Pokémon Masters EX : Programme de mai (v2.20.0)
Résultats du recrutement
Vous avez été plus nombreux que ce que nous pensions à vous manifester suite à notre appel à l'aide pour contribuer à la rédaction des news. Aru, le rédacteur de cette news a été recruté en confiance grâce son ancien passage dans l'équipe. Flarelda, un habitué des commentaires des articles sur Masters, ainsi que John_9019, sur discord, sont quant à eux à l'essai pour des propositions d'analyses stratégiques des Duos ajoutés lors des nouvelles mises à jour, que vous retrouverez justement dans ce nouvel article.Merci à tous les autres qui se sont proposés ! Nous ne sommes pas à l'abri de relancer des petits recrutements de ce type, selon les besoins qui pourront apparaître à l'avenir.
Programme
La version 2.20.0 du jeu a été déployée le 27 avril. Cet article détaille les évènements et Appels Duo ajoutés dans cette mise à jour. Les contenus non annoncés officiellement sont tirés des données extraites directement du jeu mis à jour.Cliquez sur les dates en rouge dans le calendrier ci-dessous pour accéder rapidement au contenu prévu. Les débuts d'évènements se font à 8h00 et les fins à 7h59 des dates indiquées.
Période Évènement (fin avril) Diamants 26/04
30/04Bonus de connexion hebdomadaire 350 26/04
30/04Missions quotidiennes 320 26/04
30/04Cadeaux de diamants journaliers, hebdomadaires et mensuel dans le menu d'Achats de Diamants 80 07/04
04/05Complétons les missions à énigme ! 6030 14/04
02/05Une réception énigmatique (bonus de connexion 2) 1000 18/04
02/05Les Épreuves de Passio 1240 21/04
05/05Bataille contre Créfadet 1000 24/04
08/05Un secret sucré 870 25/04
02/05Défi Bonheur 1200 28/04
28/05Cadeau pour les 40 millions de téléchargements ! 3000 28/04
11/05Bonus de connexion : 40 M de téléchargements ! 3300 28/04
23/05Missions Bingo : 40 M de téléchargement 1200 28/04
12/05Un futur en or 1100 Total 20690 Période Évènement (mai) Diamants 01/05
31/05Bonus de connexion hebdomadaire 2050 01/05
31/05Missions quotidiennes 2480 01/05
31/05Cadeaux de diamants journaliers, hebdomadaires et mensuel dans le menu d'Achats de Diamants 1420 01/05
09/05La ruée vers l'or de Passio 870 05/05
16/05Combat quotidien ! Le Magicarpe doré 670 09/05
27/05Le rassemblement du Conseil 4 de Sinnoh 1380 10/05
24/05Villa de Combat 2000 10/05
24/05Bataille Légendaire contre Cobaltium 1000 16/05
23/05Évènement équipement Sol 150 17/05
-Récompenses de Campagne communautaire sur l'évènement "Le Magicarpe doré" 0 - 3000 19/05
16/06Évènement de l'organisation maléfique : Admins de la Team Rocket 2020 19/05
PermanentChapitre de Johto du scénario principal 170 20/05
31/05La détermination de Luth et ses amis 600 23/05
06/06Mortimer s'entraîne 1030 24/05
07/06Évènement Oeufs de trois types 120 25/05
26/05Journée Pokémon Masters 1030 25/05
01/06Défi Bonheur 1200 25/05
01/06Campagne spéciale (associée aux récompenses boostées en zone d'entraînement) 900 Total 19090 - 22090
27 avril
La version 2.20.0 du jeu a été déployée et a notamment apporté quelques améliorations de l'expérience utilisateur.Modifications et ajouts
• En faisant un Combat de Maître dont l'emblème n'a pas été complété, il est maintenant possible de voir quels types ont déjà été utilisés lors de la sélection des Duos. Cela permet de voir rapidement quels sont les types manquants afin de compléter l'emblème et accéder au mode Élite. Aussi, lorsque l'un des cinq combats est réussi, les types utilisés sont marqués "En cours". Cette mention disparaît si le Panthéon de Passio n'est pas atteint lors de la semaine.• En Combat de Maître, lors d'une défaite, une option pour recommencer le combat apparaît. Maintenant, cette option apparaît également en Villa de Combat, Bataille Légendaire, Aventure Légendaire et Combats Collectifs. Cela permet de recommencer le combat plus rapidement pour réussir les combats avec une même équipe, ou pour quitter le combat si vous souhaitez changer d'équipe sans être pénalisé.
• Les Duos inutilisables (pour cause de niveau insuffisant ou parce qu'un personnage est déjà dans l'équipe) apparaissent maintenant en bas de l'écran de sélection des personnages, pour les mêmes zones de combat que celles citées ci-dessus, sauf la Villa de Combat.
• La fonction Passer permet désormais de passer tout le scénario qui était en lecture. Avant, il emmenait à un autre point du scénario, comme un changement de lieu ou un autre dialogue.
• Des éléments de recherche ont été ajoutés dans la fonction Filtre, onglet Capacité Apprise, catégorie Cible afin de donner des critères plus précis sur les effets des capacités.
• Il est désormais possible d'accéder au sac depuis la zone d'entraînement, afin de voir plus rapidement les objets dont vous avez le plus besoin.
• Le Jukebox propose désormais plus de musiques. Il s'agit du thème de Peter, Pierre Rochard et Cynthia de la Route Victoire, et tous les thèmes des combats contre les Dresseurs de chaque région de la 4G à la 8G.
• Le jeu signale désormais, par une fenêtre, lorsque la quantité maximale d'un objet est atteinte au moment où vous le récupérez. Vous pouvez décider que la fenêtre n'apparaisse plus en cochant la case correspondante lors de son apparition.
• De nouveaux dialogues ont été ajoutés lorsque vous sélectionnez certains Duos ensemble dans l'équipe, et/ou lorsqu'ils finissent victorieux d'un combat.
Nouveau dialogue | Personnages à associer |
---|---|
Aurore | Cynthia |
Cynthia | Aurore, Hélio, Platane, Chen, Dianthéa, Percila |
Giovanni | Silver |
• Un bug qui faisait éclore les mauvais Pokémon des Oeufs s'ils étaient obtenus dans le scénario principal ou la zone d'entraînement a été corrigé.
28 avril
Festival de Mortimer (Look Ultime)

Mortimer fait son retour sous les feux des projecteurs, et il s'allie pour l'occasion avec Ho-Oh Chromatique dans un Appel Duo Festival. Silver étant déjà le partenaire de Ho-Oh sous sa forme normale, le retour de ce Pokémon légendaire justifie sa forme chromatique.
Duos à l'affiche | Accès 6★ EX | Plateau Duo-Gemme | Bonus | Fin de l'affiche |
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![]() ![]() Mortimer (Ultime) et Ho-Oh | ![]() Ajouté | Étendu | Appel Duo Festival : 10% de chances d'obtenir un Duo 5★ | 16 juin 2022 |
Analyse du Duo par John_9019
Ho-Oh, sans pour autant être indispensable, est un soutien qu’il sera bon d'avoir dans son arsenal si l’on souhaite s’amuser dans Pokémon Masters EX. Excellent soigneur pour lui-même et ses alliés grâce à ses talents et ses Potions, il renforce aussi les défenses de l'équipe sous le soleil, qu'il peut invoquer. En bref, il assume un très bon rôle de soutien sous de nombreux aspects.Il se joue principalement avec des Pokémon profitant du climat "ensoleillé" (Reshiram, les deux Dracaufeu, Libégon, Roserade, Jungko, Groudon, Sucreine, Phyllali), et fera même l'affaire avec toutes sortes d'attaquants.
Doté de stats défensives incroyables (689 en HP et 322 dans les deux défenses), ce Ho-Oh pose également le climat avec Zénith et soigne notamment avec ses Potions. Sa seule capacité offensive est Nitrocharge, ce qui en fait un soutien assez similaire à Chammal/Minotaupe et Faïza/Sorbouboul. Sa capacité dresseur intitulée « J’y crois encore ! » aura pour conséquence une augmentation de plusieurs stats en plus d’accélérer la jauge de capacité : elle augmentera la défense, la défense spéciale et la vitesse de tous les alliés de 1 rang, et également le taux de critique de 1 rang lorsque le soleil brillera.
S’il est vrai que Ho-Oh est déjà solide comme soutien aux niveaux de capacité 1/5 et 2/5, l'avoir à 3/5 est encore plus intéressant car cela lui permet de débloquer des cases du plateau Duo-Gemmes qui le rendent pratiquement intuable. À partir de 2/5, Ho-Oh a accès à plusieurs cases de son plateau incluant :
- Récup'PPC 3 sur Zénith
- Soins Augmentés 1 sur Potion,
- Potion : Faveur Traitement Tourment 9 soignant les tourments (comme la peur, la confusion, le ligotage)
- Potion : Faveur Traitement 9 soignant les altérations de statuts.
Mais c’est réellement à partir du niveau de capacité 3/5 que Ho-Oh devient monstrueux avec :
- Récup'PPC 3 sur Potion : 40% de chances de récupérer une Potion
- Zénith : Prem. A. St. Util. Coach Déf. Spé. 2 : une case permettant d’augmenter la défense spéciale de l'équipe lorsque Ho-Oh lance Zénith pour la première fois
- Zénith : Prem. A. St. Util. Coach Déf.2 : son équivalent mais pour la défense
- Immunité Critique
- Soleil Capacité Util. Soin 9 le soignant à chaque action sous le soleil
- Prem. Capa. Duo Coach 5 Stats 1 qui augmentera toutes les stats défensives et offensives de 1 rang.
Un futur en or

Un événement mettant en scène Ho-Oh Chromatique sera disponible jusqu'au 12 mai. Comme beaucoup d'événements, le but est d'acquérir un maximum de ticets à échanger contre des objets. Certains Duos vous rapporteront plus de tickets si vous combattez avec, voici la liste :
- Mortimer (Ultime) et Ho-Oh
- Silver et Ho-Oh
- Luth et Héricendre
- Célesta et Germignon
- Christy et Kaiminus
- Tous les Duos avec le Talent d'équipe Johto
40 M de téléchargements !

Pour célébrer les 40 millions de téléchargements de Pokémon Masters EX, un bonus de connexion à récupérer sur 14 jours ainsi qu'une nouvelle grille de Missions bingo à accomplir seront disponibles jusqu'au 28 mai. De plus, 3000 Diamants sont offerts !

Mission Récompense obtenue Aventure Finissez une zone avec un combat 25 fois en solo.
Diamants (x200)Activité Utilisez un Appel Duo Journalier 1 fois.
Bon Saute-Combat (x25)Activité Utilisez 500 points de Vigueur.
Diamants (x200)Aventure Finissez 5 fois :
- Zone d'entraînement.
Talent ↑ (x120)Activité Utilisez 700 points de Vigueur.
Diamants (x200)Objets Obtenez 120 Points de combat.
Médaille Bonbon Capacités (Vert) (x1)Aventure Terminez 10 fois :
- Zone d'entraînement.
Diamants (x200)Activité Utilisez 1 000 points de Vigueur.
Diamants (x200)Aventure Finissez une zone avec un combat 50 fois en solo.
Diamants (x200)Récompenses "Bingo" "Bingo" 1, 2 et 3 "Bingo" 4 et 5 "Bingo" 6, 7 et 8 5 10
120
10 10
1 120
15
Récompense "Grille terminée !"
Bon Appel Duo 5★ Garanti (x2)40 millions de téléchargements Jour 1 Diamants (x300) Jour 2 Diamants (x100) Jour 3 Diamants (x300) Jour 4 Diamants (x100) Jour 5 Diamants (x300) Jour 6 Diamants (x100) Jour 7 Diamants (x300) Jour 8 Diamants (x100) Jour 9 Diamants (x300) Jour 10 Diamants (x100) Jour 11 Diamants (x300) Jour 12 Diamants (x100) Jour 13 Diamants (x300) Jour 14 Diamants (x600)
Promo sur les Diamants
Une promotion sur les diamants payants est proposée pour célébrer les 40 millions de téléchargements. Elle prendra fin le 23 mai.1er mai
La ruée vers l'or de Passio

Participez à des combats solo qui permettront de gagner des objets et une quantité très importante de Pépites ! Cet événement nous gâtera jusqu'au 9 mai.
Actualisation du menu d'Échange d'objets
En plus de la réinitialisation mensuelle, les sections Mensuel et Standard du menu d'Échange d'objets possèdent désormais de nouveaux objets et certains ajustement ont été apportés aux échanges déjà existants.2 mai
Ligue de Sinnoh en Combat de Maître

Le Combat de Maître accueille désormais le Conseil 4 et le Maître de Sinnoh ! Il faut cependant se rappeler que lors de l'apparition d'une nouvelle région en Combat de Maître, il est nécessaire de d'abord compléter l'emblème de Sinnoh en faisant entrer les 18 types de Pokémon dans le Panthéon afin de pouvoir se frotter au mode Élite. Nous aurons 5 semaines, jusqu'au 6 juin, pour compléter ce fameux emblème avant que la région ne change !

5 mai
Combat quotidien ! : Le Magicarpe doré

Cet événement consiste à faire un combat par jour contre des équipes de Magicarpe Chromatiques. En récompense, vous obtiendrez des Bons Magicarpe Dorés vous permettant de les échanger contre des objets semblables à ceux du Défi Bonheur. Vous avez également une chance élevée d'obtenir un Oeuf de Magicarpe à chaque combat, et vous aurez jusqu'au 16 mai pour tenter de faire éclore un chromatique ! Pour la première fois dans les oeufs, les Magicarpe de tous les rôles pourront être obtenus sous leurs couleurs dorées.
Magicarpe (chromatique possible)
A l'occasion du déploiement de cet évènement, le compte twitter officiel de Pokémon Masters EX propose de faire gagner des lots ! Selon le nombre d'Oeufs de Magicarpe éclos entre le 5 et le 16 mai, 20 Duo-Tickets 1★, 2★ et 3★ / 20 Tartes aux Baies 1★, 2★ et 3★ / 4 Bonbons Capacités (Oeuf), 30 Bons Appel Duo 5★ Garanti et 5 Duo-Tickets 5★ / 3000 Diamants pourront être offerts à tous les possesseurs du jeu !
Hatch Magikarp Eggs obtained from the limited-time Daily Battle: The Golden Magikarp event to earn incredible rewards at a later date!
— Pokémon Masters EX (@PokemonMasters) May 5, 2022
By reaching Milestone 3, you can get 5★-Guaranteed Scout Tickets ×30, 5★ Power-Ups ×5, 3,000 gems, and more!#PokemonMasters pic.twitter.com/Ud6gp4VIv0
9 mai
Le rassemblement du Conseil 4 de Sinnoh

Nous les attendions tous, seul Adrien était présent, tout le Conseil 4 de Sinnoh fait son apparition sur le jeu ! Un événement leur est consacré : il consiste à faire des combats contre chacun des trois membres nouvellement arrivés afin d'obtenir des coupons (chaque personnage donnera des coupons différents) échangeables contre des objets à la boutique. Cet événement ne sera plus disponible à partir du 27 mai.
Voici les Duos qui vous permettront de gagner plus de coupons :
- Aaron et Apireine
- Terry et Hippodocus
- Lucio et Girafarig
- Adrien et Simiabraz
- Guzma et Sarmurai
- Bianca et Mushana
Aaron à l'affiche

Aaron sera le premier des 3 nouveaux membres du Conseil 4 de Sinnoh à débarquer sur le jeu. Ces trois affiches standards comprendront une alternative payante par paliers, à l'instar des Duos saisonniers. Il n'y aura cependant que 3 paliers avant d'obtenir le Master Bon 5 étoiles garantissant l'obtention du Duo concerné. De plus, des récompenses permettant de renforcer ce Duo seront offertes.
Duos à l'affiche | Accès 6★ EX | Plateau Duo-Gemme | Bonus | Fin de l'affiche |
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![]() ![]() Aaron et Apireine | ![]() Ajouté | Étendu | Cadeau : ![]() Médaille Bonbon Capacités (Bleu) offerte lors des 3 premiers Appels Duo x11 | 27 mai 2022 |
Analyse du Duo par Flarelda
Apireine et Aaron possèdent un kit de soutien très complet, il vous sera très utile pour augmenter les défenses, l’attaque et le critique de n’importe quel attaquant physique. On regrette le fait qu’il ne puisse utiliser sa capacité Appel Soins qu’une seule fois lors d’un combat, mais cela peut s'expliquer par le fait qu'en plus de restaurer la moitié de ses PV, l'un de ses talents, les alliés sont également soignés dans des proportions très honorables. Il est assez long d’augmenter les défenses de tous les duos au maximum, mais Appel Défense n'ayant pas de limite d'usage, on y arrive à coup sûr lors d'affrontements très longs.En conclusion, nous déconseillons tout de même d’invoquer sur Apireine et Aaron. Le duo est certes très complet mais étant donné s'il s'avère qu'il reviendra très certainement dans les portails des autres duos à la fin de son affiche, vous aurez toujours une chance de l’ajouter à votre collection.
Commençons par ses statistiques qui sont globalement très appréciables ! Ses PV, sa défense physique et sa défense spéciale sont très bonnes. Ceci lui donne un des meilleurs bulk général (capacité à encaisser les coups adverses) du jeu. Au niveau offensif, son attaque physique est correcte, son attaque spéciale n'est pas utilisée, et sa vitesse est plutôt moyenne.
Pour ses capacités, Apireine possède ses trois attaques signatures des jeux principaux. Nous avons donc :
- Appel Attaque, 96 de puissance et un taux de critique élevé,
- Appel Soins qui n’a qu’un seul PPC et qui lui redonne la moitié de ses PV max,
- Appel Défense qui monte les deux défenses du lanceur de 1 rang, pas de limite de PP.
Sa capacité dresseur “Mon Pokémon est redoutable !” monte l’attaque de tous les alliés de 2 rangs, leur critique de 1 rang et donne une régénération lente au lanceur pour 2 utilisations possibles. Sa capacité duo “Perfection entomique ! Appel Attaque” possède 300 de puissance sans effets particuliers.
Le duo est doté de 3 talents passifs. Avec le premier, lorsque Apireine s’augmente une de ses statistiques via une capacité de soutien, cette stat est augmentée également pour tous les autres duos de la même proportion. Ce talent s’associe donc très bien avec Appel Défense. Avec son deuxième talent, lorsque le duo utilise une capacité de soin, (Appel Soins ici), les PV max des alliés sont régalement restaurés de 20%. Enfin, son dernier talent lui offre 50% de chances de charger la jauge capacité lors de l’utilisation d’une capacité.
À partir du plateau, Apireine peut se donner une chance de regagner des PPC pour sa capacité dresseur. Appel Soins n’a cependant pas cette possibilité et reste donc à usage unique. Une case permet d’augmenter d’un rang la précision de tous les duos via “Mon Pokémon est redoutable !”. Les effets “Prochain boost capacité physique” et sa version spéciale peuvent être accordés à tous les alliés lorsque Apireine utilise Appel Soins. Le lanceur pourra aussi se soigner une fois de n’importe quel tourment via une case ou d’une altération par une autre. Enfin, une case lui permet d’apeurer un ennemi en utilisant Appel Attaque avec une probabilité de 50%.
Parmi les autres soutiens, peu permettent de booster les défenses, l’attaque et le critique de tous les alliés tout en apportant du soin. Il y a tout de même Cresselia qui augmente à peu près les mêmes stats qu’Apireine, le Tortank de Blue également. Néanmoins, si vous voulez le jouer pour accroître les défenses en priorité avec en prime du soin, Mortimer et Magirêve sont plus efficaces. Aaron et Apireine possèdent une très bonne régénération pour les alliés tout en pouvant apeurer/rendre confus l’adversaire.
Au niveau des talents possibles, Immunité Critique ou Déstabilisateur 2 sont tout à fait envisageables.
10 mai
Villa de Combat

Comme d'habitude, finissez les 30 échelons pour gagner jusqu'à 2000 diamants, des Médailles Bonbon Capacités et des Biscuits Surprise ! Cette fois-ci, cette session sera jouable jusqu'au 24 mai.
Bataille contre Cobaltium

Tentez de venir à bout de ses missions jusqu'au 24 mai pour obtenir jusqu'à 1000 Diamants. Préparez 3 Duos pour chacun des talents d'équipe suivants : Sinnoh, Feu et Conseil 4. Souvenez-vous qu'avec la bonne équipe, vous pouvez toutes les réussir d'un seul coup !
11 mai
Terry à l'affiche

