Luxray (FR)
Luxray (EN)
Rentoraa (JP)
Informations générales | |||
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Numéro National Numéro Sinnoh |
#405 #019 |
Genre Taux de capture Bonheur de base Expérience max Cri |
M : 4/8 45 70 1059860
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Types et faiblesses | ||||||||||||||||||
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Types | Faiblesse de Luxray aux attaques de type... | |||||||||||||||||
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½ | 1 | 1 | 1 | ½ | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | ½ | 1 |
Généalogie | ||
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Pré-évolution | Évolution | |
Niveau 30
|
-
|
|
Pas avant éclosion de son oeuf | Pokémon compatibles à la reproduction | |
5120 |
Formes | |
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Image | ![]() |
Nom | Forme normale |
Taille | 1.4 m |
Poids | 42.0 kg |
Comment l'avoir ? | - |
Statistiques et EV donnés | |||||||
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Statistique | Graphique | Base | MIN- IV=31 |
MIN IV=31 |
MAX IV=31 |
MAX+ IV=31 |
EV donnés |
Points de Vie | - | 80 | - | 301 | 364 | - | 0 |
Attaque | - | 120 | 248 | 276 | 339 | 372 | 3 |
Défense | - | 79 | 174 | 194 | 257 | 282 | 0 |
Attaque spé | - | 95 | 203 | 226 | 289 | 317 | 0 |
Défense spé | - | 79 | 174 | 194 | 257 | 282 | 0 |
Vitesse | - | 70 | 158 | 176 | 239 | 262 | 0 |
Outils pour la stratégie | |||||||
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Calculateur de statistiques |
-
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Calculateur d'Effort Values (EV) |
-
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Calculateur d'Individual Values (IV) |
-
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Talents (capacités spéciales) | |
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Intimidation Intimidate (EN) |
Quand votre pokémon arrive en jeu, l'attaque du pokémon adverse baisse d'un cran |
Rivalité Rivalry (EN) |
Augmente l'Attaque du pokémon si l'adversaire est du même sexe |
Cran Guts (EN) (Dream World) |
Multiplie par 1.5 l'attaque de votre Pokémon lorsque qu'il souffre d'une altération de statut. |
Descriptions du pokédex | |
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Description générale | Les yeux de Luxray peuvent voir à travers les murs, capacité très pratique pour chasser. Lorsque ce féroce Pokémon utilise ce don, ses yeux se dorent. Ce sont les muscles de ses pattes avant qui produisent, lorsqu'il court particulièrement, ses résèrves d'électricité meurtrière. Il peut déverser des centaines de volts grâce à sa fourrure conductrice. |
Version Diamant | Ses yeux voient à travers tout. Il repère les proies cachées derrière un objet pour les capturer. |
Version Perle | Quand ses yeux se dorent, il peut repérer une proie cachée, même si elle est derrière un mur. |
Version Platine | Il est capable de voir à travers les murs pour chasser des proies ou retrouver ses petits égarés. |
Version Heart Gold | Sa capacité à voir à travers tout est très utile pour détecter les moindres dangers. |
Version Soul Silver | Sa capacité à voir à travers tout est très utile pour détecter les moindres dangers. |
Version Noire | Il est capable de voir à travers les murs pour chasser des proies ou retrouver ses petits égarés. |
Version Blanche | Il est capable de voir à travers les murs pour chasser des proies ou retrouver ses petits égarés. |
Version X | Quand ses yeux se dorent, il peut repérer une proie cachée, même si elle est derrière un mur. |
Version Y | Sa capacité à voir à travers tout est très utile pour détecter les moindres dangers. |
Version Rubis Oméga | Quand ses yeux se dorent, il peut repérer une proie cachée, même si elle est derrière un mur. |
Version Saphir Alpha | Sa capacité à voir à travers tout est très utile pour détecter les moindres dangers. |
Localisations |
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Attaques apprises par niveaux | ||||||||||
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Attaque | RS | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa |
Charge
Charge (EN : Tackle) Charge l'ennemi avec un violent plaquage. » Type : » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 35 |
- | - | - | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Groz'Yeux
Groz'Yeux (EN : Leer) Lance un regard noir et baisse d'un niveau la Défense de l'adversaire. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 30 |
- | - | - | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
Chargeur
Chargeur (EN : Charge) Double la puissance de la prochaine attaque électrique utilisée. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | - | - | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 |
Etincelle
Etincelle (EN : Spark) Une charge électrique qui peut paralyser l'ennemi. » Type : » Puissance : 65 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
- | - | - | 18 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 |
Morsure
Morsure (EN : Bite) Mord méchamment l'ennemi et peut l'apeurer. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 25 |
- | - | - | 13 | 18 | 18 | 18 | 18 | 18 | 18 |
Hurlement
Hurlement (EN : Roar) Fait fuir l'ennemi pour mettre fin au combat. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | - | - | 23 | 23 | 23 | 23 | 23 | 23 | 23 |
Vantardise
