Arbres à Miel - Sinnoh
Certains arbres peuvent attirer des Pokémon sauvages uniques si vous y étalez du Miel, ce sont des arbres à Miel !

Un arbre à Miel
Le fonctionnement du Miel dans Pokémon Platine est identique à celui dans Pokémon Diamant et Perle, sauf pour les Pokémon trouvables.
Un homme vous donnera 10 pots de Miel si vous le sauvez d'un sbire de la Team Galaxie. Vous pourrez ensuite lui en acheter (un pot de Miel coûte 100 PokéDollars).
Vous pouvez aussi utiliser la capacité spéciale Cherche Miel d'Apitrini pour espérer ramasser du Miel après chaque combat victorieux. À noter que les chances de ramasser du Miel augmente en fonction du niveau d'Apitrini.
Si la phrase "L'arbre est couvert de Miel" apparaît, alors il y aura un Pokémon dans l'arbre six heures plus tard !
Si la phrase "Un doux parfum flotte dans l'air" apparaît, aucun Pokémon ne sera attiré ! Remettez du Miel pour espérer obtenir la première phrase !
Attention, le Miel se dissipera 24 heures après l'avoir étalé !
Route 206
Route 207
Route 208
Route 209
Route 210 (nord et sud)
Route 211 (est)
Route 212 (nord et sud)
Route 213
Route 214
Route 215
Route 218
Route 221
Route 222
Forêt Vestigion (extérieur)
Pré Floraville
Forge Fuego
Les Éoliennes
Un calculateur se trouve sur la page du dossier shasse : il détermine 2 des 4 arbres à Miel selon votre ID.
En outre, voici les taux d'apparition selon si l'arbre à Miel contient Goinfrex ou pas :
Selon si l'arbre est un arbre à Goinfrex ou non, les probabilités de choisir chaque groupe (A, B ou C) changent :
Note : Si vous décidez d'étaler du Miel à nouveau sur le dernier arbre où vous avez étalé du Miel, il y a 90% de chance que le jeu choisisse le même groupe que la dernière fois. S'il n'y avait aucun Pokémon sur ce précédent arbre, ce sera 90% de chance de choisir le groupe A.
Ainsi, si vous voulez changer de groupe, préférez changer d'arbre à chaque étalage de Miel.
Les probabilités finales de tomber sur chaque espèce de Pokémon selon l'arbre sont résumées dans la section précédente.

Un arbre à Miel
Le fonctionnement du Miel dans Pokémon Platine est identique à celui dans Pokémon Diamant et Perle, sauf pour les Pokémon trouvables.
Le Miel
Vous pouvez trouver du Miel de plusieurs façons :Un homme vous donnera 10 pots de Miel si vous le sauvez d'un sbire de la Team Galaxie. Vous pourrez ensuite lui en acheter (un pot de Miel coûte 100 PokéDollars).
Vous pouvez aussi utiliser la capacité spéciale Cherche Miel d'Apitrini pour espérer ramasser du Miel après chaque combat victorieux. À noter que les chances de ramasser du Miel augmente en fonction du niveau d'Apitrini.
Étaler le Miel
Après avoir récupéré du Miel, vous pouvez le placer sur un arbre à Miel afin d'attirer des Pokémon.Si la phrase "L'arbre est couvert de Miel" apparaît, alors il y aura un Pokémon dans l'arbre six heures plus tard !
Si la phrase "Un doux parfum flotte dans l'air" apparaît, aucun Pokémon ne sera attiré ! Remettez du Miel pour espérer obtenir la première phrase !
Attention, le Miel se dissipera 24 heures après l'avoir étalé !
Localisations des arbres marrons
Route 205 (nord et sud)Route 206
Route 207
Route 208
Route 209
Route 210 (nord et sud)
Route 211 (est)
Route 212 (nord et sud)
Route 213
Route 214
Route 215
Route 218
Route 221
Route 222
Forêt Vestigion (extérieur)
Pré Floraville
Forge Fuego
Les Éoliennes
Pokémon et taux d'apparition
Une mécanique des jeux Diamant, Perle et Platine fait que Goinfrex ne se trouve que sur 4 des arbres à Miel de tout Sinnoh ! Ces 4 arbres sont déterminés par votre ID et votre ID secret, donc dès le début du jeu. De plus, même si vous tombez sur un arbre pouvant contenir Goinfrex, son taux d'apparition reste très faible (1%).Un calculateur se trouve sur la page du dossier shasse : il détermine 2 des 4 arbres à Miel selon votre ID.
En outre, voici les taux d'apparition selon si l'arbre à Miel contient Goinfrex ou pas :
Fonctionnement détaillé
Lorsque le Miel est étalé sur l'arbre, le jeu choisit un groupe parmi les suivants :Selon si l'arbre est un arbre à Goinfrex ou non, les probabilités de choisir chaque groupe (A, B ou C) changent :
- | Groupe A | Groupe B | Groupe C | Aucun Pokémon |
---|---|---|---|---|
Arbre à Goinfrex | 20% | 70% | 1% | 9% |
Arbre sans Goinfrex | 70% | 20% | 0% | 10% |
Note : Si vous décidez d'étaler du Miel à nouveau sur le dernier arbre où vous avez étalé du Miel, il y a 90% de chance que le jeu choisisse le même groupe que la dernière fois. S'il n'y avait aucun Pokémon sur ce précédent arbre, ce sera 90% de chance de choisir le groupe A.
Ainsi, si vous voulez changer de groupe, préférez changer d'arbre à chaque étalage de Miel.
Les probabilités finales de tomber sur chaque espèce de Pokémon selon l'arbre sont résumées dans la section précédente.
Pokémon trouvables à Arbres à Miel avec Goinfrex
Pokémon | Méthode | Période | Saison | Météo | Probabilité | Niveau min. | Niveau max. | Version |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Capumain 1 Capumain |
Interaction | - | - | - | 12.5% | 5 | 15 | Platine |
Scarhino 2 Scarhino |
Interaction | - | - | - | 3.5% | 5 | 15 | Platine |
Chenipotte 2 Chenipotte |
Interaction | - | - | - | 4% | 5 | 15 | Platine |
Cheniti Cape Plante 4 Cheniti Cape Plante |
Interaction | - | - | - | 32% | 5 | 15 | Platine |
Apitrini 4 Apitrini |
Interaction | - | - | - | 22% | 5 | 15 | Platine |
Ceribou 4 Ceribou |
Interaction | - | - | - | 16% | 5 | 15 | Platine |
Goinfrex 4 Goinfrex |
Interaction | - | - | - | 1% | 5 | 15 | Platine |
Pokémon trouvables à Arbres à Miel sans Goinfrex
Pokémon | Méthode | Période | Saison | Météo | Probabilité | Niveau min. | Niveau max. | Version |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Capumain 1 Capumain |
Interaction | - | - | - | 10% | 5 | 15 | Platine |
Scarhino 2 Scarhino |
Interaction | - | - | - | 1% | 5 | 15 | Platine |
Chenipotte 2 Chenipotte |
Interaction | - | - | - | 14% | 5 | 15 | Platine |
Cheniti Cape Plante 4 Cheniti Cape Plante |
Interaction | - | - | - | 22% | 5 | 15 | Platine |
Apitrini 4 Apitrini |
Interaction | - | - | - | 32% | 5 | 15 | Platine |
Ceribou 4 Ceribou |
Interaction | - | - | - | 11% | 5 | 15 | Platine |