Généralités | ||||||
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Nom françaais
Nom anglais Nom japonais Taille Poids Expérience max Espèce |
Caratroc
Shuckle Tsubotsubo 0.6 m 20.5 kg 1059860 Pourri |
Numéro National
Numéro Johto Numéro Sinnoh Numéro Unys Numéro Unys NB2 Taux de capture [?] Genre |
#213
#168 - - #232 190 M : 50.0% F : 50% |
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Caratroc amasse soigneusement toutes les baies qu'il trouve et les stocke dans sa coquille. Au bout de plusieurs jours, mélangées avec un fluide corporel elles donnent un excellent jus. Ce Pokémon se cache sous un rocher pour éviter d'être dérangé pendant qu'il mange. |
Descriptions du pokédex | |
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Diamant | Il stocke des Baies sous sa carapace. Elles fermentent et produisent des jus délicieux. |
Perle | Il stocke des Baies sous sa carapace. Elles fermentent et produisent des jus délicieux. |
Platine | Il stocke des Baies sous sa carapace. Elles fermentent et produisent des jus délicieux. |
Heart Gold | Les Baies qu'il stocke dans sa coquille se décomposent et deviennent un liquide gluant. |
Soul Silver | Les Baies qu'il stocke dans sa coquille se décomposent et deviennent un liquide gluant. |
Noire | Il stocke des Baies sous sa carapace. Elles fermentent et produisent des jus délicieux. |
Blanche | Il stocke des Baies sous sa carapace. Elles fermentent et produisent des jus délicieux. |
Noire 2 et Blanche 2 | - |
Images | |||||
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Mâle dans Noire et Blanche | Femelle dans Noire et Blanche | ||||
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Mâle shiny dans Noire et Blanche | Femelle shiny dans Noire et Blanche | ||||
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Artwork de Caratroc | Artwork shiny de Caratroc |
Généalogie | |
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Caratroc est l'évolution de : | Caratroc évolue en : |
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Compatible à la reproduction avec : | Pas avant l'éclosion de son oeuf |
Notez que Caratroc est aussi compatible avec Métamorph. | 5120 |
Capacités spéciales |
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Fermeté (Sturdy) : Bloque les attaques OHKO telles que Glaciation, Empal'korne, Guillotine et Abime et à partir des versions NB, ne peut pas être mis KO en un seul coup s'il a tous ses PV Gloutonnerie (Gluttony) : Le Pokémon utilise la baie tenue plus tôt dans le match. Contestation (Contrary) : Inverse les variations de stats. - Monde des rêves |
Sensibilités du Pokémon | |||||||||||||||||
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Attaques | ![]() |
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Sensibilité | x2 | x1 | x1 | x2 | x1 | x1 | x1 | x1 | x0.5 | ||||||||
Attaques | ![]() |
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Sensibilité | x1 | x0.5 | x1 | x2 | x1 | x1 | x1 | x1 | - |
Statistiques | ||||||||
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Statistiques | Graphique | Base | MIN- IV=31 EV=0 x0.9 [?] |
MIN IV=31 EV=0 x1 [?] |
MAX IV=31 EV=255 x1 [?] |
MAX+ IV=31 EV=255 x1.1 [?] |
Class. | EV donnés [?] |
PV | ![]() ![]() |
20 | - | 181 | 244 | - | 642ème | 0 |
Attaque | ![]() ![]() |
10 | 50 | 56 | 119 | 130 | 645ème | 0 |
Defense | ![]() ![]() |
230 | 446 | 496 | 559 | 614 | 1er | 1 |
Attaque spé | ![]() ![]() |
10 | 50 | 56 | 119 | 130 | 647ème | 0 |
Défense spé | ![]() ![]() |
230 | 446 | 496 | 559 | 614 | 1er | 1 |
Vitesse | ![]() ![]() |
5 | 41 | 46 | 109 | 119 | 648ème | 0 |
Outils pour la stratégie | ||
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Calculateur de stats |
-
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Calculateur d'EV |
-
|
|
Calculateur d'IV |
-
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Localisations | |
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Rubis | évolution ou échange |
Saphir | évolution ou échange |
Emeraude | Parc Safari, évolution ou échange |
Rouge Feu | évolution ou échange |
Vert Feuille | évolution ou échange |
Diamant | Route 224, évolution ou échange |
Perle | Route 224, évolution ou échange |
Platine | Route 224, évolution ou échange |
Heart Gold | A venir... |
Soul Silver | A venir... |
Noire | - |
Blanche | - |
Noire 2 | - |
Blanche 2 | - |
Attaques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Conseils stratégiques |
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Quelle nullité ce Pokémon ! Un movepool pourri, des PV très bas, ainsi que des stats offensives inexploitables... Et pourtant...Staller / EnnuyeurCaratroc @Restes- Sabotage / Toxik - Repos - Toxik / Ligotage - Encore Nature Malin (+ défense ; - att spéc) ; 252 EV PV ; 252 EV défense ; 6 EV déf spéc Nature Relax (+ défense ; - vitesse) ; 252 EV PV ; 252 EV défense ; 6 EV déf spéc Nature Prudent (+ déf spéc ; - att spéc) ; 252 EV PV ; 6 EV défense ; 252 EV déf spéc Nature Malpoli (+ déf spéc ; - vitesse) ; 252 EV PV ; 6 EV défense ; 252 EV déf spéc => Là, on doit absolument le coupler à Tempête Sable, ou il ne sert à rien. De ce point, Caratroc peut massacrer les rangs adverses... ou pas. Ce qu'il faut bien comprendre de Caractroc c'est qu'il peut tenir face à des Pokémon comme Simiabraz, Cresselia, Raikou ou Drattak MixMence mais uniquement à la condition que ces derniers ne lui mettent pas outre mesure la pression... Bon, explication : on sabote pour annuler Restes, pour baisser la puissance des sweepers. Couplé à la Tempête Sable, on est sûr de faire réduire peu à peu les PV de l'adversaire. Et, avec Toxik, on va encore plus vite ! Néanmoins, il est également possible d'opter pour Ligotage. Cette attaque (malgré son taux de précision de 75%) peut se révéler extrêmement utile en combinaison avec la dernière attaque proposée dans ce moveset. En effet, Encore est la pierre d'angle de ce set. Cette attaque est merveilleuse si on a des Banders ou ChoiceSpecs derrière. Car, en plaçant Encore, on force l'adversaire à une seule attaque. Donc, au prochain tour, on sait s'il switchera ou s'il restera (si vous l'avez ligoté, par contre, vous serez sûr qu'il restera en jeu ce qui vous permettra de placer facilement l'un de vos sweepers). A dire, on penserait à la première solution, mais à faire, les joueurs préfèrent souvent la seconde. Et c'est bien la pire des solutions, car il nous laissera un tour de placement très très facile. Repos est archi-important, sinon, un éventuel Toxik mettra le distributeur de jus Hors Service (et, vu les faibles PV de Caratroc, il aura rapidement besoin de se soigner en particulier s'il a predu 25% à cause des Pièges de Roc). Cependant, attention à ce que l'adversaire n'en profite pas trop pour placer ses sweepers durant les tours de sommeil de Caratroc... Quant à ses défenses, dire qu'elles sont nulles revient à dire que Charmina ne fait qu'une pichenette à chaque coup. Pourquoi ? Calculons. Déjà, la défense spéciale : pour avoir une valeur rigoureuse de cela, multiplions ses (faibles) PV et sa défense spéciale. On a donc 244 x 496 x 1.5* = 181,536 *Bonus de défense spéciale de la tempête de sable Comparons ça au solide Cresselia max défense spéciale. On a donc : 394 x 444 = 174,936 Alors c'est qui le plus résistant ? Sans EV's et nature défense spéciale, sous Tempête Sable, Caratroc bat Cresselia max défense spéciale de 6.3%. Incroyable non ? Et ce n'est pas tout... Comparons sa défense à celle de Airmure... Pour Caratroc max défense, on a : 244 x 614 = 149,816 Comparons ça à Airmure max défense. On a donc : 334 x 416 = 138,944 Et là, et là ? 7.3 % d'écart... en faveur de Caratroc. Qui a dit que les PV archi pourris de Caratroc lui offraient une mauvaise défense ? Il ne faut pas oublier qu'après tout, Aquali a juste moins de deux fois plus de PV que Caratroc. Ce qui fait de Caratroc un grand gagnant du 493 et l'un des Pokémon les plus bulkys du metagame même si on regrettera son absence de bon move curatif ainsi que sa très handicapante faiblesse à Piège de Roc qui l'empêchera souvent de se prendre les coups de gros Choice Banders, que ce soit en OU ou même en UU. Tout cela est considéré si on le joue en mixed éponge. Mais on peut le jouer en éponge spéciale. Ce n'est pas une mauvaise idée, comme les EV's vaudront une fois et demi plus que normalement, c'est à dire 94 en défense spéciale au lieu de 63. Et il atteindra la monstrueuse stat de... 921 de cette stat... Et Caratroc doublera Leuphorie de 2.16 % ! Mais malheureusement, de telle sorte, nombreux seront les Pokémon qui pourront prendre le dessus sur lui : alors que