Medhyena (FR)
Poochyena (EN)
Pochiena (JP)
Informations générales | |||
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Numéro National Numéro Hoenn Numéro Kalos mont. |
#261 #010 #044 |
Genre Taux de capture Bonheur de base Expérience max Cri |
M : 4/8 255 70 1000000
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Types et faiblesses | ||||||||||||||||||
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Types | Faiblesse de Medhyena aux attaques de type... | |||||||||||||||||
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1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | ½ | ½ | 1 | 2 |
Généalogie | ||
---|---|---|
Pré-évolution | Évolution | |
-
|
Niveau 18
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|
Pas avant éclosion de son oeuf | Pokémon compatibles à la reproduction | |
3840 |
Formes | |
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Image | ![]() |
Nom | Forme normale |
Taille | 0.5 m |
Poids | 13.6 kg |
Comment l'avoir ? | - |
Statistiques et EV donnés | |||||||
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Statistique | Graphique | Base | MIN- IV=31 |
MIN IV=31 |
MAX IV=31 |
MAX+ IV=31 |
EV donnés |
Points de Vie | - | 35 | - | 211 | 274 | - | 0 |
Attaque | - | 55 | 131 | 146 | 209 | 229 | 1 |
Défense | - | 35 | 95 | 106 | 169 | 185 | 0 |
Attaque spé | - | 30 | 86 | 96 | 159 | 174 | 0 |
Défense spé | - | 30 | 86 | 96 | 159 | 174 | 0 |
Vitesse | - | 35 | 95 | 106 | 169 | 185 | 0 |
Outils pour la stratégie | |||||||
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Calculateur de statistiques |
-
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Calculateur d'Effort Values (EV) |
-
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Calculateur d'Individual Values (IV) |
-
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Talents (capacités spéciales) | |
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Fuite Run Away (EN) |
Augmente les chances de fuite. |
Pied Véloce Quick Feet (EN) |
Multiplie la vitesse par 1.5 si affecté par une altération de statut (paralysie, poison...) |
Phobique Rattled (EN) (Dream World) |
Monte la Vitesse d'un cran si le Pokémon est touché par une attaque de type Spectre, Insecte ou Ténèbres. |
Descriptions du pokédex | |
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Description générale | Ce petit pokémon canin est très féroce : il essaye de mordre tout ce qu'il voit bouger, humains, pokémon, ou même des buissons qui bruissent avec la brise. Il est cependant très peureux et hérisse les poils de sa queue pour intimider son ennemi. Si ce dernier attaque, il rentre sa queue et s'enfuit. Il est également très tenace : il traque sa proie jusqu'à ce qu'elle se repose pour l'attaquer. Ses crocs sont disproportionnés par rapport à sa taille et lui permettent de déchiqueter la chair de ses proies. Il est cependant très affectueux une fois qu'il a un dresseur et sa douceur et sa loyauté sont souvent appréciées par les jeunes dresseurs. |
Version Rubis | Sans se poser de questions, MEDHYENA essaye de mordre tout ce qui bouge. Ce POKéMON pourchasse sa proie jusqu'à ce qu'elle s'épuise. Cependant, il se peut qu'il prenne peur et s'enfuie si la proie riposte. |
Version Saphir | MEDHYENA est omnivore. Il mange de tout. Ses crocs sont très gros, comparés à son corps. Ce POKéMON essaie d'intimider ses ennemis en hérissant les poils de sa queue. |
Version Emeraude | Il menace férocement ses adversaires à l'aide de ses crocs acérés. Il est très tenace mais a tendance à rentrer la queue et à fuir si son adversaire riposte. |
Version Diamant | Un Pokémon très obstiné qui poursuit sa proie jusqu'à ce qu'elle soit épuisée. |
Version Perle | Un Pokémon très obstiné qui poursuit sa proie jusqu'à ce qu'elle soit épuisée. |
Version Platine | Un Pokémon très obstiné qui poursuit sa proie jusqu’à ce qu’elle soit épuisée. |
Version Heart Gold | Il poursuit sa proie jusqu'à ce qu'elle soit épuisée, mais reculera si elle contre-attaque. |
Version Soul Silver | Il poursuit sa proie jusqu'à ce qu'elle soit épuisée, mais reculera si elle contre-attaque. |
Version Noire | Un Pokémon très obstiné qui poursuit sa proie jusqu’à ce qu’elle soit épuisée. |
Version Blanche | Un Pokémon très obstiné qui poursuit sa proie jusqu’à ce qu’elle soit épuisée. |
Version X | Un Pokémon très obstiné qui poursuit sa proie jusqu’à ce qu’elle soit épuisée. |
Version Y | Medhyèna est d’un tempérament tenace. Son odorat très développé lui permet de ne jamais perdre la trace de sa proie. |
Version Rubis Oméga | Sans se poser de questions, Medhyèna essaie de mordre tout ce qui bouge. Ce Pokémon pourchasse sa proie jusqu’à ce qu’elle s’épuise. Cependant, il se peut qu’il prenne peur et s’enfuie si la proie riposte. |
Version Saphir Alpha | Medhyèna est omnivore. Il mange de tout. Ses crocs sont très gros, comparés à son corps. Ce Pokémon essaie d’intimider ses ennemis en hérissant les poils de sa queue. |
Localisations | |
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Version Rubis Oméga | Route 101, Route 102, Route 103 |
Version Saphir Alpha | Route 101, Route 102, Route 103 |
Attaques apprises par niveaux | ||||||||||
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Attaque | RS | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa |
Larcin
Larcin (EN : Thief) Peut voler l'objet tenu par l'ennemi pendant l'attaque. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 25 |
45 | 45 | 45 | - | - | - | - | - | - | - |
Charge
Charge (EN : Tackle) Charge l'ennemi avec un violent plaquage. » Type : » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 35 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Grondement
Grondement (EN : Howl) Grogne pour se rassurer et booster l'Attaque d'un niveau. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 40 |
5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 4 |
Jet De Sable
Jet De Sable (EN : Sand-Attack) Lance du sable et baisse la précision de l'ennemi. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 15 |
9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 7 |
Morsure
Morsure (EN : Bite) Mord méchamment l'ennemi et peut l'apeurer. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 25 |
13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 10 |
Flair
Flair (EN : Odor Sleuth) Empêche l'ennemi d'augmenter son esquive. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 40 |
17 | 17 | 17 | 17 | 17 | 17 | 17 | 17 | 17 | 13 |
Hurlement
Hurlement (EN : Roar) Fait fuir l'ennemi pour mettre fin au combat. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
21 | 21 | 21 | 21 | 21 | 21 | 21 | 21 | 21 | 16 |
Vantardise
Vantardise (EN : Swagger) Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 15 |
25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 19 |
Assurance
Assurance (EN : Assurance) La puissance double si l'adversaire a déjà reçu des dégâts pendant le tour » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 |
- | - | - | 29 | 29 | 29 | 29 | 29 | 29 | 22 |
Grimace
Grimace (EN : Scary Face) Effraye avec une grimace pour baisser la VITESSE. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 10 |
29 | 29 | 29 | 33 | 33 | 33 | 33 | 33 | 33 | 25 |
Embargo
Embargo (EN : Embargo) L'adversaire ne peut plus utiliser l'objet porté » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 15 |
- | - | - | 41 | 41 | 41 | 41 | 41 | 41 | 28 |
Provoc
Provoc (EN : Taunt) Provoque l'ennemi. L'oblige à utiliser ses attaques. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 |
37 | 37 | 37 | 37 | 37 | 37 | 37 | 37 | 37 | 31 |
Belier
Belier (EN : Take Down) Une charge violente qui blesse aussi le lanceur. » Type : » Puissance : 90 » Précision : 85 » Classe : Physique » PP : 20 |
33 | 33 | 33 | 45 | 45 | 45 | 45 | 45 | 45 | 34 |
Machouille
Machouille (EN : Crunch) 20 % de chance de baisser la DEFENSE. » Type : » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
41 | 41 | 41 | 53 | 53 | 53 | 53 | 53 | 53 | 37 |
Coup Bas
Coup Bas (EN : Sucker Punch) Attaque toujours en premier mais échoue si la cible n'utilise pas d'attaque offensive » Type : » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5 |
- | - | - | 49 | 49 | 49 | 49 | 49 | 49 | 40 |
Attaques apprises par CT et CS | |||||||
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Attaque | RSERfVf | DPPl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa |
Eclate-Roc
Eclate-Roc (EN : Rock Smash) 50 % de chance de baisser la DEFENSE adverse d'un niveau. » Type : » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
CS 06 | CS 06 | CS 06 | CT 94 | CT 94 | CT 94 | CS 06 |
Hurlement
Hurlement (EN : Roar) Fait fuir l'ennemi pour mettre fin au combat. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
CT 05 | CT 05 | CT 05 | CT 05 | CT 05 | CT 05 | CT 05 |
Toxik
Toxik (EN : Toxic) Empoisonne l'ennemi avec une puissante toxine. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 10 |
CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 |
Puis. Cachee
Puis. Cachee (EN : Hidden Power) L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 |
Zenith
Zenith (EN : Sunny Day) Améliore les attaques FEU pendant 5 tours. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 |
CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 |
Provoc
Provoc (EN : Taunt) Provoque l'ennemi. L'oblige à utiliser ses attaques. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 |
CT 12 | CT 12 | CT 12 | CT 12 | CT 12 | CT 12 | CT 12 |
Abri
Abri (EN : Protect) Esquive l'attaque, mais peut échouer si réutilisé. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 |
Danse Pluie
Danse Pluie (EN : Rain Dance) Améliore les attaques EAU pendant 5 tours. Pendant que Danse Pluie agit, la précision de Fatal-Foudre monte à 100%. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 |
CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 |
Frustration
Frustration (EN : Frustration) Attaque plus puissante si le DRESSEUR est mal aimé. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 |
Queue De Fer
Queue De Fer (EN : Iron Tail) Attaque avec sa queue. Peut baisser la DEFENSE. » Type : » Puissance : 100 » Précision : 75 » Classe : Physique » PP : 15 |
CT 23 | CT 23 | CT 23 | - | - | - | - |
Retour
Retour (EN : Return) Attaque dont la puissance dépend de l'amitié. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 |
Tunnel
Tunnel (EN : Dig) Creuse sous terre au 1er tour et frappe au 2e. » Type : » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 |
CT 28 | CT 28 | CT 28 | CT 28 | CT 28 | CT 28 | CT 28 |
Ball'Ombre
Ball'Ombre (EN : Shadow Ball) Projette une grand tache qui peut baisser la DEF. SPE. » Type : » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
CT 30 | CT 30 | CT 30 | CT 30 | CT 30 | CT 30 | CT 30 |
Reflet
Reflet (EN : Double Team) Crée des images-miroirs pour augmenter l'esquive. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15 |
CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 |
Tourmente
Tourmente (EN : Torment) Perturbe l'ennemi. Empêche la réutilisation d'un att. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 15 |
CT 41 | CT 41 | CT 41 | CT 41 | CT 41 | CT 41 | CT 41 |
Facade
Facade (EN : Facade) Améliore l'ATTAQUE si brûlé, paralysé ou empoisonné. » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 |
Force Cachee
Force Cachee (EN : Secret Power) Les effets de l'attaque dépendent du lieu. » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
CT 43 | CT 43 | CT 43 | - | - | - | CT 94 |
Repos
Repos (EN : Rest) Le lanceur dort 2 tours et regagne PV et statut. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 |
Attraction
Attraction (EN : Attract) Le genre opposé a moins de chances d'attaquer. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 15 |
CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 |
Larcin
Larcin (EN : Thief) Peut voler l'objet tenu par l'ennemi pendant l'attaque. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 25 |
CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 |
Chant Canon
Chant Canon (EN : Round) Le lanceur chante et attaque l'ennemi. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
- | - | - | CT 48 | CT 48 | CT 48 | CT 48 |
Saisie
Saisie (EN : Snatch) Vole les effets de la prochaine attaque ennemie. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
CT 49 | CT 49 | CT 49 | - | - | - | - |
Tenacite
Tenacite (EN : Endure) Encaisse les attaques du tour et conserve 1 PV. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 58 | CT 58 | - | - | - | - |
Calcination
Calcination (EN : Incinerate) Des flammes calcinent l'ennemi. S'il tient une baie, elle est brûlée et devient inutilisable. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
- | - | - | CT 59 | CT 59 | CT 59 | CT 59 |
Embargo
Embargo (EN : Embargo) L'adversaire ne peut plus utiliser l'objet porté » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 15 |
- | CT 63 | CT 63 | CT 63 | CT 63 | CT 63 | CT 63 |
Represailles
Represailles (EN : Payback) La puissance double si la cible a déjà attaqué / switché pendant le tour. » Type : » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 |
- | CT 66 | CT 66 | CT 66 | CT 66 | CT 66 | CT 66 |
Vengeance
Vengeance (EN : Retaliate) Venge un pokémon de l'équipe mis K.O. Si un Pokémon de l'équipe a été mis K.O. au tour d'avant, l'effet augmente. » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5 |
- | - | - | CT 67 | CT 67 | CT 67 | CT 67 |
Seduction
Seduction (EN : Captivate) Diminue l'attaque spéciale du Pokémon ennemi de 2 niveaux s'il est de sexe opposé. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | CT 78 | CT 78 | - | - | - | - |
Vibrobscur
Vibrobscur (EN : Dark Pulse) 20% de chance d'apeurer le Pokémon adverse. » Type : » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
- | CT 79 | CT 79 | - | - | CT 97 | CT 97 |
Blabla Dodo
Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 82 | CT 82 | - | - | CT 88 | CT 88 |
Don naturel
Don naturel (EN : Natural Gift) La puissance et le type dépend de la baie tenue » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
- | CT 83 | CT 83 | - | - | - | - |
Vantardise
Vantardise (EN : Swagger) Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 15 |
- | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 |
Clonage
Clonage (EN : Substitute) Prends 1/4 de la vie max du lanceur pour créer un leurre. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 |
Aboiement
Aboiement (EN : Snarl) Le lanceur hurle sur l'ennemi. Baisse l'Attaque Spéciale de l'ennemi. » Type : » Puissance : 55 » Précision : 95 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
- | - | - | CT 95 | CT 95 | CT 95 | CT 95 |
Confidence
Confidence (EN : Confide) Diminue l'Attaque Spéciale de la cible. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | - | - | - | - | CT 100 | CT 100 |
Attaques apprises par Maitres des Capacités et Reproduction | ||||||||||
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Attaque | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | Repro. |
Baillement
Baillement (EN : Yawn) Fait bâiller l'ennemi, qui s'endort au tour suivant. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Blabla Dodo
Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Boost
Boost (EN : Psych Up) Copie les effets de l'ennemi et les passe au lanceur. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Brouhaha
Brouhaha (EN : Uproar) Brouhaha de 2 à 5 tours. Empêche de dormir. » Type : » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
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Câlinerie
Câlinerie (EN : Play Rough) Peut diminuer l'Attaque de la cible. » Type : » Puissance : 90 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 10 |
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Clonage
Clonage (EN : Substitute) Prends 1/4 de la vie max du lanceur pour créer un leurre. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Copie
Copie (EN : Mimic) Imite une des attaques utilisées par l'ennemi. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Coud'Boue
Coud'Boue (EN : Mud-Slap) Envoie de la boue au visage pour baisser la précision. » Type : » Puissance : 20 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
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Coup Bas
Coup Bas (EN : Sucker Punch) Attaque toujours en premier mais échoue si la cible n'utilise pas d'attaque offensive » Type : » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5 |
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Coup D'Boule
Coup D'Boule (EN : Headbutt) Une charge qui peut apeurer l'ennemi. » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
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Croc Fatal
Croc Fatal (EN : Super Fang) Coup de croc qui fait baisser les PV de moitié. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 10 |
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Crochetvenin
Crochetvenin (EN : Poison Fang) Morsure pouvant sérieusement empoisonner l'ennemi. » Type : » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
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Crocs Eclair
Crocs Eclair (EN : Thunder Fang) Peut paralyser et apeurer l'adversaire » Type : » Puissance : 65 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 15 |
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Crocs Feu
Crocs Feu (EN : Fire Fang) Peut brûler et apeurer l'adversaire » Type : » Puissance : 65 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 15 |
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Crocs Givre
Crocs Givre (EN : Ice Fang) Peut geler et apeurer l'adversaire » Type : » Puissance : 65 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 15 |
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Damocles
Damocles (EN : Double-Edge) Une dangereuse charge qui blesse aussi le lanceur. » Type : » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
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Depit
Depit (EN : Spite) Réduit méchamment les PP de la dernière att. ennemie. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Etonnement
Etonnement (EN : Astonish) Une attaque qui peut choquer et apeurer l'ennemi. » Type : » Puissance : 30 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
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Groz'Yeux
Groz'Yeux (EN : Leer) Lance un regard noir et baisse d'un niveau la Défense de l'adversaire. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 30 |
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Implore
Implore (EN : Covet) Demande gentiment un objet détenu par l'ennemi. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 25 |
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Megaphone
Megaphone (EN : Hyper Voice) Attaque bruyante blessant avec des ondes sonores. » Type : » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
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Moi d'abord
Moi d'abord (EN : Me First) Si l'adversaire utilise une attaque offensive et que le lanceur de Moi d'Abord est plus rapide, alors il lancera l'attaque ennemie avec une puissance boostée de 50 %. Le STAB est appliqué si le lanceur est du même type que l'attaque adverse. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
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Plaquage
Plaquage (EN : Body Slam) 30 % de chance de paralyser le Pokémon défenseur. » Type : » Puissance : 85 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
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Queue De Fer
Queue De Fer (EN : Iron Tail) Attaque avec sa queue. Peut baisser la DEFENSE. » Type : » Puissance : 100 » Précision : 75 » Classe : Physique » PP : 15 |
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Riposte
Riposte (EN : Counter) Renvoie toute attaque physique, 2 fois plus fort. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
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Ronflement
Ronflement (EN : Snore) Attaque sonore qui ne peut être lancée qu'endormi. » Type : » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
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Saisie
Saisie (EN : Snatch) Vole les effets de la prochaine attaque ennemie. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Tenacite
Tenacite (EN : Endure) Encaisse les attaques du tour et conserve 1 PV. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Tricherie
Tricherie (EN : Foul Play) Le lanceur utilise la force de l'ennemi. Plus l'Attaque de l'ennemi est élevée, plus le lanceur inflige de dégâts. » Type : » Puissance : 95 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
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Vantardise
Vantardise (EN : Swagger) Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 15 |
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Vibrobscur
Vibrobscur (EN : Dark Pulse) 20% de chance d'apeurer le Pokémon adverse. » Type : » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |