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Fakemon #004: Ninican & Fakemon #003: Emecan
07/07/2015 à 14:35 - 3 comm.
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LA FAMILLE:

______________________________________

FICHES POKEDEX:



N I N I C A N
Le Pokémon Bebe toucan
(mdr)

Description Pokédex:


ou


Poids: 0.7 Kg
Taille: 0.4m



Ninican, tout comme son evolution, change de type et de couleur varie selon l'amour qu'il porte à son dresseur. Il s'agit d'une espèce protégé car traquée par la team ***** pour la vente de leurs plumes qui peuvent changer de couleurs selon l'humeur de leur porteur conférant également une résistance plus ou moins grande au type associé à la couleur de la plume

La prochaine fois je ferai la preevo avant la mid-evo... C'est galère de faire dévoluer un fakemon ^^'
Note2: là j'ai la flemme d'upload tous les fichiers mais la palette de couleurs pour les autres couleurs de Ninican est grosso-modo la même que son evolution (avec moins de couleurs car plus petit)

Note 3: :rire: "Nini" car j'ai trouvé que ça faisait très enfant comme sonorité...

Note4: Ce n'est pas le fakemon dont je parlais sur l'article de gruikui

_____________________________________


E M E C A N
Le Pokémon Toucan Sensible
(mdr)

Description Pokédex:


ou


Poids: 1.5 Kg
Taille: 0.8m



Emecan est un pokémon particulier. Son type et sa couleur varie selon l'amour qu'il porte à son dresseur. Un Emecan heureux tendra à porter un plumage bleu et sera de type , tandis qu'un Emecan malheureux sera de type et de couleur indigo.


Inspiré du Toucan Emeraude


Note:
Violet #PasContent
Rouge/Bordeaux
Bleu fonce
Bleu clair
Vert #C'estLaMaisonDuContent
Fakemon sans nom
03/07/2015 à 11:45 - 2 comm.
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Pendant plusieurs jours j'avais en tête l'image de cet oiseau sentant la rose et la framboise perché dans les branches d'un cerisier en fleur, et c'est en cours de physique un mercredi matin que j'ai vraiment eu envie de le dessiner. Mais j'ai attendu l'après-midi pour le faire. J'ai galéré à faire son aile droite (à notre gauche).
Vive la reine
02/06/2015 à 16:00 - 2 comm.
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Pourquoi n'y a t-il pas de reine dans la famille Ramoloss, je ne trouve pas ça très juste, je décide donc de remédier à cela avec celle-ci:
Laisser moi vous présenter Reinapla (Reine + Raplapla)


Fais, à la base, par rapport à ceci où, dans mon cas, Ramoloss se faisait "mordre" par un Poissiréne.

Bomberman 2
24/05/2015 à 18:08 - 4 comm.
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#021 Funeboom


Type :

Etymologie : Funèbre + boom

Taille : 2,10m
Poids : 120kg

Description Pokedex:

Il peut générer des explosifs et s'en servir pour combattre.
Ses puissants bras lui permettent de jeter des explosifs sur une très grande distance.

Talent :

Blindage : Réduit le contrecoup des attaques comme destruction ou explosion, ne perdant que 50% de ses
points de vie actuels lorsqu'il lance le sort.

Famille :

évolution de Explombre - niveau 26
Hors-sujet
15/05/2015 à 14:27 - 3 comm.
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[police=Segoe UI]Il y a un certain nombre de créations que je réalise et qui n'ont pas de rapport avec la région
de Sabaku. Avant, je ne voulais pas tout mélanger et je les mettais plutôt sur mon blog,
mais finalement je me suis dit que ce serait quand même pas mal d'afficher celles qui valent
un minimum le coup sur ma galerie. Cet article rassemblera donc toutes les créations hors-sujet.





Spoiler
(1) Cette fusion entre Pikachu et Pachirisu date vraiment, c'est d'ailleurs la première fois
que je m'essayais sérieusement au pixel-art après avoir lu les tutos de Pokébip pour les
trucages. J'y avais passé au moins 3 heures, (je ne maîtrisais pas bien Paint) pour essayer
de rendre cette fusion la plus crédible possible.
J'ai galéré pas mal pour la retrouver, mais en la revoyant, j'ai été très surpris de voir
qu'elle n'a pas vraiment vieilli, dans le sens où les sprites que je fais aujourd'hui ont à peu
près le même rendu.
Je n'ai pas fait de retouche sur le sprite, juste un recadrage, donc elle est d'origine.

(2) J'avais fait ce Floravol déguisé en Doudouvet pour un jeu sur mon blog.
Il fallait deviner quel Pokémon se cachait derrière l'ombre correspondant à ce sprite.
Bien sûr la plupart des participants ont répondu Doudouvet. En fait je voulais faire remarquer
la ressemblance entre ces 2 Pokémon.

(3) Salagune est un Fakemon de Stade 1 de type Dragon/Eau, réalisé pour la première étape
du Concours 1 de pixel-art organisé par Satisfaction. Il a été classé 1er.

(4) À la base je voulais essayer de reproduire le modèle 3D de Mew des jeux 6G afin
de comprendre comment donner les effets de volumes adaptés. J'ai vite compris que c'était
assez compliqué et peu intéressant donc j'en ai finalement fait un sprite plus classique.

(5) Cette fusion a été réalisée pour la deuxième étape du Concours 1 de pixel-art organisé par
Satisfaction. Le Fakemon est censé être un légendaire de la guerre. Il a été classé 4ème.

(6) Il s'agit de l'image que j'ai créé pour illustrer le concours officiel d'Halloween 2014,
organisé par Versus (connu sous le pseudo Eltrios sur l'Espace Membre).

(7) Un artwork de Mew que j'ai réalisé pour illustrer un article sur mon blog focalisé sur lui.

(8) Un artwork de Goupix à l'allure plus adulte que la normale, réalisé un peu précipitamment pour faire une surprise à Feanaro lors de la publication des créations du Secret Santa de Noël 2015. C'était pour la remercier de sa très forte implication dans cet évènement.

[/police]
C'est pas la capitale de l'Arizona
15/05/2015 à 00:19 - 0 comm.
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#017 Feunix


Type : -

Etymologie : feu + phoenix

Taille : 0,24m
Poids : 5kg

Description Pokedex:

Les feunix vivent à proximité des montagnes, on raconte qu'ils peuvent renaître de leurs cendres

Talent :

Cendre du phoenix : Une fois mis KO Feunix renaît de ses cendres et regagne 50% de ses PV.

Famille :

évolue en ? - niveau ?
Finale Starter Plante
07/05/2015 à 09:09 - 16 comm.
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Nom:Frutyran
(Fruit+Tyrannosaure)
Type:

Taille:2.1 m
Poids:240 Kg
Talent:Engrais

Les Frutyran sont crains à cause de leur imposantes apparences mais en réalité, ceux ci sont très gentils, ils attrapent les fruits des hauteurs pour nourrir leurs petits jusqu'à ce que ceux-ci aient l'âge d'aller à la cueillette.


