Doduo (FR)
Doduo (EN)
Dodo (JP)
Informations générales | |||
---|---|---|---|
Numéro National Numéro Johto Numéro Hoenn Numéro Kalos centre |
#084 #204 #092 #094 |
Genre Taux de capture Bonheur de base Expérience max Cri |
M : 4/8 190 70 1000000
|
Types et faiblesses | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Types | Faiblesse de Doduo aux attaques de type... | |||||||||||||||||
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 2 | ½ | 1 | ½ | 1 | 1 | 2 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 |
Généalogie | ||
---|---|---|
Pré-évolution | Évolution | |
-
|
Niveau 31
|
|
Pas avant éclosion de son oeuf | Pokémon compatibles à la reproduction | |
5120 |
Formes | |
---|---|
Image | ![]() |
Nom | Forme normale |
Taille | 1.4 m |
Poids | 39.2 kg |
Comment l'avoir ? | - |
Statistiques et EV donnés | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Statistique | Graphique | Base | MIN- IV=31 |
MIN IV=31 |
MAX IV=31 |
MAX+ IV=31 |
EV donnés |
Points de Vie | - | 35 | - | 211 | 274 | - | 0 |
Attaque | - | 85 | 185 | 206 | 269 | 295 | 1 |
Défense | - | 45 | 113 | 126 | 189 | 207 | 0 |
Attaque spé | - | 35 | 95 | 106 | 169 | 185 | 0 |
Défense spé | - | 35 | 95 | 106 | 169 | 185 | 0 |
Vitesse | - | 75 | 167 | 186 | 249 | 273 | 0 |
Outils pour la stratégie | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Calculateur de statistiques |
-
|
||||||
Calculateur d'Effort Values (EV) |
-
|
||||||
Calculateur d'Individual Values (IV) |
-
|
Talents (capacités spéciales) | |
---|---|
Fuite Run Away (EN) |
Augmente les chances de fuite. |
Matinal Early Bird (EN) |
Les tours de sommeil de ce Pokémon sont réduits de moitié. |
Pieds Confus Tangled Feet (EN) (Dream World) |
L'esquive du Pokémon est augmentée de 50% lorsqu'il est confus. |
Descriptions du pokédex | |
---|---|
Description générale | Doduo est un Pokémon qui vit, à l'état sauvage, dans les grandes plaines, où il peut courir à loisir. Ne pouvant pas voler, il a développé ses pattes pour échapper à ses ennemis. Ce Pokémon possède bien deux cerveaux, mais une seule tête est capable de contrôler le corps ; c'est pour cela que la deuxième tête est toujours agressive. |
Version Rouge | Cet oiseau vole très mal mais court très vite. Il laisse de gigantesques empreintes de pas. |
Version Bleu | Cet oiseau vole très mal mais court très vite. Il laisse de gigantesques empreintes de pas. |
Version Jaune | Ses petites ailes ne lui permettent pas de voler, mais il peut courir très rapidement. |
Version Or | En dressant altérnativement ses deux têtes il peut courir plus vite et garder son équilibre. |
Version Argent | Il parcourt les plaines verdoyantes en laissant des empreintes de pas profondes de plus de 10 cm. |
Version Cristal | Il vit dans les plaines pour une meilleure visibilité. Il peut fuir à plus de 100km/h. |
Version Rubis | Les deux têtes de DODUO ne dorment jamais en même temps. Elles dorment à tour de rôle pour que l'une puisse monter la garde pendant que l'autre dort. |
Version Saphir | Les deux têtes de DODUO contiennent des cerveaux totalement identiques. Une étude scientifique démontra que dans des cas rares, certains de ces POKéMON possèdent des cerveaux différents. |
Version Emeraude | Même en dormant ou en mangeant, une de ses têtes est toujours en train de monter la garde. S'il se sent menacé, il est capable de courir à 100 km/h. |
Version Diamant | Ses deux cerveaux semblent communiquer leurs émotions grâce à un lien télépathique. |
Version Perle | Ses deux cerveaux semblent communiquer leurs émotions grâce à un lien télépathique. |
Version Platine | Ses deux cerveaux semblent communiquer leurs émotions grâce à un lien télépathique. |
Version Heart Gold | En dressant alternativement ses deux têtes il peut courir plus vite et garder son équilibre. |
Version Soul Silver | En dressant alternativement ses deux têtes il peut courir plus vite et garder son équilibre. |
Version Noire | Ses deux cerveaux semblent communiquer leurs émotions grâce à un lien télépathique. |
Version Blanche | Ses deux cerveaux semblent communiquer leurs émotions grâce à un lien télépathique. |
Version X | Ce Pokémon à deux têtes est le résultat d’une soudaine mutation. Il peut courir jusqu’à 100 km/h. |
