Recherche des images associées au mot-clé pokedex
D'autres mots-clés populaires...
gif, one piece, tablette graphique, painting, nuzlocke, fanart, sprite, humain, fimo, pixel, photoshop, shiny, monstre, anime, loup, artfight, undertale, secret santa, illustration, wip, pixel art, chien, feu, pokemon donjon mystere, digital, dragon, neige, chibi, encre de chine, inktober2019, portrait, promarker, noir et blanc, fan art, collaboration, digital art, bleu, promarkers, final fantasy, crayon de couleur, animal, saphir, gijinka, encre, personnage, furry, ange, eau, traditionnel, fille, pokemon, absol, evoli, aquarelle, bande dessinee, chat, oekaki, demon, map, sketch, rat, sirene, starter, animation, photo, paint tool sai, fakemon, manga, bd, scratch, paysage, croquis, pikachu, doodle, gfx, oiseau, sai, commande, concours, pentober2017, luxray, inktober 2018, solaris, dessin digital, chromatique, oc, fakemonchallenge, photographie, vocaloid, anthro, peinture, cadeau, fusion, fanfic, dessin, couleur, inktober, anniversaire, renard, original character
17 résultats ont été trouvés pour ce mot-clé
Pokédex 8G commencé en 2019 et qui est en cours pour le coup ^^
MAJ du 3/11/2021 : ajout des formes de galar, et des sauvages restants ( manque les légendaires et fabuleux ^^)
(sprites sur Eternia Dimension)
Pokédex 7G fait entre 2017 et 2019 (ils sont sur Eternia Dimension)
lui aussi en attente de le finir ^^'
Pokédex 6G effectué entre 2012 et 2021 (ils sont sur Eternia Dimension à l'exception des légendaires (sauf les zygardes) et les méga-évolutions)
et il est toujours pas fini faudrait que je le termine un jour ^^'
MAJ du 3/11/21 : remplacement de Boguérisse, Famille Mucuscule, Hoopa enchaîné, et ajout de Xerneas et Hoopa Déchaîné
ceux qui ont un *, sont à refaire en priorité ^^'
Chironchon est un Pokémon que vous rencontrerez lors de votre partie sur Forêt Éternelle.
Il vit principalement dans des grottes, dont il ne sort que pour chasser. Ses ultrasons sont hyper-développés.
Encore une fois, Mélio nous a régalé avec ses designs géniaux !
Lombrini est un Pokémon que vous croiserez lors de votre partie sur Forêt Éternelle.
Il passe son temps à creuser dans le sol et ne voit que rarement la lumière du jour.
Merci à Mélio pour l'artwork qui a servi de base à ce sprite.
Ça faisait un moment que j’avais pour but de recommencer mon défi de faire le plus de Pokémon du pokedex possible, et comme j’étais dans ma lancée des rats, j’ai fais Rattata.
Environ 1h30 sur Paint Tool Sai<3
Si les Champions de LoL étaient des Pokémon ... #5 Rek'Sai
11/08/2017 à 15:21 - 0 comm.
Aperçu -
Voir la galerie

"Fear not ambush from the hills, nor winged beasts from the skies. The true terror of Shurima comes from the sand, and gives no warning of her presence." - Sivir à propos de Rek'Sai
Talent
Fureur des Xer'Sai : Lorsque Rek'Sai est sous terre après avoir utilisée Enfouissement, elle récupèrera 1/16ème de ses PV max à la fin du tour.
Attaques en surface
Courroux de la reine :
Puissance : / - Précision : / - PP : 15 -
Rek'Sai voit son Attaque augmenter d'un rang pour les 3 prochains tours. Après ces 3 tours, son Attaque diminue d'un rang.
Enfouissement :
Puissance : / - Précision : / - PP : 35 -
Rek'Sai creuse sous terre et ne laisse dépasser que son aileron. Elle gagne alors de nouvelles attaques. Néanmoins, elle reste atteignable par les attaques adverses.
Morsure féroce :
Puissance : 80 - Précision 100% - PP : 15 -
Inflige une profonde morsure à l'ennemi. Si Rek'Sai utilise cette attaque après être sortie de terre, Morsure féroce est forcément un Coup Critique.
Attaques souterraines
Sondeur explosif :
Puissance : 60 - Précision : 90 - PP : 25 -
Attaque Physique mais se basant sur la Défense Spéciale adverse.
Jaillissement :
Puissance : 20 - Précision : / - PP : 35 -
Rek'Sai retourne à la surface, infligeant de légers dégâts aux cibles proches.
Tunnel :
Puissance : / - Précision / - PP : 15 -
Rek'Sai se retire du combat. Dans la nature, met fin au combat.
Rush du Néant :
Puissance : 150 - Précision : 90% - PP : 5 -
Au premier tour, Rek'Sai disparaît très profondément sous terre et ne peut plus être la cible d'aucune attaque. Au second tour, bondit violemment sur une cible auparavant endommagée par Rek'Sai pour lui infliger d'énormes dégâts. Après avoir utilisée cette attaque, Rek'Sai est à nouveau à la surface.
----
Lorsque je l'ai terminé, je me suis rendu compte que le Pixel-Art était beaucoup trop petit. J'ai donc pris la décision de mettre une version zoomée x2 avoir une longue hésitation. Si j'avais pu juste zoomée par 1.5, cela aurait été parfait, mais malheureusement les pixels deviennent de la bouillie sur Paint. J'ai donc été "forcé" de zoomer 2x pour y voir quelque chose. Autrement voici le modèle : ici. Par la suite je vais dorénavant faire plus attention au niveau des proportions pour ne pas devoir refaire la même chose.
Si les Champions de LoL étaient des Pokémon ... #4 Skarner
03/08/2017 à 17:44 - 2 comm.
Aperçu -
Voir la galerie

"I will tear them apart."
Talent
Flèches cristallines : Lorsque Skarner entre sur le terrain, il fait apparaître des plaques de cristaux. Son Attaque et sa Vitesse sont alors augmentées d'un rang.
Attaques
Taillade de Cristal :
Puissance : 70 - Précision : 100% - PP : 25 -
Si utilisée deux fois de suite, cette attaque verra sa puissance multipliée par 1,5.
Exosquelette cristallin:
Puissance : / - Précision : / - PP : 10 -
Augmente la Défense, la Défense Spéciale et la Vitesse de Skarner d'un rang pendant les 2 prochains tours.
Brèche:
Puissance : 15 - Précision 85% - PP : 15 -
Projette un cristal, ralentissant la cible d'un rang si celle-ci est touchée. Si Skarner attaque à nouveau cette même cible au prochain tour, cette dernière sera apeurée.
Empalement:
Puissance : 10 - Précision : 75% - PP : 5 -
Skarner empale une cible avec son dard, empêchant cette dernière de faire la moindre action entre les 2-5 prochains tours (le nombre de tours est choisi aléatoirement, même s'il y a par exemple moins de chance que l'ennemi soit immobile 5 tours plutôt que 2).
----
Même si c'est un Champion dont je trouve le design exceptionnellement beau (et puis inspiré d'un scorpion, bordel quoi), la difficulté de sa création n'a d'égale que mon admiration envers Skarner. En effet les nombreuses plaques sur son corps m'ont bien, bien faîtes galérer. Modèle ici : http://vignette3.wikia.nocookie.net/leagueoflegends/images/6/62/Skarner_Render.png/revision/latest?cb=20140915143607. Autant dire que j'étais pas aidé pour les détails (on notera la bouillie de pixels à la base de sa queue ainsi que sur sa pince droite). Sans doute perfectible (doux euphémisme), je voulais tout de même le poster parce qu'il m'a pris du temps, le bougre. Je lui ai rajouté des pupilles même si l'original n'en n'a pas d'ailleurs. J'ai testé les deux versions et j'ai posté celle que je préfère. Promis je tâcherais de mieux faire la prochaine fois.
Note à moi-même : arrêter les PA avec trop de détails, pour l'instant. #Bamboiselle.
Si les Champions de LoL étaient des Pokémon ... #3 Nocturne
27/11/2016 à 18:58 - 0 comm.
Aperçu -
Voir la galerie

