête Dégel 12
Morpeko Mode Affamé 13
Tauros (Race Combative) 13
Tauros (Race Flamboyante) 13
Tauros (Race Aquatique) 13
Axoloto de Paldéa 13
Vivaldaim Forme Été 14
Vivaldaim Forme Automne 14
Vivaldaim Forme Hiver 14
Haydaim Forme Été 14
Haydaim Forme Automne 14
Haydaim Forme Hiver 14
Rocabot Tempo Perso 15
Caninos de Hisui 15
Arcanin de Hisui 15
Typhlosion de Hisui 15
Farfuret de Hisui 15
Clamiral de Hisui 15
Zorua de Hisui 15
Zoroark de Hisui 15
Fragroin Femelle 15
Deusolourdo Forme Triple 15
Superdofin Forme Super 15
Ursaking Lune Vermeille 15
Localisations du Pokémon
Aucune localisation disponible...
Statistiques et EV de la forme
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 281 | 344 | - | - |
Attaque |
|
185 | 206 | 269 | 295 | - |
Défense |
|
293 | 326 | 389 | 427 | - |
Attaque spé |
|
140 | 156 | 219 | 240 | - |
Défense spé |
|
131 | 146 | 209 | 229 | - |
Vitesse |
|
149 | 166 | 229 | 251 | - |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Anti-Air | 12 | 50 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur jette un projectile sur la cible. Si cette dernière vole, elle tombe au sol. |
Armure | 1 | - | - | 30 | ![]() |
![]() |
Le lanceur contracte tous ses muscles pour augmenter sa Défense. |
Bélier | 26 | 90 | 85 | 20 | ![]() |
![]() |
Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur. |
Charge | 1 | 40 | 100 | 35 | ![]() |
![]() |
Le lanceur charge la cible et la percute de tout son poids. |
Coud’Boue | 7 | 20 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur envoie de la boue au visage de la cible pour infliger des dégâts et baisser sa Précision. |
Ligotage | 1 | 15 | 90 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur ligote la cible avec son corps allongé ou ses tentacules pour la compresser durant quatre à cinq tours. |
Mur de Fer | 38 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
L’épiderme du lanceur devient dur comme du fer, ce qui augmente beaucoup sa Défense. |
Piétisol | 16 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi leur Vitesse. |
Queue de Fer | 43 | 100 | 75 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque la cible avec une queue de fer, ce qui peut aussi baisser la Défense de la cible. |
Queulonage | 52 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur crée un clone en sacrifiant des PV, puis il revient et échange sa place avec un Pokémon de l’équipe prêt à combattre. |
Séisme | 47 | 100 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tous les Pokémon autour de lui. |
Tempête de Sable | 34 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Une tempête de sable blesse tous les Pokémon pendant cinq tours, sauf ceux de type Roche, Sol ou Acier. Augmente la Défense Spéciale des Pokémon Roche. |
Tête de Fer | 21 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur heurte la cible avec sa tête dure comme de l’acier, ce qui peut aussi l’apeurer. |
Tunnel | 30 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur creuse au premier tour et frappe au second. |
Attaques apprises par CT/CS
Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Abri | CT007 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
Anti-Air | CT179 | 50 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur jette un projectile sur la cible. Si cette dernière vole, elle tombe au sol. |
Bélier | CT001 | 90 | 85 | 20 | ![]() |
![]() |
Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur. |
Big Splash | CT089 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur utilise son corps pour attaquer sa cible. Plus la Défense du lanceur est élevée, plus les dégâts infligés sont importants. |
Blabla Dodo | CT070 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard. Il ne peut utiliser cette capacité que quand il dort. |
Boule Roc | CT076 | 25 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur projette un rocher sur la cible de deux à cinq fois d’affilée. |
Cavalerie Lourde | CT186 | 95 | 95 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque violemment en utilisant tout son poids. |
Clonage | CT103 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. |
Coud’Boue | CT005 | 20 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur envoie de la boue au visage de la cible pour infliger des dégâts et baisser sa Précision. |
Coup d’Main | CT130 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur donne un coup de main à son allié, qui voit la puissance de ses capacités augmenter. |
Damoclès | CT204 | 120 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Une charge dangereuse et imprudente. Blesse aussi gravement le lanceur. |
Éboulement | CT086 | 75 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur envoie de gros rochers sur la cible pour lui infliger des dégâts, ce qui peut aussi l’apeurer. |
Façade | CT025 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Une capacité dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. |
Giga Impact | CT152 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur charge la cible de toute ses forces et doit ensuite se reposer au tour suivant. |
Luminocanon | CT093 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur concentre son énergie lumineuse et la fait exploser, ce qui peut aussi baisser la Défense Spéciale de la cible. |
Malédiction | CT224 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Une capacité à l’effet différent selon que le lanceur est un Pokémon Spectre ou non. |
Métalaser | CT170 | 140 | 95 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur concentre du métal issu de tout son corps en un rayon qu’il projette violemment sur sa cible. Il subit aussi des dégâts. |
Mur de Fer | CT104 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
L’épiderme du lanceur devient dur comme du fer, ce qui augmente beaucoup sa Défense. |
Picots | CT090 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur disperse des picots sur le sol pour blesser tout ennemi qui entre au combat. |
Piège de Roc | CT116 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur fait flotter des pierres autour de la cible qui blessent tout adversaire entrant au combat. |
Piétisol | CT028 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi leur Vitesse. |
Plaquage | CT066 | 85 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se laisse tomber sur la cible de tout son poids, ce qui peut aussi la paralyser. |
Repos | CT085 | - | - | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur regagne tous ses PV et ses altérations de statut sont soignées, puis il dort pendant deux tours. |
Séisme | CT149 | 100 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tous les Pokémon autour de lui. |
Strido-Son | CT223 | - | 85 | 40 | ![]() |
![]() |
Un cri horrible tel un crissement métallique qui réduit beaucoup la Défense Spéciale de la cible. |
Tacle Lourd | CT121 | 1 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se jette sur la cible de tout son poids. Plus il est lourd par rapport à la cible, plus la puissance de cette capacité augmente. |
Telluriforce | CT133 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
De terribles séismes secouent la cible et peuvent aussi baisser sa Défense Spéciale. |
Tempête de Sable | CT051 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Une tempête de sable blesse tous les Pokémon pendant cinq tours, sauf ceux de type Roche, Sol ou Acier. Augmente la Défense Spéciale des Pokémon Roche. |
Ténacité | CT047 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
Téra Explosion | CT171 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Si le lanceur est téracristallisé, il libère l’énergie de son type Téracristal. La capacité utilise l’Attaque ou l’Attaque Spéciale, selon ce qui infligera le plus de dégâts. |
Tête de Fer | CT099 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur heurte la cible avec sa tête dure comme de l’acier, ce qui peut aussi l’apeurer. |
Tir de Boue | CT035 | 55 | 95 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque en projetant de la boue sur la cible, ce qui réduit aussi la Vitesse de celle-ci. |
Tomberoche | CT036 | 60 | 95 | 15 | ![]() |
![]() |
Des rochers frappent la cible et baissent sa Vitesse. |
Tourbi-Sable | CT176 | 35 | 85 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur emprisonne la cible dans une tempête de sable terrifiante qui dure de quatre à cinq tours. |
Trépignement | CT084 | 75 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur attaque en utilisant sa frustration. S’il a utilisé une capacité qui a échoué au tour précédent, la puissance de Trépignement est doublée. |
Tunnel | CT055 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur creuse au premier tour et frappe au second. |
Ultralaser | CT163 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur projette un puissant rayon sur la cible, mais doit se reposer au tour suivant. |
Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)
Attaque | Compatibilités | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Enroulement |
|
- | - | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur s’enroule sur lui-même et se concentre. Son Attaque, sa Défense et sa Précision augmentent. |
Fulmifer |
|
1 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur contre-attaque avec un coup infligeant des dégâts supérieurs à ceux de la dernière capacité qui l’a blessé. |
Malédiction |
|
- | - | 10 | ![]() |
![]() |
Une capacité à l’effet différent selon que le lanceur est un Pokémon Spectre ou non. |
Descriptions des pokédex
Écarlate
Lorsqu’on l’attaque, ce Pokémon se sert de ses poils comme de poings pour rouer de coups ses adversaires.
Violet
Ce Pokémon vit dans les déserts arides. Il ingère le fer que contient le sol afin d’entretenir son corps de métal.
Shasse à l'ancienne
Sur la 9ème Génération
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Écarlate | Rencontre Sandwich Acier N.3 | Désert Rôtissable | 100% |
Reset | L. de la Quiétude (1) (2) (3) | 100% | |
Rencontre Sandwich Acier N.3 | Gueule du Monstre Lande de la Quiétude | 100% | |
Violet | Rencontre Sandwich Acier N.3 | Désert Rôtissable | 100% |
Reset | L. de la Quiétude (1) (2) (3) | 100% | |
Rencontre Sandwich Acier N.3 | Gueule du Monstre Lande de la Quiétude | 100% |