Escargaume (FR)
Shelmet (EN)
Chobomaki (JP)
Informations générales | |||
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Numéro National Numéro Unys NB Numéro Unys NB2 Numéro Kalos mont. |
#616 #122 #157 #024 |
Genre Taux de capture Bonheur de base Expérience max Cri |
M : 4/8 200 70 1000000
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Types et faiblesses | ||||||||||||||||||
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Types | Faiblesse de Escargaume aux attaques de type... | |||||||||||||||||
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1 | ½ | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | ½ | 1 | 1 | 2 | ½ | 1 | 1 | 2 | 1 |
Généalogie | ||
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Pré-évolution | Évolution | |
-
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Echange contre Carabing
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Pas avant éclosion de son oeuf | Pokémon compatibles à la reproduction | |
3840 |
Formes | |
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Nom | Forme normale |
Taille | 0.4 m |
Poids | 7.7 kg |
Comment l'avoir ? | - |
Statistiques et EV donnés | |||||||
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Statistique | Graphique | Base | MIN- IV=31 |
MIN IV=31 |
MAX IV=31 |
MAX+ IV=31 |
EV donnés |
Points de Vie | - | 50 | - | 241 | 304 | - | 0 |
Attaque | - | 40 | 104 | 116 | 179 | 196 | 0 |
Défense | - | 85 | 185 | 206 | 269 | 295 | 1 |
Attaque spé | - | 40 | 104 | 116 | 179 | 196 | 0 |
Défense spé | - | 65 | 149 | 166 | 229 | 251 | 0 |
Vitesse | - | 25 | 77 | 86 | 149 | 163 | 0 |
Outils pour la stratégie | |||||||
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Calculateur de statistiques |
-
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Calculateur d'Effort Values (EV) |
-
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Calculateur d'Individual Values (IV) |
-
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Talents (capacités spéciales) | |
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Coque Armure Shell Armor (EN) |
Bloque les coups critiques |
Hydratation Hydration (EN) |
Annule les changements de statut lorsqu'il pleut |
Envelocape Overcoat (EN) (Dream World) |
Neutralise les dégâts dus à la météo. |
Descriptions du pokédex | |
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Description générale | A venir... |
Version Noire | Quand on l'attaque, il renferme sa visière pour se défendre, et projette un poison visqueux. |
Version Blanche | Il évolue quand il baigne dans une énergie électrique avec un Carabing. La cause en est inconnue. |
Version X | S’il est à proximité d’un Carabing et que les deux reçoivent une décharge électrique, ils évoluent en même temps. |
Version Y | Il évolue quand il baigne dans une énergie électrique avec un Carabing. La cause en est inconnue. |
Version Rubis Oméga | S’il est à proximité d’un Carabing et que les deux reçoivent une décharge électrique, ils évoluent en même temps. |
Version Saphir Alpha | Il évolue quand il baigne dans une énergie électrique avec un Carabing. La cause en est inconnue. |
Localisations | |
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Version X | Route 14 (Laie Romant-ss-Bois), Route 19 (Chemin du Val) |
Version Y | Route 14 (Laie Romant-ss-Bois), Route 19 (Chemin du Val) |
Attaques apprises par niveaux | ||||||||||
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Attaque | RS | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa |
Vampirisme
Vampirisme (EN : Leech Life) Une attaque qui aspire la moitié des dégâts infligés. » Type : » Puissance : 20 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
- | - | - | - | - | - | 1 | 1 | 1 | 1 |
Acide
Acide (EN : Acid) Pulvérise un acide. Peut baisser la DEFENSE SPECIALE ennemie. » Type : » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 30 |
- | - | - | - | - | - | 4 | 4 | 4 | 4 |
Patience
Patience (EN : Bide) Encaisse les attaques sur 2 tours et renvoie le double. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Physique » PP : 10 |
- | - | - | - | - | - | 8 | 8 | 8 | 8 |
Malediction
Malediction (EN : Curse) Augmente l'ATTAQUE et la DEFENSE, mais diminue la VITESSE. Coup qui fonctionne autrement pour les SPECTRES. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | - | - | - | - | - | 13 | 13 | 13 | 13 |
Survinsecte
Survinsecte (EN : Struggle Bug) Le lanceur résiste et attaque. Baisse l'Attaque Spéciale de l'ennemi. » Type : » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 20 |
- | - | - | - | - | - | 16 | 16 | 16 | 16 |
Mega-Sangsue
Mega-Sangsue (EN : Mega Drain) Une attaque absorbant la moitié des dégâts infligés. » Type : » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
- | - | - | - | - | - | 20 | 20 | 20 | 20 |
Baillement
Baillement (EN : Yawn) Fait bâiller l'ennemi, qui s'endort au tour suivant. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | - | - | - | - | - | 25 | 25 | 25 | 25 |
Abri
Abri (EN : Protect) Esquive l'attaque, mais peut échouer si réutilisé. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | - | - | - | - | - | 28 | 28 | 28 | 28 |
Acidarmure
Acidarmure (EN : Acid Armor) Augmente la Défense du lanceur de deux niveaux. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | - | - | - | - | - | 32 | 32 | 32 | 32 |
Giga-Sangsue
Giga-Sangsue (EN : Giga Drain) Une attaque qui absorbe la moitié des dégâts infligés. » Type : » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
- | - | - | - | - | - | 37 | 37 | 37 | 37 |
Plaquage
Plaquage (EN : Body Slam) 30 % de chance de paralyser le Pokémon défenseur. » Type : » Puissance : 85 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
- | - | - | - | - | - | 40 | 40 | 40 | 40 |
Bourdon
Bourdon (EN : Bug Buzz) Peut diminuer la défense spéciale du Pokémon defenseur. » Type : » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
- | - | - | - | - | - | 44 | 44 | 44 | 44 |
Soin
Soin (EN : Recover) Regagne jusqu'à la moitié des PV max du lanceur. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | - | - | - | - | - | 49 | 49 | 49 | 49 |
Permugarde
Permugarde (EN : Guard Swap) Echange les boost de Défense et Défense Spéciale avec l'adversaire. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | - | - | - | - | - | 52 | 52 | 50 | 50 |
Tout ou Rien
Tout ou Rien (EN : Final Gambit) Une attaque très risquée. Le lanceur perd tous ses PV restants et inflige autant de dégâts à l'ennemi. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 5 |
- | - | - | - | - | - | 56 | 56 | 56 | 56 |
Attaques apprises par CT et CS | |||||||
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Attaque | RSERfVf | DPPl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa |
Toxik
Toxik (EN : Toxic) Empoisonne l'ennemi avec une puissante toxine. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | - | - | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 |
Choc Venin
Choc Venin (EN : Venoshock) Le lanceur inocule un poison spécial à l'ennemi. L'effet est doublé si l'ennemi est déjà empoisonné. » Type : » Puissance : 65 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
- | - | - | CT 09 | CT 09 | CT 09 | CT 09 |
Puis. Cachee
Puis. Cachee (EN : Hidden Power) L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
- | - | - | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 |
Abri
Abri (EN : Protect) Esquive l'attaque, mais peut échouer si réutilisé. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | - | - | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 |
Danse Pluie
Danse Pluie (EN : Rain Dance) Améliore les attaques EAU pendant 5 tours. Pendant que Danse Pluie agit, la précision de Fatal-Foudre monte à 100%. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 |
- | - | - | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 |
Frustration
Frustration (EN : Frustration) Attaque plus puissante si le DRESSEUR est mal aimé. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
- | - | - | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 |
Retour
Retour (EN : Return) Attaque dont la puissance dépend de l'amitié. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
- | - | - | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 |
Reflet
Reflet (EN : Double Team) Crée des images-miroirs pour augmenter l'esquive. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15 |
- | - | - | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 |
Bomb-Beurk
Bomb-Beurk (EN : Sludge Bomb) Envoie des détritus pour blesser. Peut empoisonner. » Type : » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
- | - | - | CT 36 | CT 36 | CT 36 | CT 36 |
Facade
Facade (EN : Facade) Améliore l'ATTAQUE si brûlé, paralysé ou empoisonné. » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
- | - | - | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 |
Force Cachee
Force Cachee (EN : Secret Power) Les effets de l'attaque dépendent du lieu. » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
- | - | - | - | - | - | CT 94 |
Repos
Repos (EN : Rest) Le lanceur dort 2 tours et regagne PV et statut. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | - | - | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 |
Attraction
Attraction (EN : Attract) Le genre opposé a moins de chances d'attaquer. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 15 |
- | - | - | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 |
Chant Canon