Version Y | Ses deux cerveaux semblent communiquer leurs émotions grâce à un lien télépathique. |
Version Rubis Oméga | Les deux têtes de Doduo ne dorment jamais en même temps. Elles se reposent à tour de rôle pour que l’une puisse monter la garde pendant que l’autre dort. |
Version Saphir Alpha | Les deux têtes de Doduo contiennent des cerveaux totalement identiques. Une étude scientifique démontra que dans des cas rares, certains de ces Pokémon possèdent des cerveaux différents. |
Localisations | |
---|---|
Version X | Route 5 (Chemin du Versant) |
Version Y | Route 5 (Chemin du Versant) |
Version Rubis Oméga | Parc Safari |
Version Saphir Alpha | Parc Safari |
Attaques apprises par niveaux | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Attaque | RS | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa |
Triplattaque
Triplattaque (EN : Tri Attack) Envoie trois types de rayons en même temps. » Type : » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
21 | 21 | 21 | - | - | - | - | - | - | - |
Rugissement
Rugissement (EN : Growl) Rugit gentiment et baisse l'Attaque de l'ennemi d'un niveau. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 40 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Picpic
Picpic (EN : Peck) Attaque l'ennemi avec un bec pointu, etc. » Type : » Puissance : 35 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 35 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Vive-Attaque
Vive-Attaque (EN : Quick Attack) Attaque fulgurante qui permet de frapper d'abord. » Type : » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 30 |
- | - | - | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
Frenesie
Frenesie (EN : Rage) Augmente l'Attaque du lanceur d'un niveau à chaque coup reçu. » Type : » Puissance : 20 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
25 | 25 | 25 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 9 |
Furie
Furie (EN : Fury Attack) Frappe l'ennemi 2 à 5 fois avec des cornes, etc. » Type : » Puissance : 15 » Précision : 85 » Classe : Physique » PP : 20 |
13 | 13 | 13 | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 | 13 |
Poursuite
Poursuite (EN : Pursuit) Inflige de sérieux dégâts lorsque l'ennemi change. » Type : » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
9 | 9 | 9 | 19 | 19 | 19 | 19 | 19 | 19 | 17 |
Picore
Picore (EN : Pluck) La puissance est doublée si l'adversaire tient une baie » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
- | - | - | - | - | - | - | - | - | 21 |
Coup Double
Coup Double (EN : Double Hit) Attaque deux fois en un seul tour. » Type : » Puissance : 35 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 10 |
- | - | - | 32 | 32 | 32 | 32 | 32 | 32 | 25 |
Acupression
Acupression (EN : Acupressure) Augmente de 2 niveaux une statistique du lanceur au hasard. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 30 |
- | - | - | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 29 |
Hâte
Hâte (EN : Agility) Relaxation du corps pour booster la VITESSE de 2 niveaux. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 30 |
45 | 45 | 45 | 37 | 37 | 37 | 37 | 37 | 37 | 33 |
Bec Vrille
Bec Vrille (EN : Drill Peck) Une attaque utilisant le bec comme une perceuse. » Type : » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
37 | 37 | 37 | 41 | 41 | 41 | 41 | 41 | 41 | 37 |
Brouhaha
Brouhaha (EN : Uproar) Brouhaha de 2 à 5 tours. Empêche de dormir. » Type : » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
33 | 33 | 33 | 23 | 23 | 23 | 23 | 23 | 23 | 41 |
Effort
Effort (EN : Endeavor) Gagne en puissance si PV inférieurs aux PV ennemis. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5 |
- | - | - | 46 | 46 | 46 | 46 | 46 | 46 | 45 |
Mania
Mania (EN : Thrash) Une attaque furieuse de 2 à 3 tours. Lanceur confus. » Type : » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 |
- | - | - | - | - | - | 50 | 50 | 50 | 49 |
Attaques apprises par CT et CS | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Attaque | RSERfVf | DPPl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa |
Vol
Vol (EN : Fly) S'envole au premier tour et frappe au second tour. » Type : » Puissance : 90 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 15 |
CS 02 | CS 02 | CS 02 | CS 02 | CS 02 | CS 02 | CS 02 |
Toxik
Toxik (EN : Toxic) Empoisonne l'ennemi avec une puissante toxine. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 10 |
CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 |
Puis. Cachee
Puis. Cachee (EN : Hidden Power) L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 |
Zenith
Zenith (EN : Sunny Day) Améliore les attaques FEU pendant 5 tours. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 |
CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 |
Abri
Abri (EN : Protect) Esquive l'attaque, mais peut échouer si réutilisé. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 |
Atterrissage
Atterrissage (EN : Roost) Restaure la moitié des PV » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 51 | CT 51 | - | - | CT 19 | CT 19 |
Frustration
Frustration (EN : Frustration) Attaque plus puissante si le DRESSEUR est mal aimé. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 |
Retour
Retour (EN : Return) Attaque dont la puissance dépend de l'amitié. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 |
Reflet
Reflet (EN : Double Team) Crée des images-miroirs pour augmenter l'esquive. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15 |
CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 |
Aeropique
Aeropique (EN : Aerial Ace) Attaque extrêmement rapide et inévitable. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 0 » Classe : Physique » PP : 20 |
CT 40 | CT 40 | CT 40 | CT 40 | CT 40 | CT 40 | CT 40 |
Facade
Facade (EN : Facade) Améliore l'ATTAQUE si brûlé, paralysé ou empoisonné. » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 |
Force Cachee
Force Cachee (EN : Secret Power) Les effets de l'attaque dépendent du lieu. » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
CT 43 | CT 43 | CT 43 | - | - | - | CT 94 |
Repos
Repos (EN : Rest) Le lanceur dort 2 tours et regagne PV et statut. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 |
Attraction
Attraction (EN : Attract) Le genre opposé a moins de chances d'attaquer. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 15 |
CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 |
Larcin
Larcin (EN : Thief) Peut voler l'objet tenu par l'ennemi pendant l'attaque. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 25 |
CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 |
Aile D'Acier
Aile D'Acier (EN : Steel Wing) Frappe l'ennemi en déployant ses ailes d'acier. » Type : » Puissance : 70 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 25 |
CT 47 | CT 47 | CT 47 | - | - | CT 51 | CT 51 |
Chant Canon
Chant Canon (EN : Round) Le lanceur chante et attaque l'ennemi. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
- | - | - | CT 48 | CT 48 | CT 48 | CT 48 |
Echo
Echo (EN : Echoed Voice) Attaque l'ennemi avec la voix. Cette attaque devient plus efficace si à chaque tour quelqu'un l'utilise. » Type : » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
- | - | - | CT 49 | CT 49 | CT 49 | CT 49 |
Tenacite
Tenacite (EN : Endure) Encaisse les attaques du tour et conserve 1 PV. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 58 | CT 58 | - | - | - | - |
Seduction
Seduction (EN : Captivate) Diminue l'attaque spéciale du Pokémon ennemi de 2 niveaux s'il est de sexe opposé. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | CT 78 | CT 78 | - | - | - | - |
Blabla Dodo
Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 82 | CT 82 | - | - | CT 88 | CT 88 |
Don naturel
Don naturel (EN : Natural Gift) La puissance et le type dépend de la baie tenue » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
- | CT 83 | CT 83 | - | - | - | - |
Rengorgement
Rengorgement (EN : Work Up) Le lanceur se rengorge. Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 30 |
- | - | - | CT 83 | CT 83 | - | - |
Vantardise
Vantardise (EN : Swagger) Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 15 |
- | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 |
Picore
Picore (EN : Pluck) La puissance est doublée si l'adversaire tient une baie » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
- | CT 88 | CT 88 | CT 88 | CT 88 | - | - |
Clonage
Clonage (EN : Substitute) Prends 1/4 de la vie max du lanceur pour créer un leurre. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 |
Confidence
Confidence (EN : Confide) Diminue l'Attaque Spéciale de la cible. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | - | - | - | - | CT 100 | CT 100 |
Attaques apprises par Maitres des Capacités et Reproduction | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Attaque | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | Repro. |
Assurance
Assurance (EN : Assurance) La puissance double si l'adversaire a déjà reçu des dégâts pendant le tour » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 |
||||||||||
Atterrissage
Atterrissage (EN : Roost) Restaure la moitié des PV » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
||||||||||
Blabla Dodo
Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
||||||||||
Brouhaha
Brouhaha (EN : Uproar) Brouhaha de 2 à 5 tours. Empêche de dormir. » Type : » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
||||||||||
Buee Noire
Buee Noire (EN : Haze) Crée un nuage noir annulant tout changement de statistique » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 30 |
||||||||||
Clonage
Clonage (EN : Substitute) Prends 1/4 de la vie max du lanceur pour créer un leurre. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
||||||||||
Copie
Copie (EN : Mimic) Imite une des attaques utilisées par l'ennemi. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
||||||||||
Coud'Boue
Coud'Boue (EN : Mud-Slap) Envoie de la boue au visage pour baisser la précision. » Type : » Puissance : 20 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
||||||||||
Damocles
Damocles (EN : Double-Edge) Une dangereuse charge qui blesse aussi le lanceur. » Type : » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
||||||||||
Don naturel
Don naturel (EN : Natural Gift) La puissance et le type dépend de la baie tenue » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
||||||||||
Effort
Effort (EN : Endeavor) Gagne en puissance si PV inférieurs aux PV ennemis. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5 |
||||||||||
Feinte
Feinte (EN : Feint Attack) Attire l'ennemi et frappe sans jamais échouer. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 0 » Classe : Physique » PP : 20 |
||||||||||
Fleau
Fleau (EN : Flail) Inflige plus de dégâts quand les PV sont faibles. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
||||||||||
Meteores
Meteores (EN : Swift) Envoie des rayons en forme d'étoile. Touche toujours. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 0 » Classe : Spéciale » PP : 20 |
||||||||||
Mimique
Mimique (EN : Mirror Move) Contre l'attaque de l'ennemi avec la même attaque. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
||||||||||
Plaquage
Plaquage (EN : Body Slam) 30 % de chance de paralyser le Pokémon défenseur. » Type : » Puissance : 85 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
||||||||||
Rapace
Rapace (EN : Brave Bird) Le lanceur subit des dégâts » Type : » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
||||||||||
Ronflement
Ronflement (EN : Snore) Attaque sonore qui ne peut être lancée qu'endormi. » Type : » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
||||||||||
Sabotage
Sabotage (EN : Knock Off) Frappe l'objet tenu pour le rendre inutilisable. » Type : » Puissance : 65 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
||||||||||
Tenacite
Tenacite (EN : Endure) Encaisse les attaques du tour et conserve 1 PV. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
||||||||||
Tranch'Air
Tranch'Air (EN : Air Cutter) Haut taux de Coup Critique (+ 1) » Type : » Puissance : 60 » Précision : 95 » Classe : Spéciale » PP : 25 |
||||||||||
Ultrason
Ultrason (EN : Supersonic) Etranges ondes sonores pouvant rendre confus. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 55 » Classe : Autre » PP : 20 |
||||||||||
Vantardise
Vantardise (EN : Swagger) Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 15 |
||||||||||
Vive-Attaque
Vive-Attaque (EN : Quick Attack) Attaque fulgurante qui permet de frapper d'abord. » Type : » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 30 |