Chuchmur (FR)
Whismur (EN)
Gonyonyo (JP)
Informations générales | |||
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Numéro National Numéro Hoenn Numéro Kalos centre |
#293 #045 #140 |
Genre Taux de capture Bonheur de base Expérience max Cri |
M : 4/8 190 70 1059860
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Types et faiblesses | ||||||||||||||||||
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Types | Faiblesse de Chuchmur aux attaques de type... | |||||||||||||||||
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1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 |
Généalogie | ||
---|---|---|
Pré-évolution | Évolution | |
-
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Niveau 20
|
|
Pas avant éclosion de son oeuf | Pokémon compatibles à la reproduction | |
5120 |
Formes | |
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Nom | Forme normale |
Taille | 0.6 m |
Poids | 16.3 kg |
Comment l'avoir ? | - |
Statistiques et EV donnés | |||||||
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Statistique | Graphique | Base | MIN- IV=31 |
MIN IV=31 |
MAX IV=31 |
MAX+ IV=31 |
EV donnés |
Points de Vie | - | 64 | - | 269 | 332 | - | 1 |
Attaque | - | 51 | 124 | 138 | 201 | 221 | 0 |
Défense | - | 23 | 73 | 82 | 145 | 159 | 0 |
Attaque spé | - | 51 | 124 | 138 | 201 | 221 | 0 |
Défense spé | - | 23 | 73 | 82 | 145 | 159 | 0 |
Vitesse | - | 28 | 82 | 92 | 155 | 170 | 0 |
Outils pour la stratégie | |||||||
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Calculateur de statistiques |
-
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Calculateur d'Effort Values (EV) |
-
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Calculateur d'Individual Values (IV) |
-
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Talents (capacités spéciales) | |
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Anti-Bruit Soundproof (EN) |
Evite les attaques sonores. |
Phobique Rattled (EN) (Dream World) |
Monte la Vitesse d'un cran si le Pokémon est touché par une attaque de type Spectre, Insecte ou Ténèbres. |
Descriptions du pokédex | |
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Version Rubis | Généralement, la voix de CHUCHMUR est très douce, à peine audible, même si on tend l'oreille. Pourtant, lorsque ce POKéMON sent l'approche du danger, il se met à crier si fort qu'il peut déchirer des tympans. |
Version Saphir | CHUCHMUR est très timide. S'il commence à pleurer, il s'effraie tout seul et pleure de plus belle. Quand ce POKéMON finit enfin de pleurer, il s'endort, épuisé. |
Version Emeraude | Ses cris sont aussi bruyants qu'un avion à réaction. Comme il inhale par ses oreilles, il est capable de crier continuellement sans reprendre sa respiration. |
Version Diamant | En temps normal, son cri est pareil à un murmure. Effrayé, il atteint le volume d'un avion à réaction. |
Version Perle | En temps normal, son cri est pareil à un murmure. Effrayé, il atteint le volume d'un avion à réaction. |
Version Platine | En temps normal, son cri est pareil à un murmure. Effrayé, il atteint le volume d’un avion à réaction. |
Version Heart Gold | Il repousse ses ennemis grâce à un cri aussi puissant que le bruit d'un avion à réaction. |
Version Soul Silver | Il repousse ses ennemis grâce à un cri aussi puissant que le bruit d'un avion à réaction. |
Version Noire | En temps normal, son cri est pareil à un murmure. Effrayé, il atteint le volume d’un avion à réaction. |
Version Blanche | En temps normal, son cri est pareil à un murmure. Effrayé, il atteint le volume d’un avion à réaction. |
Version X | Il communique en murmurant, mais se met à hurler s’il sent le moindre danger. Il s’arrête quand on lui bouche les oreilles. |
Version Y | Il repousse ses ennemis grâce à un cri aussi puissant que le bruit d’un avion à réaction. |
Version Rubis Oméga | Généralement, la voix de Chuchmur est très douce, à peine audible, même si on tend l’oreille. Pourtant, lorsque ce Pokémon sent l’approche du danger, il se met à crier si fort qu’il peut déchirer des tympans. |
Version Saphir Alpha | Chuchmur est très timide. S’il commence à pleurer, il s’effraie tout seul et pleure de plus belle. Quand ce Pokémon finit enfin de pleurer, il s’endort, épuisé. |
Localisations | |
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Version X | Cave Connecterre |
Version Y | Cave Connecterre |
Version Rubis Oméga | Route 116, Tunnel Mérazon |
Version Saphir Alpha | Route 116, Tunnel Mérazon |
Attaques apprises par niveaux | ||||||||||
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Attaque | RS | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa |
Ecras'Face
Ecras'Face (EN : Pound) Ecrase l'ennemi avec les pattes avant ou la queue. » Type : » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 35 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Echo
Echo (EN : Echoed Voice) Attaque l'ennemi avec la voix. Cette attaque devient plus efficace si à chaque tour quelqu'un l'utilise. » Type : » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
- | - | - | - | - | - | - | - | - | 4 |
Etonnement
Etonnement (EN : Astonish) Une attaque qui peut choquer et apeurer l'ennemi. » Type : » Puissance : 30 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 8 |
Grondement
Grondement (EN : Howl) Grogne pour se rassurer et booster l'Attaque d'un niveau. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 40 |
15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 11 |
Grincement
Grincement (EN : Screech) Cri strident qui baisse la DEFENSE ennemie. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 85 » Classe : Autre » PP : 40 |
31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 15 |
Ultrason
Ultrason (EN : Supersonic) Etranges ondes sonores pouvant rendre confus. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 55 » Classe : Autre » PP : 20 |
21 | 21 | 21 | 21 | 21 | 21 | 21 | 21 | 21 | 18 |
Ecrasement
Ecrasement (EN : Stomp) Ecrase avec un énorme pied. Peut apeurer l'ennemi. » Type : » Puissance : 65 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 22 |
Brouhaha
Brouhaha (EN : Uproar) Brouhaha de 2 à 5 tours. Empêche de dormir. » Type : » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 25 |
Hurlement
Hurlement (EN : Roar) Fait fuir l'ennemi pour mettre fin au combat. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
35 | 35 | 35 | 35 | 35 | 35 | 35 | 35 | 35 | 29 |
Repos
Repos (EN : Rest) Le lanceur dort 2 tours et regagne PV et statut. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
41 | 41 | 41 | 41 | 41 | 41 | 45 | 45 | 45 | 32 |
Blabla Dodo
Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
41 | 41 | 41 | 41 | 41 | 41 | 45 | 45 | 45 | 36 |
Megaphone
Megaphone (EN : Hyper Voice) Attaque bruyante blessant avec des ondes sonores. » Type : » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
45 | 45 | 45 | 45 | 45 | 45 | 51 | 51 | 50 | 39 |
Synchropeine
Synchropeine (EN : Synchronoise) Des ondes mystérieuses blessent tous les Pokémon alentour qui sont du même type que le lanceur. » Type : » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
- | - | - | - | - | - | 41 | 41 | 41 | 43 |
Attaques apprises par CT et CS | |||||||
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Attaque | RSERfVf | DPPl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa |
Vibraqua
Vibraqua (EN : Water Pulse) Envoi d'ondes aquatiques. Peut rendre confus. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 20 |
CT 03 | CT 03 | CT 03 | - | - | - | - |
Hurlement
Hurlement (EN : Roar) Fait fuir l'ennemi pour mettre fin au combat. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
CT 05 | CT 05 | CT 05 | CT 05 | CT 05 | CT 05 | CT 05 |
Toxik
Toxik (EN : Toxic) Empoisonne l'ennemi avec une puissante toxine. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 10 |
CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 |
Puis. Cachee
Puis. Cachee (EN : Hidden Power) L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 |
Zenith
Zenith (EN : Sunny Day) Améliore les attaques FEU pendant 5 tours. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 |
CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 |
Laser Glace
Laser Glace (EN : Ice Beam) Envoie un rayon de glace pouvant geler l'ennemi. » Type : » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
CT 13 | CT 13 | CT 13 | CT 13 | CT 13 | CT 13 | CT 13 |
Blizzard
Blizzard (EN : Blizzard) Déclenche une tempête pouvant geler l'ennemi. » Type : » Puissance : 110 » Précision : 70 » Classe : Spéciale » PP : 5 |
CT 14 | CT 14 | CT 14 | CT 14 | CT 14 | CT 14 | CT 14 |
Abri
Abri (EN : Protect) Esquive l'attaque, mais peut échouer si réutilisé. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 |
Danse Pluie
Danse Pluie (EN : Rain Dance) Améliore les attaques EAU pendant 5 tours. Pendant que Danse Pluie agit, la précision de Fatal-Foudre monte à 100%. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 |
CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 |
Frustration
Frustration (EN : Frustration) Attaque plus puissante si le DRESSEUR est mal aimé. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 |
Lance-Soleil
Lance-Soleil (EN : Solarbeam) Absorbe la lumière et attaque le tour suivant. » Type : » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
CT 22 | CT 22 | CT 22 | CT 22 | CT 22 | CT 22 | CT 22 |
Retour
Retour (EN : Return) Attaque dont la puissance dépend de l'amitié. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 |
Ball'Ombre
Ball'Ombre (EN : Shadow Ball) Projette une grand tache qui peut baisser la DEF. SPE. » Type : » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
CT 30 | CT 30 | CT 30 | CT 30 | CT 30 | CT 30 | CT 30 |
Reflet
Reflet (EN : Double Team) Crée des images-miroirs pour augmenter l'esquive. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15 |
CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 |
Onde De Choc
Onde De Choc (EN : Shock Wave) Attaque électrique rapide et impossible à esquiver. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 0 » Classe : Spéciale » PP : 20 |
CT 34 | CT 34 | CT 34 | - | - | - | - |
Lance-Flamme
Lance-Flamme (EN : Flamethrower) 10 % de chance de brûler le Pokémon défenseur. » Type : » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
CT 35 | CT 35 | CT 35 | CT 35 | CT 35 | CT 35 | CT 35 |
Deflagration
Deflagration (EN : Fire Blast) Une explosion qui carbonise tout. Peut brûler l'ennemi. » Type : » Puissance : 110 » Précision : 85 » Classe : Spéciale » PP : 5 |
CT 38 | CT 38 | CT 38 | CT 38 | CT 38 | CT 38 | CT 38 |
Facade
Facade (EN : Facade) Améliore l'ATTAQUE si brûlé, paralysé ou empoisonné. » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 |
Force Cachee
Force Cachee (EN : Secret Power) Les effets de l'attaque dépendent du lieu. » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
CT 43 | CT 43 | CT 43 | - | - | - | CT 94 |
Repos
Repos (EN : Rest) Le lanceur dort 2 tours et regagne PV et statut. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 |
Attraction
Attraction (EN : Attract) Le genre opposé a moins de chances d'attaquer. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 15 |
CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 |
Chant Canon
Chant Canon (EN : Round) Le lanceur chante et attaque l'ennemi. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
- | - | - | CT 48 | CT 48 | CT 48 | CT 48 |
Echo
Echo (EN : Echoed Voice) Attaque l'ennemi avec la voix. Cette attaque devient plus efficace si à chaque tour quelqu'un l'utilise. » Type : » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
- | - | - | CT 49 | CT 49 | CT 49 | CT 49 |
Degommage
Degommage (EN : Fling) La puissance dépend de l'objet tenu » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 |
- | CT 56 | CT 56 | CT 56 | CT 56 | CT 56 | CT 56 |
Tenacite
Tenacite (EN : Endure) Encaisse les attaques du tour et conserve 1 PV. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 58 | CT 58 | - | - | - | - |
Calcination
Calcination (EN : Incinerate) Des flammes calcinent l'ennemi. S'il tient une baie, elle est brûlée et devient inutilisable. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
- | - | - | CT 59 | CT 59 | CT 59 | CT 59 |
Vengeance
Vengeance (EN : Retaliate) Venge un pokémon de l'équipe mis K.O. Si un Pokémon de l'équipe a été mis K.O. au tour d'avant, l'effet augmente. » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5 |
- | - | - | CT 67 | CT 67 | CT 67 | CT 67 |
Seduction
Seduction (EN : Captivate) Diminue l'attaque spéciale du Pokémon ennemi de 2 niveaux s'il est de sexe opposé. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | CT 78 | CT 78 | - | - | - | - |
Blabla Dodo
Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 82 | CT 82 | - | - | CT 88 | CT 88 |
Don naturel
Don naturel (EN : Natural Gift) La puissance et le type dépend de la baie tenue » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
- | CT 83 | CT 83 | - | - | - | - |
Rengorgement
Rengorgement (EN : Work Up) Le lanceur se rengorge. Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 30 |
- | - | - | CT 83 | CT 83 | - | - |
Vantardise
Vantardise (EN : Swagger) Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 15 |
- | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 |
Clonage
Clonage (EN : Substitute) Prends 1/4 de la vie max du lanceur pour créer un leurre. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 |
Confidence
Confidence (EN : Confide) Diminue l'Attaque Spéciale de la cible. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | - | - | - | - | CT 100 | CT 100 |
Attaques apprises par Maitres des Capacités et Reproduction | ||||||||||
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Attaque | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | Repro. |
Belier
Belier (EN : Take Down) Une charge violente qui blesse aussi le lanceur. » Type : » Puissance : 90 » Précision : 85 » Classe : Physique » PP : 20 |
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Blabla Dodo
Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Boost
Boost (EN : Psych Up) Copie les effets de l'ennemi et les passe au lanceur. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Boul'Armure
Boul'Armure (EN : Defense Curl) S'enroule, cache ses points faibles. Monte la DEFENSE et double (une seule fois !) la puissance de l'attaque Roulade si le lanceur bénéficie encore de la Boul'Armure. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 40 |
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Brouhaha
Brouhaha (EN : Uproar) Brouhaha de 2 à 5 tours. Empêche de dormir. » Type : » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
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Brouillard
Brouillard (EN : Smokescreen) Baisse la précision ennemie utilisant fumée, encre, etc. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 |
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Clonage
Clonage (EN : Substitute) Prends 1/4 de la vie max du lanceur pour créer un leurre. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Copie
Copie (EN : Mimic) Imite une des attaques utilisées par l'ennemi. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Coud'Boue
Coud'Boue (EN : Mud-Slap) Envoie de la boue au visage pour baisser la précision. » Type : » Puissance : 20 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
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Coup D'Boule
Coup D'Boule (EN : Headbutt) Une charge qui peut apeurer l'ennemi. » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
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Croco Larme
Croco Larme (EN : Fake Tears) Fait semblant de pleurer pour baisser la DEF. SPE. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 |
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Damocles
Damocles (EN : Double-Edge) Une dangereuse charge qui blesse aussi le lanceur. » Type : » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
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Dynamopoing
Dynamopoing (EN : Dynamicpunch) Puissant et rend confus, mais pas très précis. » Type : » Puissance : 100 » Précision : 50 » Classe : Physique » PP : 5 |
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Effort
Effort (EN : Endeavor) Gagne en puissance si PV inférieurs aux PV ennemis. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5 |
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Extrasenseur
Extrasenseur (EN : Extrasensory) Pouvoir singulier qui peut apeurer l'ennemi. » Type : » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 20 |
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Frappe Atlas
Frappe Atlas (EN : Seismic Toss) Inflige des dégâts selon le niveau du lanceur. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
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Marto-Poing
Marto-Poing (EN : Hammer Arm) Diminue d'un niveau la Vitesse du lanceur. » Type : » Puissance : 100 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 10 |
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Megaphone
Megaphone (EN : Hyper Voice) Attaque bruyante blessant avec des ondes sonores. » Type : » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
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Onde De Choc
Onde De Choc (EN : Shock Wave) Attaque électrique rapide et impossible à esquiver. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 0 » Classe : Spéciale » PP : 20 |
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Plaquage
Plaquage (EN : Body Slam) 30 % de chance de paralyser le Pokémon défenseur. » Type : » Puissance : 85 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
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Poing De Feu
Poing De Feu (EN : Fire Punch) Un poing de feu pouvant brûler l'ennemi. » Type : » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
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Poing-Eclair
Poing-Eclair (EN : Thunderpunch) 10 % de chance de paralyser le Pokémon défenseur. » Type : » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
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Poinglace
Poinglace (EN : Ice Punch) Un poing de glace pouvant geler l'ennemi. » Type : » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
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Projection
Projection (EN : Circle Throw) Projette le Pokémon ennemi et le remplace par un autre. Dans la nature, met fin au combat. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 10 |
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Psykoud'Boul
Psykoud'Boul (EN : Zen Headbutt) 20 % de chance d'apeurer le Pokémon défenseur. » Type : » Puissance : 80 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 15 |
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Riposte
Riposte (EN : Counter) Renvoie toute attaque physique, 2 fois plus fort. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
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Ronflement
Ronflement (EN : Snore) Attaque sonore qui ne peut être lancée qu'endormi. » Type : » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
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Roulade
Roulade (EN : Rollout) Une attaque sur 5 tours, de plus en plus puissante. » Type : » Puissance : 30 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 20 |
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Stimulant
Stimulant (EN : Smellingsalt) Utilise contre les ennemis paralysés, mais les soigne. » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 |
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Tenacite
Tenacite (EN : Endure) Encaisse les attaques du tour et conserve 1 PV. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Ultimapoing
Ultimapoing (EN : Mega Punch) Un coup de poing d'une puissance incroyable. » Type : » Puissance : 80 » Précision : 85 » Classe : Physique » PP : 20 |
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Ultimawashi
Ultimawashi (EN : Mega Kick) Un coup de pied super puissant et intense. » Type : » Puissance : 120 » Précision : 75 » Classe : Physique » PP : 5 |
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Vantardise
Vantardise (EN : Swagger) Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 15 |
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Vent Glace
Vent Glace (EN : Icy Wind) Attaque glaciale. Baisse la Vitesse de l'ennemi d'un niveau. » Type : » Puissance : 55 » Précision : 95 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
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Vibraqua
Vibraqua (EN : Water Pulse) Envoi d'ondes aquatiques. Peut rendre confus. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 20 |
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Voix Enjôleuse
Voix Enjôleuse (EN : Disarming Voice) N'échoue jamais. » Type : » Puissance : 40 » Précision : 0 » Classe : Spéciale » PP : 15 |