Spritemon N°28 : Flambère
04/05/2015 à 18:41 - 0 comm.
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Espèce : Frontière

Type :

Taille : 2,4 m

Poids : 152 kg

Talent : Flambeau Givré

Flambeau Givré : Flambère absorbe les attaques de Type et et récupère des PV s'il est touché par celles-ci.

Étymologie : Flambe + Chimère

Temps de création : ~0h25 (han cette rapidité)

Miniatures des Sprites utilisés : Pokémon #668Pokémon #24Pokémon #673Pokémon #146

Attaques :

~ Base - Flammèche ~
~ Base - Poudreuse ~
~ N.10 - Écrasement ~
~ N.20 - Crocs Feu ~
~ N.30 - Éclats Glace ~
~ N.40 - Ébullilave ~
~ N.50 - Avalanche ~
~ N.60 - Incendie ~
~ N.70 - Blizzard ~
~ N.80 - Feu Sacré ~
~ N.90 - Ère Glaciaire ~
~ N.100 - Engelure Incandescente ~

Engelure Incandescente : - Statut - 5 PP - 80% de précision - Gèle le Pokémon adverse, tout en lui faisant perdre 1/8 de ses PV chaque tours. Lors du dégel, le Pokémon adverse est brûlé.

Description :

• On raconte que Flambère vit au coeur d'un volcan dont le coeur est glacé, entouré de magma. C'est Flambère lui-même qui aurait créé cette salle pour se reposer avec de la glace qui ne peut fondre.
• Lors de la création des éléments, c'est lui qui a été chargé de séparer les contrées glacées des déserts arides et des monts fumants.
• Des scientifiques cherchent toujours la montagne de feu où il dormirait.
• Le seul moyen de briser sa glace est de la brûler grâce à ses flammes. Et le seul moyen d'éteindre ses flammes est de les geler avec sa glace.
• A chacun de ses pas ses sabots brûlants laissent des flammèches derrière lui.

Mon avis :

Inspiré de la chimère. Ma plus courte fusions (pour l'instant). En effet ça a été assez simple vu que la chimère, on ne peut pas l'inventer :v. Il a des types très originaux, qu'on ne verra peut-être jamais dans Pokémon (mais l'espoir fait vivre :D). Je trouve sa queue un peu longue.

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Spritemon N°27 : Doroz
04/05/2015 à 15:01 - 0 comm.
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Espèce : Assistant

Type :

Taille : 2,4 m

Poids : 203 kg

Talents : Gluco-Voile - Aroma-Voile - Régé-Force (DW)

Étymologie : Dolfin (dauphin en anglais) + Rose (oui je je sais ça craint >.<)

Temps de création : ~2h00

Miniatures des Sprites utilisés : Pokémon #368Pokémon #382Pokémon #370Pokémon #320Pokémon #319

Attaques :

~ Base - Écras'Face ~
~ Base - Coup d'Main ~
~ N.4 - Vampibaiser ~
~ N.12 - Regeneration ~
~ N.18 - Pistolet à O ~
~ N.23 - Régénération ~
~ N.29 - Vibra Soin ~
~ N.35 - Danse Pluie ~
~ N.39 - Câlinerie ~
~ N.45 - Hydroqueue ~
~ N.52 - Soin ~
~ N.59 - Hydrocanon ~
~ N.64 - Charme ~
~ N.72 - Danse-Lune ~

Description :

• Ce Pokémon vit dans touts les océans et les mers du monde. Il n'est pas impossible d'en voir dans les eaux douces.
• Il ferait n'importe quoi pour aider son prochain ou un Pokémon en danger.
• Ses grosses nageoires lui permettent de protéger des petits Pokémon sous son ventre.
• C'est un grand ami de l'Homme.
• Si on le cherche ou qu'on l'attaque, il n'hésitera pas à se défendre, tout en assurant la protection des Pokémon à proximité.

Mon avis :

Il n'y avait pas de Pokémon s'inspirant du dauphin, et bah moi, j'me suis inspiré du dauphin rose sisi tavu. On dirait une feuille de papier, mais je vous assure, il est plutôt épais, et ça donne un côté amusant x). Je viens de me rendre compte seulement maintenant qu'il manque un pixel sur la queue >.<.

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Spritemon N°26 : Venileon
04/05/2015 à 11:19 - 1 comm.
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Espèce : Toxique

Type :

Taille : 5,4 m

Poids : 990 kg

Talents : Toxitouche - Point Poison - Peau Venimeuse (DW)

Peau Venimeuse : Les attaques de Type sont converties en attaque de Type . Celles-ci gagnent également un boost de 30%.

Étymologie : Venin + Caméléon

Temps de création : ~2h30

Miniatures des Sprites utilisés : Pokémon #352Pokémon #154Pokémon #142Pokémon #53Pokémon #373Pokémon #208Pokémon #252

Attaques :

~ Base - Griffe ~
~ Base - Rugissement ~
~ N.6 - Cru-Aile ~
~ N.15 - Combo-Griffe ~
~ N.23 - Toxik ~
~ N.28 - Léchouille ~
~ N.35 - Dracogriffe ~
~ N.44 - Queue-Poison ~
~ N.50 - Déguisement ~
~ N.57 - Direct Toxik ~
~ N.65 - Colère ~
~ N.72 - Séisme ~
~ N.79 - Crachat Narcotique ~

Crachat Narcotique : - Statut - 10 PP - 100% de précision - Venileon vomit sur son corps une substance hautement toxique. Si le Pokémon ennemi utilise une attaque de contact sur Venileon, il s'endormira. L'effet de l'attaque prend fin à la fin du combat. Affecte les Pokémons de Type .

Description :

• Venileon est un dragon très rare parcourant les cieux.
• C'est actuellement le Pokémon le plus toxique connu. Un simple contact provoque une mort aussi rapide que douloureuse.
• Il utilise sa longue langue qui, en plus d'être toxique au contact, colle tout ce qu'elle touche. La proie n'a alors plus aucun espoir de survie.
• Sa salive est aussi toxique que le reste de son corps.
• Il peut se rendre invisible.

Mon avis :

C'est Gammy qui a demandé un Spritemon qui s'inspire du "Chameleos" de Monster Hunter. Je ne joue pas à ce jeu, donc j'ai du le faire au feeling avec des images x). Pour la tête j'avais pas trop le choix, vu que c'est un caméléon. Pour la description, je l'ai inventée selon le Spritemon et non selon Chameleos. J'le trouve pas exceptionnel soit-disant, mais ça n'a pas été très simple car les quasiment toutes les images de Chameleos ont quelque chose de différent.

