Etouraptor (FR)
Staraptor (EN)
Mukuhawk (JP)
Informations générales | |||
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Numéro National Numéro Sinnoh Numéro Kalos côte |
#398 #012 #101 |
Genre Taux de capture Bonheur de base Expérience max Cri |
M : 4/8 45 70 1059860
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Types et faiblesses | ||||||||||||||||||
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Types | Faiblesse de Etouraptor aux attaques de type... | |||||||||||||||||
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1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 2 | ½ | 1 | ½ | 1 | 1 | 2 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 |
Généalogie | ||
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Pré-évolution | Évolution | |
Niveau 34
|
-
|
|
Pas avant éclosion de son oeuf | Pokémon compatibles à la reproduction | |
3840 |
Formes | |
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Image | ![]() |
Nom | Forme normale |
Taille | 1.2 m |
Poids | 24.9 kg |
Comment l'avoir ? | - |
Statistiques et EV donnés | |||||||
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Statistique | Graphique | Base | MIN- IV=31 |
MIN IV=31 |
MAX IV=31 |
MAX+ IV=31 |
EV donnés |
Points de Vie | - | 85 | - | 311 | 374 | - | 0 |
Attaque | - | 120 | 248 | 276 | 339 | 372 | 3 |
Défense | - | 70 | 158 | 176 | 239 | 262 | 0 |
Attaque spé | - | 50 | 122 | 136 | 199 | 218 | 0 |
Défense spé | - | 60 | 140 | 156 | 219 | 240 | 0 |
Vitesse | - | 100 | 212 | 236 | 299 | 328 | 0 |
Outils pour la stratégie | |||||||
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Calculateur de statistiques |
-
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Calculateur d'Effort Values (EV) |
-
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Calculateur d'Individual Values (IV) |
-
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Talents (capacités spéciales) | |
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Intimidation Intimidate (EN) |
Quand votre pokémon arrive en jeu, l'attaque du pokémon adverse baisse d'un cran |
Téméraire Reckless (EN) (Dream World) |
Tous les coups induisant des dégats de recul augmentent de 20 %. |
Descriptions du pokédex | |
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Description générale | Etouraptor, contrairement à ses pré-évolutions, préfère vivre seul, mais il a gardé son tempérament territorial. Courageux, il n'hésite pas à se mesurer à des Pokémons bien plus gros que lui. Il attaque en fendant les airs et en lacérant avec ses serres redoutablement puissantes, le tout accompagné de cris agressifs et stridents. |
Version Diamant | Un Pokémon sauvage qui a le courage de défier des ennemis beaucoup plus grands que lui. |
Version Perle | Ses ailes et ses pattes ont des muscles développés. Il peut voler en agrippant un petit Pokémon. |
Version Platine | Il combattra sans relâche, même blessé. Il prend grand soin de sa mèche. |
Version Heart Gold | En évoluant en ETOURAPTOR, il quitte son groupe pour vivre seul. Ses ailes sont très développées. |
Version Soul Silver | En évoluant en ETOURAPTOR, il quitte son groupe pour vivre seul. Ses ailes sont très développées. |
Version Noire | Il combattra sans relâche, même blessé. Il prend grand soin de sa mèche. |
Version Blanche | Il combattra sans relâche, même blessé. Il prend grand soin de sa mèche. |
Version X | Ses ailes et ses pattes ont des muscles développés. Il peut voler en agrippant un petit Pokémon. |
Version Y | Lorsque Étourvol évolue en Étouraptor, il quitte son groupe pour vivre seul. Ses ailes sont très développées. |
Version Rubis Oméga | Ses ailes et ses pattes ont des muscles développés. Il peut voler en agrippant un petit Pokémon. |
Version Saphir Alpha | Lorsque Étourvol évolue en Étouraptor, il quitte son groupe pour vivre seul. Ses ailes sont très développées. |
Localisations |
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Attaques apprises par niveaux | ||||||||||
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Attaque | RS | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa |
Charge
Charge (EN : Tackle) Charge l'ennemi avec un violent plaquage. » Type : » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 35 |
- | - | - | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Rugissement
Rugissement (EN : Growl) Rugit gentiment et baisse l'Attaque de l'ennemi d'un niveau. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 40 |
- | - | - | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Vive-Attaque
Vive-Attaque (EN : Quick Attack) Attaque fulgurante qui permet de frapper d'abord. » Type : » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 30 |
- | - | - | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
Cru-Aile
Cru-Aile (EN : Wing Attack) Frappe l'ennemi en déployant les ailes. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 35 |
- | - | - | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 |
Reflet
Reflet (EN : Double Team) Crée des images-miroirs pour augmenter l'esquive. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15 |
- | - | - | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 |
Effort
Effort (EN : Endeavor) Gagne en puissance si PV inférieurs aux PV ennemis. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5 |
- | - | - | 18 | 18 | 18 | 18 | 18 | 18 | 18 |
Cyclone
Cyclone (EN : Whirlwind) Envoie une rafale de vent et met fin au combat. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | - | - | 23 | 23 | 23 | 23 | 23 | 23 | 23 |
Aeropique
Aeropique (EN : Aerial Ace) Attaque extrêmement rapide et inévitable. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 0 » Classe : Physique » PP : 20 |
- | - | - | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 |
Belier
Belier (EN : Take Down) Une charge violente qui blesse aussi le lanceur. » Type : » Puissance : 90 » Précision : 85 » Classe : Physique » PP : 20 |
- | - | - | 33 | 33 | 33 | 33 | 33 | 33 | 33 |
Close Combat
Close Combat (EN : Close Combat) Diminue la défense et la défense spéciale du lanceur » Type : » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5 |
- | - | - | 34 | 34 | 34 | 34 | 34 | 34 | 34 |
Hâte
Hâte (EN : Agility) Relaxation du corps pour booster la VITESSE de 2 niveaux. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 30 |
- | - | - | 41 | 41 | 41 | 41 | 41 | 41 | 41 |
Rapace
Rapace (EN : Brave Bird) Le lanceur subit des dégâts » Type : » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
- | - | - | 49 | 49 | 49 | 49 | 49 | 49 | 49 |
Tout ou Rien
Tout ou Rien (EN : Final Gambit) Une attaque très risquée. Le lanceur perd tous ses PV restants et inflige autant de dégâts à l'ennemi. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 5 |
- | - | - | - | - | - | 57 | 57 | 57 | 57 |
Attaques apprises par CT et CS | |||||||
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Attaque | RSERfVf | DPPl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa |
Vol
Vol (EN : Fly) S'envole au premier tour et frappe au second tour. » Type : » Puissance : 90 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 15 |
- | CS 02 | CS 02 | CS 02 | CS 02 | CS 02 | CS 02 |
Anti-Brume
Anti-Brume (EN : Defog) Diminue l'esquive de l'adversaire » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15 |
- | CS 05 | - | - | - | - | - |
Toxik
Toxik (EN : Toxic) Empoisonne l'ennemi avec une puissante toxine. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 |
Puis. Cachee
Puis. Cachee (EN : Hidden Power) L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
- | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 |
Zenith
Zenith (EN : Sunny Day) Améliore les attaques FEU pendant 5 tours. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 |
- | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 |
Ultralaser
Ultralaser (EN : Hyper Beam) Puissant, mais immobilise le lanceur pour un tour. » Type : » Puissance : 150 » Précision : 90 » Classe : Spéciale » PP : 5 |
- | CT 15 | CT 15 | CT 15 | CT 15 | CT 15 | CT 15 |
Abri
Abri (EN : Protect) Esquive l'attaque, mais peut échouer si réutilisé. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 |
Danse Pluie
Danse Pluie (EN : Rain Dance) Améliore les attaques EAU pendant 5 tours. Pendant que Danse Pluie agit, la précision de Fatal-Foudre monte à 100%. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 |
- | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 |
Atterrissage
Atterrissage (EN : Roost) Restaure la moitié des PV » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 51 | CT 51 | - | - | CT 19 | CT 19 |
Frustration
Frustration (EN : Frustration) Attaque plus puissante si le DRESSEUR est mal aimé. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
- | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 |
Retour
Retour (EN : Return) Attaque dont la puissance dépend de l'amitié. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
- | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 |
Reflet
Reflet (EN : Double Team) Crée des images-miroirs pour augmenter l'esquive. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15 |
- | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 |
Aeropique
Aeropique (EN : Aerial Ace) Attaque extrêmement rapide et inévitable. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 0 » Classe : Physique » PP : 20 |
- | CT 40 | CT 40 | CT 40 | CT 40 | CT 40 | CT 40 |
Facade
Facade (EN : Facade) Améliore l'ATTAQUE si brûlé, paralysé ou empoisonné. » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
- | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 |
Force Cachee
Force Cachee (EN : Secret Power) Les effets de l'attaque dépendent du lieu. » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
- | CT 43 | CT 43 | - | - | - | CT 94 |
Repos
Repos (EN : Rest) Le lanceur dort 2 tours et regagne PV et statut. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 |
Attraction
Attraction (EN : Attract) Le genre opposé a moins de chances d'attaquer. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 15 |
- | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 |
Larcin
Larcin (EN : Thief) Peut voler l'objet tenu par l'ennemi pendant l'attaque. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 25 |
- | CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 |
Aile D'Acier
Aile D'Acier (EN : Steel Wing) Frappe l'ennemi en déployant ses ailes d'acier. » Type : » Puissance : 70 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 25 |
- | CT 47 | CT 47 | - | - | CT 51 | CT 51 |
Chant Canon
Chant Canon (EN : Round) Le lanceur chante et attaque l'ennemi. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
- | - | - | CT 48 | CT 48 | CT 48 | CT 48 |
Echo
Echo (EN : Echoed Voice) Attaque l'ennemi avec la voix. Cette attaque devient plus efficace si à chaque tour quelqu'un l'utilise. » Type : » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
- | - | - | CT 49 | CT 49 | CT 49 | CT 49 |
Tenacite
Tenacite (EN : Endure) Encaisse les attaques du tour et conserve 1 PV. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 58 | CT 58 | - | - | - | - |
Vengeance
Vengeance (EN : Retaliate) Venge un pokémon de l'équipe mis K.O. Si un Pokémon de l'équipe a été mis K.O. au tour d'avant, l'effet augmente. » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5 |
- | - | - | CT 67 | CT 67 | CT 67 | CT 67 |
Giga Impact
Giga Impact (EN : Giga Impact) Le lanceur ne peut pas attaquer au tour suivant » Type : » Puissance : 150 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 5 |
- | CT 68 | CT 68 | CT 68 | CT 68 | CT 68 | CT 68 |
Seduction
Seduction (EN : Captivate) Diminue l'attaque spéciale du Pokémon ennemi de 2 niveaux s'il est de sexe opposé. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | CT 78 | CT 78 | - | - | - | - |
Blabla Dodo
Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 82 | CT 82 | - | - | CT 88 | CT 88 |
Don naturel
Don naturel (EN : Natural Gift) La puissance et le type dépend de la baie tenue » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
- | CT 83 | CT 83 | - | - | - | - |
Rengorgement
Rengorgement (EN : Work Up) Le lanceur se rengorge. Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 30 |
- | - | - | CT 83 | CT 83 | - | - |
Vantardise
Vantardise (EN : Swagger) Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 15 |
- | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 |
Picore
Picore (EN : Pluck) La puissance est doublée si l'adversaire tient une baie » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
- | CT 88 | CT 88 | CT 88 | CT 88 | - | - |
Demi-Tour
Demi-Tour (EN : U-turn) Le lanceur change de pokémon automatiquement après l'attaque » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
- | CT 89 | CT 89 | CT 89 | CT 89 | CT 89 | CT 89 |
Clonage
Clonage (EN : Substitute) Prends 1/4 de la vie max du lanceur pour créer un leurre. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 |
Confidence
Confidence (EN : Confide) Diminue l'Attaque Spéciale de la cible. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | - | - | - | - | CT 100 | CT 100 |
Attaques apprises par Maitres des Capacités et Reproduction | ||||||||||
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Attaque | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | Repro. |
Atterrissage
Atterrissage (EN : Roost) Restaure la moitié des PV » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Blabla Dodo
Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Brouhaha
Brouhaha (EN : Uproar) Brouhaha de 2 à 5 tours. Empêche de dormir. » Type : » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
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Canicule
Canicule (EN : Heat Wave) Un souffle ardent ayant 10 % de chance de brûler l'ennemi. » Type : » Puissance : 95 » Précision : 90 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
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Coud'Boue
Coud'Boue (EN : Mud-Slap) Envoie de la boue au visage pour baisser la précision. » Type : » Puissance : 20 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
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Effort
Effort (EN : Endeavor) Gagne en puissance si PV inférieurs aux PV ennemis. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5 |
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Meteores
Meteores (EN : Swift) Envoie des rayons en forme d'étoile. Touche toujours. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 0 » Classe : Spéciale » PP : 20 |
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Ouragan
Ouragan (EN : Twister) Déclenche un terrible ouragan blessant l'ennemi. » Type : » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 20 |
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Pique
Pique (EN : Sky Attack) Cherche les points faibles et frappe au tour suivant. » Type : » Puissance : 140 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 5 |
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Ronflement
Ronflement (EN : Snore) Attaque sonore qui ne peut être lancée qu'endormi. » Type : » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
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Tranch'Air
Tranch'Air (EN : Air Cutter) Haut taux de Coup Critique (+ 1) » Type : » Puissance : 60 » Précision : 95 » Classe : Spéciale » PP : 25 |
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Vent Arriere
Vent Arriere (EN : Tailwind) Les pokémon de l'équipe du lanceur augmentent leur vitesse pendant 3 tours » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15 |
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Vent Mauvais
Vent Mauvais (EN : Ominous Wind) Peut augmenter toutes les statistiques du lanceur » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 5 |
Conseils stratégiques | |
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Etouraptor, pokemon introduit en 4eme génération est un des meilleurs pokemon oiseau. Il possède une bonne attaque, une assez bonne vitesse, deux bons talents (Intimidation / Téméraire) et un accès à des bons moves dans ses deux stabs ainsi qu'à Close Combat et Demi-Tour. Mais il a quand même des faibles défenses et il se prend 25 % sur Piège de Roc donc l'accompagner d'un spinner / defoger sera obligatoire pour faciliter ses allées et venues sur le terrain. Choice BanderEtouraptor@ Bandeau Choix Talent : Téméraire Rapace Close Combat Damoclès Demi-Tour / Vive-Attaque Nature : Jovial (+ Vitesse ; - Atq. Spé) 252 EV Attaque 252 EV Vitesse 4 EV PV Rigide (+ Attaque ; - Atq. Spé) 252 EV Attaque 252 EV Vitesse 4 EV PV Le set de Choice Bander d'Etouraptor est le plus puissant et celui qui lui permet de faire son rôle de wallbreaker. Rapace est le stabb obligatoire boosté par Téméraire qui OHKO à peu près tout les non stallers et 2HKO les stallers sans résistances vol. Close Combat est ce qui le différencie des autres oiseaux qui lui permet de passer les aciers et les roches là où Flambusard ne passe pas les roches et Hélédelle ne passe pas les deux. Damoclès est son deuxième stabb boosté lui aussi par Téméraire qui lui permet de passer les électriques que Rapace ne passe pas. Pour le dernier move, le choix se fera en fonction de ce que vous voulez faire. Demi-Tour permet de switcher avant le choice lock à cause d'une mauvaise anticipation. Vive-Attaque permet de finir un sweeper plus rapide qui pensait vous tuer. Au niveau des répartitions, la première maximise la vitesse pour éviter le RK. Avec la deuxième, il atteint 558 d'attaque mais avec seulement 299 de vitesse, donc la première est conseillée pour éviter de se prendre un mauvais coup. Contres : A cause de ses faibles défenses, Etouraptor sera souvent contraint au switch sur des sweepers plus rapides que lui qui peuvent l'OHKO (Amphinobi, Flambusard, Dimoret, M-Elecsprint pour ne citer qu'eux). Défensivement, peu de pokemon résistent à ses attaques : M-Florizarre se fait OHKO, Hippodocus et Noacier se font 2HKO. Mais certains stallers physiques résistent à ses attaques : Vaututrice est difficilement 2HKO, Airmure tient ses coups sans problèmes. Etouraptor est même un nid à placements pour un des pokemons les plus populaire de la 6G : Exagide qui n'est même pas amoché par Rapace. Choice ScarferEtouraptor@ Mouchoir Choix Talent : Intimidation / Téméraire Rapace Close Combat Damoclès / Vive-Attaque Demi-Tour Nature : Jovial (+ Vitesse ; - Atq. Spé) 252 EV Attaque 252 EV Vitesse 4 EV PV Rigide (+ Attaque ; - Atq. Spé) 252 EV Attaque 252 EV Vitesse 4 EV PV Les moves sont les mêmes que pour le set précédent sauf que Demi-Tour est préféré ici et que Vive-Attaque peut être une option sur Damoclès si vous choisissez Intimidation comme talent car Damoclès est aussi puissant que Rapace et permet juste de passer les électriques que Close Combat passe déjà sans dégats de recul. Par contre, si vous choisissez Téméraire, prenez Damoclès qui devient beaucoup plus puissant que Close Combat. En ce qui concerne le choix du talent, Intimidation permet de diminuer un sweeper physique adverse embêtant. Après soit vous switchez avec Demi-Tour soit vous tapez si vous êtes sûr de l'OHKO. Intimidation permet aussi de mieux résister si vous n'êtes pas sûr de l'OHKO. Téméraire est, par contre, totalement offensif. Il donne un bonus de 20 % sur ses deux stabbs et donc permet de mieux remplir son rôle de revenge killer. Pour les répartitions la première le fait atteindre 492 de vitesse, il ne se fait outspeeder que par les scarfers plus rapide que lui comme Amphinobi. La deuxième lui permet de taper un peu plus fort avec 372 d'Attaque pour 448 de Vitesse. Contres : Cette version d'Etouraptor n'a pas vraiment de contres offensifs. Etant donné que c'est un revenge killer, il agira avant les autres sweepers. Seuls les scarfers plus rapides l'obligeront à switch comme Amphinobi scarfer. Les priorités seront aussi ce qui le tueront à cause des ses faibles défenses et Flambusard l'OHKO avec Rapace prioritaire. Défensivement, il y a plus de contres. Les gros wall physiques comme Airmure n'ont rien à craindre de lui et les moves étant les mêmes que pour le set précédent, il ne passe toujours pas Exagide. Autres options : L'orbe vie peut être joué à la place du bandeau choix sur le premier set si vous n'aimez pas le choice lock mais il aura moins de puissance et partira beaucoup plus vite. Conclusion : Malgré le fait que Flambusard le surpasse dans le rôle de Revenge Killer, Etouraptor n'en reste pas moins puissant et utilisable surtout que Etouraptor sans le Bandeau Choix tape aussi fort que Flambusard Choice Bander. Il aura aussi tendance à se tuer tout seul avec Rapace / Damoclès + Téméraire et que ses PV ne sont pas top. BL en 6G car il était trop puissant en UU, le fait qu'il ne soit pas OU s'explique peut-être par la sur-utilisation de Flambusard et d'Exagide et que ses défenses sont mauvaises. |