Terry arrivera en 2ème, tout comme lors du parcours au sein de la Ligue de Sinnoh dans les jeux se déroulant dans cette région.
Duos à l'affiche | Accès 6★ EX | Plateau Duo-Gemme | Bonus | Fin de l'affiche |
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![]() ![]() Terry et Hippodocus | ![]() Ajouté | Étendu | Cadeau : ![]() Médaille Bonbon Capacités (Vert) offerte lors des 3 premiers Appels Duo x11 | 27 mai 2022 |
Analyse du Duo par Flarelda
Terry et Hippodocus forment un duo avec un côté utilitaire très appréciable. Il a le gros avantage de poser la tempête de sable à son arrivée et de pouvoir la remettre par la suite. Il peut également infliger de nombreux dégâts résiduels via cette même tempête, la capacité Piège de Roc ou bien le ligotage renforcé. Il baisse aussi l’attaque d’un adversaire efficacement. Un pseudo-rôle de soutien peut lui être reconnu par sa faculté à accroître le critique et les défenses de ses alliés. Enfin, le duo pourra infliger de très bons dégâts avec sa capacité duo de type Sol qui n’est pour l’instant que très peu répandue dans le jeu.En conclusion, Hippodocus et Terry n’est pas forcément un duo sur lequel il est primordial d’invoquer, surtout si vous avez Libégon ou Minotaupe. Cependant, il est fort probable de le retrouver dans tous les autres portails après la fin de sa bannière, vous aurez ainsi une chance de l’invoquer à n’importe quel moment !
Ses 3 statistiques défensives sont très honnêtes, tout comme son attaque physique. Il n’utilise pas son attaque spéciale, et sa vitesse est son seul défaut. La seule capacité offensive de notre hippopotame est Tourbi-Sable, qui inflige le ligotage à l'ennemi. Attention, la capacité n’a que 85% de précision. Hippodocus introduit cependant une nouvelle mécanique dans le jeu : Piège-de-Roc, qui fait subir des dégâts résiduels de type Roche aux duos adverses à chacune de leurs actions. Il possède également Tempête de Sable.
Enfin, sa capacité “Je suis impressionnée" augmente les deux défenses du lanceur de 1 rang, le critique de tous les alliés de 1 rang et si la tempête de sable est présente, leurs défenses seront également augmentées de 1 rang. Attention, ses 3 capacités de statut n’ont que 2 PPC chacune. La capacité duo possède 240 de puissance et un multiplicateur est appliqué si la tempête de sable est posée.
Au niveau des talents passifs, Hippodocus pose la tempête de sable dès son arrivée sur le terrain. Lorsque cette météo est en cours, chaque capacité offensive lancée par le duo baisse l’attaque de l’adversaire de 1 rang. Enfin, la puissance du ligotage de Tourbi-Sable est augmentée par Noeud Serré 5.
Son plateau lui donne la possibilité de regagner des PPC sur toutes ses capacités. Parmi les autres cases notables, l'une d'elles permet de baisser l’attaque de l’adversaire de 1 rang si celui-ci est touché par une capacité offensive. Ceci complète très bien son talent passif pour accélérer la baisse d'efficacité des attaques ennemues. Une case donne 40% de chance d'augmenter les défenses du duo de 1 rang si une capacité offensive est utilisée sous la tempête.
Plusieurs cases permettent de lui octroyer une régénération continuelle soit sous la tempête soit via la capacité dresseur “Je suis impressionnée". Il possède également une case de Coriacité et une autre augmentant le critique de 1 rang à tous les duos alliés lors de son arrivée sur le terrain. Pour finir, un multiplicateur de dégâts peut être appliqué si l’ennemi est ligoté, et un autre si la tempête est présente.
À titre de comparaison, nous avons Minotaupe qui est un duo soutien mais plus axé sur les boosts offensifs envers ses partenaires. Libégon, par contre, est assez similaire à Hippodocus, car en plus de la tempête, il peut également ligoter son ennemi. Cependant, le dragon des sables de Hoenn n'inflige pas de dégâts de type Sol. D’autres duos peuvent poser la tempête comme Trépassable ou Kabutops des oeufs.
Si vous voulez jouer Hippodocus, une équipe misant sur les dégâts résiduels est envisageable avec par exemple le Florizarre de Leaf. De nombreux duos offensifs sont très friands de la tempête de sable, tels que Lougaroc Nocturne, Aeroptéryx, Ptéra de Blue ou même Dragmara, qui est plus accessible. Ce dernier s'avère d'ailleurs très utile en pouvant apeurer ses ennemis, une occasion de le ressortir de vos boîtes !
Parmi les talents viables, nous avons Immunité Critique ou Déstabilisateur 2 permettant de renforcer son côté utilitaire. Si vous préférez le jouer offensivement, Puissance Critique 2, Ultra-Efficace 1 ou même Pouvoir Sable 3 sont des bonnes options.
13 mai
Lucio à l'affiche

Lucio et son Girafarig arriveront eux aussi avec une bannière classique ainsi que les payantes et ils complèteront ainsi la liste des Dresseurs de la Ligue de la 4G.
Duos à l'affiche | Accès 6★ EX | Plateau Duo-Gemme | Bonus | Fin de l'affiche |
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![]() ![]() Lucio et Girafarig | ![]() Ajouté | Étendu | Cadeau : ![]() Médaille Bonbon Capacités (Vert) offerte lors des 3 premiers Appels Duo x11 | 27 mai 2022 |
Analyse du Duo par Flarelda
Girafarig est un duo qui vous sera très utile pour baisser les statistiques d’attaque physique et de défense spéciale de vos adversaires. Il aura la possibilité d’infliger de très gros dégâts avec sa CD et ses différents coefficients multiplicateurs. Il a en plus la chance de pouvoir se booster dans toutes ses statistiques utiles et de pouvoir se soigner avec une régénération lente. Son gros défaut est sa capacité Choc Mental qui ne possède que 24 de puissance et a besoin d’une case de plateau pour monter à près de 50% seulement les probabilités de rendre confus.Pour notre part, nous vous déconseillons d’invoquer sur Lucio et Girafarig car nous avons déjà des duos Psy offensifs équivalents voire supérieurs. De plus, les baisses de statistiques adverses qu'il engendre se rapprochent plus d'un confort de jeu que d’une nécessité. Enifn, il est probable que le duo reviendra dans tous les portails disponibles après la fin de son affiche, bien que le doute soit permis en raison de la présence d'affiches par palier rappelant les duos saisonniers.
Le Pokémon possède globalement des statistiques moyennes, avec de bons PV et une attaque spéciale très correcte. Parmi ses capacités, il y a Choc Mental, pouvant infliger la confusion (10%) et utile pour accélérer rapidement le compteur de la Capacité Duo (CD) grâce à sa consommation d'une seule barre de la Jauge Capacité. Il possède également Rugissement baissant l’attaque de tous les adversaires de 1 rang. Girafarig a aussi la possibilité de se booster en attaque spéciale via l’Atq Spé +. Sa capacité “Les livres sont fascinants” lui confère une augmentation de 1 rang dans les 2 défenses, 2 rangs en coup critique et une régénération lente, avec 2 PPC utilisables
Ses talents passifs lui donnent la possibilité de baisser la défense spéciale des adversaires visés par l’une de ses capacités, ce qui s'avère très utile sachant que Rugissement vise tous les adversaires. De plus, lors de l’utilisation de cette même capacité, la vitesse de tous les équipiers est augmentée de 1 rang. Enfin, Girafarig inflige plus de dégâts sur sa CD en fonction des baisses d’attaque de la cible. CD qui d’ailleurs possède aussi un boost similaire sur les baisses de défense spéciale.
Au niveau du plateau Duo-Gemme, Girafarig peut récupérer des PPC sur ses capacités. Il peut aussi augmenter la puissance de la CD avec des baisses d’attaque. 6 cases sont dédiées à l'ajout de puissance sur la CD. Une partie du plateau tourne autour du Champ Psychique, une autre sur Choc Mental qui pourra rendre confus plus facilement et infliger plus de dégâts si l’ennemi est affecté par ce tourment. En arrivant au combat avec tous ses PV, il peut se donner un effet “Prochain Super Efficace” s’il arrive au combat avec tous ses PV. Et lorsqu'il utilise une CD, il est capable de réduire le nombre de tours pour lancer la suivante. .
Offensivement, de nombreux duos de type Psy existent déjà tels que Elsa Mina (Ultime) et Necrozma ou Alexis et Hoopa. Certains sont même offerts par le jeu, comme Giovanni et Mewtwo ou Kalem et Mistigrix en sont des bons exemples. Cependant ce nouveau Duo vous sera tout de même très utile pour réduire les statistiques adverses précédemment citées. N'hésitez pas à le combiner à des duos exploitant ces mêmes baisses de défense spéciale comme Mewtwo, ou bien à l’associer à un duo posant le Champ Psychique pour une optique plus agressive.
Au niveau des talents surprises, Puissance Critique 2 ou Ultra Efficace sont tout à fait viables.
16 mai
Évènement équipement Sol

Les équipements 3★ comptent maintenant le type Sol parmi ses représentants ! Pour les obtenir, il vous faudra participer un grand nombre de fois aux combats en Coop correspondants. Vous accumulerez alors de tickets et des équipements. Vous pourrez alors échanger les tickets contre les équipements 3★ de type Sol et les équipements contre des outils qui vont permettront d'améliorer vos équipements 3★.
Attention, vous n'aurez que jusqu'au 23 mai, soit une semaine, pour faire un maximum de combats en Coop !
17 mai
Récompenses de l'évènement Combat quotidien ! : Le Magicarpe doré
Si les paliers d'éclosions d'oeufs étaient atteints lors du jeu organisé par le compte twitter officiel, chaque joueur pouvait recevoir les récompenses ci-dessous !Récompenses | |
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![]() | Duo-Ticket 1★ (x20) |
![]() | Duo-Ticket 2★ (x20) |
![]() | Tarte aux Baies 1★ (x20) |
![]() | Tarte aux Baies 2★ (x20) |
![]() | Tarte aux Baies 3★ (x20) |
![]() | Bonbon Capacités (Oeuf) (x4) |
![]() | Bon Appel Duo 5★ Garanti (x30) |
![]() | Duo-Ticket 5★ (x5) |
![]() | Diamants (x3 000) |
Retweetez la Team Rocket
Une nouvelle campagne de retweets a été lancée ! L'objectif était de cumuler 30 000 RT sur les deux tweets en anglais et en japonais ci-dessous. Si les objectifs étaient atteints, diverses récompenses pouvaient être récupérées (en fonction du palier de RT atteint) à partir du 28 mai :10 000 RT : 30 Bons Johto 5★ Garanti
Entre 15 000 et 25 000 RT : Bons Appel Duo 5★ Garanti (Entre 1 et 10 en fonction des RT atteints)
30 000 RT et plus : 3000 Diamants
Get 3,000 gems and 5★ Johto Scout Tickets from the Johto Villain Retweet Rally!
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Bande annonce
Une nouvelle bande annonce pour l'ajout du chapitre de Johto à l'arc scénaristique de l'organisation maléfique a été publiée !19 mai
Appel Duo festival : Giovanni (Look Ultime)

Le Boss de la Team Rocket, Giovanni, revient avec son Look Ultime et son puissant Nidoking dans un Appel Duo Festival ! Il est capable d'utiliser trois capacités de types différents et fait partie du cercle fermé des Duos qui possèdent une Capacité Dynamax !
Duos à l'affiche | Accès 6★ EX | Plateau Duo-Gemme | Bonus | Fin de l'affiche |
---|---|---|---|---|
![]() ![]() Giovanni (Ultime) et Nidoking | ![]() Ajouté | Étendu | Appel Duo Festival : 10% de chances d'obtenir un Duo 5★ | 16 juin 2022 |
Analyse du Duo par John_9019
Même si le type Sol n’est pas celui qui est le plus répandu dans le jeu, il existe des Pokemon qui possèdent des attaques de ce type (Zygarde de type Dragon, Laggron de type Eau) et qui sont très efficients. Nidoking ne sera dès lors pas indispensable, mais il serait dommage de passer à côté étant donné les autres avantages qu’il apportera. Pour nous, il pourrait devenir le meilleur Attaquant de type Sol surpassant ainsi Groudon, qui n'attendra alors que sa version Primo pour récupérer sa place de Roi incontesté du type Sol.Giovanni et Nidoking est un duo qui sera donc capable d’utiliser la fonctionnalité Dynamax grâce à 3 capacités de types différents qui sont Ultimawashi, Queue de Fer et Direct Toxik. Ces attaques se transformeront en Sismomax, Métallomax et Toxinomax et qui auront toutes pour effet d’augmenter certaines stats de tous les alliés. Sa Capacité Dresseur « Ton insolence sera punie ! » augmentera l’attaque de Nidoking de 6 rangs et lui donnera l’effet Prochain Coup Critique assuré ainsi que l’effet Prochain super efficace ↑.
On notera que ce qui démarquera ce Duo des autres Duos, le rendant très intéressant ce sont avant tout ces talents passifs qui viendront surtout booster son attaque qui est assez faible pour un Attaquant de ce gabarit. Il possède le talent passif Conso. Jauge ↑ Puissance ↑ 5 que l’on connait déjà et qui augmentera de 50% la puissance des capacités pour 1 segment de jauge « requis » en plus, il possède également Capa. D D. Ultra-Efficace 5 qui augmentera la puissance des Capacités Dynamax super efficaces de 50%. Pour finir il a le nouveau talent passif Don de Giovanni qui fonctionnera comme un Conversion Sol (les attaques de type Normal deviennent de type Sol) et un Œil Aiguisé (les attaques ne ratent jamais), le tout combiné en un seul talent passif.
Le Plateau Duo-Gemme du duo semble être l’un des meilleurs du jeu ; nous remarquerons les cases Direct Toxik : Attaque ↑ ⇒ Puissance ↑ et Direct Toxik : Ultra-Efficace 3 Ultra-Efficace 3 qui sans pour autant être nécessaires en feront sans aucun doute le meilleur Attaquant de type poison du jeu. On notera également des cases lui permettant d’être plus efficaces lors du climat « Tempête de sable » (Pouvoir Sable 2, Turbo Sable) et également des cases boostant son attaque et sa Capacité Duo :
- Capa. D D. C. Suiv. Ultra-Eff. (Capacité Duo Dynamax Capacité suivante Ultra Efficace)
- Prem. C. D. C. Suiv. Ultra-Eff. ( Première Capacité Duo - Capacité suivante Ultra Efficace)
- Ultra-Efficace 2
- Attaque ↑ ⇒ Pui. Capa. Duo ↑
- Capa. Duo Ultra-Efficace 3
Pour finir grâce à Critique Suivant Critique 9, qui appliquera l’effet Coup Critique assuré à Nidoking à chaque fois qu’il infligera un Coup Critique, il ne sera pas nécessaire d’augmenter le taux de critique de Nidoking étant donné que sa compétence dresseur lui octroiera son 1er Coup Critique de manière assurée et que la case du plateau citée plus haut fera le reste.
Silver EX

Maintenant que Mortimer est arrivé avec Ho-Oh Chromatique, c'est au tour de Silver de remettre Ho-Oh sur le devant de la scène en gagnant sa Tenue 6★ EX !
Duo renforcé | Accès 6★ EX | Plateau Duo-Gemme |
---|---|---|
![]() ![]() Silver et Ho-Oh | ![]() Ajouté | Déjà étendu par le passé |
Admins de la Team Rocket

Ce nouvel évènement de l'organisation maléfique mettra en scène les personnages ayant repris les rennes de la Team Rocket après la défaite de Giovanni à Kanto. Ainsi, Amos, Ariane, Lambda et Lance arriveront en tant que personnages non jouables (du moins pour le moment). Il sera conseillé de jouer des Duos originaires de Johto pour venir à bout des combats de cet évènement, car ils auront droit à un bonus de Force. Vous aurez jusqu'au 16 juin pour compléter l'évènement.
Suite « L'organisation maléfique » !

Le scénario L'organisation maléfique s'élargira à nouveau avec de nouveaux épisodes consacrés à Johto ! Méfiez-vous du retour de Giovanni et de l'arrivée de ses admins de Johto !
Cependant, l'emblème qui récompense la complétion du chapitre ne sera pas encore obtenable, on peut donc s'attendre à ce qu'il s'agisse d'une première partie, qui serait alors complétée à l'avenir.
Bonus de connexion
Un nouveau bonus de connexion permettant d'obtenir jusqu'à 1000 diamants et 40 Bons Saute-Combat s'étendra sur 12 jours. Il sera valable jusqu'au 3 juin.Admins de la Team Rocket | ||
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Jour 1 | ![]() | Diamants (x100) |
Jour 2 | ![]() | Diamants (x100) |
Jour 3 | ![]() | Diamants (x100) |
Jour 4 | ![]() | Diamants (x100) |
Jour 5 | ![]() | Bon Saute-Combat (x20) |
Jour 6 | ![]() | Diamants (x100) |
Jour 7 | ![]() | Diamants (x100) |
Jour 8 | ![]() | Diamants (x100) |
Jour 9 | ![]() | Bon Saute-Combat (x20) |
Jour 10 | ![]() | Diamants (x100) |
Jour 11 | ![]() | Diamants (x100) |
Jour 12 | ![]() | Diamants (x100) |
Appel Duo spécial : 5★ Johto garanti

Jusqu'au 16 mai, une affiche permettant d'obtenir à coup sûr un Duo 5★, qui est obtenable dans toutes les affiches, venant de Johto sera à votre disposition.
Promo sur les Diamants
Une nouvelle promotion sur les diamants payants sera proposée jusqu'au 3 juin.20 mai
La détermination de Luth et ses amis

Affrontez les protagonistes et le rival de Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver dans cet évènement de combats difficiles où jouer avec des Duos de Johto vous permettra d'augmenter la Force de votre équipe. Relevez ces défis jusqu'au 31 mai. Pour rappel, ces événements proposent des défis particulièrement corsés, mais chaque combat vous récompensera de 300 diamants.
Appel Duo spécial : 11 + un 5★ au choix

Comme chaque mois, une affiche nécessitant des diamants payants afin d'obtenir à coup sûr un Duo 5★ de votre choix vous sera proposée. Elle ne sera disponible que jusqu'au 31 mai.
23 mai
Mortimer s'entraîne

Il s'agit à nouveau d'un événement qui consiste à faire des combats afin de gagner des coupons, échangeables contre des objets. Jouez les combats avec Mortimer et Grodrive, Alistair et Ectoplasma, Kiméra et Magirêve ou Spectra et Téraclopepour gagner davantage de coupons à échanger contre les habituelles ressources de renforcement. Finissez cet évènement au plus tard au matin du 6 juin.
3 Duos Spectre à l'affiche !