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Spritemon N°25 : Robyx
03/05/2015 à 19:41 - 2 comm.
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Espèce : Plaques

Type :

Taille : 2,6 m

Poids : 720 kg

Talents : Coque Armure - Corps Sain - Magnépiège (DW)

Étymologie : Robot + Oryx

Temps de création : ~1h30

Miniatures des Sprites utilisés : Pokémon #203Pokémon #22Pokémon #82Pokémon #523Pokémon #208

Attaques :

~ Base - Charge ~
~ N.5 - Koud'Korne ~
~ N.12 - Allègement ~
~ N.18 - Bombaiment ~
~ N.25 - Vol Magnétik ~
~ N.32 - Luminocanon ~
~ N.37 - Écrasement ~
~ N.45 - Coup Double ~
~ N.52 - Queue de Fer ~
~ N.57 - Mur de Fer ~
~ N.64 - Fulmifer ~
~ N.69 - Empal'Korne ~

Description :

• Les zones de Robyx n'ont pas encore été définies. Mais il semble apprécier les lieux où se pratique la métallurgie.
• Ses longues cornes en métal lui permettent de se défendre et d'attaquer très violemment. Attention à ne pas vous faire empaler, car après un Allègement, il dépassera les 200 km/h en 20 secondes.
• Ses jambes et son coup semble être fixé par des vis très épaisses, que nul n'a encore réussi à enlever.
• Il est blanc avec des rayures noires et non l'inverse.
• Ses sabots sont fait de titane. Un coup de ceux-ci peut provoquer la mort.

Mon avis :

Spritemon inspiré de l'oryx. J'ai hésité avant de le poster, parce que je ne l'aime pas trop :/. Les rayures sont irrégulières (et faîtes à la pisse :v), les ombres aussi (mais ça n'a pas été facile pour les ombres avec les rayures). Peut-être allez vous plus l'aimer que moi ?

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Spritemon N°24 : Scotion
02/05/2015 à 20:55 - 0 comm.
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Espèce : Cochon de Mer

Type :

Taille : 0,6 m

Poids : 0,9 kg

Talents : Benêt - Glissade - Lavabo (DW)

Étymologie : Scotoplane + Mignon

Temps de création : ~1h15

Miniatures des Sprites utilisés : Pokémon #60Pokémon #140Pokémon #345

Attaques :

~ Base - Gros'Yeux ~
~ N.5 - Bulle d'O ~
~ N.15 - Ligotage ~
~ N.30 - Déguisement ~

Description :

• Ce Pokémon très faible vit dans les abysses.
• Dans les profondeurs marines, là où la lumière du soleil ne parvient plus, aucun Pokémon ne le voit du fait de sa petite taille. De plus, à cause de l'énorme pressions sous-marine, très peu de créatures vivent là où il vit.
• Il peut se camoufler dans l'eau, et changer de couleur malgré une palette très réduite.
• Ses antennes flasques lui servent de mains.
• Les petites griffes qu'il possède sont très fragiles et il ne s'en serre que pour se déplacer.
• Il se nourrit de cadavre en décomposition, mais il reste mignon.

Mon avis :

J'avais envie de faire un Spritemon s'inspirant du cochon de mer, ou scotoplane, c'est chose faite. De plus, cette créature à la base dégeulasse est mignonne sur ce Spritemon :3. Et puis j'avais envie de faire un Spritemon simpliste après tout ce que j'ai fais. L'antenne à notre gauche est un peu raté (surtout la base :/).

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Spritemon N°23 : Palmosaure
02/05/2015 à 18:01 - 2 comm.
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Espèce : Sauropode

Types :

Taille : 10,5 m

Poids : 402 kg

Talents : Chlorophylle - Herbivore - Engrais (DW)

Étymologie : Palmier + Dinosaure

Temps de création : ~3h00

Miniatures des Sprites utilisés : Pokémon #160Pokémon #699Pokémon #154Pokémon #103Pokémon #556Pokémon #357Pokémon #3Pokémon #548Pokémon #44

Attaques :

~ Base - Croissance ~
~ Base - Morsure ~
~ N.5 - Tranch'Herbe ~
~ N.11 - Écrasement ~
~ N.18 - Doux Parfum ~
~ N.25 - Tomberoche ~
~ N.32 - Feuillemagik ~
~ N.38 - Zénith ~
~ N.45 - Synthèse ~
~ N.59 - Éboulement ~
~ N.64 - Tempêteverte ~
~ N.71 - Don Naturel ~

Description :

• Palmosaure était un dinosaure géant qui vivait dans les jungles exotiques.
• Grâce aux technologies, il peut être ressuscité depuis le Fossile Palme.
• Il possède sur son dos un palmier qui capte la lumière du soleil, qui est sa principale source d'énergie.
• Sa longue queue lui permettait de rester en équilibre.
• Les bananes qui lui poussent autours du coup sont gorgées de la salive que Palmosaure émet constamment. En effet, sa salive possède de nombreuses vitamines, et elle est utilisé comme boisson de luxe.
• Faîets attention, car si vous vous rapprochez trop près de ses précieuses bananes, il utilisera une Morsure sans hésiter.

Mon avis :

Et la palme du plus beau Fakemon revient à ... //SBAF// ! A la base je voulais faire un Spritemon s'inspirant du Stégosaure, mais j'ai eu une autre idée qui a germer dans ma tête lorsque j'ai mis le corps du sauropode. Le trait noir entre les feuilles de palmier et le tronc du palmier peut paraître tout droit et non naturel, mais c'est voulu.

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Spritemon N°22 : Spectrasus
02/05/2015 à 13:30 - 6 comm.
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Espèce : Cheval Ailé

Types :

Taille : 2,7 m

Poids : 752 kg

Talents : Coeur Noble - Puanteur - Ailes Bourrasque (DW)

Étymologie : Spectre + Pégasus

Temps de création : ~1h30

Miniatures des Sprites utilisés : Pokémon #78Pokémon #514

Attaques :

~ Base - Charge ~
~ N.5 - Vive-Attaque ~
~ N.8 - Cru-Aile ~
~ N.14 - Gaz Toxik ~
~ N.19 - Hâte ~
~ N.25 - Ombre Portée ~
~ N.31 - Écrasement ~
~ N.37 - Rebond ~
~ N.42 - Double-Pied ~
~ N.49 - Ball'Ombre ~
~ N.55 - Rapace ~
~ N.61 - Hantise ~

Description :

• Spectrasus est un Pokémon trouvable dans les cieux, où alors dans les champs lorsqu'il a faim.
• Sa queue est faîte d'un gaz nauséabond et hautement toxique. Il ne faut surtout pas la toucher ou la respirer.
• Un seul battement de ses immenses ailes lui permet de planer sur plus de 5 kilomètres. Ainsi il ne se fatigue pas et peut parcourir de très longue distance.
• Ses sabots sont plus durs que du titane.
• Lorsqu'il ai blessé ou malade, il émet un hérissement comparable à une plainte stridente, ce qui fait généralement fuir les personnes qui sont à proximité de lui.

Mon avis :

Encore un animal mythologique :v. Au début je voulais faire un pégase normal, mais j'ai par la suite eu envie de faire la version "dark" de cet animal légendaire. La queue est peu visible , mais j'ai tout fait pour qu'elle le soit au maximum. J'ai fait du mieux que je pouvais pour le placement des ailes, ça n'a pas été simple j'ai du faire plusieurs essais avec plusieurs Sprites :/

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Spritemon N°21 : Brasiou
01/05/2015 à 20:05 - 5 comm.
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Espèce : Brûlant

Types :

Taille : 1,7 m

Poids : 70 kg

Talents : Torche - Pied Véloce - Brasier (DW)

Étymologie : Brasier + Miaou (bruit du chat)

Temps de création : ~3h00

Miniatures des Sprites utilisés : Pokémon #53Pokémon #510Pokémon #6Pokémon #405Pokémon #77Pokémon #146

Attaques :

~ Base - Charge ~
~ Base - Mimi-Queue ~
~ N.6 - Flammèche ~
~ N.12 - Griffe ~
~ N.15 - Coup d'Boule ~
~ N.20 - Nitrocharge ~
~ N.26 - Écrasement ~
~ N.31 - Crocs Feu ~
~ N.38 - Feu Follet ~
~ N.43 - Repos ~
~ N.43 - Blabla Dodo ~
~ N.43 - Ronflement ~
~ N.49 - Mâchouille ~
~ N.56 - Lance-Flamme ~
~ N.62 - Mégaphone ~
~ N.67 - Surchauffe ~

Description :

• Brasiou est un chat domestique qui aime passer ses soirées à côté d'une cheminée.
• Si ses flammes sont bleues, c'est parce qu'elle sont issues d'une combustion complète, et non incomplète comme pour la plupart des autres Pokémons de Type .
• Il est redoutable au combat, car son brasier éternel chauffe à plus de 200 000°C en permanence.
• Ses attaques Feu pénètrent très profondément dans la peau.
• Si ses flammes venaient à s'éteindre à cause de la pluie, il entrerait en transe, et ne se réveillerait que lorsque le soleil reviendra pour lui redonner sa puissance.

Mon avis :

Spritemon demandé par Angee :3. Ca va faire le deuxième chat de la journée x). Au début il avait les flammes rouges, mais j'ai vu qu'en bleu il claquait plus, et c'est plus original.

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Spritemon N°20 : Predifon
01/05/2015 à 15:41 - 2 comm.
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Espèce : Mythique

Types :

Taille : 4,5 m

Poids : 612 kg

Talent : Colossal

Colossal : Si le Pokémon adverse est plus petit que Predifon, il sera intimidé et n'attaquera qu'un tour sur deux.

Étymologie : Prédateur + Griffon

Temps de création : ~2h00

Miniatures des Sprites utilisés : Pokémon #628Pokémon #78Pokémon #668

Attaques :

~ Base - Écrasement ~
~ Base - Cru-Aile ~
~ N.10 - Vive-Attaque ~
~ N.20 - Regard Médusant ~
~ N.30 - Atterrissage ~
~ N.40 - Rapace ~
~ N.50 - Anti-Brume ~
~ N.60 - Éclategriffe ~
~ N.70 - Vent Violent ~
~ N.80 - Aurasphère ~
~ N.90 - Vitesse Extrême ~
~ N.100 - Hurlée Céleste ~

Hurlée Céleste : - Spécial - 5 PP - 100% de précision - Puissance : 150 - Predifon rugi de toute ses forces. Très fortement intimidé, l'ennemi est contrait de changer de place avec un autre Pokémon. N'est pas influencé par les Talents. Dans la nature, met fin au combat.

Description :

• Predifon est un Pokémon Légendaire et unique arpente les cieux.
• Nul n'a encore réussi à l'attraper.
• Il peut atteindre 400 km/h en piqué. Sa cible va mourir instantanément à cause du choc.
• Predifon peut aussi envoyer de violentes bourrasques avec ses imposantes ailes.
• On raconte que lorsqu'il est fatigué, il dort sur les nuages.
• On peut entendre sa Hurlée Céleste à plus de 200 km à la ronde. Celle-ci peut faire fuir n'importe quel Pokémon.
• Une plume de ce Pokémon peut guérir de n'importe quelle maladie. Déjà faut-il réussir à en une. Seule 3 personnes dans l'Histoire on eu ce privilège.

Mon avis :

Que dire, à pars qu'il transpire la classe :3. J'ai exprès pris ces ailes là pour montrer à quel point il est imposant, et que c'est vraiment lui le Maître des Cieux. Et merci à Roro pour m'avoir fait remarquer une belle erreur : habituellement, les Griffons ont les pattes arrières des lions >.< Mais il reste badass :3.

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Spritemon N°19 : Charaon
01/05/2015 à 09:46 - 6 comm.
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Espèce : Momie

Types :

Taille : 0,9 m

Poids : 28 kg

Talents : Corps Maudit - Momie - Coeur Noble (DW)

Étymologie : Chat + Pharaon

Temps de création : ~1h30

Miniatures des Sprites utilisés : Pokémon #196Pokémon #356Pokémon #302Pokémon #197Pokémon #510

Attaques :

~ Base - Charge ~
~ N.4 - Mimi-Queue ~
~ N.9 - Jet de Sable ~
~ N.15 - Choc Mental ~
~ N.21 - Vive-Attaque ~
~ N.26 - Combo-Griffe ~
~ N.31 - Jackpot ~
~ N.37 - Prescience ~
~ N.42 - Rafale Psy ~
~ N.48 - Plumo-Queue ~
~ N.53 - Ball'Ombre ~
~ N.59 - Plénitude ~
~ N.65 - Bluff ~
~ N.70 - Psyko ~
~ N.75 - Malédiction

Description :

• Charaon était le chat domestique des pharaons du pays des pyramides.
• Des bandelettes sont encore visibles. En effet, les habitants du pays des pyramides momifiaient les chats, considérés comme sacrés.
• Il est orné de pierres précieuses qui lui ont été incrusté lors de sa cérémonie funèbre.
• A la manière du pharaon, il était le roi des animaux et pouvait communiquer avec eux grâce à ses pouvoirs de télépathies.
• Ressuscité grâce à la technologie, ce Pokémon très rare est dorénavant l'animal de compagnie des familles les plus riches.
• Si vous êtes assez chanceux pour en avoir un pour combattre, il n'a rien perdu de ses capacités psychiques et spectrales.
• Retirer une pierre précieuse de son corps transformerait toutes les personnes à moins de 10 mètres de Charaon en statues de grès.

Mon avis :

Inspiré des chats noirs qui étaient (vraiment) momifiés durant l'ère Égyptienne. Ces animaux étaient (vraiment) considérés comme sacré. Sinon, euh, j'ai supprimé Ondynx, tout simplement parce qu'on ne mélange pas les torchons et les serviettes. Sérieusement, quand je le voyais, je ressemblais à peu de choses près à ça :



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Fakemon #003: Combarme
30/04/2015 à 12:51 - 12 comm.
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C O M B A R M E
Le Pokémon Guerre




Description Pokédex:

Poids: 180.0 Kg
Hauteur : 1.6 m
Longuer : 2,5m avec la queue


N'évolue pas
Unique.
Légendaire.
Un autre design en prévision

Combarme est un pokémon millénaire, il a connu d'innombrables conflits. Il apparaît souvent en pleine guerre, combattant aux cotés de la cause qu'il considère juste. Son apparition est souvent synonyme de victoire pour son camp.

Si il n'apparaît pas,Paspel le fait et apaise les mœurs pour stopper le conflit, car chacun sait que combattre en sa présence est synonyme de malédiction.
Les rares individus qui ne se sont pas pliés à cette règle ont disparu et personne ne sait ce qu'il est advenu d'eux.
Note: Paspel est le pokémon associé à la Paix

Note 23/02/2016: Sprite modifié en profondeur (contours, peau glace, blessures)
Le revoir
Note 2 : N'hésitez pas à me dire ce qui cloche et si il n'a pas la "classe" suffisante pour être un légendaire

Spritemon N°18 : Diper
30/04/2015 à 12:45 - 0 comm.
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Espèce : Souterrain

Types :

Taille : 1,4 m

Poids : 48 kg

Talents : Glissade - Moiteur - Lavabo (DW)

Étymologie : Jeu de mot avec Deeper (en anglais profond) + "Dip" de "Dipneuste" et "er" de Terre"

Temps de création : ~2h00

Miniatures des Sprites utilisés : Pokémon #369Pokémon #340Pokémon #260Pokémon #223Pokémon #129Pokémon #367Pokémon #387

Attaques :

~ Base - Mimi-Queue ~
~ Base - Lance-Boue ~
~ N.5 - Pistolet à O ~
~ N.9 - Tir de Boue ~
~ N.15 - Tourniquet ~
~ N.19 - Jet de Sable ~
~ N.23 - Tomberoche ~
~ N.26 - Chatouille ~
~ N.31 - Saumure ~
~ N.37 - Tunnel ~
~ N.37 - Plongée ~
~ N.43 - Hydroqueue ~
~ N.49 - Séisme ~
~ N.55 - Éboulement ~
~ N.62 - Abîme ~

Description :

• Diper est un poisson très particulier qui vit dans des galeries qu'il a creusées lui-même, que ce soit dans l'eau ou sur terre.
• En effet, ce poisson très particulier peut respirer à l'air libre grâce à un poumon.
• Il se déplace sur terre grâce à ses nageoires avant qui lui servent de "pattes" primitives.
• Lorsqu'il n'a pas assez à manger, il peut dormir des mois durant.
• Il n'est pas impossible de le voir sortir des murs d'une maison faite en terre et/ou en argile, ce qui provoque généralement l'effondrement de la maison.
• En plantant ses étranges barbillons dans le sol, il peut provoquer des séismes. Plus ses barbillons sont grands, plus la magnitude est élevée.

Mon avis :

Poisson inspiré du Dipneuste, un poisson qui ... oh et puis c'est marqué dans sa description tout ce qu'il faut savoir sur lui (sauf le truc des barbillons et des séismes :v). Je trouve sa tête bizarre m'bon. J'aurais pu lui rajouter une nageoire dorsale mais je trouve qu'il est déjà assez chargé comme ça.

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Spritemon N°17 : Busting
29/04/2015 à 14:17 - 0 comm.
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Espèce : Dard

Types :

Taille : 0,6 m

Poids : 0,9 kg

Talents : Essaim - Fuite - Technicien (DW)

Étymologie : Bug (insecte en anglais) + Sting (dard en anglais)

Temps de création : ~1h00

Miniatures des Sprites utilisés : Pokémon #81Pokémon #184Pokémon #409Pokémon #415Pokémon #425Pokémon #267

Attaques :

~ Base - Charge ~
~ Base - Gros'Yeux ~
~ N.6 - Abri ~
~ N.11 - Vampirisme ~
~ N.17 - Tornade ~
~ N.20 - Dard-Nuée ~
~ N.26 - Double-Dard ~
~ N.30 - Météore ~
~ N.34 - Bourdon ~
~ N.40 - Damoclès ~

Description :

• Busting est un Insect qui viendra pourrir vos étés lorsque vous ferez un barbecue.
• En plus de posséder un rostre qui pompe votre sang en vous donnant des maladies mortelles, il a un gros dard à son arrière, qui permet de se défendre ou d'attaquer.
• Sur ses pattes se trouve un adhésif lui permettant de rester coller n'importe où.
• Il est attiré par toutes les odeurs de nourritures, mêmes avariées.
• Un simple coup de tapette à mouche ne le rendra que plus en colère, et il vous piquera donc plusieurs fois avec son dard jusqu'à ce que vous partez en courant.

Mon avis :

Bon, vous l'aurez compris, là je "dénonce" toutes les saloperies de bestioles qui viennent nous pourrir l'été. Que ce soit moustique, guêpe, frelon, abeille, mouche ... Bugsting est un mélange de tout ça :D Et cerise sur le gâteau : il est mignon :3

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Spritemon N°16 : Apovil
29/04/2015 à 11:31 - 1 comm.
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Espèce : Damné

Types :

Taille : 2,1 m

Poids : 126 kg

Talents : Anticipation - Attention - Aura Ténébreuse (DW)

Étymologie : Apocalypse + Devil (diable en anglais)

Temps de création : ~1h20

Miniatures des Sprites utilisés : Pokémon #234Pokémon #42Pokémon #673Pokémon #229Pokémon #160Pokémon #254

Attaques :

~ Base - Tornade ~
~ N.5 - Koud'Korne ~
~ N.11 - Hypnose ~
~ N.18 - Étonnement ~
~ N.22 - Poursuite ~
~ N.25 - Provoc ~
~ N.31 - Embargo ~
~ N.35 - Cyclone ~
~ N.38 - Lame d'Air ~
~ N.44 - Vent Mauvais ~
~ N.50 - Anti-Brume ~
~ N.52 - Vibrobscur ~
~ N.60 - Mort-Ailes

Description :

• La légende dit qu'Apovil vient tout droit des Enfers.
• Ils viendraient sur Terre pour annoncer l'apocalypse. Les écrits disent, que lorsqu'un groupe de 13 Apovil voleront dans le ciel, l'apocalypse ne va pas tarder.
• Cela n'empêche pas qu'il est très bon au combat et servira son dresseur, durant sa vie et même après.
• Il peut envoyer de grandes Tornade avec ses puissantes ailes, et assener des coups destructeurs avec ses grandes pattes.
• Ses jambes lui permettent de courir très vite sur terre lorsqu'il ne vole pas.
• Regarder trop longtemps les boules noires dans ses bois ferait perdre l'équilibre ainsi que d'autres sens. Il semblerait qu'un Pokémon d'un autre univers ai la même capacité, mais cela ne reste que rumeur.

Mon avis :

Un Spritemon inspiré du cryptide "Jersey Devil" (Diable de Jersey), une créature avec une tête de cerf, des ailes géantes de chauve-sourirs et des jambes de chèvres ainsi qu'une queue fourchue. Ce que je n'aime pas chez lui c'est ses ailes qui ne pas très bien placées je trouve, mais je ne pouvais pas faire mieux malheureusement. Avec sa pose, on dirait qu'il tant sa main droite pour serrer la main de quelqu'un d'autre x).

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Spritemon N°15 : Dragée
29/04/2015 à 09:52 - 5 comm.
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Espèce : Douceur

Types :

Taille : 3,5 m

Poids : 365 kg

Talents : Peau Féérique - Peau Miracle - Aura Féérique (DW)

Étymologie : Jeu de mot avec la dragée qui est un bonbon + "Drag" de Dragon + "ée" de Fée.

Temps de création : ~2h30

Miniatures des Sprites utilisés : Pokémon #635Pokémon #700Pokémon #65Pokémon #330

Attaques :

~ Base - Cadeau ~
~ N.5 - Cru-Aile ~
~ N.11 - Berceuse ~
~ N.15 - Rune Protect ~
~ N.19 - Éclat Magique ~
~ N.25 - Dracochoc ~
~ N.29 - Vampibaiser ~
~ N.35 - Aromathérapie ~
~ N.40 - Pouvoir Lunaire ~
~ N.44 - Danse Draco ~
~ N.49 - Atterissage ~
~ N.55 - Colère ~
~ N.61 - Vigilance ~
~ N.69 - Présent Empoisonné ~

Présent Empoisonné : - Spécial - 20 PP - 95% de précision - Puissance : 120 - Si la cible est touché, elle reçoit une friandise destructrice qui l'empoisonne gravement à coup sûr. Si Dragée rate son attaque, l'adversaire reçoit une friandise qui lui redonne toute sa vie, qui annule les problèmes de Statuts et rétablis les Stats baissées à la normal.

Description :

• Dragée est un dragon bienfaisant qui arpente les cieux pour donner des bonbons aux enfants.
• Il vient souvent sur des lieux avant que des catastrophes naturelles arrivent, comme s'il prévoyait le danger. C'est pour cela qu'il est très prisé des dresseurs.
• Il possède un organe unique en son genre lui permettant de fabriquer des friandises dans son corps et de les cracher par ses deux bouches sortant de ses bras.
• Attention, si vous êtes un parent qui maltraitez votre enfant, il viendra un soir chez vous par surprise pour vous faire ingurgiter une friandise empoisonnée qui vous dissoudra de l'intérieur.
• Peu de parents croit à cette rumeur, mais beaucoup ont déjà été retrouvé un matin, le corps complètement dissous. Les enfants racontent dans les témoignages qu'"un ange rose est venu du ciel et les a sauvés"

Mon avis :

Fait sur demande de Alice (Elixca) qui voulait un Pokémon de type qui soit puissant, charismatique mais qui ne perd pas de sa classe de "Fée". Alors j'espère avoir rempli ma tâche x). Sinon je le trouve assez réussi.

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Spritemon N°14 : Rokodon
28/04/2015 à 15:27 - 2 comm.
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Espèce : Fossile

Types :

Taille : 17,8m

Poids : 580 kg

Talents : Prognathe - Tête de Roc - Griffe Dure (DW)

Étymologie : Rock + Mégalodon

Temps de création : ~2h30

Miniatures des Sprites utilisés : Pokémon #319Pokémon #382Pokémon #321Pokémon #76

Attaques :

~ Base - Bélier ~
~ N.6 - Gros'Yeux ~
~ N.13 - Hurlement ~
~ N.19 - Morsure ~
~ N.23 - Hydroqueue ~
~ N.28 - Boule Roc ~
~ N.33 - Draco-Queue ~
~ N.39 - Mâchouille ~
~ N.44 - Crocs Givre ~
~ N.50 - Fracass'Tête ~
~ N.57 - Hydrocanon ~
~ N.61 - Plongée ~

Description :

• Rokodon nage et instaure sa loi dans des eaux à minimum 6000 mètres de profondeur.
• On pensait que Rokodon était une espèce disparue et éteinte depuis quelques milliers d'années, et que seuls des fossiles permettaient de le connaître, mais récemment, des spécimens on été trouvé lors d'une expédition scientifique visant à étudier les Narvace dans les abysses.
• Rokodon n'a pas évolué depuis des milliers d'années.
• Les roches se trouvant autour de ses yeux et du bout de ses nageoires lui permettent de se protéger, mais il n'hésite pas à s'en servir comme d'une arme et assener de puissants coups.
• Il résiste aisément aux fortes pressions.
• C'est actuellement le plus grand Pokémon qui n'ai jamais existé.
• Si sa queue est aplatie, c'est à cause de sa grande taille qui l'empêche de nager très vite. Donc une queue horizontale le fatiguerai de trop pour qu'il se déplace.

Mon avis :

Qui n'a jamais rêvé de voir Sharpédo avec un corps entier QAQ Et bah je l'ai fait. Et puis le Mégalodon est une des créatures les plus grandes, imposantes et stylés de tout les temps. C'est incontestable. Dîtes moi dans les commentaires s'il est bien réussi !

PS : Pour la roche, j'ai utilisé un Sprite de Grolem Chromatique/Shiny.

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Spritemon N°13 : Ir-On
28/04/2015 à 11:01 - 2 comm.
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Espèce : Tension

Types :

Taille : 9,0 m

Poids : 2530 kg

Talent : Disjoncteur

Disjoncteur : Ir-On est immunisé aux Attaques de types . Si touché par une Attaque , son Attaque Spéciale monte d'un niveau, et l'esquive et la précision de chaque Pokémon sur le terrain baisse d'un niveau (allié comme ennemi).

Étymologie : Jeu de mot avec "Iron" (fer en anglais) et "On" qui signifie que quelque chose est allumé.

Temps de création : ~1h30

Miniatures des Sprites utilisés : Pokémon #384Pokémon #6Pokémon #373Pokémon #227Pokémon #350Pokémon #208

Attaques :

~ Base - Tonnerre ~
~ Base - Griffe Acier ~
~ N.10 - Lame d'Air ~
~ N.20 - Aile d'Acier ~
~ N.30 - Crocs Éclair ~
~ N.40 - Luminocanon ~
~ N.50 - Lance-Flamme ~
~ N.60 - Frappefer ~
~ N.70 - Coup d'Jus ~
~ N.80 - Fatal-Foudre ~
~ N.90 - Déflagration ~
~ N.100 - Courant Incendiaire ~

Frappefer : - Physique - 10 PP - 90% de précision - Puissance : 90 - Augmente la Défense de 1 niveau après chaque coup porté.

Courant Incendiaire : - Spécial - 5 PP - 50% de précision - Puissance : 120 - Une frappe électrique capable de brûler l'ennemi. Météo normal : 50% de chance de brûler, Soleil : 25% de précision et 100% de chance de brûler si l'adversaire est touché, Pluie : 100% de précision mais impossibilité de brûler. La capacité perd 25% de puissance si elle touche plusieurs adversaires.

Description :

• Ir-On est une créature légendaire métallique qui est le résultat de la foudre qui est entré en contact avec une carcasse d'un dragon mort. Celui-ci est revenu à la vie. Il était alors composé à 98% d'électricité, et il s'est donc recouvert de plaques de métals pour se protéger.
• Cette bête est unique, et c'est pour ça qu'elle a été considéré comme Légendaire.
• Ir-On possède un corps qui s'est solidifié au fil du temps.
• On peut voir les courants électriques très brillant le parcourant dans les fissures qu'il y a entre ses plaques.
• Il a gardé sa capacité à cracher des flammes, même s'il est très sensible à la chaleur.
• Sa queue tranchante peut couper n'importe quelle matière existante.
• Il vole grâce à ses deux puissantes ailes, mais il n'est pas impossible de le voir ramper au sol.

Mon avis :

Ca n'a pas été chose aisé de faire un Spritemon à partir d'un Pokémon légendaire :v. Merci à Nergalix pour l'idée d'ailleurs. Si vous avez des conseils je suis à l'écoute, pour améliorer mes Spritemons plus "complexes". Et oui, je sais, la queue est un peu bizarre :I. Autrement je le trouve assez badass :3.

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Spritemon N°12 : Coliroz
28/04/2015 à 09:55 - 2 comm.
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Espèce : Colibri

Types :

Taille : 0,20 m

Poids : 0,6 kg

Talents : Agitation - Esprit Vital - Feuille Garde (DW)

Étymologie : Colibri + Rose

Temps de création : ~1h00

Miniatures des Sprites utilisés : Pokémon #662Pokémon #291Pokémon #581Pokémon #585Pokémon #407

Attaques :

~ Base - Tornade ~
~ N.3 - Rugissement ~
~ N.8 - Cyclone ~
~ N.13 - Tranch'Herbe ~
~ N.17 - Doux Parfum ~
~ N.21 - Synthèse ~
~ N.26 - Feuillemagik ~
~ N.31 - Lame d'Air ~
~ N.39 - Lance-Soleil ~
~ N.44 - Don Naturel ~
~ N.50 - Vent Arrière ~

Description :

• Coliroz vole dans les jungles danses et riches en fleurs exotiques.
• Il se nourrit en effet uniquement en aspirant un liquide spécial contenu dans certaines variétés de plantes, et en particulier les roses avec son long bec.
• Son bec lui permet aussi de se défendre contre les petits prédateurs de la jungle, et sa vitesse prodigieuse (plus de 1000 battements d'ailes par seconde !) lui permet de s'enfuir si besoin.
• Malheureusement, Coliroz est une espèce en voie de disparition à cause de la destruction et du défrichage des forêts équatoriales.
• Les Coliroz peuvent aborder différentes couleurs, mais toutes seront très "flash".
• La fleur jaune sur sa tête lui permet d'absorber les rayons du soleil et de se soigner grâce à ces derniers.
• Il est d'un tempérament hyperactif et il ne dormira que très peu.
• Si on l'embête de trop, il peut perforer ses proies avec des mouvements de va-et-vient avec son bec. Le record enregistré est de 25 coups par secondes.

Mon avis :

Alors, si j'ai eu l'idée du colibri, c'est grâce à Mathieuluxray qui se plaignait de ne pas avoir Pokémon Colibri dans Pokémon :v.
Sinon, je le trouve assez simple, et je sais pas ce que vous en pensez mais je trouve que Braisillon est trop "voyant" sur ce Spritemon. Bon après, c'était le Pokémon avec la morphologie parfaite pour un Colibri, suffisait juste à rallonger le bec avec celui de Lakmécygne. Mais il reste assez mignon malgré ses yeux de vilain :3. Le fait qu'il soit et non
est voulu. Je trouve que le type est secondaire sur ce Spritemon. Le fait qu'il soit très "flash" est normal, les colibris ont des couleurs très "flash" eux-aussi, des couleurs très vives et très prononcées.

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Spritemon N°11 : Ornisogai
27/04/2015 à 16:20 - 0 comm.
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Espèce : Ornithorynque

Types :

Taille : 1,5 m

Poids : 58 kg

Talents : Coloforce - Glissade - Poing de Fer (DW)

Étymologie : Ornithorynque + Isogai (art martial japonais)

Temps de création : ~1h30

Miniatures des Sprites utilisés : Pokémon #54Pokémon #259Pokémon #400Pokémon #55Pokémon #538Pokémon #432

Attaques :

~ Base - Griffe ~
~ Base - Gros'Yeux ~
~ N.4 - Bulle d'Eau ~
~ N.9 - Aqua-Jet ~
~ N.15 - Casse-Brique ~
~ N.23 - Bélier ~
~ N.28 - Détection ~
~ N.33 - Mach Punch
~ N.36 - Puissance ~
~ N.40 - Pied Voltige ~
~ N.44 - Hydroqueue ~
~ N.49 - Ultimawashi ~
~ N.55 - Cascade ~
~ N.61 - Close Combat ~

Description :

• Ornisogai vit dans les étangs et lacs de certaines contrées éloignées.
• Il pratique les arts martiaux depuis sa naissance.
• Il se déplace à une vitesse fulgurante, et avec de l'entraînement, il peut courir sur l'eau.
• Si on l'attaque par derrière, il peut riposter d'un violent coup de queue.
• Il se nourrit uniquement de poissons et petites bêtes vivant dans les alentours de l'étang où il vit.
• Des compétitions "Homme VS Ornisogai" sont même organisées illégalement dans le monde, car Ornisogai ne termine pas son combat avant que son adversaire (ou lui-même) n'ai donné le dernier souffle.

Mon avis :

Alors là, niveau improbabilité, on atteint du très très haut level x). Un ornithorynque faire de l'art martial x). J'le trouve assez rigolo. Ah oui, et le truc rouge sur sa tête est un bandana :v. Les pixels plus assombris sur la queue sont voulus.

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Spritemon N°10 : Bou
27/04/2015 à 13:40 - 0 comm.
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Espèce : Boule Roc

Types :

Taille : 0,8 m

Poids : 856 kg

Talents : Peau Dure - Baigne Sable (DW)

Étymologie : Boule + Chou

Temps de création : ~1h30

Miniatures des Sprites utilisés : Pokémon #425Pokémon #25Pokémon #670Pokémon #191Pokémon #325Pokémon #175

Attaques :

~ Base - Roulade ~
~ Base - Rugissement ~
~ N.5 - Jet-Pierre ~
~ N.10 - Lance-Boue ~
~ N.17 - Gros'Yeux ~
~ N.21 - Ampleur ~
~ N.28 - Bulldoboule ~
~ N.33 - Tomberoche ~
~ N.38 - Séisme ~
~ N.44 - Anti-Air ~
~ N.49 - Danse-Fleur ~
~ N.54 - Lame de Roc ~
~ N.59 - Tacle Lourd ~

Description :

• Bou est une petite créature qui vit dans les déserts et montagnes rocheuses.
• Malgré sa petite taille, il est composé essentiellement d'une Roche très solide, ce qui explique sont poids faramineux malgré sa petite taille.
• Il n'attaque pas souvent, mais peu de prédateurs tente de le gober, car il est hérissé de pointes très tranchantes.
• Il transporte toujours une fleur sur lui, pour se protéger de la pluie s'il ne trouve pas de caverne. En effet, trop d'eau en contact avec la peau rocheuse de cette petite boule est mortelle pour lui.
• Il a appris a utiliser sa fleur durant les combats.

Mon avis :

Il est plus simple que les précédents, mais il est trop mignon :3. A la base, je voulais faire un Spritemon s'inspirant de la "Rain Frog", une petite grenouille ronde trop adorable. Mais voilà comment ça a finis xD.

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Spritemon N°9 : Narvace
27/04/2015 à 10:46 - 2 comm.
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Espèce : Bris'Glace

Types :

Taille : 7,4 m

Poids : 1600 kg

Talents : Corps Gel - Isograisse - Rideau Neige (DW)

Étymologie : Narval + Glace

Temps de création : ~2h30

Miniatures des Sprites utilisés : Pokémon #78Pokémon #31Pokémon #70Pokémon #321Pokémon #134Pokémon #615Pokémon #614

Attaques :

~ Base - Koud'Korne ~
~ N.4 - Écume ~
~ N.8 - Poudreuse ~
~ N.13 - Dracosouffle ~
~ N.18 - Anneau Hydro ~
~ N.22 - Rayon Signal ~
~ N.27 - Onde Boréale ~
~ N.31 - Plongée ~
~ N.36 - Aqua-Jet ~
~ N.40 - Laser-Glace ~
~ N.46 - Empal'Korne
~ N.50 - Grêle ~
~ N.55 - Hydroqueue ~
~ N.61 - Glaciation ~

Description :

• Les Narvace vivent en groupes dans les mers et océans les plus froids du monde.
• Seuls les mâles possèdent cette "dent" en forme de corne, qui est en réalité faîte de Glace, tout comme sa queue et le bout de ses nageoires.
• Pour conquérir les femelles, les mâles ont une drôle de façon de montrer qu'ils sont les plus forts : celui qui détruira avec sa corne glacée le plus gros iceberg sera le vainqueur.
• En effet, il a été démontré que la pollution n'est pas la seule cause de la destruction des glaciers.
• Il lui arrive parfois de confondre un iceberg avec la coque d'un bateau. Ainsi, les marins à son bord tombent à l'eau et ne peuvent survivre dans une eau glacée.

Mon avis :

Moi je l'adore personnellement, je trouve que c'est le plus réussi de tous pour l'instant. J'ai eu l'idée de m'inspirer du narval quand j'ai vu que Game Freaks n'avait mis aucun Pokémon qui s'inspire du narval dans ses jeux ;-;, alors que le narval est une créature fantastique. Les deux points noirs au dessus de la tête de Narvace sont volontaires : ce sont les events que possèdent la plupart des cétactés. Les events leurs permettent de respirer une fois à la surface.

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Spritemon N°8 : Zobumba
26/04/2015 à 10:05 - 0 comm.
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Espèce : Infecté

Types :

Taille : 0,4 m

Poids : 0,9 kg

Talents : Pose Spore - Matinal - Essaim (DW)

Étymologie : Zombie + Yarsagumba

Temps de création : ~1h00

Miniatures des Sprites utilisés : Pokémon #265Pokémon #10Pokémon #47Pokémon #46Pokémon #50Pokémon #69

Attaques :

~ Base - Charge ~
~ N.5 - Dard-Venin ~
~ N.15 - Piqûre ~
~ N.30 - Poudre Dodo ~
~ N.30 - Poudre Toxik ~
~ N.30 - Para-Spore ~
~ N.45 - Tunnel ~

Description :

• Zobumba est un Insect rarissime se trouvant dans les plus hautes montagnes.
• C'est un Cordyceps qui a pris possession du corps d'un Chenipotte. Celui-ci a alors muté en Zobumba.
• Il vit la plupart du temps sous-terre, et une fois sa vie de vie proche, le champignon (qui a alors pris le contrôle de la chenille), lui ordonne de se diriger à la surface, d'où il libérera ses spores qui se déposeront sur la prochaine victime.
• Les populations locales partent souvent à la chasse de Zobumba, celui-ci aurait des propriétés médicales uniques.

Mon avis :

En lisant un SVJ sur les Insectes, j'ai vu un article sur le Yarsagumba, qui est comme dans la description une chenille infectée par un cordyceps (Vous ne savez pas ce qu'est un cordyceps ? Cliquez ici pour voir un article de mon blog qui explique ce qu'est ce parasite). J'ai été très vite fasciné par cette animal unique en son genre. Je me suis aussi inspiré de Paras et Parasect, qui sont les seuls Pokémons "infectés" eux-aussi. Je lui ai retiré les pupilles pour donner un air encore plus de zombie. Un truc que vous pourrez trouver bizarre est que le premier petit champignon en partant du haut est clair, alors que celui en-bas est assombri. C'est en faite car celui du bas est dans l'ombre du premier :v.

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Starter Eau finale
26/04/2015 à 09:52 - 6 comm.
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Amphibiose
(Amphibien + Gélose (Synonyme d'algue))
Types:

Taille:1.6 m
Poids:90.6 kg
Talent:Torrent

A force de vivre loin de la lumière du soleil, sa peau c'est éclaircit ce qui le rend plus sensible à la chaleur. Il est toutefois capable d'absorber les rayon du soleil grâce à ces algues.



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