Vantardise (EN : Swagger) Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 15 |
- | - | - | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 |
Crocs Eclair
Crocs Eclair (EN : Thunder Fang) Peut paralyser et apeurer l'adversaire » Type : » Puissance : 65 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 15 |
- | - | - | 42 | 35 | 35 | 35 | 35 | 35 | 35 |
Machouille
Machouille (EN : Crunch) 20 % de chance de baisser la DEFENSE. » Type : » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
- | - | - | 35 | 42 | 42 | 42 | 42 | 42 | 42 |
Grimace
Grimace (EN : Scary Face) Effraye avec une grimace pour baisser la VITESSE. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | - | - | 49 | 49 | 49 | 49 | 49 | 49 | 49 |
Coup d'jus
Coup d'jus (EN : Discharge) 30 % de chance de paralyser » Type : » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
- | - | - | 56 | 56 | 56 | 56 | 56 | 56 | 56 |
Eclair Fou
Eclair Fou (EN : Wild Charge) Une charge électrique violente qui blesse aussi légèrement le lanceur. » Type : » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
- | - | - | - | - | - | 63 | 63 | 63 | 63 |
Champ Électrifié
Champ Électrifié (EN : Electric Terrain) Électrifie le terrain entier pendant 5 tours. Les pokémon au contact du sol ne peuvent plus s'endormir. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | - | - | - | - | - | - | - | 67 | 67 |
Attaques apprises par CT et CS | |||||||
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Attaque | RSERfVf | DPPl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa |
Force
Force (EN : Strength) Accumule de la puissance puis frappe l'ennemi. » Type : » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
- | CS 04 | CS 04 | CS 04 | CS 04 | CS 04 | CS 04 |
Flash
Flash (EN : Flash) Explosion lumineuse qui fait baisser la précision. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | CT 70 | CT 70 | CT 70 | CT 70 | CT 70 | CT 70 |
Hurlement
Hurlement (EN : Roar) Fait fuir l'ennemi pour mettre fin au combat. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | CT 05 | CT 05 | CT 05 | CT 05 | CT 05 | CT 05 |
Toxik
Toxik (EN : Toxic) Empoisonne l'ennemi avec une puissante toxine. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 |
Puis. Cachee
Puis. Cachee (EN : Hidden Power) L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
- | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 |
Ultralaser
Ultralaser (EN : Hyper Beam) Puissant, mais immobilise le lanceur pour un tour. » Type : » Puissance : 150 » Précision : 90 » Classe : Spéciale » PP : 5 |
- | CT 15 | CT 15 | CT 15 | CT 15 | CT 15 | CT 15 |
Mur Lumiere
Mur Lumiere (EN : Light Screen) Crée un mur lumineux et réduit les dégâts d'ATQ. SP. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 30 |
- | CT 16 | CT 16 | CT 16 | CT 16 | CT 16 | CT 16 |
Abri
Abri (EN : Protect) Esquive l'attaque, mais peut échouer si réutilisé. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 |
Danse Pluie
Danse Pluie (EN : Rain Dance) Améliore les attaques EAU pendant 5 tours. Pendant que Danse Pluie agit, la précision de Fatal-Foudre monte à 100%. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 |
- | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 |
Frustration
Frustration (EN : Frustration) Attaque plus puissante si le DRESSEUR est mal aimé. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
- | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 |
Queue De Fer
Queue De Fer (EN : Iron Tail) Attaque avec sa queue. Peut baisser la DEFENSE. » Type : » Puissance : 100 » Précision : 75 » Classe : Physique » PP : 15 |
- | CT 23 | CT 23 | - | - | - | - |
Tonnerre
Tonnerre (EN : Thunderbolt) Forte attaque électrique pouvant paralyser l'ennemi. » Type : » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
- | CT 24 | CT 24 | CT 24 | CT 24 | CT 24 | CT 24 |
Fatal-Foudre
Fatal-Foudre (EN : Thunder) Une attaque foudroyante pouvant paralyser l'ennemi. » Type : » Puissance : 110 » Précision : 70 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
- | CT 25 | CT 25 | CT 25 | CT 25 | CT 25 | CT 25 |
Retour
Retour (EN : Return) Attaque dont la puissance dépend de l'amitié. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
- | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 |
Reflet
Reflet (EN : Double Team) Crée des images-miroirs pour augmenter l'esquive. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15 |
- | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 |
Onde De Choc
Onde De Choc (EN : Shock Wave) Attaque électrique rapide et impossible à esquiver. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 0 » Classe : Spéciale » PP : 20 |
- | CT 34 | CT 34 | - | - | - | - |
Facade
Facade (EN : Facade) Améliore l'ATTAQUE si brûlé, paralysé ou empoisonné. » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
- | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 |
Force Cachee
Force Cachee (EN : Secret Power) Les effets de l'attaque dépendent du lieu. » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
- | CT 43 | CT 43 | - | - | - | CT 94 |
Repos
Repos (EN : Rest) Le lanceur dort 2 tours et regagne PV et statut. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 |
Attraction
Attraction (EN : Attract) Le genre opposé a moins de chances d'attaquer. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 15 |
- | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 |
Larcin
Larcin (EN : Thief) Peut voler l'objet tenu par l'ennemi pendant l'attaque. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 25 |
- | CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 |
Chant Canon
Chant Canon (EN : Round) Le lanceur chante et attaque l'ennemi. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
- | - | - | CT 48 | CT 48 | CT 48 | CT 48 |
Rayon Charge
Rayon Charge (EN : Charge Beam) Augmente souvent l'attaque spéciale du lanceur. » Type : » Puissance : 50 » Précision : 90 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
- | CT 57 | CT 57 | CT 57 | CT 57 | CT 57 | CT 57 |
Tenacite
Tenacite (EN : Endure) Encaisse les attaques du tour et conserve 1 PV. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 58 | CT 58 | - | - | - | - |
Giga Impact
Giga Impact (EN : Giga Impact) Le lanceur ne peut pas attaquer au tour suivant » Type : » Puissance : 150 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 5 |
- | CT 68 | CT 68 | CT 68 | CT 68 | CT 68 | CT 68 |
ChangeEclair
ChangeEclair (EN : Volt Switch) Après son attaque, le lanceur revient à toute vitesse et change de place avec un Pokémon de l'équipe prêt au combat. » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 20 |
- | - | - | CT 72 | CT 72 | CT 72 | CT 72 |
Cage-Eclair
Cage-Eclair (EN : Thunder Wave) Un faible choc électrique qui paralyse l'ennemi. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | CT 73 | CT 73 | CT 73 | CT 73 | CT 73 | CT 73 |
Seduction
Seduction (EN : Captivate) Diminue l'attaque spéciale du Pokémon ennemi de 2 niveaux s'il est de sexe opposé. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | CT 78 | CT 78 | - | - | - | - |
Blabla Dodo
Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 82 | CT 82 | - | - | CT 88 | CT 88 |
Don naturel
Don naturel (EN : Natural Gift) La puissance et le type dépend de la baie tenue » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
- | CT 83 | CT 83 | - | - | - | - |
Vantardise
Vantardise (EN : Swagger) Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 15 |
- | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 |
Clonage
Clonage (EN : Substitute) Prends 1/4 de la vie max du lanceur pour créer un leurre. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 |
Eclair Fou
Eclair Fou (EN : Wild Charge) Une charge électrique violente qui blesse aussi légèrement le lanceur. » Type : » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
- | - | - | CT 93 | CT 93 | CT 93 | CT 93 |
Aboiement
Aboiement (EN : Snarl) Le lanceur hurle sur l'ennemi. Baisse l'Attaque Spéciale de l'ennemi. » Type : » Puissance : 55 » Précision : 95 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
- | - | - | CT 95 | CT 95 | CT 95 | CT 95 |
Confidence
Confidence (EN : Confide) Diminue l'Attaque Spéciale de la cible. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | - | - | - | - | CT 100 | CT 100 |
Attaques apprises par Maitres des Capacités et Reproduction | ||||||||||
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Attaque | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | Repro. |
Blabla Dodo
Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Coud'Boue
Coud'Boue (EN : Mud-Slap) Envoie de la boue au visage pour baisser la précision. » Type : » Puissance : 20 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
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Coup D'Boule
Coup D'Boule (EN : Headbutt) Une charge qui peut apeurer l'ennemi. » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
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Coup D'Main
Coup D'Main (EN : Helping Hand) Améliore la puissance d'attaque du receveur. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
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Meteores
Meteores (EN : Swift) Envoie des rayons en forme d'étoile. Touche toujours. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 0 » Classe : Spéciale » PP : 20 |
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Onde De Choc
Onde De Choc (EN : Shock Wave) Attaque électrique rapide et impossible à esquiver. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 0 » Classe : Spéciale » PP : 20 |
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Queue De Fer
Queue De Fer (EN : Iron Tail) Attaque avec sa queue. Peut baisser la DEFENSE. » Type : » Puissance : 100 » Précision : 75 » Classe : Physique » PP : 15 |
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Rayon Signal
Rayon Signal (EN : Signal Beam) Un étrange rayon qui peut rendre l'ennemi confus. » Type : » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
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Ronflement
Ronflement (EN : Snore) Attaque sonore qui ne peut être lancée qu'endormi. » Type : » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
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Surpuissance
Surpuissance (EN : Superpower) Baisse l'ATTAQUE et la DEFENSE du lanceur d'un niveau. » Type : » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5 |
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Taillade
Taillade (EN : Fury Cutter) Une attaque qui s'intensifie après chaque coup. » Type : » Puissance : 40 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 20 |
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Vol Magnetik
Vol Magnetik (EN : Magnet Rise) Rajoute la capacité spéciale Lévitation » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |