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832 résultats ont été trouvés pour ce mot-clé

Spritemon N°7 : Tenechu
26/04/2015 à 08:53 - 0 comm.
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Espèce : Cryptide

Types :

Taille : 0,90 m

Poids : 17 kg

Talents : Fouille - Gloutonnerie - Farceur (DW)

Étymologie : Ténèbre + Dobhar-Chú

Temps de création : ~1h30

Miniatures des Sprites utilisés : Pokémon #502Pokémon #162Pokémon #134Pokémon #55

Attaques :

~ Base - Griffe ~
~ N.5 - Écume ~
~ N.10 - Feinte
~ N.14- Combo-Griffe ~
~ N.18 - Tourniquet ~
~ N.23 - Aiguisage ~
~ N.28 - Sabotage ~
~ N.33 - Détection ~
~ N.37 - Hydroqueue ~
~ N.42 - Tricherie ~
~ N.49 - Cascade ~
~ N.55 - Croc de Mort ~
~ N.61 - Croc Fatal ~

Description :

• Tenechu est une créature très rare vivant dans les marais.
• Il a été aperçu très peu de fois, si peu que certains villages reculés refusent d'admettre son existence.
• Elle a été officialisé lorsqu'un père d'un, justement, village reculé, a été témoin d'une scène horrible : sa fille qui se baignait s'est faite attrapée par les griffes des pattes palmées de Tenechu. Ce dernier l'a alors emmené au fond de l'eau. On n'a alors plus jamais revu la fille, et le Tenechu.
• Cette sinistre bête est désormais crainte par tout le monde.
• Des tribus se sont rassemblés à différents endroits du monde pour chasser Tenechu.

Mon avis :

Étant un grand fan de cryptide (je l'étais déjà avant le Point Culture sur ceux-ci :v), je ne pouvais pas faire de Spritemon ne représantant pas un cryptide. En l'occurence, c'est le "Dobhar-Chú", une bête sanguinaire irlandaise, qui serait une ... loutre tueuse x). Il n'est pas impossible de revoir des cryptides lors de futurs Spritemons ! Pour ceux qui se demande, un cryptide est une créature dont l'existence n'est pas officiel. Les plus connus sont le Yéti, Bigfoot, le Monstre du Loch Ness et Chupacabra (selon moi).

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Spritemon N°6 : Bethel
25/04/2015 à 16:21 - 0 comm.
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Espèce : Constructeur

Types :

Taille : 5,0 m

Poids : 5620 kg

Talents : Peau Dure - Pression (DW)

Étymologie : Béton + Help

Temps de création : ~3h00

Miniatures des Sprites utilisés : Pokémon #534Pokémon #75Pokémon #91

Attaques :

~ Base - Jet-Pierre ~
~ N.7 - Malédiction ~
~ N.11 - Onde Folie ~
~ N.16 - Garde Large ~
~ N.20 - Abri ~
~ N.25 - Tomberoche ~
~ N.29 - Casse-Brique ~
~ N.35 - Poing Ombre ~
~ N.42 - Destruction ~
~ N.47 - Taillade ~
~ N.51 - Écrasement ~
~ N.57 - Corps Perdu ~
~ N.62 - Lame de Roc ~
~ N.65 - Ball'Ombre ~

Description :

• Bethel est un golem d'une matière proche du béton mais beaucoup plus résistante, errant dans les anciennes constructions en ruines.
• Des recherches très sérieuses ont été menées, et il a été découvert que c'est grâce à l'aide de Bethel et de leur force surhumaine que les plus grands bâtiments de l'Histoire ont été construit, comme par exemple les Pyramides, les Temples, etc.
• Mais une fois que l'Homme a découvert la technologie, Bethel n'était de plus aucune utilité.
• C'est à partir de ce moment que les Bethel du monde, se sentant seul et inutile, on commencé à vouer de la haine pour l'Homme.
• De son caractère travailleur et sympathique il ne reste rien. Seul une âme subsiste dans ce corps de géant, dont le seul objectif est de protéger les bâtiments qu'il a construit il y a longtemps de toute intrusion.
• S'il ne surveille pas, il passe son temps à aiguiser un de ses bras pour embrocher les pilleurs de tombes et les voleurs de trésors.

Mon avis :

Au départ il avait une tête 2 fois plus grande que maintenant, mais c'était tellement moche xD. Il est déjà mieux maintenant, et je trouve impressionnant de ma part d'avoir fait un Spritemon quasiment uniquement avec les barres de béton de Bétochef x). Pff, sinon c'est celui que j'aime le moins de tous (actuellement) o/.

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Spritemon N°5 : Cumulon
25/04/2015 à 12:21 - 9 comm.
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Espèce : Nuage

Types :

Taille : 1,3 m

Poids : 23 kg

Talents : Absorb'Volt - Paratonnerre (DW)

Étymologie : Cumulonimbus + Destruction

Temps de création : ~1h00

Miniatures des Sprites utilisés : Pokémon #442Pokémon #579Pokémon #331Pokémon #57Pokémon #226Pokémon #26

Attaques :

~ Base - Tornade ~
~ N.3 - Éclair ~
~ N.8 - Danse-Pluie ~
~ N.12 - Ball'Météo ~
~ N.16 - Tranch'Air ~
~ N.22 - Champ Électrifié ~
~ N.26 - Grimace ~
~ N.30 - Chute Libre ~
~ N.34 - Brume Capiteuse ~
~ N.34 - Champ Brumeux ~
~ N.40 - Vent Argenté ~
~ N.45 - Vent Mauvais ~
~ N.48 - Fatal-Foudre ~
~ N.53 - Canicule ~
~ N.58 - Vent Violent ~

Description :

• Cumulon est un nuage malveillant et sournois, qui vous épis depuis le ciel.
• Il s'amuse en envoyant des Fatal-Foudre avoisinant les 100 millions de Volt et des Vent Violent soufflant à plus de 300 km/h.
• Les populations civilisées le détestent, car il peut détruire en une fraction de seconde tout une ville.
• Dans ses bras se trouvent le plasma nécessaire à la fabrication de ses éclairs.
• Les lignes aériennes sont souvent interrompues à cause d'un amas de Cumulon qui "jouent" ensemble.
• Plus la couronne sur sa tête est grande, plus il est dangereux et malveillant.

Mon avis :

Lui je le trouve vachement marrant avec le sourire et les yeux de Spiritomb. Pour ceux qui voudrait savoir comment j'ai fait le nuage, j'ai pris un Sprite 2D de dos de Méga-Altaria :v. Là encore j'me suis amusé pour la description. Il y a un problème de coloration au niveau du bout des pouces sinon :3.

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Spritemon N°4 : Hexcorce
25/04/2015 à 12:09 - 6 comm.
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Espèce : Gardien Sylvestre

Types :

Taille : 6,5 m

Poids : 853 kg

Talent : Flora-Voile

Étymologie : Hex (Châtiment en anglais) + Écorce.

Temps de création : ~4h00

Miniatures des Sprites utilisés : Pokémon #199Pokémon #545Pokémon #123Pokémon #389Pokémon #331Pokémon #404Pokémon #405Pokémon #407

Attaques :

~ Base - Feuillemagik ~
~ Base - Coud'Boue ~
~ N.10 - Fertilisation ~
~ N.20 - Fouet Lianes ~
~ N.30 - Tranche ~
~ N.40 - Champ Herbu ~
~ N.50 - Racines Parasites ~
~ N.60 - Plaquage ~
~ N.70 - Séisme ~
~ N.80 - Canon Graine ~
~ N.90 - Guillotine ~
~ N.100 - Bannissement Sylvestre ~

Racines Parasites : - Statut - 10 PP - 80% de précision - Enlève 1/5 des PV max de l'adversaire et redonne la moitié à Hexcorce. En cas de combat double ou triple, les PV drainés sont partagés aux Pokémons de Type sur le terrain.

Bannissement Sylvestre : - Physique - 5 PP - 90% de précision - Puissance : 100 - Haut taux de critique.

Description :

• Hexcorce est un Légendaire qui arpente les plus grandes forêts.
• Il est le Gardien qui maintiens l'équilibre végétale dans les grands bois, qu'ils soit équatoriales ou glaciales. En effet, il s'adapte à toutes les forêts.
• Lorsque la forêt qu'il protège est en danger, ils expulsent des centaines de graines de ses trous latéraux qui poussent instantanément, donnant naissance en quelque secondes à des arbres, des plantes et toutes autres formes de vie végétale.
• Malheur à la personne détruisant ou maltraitant la forêt où il vit, car il viendra en quelques secondes vous couper en deux avec ses longs faux aiguisés comme des lames de rasoirs.
• L'orbe verte sur sa tête lui permet de communiquer avec les arbres et les fleurs.

Mon avis :

Au début je ne l'aimais pas du tout, mais alors pas du tout xD. Avec du recul ça va. Mais je l'avais déjà trop avancé pour me rendre compte de mon erreur : la tête de Giratina Originel n'est pas la meilleure. Et je trouve que la couronne de Roigada que j'ai voulu lui incrusté est un peu bizarre. Mais ce n'est que mon avis... De plus, le corps de Brutapode était un des seul à coller avec le gros cou de Giratina Originel.

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Spritemon N°3 : Sonebre
24/04/2015 à 18:42 - 0 comm.
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Espèce : Malsain

Types :

Taille : 3,4 m

Poids : 48 kg

Talents : Intimidation - Adaptabilité - Peau Sèche (DW)

Étymologie : Sonette + Ténèbre

Temps de création : ~1h00

Miniatures des Sprites utilisés : Pokémon #169Pokémon #24Pokémon #298Pokémon #325Pokémon #179

Attaques :

~ Base - Ligotage ~
~ Base - Gros'Yeux ~
~ N.6 - Acide ~
~ N.11 - Enroulement ~
~ N.16 - Toxik ~
~ N.16 - Piège de Venin ~
~ N.21 - Coup-Bas ~
~ N.25 - Queue-Poison ~
~ N.32 - Flatterie ~
~ N.36 - Poursuite ~
~ N.41 - Berceuse ~
~ N.45 - Crochetvenin ~
~ N.50 - Léchouille ~
~ N.56 - Mâchouille

Description :

• Sonebre hante les égouts à travers le monde.
• Il tue ses proies en leurs injectant un poison contenant des acides assez puissant pour dissoudre la proie en quelque secondes.
• Il lui arrive quelque fois d'avoir envie de voir souffrir ses proies avant de les manger. Dans ce cas, il les ligote grâce aux puissants muscles de sa queue. Sonebre peut attendre des heures avant de décider de voler le dernier souffle à sa proie.
• A l'extrémité de sa queue se trouve une sonnette hypnotisant les Pokémons alentours, qui sont curieux de savoir d'où vient cette douce mélodie, avant de se faire attraper par Sonebre.
• Il possède deux appendices en forme de petites mains légèrement en-dessous de sa tête. Les scientifiques cherchent à quoi elles pourraient servir, mais très peu sont revenus vivant des expéditions visant à capturer un Sonebre.

Mon avis :

Moi, je le trouve juste craquant et trop mignon, malgré son regard et son sourire vicieux. Je me devais donc de lui faire une description de psychopathe, et c'est chose faite x).

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Spritemon N°2 : Fournez
24/04/2015 à 18:39 - 6 comm.
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Espèce : Combustion

Types :

Taille : 1,5 m

Poids : 92 kg

Talent : Lévitation

Étymologie : Fournaise + Nez

Temps de création : ~2h00

Miniatures des Sprites utilisés : Pokémon #476Pokémon #392Pokémon #324Pokémon #486Pokémon #109Pokémon #110

Attaques :

~ Base - Flammèche ~
~ Base - Brouillard ~
~ N.6 - Miroi-Tir ~
~ N.10 - Calcination ~
~ N.16 - Pisto-Poing ~
~ N.21 - Poing de Feu ~
~ N.28 - Changement Vitesse ~
~ N.33 - Rayon Gemme ~
~ N.39 - Bombaiment ~
~ N.44 - Mur de Fer ~
~ N.50 - Bélier ~
~ N.58 - Surchauffe ~
~ N.64 - Explosion ~

Description :

• Vous trouverez des Fournez à proximité des forges et autres bâtiments utilisant des combustibles.
• Ce Pokémon se nourrit principalement d'énergies fossiles, tel que du pétrole ou du charbon, pour alimenter la fournaise se trouvant à l'intérieur de son corps.
• Les flammes qui sont dégagées par son chapeau-cheminée avoisines les 75 000°C. Elles peuvent brûler les plus solides des métaux.
• Il se déplace en lévitant.
• Plus les flammes sortant de son corps sont élevées, plus il est apte au combat.
• On raconte même que boucher son chapeau-cheminée pendant un certain temps le ferait exploser de l'intérieur, mais nul n'a encore osé essayer ...

Mon avis :

Je l'aime bien, il a un petit charme. C'est pas non plus une œuvre d'art mais j'le trouve assez marrant avec les p'tits yeux rigolo que je lui ai mis x).

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Spritemon N°1 : Dummylope
24/04/2015 à 18:35 - 1 comm.
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Espèce : Terreur

Types :

Taille : 0,7 m

Poids : 5,2 kg

Talents : Coque Armure - Toxitouche - Pression (DW)

Étymologie : Dummy (mannequin, pantin, mais peut aussi dire feinte ou mort) + Lope (le bond)

Temps de création : ~1h30

Miniatures des Sprites utilisés : Pokémon #14Pokémon #42Pokémon #93Pokémon #190Pokémon #464

Attaques :

~ Base - Dard-Venin ~
~ Base - Mimi-Queue ~
~ N.5 - Griffe ~
~ N.8 - Regard Médusant ~
~ N.13 - Gaz Toxik ~
~ N.18 - Combo-Griffe ~
~ N.22 - Feinte ~
~ N.26 - Poursuite ~
~ N.28 - Grimace ~
~ N.31 - Poing Ombre ~
~ N.35 - Rebond ~
~ N.40 - Queue-Poison ~
~ N.44 - Tourmente ~
~ N.48 - Direct Toxik ~
~ N.53 - Bain de Smog

Description :

• Dummylope vit dans les forêts obscures et les lieux abandonnés.
• Ce fantôme prisonnier d'un corps est mi-charnel mi-gazeux.
• En effet, il se déplace et peut traverser les murs en faisant de petits bonds avec sa puissante queue.
• Ses ailes ne lui servent qu'a le rendre imposant devant d'éventuels prédateurs.
• Mais peu de Pokémons s'attaquent à lui, à cause du dard sur sa tête, qui inocule au moindre contact un puissant poison, qui engendre paralysie, nausée, vomissement, coma et mort si le membre infecté n'est pas amputé dans la minute.

Mon avis :

Avec du recul, je me rend compte qu'il est "un peu" moche comme même x). Mais bon c'est mon premier Spritemon, et pour mon premier Spritemon, je trouve que c'est pas mal. C'est pas comme si j'avais fait un truc dégelasse x).

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Un pit ?
14/04/2015 à 17:28 - 3 comm.
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Pittbulle
(Pitbull+Bulle)

Type:

Taille:1.4 m
Poids:42.5 kg
Talent:Intimidation

La fourrure de sa queue à disparue pour lui permettre de nager plus rapidement. Le collier autour de son cou est en faite une bouée qui lui permet de rester en surface; il est très apprécier des gardes-côtes pour son côté loyal et courageux


J'aime les abeille
05/04/2015 à 20:45 - 14 comm.
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SOLLUUUUUUUUUUX (comprendra qui pourra)
Un petit nouveau?
26/03/2015 à 22:25 - 3 comm.
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J'ai voulu essayer quelque chose de "différent", j'ai donc essayer de faire une évolution alternative pour Togepi, voici donc Togeshï ^^



Togeshï (Toge(Pique en japonais)+Kanashï(triste en japonais))

Type:
Taille: 0.7 m
Poids : 5.4 Kg
Talent: Lévitation

On dit de Togeshï qu'il serait l'incarnation de la tristesse, c'est pourquoi il est fort probable d'en apercevoir dans les lieux chargés au émotions négatifs comme par exemple les cimetières.
Les symboles sur sa cape s'illumine dans le noir, ceux-ci peuvent donner l'impression d'être observer.

Fakemon #001: FARMECHE
22/03/2015 à 03:35 - 14 comm.
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F A R M E C H E
Le Pokémon génie.


Étymologie: "Farce" et "Flammèche".




Description Pokédex:

Poids: 12 Kg
Taille: 0.7m


N'évolue pas.
Unique.

Farmèche est un Pokémon espiègle. Il ne se montre généralement pas en public. Ce Pokémon farceur préfère se jouer de ses congénères Pokémon ou des dresseurs en allumant de légères flammèches inoffensives autours d'eux. Il est avec Farosée et Farnuage l'une des trois fées gardiennes du sanctuaire des éléments.
Leur réunion permet d'ouvrir le sanctuaire.


Je tire ce Pokémon d'une inspiration soudaine en ds de maths ^^'

Edit 23/02/2016 : retouches mineures: Contraste, AA, couleurs + vives.
Le revoir
Famille Magmatique
21/03/2015 à 23:16 - 6 comm.
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Bagma
(Balle + Magma)
Type:
Taille:0.6 m
Poids:32.5 kg
Talent:Armumagma/corps Sain

Ils vivent aux alentours des volcans, leur corps contient une grande quantité d'énergie qu'ils dépensent en jouant entre eux.


Un petit peu de pixel art...
16/03/2015 à 22:31 - 0 comm.
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Bonjour ! Je suis encore là !
Et je m'applique a faire quelques fakemon que j'aimerais montrer ici.
Celui du dessus est mon dernier, mais je ne l'ai pas encore finit, je n'ai fait que la pose des couleurs. Il sera de type eau, mais pas dragon.

J'ai ici un fakemon inspiré d'un sapin a ma fac, c'est assez étrange, mais je le trouve joli



Il n'a pas de nom encore. et sera de type plante/tenebre. Le vert est le normal, le blanc le shyni, comme un sapin en hiver, recouvert par la neige. Pour sa tête c'est une tête un peu de renard.

Le second, ici un oiseau librement inspiré de dieux egyptiens, je vous présente Netjhor (c'est un ami qui a trouvé son nom)



Il serait de type acier mais pas vole, et oui, c'est peut-être un oiseau mais il ne vol pas. j'aimerais trouver un double type intéressant genre sol ou roche, vu qu'il est censé venir du désert. Mais pas de type combat non. Ou spectre, pour l'esprit du dieu o/

Et maintenant sa plus petite évolution, sans nom encore :



Pour les deux évolutions, le shyni est le bleu, le normal est le doré. Pour le petit j'hésite encore pour son type, peut-être un petit type normal mais qui peut déjà apprendre des capacités de plusieurs types, ou bien spectre dès le départ. En tout cas il est censé y avoir un stade intermédiaire, avec le cercle de Râ sur la tête o/.

Enfin j'espère que ça vous plaira, c'est tout pour moi au revoir.





Non je ne suis pas morte !
15/03/2015 à 18:06 - 10 comm.
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Je ne vous l'ai jamais dit mais en fait je suis un dragon et je ressemble à ça :


...

...

Trêve de plaisanterie. Il a été compliqué à colorier car j'ai du effacer le crayon à papier pour le remplacer par du crayon de couleur ! Autant je suis contente de la couleur de ses poils (violet très clair si bien qu'il paraît blanc), autant je le suis beaucoup moins pour les plumes (qui sont censées être bleu ciel).
M'enfin, je voulais tester la perspective et mes estompeurs. Je n'avais pas la bonne teinte pour les cornes. La texture rend horriblement mal sur le scan ! (en plus j'ai du réduire l'image)
Oui la main gauche a un problème. Je n'ai pas réussi à faire mieux.
020 - Eclamme
05/03/2015 à 14:12 - 7 comm.
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/ Eclamme, pokémon énergie. \

Numéro régional :: 020
Type :: ELECTRIK -
FEU
Taille :: 1,5
Poids :: 78,3

- Description générale -
Eclamme est encore plus puissant que sa pré-évolution. Sa peau et les poils qui la recouvrent absorbent très facilement l'électricité environnante qu'il peut ainsi relâcher sous forme d'éclairs ou bien de flammes. Il est plutôt rapide malgré ses muscles-excroissances sur le dos. Ces muscles peuvent d'ailleurs pivoter afin de viser ses adversaires quand il est en combat. Il lui arrive de produire des flammes bleues extrêmement chaudes. Des flammes peuvent jaillir par les orifices situés sur ses jambes, lui permettant d'accélérer.

- Description du pokédex -
Ce pokémon poursuit les criminels et les arrête à l'aide de ses canons dorsaux.

- Autres informations -
Talent :: Paratonnerre, Le Pokémon détourne sur lui les capacités de type Électrik et les neutralise, tout en montant son Attaque Spéciale.

- Évolution(s) -
Méga Eclamme
Eclamite en combat

- Statistiques de base -
PV : 80
Attaque : 70
Défense : 60
Attaque Spéciale : 120
Défense Spéciale : 80
Vitesse : 90
Total : 500

+ PLUS +
# 08 : Mancharin, le voyageur du nord !
26/02/2015 à 14:59 - 7 comm.
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N° de Karamih : #08
Nom : Mancharin
Taille : 1.2 m
Poids : 24.5 kg
Espèce : Manchot
Genre :
M = 87.5%
F = 12.5%
Taux de Capture : 45
Expérience max : 1059860
Type :
Faiblesse :

Généalogie
Evolution de :
Manchord
Au Nv.18

Evolue en :
[*url=]Manchoyeur[/url]
Au Nv.30

Talent(s)
Torrent : Donne un bonus multiplicateur de X1.5 aux attaques eau lorsque les PV de ce Pokémon sont inférieurs à 1/3.

Descriptions du pokédex
Description générale : Les rares spécimens étant encore sauvage vivent au nord de Karamih, dans la foret gelée. Ils vivent en grand groupe.
Version Chrome : On dit que sa principale occupation est fouiller les lieux gelés et enneigés.
Ajout des fans :


+++++++++++++++++++++++
+ 2.0 du 08/11/2014 - 2.1 du 26/02/2015


Quelle version préférez vous ?
Le nouveau roi
26/02/2015 à 13:14 - 7 comm.
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Bichroléo
(Bichromie+Léo (qui vient du nom scientifique du lion))

Types:
Taille: 1.3 m
Poids : 52.5 kg
Talent: Rivalité
Description:
Il ne peut y avoir qu'un seul mâle par groupe, lorsqu'un jeunes mâle devient assez grands, celui ci part donc pour former son propre groupe.

002 - Viperonce
23/02/2015 à 18:01 - 13 comm.
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/ Viperonce, pokémon vipère-épines. \

Numéro régional :: 002
Type :: PLANTE -
POISON
Taille :: 1,8
Poids :: 36,7

- Description générale -
Viperonce fait régner la terreur dans les forêts de Dilexit. Son venin est extrêmement puissant peut-être même plus puissant que celui de son évolution. Il peut paralyser des proies bien plus grosses que lui. Des scientifiques ont risqué leurs vies pour observer de près son comportement et son mode de vie. C'est un pokémon qui vit strictement seul. En plus de ses morsures, il peut aussi se servir de tout son corps pour enrouler ses ennemis et les affaiblir.

- Description du pokédex -
On dit que les habitants de Dilexit le considère comme étant plus dangereux qu'un Ursaring affamé.

- Autres informations -
Talent :: Engrais, Augmente la puissance des attaques Plante de 50 % lorsque les PV du Pokémon tombent à moins d’un tiers de leurs PV max.

- Évolution(s) -

Cobruisson
Niveau 34

- Statistiques de base -
PV : 60
Attaque : 75
Défense : 65
Attaque Spéciale : 70
Défense Spéciale : 60
Vitesse : 85
Total : 415

+ PLUS +
Spoiler
° Sa taille était au départ de 1,7m avant d'être définie à 1,8m
° Son poids était au départ était de 18,9kg avant d'être définit à 36,7kg
° Fait au départ par rapport au Viperonce imaginé par xerneas3.
° 1.1 du 12/10/2014 - 1.2 du 23/02/2015
Oléys - [ #077 #078 ] - Le Fossile Bruyant
21/02/2015 à 19:53 - 13 comm.
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Echosaur - Stéréosaure


Artworks
Bientôt

- -- D E S C R I P T I O N S -- -

Allez au musée de Topacité pour ressusciter Echosaur grâce au

Echosaur
Pokémon Plaque Roc
° La résurrection des Pokémon préhistoriques étant encore bancale, les scientifiques ne peuvent pas éliminer les résidus de fossilisation. Néanmoins on pense que ce Pokémon pouvait produire des sons formidables. °

Talents :
Fermeté : Empêche d'être mis KO en un coup si les PV sont au max.
Attaque signature :
Choriste : Capte les sons aux alentours et envoie une puissante énergie sonore sur l'ennemi.
Puissance : 60 Précision : 100
Évolue en Stéréosaur au NIVEAU 40.


Stéréosaure
Pokémon Onde Sismique
° Bizarrement les résidus de roche contenus dans le corps de sa pré-évolution ont été éliminés lors de son évolution. Ils ont retrouvé tous leurs attributs et capacités de l"époque.
Les Stéréosaur vivaient en troupeau il y a des milliers d'années. Les trous sur leur corps servent à amplifier le bruit de leurs battements de cœur, en frappant en rythme sur le sol avec leur queue, ils y créent des motifs uniques. Quand ils le font plus fort, ils provoquent des séismes.°

Talents :
Fermeté : Empêche d'être mis KO en un coup si les PV sont au max.
Amplification : Multiplie par deux la puissance des attaques de type Son quand ses PV tombent en dessous d'1/3.
Attaque signature :
Son d'antan : Une mélodie oubliée qui soigne les problèmes de statut des alliés et rend un quart des Pvs.
Puissance : - Précision : -
Stade final.



Étymologies :
Echosaur : Echo + Stégosaure/Dinosaure
Stéréosaur : Stéréo + Stégosaure/Dinosaure
Voici le Pokédex !
17/02/2015 à 12:27 - 50 comm.
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Timothée et Thalie utilisant le Pokédex.

Prof. Adonis: "Le Pokédex d'Oléys s'présente sous la forme d'un bracelet.

Il s'met donc autour du poignet mais il peut être accroché à la ceinture.

Un hologramme va apparaître et l'on peut avoir accès à plusieurs fonctionnalités comme le GPS ou l'appel visio...
A chaque fois que tu rencontres un Pokémon, scanne-le, il va s'enregistrer dans le Pokédex. Et pour plus d'informations, attrape-le.

Bon, j'te laisse en profiter !"



"Les fonctionnalité dont j'te parlais tout à l'heure ont la forme de petites icones en dessous là, tu peux cliquer dessus pour accéder à la suite. Le bouton en forme de Pokéball te fera retourner à l'écran d'accueil. Celui en forme d'étoile est le Légendex et la branche d'ADN le Mégadex."


Oléys - [ #061 #062 ] - Les Girafes Batteries
14/02/2015 à 13:06 - 9 comm.
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Générafon - Énergiraf



- -- D E S C R I P T I O N S -- -

Générafon

Pokémon Girafon
° Son cœur fonctionne comme une batterie, il court pour le recharger. Son long cou lui permet de cueillir des baies plus haut que les autres Pokémon. °

Talent :
Dynamo : Augmente l'attaque et la vitesse si touché par une attaque électrique.
Évolue en Énergiraf au NIVEAU 40.

Énergiraf
Pokémon Giraffidé
° Il reste en troupeau dans la nature, si il se perd en ville il peut causer des pannes de courants. Quand il accumule trop d'énergie, ses tâches s'allument aléatoirement. °

Talents :
Dynamo : Augmente l'attaque et la vitesse si touché par une attaque électrique.
Intimidation : Baisse l'attaque de l'ennemi quand le lanceur entre au combat.
Attaque signature :
-ELECTRIQUE- Aire-statik : Créé une zone chargée électriquement qui fait perdre un peu de Pv aux Pokémon présents sur le terrain pendant 5 tours.
Puissance : - Précision : -
Méga-évolue avec une Énergirafite.

Méga-Énergiraf

° Il peut déployer des ondes électromagnétiques à des centaines de kilomètres à la ronde, le faire méga-évoluer est très règlementé.°
Talent :
Peau Dure : blesse l'attaquant lorsque le Pokémon subit une attaque directe

Étymologies :
Générafon : Générateur + Girafon
Énergiraf : Énergie + Girafe
011 - Noctuwi
06/02/2015 à 17:52 - 8 comm.
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/ Noctuwi, pokémon rapace. \

Numéro régional :: 011
Type :: NORMAL -
VOL
Taille :: 1,4
Poids :: 34,1

- Description générale -
Noctuwi est l'évolution de Kiwini devenu ainsi plus grand et plus fort. Il passe la majeure partie de sa journée à dormir en attendant la tombée de la nuit afin de chasser ses proies. Il peut être assez agressif envers des inconnus ou des pokémon qui pourrait représenter un danger pour lui. Il attaque souvent en premier. Malgré son type et ses ailes assez puissantes, il utilise généralement ses pattes pour se déplacer préférant alors un mode de déplacement lent mais qui lui permet de repérer des baies dont il raffole.

- Description du pokédex -
Il est plus grand et plus courageux que sa pré-évolution, ce qui en fait un pokémon plus utile.

- Autres informations -
Talent :: Pieds Confus, L'esquive du Pokémon est augmentée de 50% lorsqu'il est confus.

- Statistiques de base -
PV : 80
Attaque : 95
Défense : 65
Attaque Spéciale : 65
Défense Spéciale : 60
Vitesse : 70
Total : 435

010 - Kiwini
01/02/2015 à 15:39 - 4 comm.
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/ Kiwini, pokémon kiwi. \

Numéro régional :: 010
Type :: NORMAL
Taille :: 0,5
Poids :: 3,2

- Description générale -
Kiwini est un Pokémon très peureux. Les dresseurs ne l'aiment pas trop en raison qu'il ne sait pas voler et qu'il tourne en rond quand il a peur si ce n'est qu'il peut aussi fuir. Il adore la nourriture et on dit qu'un Kiwini sur deux est très gourmand. Rares sont ceux qui ont des Kiwini courageux et qui aiment les combats. Un dresseurs patient verra en lui un bon pokémon avec un fort potentiel.

- Description du pokédex -
Kiwini est un pokémon très peu capturé en raison du fait qu'il soit faible.

- Autres informations -
Talent :: Pieds Confus, L'esquive du Pokémon est augmentée de 50% lorsqu'il est confus.

- Évolution(s) -

Noctuwi
Niveau 18

- Statistiques de base -
PV : 50
Attaque : 30
Défense : 45
Attaque Spéciale : 30
Défense Spéciale : 40
Vitesse : 55
Total : 250

+ PLUS +
# 07 : Manchord, l'abrité !
31/01/2015 à 14:12 - 0 comm.
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Numéro de Karamih : # 07
Genre :
M = 87.5%
F = 12.5%
Taux de capture : 45
Bonheur de base : 70
Expérience max : 1059860
Type :
Faiblesse :
Généalogie
Pré-évolution de :

Mancharin
Au niveau 18

Taille 0.6 m
Poids 5.8 kg

Talent(s)
Torrent : Donne un bonus multiplicateur de X1.5 aux attaques eau lorsque les PV de ce Pokémon sont inférieurs à 1/3.

Descriptions du pokédex
Description générale : 7 ans déjà que l'on en a pas vu un sauvage. Il vit presque toute son enfance avec ces parents. Son caractère est différent de si il est né au sud ou au nord.
Version Chrome : Selon là où il est né il a un caractère différent. C'est un pokémon solitaire.
Ajout des fans :


+++++++++++++++++++++++
+ Pour connaître ses évolutions : Mancharin, ???.
+ Sa taille n'est plus 0.5m mais 0.6m et son poids n'est plus 4.8kg mais 5.8kg , son design a complètement changer.
+ 2.0 du 29/10/2014 - 3.0 du 31/01/2015

Stater feu Finale
30/01/2015 à 11:36 - 7 comm.
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Macchabero
(macchabée+Lapereau)

Types
Taille: 1.7m
Poids : 63.7kg
Talent: Brasier

Il fait son nid près des cimetières car il se nourrit de Feu-follet dont il est capable d'en prévoir l'apparition. Sa fourrure est constamment chauffé ce qui lui permet de mieux résister au froid.

004 - Tiglamme
29/01/2015 à 17:45 - 3 comm.
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/ Tiglamme, pokémon tigre. \

Numéro régional :: 004
Type ::
FEU
Taille :: 0,8
Poids :: 8,2

- Description générale -
Tiglamme est très mignon et très joueur. Il aime s'amuser avec d'autres pokémon de son espèce ou aussi des enfants. Il est très adoré par les dresseurs commençant leur voyage dans la région. Cependant il profite de la chaleur pour chauffer son corps, il ne faut donc surtout pas toucher son corps quand il est en plein soleil sous risque de subir de petites brûlures. Il peu aussi se servir de ses petites dents pour mordre quand il se sent en danger.

- Description du pokédex -
Tiglamme a beaucoup de charme. S'il combat dans un endroit chaud, le match tourne à son avantage.

- Autres informations -
Talent :: Brasier, Donne un bonus multiplicateur de X1.5 aux attaques feu lorsque les PV de ce Pokémon sont inférieurs à 1/3.

- Évolution(s) -

Fauvagile
Niveau 16

- Statistiques de base -
PV : 50
Attaque : 55
Défense : 40
Attaque Spéciale : 65
Défense Spéciale : 40
Vitesse : 60
Total : 310

+ PLUS +
Spoiler
° Son poids était au départ de 5.5 kg avant d'être défini à 6.0kg.
° 2.0 du 29/01/2015
Aquatique
21/01/2015 à 18:17 - 5 comm.
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Ophilose
(Ophidien (Synonyme de Saurien) + Gélose (Synonyme d'algue))

Type:

Taille:1.3 m
Poids:59.5 kg
Talent:Torrent

Il niche au fond des eaux boueuses pour éviter les rayons du soleil. A la saison des amours, leurs rayures s'illuminent .

026 - Dodoilu
12/01/2015 à 20:11 - 0 comm.
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/ Dodoilu, pokémon unijambiste. \

Numéro régional :: 026
Type ::
NORMAL
Taille :: 0,8
Poids :: 10,6

- Description générale -
Dodoilu est un petit pokémon qui naît uniquement à Dilexit en raison de la présence d'Encens Plume. Quelques siècles auparavant, des Doduo et des Dodrio ont été importés dans la région afin de faire des courses. C'est depuis cela que l'on découvrit Dodoilu qui aujourd'hui est assez commun à l'état sauvage comme dans des écoles de course pokémon. Dodoilu est entraîné depuis sa naissance à courir malgré son unique jambe pouvant alors atteindre 60 km/h. Il est très calme et adore être caressé.

- Description du pokédex -
Dodoilu est un pokémon assez rapide malgré les apparences. La moindre secousse peut le faire chuter.

- Autres informations -
Talent :: Cloche pied, Le moindre tremblement blesse le pokémon, il est est donc vulnérable au type Sol.

- Évolution(s) -

Doduo
Affronter un autre Dodoilu en portant Boule Duvet

- Statistiques de base -
PV : 30
Attaque : 43
Défense : 40
Attaque Spéciale : 30
Défense Spéciale : 30
Vitesse : 70
Total : 243

033 - Draconili
11/01/2015 à 19:05 - 6 comm.
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/ Draconili, pokémon isolé. \

Numéro régional :: 033
Type :: DRAGON
Taille :: 1,1
Poids :: 28,5

- Description générale -
Après qu'Evoli ait évolué en Draconili, il se refugie dans les endroits sombres et inhabités. Il peut faire d'une ville abandonnée son territoire qu'il protégera sans pitié. Draconili est assez rare, on le trouve presque que dans des coins reculés de Dilexit. En combat il est surtout doué pour attaquer mais pas pour se défendre. Il est assez rapide et use de ses pattes pour donner des coups violents à ses adversaires.

- Description du pokédex -
Draconili est très froid avec les autres individus, il mène une vie à l'écart du reste du monde.

- Autres informations -
Talent :: Mythique, Les attaques de type fée de tous les pokémon deviennent de type normal tant que Draconili est sur le terrain.

- Pré-Évolution(s) -

Evoli
+1 niveau avec un bonheur inférieur à 50 en portant Ecaille perdue et en étant dans la partie "sud" de Dilexit

- Statistiques de base -
PV : 95
Attaque : 65
Défense : 60
Attaque spéciale : 110
Défense spéciale : 65
Vitesse : 130
Total : 525

+ PLUS +
037. Teraptor
09/01/2015 à 23:25 - 20 comm.
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~L'Homme, depuis la nuit des temps, cherche à créer des Pokémons de ses propres mains. Pour se faire, il emploie divers moyens dont la manipulation génétique à travers des expériences. Mais l'Homme teste, tant bien que mal, d'autres moyens.

~Récemment, dans une région qui porte le nom d'Ostrova, certains chercheurs ont mis au monde une créature hybride. Voici le témoignage du scientifique qui était à la tête de ce projet :
« Tout commence il y a 7 ans. Nous découvrons dans le grand Désert d'Ostrova un fragment de fossile. Nous l'avons baptisé : fossile Crochet.



~C'était bien la première fois que nous découvrions un tel fossile. Dans le but de l'étudier, on essaya de le ramener à la vie. Hélas, ça ne marcha pas, même après des dizaines et des dizaines de tentatives. En approfondissant nos recherches, nous en avons conclu qu'il manquait en réalité une partie importante du fossile pour que la réanimation se fasse intégralement.
Face à cette impasse, une seule solution se présentait à nous: réaliser des fouilles plus en profondeur pour essayer de retrouver cette portion introuvable du fossile. Des jours, semaines et mois passèrent, et toujours aucune trace de cette pièce qui était si chère à nos yeux.
Un beau jour, l'un de mes collègues chercheur eut l'idée de recréer par nos propres moyens les séquences d'ADN manquantes du Pokémon. Nous pouvions réaliser diverses manipulations génétiques mais c'était bien trop limité vu qu'il fallait créer la quasi-totalité du Pokémon. Après des années d'échecs, nous avons essayé quelque chose de totalement différent: un codage informatique de l'ADN manquant du Pokémon. A notre grande surprise, le Pokémon pris vie, il fut baptisé Teraptor...

~Teraptor est en réalité un Pokémon qui possède une intelligence hybride. Il peut à la fois réfléchir et prendre des décisions à la vitesse de la lumière et également suivre son instinct de prédateur naturel. Le corps de Teraptor est en partie constitué de pixels instables car sa création a engendré une énergie numérique très puissante, énergie qui à présent parcourt son corps de fond en comble. Teraptor est donc d'origine préhistorique et informatique.




T E R A P T O R
le Pokémon Hybride.


.:Description Pokédex:.
Teraptor est un Pokémon très vif. Il était, dans l'aire préhistorique, le Pokémon le plus rapide lorsqu'il s'agissait de chasser, ou de fuir une menace. Grâce à l'intelligence hybride qu'il possède, il est capable de nombreuses choses qui l'avantagent, si on le compare à ce qu'il était dans un passé lointain. Effectivement, Teraptor peut s'avérer aussi efficace et intelligent qu'un ordinateur à la pointe de la technologie.

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Son nom provient des mots "Tera" et "Vélociraptor".
Teraptor est de type Roche et Cyber.
Son talent est Mémoire Vive. Mémoire Vive - Lorsqu'un Pokémon possédant cette capacité est touché, par une même attaque, deux fois ou plus d'affilé, sa vitesse ainsi que son esquive sont augmentées.
Il mesure 0.8 m pour une masse de 14.8 kg.
Teraptor est issu du Fossile Crochet et évolue en Raptorture au niveau 40.
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Ce Pokémon, ainsi que son évolution, sont inspirés du Vélociraptor. "Raptor" fait aussi référence au premier disque dur créé par le fabricant Western Digital appelé WD Raptor, qui combine à la fois la vitesse d'un disque dur SCSI et d'une interface SATA.
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Je remercie Statix pour ses conseils visant à corriger et améliorer Teraptor.
Je remercie également Plush pour les quelques modifications apportées: les yeux, la couleur qui fait plus "robot" et les pixels plus réels.

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