Goinfrex (FR)
Munchlax (EN)
Gonbe (JP)
Informations générales | |||
---|---|---|---|
Numéro National Numéro Sinnoh Numéro Kalos centre |
#446 #112 #138 |
Genre Taux de capture Bonheur de base Expérience max Cri |
M : 7/8 50 70 1250000
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Types et faiblesses | ||||||||||||||||||
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Types | Faiblesse de Goinfrex aux attaques de type... | |||||||||||||||||
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1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 |
Généalogie | ||
---|---|---|
Pré-évolution | Évolution | |
-
|
Bonheur
|
|
Pas avant éclosion de son oeuf | Pokémon compatibles à la reproduction | |
10240 | Ne peut pas se reproduire |
Formes | |
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Image | ![]() |
Nom | Forme normale |
Taille | 0.6 m |
Poids | 105.0 kg |
Comment l'avoir ? | - |
Statistiques et EV donnés | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Statistique | Graphique | Base | MIN- IV=31 |
MIN IV=31 |
MAX IV=31 |
MAX+ IV=31 |
EV donnés |
Points de Vie | - | 135 | - | 411 | 474 | - | 1 |
Attaque | - | 85 | 185 | 206 | 269 | 295 | 0 |
Défense | - | 40 | 104 | 116 | 179 | 196 | 0 |
Attaque spé | - | 40 | 104 | 116 | 179 | 196 | 0 |
Défense spé | - | 85 | 185 | 206 | 269 | 295 | 0 |
Vitesse | - | 5 | 41 | 46 | 109 | 119 | 0 |
Outils pour la stratégie | |||||||
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Calculateur de statistiques |
-
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Calculateur d'Effort Values (EV) |
-
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Calculateur d'Individual Values (IV) |
-
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Talents (capacités spéciales) | |
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Ramassage Pickup (EN) |
Peut ramasser des objets |
Isograisse Thick Fat (EN) |
Les dégâts provoqués par les attaques des types Feu ou Glace sont divisés par 2. |
Gloutonnerie Gluttony (EN) (Dream World) |
Le Pokémon utilise la baie tenue plus tôt dans le match. |
Descriptions du pokédex | |
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Description générale | Dès sa naissance, Goinfrex mange déjà tout ce qu'il trouve. Il engloutit chaque jour son poids en nourriture sans même prendre le temps mâcher. Les poubelles des voiries sont parfois saccagées par ce Pokémon. Lorsqu'un dresseur capture un Goinfrex, il doit bien songer à l'investissement futur que cela représente... |
Version Diamant | Il avale son poids en nourriture chaque jour. Il avale tout sans prendre le temps de mâcher. |
Version Perle | Il cache de la nourriture sous les grands poils de son corps, mais il finit souvent par l'oublier. |
Version Platine | Obnubilé par sa quête incessante de nourriture, il oublie parfois qu’il en a caché dans sa fourrure. |
Version Heart Gold | GOINFREX cache de la nourriture dans sa fourrure en pagaille. Il avale tout en une bouchée. |
Version Soul Silver | GOINFREX cache de la nourriture dans sa fourrure en pagaille. Il avale tout en une bouchée. |
Version Noire | Obnubilé par sa quête incessante de nourriture, il oublie parfois qu’il en a caché dans sa fourrure. |
Version Blanche | Obnubilé par sa quête incessante de nourriture, il oublie parfois qu’il en a caché dans sa fourrure. |
Version X | Il cache de la nourriture sous les grands poils de son corps, mais il finit souvent par l’oublier. |
Version Y | Goinfrex cache de la nourriture dans sa fourrure en pagaille. Il avale tout en une bouchée. |
Version Rubis Oméga | Il cache de la nourriture sous les grands poils de son corps, mais il finit souvent par l’oublier. |
Version Saphir Alpha | Goinfrex cache de la nourriture dans sa fourrure en pagaille. Il avale tout en une bouchée. |
Localisations |
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Attaques apprises par niveaux | ||||||||||
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Attaque | RS | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa |
Recyclage
Recyclage (EN : Recycle) Recycle un objet pour l'utiliser une fois de plus. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | - | - | 17 | 17 | 17 | 17 | 17 | - | 1 |
Charge
Charge (EN : Tackle) Charge l'ennemi avec un violent plaquage. » Type : » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 35 |
- | - | - | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Metronome
Metronome (EN : Metronome) Remue un doigt et lance une attaque POKéMON au hasard. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | - | - | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Flair
Flair (EN : Odor Sleuth) Empêche l'ennemi d'augmenter son esquive. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 40 |
- | - | - | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Boul'Armure