Caratroc peut tenir tête à Simiabraz et à Elekable, ceux là lui feront mal avec Close-Combat ou Poing-Eclair stabbées. Dernier point... Son double type ! Les anti-Caratroc notoires se réfugiaient à cette critique, après avoir entendu celles d'avant... Et bien Caratroc n'a que trois faiblesses (certes, il n'a aussi que deux résistances ce qui sera parfois matgre pour staller correctement) ! Déjà qu'on vante Drattak de n'avoir que Glace, Dragon, Roche... Alors épluchons ses faiblesses. Eau et Acier... Facile, un bulky eau, juste un derrière ne fait pas de mal, car après tout, Pokémon est basé sur une synergie importante. Et roche ? Comme Drattak ? C'est sûr, c'est handicapant. Mais un Rapid spinner derrière ne fait de mal non plus. Et puis, juste un quart, ce n'est pas un tiers ou un demi pour un Pokémon qu'on switche relativement peu. Contres : Metalosse en premier, car avec un stab Acier, il fera bien mal, encore plus que Cizayox et Jirachi qui sont des autres contres (même si le Jirachi SubMinder devra prendre garde à Encore). Il en ira de même pour les divers sweepers Roche que sont Tyranocif ou Rhinastoc. Les sweepers avec Cascade stabbée comme Lévia ou Hyporoi. Et encore faut-il que celui-ci ne tombe pas dans le piège d'Encore avec Danse Draco (même s'il sera souvent plus sage de ne pas laisser votre Caractroc en jeu étant donné que de plus en plus de Léviator sont joués avec Provoc). Drattak Bander ou Draco Dancer avec Lame de Roc pourra obliger Caratroc au switch. Suicune peut contrer Caratroc mais se prendra cher sur un Encore s'il utilise Clonage ou Plénitude et ne fera qu'une pichenette avec Surf, même stabbée, sur Caratroc. Toxik pourra permettre à des Cranteurs comme Scarhino ou Ursaring de se placer. Sinon, en UU, Mélodelfe ne craint pas Toxik, Sabotage ne le désavantagera pas sous Tempête Sable grâce à sa capacité spéciale et il encorera Caratroc avant qu'il ne puisse le faire puis le dégommera à coup de Frappe Atlas. Les Pokémon Eau du format que sont Azumarill, Milobellus (qui profite de la rareté de la Tempête Sable en UU pour faire de bons dégâts avec Surf / Hydrocanon) et Akwakwak (qui peut percer la défense spéciale de Caratroc même sous la Tempête Sable grâce à Ciel Gris) ne craindront pas grand-chose non plus, si ce n'est de perdre leur objet. Dans tous les cas, l'anticipation sera votre meilleure arme contre Caratroc. Son movepool étant très restreint, il sera très prévisible ce qui permettra de switcher sur un tour d'Encore, d'amener un Sleep Talker pour absorber le statut (mais attention à Encore) ou bien de placer un Pokémon immunisé à Toxik (on peut penser à Grotadmorv avec Glue qui pourra même se placer sur Sabotage). De même, se contenter de taper peut vous faire gagner face à Caratroc car vous limiterez ses possibilités de placement d'Encore. Bien entendu, tout changement de climat (en particulier la Grêle) brisera entièrement cette stratégie en privant Caratroc de son bonus en défense spéciale. Provoc peut également le gêner même si cela peut lui donner une occasion de saboter son adversaire... Il faut jouer sur le fait qu'Encore ne soit utilisable que 8 fois. Et surtout, réfléchir avant d'agir, car en plaçant un Pokémon sur Caratroc, qu'on croit nid à placement, on est sûr de perdre quelque chose d'essentiel : soit se faire encorer, soit perdre de la puissance ou du Staying-power à cause de Sabotage + Toxik + Tempête Sable. Autres Options :• Astuce force. Mais vu sa stat attaque bien faible, Caratroc ne fera pas long feu, même en Team Distorsion.• Piège de roc si on a pas de quoi l'installer dans sa team. Mais cela reviendrait à enlever un combo efficace. • Pourquoi pas Blabla Dodo avec Sabotage + Encore, pour ne pas avoir à se faire dessus lors des tours de Repos. Bilan :Caratroc UU ? On peut en rire ! Il se détermine absolument prédestiné pour l'OU metagame, où il brillera du Sirocco, fouettant visages et armes des rangs adverses... Grâce à ses défenses de fou, ses combos de déglingué, sa réputation d'huître pourrie. Néanmoins, l'UnderUsed sera toujours un metagame où il pourra tirer son épingle du jeu même s'il devra s'y passer de son habituel compagnon de jeu qu'est Hippodocus...Vous avez des suggestions pour Caratroc ? Cliquez ici ! Vous ne comprenez pas un terme bizarre ? Cliquez ici ! |