"Drip drop, the sound of blood."
Talent
Lame d'Ombre : Tous les 5 tours, Nocturne voit son Attaque augmenter de 2 rangs jusqu'à ce qu'il utilise une attaque physique. Une fois une attaque physique utilisée, Nocturne perdra ses 2 rangs supplémentaires d'Attaque.
Attaques
Crépuscule :
Puissance : 90 - Précision : 95% - PP : 15 -
Libère une trainée ténébreuse sur le terrain pendant 3 tours, infligeant tout d'abord des dégâts à l'adversaire. Pendant ces 3 tours, l'Attaque de Nocturne est augmentée de 1 rang.
Linceul des Ténèbres :
Puissance : / - Précision : 100% - PP : 5 -
Se protège de la prochaine Attaque de l'adversaire. Si une Attaque (Physique, Spéciale ou de Statut) est bloquée, Nocturne pourra attaquer 2 fois d'affilé au prochain tour.
Horreur Indicible:
Puissance : 20 - Précision 100% - PP : 5 -
Au premier tour, implante un cauchemar à l'adversaire et inflige de légers dégâts. Au second tour, l'adversaire est terrifiée et ne peut pas attaquer.
Paranoïa:
Puissance : 120 - Précision : 100% - PP : 5 -
Se projette sur l'adversaire, infligeant d'énormes dégâts physique. N'est pas bloqué par Abri, Détection ou d'autres Attaques permettant de se protéger.
----
Celui qui m'a pris le plus de temps pour l'instant. Il est pas parfait je trouve, mais je vois pas trop ce que je pourrais faire en plus. Je n'ai pas mis d'ombres sur le visage, je sais vraiment pas comment les faire sachant qu'il est constitué de "fumée", si vous avez des conseils dîtes le moi je pourrais toujours modifier. C'est un champion que j'affectionne tout particulièrement. Se projeter sur une cible low life sans aucun counterplay. Jouissif.
Si les Champions de LoL étaient des Pokémon ... #2 Gnar
30/08/2016 à 11:45 - 3 comm.
Aperçu -
Voir la galerie
Mini Gnar

Méga Gnar


"Gnar !"
Talent
Rage Génique : Après avoir utilisé 6 Attaques, Gnar prend sa forme Méga pendant 3 tours ce qui change son apparence, son Type et ses attaques, augmente son Attaque et sa Défense en plus de son Poids et de sa Taille, mais baisse son Attaque Spéciale, sa Défense Spéciale et sa Vitesse.
Attaques Forme Mini
Jet de Boomerang :
Puissance : 80 - Précision : 100% - PP : 15 -
Envoie avec force un boomerang sur l'adversaire. Celui-ci voit sa Vitesse réduite de 1 rang. Mini Gnar ne peut pas utiliser cette attaque pendant les 2 prochains tours, le temps que le boomerang revienne.
Agitation :
Puissance : 10 - Précision : 80% - PP : 30 -
Attaque 3 fois à distance l'adversaire. La précision est indépendante sur les 3 attaques. Si Mini Gnar touche les 3 coups, sa Vitesse est augmenté d'1 rang.
Rebond :
Puissance : 85 - Précision 95% - PP : 5 -
Bondit au premier tour. Au second tour, inflige des dégâts pouvant paralyser.
Attaques Forme Mega
Jet de Rocher :
Puissance : 100 - Précision : 80% - PP : 10 -
Projette avec force un rocher sur l'adversaire. Celui-ci voit sa Vitesse réduite de 2 rangs.
Beigne :
Puissance : 70 - Précision : 100% - PP : 20 -
Porte un coup massif sur l'adversaire.
Aplatissement :
Puissance : 100 - Précision : 75% - PP : 5 -
Bondit directement sur l'adversaire. 1 chance sur 3 de baisser la Vitesse.
GNAR ! (disponible uniquement en Forme Mega) :
Puissance : 150 - Précision : 90% - PP : 5 -
Projette violemment l'adversaire. Gnar doit se reposer au tour suivant.
----
Gnar je l'ai fais avant Kog'Maw, je sais pas pourquoi j'ai posté la larve en premier. Vu que j'ai fais Mini Gnar je pense que je suis "obligé" de faire la Forme Méga donc elle va arriver un jour ou l'autre. Je le trouve un peu mieux fais que Kog. Toujours basé sur le modèle de la figurine, les couleurs viennent toujours de Sprites de Pokémon (je vais éviter de répéter ça à chaque fois vu que ce sera toujours la même chose).
Si les Champions de LoL étaient des Pokémon ... #1 Kog'Maw
29/08/2016 à 17:22 - 3 comm.
Aperçu -
Voir la galerie

"Hunger never sleep."
Talent
Surprise d'Icathia : Si le Pokémon est mis K.O. par une attaque directe, le Pokémon adverse perdra 1/4 de ses PV maximums.
Attaques
Bave Caustique :
Puissance : 20 - Précision : 90% - PP : 20 -
Projette un petit projectile corrosif qui inflige de faibles dégâts. Baisse la Défense et la Défense Spéciale du Pokémon adverse touché d'un rang.
Barrage Bio-Arcanique :
Puissance : 15 - Précision : 100% - PP : 15 -
Le lanceur projette de 2 à 5 fois des produits corrosifs sur l'adversaire. Peut passer à travers les Clones. Attaque avec une priorité de +1.
Limon du Néant :
Puissance : 20 - Précision 95% - PP : 10 -
Projette au sol une traînée gluante. Tout les Pokémon adverses entrant sur le terrain verront leur Vitesse réduite de 2 rangs.
Artillerie Vivante :
Puissance : 40-120 - Précision : 70% - PP : 15 -
Effectue un tir de précision infligeant des dégâts. Moins l'adversaire aura de PV, plus l'attaque infligera de dégâts. Chaque utilisation consécutive de l'attaque augmentera le coup en PP de 1.
----
Nouveau concept (en tout cas j'ai jamais vu ça quelque part après j'ai pas vraiment cherché), je trouve que certains champions de LOL pourraient presque être des Pokémon et donc j'avais envie sur un coup de tête de faire ce qu'il y a au-dessus. La présentation du Pokédex est celle de HGSS. Je ferais les Sprites à partir des Figurines officielles car ... bah je les aiment bien. J'ai commencé par Kog'Maw parce que j'adore vraiment ce champion et je le spam en ce moment. J'ai déjà fais Gnar mais je le sortirais probablement demain parce que j'ai pas encore fais la "mise en page" Pokédex. Et pour parler du Pixel-Art de ce Kog'Maw je truve qu'y a pas mal de détails en peu d'espace et que le moyen de tout voir est de le zoomer, j'ai pas vraiment fais attention à ça parce que justement j'ai très peu dézoomer pendant la création. Et pour les couleurs je les ai pas inventées elles viennent de divers Sprites (4G-5G) de différents Pokémon
je crois que je vais faire le pokédex... au moins la première gen :B

Timothée et Thalie utilisant le Pokédex.
Prof. Adonis: "Le Pokédex d'Oléys s'présente sous la forme d'un bracelet.

Il s'met donc autour du poignet mais il peut être accroché à la ceinture.
Un hologramme va apparaître et l'on peut avoir accès à plusieurs fonctionnalités comme le GPS ou l'appel visio...
A chaque fois que tu rencontres un Pokémon, scanne-le, il va s'enregistrer dans le Pokédex. Et pour plus d'informations, attrape-le.
Bon, j'te laisse en profiter !"

"Les fonctionnalité dont j'te parlais tout à l'heure ont la forme de petites icones en dessous là, tu peux cliquer dessus pour accéder à la suite. Le bouton en forme de Pokéball te fera retourner à l'écran d'accueil. Celui en forme d'étoile est le Légendex et la branche d'ADN le Mégadex."
Le Pokésmart a de nombreuses fonctions, dont le Pokédex. Celui-ci n'est pas terminé et il se
peut que certains Pokémon rencontrés à Sabaku ne soient pas répertoriés ou bien qu'il soient
connus mais qu'il n'y ait pas assez d'informations à leur sujet pour leur attribuer un numéro.
Des mises à jour seront disponible régulièrement pour permettre aux dresseurs d'avoir un
maximum de données sur leurs Pokémon.



17 résultats ont été trouvés pour ce mot-clé