Trois Champions d'arènes de type Spectre sont réunis dans cette affiche qui tente de convaincre les joueurs de faire quelques tirages avec des Diamants (non payants). En effet, en faisant 5 Appels Duos x11 (dont un à seulement 1500 Diamants), vous aurez de quoi monter un Duo au potentiel 6★ EX, ainsi que des Médailles Bonbon Capacités de chaque sorte.
Duos à l'affiche Accès 6★ EX Plateau Duo-Gemme
Mortimer et Grodrive
Déjà ajoutéDéjà étendu par le passé
Alistair et Ectoplasma
Déjà ajoutéDéjà étendu par le passé
Kiméra et MagirêveNon Déjà étendu par le passé Fin de l'affiche 6 juin 2022 Récompenses d'Appels Duo Appel multi 1
1500 DiamantsDuo-Ticket 5★ (x4) Flamme de Maîtres (x5) Appel multi 2
3000 DiamantsDuo-Ticket 5★ (x4) Flamme de Maîtres (x15) Appel multi 3
3000 DiamantsDuo-Ticket 5★ (x4) Flamme de Maîtres (x30) Appel multi 4
3000 DiamantsDuo-Ticket 5★ (x4) Médaille Bonbon Capacités (Rouge) (x1) Médaille Bonbon Capacités (Vert) (x1) Médaille Bonbon Capacités (Bleu) (x1) Appel multi 5
3000 DiamantsDuo-Ticket 5★ (x4) Médaille Bonbon Capacités (x2)
24 mai
Appel Duo festival de trois types

Trois personnages très appréciés sont de retour en Appel Duo festival. Profitez de cette nouvelle opportunité de vous procurer N et/ou Gloria, qui restent des attaquants de référence pour leurs types. Cynthia et Ekaïser sont quant à eux largement devenus obsolètes en raison des nombreux Duos de type Dragon sortis depuis eux.
Duos à l'affiche Accès 6★ EX Plateau Duo-Gemme
N et Zekrom
Déjà ajoutéDéjà étendu par le passé
Cynthia (Ultime) et Ekaïser
Déjà ajoutéDéjà étendu par le passé
Gloria et Zacian
Déjà ajoutéDéjà étendu par le passé Bonus d'affiche Fin de l'affiche Appel Duo Festival : 10% de chances d'obtenir un Duo 5★ 7 juin 2022
Aventure Légendaire

L'Aventure Légendaire fait sa troisième apparition jusqu'au 7 juin. Pour rappel, le but est de créer les meilleures équipes avec le plus de Duo possible sans les réutiliser afin de réussir plusieurs Batailles Légendaires d'affilée. Ce mode de jeu ne récompense pas les victoires en diamants, mais en Biscuits Surprise spéciaux particulièrement puissants par rapport à ceux que l'on peut obtenir communément.
Cette fois-ci, élaborez vos meilleures stratégies afin de vaincre plusieurs fois Regirock, Latios et Boréas.
Évènement Oeufs de trois types

Un événement de combats d'oeufs un peu différent des autres fait son apparition jusqu'au 7 juin : l'Événement Oeufs de trois types consiste à combattre pour gagner des oeufs dont les Pokémon sont de type Électrik, Acier ou Dragon. Voici les Pokémon qui peuvent éclore lors de cet événement :
Magnéti (chromatique possible)
Voltorbe
Minidraco (chromatique possible)
Pichu (chromatique possible)
Élekid
Appel Duo par type : un 5★ au choix

Jusqu'au 7 juin également, une affiche unique nécessitant 2000 diamants payants pour choisir un Duo 5★ est proposée.
25 mai
Journée Pokémon Masters

Ce mois-ci, la Journée Pokémon Masters sera l'occasion pour les développeurs de renforcer des Duos issus de Johto ! Ainsi, le potentiel 6★ EX sera débloqué pour Frédo, tandis que Hector, Clément et Blanche verront leur Plateau Duo-Gemme étendu !
Duo renforcé | Accès 6★ EX | Plateau Duo-Gemme |
---|---|---|
![]() ![]() Frédo et Otaria | ![]() Ajouté | Déjà étendu par le passé |
![]() ![]() Hector et Dardargnan | Non | Étendu |
![]() ![]() Clément et Xatu | Non | Étendu |
![]() ![]() Blanche et Écrémeuh | Non | Étendu |
Campagne spéciale

Utilisez votre Vigueur pour obtenir des récompenses de missions qui vous enrichiront de quelques Diamants et autre ressources. L'évènement prendra fin le 1er juin.
Boost des récompenses en zone d'entraînement

La semaine de campagne spéciale s'accompagne toujours du doublement de récompenses en Zone d'entraînement.
Défi Bonheur !

Pour ce mois de mai, le Défi Bonheur aura la même durée que la Campagne spéciale, et se terminera donc le 1er juin. Comme d'habitude, vainquez une à deux fois par jour la famille évolutive de Leuphorie afin de gagner beaucoup de diamants, des Biscuits Surprise et des Bons Appels Duo 5★ Garantis.
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Discord et Reddit : r/PokemonMasters
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Twitter : Absol-utely (@absolutelypm)
Contributeurs à l'article : Aru, Flarelda, John_9019 et Statix

Console | 5 juin 2025 |
Nintendo Switch 2 | |
Jeu | Inconnue |
iOS Android Switch | Pokémon Champions |
Jeu | Fin 2025 |
Switch Switch 2 | Légendes Pokémon : Z-A |