Chant Canon (EN : Round) Le lanceur chante et attaque l'ennemi. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
- | - | - | CT 48 | CT 48 | CT 48 | CT 48 |
Eco-Sphere
Eco-Sphere (EN : Energy Ball) Peut diminuer la défense spéciale de l'adversaire » Type : » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
- | - | - | CT 53 | CT 53 | CT 53 | CT 53 |
Survinsecte
Survinsecte (EN : Struggle Bug) Le lanceur résiste et attaque. Baisse l'Attaque Spéciale de l'ennemi. » Type : » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 20 |
- | - | - | CT 76 | CT 76 | CT 76 | CT 76 |
Blabla Dodo
Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | - | - | - | - | CT 88 | CT 88 |
Harcèlement
Harcèlement (EN : Infestation) Inflige des dégâts pendant 4 à 5 tours et empêche la cible de fuir pendant ce temps. » Type : » Puissance : 20 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 20 |
- | - | - | - | - | CT 83 | CT 83 |
Vantardise
Vantardise (EN : Swagger) Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 15 |
- | - | - | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 |
Clonage
Clonage (EN : Substitute) Prends 1/4 de la vie max du lanceur pour créer un leurre. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | - | - | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 |
Confidence
Confidence (EN : Confide) Diminue l'Attaque Spéciale de la cible. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | - | - | - | - | CT 100 | CT 100 |
Attaques apprises par Maitres des Capacités et Reproduction | ||||||||||
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Attaque | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | Repro. |
Blabla Dodo
Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Coud'Boue
Coud'Boue (EN : Mud-Slap) Envoie de la boue au visage pour baisser la précision. » Type : » Puissance : 20 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
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Damocles
Damocles (EN : Double-Edge) Une dangereuse charge qui blesse aussi le lanceur. » Type : » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
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Encore
Encore (EN : Encore) Oblige l'ennemi à répéter sa dernière action 4 à 8 tours. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 5 |
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Giga-Sangsue
Giga-Sangsue (EN : Giga Drain) Une attaque qui absorbe la moitié des dégâts infligés. » Type : » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
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Lire-Esprit
Lire-Esprit (EN : Mind Reader) Pressent l'action pour réussir l'attaque suivante. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 |
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PartageGarde
PartageGarde (EN : Guard Split) Additionne la Défense et la Défense Spéciale du lanceur et de sa cible et les redistribue équitablement entre les deux. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Picots
Picots (EN : Spikes) Pointes blessant lors d'un changement d'adversaire. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
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Piqure
Piqure (EN : Bug Bite) Vole les effets de la baie tenue par l'adversaire. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
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Poursuite
Poursuite (EN : Pursuit) Inflige de sérieux dégâts lorsque l'ennemi change. » Type : » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
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Rayon Signal
Rayon Signal (EN : Signal Beam) Un étrange rayon qui peut rendre l'ennemi confus. » Type : » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
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Relais
Relais (EN : Baton Pass) Changement de Pokémon, transfère les altérations de statut. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 40 |
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Ronflement
Ronflement (EN : Snore) Attaque sonore qui ne peut être lancée qu'endormi. » Type : » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
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Ruse
Ruse (EN : Feint) Ne marche que si l'adversaire lance Abri ou Détection » Type : » Puissance : 30 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 |
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Suc Digestif
Suc Digestif (EN : Gastro Acid) Supprime l'effet de la capacité spéciale de l'adversaire. Effet transmis par Relais. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Tenacite
Tenacite (EN : Endure) Encaisse les attaques du tour et conserve 1 PV. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |