Vivaldaim (FR)
Deerling (EN)
Shikijika (JP)
Informations générales | |||
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Numéro National Numéro Unys NB Numéro Unys NB2 |
#585 #091 #159 |
Genre Taux de capture Bonheur de base Expérience max Cri |
M : 4/8 190 70 1000000
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Types et faiblesses | ||||||||||||||||||
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Types | Faiblesse de Vivaldaim aux attaques de type... | |||||||||||||||||
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1 | 2 | 1 | ½ | ½ | 2 | 2 | 2 | 1 | ½ | 2 | 1 | 1 | ½ | 0 | 1 | 2 | 1 |
Généalogie | ||
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Pré-évolution | Évolution | |
-
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Niveau 34
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Pas avant éclosion de son oeuf | Pokémon compatibles à la reproduction | |
5120 |
Formes | |
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Image | ![]() |
Nom | Forme normale |
Taille | 0.6 m |
Poids | 19.5 kg |
Comment l'avoir ? | - |
Statistiques et EV donnés | |||||||
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Statistique | Graphique | Base | MIN- IV=31 |
MIN IV=31 |
MAX IV=31 |
MAX+ IV=31 |
EV donnés |
Points de Vie | - | 60 | - | 261 | 324 | - | 0 |
Attaque | - | 60 | 140 | 156 | 219 | 240 | 0 |
Défense | - | 50 | 122 | 136 | 199 | 218 | 0 |
Attaque spé | - | 40 | 104 | 116 | 179 | 196 | 0 |
Défense spé | - | 50 | 122 | 136 | 199 | 218 | 0 |
Vitesse | - | 75 | 167 | 186 | 249 | 273 | 1 |
Outils pour la stratégie | |||||||
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Calculateur de statistiques |
-
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Calculateur d'Effort Values (EV) |
-
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Calculateur d'Individual Values (IV) |
-
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Talents (capacités spéciales) | |
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Chlorophylle Chlorophyll (EN) |
Augmente la vitesse au soleil |
Herbivore Sap Sipper (EN) |
Augmente l'Attaque d'un cran si touché par une attaque Plante. Le Pokémon ne reçoit aucun dommage. |
Sérénité Serene Grace (EN) (Dream World) |
Double la réussite aux effets des attaques lancées |
Descriptions du pokédex | |
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Description générale | A venir... |
Version Noire | Son pelage prend la même couleur et la même odeur que les hautes herbes. S'il sent un ennemi, il court s'y réfugier. |
Version Blanche | Quand la saison change, il change de pelage et d'odeur. Un Pokémon qui annonce le passage des saisons. |
Version X | Son pelage change selon la saison, et dans une moindre mesure en fonction de l’humidité et de la température. |
Version Y | Quand la saison change, il change de pelage et d’odeur. Un Pokémon qui annonce le passage des saisons. |
Version Rubis Oméga | Son pelage change selon la saison, et dans une moindre mesure en fonction de l’humidité et de la température. |
Version Saphir Alpha | Quand la saison change, il change de pelage et d’odeur. Un Pokémon qui annonce le passage des saisons. |
Attaques apprises par niveaux | ||||||||||
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Attaque | RS | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa |
Charge
Charge (EN : Tackle) Charge l'ennemi avec un violent plaquage. » Type : » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 35 |
- | - | - | - | - | - | 1 | 1 | 1 | 1 |
Camouflage
Camouflage (EN : Camouflage) Change le type du POKéMON selon le lieu. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | - | - | - | - | - | 1 | 1 | 1 | 1 |
Rugissement
Rugissement (EN : Growl) Rugit gentiment et baisse l'Attaque de l'ennemi d'un niveau. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 40 |
- | - | - | - | - | - | 4 | 4 | 4 | 4 |
Jet De Sable
Jet De Sable (EN : Sand-Attack) Lance du sable et baisse la précision de l'ennemi. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 15 |
- | - | - | - | - | - | 7 | 7 | 7 | 7 |
Double Pied
Double Pied (EN : Double Kick) Attaque deux fois en un seul tour. » Type : » Puissance : 30 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 30 |
- | - | - | - | - | - | 10 | 10 | 10 | 10 |
Vampigraine
Vampigraine (EN : Leech Seed) Plante des graines pour voler des PV à chaque tour. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | - | - | - | - | - | 13 | 13 | 13 | 13 |
Feinte
Feinte (EN : Feint Attack) Attire l'ennemi et frappe sans jamais échouer. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 0 » Classe : Physique » PP : 20 |
- | - | - | - | - | - | 16 | 16 | 16 | 16 |
Belier
Belier (EN : Take Down) Une charge violente qui blesse aussi le lanceur. » Type : » Puissance : 90 » Précision : 85 » Classe : Physique » PP : 20 |
- | - | - | - | - | - | 20 | 20 | 20 | 20 |
Pied Saute
Pied Saute (EN : Jump Kick) Un coup de pied sauté. Peut blesser le lanceur si raté. » Type : » Puissance : 100 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 10 |
- | - | - | - | - | - | 24 | 24 | 24 | 24 |
Aromatherapi
Aromatherapi (EN : Aromatherapy) Parfum apaisant soignant les changements de statut. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 |
- | - | - | - | - | - | 28 | 28 | 28 | 28 |
Eco-Sphere
Eco-Sphere (EN : Energy Ball) Peut diminuer la défense spéciale de l'adversaire » Type : » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
- | - | - | - | - | - | 32 | 32 | 32 | 32 |
Charme
Charme (EN : Charm) Charme l'ennemi et baisse brusquement son ATTAQUE. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | - | - | - | - | - | 36 | 36 | 36 | 36 |
Force-Nature
Force-Nature (EN : Nature Power) Le type de l'attaque change selon le lieu du combat. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | - | - | - | - | - | 41 | 41 | 41 | 41 |
Damocles
Damocles (EN : Double-Edge) Une dangereuse charge qui blesse aussi le lanceur. » Type : » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
- | - | - | - | - | - | 46 | 46 | 46 | 46 |
Lance-Soleil
Lance-Soleil (EN : Solarbeam) Absorbe la lumière et attaque le tour suivant. » Type : » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
- | - | - | - | - | - | 51 | 51 | 51 | 51 |
Attaques apprises par CT et CS | |||||||
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Attaque | RSERfVf | DPPl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa |
Flash
Flash (EN : Flash) Explosion lumineuse qui fait baisser la précision. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | - | - | CT 70 | CT 70 | CT 70 | CT 70 |
Toxik
Toxik (EN : Toxic) Empoisonne l'ennemi avec une puissante toxine. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | - | - | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 |
Puis. Cachee
Puis. Cachee (EN : Hidden Power) L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
- | - | - | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 |
Zenith
Zenith (EN : Sunny Day) Améliore les attaques FEU pendant 5 tours. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 |
- | - | - | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 |
Mur Lumiere
Mur Lumiere (EN : Light Screen) Crée un mur lumineux et réduit les dégâts d'ATQ. SP. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 30 |
- | - | - | CT 16 | CT 16 | CT 16 | CT 16 |
Abri
Abri (EN : Protect) Esquive l'attaque, mais peut échouer si réutilisé. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | - | - | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 |
Danse Pluie
Danse Pluie (EN : Rain Dance) Améliore les attaques EAU pendant 5 tours. Pendant que Danse Pluie agit, la précision de Fatal-Foudre monte à 100%. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 |
- | - | - | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 |
Rune Protect
Rune Protect (EN : Safeguard) Force mystique empêchant tout changement de statut. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 25 |
- | - | - | CT 20 | CT 20 | CT 20 | CT 20 |
Frustration
Frustration (EN : Frustration) Attaque plus puissante si le DRESSEUR est mal aimé. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
- | - | - | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 |
Lance-Soleil
Lance-Soleil (EN : Solarbeam) Absorbe la lumière et attaque le tour suivant. » Type : » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
- | - | - | CT 22 | CT 22 | CT 22 | CT 22 |
Retour
Retour (EN : Return) Attaque dont la puissance dépend de l'amitié. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
- | - | - | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 |
Ball'Ombre
Ball'Ombre (EN : Shadow Ball) Projette une grand tache qui peut baisser la DEF. SPE. » Type : » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
- | - | - | CT 30 | CT 30 | CT 30 | CT 30 |
Reflet
Reflet (EN : Double Team) Crée des images-miroirs pour augmenter l'esquive. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15 |
- | - | - | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 |
Facade
Facade (EN : Facade) Améliore l'ATTAQUE si brûlé, paralysé ou empoisonné. » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
- | - | - | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 |
Force Cachee
Force Cachee (EN : Secret Power) Les effets de l'attaque dépendent du lieu. » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
- | - | - | - | - | - | CT 94 |
Repos
Repos (EN : Rest) Le lanceur dort 2 tours et regagne PV et statut. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | - | - | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 |
Attraction
Attraction (EN : Attract) Le genre opposé a moins de chances d'attaquer. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 15 |
- | - | - | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 |
Chant Canon
Chant Canon (EN : Round) Le lanceur chante et attaque l'ennemi. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
- | - | - | CT 48 | CT 48 | CT 48 | CT 48 |
Echo
