Taupiqueur (FR)
Diglett (EN)
Digda (JP)
Informations générales | |||
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Numéro National Numéro Johto Numéro Kalos mont. |
#050 #134 #001 |
Genre Taux de capture Bonheur de base Expérience max Cri |
M : 4/8 255 70 1000000
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Types et faiblesses | ||||||||||||||||||
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Types | Faiblesse de Taupiqueur aux attaques de type... | |||||||||||||||||
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1 | 1 | 1 | 2 | 0 | 1 | 2 | 1 | 1 | 2 | ½ | 1 | ½ | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Généalogie | ||
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Pré-évolution | Évolution | |
-
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Niveau 26
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Pas avant éclosion de son oeuf | Pokémon compatibles à la reproduction | |
5120 |
Formes | |
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Nom | Forme normale |
Taille | 0.2 m |
Poids | 0.8 kg |
Comment l'avoir ? | - |
Statistiques et EV donnés | |||||||
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Statistique | Graphique | Base | MIN- IV=31 |
MIN IV=31 |
MAX IV=31 |
MAX+ IV=31 |
EV donnés |
Points de Vie | - | 10 | - | 161 | 224 | - | 0 |
Attaque | - | 55 | 131 | 146 | 209 | 229 | 0 |
Défense | - | 25 | 77 | 86 | 149 | 163 | 0 |
Attaque spé | - | 35 | 95 | 106 | 169 | 185 | 0 |
Défense spé | - | 45 | 113 | 126 | 189 | 207 | 0 |
Vitesse | - | 95 | 203 | 226 | 289 | 317 | 1 |
Outils pour la stratégie | |||||||
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Calculateur de statistiques |
-
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Calculateur d'Effort Values (EV) |
-
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Calculateur d'Individual Values (IV) |
-
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Talents (capacités spéciales) | |
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Voile Sable Sand Veil (EN) |
Diminue la précision des attaques ennemies de 20 % sous la tempête de sable. |
Piège Arena Trap (EN) |
Le Pokémon adverse ne peut pas s'échapper, sauf si il est de type vol, ou qu'il possède Lévitation |
Force Sable Sand Force (EN) (Dream World) |
Augmente le pouvoir des capacités de type Sol, Roche et Acier d'un tiers en cas de tempête de sable. |
Descriptions du pokédex | |
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Description générale | Il est déconseillé de construire des habitations au dessus de galeries de Taupiqueur, car le poids pourrait faire tout effondrer. Ils sont en revanche très appréciés des agriculteurs, car apprivoisés, il rendent la terre bien meuble et creusent de parfaits sillons. Personne n'a jamais vu un Taupiqueur en entier. |
Version Rouge | Il vit à un mètre sous la terre et se nourrit de racines. Il apparaît rarement à la surface. |
Version Bleu | Il vit à un mètre sous la terre et se nourrit de racines. Il apparaît rarement à la surface. |
Version Jaune | Il aime les lieux sombres. Il passe la majeure partie du temps sous terre ou dans des cavernes. |
Version Or | Son épiderme est très fin. S'il est exposé au soleil son sang se réchauffe, ce qui l'affaiblit. |
Version Argent | Si un TAUPIQUEUR creuse un TUNNEL sous un champ, il retourne la terre et améliore les récoltes. |
Version Cristal | Il creuse le sol et mâchouille les racines d'arbres, ne sortant la tête que lorsque le soleil est faible. |
Version Rubis | Les TAUPIQUEUR sont élevés dans la plupart des fermes. En effet, lorsque ce POKéMON creuse quelque part, le sol est comme labouré, prêt à recevoir les semences. On peut alors y planter de délicieux légumes. |
Version Saphir | Les TAUPIQUEUR sont élevés dans la plupart des fermes. En effet, lorsque ce POKéMON creuse quelque part, le sol est comme labouré, prêt à recevoir les semences. On peut alors y planter de délicieux légumes. |
Version Emeraude | Il est élevé dans la plupart des fermes. En effet, lorsqu'il creuse quelque part, le sol est comme labouré. On peut alors y planter de délicieux légumes. |
Version Diamant | Un Pokémon qui vit sous terre. Habitué aux souterrains, il fuit la lumière du jour. |
Version Perle | Un Pokémon qui vit sous terre. Habitué aux souterrains, il fuit la lumière du jour. |
Version Platine | Un Pokémon qui vit sous terre. Habitué aux souterrains, il fuit la lumière du jour. |
Version Heart Gold | Son épiderme est très fin. S'il est exposé au soleil, son sang se réchauffe, ce qui l'affaiblit. |
Version Soul Silver | Son épiderme est très fin. S'il est exposé au soleil, son sang se réchauffe, ce qui l'affaiblit. |
Version Noire | Un Pokémon qui vit sous terre. Habitué aux souterrains, il fuit la lumière du jour. |
Version Blanche | Un Pokémon qui vit sous terre. Habitué aux souterrains, il fuit la lumière du jour. |
Version X | Il vit à 1 m sous la terre et se nourrit de racines. Il apparaît rarement à la surface. |
Version Y | Son épiderme est très fin. S’il est exposé au soleil, son sang se réchauffe, ce qui l’affaiblit. |
Version Rubis Oméga | Les Taupiqueur sont élevés dans la plupart des fermes. En effet, lorsque ce Pokémon creuse quelque part, le sol est comme labouré, prêt à recevoir les semences. On peut alors y planter de délicieux légumes. |
Version Saphir Alpha | Les Taupiqueur sont élevés dans la plupart des fermes. En effet, lorsque ce Pokémon creuse quelque part, le sol est comme labouré, prêt à recevoir les semences. On peut alors y planter de délicieux légumes. |
Localisations | |
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Version Rubis Oméga | Chemin Ardent |
Version Saphir Alpha | Chemin Ardent |
Attaques apprises par niveaux | ||||||||||
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Attaque | RS | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa |
Combo-Griffe
Combo-Griffe (EN : Fury Swipes) Ecorche l'ennemi avec des griffes de 2 à 5 fois. » Type : » Puissance : 18 » Précision : 80 » Classe : Physique » PP : 15 |
- | - | 21 | - | - | - | - | - | - | - |
Griffe
Griffe (EN : Scratch) Lacère l'ennemi avec des griffes acérées. » Type : » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 35 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Jet De Sable
Jet De Sable (EN : Sand-Attack) Lance du sable et baisse la précision de l'ennemi. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 15 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Rugissement
Rugissement (EN : Growl) Rugit gentiment et baisse l'Attaque de l'ennemi d'un niveau. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 40 |
5 | 5 | 5 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
Etonnement
Etonnement (EN : Astonish) Une attaque qui peut choquer et apeurer l'ennemi. » Type : » Puissance : 30 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
- | - | - | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 |
Coud'Boue
Coud'Boue (EN : Mud-Slap) Envoie de la boue au visage pour baisser la précision. » Type : » Puissance : 20 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
25 | 25 | 25 | 15 | 15 | 15 | 12 | 12 | 12 | 12 |
Ampleur
Ampleur (EN : Magnitude) Un tremblement de terre d'intensité variable. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 30 |
9 | 9 | 9 | 12 | 12 | 12 | 15 | 15 | 15 | 15 |
Pietisol
Pietisol (EN : Bulldoze) Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi la Vitesse. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
- | - | - | - | - | - | 18 | 18 | 18 | 18 |
Coup Bas
Coup Bas (EN : Sucker Punch) Attaque toujours en premier mais échoue si la cible n'utilise pas d'attaque offensive » Type : » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5 |
- | - | - | 23 | 23 | 23 | 23 | 23 | 23 | 23 |
Boue-Bombe
Boue-Bombe (EN : Mud Bomb) Peut diminuer la précision de l'adversaire » Type : » Puissance : 65 » Précision : 85 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
- | - | - | 29 | 29 | 29 | 26 | 26 | 26 | 26 |
Telluriforce
Telluriforce (EN : Earth Power) Peut diminuer la défense spéciale de l'adversaire. » Type : » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
- | - | - | 26 | 26 | 26 | 29 | 29 | 29 | 29 |
Tunnel
Tunnel (EN : Dig) Creuse sous terre au 1er tour et frappe au 2e. » Type : » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 |
17 | 17 | 17 | 18 | 18 | 18 | 34 | 34 | 34 | 34 |
Tranche
Tranche (EN : Slash) Coups de griffe, etc. Taux de critiques élevé. » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
33 | 33 | 33 | 34 | 34 | 34 | 37 | 37 | 37 | 37 |
Seisme
Seisme (EN : Earthquake) Tremblement de terre sans effet sur les adv. volants. » Type : » Puissance : 100 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 |
41 | 41 | 41 | 37 | 37 | 37 | 40 | 40 | 40 | 40 |
Abime
Abime (EN : Fissure) Fait tomber l'ennemi dans une crevasse et le met K.O. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 30 » Classe : Physique » PP : 5 |
49 | 49 | 49 | 40 | 40 | 40 | 45 | 45 | 45 | 45 |
Attaques apprises par CT et CS | |||||||
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Attaque | RSERfVf | DPPl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa |
Coupe
Coupe (EN : Cut) Coupe l'ennemi avec des lames, des griffes, etc. » Type : » Puissance : 50 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 30 |
CS 01 | CS 01 | CS 01 | CS 01 | CS 01 | CS 01 | CS 01 |
Eclate-Roc
Eclate-Roc (EN : Rock Smash) 50 % de chance de baisser la DEFENSE adverse d'un niveau. » Type : » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
CS 06 | CS 06 | CS 06 | CT 94 | CT 94 | CT 94 | CS 06 |
Aiguisage
Aiguisage (EN : Hone Claws) Le lanceur s'aiguise les griffes. Augmente l'Attaque et la Précision. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15 |
- | - | - | CT 01 | CT 01 | CT 01 | CT 01 |
Toxik
Toxik (EN : Toxic) Empoisonne l'ennemi avec une puissante toxine. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 10 |
CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 |
Puis. Cachee
Puis. Cachee (EN : Hidden Power) L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 |
Zenith
