Goupix (FR)
Vulpix (EN)
Rokon (JP)
Informations générales | |||
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Numéro National Numéro Johto Numéro Hoenn Numéro Unys NB2 |
#037 #127 #153 #248 |
Genre Taux de capture Bonheur de base Expérience max Cri |
M : 2/8 190 70 1000000
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Types et faiblesses | ||||||||||||||||||
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Types | Faiblesse de Goupix aux attaques de type... | |||||||||||||||||
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½ | 1 | 1 | 2 | 1 | ½ | ½ | ½ | 1 | ½ | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | ½ |
Généalogie | ||
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Pré-évolution | Évolution | |
-
|
Pierre Feu
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Pas avant éclosion de son oeuf | Pokémon compatibles à la reproduction | |
5120 |
Formes | |
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Image | ![]() |
Nom | Forme normale |
Taille | 0.6 m |
Poids | 9.9 kg |
Comment l'avoir ? | - |
Statistiques et EV donnés | |||||||
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Statistique | Graphique | Base | MIN- IV=31 |
MIN IV=31 |
MAX IV=31 |
MAX+ IV=31 |
EV donnés |
Points de Vie | - | 38 | - | 217 | 280 | - | 0 |
Attaque | - | 41 | 106 | 118 | 181 | 199 | 0 |
Défense | - | 40 | 104 | 116 | 179 | 196 | 0 |
Attaque spé | - | 50 | 122 | 136 | 199 | 218 | 0 |
Défense spé | - | 65 | 149 | 166 | 229 | 251 | 0 |
Vitesse | - | 65 | 149 | 166 | 229 | 251 | 1 |
Outils pour la stratégie | |||||||
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Calculateur de statistiques |
-
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Calculateur d'Effort Values (EV) |
-
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Calculateur d'Individual Values (IV) |
-
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Talents (capacités spéciales) | |
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Torche Flash Fire (EN) |
Les attaques feu reçues par ce Pokémon sont absorbées et augmentent la puissance de ses propres attaques feu. |
Sécheresse Drought (EN) (Dream World) |
Le Pokémon invoque le soleil dès son arrivée en jeu. |
Descriptions du pokédex | |
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Description générale | Quand il naît, le bébé Goupix n'a qu'une seule queue, qui se divisera plus tard en six s'il est bien soigné. Même tout petit, il est parfaitement capable de se défendre car il sait cracher du feu, et si l'ennemi ne recule pas, il envoie une attaque Onde folie. Son pelage tout doux lui donne l'apparence d'une peluche. |
Version Rouge | Il n'a qu'une seule queue à la naissance. Sa queue se divise à la pointe au fil des ans. |
Version Bleu | Il n'a qu'une seule queue à la naissance. Sa queue se divise à la pointe au fil des ans. |
Version Jaune | Sa fourrure et sa queue sont magnifiques. En grandissant sa queue se divise en six. |
Version Or | Quand il grandit, sa queue blanche se colorise et se divise en six. Il est gentil, doux et câlin. |
Version Argent | S'il est attaqué par un ennemi trop fort pour lui, il feint la blessure pour s'échapper facilement. |
Version Cristal | En grandissant, ses six queues deviennent plus belles et se couvrent d'une fourrure plus épaisse. |
Version Rubis | A sa naissance, GOUPIX a une queue blanche. Cette queue se divise en six si le POKéMON reçoit de l'amitié de la part de son DRESSEUR. Les six queues sont courbées et magnifiques. |
Version Saphir | A l'intérieur du corps de GOUPIX se trouve une flamme qui ne s'éteint jamais. Pendant la journée, lorsque la température augmente, ce POKéMON crache des flammes pour éviter que son corps ne devienne trop chaud. |
Version Emeraude | Il peut contrôler le feu à sa guise. Juste avant d'évoluer, ses six queues deviennent si chaudes qu'on les croirait enflammées. |
Version Diamant | Il envoie des boules de feu. Avec l'âge, ses six queues en forment de nouvelles. |
Version Perle | Il envoie des boules de feu. Avec l'âge, ses six queues en forment de nouvelles. |
Version Platine | Il envoie des boules de feu. Avec l’âge, ses six queues en forment de nouvelles. |
Version Heart Gold | Quand il grandit, sa queue blanche se colore et se divise en six. Il est gentil, doux et câlin. |
Version Soul Silver | Quand il grandit, sa queue blanche se colore et se divise en six. Il est gentil, doux et câlin. |
Version Noire | Il envoie des boules de feu. Avec l'âge, ses six queues en forment de nouvelles. |
Version Blanche | Il envoie des boules de feu. Avec l'âge, ses six queues en forment de nouvelles. |
Version X | Il n’a qu’une seule queue à la naissance. Sa queue se divise à la pointe au fil des ans. |
Version Y | Quand il est jeune, ce Pokémon a six queues magnifiques. De nouvelles queues apparaissent tout au long de sa croissance. |
Version Rubis Oméga | À sa naissance, Goupix a une queue blanche. Cette queue se divise en six si le Pokémon reçoit de l’amitié de la part de son Dresseur. Les six queues sont courbées et magnifiques. |
Version Saphir Alpha | À l’intérieur du corps de Goupix se trouve une flamme qui ne s’éteint jamais. Pendant la journée, lorsque la température augmente, ce Pokémon crache des flammes pour éviter que son corps ne devienne trop chaud. |
Localisations | |
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Version Rubis Oméga | Forêt Mirage 2, Mont Mémoria (extérieur) |
Version Saphir Alpha | Forêt Mirage 2, Mont Mémoria (extérieur) |
Attaques apprises par niveaux | ||||||||||
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Attaque | RS | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa |
Flammeche
Flammeche (EN : Ember) Une faible attaque de feu pouvant brûler l'ennemi. » Type : » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 25 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Mimi-Queue
Mimi-Queue (EN : Tail Whip) Remue la queue pour baisser la DEFENSE de l'ennemi. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 30 |
5 | 5 | 5 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
Hurlement
Hurlement (EN : Roar) Fait fuir l'ennemi pour mettre fin au combat. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
9 | 9 | 9 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 |
Regard Touchant
Regard Touchant (EN : Baby-Doll Eyes) Diminue l'Attaque de la cible d'un niveau. Cette attaque est lancée en premier. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 30 |
- | - | - | - | - | - | - | - | 9 | 9 |
Vive-Attaque
Vive-Attaque (EN : Quick Attack) Attaque fulgurante qui permet de frapper d'abord. » Type : » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 30 |
13 | 13 | 13 | 11 | 11 | 11 | 11 | 10 | 10 | 10 |
Onde Folie
Onde Folie (EN : Confuse Ray) Un horrible rayon qui rend l'ennemi confus. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 10 |
21 | 21 | 21 | 17 | 17 | 17 | 17 | 15 | 15 | 12 |
Danseflamme
Danseflamme (EN : Fire Spin) Encercle l'ennemi de flammes pendant 2 à 5 tours. » Type : » Puissance : 35 » Précision : 85 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
41 | 41 | 41 | 34 | 34 | 34 | 14 | 12 | 12 | 15 |
Represailles
Represailles (EN : Payback) La puissance double si la cible a déjà attaqué / switché pendant le tour. » Type : » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 |
- | - | - | 31 | 31 | 31 | 34 | 31 | 31 | 18 |
Feu Follet
Feu Follet (EN : Will-O-Wisp) Inflige une douloureuse brûlure à l'ennemi. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 85 » Classe : Autre » PP : 15 |
17 | 17 | 17 | 14 | 14 | 14 | 31 | 26 | 26 | 20 |
Feinte
Feinte (EN : Feint Attack) Attire l'ennemi et frappe sans jamais échouer. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 0 » Classe : Physique » PP : 20 |
- | - | - | - | - | - | - | 20 | 20 | 23 |
Chatiment
Chatiment (EN : Hex) Attaque acharnée qui cause davantage de dégâts à l'ennemi s'il a un problème de statut. » Type : » Puissance : 65 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
- | - | - | - | - | - | - | 28 | 28 | 26 |
Rebondifeu
Rebondifeu (EN : Flame Burst) Quand l'attaque atteint sa cible, elle projette des flammes qui touchent tout ennemi situé à côté. » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
- | - | - | - | - | - | 24 | 23 | 23 | 28 |
Extrasenseur
Extrasenseur (EN : Extrasensory) Pouvoir singulier qui peut apeurer l'ennemi. » Type : » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 20 |
- | - | - | 44 | 44 | 44 | 51 | 39 | 39 | 31 |
Rune Protect
Rune Protect (EN : Safeguard) Force mystique empêchant tout changement de statut. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 25 |
33 | 33 | 33 | 27 | 27 | 27 | 27 | 36 | 36 | 34 |
Lance-Flamme
Lance-Flamme (EN : Flamethrower) 10 % de chance de brûler le Pokémon défenseur. » Type : » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
29 | 29 | 29 | 24 | 24 | 24 | 37 | 34 | 34 | 36 |
Possessif
Possessif (EN : Imprison) Empêche les ennemis d'utiliser les coups du lanceur. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
25 | 25 | 25 | 21 | 21 | 21 | 21 | 18 | 18 | 39 |
Deflagration
Deflagration (EN : Fire Blast) Une explosion qui carbonise tout. Peut brûler l'ennemi. » Type : » Puissance : 110 » Précision : 85 » Classe : Spéciale » PP : 5 |
- | - | - | 47 | 47 | 47 | 54 | 42 | 42 | 42 |
Rancune
Rancune (EN : Grudge) Si mis K.O., supprime les PP du coup ennemi. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 |
37 | 37 | 37 | 41 | 41 | 41 | 47 | 44 | 44 | 44 |
Seduction
Seduction (EN : Captivate) Diminue l'attaque spéciale du Pokémon ennemi de 2 niveaux s'il est de sexe opposé. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | - | - | 37 | 37 | 37 | 41 | 47 | 47 | 47 |
Feu d'Enfer
Feu d'Enfer (EN : Inferno) Des flammes rougeoyantes s’abattent sur tous les pokémons autour du lanceur. » Type : » Puissance : 100 » Précision : 50 » Classe : Spéciale » PP : 5 |
- | - | - | - | - | - | 44 | 50 | 50 | 50 |
Attaques apprises par CT et CS | |||||||
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Attaque | RSERfVf | DPPl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa |
Hurlement
Hurlement (EN : Roar) Fait fuir l'ennemi pour mettre fin au combat. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
CT 05 | CT 05 | CT 05 | CT 05 | CT 05 | CT 05 | CT 05 |
Toxik
Toxik (EN : Toxic) Empoisonne l'ennemi avec une puissante toxine. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 10 |
CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 |
Puis. Cachee
Puis. Cachee (EN : Hidden Power) L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 |
Zenith
Zenith (EN : Sunny Day) Améliore les attaques FEU pendant 5 tours. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 |
CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 |
Abri
Abri (EN : Protect) Esquive l'attaque, mais peut échouer si réutilisé. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 |
Rune Protect
Rune Protect (EN : Safeguard) Force mystique empêchant tout changement de statut. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 25 |
CT 20 | CT 20 | CT 20 | CT 20 | CT 20 | CT 20 | CT 20 |
Frustration
Frustration (EN : Frustration) Attaque plus puissante si le DRESSEUR est mal aimé. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 |
Queue De Fer
Queue De Fer (EN : Iron Tail) Attaque avec sa queue. Peut baisser la DEFENSE. » Type : » Puissance : 100 » Précision : 75 » Classe : Physique » PP : 15 |
CT 23 | CT 23 | CT 23 | - | - | - | - |
Retour
Retour (EN : Return) Attaque dont la puissance dépend de l'amitié. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 |
Tunnel
Tunnel (EN : Dig) Creuse sous terre au 1er tour et frappe au 2e. » Type : » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 |
CT 28 | CT 28 | CT 28 | CT 28 | CT 28 | CT 28 | CT 28 |
Reflet
Reflet (EN : Double Team) Crée des images-miroirs pour augmenter l'esquive. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15 |
CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 |
Lance-Flamme
Lance-Flamme (EN : Flamethrower) 10 % de chance de brûler le Pokémon défenseur. » Type : » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
CT 35 | CT 35 | CT 35 | CT 35 | CT 35 | CT 35 | CT 35 |
Deflagration
Deflagration (EN : Fire Blast) Une explosion qui carbonise tout. Peut brûler l'ennemi. » Type : » Puissance : 110 » Précision : 85 » Classe : Spéciale » PP : 5 |
CT 38 | CT 38 | CT 38 | CT 38 | CT 38 | CT 38 | CT 38 |
Facade
Facade (EN : Facade) Améliore l'ATTAQUE si brûlé, paralysé ou empoisonné. » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 |
Force Cachee
Force Cachee (EN : Secret Power) Les effets de l'attaque dépendent du lieu. » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
CT 43 | CT 43 | CT 43 | - | - | - | CT 94 |
Nitrocharge
Nitrocharge (EN : Flame Charge) Le lanceur s'entoure de flammes pour attaquer l'ennemi. Il se concentre et sa Vitesse augmente. » Type : » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
- | - | - | CT 43 | CT 43 | CT 43 | CT 43 |
Repos
Repos (EN : Rest) Le lanceur dort 2 tours et regagne PV et statut. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 |
Attraction
Attraction (EN : Attract) Le genre opposé a moins de chances d'attaquer. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 15 |
CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 |
Chant Canon
Chant Canon (EN : Round) Le lanceur chante et attaque l'ennemi. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
- | - | - | CT 48 | CT 48 | CT 48 | CT 48 |
Surchauffe
Surchauffe (EN : Overheat) Attaque à pleine puissance, mais baisse fortement ATQ. SPE. » Type : » Puissance : 130 » Précision : 90 » Classe : Spéciale » PP : 5 |
CT 50 | CT 50 | CT 50 | CT 50 | CT 50 | CT 50 | CT 50 |
Eco-Sphere
Eco-Sphere (EN : Energy Ball) Peut diminuer la défense spéciale de l'adversaire » Type : » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
- | - | - | CT 53 | CT 53 | CT 53 | CT 53 |
Tenacite
Tenacite (EN : Endure) Encaisse les attaques du tour et conserve 1 PV. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 58 | CT 58 | - | - | - | - |
Calcination
Calcination (EN : Incinerate) Des flammes calcinent l'ennemi. S'il tient une baie, elle est brûlée et devient inutilisable. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
- | - | - | CT 59 | CT 59 | CT 59 | CT 59 |
Feu Follet
Feu Follet (EN : Will-O-Wisp) Inflige une douloureuse brûlure à l'ennemi. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 85 » Classe : Autre » PP : 15 |
- | CT 61 | CT 61 | CT 61 | CT 61 | CT 61 | CT 61 |
Represailles
Represailles (EN : Payback) La puissance double si la cible a déjà attaqué / switché pendant le tour. » Type : » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 |
- | CT 66 | CT 66 | CT 66 | CT 66 | CT 66 | CT 66 |
Boost
Boost (EN : Psych Up) Copie les effets de l'ennemi et les passe au lanceur. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 77 | CT 77 | CT 77 | CT 77 | CT 77 | CT 77 |
Seduction
Seduction (EN : Captivate) Diminue l'attaque spéciale du Pokémon ennemi de 2 niveaux s'il est de sexe opposé. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | CT 78 | CT 78 | - | - | - | - |
Vibrobscur
Vibrobscur (EN : Dark Pulse) 20% de chance d'apeurer le Pokémon adverse. » Type : » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
- | CT 79 | CT 79 | - | - | CT 97 | CT 97 |
Blabla Dodo
Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 82 | CT 82 | - | - | CT 88 | CT 88 |
Don naturel
Don naturel (EN : Natural Gift) La puissance et le type dépend de la baie tenue » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
- | CT 83 | CT 83 | - | - | - | - |
Vantardise
Vantardise (EN : Swagger) Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 15 |
- | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 |
Clonage
Clonage (EN : Substitute) Prends 1/4 de la vie max du lanceur pour créer un leurre. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 |
Confidence
Confidence (EN : Confide) Diminue l'Attaque Spéciale de la cible. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | - | - | - | - | CT 100 | CT 100 |
Attaques apprises par Maitres des Capacités et Reproduction | ||||||||||
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Attaque | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | Repro. |
Balance
Balance (EN : Pain Split) Ajoute les PV des deux combattants et les partage. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
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Blabla Dodo
Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Boost
Boost (EN : Psych Up) Copie les effets de l'ennemi et les passe au lanceur. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Boutefeu
Boutefeu (EN : Flare Blitz) Le lanceur subit des dégâts » Type : » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
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Canicule
Canicule (EN : Heat Wave) Un souffle ardent ayant 10 % de chance de brûler l'ennemi. » Type : » Puissance : 95 » Précision : 90 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
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Chatiment
Chatiment (EN : Hex) Attaque acharnée qui cause davantage de dégâts à l'ennemi s'il a un problème de statut. » Type : » Puissance : 65 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
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Clonage
Clonage (EN : Substitute) Prends 1/4 de la vie max du lanceur pour créer un leurre. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Copie
Copie (EN : Mimic) Imite une des attaques utilisées par l'ennemi. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Coup D'Boule
Coup D'Boule (EN : Headbutt) Une charge qui peut apeurer l'ennemi. » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
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Damocles
Damocles (EN : Double-Edge) Une dangereuse charge qui blesse aussi le lanceur. » Type : » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
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Depit
Depit (EN : Spite) Réduit méchamment les PP de la dernière att. ennemie. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Eco-Sphere
Eco-Sphere (EN : Energy Ball) Peut diminuer la défense spéciale de l'adversaire » Type : » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
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Entrave
Entrave (EN : Disable) Neutralise la dernière attaque lancée par la cible de 4 à 7 tours. Une seule attaque peut-être neutralisée par Pokémon. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 |
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Extrasenseur
Extrasenseur (EN : Extrasensory) Pouvoir singulier qui peut apeurer l'ennemi. » Type : » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 20 |
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Feinte
Feinte (EN : Feint Attack) Attire l'ennemi et frappe sans jamais échouer. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 0 » Classe : Physique » PP : 20 |
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Fleau
Fleau (EN : Flail) Inflige plus de dégâts quand les PV sont faibles. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
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Force Cachee
Force Cachee (EN : Secret Power) Les effets de l'attaque dépendent du lieu. » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
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Grondement
Grondement (EN : Howl) Grogne pour se rassurer et booster l'Attaque d'un niveau. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 40 |
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Hypnose
Hypnose (EN : Hypnosis) Une attaque hypnotique pouvant endormir l'ennemi. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 60 » Classe : Autre » PP : 20 |
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Imitation
Imitation (EN : Role Play) Imite la cible et copie sa capacité spéciale. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Implore
Implore (EN : Covet) Demande gentiment un objet détenu par l'ennemi. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 25 |
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Meteores
Meteores (EN : Swift) Envoie des rayons en forme d'étoile. Touche toujours. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 0 » Classe : Spéciale » PP : 20 |
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Permuforce
Permuforce (EN : Power Swap) Echange les boost d'Attaque et d'Attaque Spéciale avec l'adversaire. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Plaquage
Plaquage (EN : Body Slam) 30 % de chance de paralyser le Pokémon défenseur. » Type : » Puissance : 85 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
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Plumo-Queue
Plumo-Queue (EN : Tail Slap) Le lanceur frappe l'ennemi de 2 à 5 fois d'affilée avec sa queue robuste. » Type : » Puissance : 25 » Précision : 85 » Classe : Physique » PP : 10 |
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Psykoud'Boul
Psykoud'Boul (EN : Zen Headbutt) 20 % de chance d'apeurer le Pokémon défenseur. » Type : » Puissance : 80 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 15 |
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Queue De Fer
Queue De Fer (EN : Iron Tail) Attaque avec sa queue. Peut baisser la DEFENSE. » Type : » Puissance : 100 » Précision : 75 » Classe : Physique » PP : 15 |
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Ronflement
Ronflement (EN : Snore) Attaque sonore qui ne peut être lancée qu'endormi. » Type : » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
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Seduction
Seduction (EN : Captivate) Diminue l'attaque spéciale du Pokémon ennemi de 2 niveaux s'il est de sexe opposé. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 |
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Tenacite
Tenacite (EN : Endure) Encaisse les attaques du tour et conserve 1 PV. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Tricherie
Tricherie (EN : Foul Play) Le lanceur utilise la force de l'ennemi. Plus l'Attaque de l'ennemi est élevée, plus le lanceur inflige de dégâts. » Type : » Puissance : 95 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
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Vantardise
Vantardise (EN : Swagger) Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 15 |
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Vent Mauvais
Vent Mauvais (EN : Ominous Wind) Peut augmenter toutes les statistiques du lanceur » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 5 |
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Vibrobscur
Vibrobscur (EN : Dark Pulse) 20% de chance d'apeurer le Pokémon adverse. » Type : » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |