Welcome to AncheimHeyo les gens! Comment, vous ne reconnaissez pas ma galerie parce qu'il y a un décor? Mais je vous comprends totalement! %D
Avant de m'étaler, vwala la version nocturne, aussi importante que la version diurne de l'image de prés~

Alors, explications explications, here I go!
Hier et aujourd'hui on a eu un workshop avec une artiste (enfin, elle était je ne sais où la moitié du temps) autour du thème "Les villes invisibles", à traiter au sens large du terme, mais en gros on devait produire quelque chose touchant de près ou de loin aux villes imaginaires. Après m'être pris la tête pendant un moment à chercher un truc en rapport avec les fleurs pour rattacher à mon travail en général, j'ai finalement choisi de faire une ville où le temps s'écoulerai de manière très visible et en ferait son identité. Quel est le rapport avec le reste de mon travail me direz-vous? En fait j'ai un projet de RPG story based en tête depuis l'an dernier (il me semble avoir posté certaines images ici, vous devrez pouvoir trouver ces vieilleries si jamais ça vous intéresse), et cet été je pense avoir enfin le temps de m'y mettre sérieusement, surtout que maintenant j'ai quelques bases de programmation~ Bref, j'ai commencé à faire les chara designs des PNJ clés, trouvé leur rôle, leur concept, et l'un d'eux (Shaulogs c'est son p'tit nom) couvre le concept du temps, plus exactement le temps passé et les expériences vécues. Du coup j'ai créé cette "ville" qui lui serai lié~ Parce que je pense faire un grand lieu pour chacun des personnages clés du jeu~ o/ D'ailleurs le monsieur en question a une boucle d'oreille cadran solaire, parce que random pawa~
Ceci explique donc le point de vue vachement bidimensionnel de la chose, vu que c'est fait et pensé pour être une map de jeu en side view (comme 1 bit heart si des gens connaissent ou comme la ville d'Ancheim de Bravely Default). Bon, pour le rendu du workshop j'ai fait un début d'animation où en gros le temps passe en accéléré, avec le ciel qui change, donc plusieurs background (mais les meilleurs sont la fin de journée et la nuit~), et où le sable/truc qui tombe du ciel tombe dans les sabliers. Mais c'est pas fini du coup je montre pas~ o/
ALORS, la logique du lieu, parce que les gens de ma classe ont eu du mal à piger! Les sabliers se remplissent pendant le jour, et pendant la nuit ils se vident, comme si on les retournait, puis le lendemain ça se re-remplit, etc etc. En fait on pourrait imaginer qu'il y aura la seconde moitié des sabliers quelque part haut de le ciel~ Par contre me demandez pas la physique de la chose.
Au niveau des inspirations, la tour des sages pour le truc en haut avec le cadran solaire, Ancheim comme réf pour la manière de dessiner le point de vue, et un style orientalisant (pas grec Dr#Reshini~ XDD ) pour les bâtiments~ Et c'est fait avec Paint Tool SAI en beaucoup trop de temps~ (environ 10 heures, pour une étude, un premier jet, c'est troooop)
Voili voilou, pour une fois que j'avais des trucs à dire! Oh mais c'est que j'ai pas fini, faut que je vous raconte une dernière petite anecdote!
Ce matin, je commence le montage vidéo sur première pro, et je voulais connaître la dimension du sable qui tombe dans le sablier tout en haut, du coup je sélectionne cette partie dans mon fichier .sai et je crop by selection (en gros ça recadre le dessin par rapport à la sélection), j'exporte mon truc en .png puis je retourne sur Paint Tool SAI et au lieu de faire CTRLZ pour annuler le recadrage je fais CTRLS donc j'enregistre, et dans la panique je ferme SAI, du coup plus aucun moyen de récupérer la version précédente en finie de mon fichier! Je vous jure, j'étais tellement fatiguée que j'en avais envie de pleurer. Enfin, heureusement j'avais exporté tous les différents plans et fond en image séparées avec opacité du coup j'ai pu me refaire mon fichier SAI sauf qu'à la place de dossier c'était une image simple, m'enfin, ça me va~ Et Klo pourra vous dire qu'hier soir déjà je faisais des conneries sur ce dessin, mais pas de ce niveau!
Allez, un petit bonus d'un truc fait à l'aquarelle en une petite heure il y a deux jours pour me détendre~ Regardez pas les fleurs, c'est moi qui bug après une journée de programmation. >w>

Pardonnez les couleurs dégueulasses, c'est une photo pris avec mon portable. Bref, c'est format carte postale, donc assez petit, et il s'agit de Renn, le personnage jouable du projet dont j'ai parlé plus haut, fille ou garçon, à vous de décider~ Par contre normalement ce personnage ne porte pas d'écharpe, donc c'est en quelque sorte un spoil mais je ne dis pas de quoi~
Bon, ça y est, cette fois j'ai vraiment fini! o/
Enjoy~ <3