Zenith (EN : Sunny Day) Améliore les attaques FEU pendant 5 tours. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 |
CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 |
Abri
Abri (EN : Protect) Esquive l'attaque, mais peut échouer si réutilisé. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 |
Frustration
Frustration (EN : Frustration) Attaque plus puissante si le DRESSEUR est mal aimé. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 |
Seisme
Seisme (EN : Earthquake) Tremblement de terre sans effet sur les adv. volants. » Type : » Puissance : 100 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 |
CT 26 | CT 26 | CT 26 | CT 26 | CT 26 | CT 26 | CT 26 |
Retour
Retour (EN : Return) Attaque dont la puissance dépend de l'amitié. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 |
Tunnel
Tunnel (EN : Dig) Creuse sous terre au 1er tour et frappe au 2e. » Type : » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 |
CT 28 | CT 28 | CT 28 | CT 28 | CT 28 | CT 28 | CT 28 |
Reflet
Reflet (EN : Double Team) Crée des images-miroirs pour augmenter l'esquive. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15 |
CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 |
Bomb-Beurk
Bomb-Beurk (EN : Sludge Bomb) Envoie des détritus pour blesser. Peut empoisonner. » Type : » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
CT 36 | CT 36 | CT 36 | CT 36 | CT 36 | CT 36 | CT 36 |
Tempetesable
Tempetesable (EN : Sandstorm) Une tempête de sable qui souffle plusieurs tours. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 37 | CT 37 | CT 37 | CT 37 | CT 37 | CT 37 |
Tomberoche
Tomberoche (EN : Rock Tomb) Immobilise l'ennemi ave des rochers. Baisse la VITESSE. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 15 |
CT 39 | CT 39 | CT 39 | CT 39 | CT 39 | CT 39 | CT 39 |
Aeropique
Aeropique (EN : Aerial Ace) Attaque extrêmement rapide et inévitable. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 0 » Classe : Physique » PP : 20 |
CT 40 | CT 40 | CT 40 | CT 40 | CT 40 | CT 40 | CT 40 |
Facade
Facade (EN : Facade) Améliore l'ATTAQUE si brûlé, paralysé ou empoisonné. » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 |
Force Cachee
Force Cachee (EN : Secret Power) Les effets de l'attaque dépendent du lieu. » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
CT 43 | CT 43 | CT 43 | - | - | - | CT 94 |
Repos
Repos (EN : Rest) Le lanceur dort 2 tours et regagne PV et statut. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 |
Attraction
Attraction (EN : Attract) Le genre opposé a moins de chances d'attaquer. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 15 |
CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 |
Larcin
Larcin (EN : Thief) Peut voler l'objet tenu par l'ennemi pendant l'attaque. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 25 |
CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 |
Chant Canon
Chant Canon (EN : Round) Le lanceur chante et attaque l'ennemi. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
- | - | - | CT 48 | CT 48 | CT 48 | CT 48 |
Echo
Echo (EN : Echoed Voice) Attaque l'ennemi avec la voix. Cette attaque devient plus efficace si à chaque tour quelqu'un l'utilise. » Type : » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
- | - | - | CT 49 | CT 49 | CT 49 | CT 49 |
Tenacite
Tenacite (EN : Endure) Encaisse les attaques du tour et conserve 1 PV. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 58 | CT 58 | - | - | - | - |
Griffe Ombre
Griffe Ombre (EN : Shadow Claw) Haut taux de coups critiques » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
- | CT 65 | CT 65 | CT 65 | CT 65 | CT 65 | CT 65 |
Piege de Roc
Piege de Roc (EN : Stealth Rock) Inflige des dégâts lorsque l'adversaire change de pokémon » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | CT 76 | CT 76 | - | - | - | - |
Seduction
Seduction (EN : Captivate) Diminue l'attaque spéciale du Pokémon ennemi de 2 niveaux s'il est de sexe opposé. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | CT 78 | CT 78 | - | - | - | - |
Pietisol
Pietisol (EN : Bulldoze) Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi la Vitesse. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
- | - | - | CT 78 | CT 78 | CT 78 | CT 78 |
Eboulement
Eboulement (EN : Rock Slide) Envoie de gros rochers. Peut apeurer l'ennemi. » Type : » Puissance : 75 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 10 |
- | CT 80 | CT 80 | CT 80 | CT 80 | CT 80 | CT 80 |
Blabla Dodo
Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 82 | CT 82 | - | - | CT 88 | CT 88 |
Don naturel
Don naturel (EN : Natural Gift) La puissance et le type dépend de la baie tenue » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
- | CT 83 | CT 83 | - | - | - | - |
Vantardise
Vantardise (EN : Swagger) Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 15 |
- | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 |
Clonage
Clonage (EN : Substitute) Prends 1/4 de la vie max du lanceur pour créer un leurre. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 |
Confidence
Confidence (EN : Confide) Diminue l'Attaque Spéciale de la cible. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | - | - | - | - | CT 100 | CT 100 |
Attaques apprises par Maitres des Capacités et Reproduction | ||||||||||
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Attaque | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | Repro. |
Baston
Baston (EN : Beat Up) Appelle un POKéMON qui se joint à l'attaque. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 |
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Blabla Dodo
Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Boue-Bombe
Boue-Bombe (EN : Mud Bomb) Peut diminuer la précision de l'adversaire » Type : » Puissance : 65 » Précision : 85 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
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Brouhaha
Brouhaha (EN : Uproar) Brouhaha de 2 à 5 tours. Empêche de dormir. » Type : » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
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Clonage
Clonage (EN : Substitute) Prends 1/4 de la vie max du lanceur pour créer un leurre. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Contre
Contre (EN : Reversal) Inflige plus de dégâts quand les PV sont faibles. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
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Copie
Copie (EN : Mimic) Imite une des attaques utilisées par l'ennemi. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Coud'Boue
Coud'Boue (EN : Mud-Slap) Envoie de la boue au visage pour baisser la précision. » Type : » Puissance : 20 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
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Coup Bas
Coup Bas (EN : Sucker Punch) Attaque toujours en premier mais échoue si la cible n'utilise pas d'attaque offensive » Type : » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5 |
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Coup D'Boule
Coup D'Boule (EN : Headbutt) Une charge qui peut apeurer l'ennemi. » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
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Damocles
Damocles (EN : Double-Edge) Une dangereuse charge qui blesse aussi le lanceur. » Type : » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
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Eboulement
Eboulement (EN : Rock Slide) Envoie de gros rochers. Peut apeurer l'ennemi. » Type : » Puissance : 75 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 10 |
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Etonnement
Etonnement (EN : Astonish) Une attaque qui peut choquer et apeurer l'ennemi. » Type : » Puissance : 30 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
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Feinte
Feinte (EN : Feint Attack) Attire l'ennemi et frappe sans jamais échouer. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 0 » Classe : Physique » PP : 20 |
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Grincement
Grincement (EN : Screech) Cri strident qui baisse la DEFENSE ennemie. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 85 » Classe : Autre » PP : 40 |
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Piege de Roc
Piege de Roc (EN : Stealth Rock) Inflige des dégâts lorsque l'adversaire change de pokémon » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
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Plaquage
Plaquage (EN : Body Slam) 30 % de chance de paralyser le Pokémon défenseur. » Type : » Puissance : 85 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
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Poursuite
Poursuite (EN : Pursuit) Inflige de sérieux dégâts lorsque l'ennemi change. » Type : » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
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Pouv.Antique
Pouv.Antique (EN : Ancientpower) Une attaque pouvant augmenter toutes les stats. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 5 |
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Ronflement
Ronflement (EN : Snore) Attaque sonore qui ne peut être lancée qu'endormi. » Type : » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
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Souvenir
Souvenir (EN : Memento) Le lanceur est mis K.O. et baisse les cap. ennemies. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Telluriforce
Telluriforce (EN : Earth Power) Peut diminuer la défense spéciale de l'adversaire. » Type : » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
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Tenacite
Tenacite (EN : Endure) Encaisse les attaques du tour et conserve 1 PV. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Tout ou Rien
Tout ou Rien (EN : Final Gambit) Une attaque très risquée. Le lanceur perd tous ses PV restants et inflige autant de dégâts à l'ennemi. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 5 |
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Vantardise
Vantardise (EN : Swagger) Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 15 |