Boul'Armure (EN : Defense Curl) S'enroule, cache ses points faibles. Monte la DEFENSE et double (une seule fois !) la puissance de l'attaque Roulade si le lanceur bénéficie encore de la Boul'Armure. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 40 |
- | - | - | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
Amnesie
Amnesie (EN : Amnesia) Augmente la défense spéciale de 2 niveaux. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | - | - | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 |
Lechouille
Lechouille (EN : Lick) Blesse avec un long coup de langue. Peut paralyser. » Type : » Puissance : 30 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 30 |
- | - | - | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 |
Attrition
Attrition (EN : Chip Away) Une attaque puissante quand l’ennemi baisse sa garde. Inflige des dégâts sans tenir compte des changements de stats. » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
- | - | - | - | - | - | 25 | 25 | 17 | 17 |
Grincement
Grincement (EN : Screech) Cri strident qui baisse la DEFENSE ennemie. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 85 » Classe : Autre » PP : 40 |
- | - | - | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
Plaquage
Plaquage (EN : Body Slam) 30 % de chance de paralyser le Pokémon défenseur. » Type : » Puissance : 85 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
- | - | - | 33 | 33 | 33 | 36 | 36 | 25 | 25 |
Stockage
Stockage (EN : Stockpile) Accumule de la puissance pendant 3 tours maximum. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | - | - | 25 | 25 | 25 | 28 | 28 | 28 | 28 |
Avale
Avale (EN : Swallow) Absorbe la puissance accumulée et restaure les PV. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | - | - | 28 | 28 | 28 | 33 | 33 | 33 | 33 |
Roulade
Roulade (EN : Rollout) Une attaque sur 5 tours, de plus en plus puissante. » Type : » Puissance : 30 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 20 |
- | - | - | 41 | 41 | 41 | 44 | 44 | 36 | 36 |
Degommage
Degommage (EN : Fling) La puissance dépend de l'objet tenu » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 |
- | - | - | 36 | 36 | 36 | 41 | 41 | 41 | 41 |
Cognobidon
Cognobidon (EN : Belly Drum) Sacrifie la moitié de ses PV pour maximiser l'ATTAQUE. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | - | - | - | - | - | - | - | 44 | 44 |
Don naturel
Don naturel (EN : Natural Gift) La puissance et le type dépend de la baie tenue » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
- | - | - | 44 | 44 | 44 | 49 | 49 | 49 | 49 |
Saisie
Saisie (EN : Snatch) Vole les effets de la prochaine attaque ennemie. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | - | - | - | - | - | 52 | 52 | 52 | 50 |
Dernierecour
Dernierecour (EN : Last Resort) Ne peut être utilisée que si toutes les autres attaques ont été utilisées. » Type : » Puissance : 140 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5 |
- | - | - | 49 | 49 | 49 | 57 | 57 | 57 | 57 |
Attaques apprises par CT et CS | |||||||
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Attaque | RSERfVf | DPPl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa |
Surf
Surf (EN : Surf) Crée une énorme vague qui s'écrase sur l'ennemi. » Type : » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
- | CS 03 | CS 03 | CS 03 | CS 03 | CS 03 | CS 03 |
Force
Force (EN : Strength) Accumule de la puissance puis frappe l'ennemi. » Type : » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
- | CS 04 | CS 04 | CS 04 | CS 04 | CS 04 | CS 04 |
Siphon
Siphon (EN : Whirlpool) Piège l'ennemi dans un tourbillon pendant 2 à 5 tours. » Type : » Puissance : 35 » Précision : 85 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
- | - | CS 05 | - | - | - | - |
Eclate-Roc
Eclate-Roc (EN : Rock Smash) 50 % de chance de baisser la DEFENSE adverse d'un niveau. » Type : » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
- | CS 06 | CS 06 | CT 94 | CT 94 | CT 94 | CS 06 |
Escalade
Escalade (EN : Rock Climb) Peut rendre confus » Type : » Puissance : 90 » Précision : 85 » Classe : Physique » PP : 20 |
- | CS 08 | CS 08 | - | - | - | - |
Mitra-Poing
Mitra-Poing (EN : Focus Punch) Lanceur apeuré si touché. Attaque puissante. » Type : » Puissance : 150 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
- | CT 01 | CT 01 | - | - | - | - |
Vibraqua
Vibraqua (EN : Water Pulse) Envoi d'ondes aquatiques. Peut rendre confus. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 20 |
- | CT 03 | CT 03 | - | - | - | - |
Toxik
Toxik (EN : Toxic) Empoisonne l'ennemi avec une puissante toxine. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 |
Puis. Cachee
Puis. Cachee (EN : Hidden Power) L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
- | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 |
Zenith
Zenith (EN : Sunny Day) Améliore les attaques FEU pendant 5 tours. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 |
- | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 |
Laser Glace
Laser Glace (EN : Ice Beam) Envoie un rayon de glace pouvant geler l'ennemi. » Type : » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
- | CT 13 | CT 13 | CT 13 | CT 13 | CT 13 | CT 13 |
Blizzard
Blizzard (EN : Blizzard) Déclenche une tempête pouvant geler l'ennemi. » Type : » Puissance : 110 » Précision : 70 » Classe : Spéciale » PP : 5 |
- | CT 14 | CT 14 | CT 14 | CT 14 | CT 14 | CT 14 |
Abri
Abri (EN : Protect) Esquive l'attaque, mais peut échouer si réutilisé. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 |
Danse Pluie
Danse Pluie (EN : Rain Dance) Améliore les attaques EAU pendant 5 tours. Pendant que Danse Pluie agit, la précision de Fatal-Foudre monte à 100%. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 |
- | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 |
Frustration
Frustration (EN : Frustration) Attaque plus puissante si le DRESSEUR est mal aimé. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
- | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 |
Lance-Soleil
Lance-Soleil (EN : Solarbeam) Absorbe la lumière et attaque le tour suivant. » Type : » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
- | CT 22 | CT 22 | CT 22 | CT 22 | CT 22 | CT 22 |
Tonnerre
Tonnerre (EN : Thunderbolt) Forte attaque électrique pouvant paralyser l'ennemi. » Type : » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
- | CT 24 | CT 24 | CT 24 | CT 24 | CT 24 | CT 24 |
Fatal-Foudre
Fatal-Foudre (EN : Thunder) Une attaque foudroyante pouvant paralyser l'ennemi. » Type : » Puissance : 110 » Précision : 70 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
- | CT 25 | CT 25 | CT 25 | CT 25 | CT 25 | CT 25 |
Seisme
Seisme (EN : Earthquake) Tremblement de terre sans effet sur les adv. volants. » Type : » Puissance : 100 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 |
- | CT 26 | CT 26 | CT 26 | CT 26 | CT 26 | CT 26 |
Retour
Retour (EN : Return) Attaque dont la puissance dépend de l'amitié. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
- | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 |
Psyko
Psyko (EN : Psychic) Une puissante attaque PSY pouvant baisser la DEF. SPE. » Type : » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
- | CT 29 | CT 29 | CT 29 | CT 29 | CT 29 | CT 29 |
Ball'Ombre
Ball'Ombre (EN : Shadow Ball) Projette une grand tache qui peut baisser la DEF. SPE. » Type : » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
- | CT 30 | CT 30 | CT 30 | CT 30 | CT 30 | CT 30 |
Casse-Brique
Casse-Brique (EN : Brick Break) Détruit les barrières comme PROTECTION et blesse. » Type : » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
- | CT 31 | CT 31 | CT 31 | CT 31 | CT 31 | CT 31 |
Reflet
Reflet (EN : Double Team) Crée des images-miroirs pour augmenter l'esquive. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15 |
- | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 |
Onde De Choc
Onde De Choc (EN : Shock Wave) Attaque électrique rapide et impossible à esquiver. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 0 » Classe : Spéciale » PP : 20 |
- | CT 34 | CT 34 | - | - | - | - |
Lance-Flamme
Lance-Flamme (EN : Flamethrower) 10 % de chance de brûler le Pokémon défenseur. » Type : » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
- | CT 35 | CT 35 | CT 35 | CT 35 | CT 35 | CT 35 |
Tempetesable
Tempetesable (EN : Sandstorm) Une tempête de sable qui souffle plusieurs tours. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 37 | CT 37 | CT 37 | CT 37 | CT 37 | CT 37 |
Deflagration
Deflagration (EN : Fire Blast) Une explosion qui carbonise tout. Peut brûler l'ennemi. » Type : » Puissance : 110 » Précision : 85 » Classe : Spéciale » PP : 5 |
- | CT 38 | CT 38 | CT 38 | CT 38 | CT 38 | CT 38 |
Tomberoche
Tomberoche (EN : Rock Tomb) Immobilise l'ennemi ave des rochers. Baisse la VITESSE. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 15 |
- | CT 39 | CT 39 | CT 39 | CT 39 | CT 39 | CT 39 |
Facade
Facade (EN : Facade) Améliore l'ATTAQUE si brûlé, paralysé ou empoisonné. » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
- | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 |
Force Cachee
Force Cachee (EN : Secret Power) Les effets de l'attaque dépendent du lieu. » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
- | CT 43 | CT 43 | - | - | - | CT 94 |
Repos
Repos (EN : Rest) Le lanceur dort 2 tours et regagne PV et statut. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 |
Attraction
Attraction (EN : Attract) Le genre opposé a moins de chances d'attaquer. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 15 |
- | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 |
Chant Canon
Chant Canon (EN : Round) Le lanceur chante et attaque l'ennemi. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
- | - | - | CT 48 | CT 48 | CT 48 | CT 48 |
Degommage
