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La nostalgie de Timmy
Sommaire
Cet événement disponible du 28 septembre au 17 octobre 2022 se concentrait sur un dresseur emblématique de la région de Hoenn : Timmy (Ultime) et son Gardevoir.
Nouvelles missions
N° | Mission | Récompense obtenue |
---|---|---|
N°1 | Terminez 1 fois en solo : • Coeurs en désaccord | ![]() Duo-Sphères Coop (x200) |
N°2 | Terminez 1 fois en solo : • Un sentiment oublié | ![]() Duo-Sphères Coop (x200) |
N°3 | Terminez 1 fois en solo : • Sourire à nouveau | ![]() Duo-Sphères Coop (x200) |
N°4 | Terminez 1 fois en solo : • Deux Dresseurs de Gardevoir | ![]() La nostalgie de Timmy 1★ (x1) |
N°5 | Finissez une des zones suivantes 3 fois : • Combat : Dresseurs de Passio (Normal) • Combat : Dresseurs de Passio II (Difficile) • Combat : Dresseurs de Passio III (Très difficile) • Combat : Dresseurs de Passio IV (Expert) • Combat difficile limité à une fois par jour ! (Super Expert) | ![]() ![]() Diamants (x50) - Points de Combats (x40) |
N°6 | Finissez une des zones suivantes 10 fois : • Combat : Team Break (Normal) • Combat : Team Break II (Difficile) • Combat : Team Break III (Très difficile) • Combat : Team Break IV (Expert) • Combat difficile limité à une fois par jour ! (Super Expert) | ![]() ![]() Diamants (x50) - Points de Combats (x40) |
N°7 | Finissez une des zones suivantes 20 fois : • Combat : Dresseurs de Passio (Normal) • Combat : Dresseurs de Passio II (Difficile) • Combat : Dresseurs de Passio III (Très difficile) • Combat : Dresseurs de Passio IV (Expert) • Combat difficile limité à une fois par jour ! (Super Expert) | ![]() ![]() Diamants (x100) - Points de Combats (x40) |
N°8 | Finissez une des zones suivantes 30 fois : • Combat : Dresseurs de Passio (Normal) • Combat : Dresseurs de Passio II (Difficile) • Combat : Dresseurs de Passio III (Très difficile) • Combat : Dresseurs de Passio IV (Expert) • Combat difficile limité à une fois par jour ! (Super Expert) | ![]() ![]() Diamants (x100) - Points de Combats (x40) |
N°9 | Finissez une des zones suivantes 40 fois : • Combat : Dresseurs de Passio (Normal) • Combat : Dresseurs de Passio II (Difficile) • Combat : Dresseurs de Passio III (Très difficile) • Combat : Dresseurs de Passio IV (Expert) • Combat difficile limité à une fois par jour ! (Super Expert) | ![]() ![]() Diamants (x100) - Points de Combats (x40) |
N°10 | Finissez une des zones suivantes 50 fois : • Combat : Dresseurs de Passio (Normal) • Combat : Dresseurs de Passio II (Difficile) • Combat : Dresseurs de Passio III (Très difficile) • Combat : Dresseurs de Passio IV (Expert) • Combat difficile limité à une fois par jour ! (Super Expert) | ![]() ![]() Diamants (x100) - Points de Combats (x50) |
N°11 | Finissez 1 fois en solo : • Combat difficile (Expert) | ![]() La nostalgie de Timmy 2★ (x1) |
N°12 | Finissez 1 fois en solo : - Combat difficile II (Super Expert) | ![]() La nostalgie de Timmy 3★ (x1) |
N°13 | Terminez avec 1 Duo ou moins ayant été mis K.O. : • Combat difficile II | ![]() En bonne compagnie (x1) |
N°14 | Terminez 1 fois en solo : • Combat difficile II en utilisant 3 Duos ou plus, qui ont en commun le mot-clé suivant : • Hoenn | ![]() Médaille Bonbon Capacités (Vert) (x1) |
Après avoir fini 13 missions : | ||
![]() Diamants (x200) |
Duo à l'affiche
Consultez la page suivante pour voir tous les probabilités d'obtenir les divers Duos disponibles durant cette période :Appel Duo festival : Timmy (Ultime) à l'affiche !
Duo à l'affiche (★★★★★)
Timmy (Ultime) et Gardevoir
Bonus de connexion
Un bonus de connexion offrant des Bons Saute-Combat et Diamants (80 Bons et 1 000 Diamants au total) était à récupérer en vous connectant sur 14 jours pendant la période de l'évènement.La nostalgie de Timmy | ||
---|---|---|
Jour 1 | ![]() | Bon Saute-Combat (x20) |
Jour 2 | ![]() | Diamants (x100) |
Jour 3 | ![]() | Diamants (x100) |
Jour 4 | ![]() | Diamants (x100) |
Jour 5 | ![]() | Bon Saute-Combat (x20) |
Jour 6 | ![]() | Diamants (x100) |
Jour 7 | ![]() | Diamants (x100) |
Jour 8 | ![]() | Diamants (x100) |
Jour 9 | ![]() | Bon Saute-Combat (x20) |
Jour 10 | ![]() | Diamants (x100) |
Jour 11 | ![]() | Diamants (x100) |
Jour 12 | ![]() | Diamants (x100) |
Jour 13 | ![]() | Diamants (x100) |
Jour 14 | ![]() | Bon Saute-Combat (x20) |
Promotion sur les Diamants
4 promotions sur les Diamants étaient disponibles jusqu'au 19 octobre. Chacun des lots pouvait être acheté 3 fois (sauf celui de 300 Diamants).Contenu | Prix | Prix/100 diamants |
---|---|---|
300 ![]() | 1,99 € | 0,663 € |
1 800 ![]() | 12,99 € | 0,721 € |
3 900 ![]() | 27,99 € | 0,717 € |
7 000 ![]() | 48,99 € | 0,699 € |
Infos utiles
Dans cet évènement, vous devez obtenir des Pièces Boîte Surprise en participant à des combats en Solo pour ensuite ouvrir des Boîtes Surprise !
Si vous en ouvrez et obtenez le Grand prix (scénario ou objet), vous pouvez passer à la prochaine étape de la Boîte Surprise.
1 Boîte Surprise coûte 10

10 Boîtes Surprise coûtent 100

Les objets non récupérés si vous passez à l'étape suivante ne pourront pas être récupérés plus tard.
L'Étape 19 est réalisable en boucle (à l'infini).
Vous pouvez obtenir jusqu'à 99 999 Pièces Boîte Surprise (vous devrez en dépenser si vous voulez en gagner de nouveau).
Récompenses possibles
Comme dit ci-dessus, vous pouvez obtenir diverses récompenses lors de vos ouvertures de Boîtes Surprise. Notez qu'il y a 19 étapes et que chaque objet peut être obtenu un nombre limité de fois.Voici un tableau récapitulatif pour chaque étape avec chaque objet disponible ainsi que sa limite d'obtention :
Objet/Scénario Quantité Dispo. Étape 1 Coeurs en désaccord 1 1 fois Hyper Soda Gros-Bras S 100 1 fois Super Soda Gros-Bras S 150 1 fois Étape 2 Un sentiment oublié 1 1 fois Hyper Soda Eurêka S 100 1 fois Super Soda Eurêka S 150 1 fois Étape 3 Sourire à nouveau 1 1 fois Hyper Soda Main-Forte S 100 1 fois Super Soda Main-Forte S 150 1 fois Étape 4 Deux Dresseurs de Gardevoir 1 1 fois Carnet Conseil 4 10 1 fois Super Soda Eurêka S 150 1 fois Objet/Scénario Quantité Dispo. Étapes 1 à 4 : objets identiques Duo-Sphère Coop 200 1 fois Carnet Conseil 4 1 1 fois Carnet Champion 5 1 fois Super Soda Gros-Bras S 40 1 fois Super Soda Eurêka S 40 1 fois Super Soda Main-Forte S 40 1 fois Soda Gros-Bras S 40 2 fois Soda Eurêka S 40 2 fois Soda Main-Forte S 40 2 fois Hyper Soda Gros-Bras 40 7 fois Hyper Soda Eurêka 40 7 fois Hyper Soda Main-Forte 40 7 fois Super Soda Gros-Bras 50 7 fois Super Soda Eurêka 50 7 fois Super Soda Main-Forte 50 7 fois Manuel de Renforcement 3★ 5 3 fois Manuel de Renforcement 2★ 10 5 fois Manuel de Renforcement 1★ 20 5 fois
Objet/Scénario Quantité Dispo. Étape 5 Bon Appel Duo 5★ Garanti 2 1 fois Étape 6 Duo-Ticket 4★ 3 1 fois Étape 7 Bon Appel Duo 5★ Garanti 2 1 fois Étape 8 Duo-Ticket 4★ 3 1 fois Objet/Scénario Quantité Dispo. Étapes 5 à 8 : objets identiques Talent ↑ 10 1 fois Bon Saute-Combat 10 1 fois Arcanes Fée (Tome 1) 40 1 fois Carnet Conseil 4 1 2 fois Carnet Champion 5 2 fois Hyper Soda Gros-Bras S 30 3 fois Hyper Soda Eurêka S 30 3 fois Hyper Soda Main-Forte S 30 3 fois Super Soda Gros-Bras S 40 3 fois Super Soda Eurêka S 40 3 fois Super Soda Main-Forte S 40 3 fois Soda Gros-Bras S 40 6 fois Soda Eurêka S 40 6 fois Soda Main-Forte S 40 6 fois Hyper Soda Gros-Bras 40 11 fois Hyper Soda Eurêka 40 11 fois Hyper Soda Main-Forte 40 11 fois Super Soda Gros-Bras 50 14 fois Super Soda Eurêka 50 14 fois Super Soda Main-Forte 50 14 fois Manuel de Renforcement 3★ 5 9 fois Manuel de Renforcement 2★ 10 10 fois Manuel de Renforcement 1★ 20 22 fois
Objet/Scénario Quantité Dispo. Étape 9 Talent ↑ 200 1 fois Talent ↑ 10 1 fois Bon Saute-Combat 10 1 fois Soda Gros-Bras S 2 100 1 fois Étape 10 Bon Appel Duo 5★ Garanti 2 1 fois Talent ↑ 10 1 fois Bon Saute-Combat 10 1 fois Soda Eurêka S 2 100 1 fois Étape 11 Duo-Ticket 4★ 3 1 fois Talent ↑ 10 1 fois Bon Saute-Combat 10 1 fois Soda Main-Forte S 2 100 1 fois Étape 12 Bonbon Capacités (Vert) 4★ 1 1 fois Bon Saute-Combat 10 1 fois Carnet Conseil 4 10 1 fois Grimoire Fée (Tome 1) 20 1 fois Manuel de Renforcement 4★ 5 1 fois Soda Main-Forte S 2 20 3 fois Soda Gros-Bras S 2 20 3 fois Soda Eurêka S 2 20 3 fois Étape 13 Talent ↑ 200 1 fois Bon Saute-Combat 10 1 fois Carnet Conseil 4 10 1 fois Grimoire Fée (Tome 1) 20 1 fois Manuel de Renforcement 4★ 5 1 fois Soda Main-Forte S 2 20 3 fois Soda Gros-Bras S 2 20 3 fois Soda Eurêka S 2 20 3 fois Objet/Scénario Quantité Dispo. Étapes 9 à 13 : objets identiques Carnet Conseil 4 1 2 fois Carnet Champion 5 5 fois Hyper Soda Gros-Bras S 30 3 fois Hyper Soda Eurêka S 30 3 fois Hyper Soda Main-Forte S 30 3 fois Super Soda Gros-Bras S 40 6 fois Super Soda Eurêka S 40 6 fois Super Soda Main-Forte S 40 6 fois Soda Gros-Bras S 40 10 ou 11 fois Soda Eurêka S 40 10 ou 11 fois Soda Main-Forte S 40 10 ou 11 fois Hyper Soda Gros-Bras 40 14 ou 15 fois Hyper Soda Eurêka 40 14 ou 15 fois Hyper Soda Main-Forte 40 14 ou 15 fois Super Soda Gros-Bras 50 14 ou 15 fois Super Soda Eurêka 50 14 ou 15 fois Super Soda Main-Forte 50 14 ou 15 fois Manuel de Renforcement 3★ 5 9 fois Manuel de Renforcement 2★ 10 10 fois Manuel de Renforcement 1★ 20 22 ou 23 fois
Objet/Scénario Quantité Dispo. Étape 14 Talent ↑ 200 1 fois Carnet Conseil 4 10 1 fois Grimoire Fée (Tome 1) 20 1 fois Manuel de Renforcement 4★ 5 1 fois Super Soda Gros-Bras S 2 100 1 fois Étape 15 Duo-Ticket 5★ 1 1 fois Grimoire Fée (Tome 1) 20 1 fois Manuel de Renforcement 4★ 5 1 fois Super Soda Eurêka S 2 100 1 fois Étape 16 Médaille Bonbon Capacités (Rouge) 1 1 fois Grimoire Fée (Tome 1) 20 1 fois Manuel de Renforcement 4★ 5 1 fois Super Soda Main-Forte S 2 100 1 fois Étape 17 Duo-Ticket 5★ 1 1 fois Grimoire Fée (Tome 1) 20 1 fois Manuel de Renforcement 4★ 5 1 fois Super Soda Gros-Bras S 2 100 1 fois Étape 18 Médaille Bonbon Capacités (Vert) 1 1 fois Grimoire Fée (Tome 1) 20 1 fois Manuel de Renforcement 4★ 5 1 fois Super Soda Eurêka S 2 100 1 fois Étape 19 Duo-Ticket 3★ 1 1 fois Manuel de Renforcement 4★ 3 10 fois Objet/Scénario Quantité Dispo. Étapes 14 à 18 : objets identiques Soda Main-Forte S 2 20 3 ou 5 fois Soda Gros-Bras S 2 20 3 ou 5 fois Soda Eurêka S 2 20 3 ou 5 fois Étapes 15 à 18 : objets identiques Super Soda Main-Forte S 2 10 3 fois Super Soda Gros-Bras S 2 10 3 fois Super Soda Eurêka S 2 10 3 fois Étapes 14 à 19 : objets identiques Carnet Conseil 4 1 2, 4 ou 8 fois Carnet Champion 5 5 ou 8 fois Hyper Soda Gros-Bras S 30 3, 6 ou 8 fois Hyper Soda Eurêka S 30 3, 6 ou 8 fois Hyper Soda Main-Forte S 30 3, 6 ou 8 fois Super Soda Gros-Bras S 40 6, 9 ou 15 fois Super Soda Eurêka S 40 6, 9 ou 15 fois Super Soda Main-Forte S 40 6, 9 ou 15 fois Soda Gros-Bras S 40 10, 12 ou 15 fois Soda Eurêka S 40 10, 12 ou 15 fois Soda Main-Forte S 40 10, 12 ou 15 fois Hyper Soda Gros-Bras 40 14, 15 ou 25 fois Hyper Soda Eurêka 40 14, 15 ou 25 fois Hyper Soda Main-Forte 40 14, 15 ou 25 fois Super Soda Gros-Bras 50 14, 15 ou 30 fois Super Soda Eurêka 50 14, 15 ou 30 fois Super Soda Main-Forte 50 14, 15 ou 30 fois Manuel de Renforcement 3★ 5 9, 15 ou 60 fois Manuel de Renforcement 2★ 10 10, 20 ou 100 fois Manuel de Renforcement 1★ 20 23, 28 ou 334 fois
Bonus de composition
Vous pouvez gagner des récompenses bonus en ajoutant certains Duos à votre équipe pour combattre dans les zones de cet évènement. Plus le nombre de ces Duos dans votre équipe sera élevé, plus vous obtiendrez de récompenses :x 1.4
Timmy et Gallamex 1.4
Dianthéa et Gardevoirx 1.2 Duos de type Fée
Vous recevez généralement x1 bonus de composition selon les Duos présents dans votre équipe.
Les duos mentionnés peuvent très bien avoir leur Pokémon évolué.
Si vous placez x 1.6 et x 1.4 Duos dans votre équipe, vous recevrez x 2.0 la quantité de Pièces Boîte Surprise.
Si vous placez x 1.6 et x 1.2 Duos dans votre équipe, vous recevrez x 1.8 la quantité de Pièces Boîte Surprise.
Combats et début du scénario
Ce qu'il me manque (Scénario)
- Sur la plage, Timmy qui s'entraîne avec son Gardevoir (chromatique). Persuadé qu'en ayant avec lui le même Pokémon qu'un de ses alliés peut être une bonne stratégie, il compte bien rendre une petite visite à l'une de ses connaissance pour pouvoir mettre en place une stratégie et remporter ainsi le prochain tournoi.
En ville, le dresseur de Hoenn s'empresse donc de retrouver Dianthéa, Maître de Kalos. Il lui demande alors si elle voudrait bien faire équipe avec lui et ainsi mettre en pratique la puissance combinée de leurs Gardevoir ! Bien qu'elle ne veuille pas blesser le jeune dresseur, elle décline immédiatement son offre, voyant bien que le lien qui l'unit à son Gardevoir n'est pas encore assez fort. Elle lui demande de revenir la voir quand il aura découvert ce qu'il lui manque ! Le jeune Timmy ne se démonte pas et retourne donc s'entraîner durement pour s'endurcir et renforcer le lien avec son nouveau partenaire.Récompenses (1ère fois) Diamants (x10)
Combat : Dresseurs de Passio (Boss)
Niveau conseillé : 10Dresseurs
Karatéka
Karatéka
KaratékaPokémon
Machopeur
Kapoera
ColossingeFaiblesses Récompenses (1ère fois) Diamants (x30) Récompenses (normales) et [bonus] Expérience : 160 Pièces (x200) Pièce Boîte Surprise (x14)
Combat : Dresseurs de Passio II (Boss)
Niveau conseillé : 50Dresseurs
Karatéka
Karatéka
KaratékaPokémon
Machopeur
Kapoera
ColossingeFaiblesses Récompenses (1ère fois) Diamants (x30) Récompenses (normales) et [bonus] Expérience : 750 Pièces (x450) Pièce Boîte Surprise (x22)
Combat : Dresseurs de Passio III (Boss)
Niveau conseillé : 80Dresseurs
Karatéka
Karatéka
KaratékaPokémon
Machopeur
Kapoera
ColossingeFaiblesses Récompenses (1ère fois) Diamants (x30) Récompenses (normales) et [bonus] Expérience : 1500 Pièces (x1000) Pièce Boîte Surprise (x28)
Combat : Dresseurs de Passio IV (Boss)
Niveau conseillé : 100Dresseurs
Karatéka
Karatéka
KaratékaPokémon
Machopeur
Kapoera
ColossingeFaiblesses Récompenses (1ère fois) Diamants (x30) Récompenses (normales) et [bonus] Expérience : 2500 Pièces (x1500) Pièce Boîte Surprise (x45)
Combat difficile limité à 1 fois par jour ! (Boss)
Niveau conseillé : 140Dresseurs
Kalem
Dianthéa
SerenaPokémon
Mistigrix
Gardevoir
LucarioFaiblesses Récompenses (1ère fois) Diamants (x30) Récompenses (normales) et [bonus] Expérience : 4000 Pièces (x2000) Pièce Boîte Surprise (x215)
Combats difficiles
Dresseurs
Topdresseur
Karatéka
TopdresseusePokémon
Drattak
Ékaïser
TrioxhydreFaiblesses
Combat difficile : Expert Niveau conseillé : 110 Récompenses (1ère fois) Diamants (x100) Bonbon Capacités (Vert) 3★ (x1) Combat difficile II Combat difficile II : Super Expert Niveau conseillé : 140 Récompenses (1ère fois) Diamants (x100) Bonbon Capacités (Rouge) 4★ (x1)
Épisodes à débloquer
1. Coeurs en désaccord (Épisode 1/4)
- Alors que l'entraînement de Timmy bat son plein à la Villa de Combat, il tombe sur Sam qui lui demande de ses nouvelles. Il constate que le jeune dresseur paraît fatigué, mais ce dernier souhaite tout de même se battre contre lui ! L'homme accepte et le combat ne dure pas longtemps, le Gardevoir du dresseur de Hoenn se fait battre à plate couture.
Alors qu'il envisage déjà de repenser sa stratégie, Sam lui explique qu'il a surtout besoin de repos et le convie même à son repas. Mais hélas, Timmy en a décidé autrement et quitte les lieux pour retourner sur la plage. Il demande alors conseil à son Gardevoir, mais alors qu'il était juste derrière lui, le Pokémon vient de disparaître !Récompenses (1ère fois) Diamants (x10)
2. Un sentiment oublié (Épisode 2/4)
- Inquiet, Timmy est à la recherche de son Gardevoir tout en se demandant si son Pokémon est parti parce qu'il trouve son dresseur trop faible. De retour à Cordis, il retrouve Sam qui est en train de donner des leçons de combats Pokémon. Plusieurs enfants de tous âges y assistent et souhaitent affronter Sam en combat, mais celui-ci désigne plutôt un Gamin moins décidé que les autres. En effet, il n'a jamais combattu, mais il accepte finalement de relever le défi et envoie son Charmillon affronter le Scarabrute de Sam. Celui-ci ne fait qu'une bouchée du Pokémon papillon, mais Sam le félicite tout de même, estimant que c'était un bon début, pour un premier combat. Le jeune garçon ne se laisse pas abattre et est même heureux d'avoir pu découvrir le plaisir des combats.
Selon Sam, voilà l'essence d'un bon Duo : il faut avant tout s'amuser en combat ! Ayant assisté à la scène, Timmy se remémore des souvenirs avec Brice et il constate qu'il ne s'amuse plus autant lorsqu'il est en match, car il ne pense plus qu'au résultat, être gagnant ou perdant. Forcé de constater qu'il a agit maladroitement avec Gardevoir, il décide de continuer à rechercher son Pokémon pour lui présenter ses excuses.Récompenses (1ère fois) Diamants (x10)
3. Sourie à nouveau (Épisode 3/4)
- Alors que notre pauvre Timmy est toujours à la recherche de son Gardevoir en pleine forêt, il manque de foncer dans Dianthéa, ne l'ayant pas remarquée. Elle lui fait un rappel des bases pour que Pokémon et humains puissent vivre en parfaite harmonie, car elle a bien compris la source du problème entre son Pokémon et lui. Timmy décide d'ailleurs de cesser de se faire à l'idée qu'il participera au prochain tournoi et préfère concentrer ses efforts à retrouver son partenaire. Mais la Maître de Kalos lui explique qu'il faudrait tout de même y participer vu que son Gardevoir a justement envie de combattre !
Il réapparaît d'ailleurs juste derrière lui : voyant que son dresseur semble quelque peu désorienté, il décide de lui donner une seconde chance ! Revigoré, le dresseur de Hoenn est désormais bien décidé à participer à la prochaine compétition et profiter ainsi de chaque instant avec son Gardevoir. Il redemande alors à Dianthéa si elle veut bien lui prêter main-forte, mais a elle envie de le défier plutôt que de s'allier à lui, pour voir de ses propres yeux la puissance émanant de ce duo ! Timmy accepte !Récompenses (1ère fois) Diamants (x10)
4. Deux Dresseurs de Gardevoir (Épisode 4/4)
- Le jour de ce fameux tournoi est arrivé et Timmy a revêtu sa tenue Ultime pour l'occasion. Grâce à ses équipiers, Cardus et Sam, il a réussi à se hisser jusqu'en finale ! Il est maintenant temps pour eux d'affronter l'équipe adverse : Dianthéa, Kalem et Cornélia ! Un à un, les Pokémon des deux équipes tombent, jusqu'à ce que les deux Gardevoir soient les derniers sur le terrain. Dianthéa déclenche la méga-évolution de son Pokémon pour en finir, mais contre toute attente, Timmy parvient à en faire de même !
Et c'est ainsi que Timmy finit par triompher ! Il remercie ses équipiers et son Pokémon de lui avoir permis d'arriver jusque là, sans oublier de s'amuser ! Dianthéa, ravie, a bien compris que le lien qui unit le Gardevoir à son dresseur est surpuissant. Maintenant qu'ils ont retrouvé le plaisir de combattre ensemble, Dianthéa est enfin décidée à former une équipe avec eux, c'est d'ailleurs elle-même qui fait cette fois la proposition. Heureux, Timmy accepte et leur propose de renforcer leur amitié en allant manger tous ensemble !Récompenses (1ère fois) Diamants (x10)
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Appels Duo avec Coupons
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Rôles des Duos
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Capacités Dresseurs
Capacités Synchro
Capacités Duo
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Talents d'équipe
Talents surprise
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