Echo (EN : Echoed Voice) Attaque l'ennemi avec la voix. Cette attaque devient plus efficace si à chaque tour quelqu'un l'utilise. » Type : » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
- | - | - | CT 49 | CT 49 | CT 49 | CT 49 |
Eco-Sphere
Eco-Sphere (EN : Energy Ball) Peut diminuer la défense spéciale de l'adversaire » Type : » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
- | - | - | CT 53 | CT 53 | CT 53 | CT 53 |
Vengeance
Vengeance (EN : Retaliate) Venge un pokémon de l'équipe mis K.O. Si un Pokémon de l'équipe a été mis K.O. au tour d'avant, l'effet augmente. » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5 |
- | - | - | CT 67 | CT 67 | CT 67 | CT 67 |
Cage-Eclair
Cage-Eclair (EN : Thunder Wave) Un faible choc électrique qui paralyse l'ennemi. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | - | - | CT 73 | CT 73 | CT 73 | CT 73 |
Blabla Dodo
Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | - | - | - | - | CT 88 | CT 88 |
Rengorgement
Rengorgement (EN : Work Up) Le lanceur se rengorge. Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 30 |
- | - | - | CT 83 | CT 83 | - | - |
Noeud'Herbe
Noeud'Herbe (EN : Grass Knot) La puissance augmente si l'adversaire est lourd » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 20 |
- | - | - | CT 86 | CT 86 | CT 86 | CT 86 |
Vantardise
Vantardise (EN : Swagger) Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 15 |
- | - | - | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 |
Clonage
Clonage (EN : Substitute) Prends 1/4 de la vie max du lanceur pour créer un leurre. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | - | - | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 |
Eclair Fou
Eclair Fou (EN : Wild Charge) Une charge électrique violente qui blesse aussi légèrement le lanceur. » Type : » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
- | - | - | CT 93 | CT 93 | CT 93 | CT 93 |
Force-Nature
Force-Nature (EN : Nature Power) Le type de l'attaque change selon le lieu du combat. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | - | - | - | - | CT 96 | CT 96 |
Confidence
Confidence (EN : Confide) Diminue l'Attaque Spéciale de la cible. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | - | - | - | - | CT 100 | CT 100 |
Attaques apprises par Maitres des Capacités et Reproduction | ||||||||||
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Attaque | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | Repro. |
Blabla Dodo
Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Canon Graine
Canon Graine (EN : Seed Bomb) Attaque normale » Type : » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
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Croco Larme
Croco Larme (EN : Fake Tears) Fait semblant de pleurer pour baisser la DEF. SPE. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 |
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Dernierecour
Dernierecour (EN : Last Resort) Ne peut être utilisée que si toutes les autres attaques ont été utilisées. » Type : » Puissance : 140 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5 |
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Don naturel
Don naturel (EN : Natural Gift) La puissance et le type dépend de la baie tenue » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
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Flair
Flair (EN : Odor Sleuth) Empêche l'ennemi d'augmenter son esquive. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 40 |
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Giga-Sangsue
Giga-Sangsue (EN : Giga Drain) Une attaque qui absorbe la moitié des dégâts infligés. » Type : » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
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Hâte
Hâte (EN : Agility) Relaxation du corps pour booster la VITESSE de 2 niveaux. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 30 |
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Rebond
Rebond (EN : Bounce) Saute et tombe le tour suivant. 30 % de chance de paralyser. » Type : » Puissance : 85 » Précision : 85 » Classe : Physique » PP : 5 |
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Relais
Relais (EN : Baton Pass) Changement de Pokémon, transfère les altérations de statut. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 40 |
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Ronflement
Ronflement (EN : Snore) Attaque sonore qui ne peut être lancée qu'endormi. » Type : » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
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Siffl'Herbe
Siffl'Herbe (EN : Grasswhistle) Endort l'ennemi en sifflant une douce mélodie. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 55 » Classe : Autre » PP : 15 |
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Soucigraine
Soucigraine (EN : Worry Seed) Change la capacité spéciale de la cible pour Insomnia. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Synthese
Synthese (EN : Synthesis) Restaure les PV. Varie suivant le temps. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 |