Degommage (EN : Fling) La puissance dépend de l'objet tenu » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 |
- | CT 56 | CT 56 | CT 56 | CT 56 | CT 56 | CT 56 |
Tenacite
Tenacite (EN : Endure) Encaisse les attaques du tour et conserve 1 PV. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 58 | CT 58 | - | - | - | - |
Calcination
Calcination (EN : Incinerate) Des flammes calcinent l'ennemi. S'il tient une baie, elle est brûlée et devient inutilisable. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
- | - | - | CT 59 | CT 59 | CT 59 | CT 59 |
Recyclage
Recyclage (EN : Recycle) Recycle un objet pour l'utiliser une fois de plus. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 67 | CT 67 | - | - | - | - |
Vengeance
Vengeance (EN : Retaliate) Venge un pokémon de l'équipe mis K.O. Si un Pokémon de l'équipe a été mis K.O. au tour d'avant, l'effet augmente. » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5 |
- | - | - | CT 67 | CT 67 | CT 67 | CT 67 |
Seduction
Seduction (EN : Captivate) Diminue l'attaque spéciale du Pokémon ennemi de 2 niveaux s'il est de sexe opposé. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | CT 78 | CT 78 | - | - | - | - |
Pietisol
Pietisol (EN : Bulldoze) Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi la Vitesse. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
- | - | - | CT 78 | CT 78 | CT 78 | CT 78 |
Eboulement
Eboulement (EN : Rock Slide) Envoie de gros rochers. Peut apeurer l'ennemi. » Type : » Puissance : 75 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 10 |
- | CT 80 | CT 80 | CT 80 | CT 80 | CT 80 | CT 80 |
Blabla Dodo
Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 82 | CT 82 | - | - | CT 88 | CT 88 |
Don naturel
Don naturel (EN : Natural Gift) La puissance et le type dépend de la baie tenue » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
- | CT 83 | CT 83 | - | - | - | - |
Rengorgement
Rengorgement (EN : Work Up) Le lanceur se rengorge. Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 30 |
- | - | - | CT 83 | CT 83 | - | - |
Vantardise
Vantardise (EN : Swagger) Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 15 |
- | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 |
Clonage
Clonage (EN : Substitute) Prends 1/4 de la vie max du lanceur pour créer un leurre. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 |
Poing Boost
Poing Boost (EN : Power-Up Punch) Augmente l'Attaque du lanceur lorsqu'il touche la cible. » Type : » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
- | - | - | - | - | CT 98 | CT 98 |
Confidence
Confidence (EN : Confide) Diminue l'Attaque Spéciale de la cible. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | - | - | - | - | CT 100 | CT 100 |
Attaques apprises par Maitres des Capacités et Reproduction | ||||||||||
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Attaque | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | Repro. |
Apres Vous
Apres Vous (EN : After You) S'il est le premier à agir, le lanceur permet à sa cible d'utiliser une capacité juste après lui. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15 |
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Blabla Dodo
Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Brouhaha
Brouhaha (EN : Uproar) Brouhaha de 2 à 5 tours. Empêche de dormir. » Type : » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
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Canon Graine
Canon Graine (EN : Seed Bomb) Attaque normale » Type : » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
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Charme
Charme (EN : Charm) Charme l'ennemi et baisse brusquement son ATTAQUE. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 |
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Clonage
Clonage (EN : Substitute) Prends 1/4 de la vie max du lanceur pour créer un leurre. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Coud'Boue
Coud'Boue (EN : Mud-Slap) Envoie de la boue au visage pour baisser la précision. » Type : » Puissance : 20 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
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Coup D'Boule
Coup D'Boule (EN : Headbutt) Une charge qui peut apeurer l'ennemi. » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
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Cyclone
Cyclone (EN : Whirlwind) Envoie une rafale de vent et met fin au combat. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
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Damocles
Damocles (EN : Double-Edge) Une dangereuse charge qui blesse aussi le lanceur. » Type : » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
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Dernierecour
Dernierecour (EN : Last Resort) Ne peut être utilisée que si toutes les autres attaques ont été utilisées. » Type : » Puissance : 140 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5 |
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Destruction
Destruction (EN : Selfdestruct) Inflige de sérieux dégâts, mais met le lanceur K.O. La défense du Pokémon défenseur n'est prise en compte qu'à moitié. » Type : » Puissance : 200 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5 |
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Detricanon
Detricanon (EN : Gunk Shot) Possède 30% de chance d'empoisonner l'adversaire. » Type : » Puissance : 120 » Précision : 80 » Classe : Physique » PP : 5 |
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Don naturel
Don naturel (EN : Natural Gift) La puissance et le type dépend de la baie tenue » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
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Éructation
Éructation (EN : Belch) Le pokémon éructe violemment sur la cible. Il doit manger une baie pour lancer cette attaque. » Type : » Puissance : 120 » Précision : 90 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
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Implore
Implore (EN : Covet) Demande gentiment un objet détenu par l'ennemi. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 25 |
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Lechouille
Lechouille (EN : Lick) Blesse avec un long coup de langue. Peut paralyser. » Type : » Puissance : 30 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 30 |
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Malediction
Malediction (EN : Curse) Augmente l'ATTAQUE et la DEFENSE, mais diminue la VITESSE. Coup qui fonctionne autrement pour les SPECTRES. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Megaphone
Megaphone (EN : Hyper Voice) Attaque bruyante blessant avec des ondes sonores. » Type : » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
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Mitra-Poing
Mitra-Poing (EN : Focus Punch) Lanceur apeuré si touché. Attaque puissante. » Type : » Puissance : 150 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
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Onde De Choc
Onde De Choc (EN : Shock Wave) Attaque électrique rapide et impossible à esquiver. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 0 » Classe : Spéciale » PP : 20 |
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Poing De Feu
Poing De Feu (EN : Fire Punch) Un poing de feu pouvant brûler l'ennemi. » Type : » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
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Poing-Eclair
Poing-Eclair (EN : Thunderpunch) 10 % de chance de paralyser le Pokémon défenseur. » Type : » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
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Poinglace
Poinglace (EN : Ice Punch) Un poing de glace pouvant geler l'ennemi. » Type : » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
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Poursuite
Poursuite (EN : Pursuit) Inflige de sérieux dégâts lorsque l'ennemi change. » Type : » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
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Psykoud'Boul
Psykoud'Boul (EN : Zen Headbutt) 20 % de chance d'apeurer le Pokémon défenseur. » Type : » Puissance : 80 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 15 |
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Recyclage
Recyclage (EN : Recycle) Recycle un objet pour l'utiliser une fois de plus. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Riposte
Riposte (EN : Counter) Renvoie toute attaque physique, 2 fois plus fort. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
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Ronflement
Ronflement (EN : Snore) Attaque sonore qui ne peut être lancée qu'endormi. » Type : » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
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Roulade
Roulade (EN : Rollout) Une attaque sur 5 tours, de plus en plus puissante. » Type : » Puissance : 30 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 20 |
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Saisie
Saisie (EN : Snatch) Vole les effets de la prochaine attaque ennemie. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Surpuissance
Surpuissance (EN : Superpower) Baisse l'ATTAQUE et la DEFENSE du lanceur d'un niveau. » Type : » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5 |
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Vent Glace
Vent Glace (EN : Icy Wind) Attaque glaciale. Baisse la Vitesse de l'ennemi d'un niveau. » Type : » Puissance : 55 » Précision : 95 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
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Vibraqua
Vibraqua (EN : Water Pulse) Envoi d'ondes aquatiques. Peut rendre confus. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 20 |