Édition #32
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Edito | Analyse d'une stratégie : le Volt Turn | De l'Insolite dans l'Ordinaire | La Stratégie Côté VGC
Edito | Analyse d'une stratégie : le Volt Turn | De l'Insolite dans l'Ordinaire | La Stratégie Côté VGC
De l'Insolite dans l'Ordinaire
Comme le titre le laisse entendre, cette nouvelle chronique sera tournée sur l'originalité au sein du tier Overused (OU), littéralement "surjoué", qui regroupe l'ensemble des Pokémon à l'exception des Pokémon légendaires et de quelques autres considérés comme étant trop puissants. Nous nous intéresserons donc aux Pokémon (non OU) qui n'apparaissent que très rarement en OU et qui y ont pourtant un potentiel non négligeable, mais également aux Pokémon OU que nous présenterons d'une manière singulière pour au moins une raison, que ce soit pour un moveset qui se distingue de ceux proposés d'ordinaire, une nature et/ou une répartition d'EV, un objet, un talent... en bref, un rôle qui diffère de ceux rencontrés habituellement.
Dans le cas où le Pokémon présenté n'est pas OU, nous donnerons son pourcentage de présence en OU et dans son propre tier. Et si le Pokémon est effectivement OU, nous nous intéresserons à ses statistiques détaillées pour montrer en quoi le set présenté est peu voire pas utilisé.
Quelques stats
Ce mois-ci, nous parlerons du Pokémon le moins joué du trio des Lames de la Justice, il s'agit bien entendu de Viridium. Etant resté pendant un certain temps dans le tier Neverused (NU), Viridium fait désormais partie du tier supérieur, le Rarely Used (RU) où il totalise seulement 4.565% d'utilisation. En OU, il n'est présent dans les teams qu'à 0.144%, ce qui est particulièrement faible pour un Pokémon légendaire.Malgré son taux de présence assez mauvais, Viridium possède une base de Vitesse correcte (108) identique à ses deux compagnons, une Défense Spéciale élevée (129) et des statistiques offensives exploitables (90), notamment sur le plan physique de part son accès à Danse-Lames.
Il dispose en outre, grâce à son double type Plante/Combat, de 6 résistances à des types récurrents : Eau, Electrik, Plante, Roche, Sol et Ténèbres. Il a cependant le même nombre de faiblesses, dont une double au type Vol ce qui, soit dit en passant, n'est pas si gênant en soi, ce type étant loin d'être le plus représenté, au-delà du Rapace de Flambusard, de la Vive-Attaque de Méga-Scarabrute, ou encore de Lame d'Air et de Vent Violent.
Présentation du set
Viridium @Restes
Talent : Coeur Noble
Nature Jovial : 4 EV PV / 252 EV Attaque / 252 EV Vitesse
- Lame-Feuille
- Lame Sainte
- Danse-Lames
- Lame de Roc
L'objectif de ce set est de tirer parti de la bonne vitesse de Viridium et de son potentiel offensif sur le plan physique. On le jouera donc Jovial en maximisant ses EV en Vitesse et en Attaque. Viridium ne possède qu'un unique talent très intéressant, Coeur Noble, puisqu'il permet de profiter de la résistance au type Ténèbres, en gagnant un boost en Attaque s'il subit une attaque de ce type. Les Restes serviront ici à donner à Viridium un minimum de Staying Power.
Lame Feuille est le seul STAB plante physique disponible et Lame Sainte est le second move stabbé de notre Pokémon. On préférera Lame Sainte à Close Combat, car même si cette dernière est plus puissante, nous verrons un peu plus tard qu'elle ne permet de faire aucun OHKO par rapport à Lame Sainte sans boost, et qu'une fois boosté à +2, Lame Sainte suffira à réaliser les OHKO voulus. Aussi, la baisse des défenses que Close Combat occasionne pourrait être préjudiciable pour la suite du combat. Danse-Lames est justement là pour permettre à Viridium de mettre KO en un coup le plus de menaces possible. Enfin, Lame de Roc servira à surprendre certains contres sur un switch, le plus évident étant Flambusard, ce Pokémon résistant aux deux STAB de notre justicier. On peut regretter qu'Éboulement ne soit pas disponible car plus précis que Lame de Roc, il faudra donc tenir compte de la précision douteuse de cette attaque qui pourra parfois vous jouer des tours. Lame de Roc permet aussi d'OHKO Méga-Dracaufeu Y, et ce, sans même être boosté.
Autres options : Utiliser la Baie Prine à la place des Restes est envisageable pour pouvoir prendre sans risque une attaque de statut. Façade peut également être jouée à la place de Lame de Roc si vous utilisez les Restes afin de frapper plus fort que les deux STAB sur la neutralité en cas de brûlure.
Conseils stratégiques
On peut procéder de deux manières différentes, la première étant de venir après le KO d'un de vos Pokémon sur un adversaire ne pouvant rien vous faire comme Tyranocif par exemple (attention toutefois à la version mixed qui peut avoir Laser Glace et Déflagration). Vous aurez alors tout le loisir de placer une Danse-Lames afin de faire le maximum de dégâts par la suite. La deuxième consiste à switcher sur une attaque à laquelle vous résistez, à plus forte raison si cette attaque est de type ténèbres, ce qui activera Coeur Noble et vous permettra de faire davantage de dégâts.La première solution est évidemment la moins risquée car votre adversaire ne peut pas empêcher la mise en jeu de Viridium. Quant à la seconde, ne switchez que si vous êtes sûr de vous, faites attention à une éventuelle anticipation de votre adversaire.
Il va de soi d'avoir éliminé au préalable les Pokémon contre lesquels Viridium est inefficace. Nous allons justement nous intéresser à ces Pokémon ainsi qu'aux éventuels alliés qui pourront l'aider dans sa tâche.
Les types Poison sont tout simplement ingérables car ils résistent aux deux STAB de Viridium, on peut citer Florizarre, Gaulet et Ectoplasma. Les Pokémon Spectre comme Ténéfix et Spectre/Plante comme Banshitrouye et Desséliande posent également problème, même si ces derniers ne sont pas très présents en OU. Les Pokémon ayant Feu Follet pourront rendre son placement difficile.
Accompagner Viridium d'un poseur de Piège de Roc et d'un contre à Flambusard est indispensable ; Diancie, Heatran et Flagadoss sont trois bons exemples, les deux premiers pouvant en outre placer les PdR. Les types Acier comme Scalproie seront des partenaires de choix, étant donné qu'ils résistent à 5 des 6 faiblesses de notre Pokémon. Enfin, les types Psy tels que Latios et Latias seront une bonne réponse aux types Poison si gênants pour Viridium.
Calculs de dégâts
Nous allons maintenant voir quelle est l'étendue de la puissance de Viridium. Les calculs de dégâts qui suivent ont tous été faits sans prendre en compte de boost d'Attaque (excepté pour celui de Scorvol), donc gardez à l'esprit que si une Danse-Lames a été placée, les dégâts peuvent être multipliés par deux. Il est aussi intéressant de préciser que Viridium est plus rapide que tous les Pokémon de cette liste, à l'exception de Flambusard et bien entendu sans prendre en compte les éventuels Mouchoir Choix et autres attaques de priorité. Il attaquera donc en premier sauf en cas de Speed Tie contre Keldeo et Terrakium qui ont la même statistique de base en Vitesse que lui.Azumarill
Un Aqua Jet à +6 n'enlèvera que 3/4 des PV à Viridium.
252 Atk Virizion Leaf Blade vs. 240 HP / 0 Def Azumarill: 276-326 (68.8 - 81.2%) -- guaranteed 2HKO
Colhomard
Grâce à sa résistance à ses deux STAB, Viridium est un bon moyen de faire fuir Colhomard.
252 Atk Virizion Leaf Blade vs. 4 HP / 0 Def Crawdaunt: 264-312 (98.5 - 116.4%) -- 87.5% chance to OHKO
Méga-DracaufeuY
252 Atk Virizion Stone Edge vs. 0 HP / 4 Def Mega Charizard Y: 416-492 (140 - 165.6%) -- guaranteed OHKO
Flambusard
252 Atk Virizion Stone Edge vs. 0 HP / 4 Def Talonflame: 448-528 (150.8 - 177.7%) -- guaranteed OHKO
Heatran
252 Atk Virizion Sacred Sword vs. 248 HP / 0 Def Heatran: 218-260 (56.6 - 67.5%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery
Keldeo
252 Atk Virizion Leaf Blade vs. 0 HP / 0 Def Keldeo: 252-296 (78 - 91.6%) -- guaranteed 2HKO
Leveinard
252 Atk Virizion Sacred Sword vs. 4 HP / 252+ Def Eviolite Chansey: 306-360 (47.6 - 56%) -- 80.9% chance to 2HKO
Léviator
La répartition envisagée est volontairement offensive. La version Bulky Dragon Dance n'est pas gérable pas Viridium.
252 Atk Virizion Stone Edge vs. 0 HP / 4 Def Gyarados: 206-244 (62.2 - 73.7%) -- guaranteed 2HKO
Méga-Léviator
Un Croc Givre du méga non boosté ne suffit pas à OHKO Viridium.
252 Atk Virizion Sacred Sword vs. 0 HP / 4 Def Mega Gyarados: 212-252 (64 - 76.1%) -- guaranteed 2HKO
Magnézone
252 Atk Virizion Sacred Sword vs. 0 HP / 4 Def Magnezone: 204-240 (72.5 - 85.4%) -- guaranteed 2HKO
Manaphy
252 Atk Virizion Leaf Blade vs. 80 HP / 0 Def Manaphy: 230-272 (63.7 - 75.3%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery
Minotaupe
252 Atk Virizion Sacred Sword vs. 0 HP / 4 Def Excadrill: 344-408 (95.2 - 113%) -- 75% chance to OHKO
Motisma-Eau
252 Atk Virizion Leaf Blade vs. 252 HP / 252+ Def Rotom-W: 158-188 (51.9 - 61.8%) -- 97.3% chance to 2HKO after Leftovers recovery
Noacier
252 Atk Virizion Sacred Sword vs. 252 HP / 88+ Def Ferrothorn: 152-182 (43.1 - 51.7%) -- guaranteed 3HKO after Leftovers recovery
Scalproie
Tout comme pour Colhomard, Viridium est un très bon check à Scalproie.
252 Atk Virizion Sacred Sword vs. 4 HP / 0 Def Bisharp: 460-544 (169.1 - 200%) -- guaranteed OHKO
Scorvol
En sachant que dans le top 10 des attaques utilisées sur Scorvol, aucune n'est de type Vol. Sabotage vous privera des Restes mais vous donnera un boost gratuit en Attaque et Séisme n'est pas efficace. Il pourra aussi être utile d'anticiper ses éventuels Abri pour placer une autre Danse-Lames.
+2 252 Atk Virizion Leaf Blade vs. 252 HP / 56+ Def Gliscor: 163-193 (46 - 54.5%) -- guaranteed 3HKO after Poison Heal
Terrakium
252 Atk Virizion Sacred Sword vs. 0 HP / 0 Def Terrakion: 252-296 (78 - 91.6%) -- guaranteed 2HKO
Tyranocif
252 Atk Virizion Sacred Sword vs. 252 HP / 0 Def Tyranitar: 424-504 (104.9 - 124.7%) -- guaranteed OHKO
Conclusion
Viridium est donc capable de mettre une pression non négligeable sur de nombreux Pokémon de l'OU, la plupart de ceux cités ci-dessus faisant partie des Pokémon les plus joués du tiers. Bien accompagné et habilement amené en jeu, il pourra jouer un rôle décisif dans de nombreux matchs.Je vous donne rendez-vous le mois prochain pour une nouvelle présentation insolite au sein de l'OU !
Par Red Shreder
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