Octillery (FR)
Octillery (EN)
Okutan (JP)
Informations générales | |||
---|---|---|---|
Numéro National Numéro Johto Numéro Sinnoh Numéro Unys NB2 Numéro Kalos côte |
#224 #175 #133 #236 #145 |
Genre Taux de capture Bonheur de base Expérience max Cri |
M : 4/8 75 70 1000000
|
Types et faiblesses | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Types | Faiblesse de Octillery aux attaques de type... | |||||||||||||||||
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
½ | 1 | 1 | ½ | 2 | ½ | ½ | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Généalogie | ||
---|---|---|
Pré-évolution | Évolution | |
Niveau 25
|
-
|
|
Pas avant éclosion de son oeuf | Pokémon compatibles à la reproduction | |
5120 |
Formes | |
---|---|
Image | ![]() |
Nom | Forme normale |
Taille | 0.9 m |
Poids | 28.5 kg |
Comment l'avoir ? | - |
Statistiques et EV donnés | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Statistique | Graphique | Base | MIN- IV=31 |
MIN IV=31 |
MAX IV=31 |
MAX+ IV=31 |
EV donnés |
Points de Vie | - | 75 | - | 291 | 354 | - | 0 |
Attaque | - | 105 | 221 | 246 | 309 | 339 | 1 |
Défense | - | 75 | 167 | 186 | 249 | 273 | 0 |
Attaque spé | - | 105 | 221 | 246 | 309 | 339 | 1 |
Défense spé | - | 75 | 167 | 186 | 249 | 273 | 0 |
Vitesse | - | 45 | 113 | 126 | 189 | 207 | 0 |
Outils pour la stratégie | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Calculateur de statistiques |
-
|
||||||
Calculateur d'Effort Values (EV) |
-
|
||||||
Calculateur d'Individual Values (IV) |
-
|
Talents (capacités spéciales) | |
---|---|
Ventouse Suction Cups (EN) |
Votre pokémon ne peut pas etre forcé de "battre en retraite" par des attaques telles que Hurlement ou Cyclone |
Sniper Sniper (EN) |
La puissance des coups critiques est triplée. |
Lunatique Moody (EN) (Dream World) |
Quand le Pokémon entre en combat, monte une stat de deux crans tout en baissant une autre d'un cran. |
Descriptions du pokédex | |
---|---|
Description générale | Octillery se cache dans les trous de rochers pour dormir et guetter ses ennemis. Une fois qu'une proie passe, il l'attrape rapidement avec ses tentacules et essaye de lui asséner le coup final. Si l'adversaire se révèle trop fort pour lui, il lui crache un jet d'encre en pleine figure et s'échappe. |
Version Or | Il capture ses ennemis avec ses tentacules et les écrase ensuite avec sa tête dure comme la pierre. |
Version Argent | Il s'introduit furtivement dans les rochers. S'il est fatigué, il prend le nid d'un autre OCTILLERY. |
Version Cristal | Il se cache dans des trous. Il lui arrive même de voler les trous de ses semblables. |
Version Rubis | OCTILLERY attrape son ennemi avec ses tentacules. Ce POKéMON essaye de l'immobiliser avant de lui asséner le coup final. Si l'ennemi s'avère trop fort, OCTILLERY lui crache de l'encre à la figure et s'échappe. |
Version Saphir | OCTILLERY attrape son ennemi avec ses tentacules. Ce POKéMON essaye de l'immobiliser avant de lui asséner le coup final. Si l'ennemi s'avère trop fort, OCTILLERY lui crache de l'encre à la figure et s'échappe. |
Version Emeraude | OCTILLERY attrape son ennemi avec ses tentacules avant de lui asséner le coup final. Si l'ennemi s'avère trop fort, il lui crache de l'encre à la figure et s'échappe. |
Version Diamant | Il hante les fissures dans la roche et les trous au fond de la mer. Ses ventouses ne lâchent jamais prise. |
Version Perle | Il aveugle l'ennemi en crachant un nuage d'encre opaque. Il niche parmi les rochers. |
Version Platine | Il adore se cacher dans les fissures de la roche. Il crache parfois de l’encre sur ses proies. |
Version Heart Gold | Il capture ses ennemis avec ses tentacules et les écrase ensuite avec sa tête dure comme la pierre. |
Version Soul Silver | Il capture ses ennemis avec ses tentacules et les écrase ensuite avec sa tête dure comme la pierre. |
Version Noire | Il adore se cacher dans les fissures de la roche. Il crache parfois de l’encre sur ses proies. |
Version Blanche | Il adore se cacher dans les fissures de la roche. Il crache parfois de l’encre sur ses proies. |
Version X | Il adore se cacher dans les fissures et les épaves, d’où il attaque en crachant de l’encre. |
Version Y | Il capture ses ennemis avec ses tentacules et les écrase ensuite avec sa tête dure comme la pierre. |
Version Rubis Oméga | Octillery attrape son ennemi avec ses tentacules. Ce Pokémon essaie de l’immobiliser avant de lui asséner le coup final. Si l’ennemi s’avère trop fort, Octillery lui crache de l’encre à la figure et s’échappe. |
Version Saphir Alpha | Octillery attrape son ennemi avec ses tentacules. Ce Pokémon essaie de l’immobiliser avant de lui asséner le coup final. Si l’ennemi s’avère trop fort, Octillery lui crache de l’encre à la figure et s’échappe. |
Localisations | |
---|---|
Version X | Baie Azur, Route 12 (Chemin Fourrage), Yantreizh |
Version Y | Baie Azur, Route 12 (Chemin Fourrage), Yantreizh |
Version Rubis Oméga | Atoll de Combat |
Version Saphir Alpha | Atoll de Combat |
Attaques apprises par niveaux | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Attaque | RS | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa |
Boule Roc
Boule Roc (EN : Rock Blast) Projette des rochers sur l'ennemi 2 à 5 fois de suite. » Type : » Puissance : 25 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 10 |
- | - | - | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Detricanon
Detricanon (EN : Gunk Shot) Possède 30% de chance d'empoisonner l'adversaire. » Type : » Puissance : 120 » Précision : 80 » Classe : Physique » PP : 5 |
- | - | - | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Pistolet A O
Pistolet A O (EN : Water Gun) Attaque l'ennemi en projetant de l'eau. » Type : » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 25 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Constriction
Constriction (EN : Constrict) Etrangle pour blesser. Peut baisser la VITESSE. » Type : » Puissance : 10 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 35 |
11 | 11 | 11 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
Rafale Psy
Rafale Psy (EN : Psybeam) Etrange rayon pouvant rendre l'ennemi confus. » Type : » Puissance : 65 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 20 |
22 | 22 | 22 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
Onde Boreale
Onde Boreale (EN : Aurora Beam) Envoie un rayon arc-en-ciel pouvant baisser l'ATTAQUE. » Type : » Puissance : 65 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 20 |
22 | 22 | 22 | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 |
Bulles D'O
Bulles D'O (EN : Bubblebeam) Envoie des bulles pouvant baisser la VITESSE. » Type : » Puissance : 65 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 20 |
22 | 22 | 22 | 19 | 19 | 19 | 19 | 18 | 18 | 18 |
Puissance
Puissance (EN : Focus Energy) Augmente le taux de Coups Critiques de deux niveaux. Effet transmis par Relais. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 30 |
38 | 38 | 38 | 23 | 23 | 23 | 23 | 22 | 22 | 22 |
Octazooka
Octazooka (EN : Octazooka) Jet d'encre qui blesse et baisse la précision. » Type : » Puissance : 65 » Précision : 85 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 |
Essorage
Essorage (EN : Wring Out) La puissance dépend des PV restants de l'adversaire » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 5 |
- | - | - | 36 | 36 | 36 | 36 | 28 | 28 | 28 |
Rayon Signal
Rayon Signal (EN : Signal Beam) Un étrange rayon qui peut rendre l'ennemi confus. » Type : » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
- | - | - | 42 | 42 | 42 | 42 | 34 | 34 | 34 |
Laser Glace
Laser Glace (EN : Ice Beam) Envoie un rayon de glace pouvant geler l'ennemi. » Type : » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
54 | 54 | 54 | 48 | 48 | 48 | 48 | 40 | 40 | 40 |
Balle Graine
Balle Graine (EN : Bullet Seed) Mitraille l'ennemi avec 2 à 5 rafales à la suite. » Type : » Puissance : 25 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 30 |
- | - | - | 29 | 29 | 29 | 29 | 46 | 46 | 46 |
Hydrocanon
Hydrocanon (EN : Hydro Pump) Envoie un puissant jet d'eau pour frapper l'ennemi. » Type : » Puissance : 110 » Précision : 80 » Classe : Spéciale » PP : 5 |
- | - | - | - | - | - | - | 52 | 52 | 52 |
Ultralaser
Ultralaser (EN : Hyper Beam) Puissant, mais immobilise le lanceur pour un tour. » Type : » Puissance : 150 » Précision : 90 » Classe : Spéciale » PP : 5 |
70 | 70 | 70 | 55 | 55 | 55 | 55 | 58 | 58 | 58 |
Detrempage
Detrempage (EN : Soak) Le lanceur projette beaucoup d'eau sur sa cible, qui devient de type Eau. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | - | - | - | - | - | 61 | 64 | 64 | 64 |
Attaques apprises par CT et CS | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Attaque | RSERfVf | DPPl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa |
Surf
Surf (EN : Surf) Crée une énorme vague qui s'écrase sur l'ennemi. » Type : » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
CS 03 | CS 03 | CS 03 | CS 03 | CS 03 | CS 03 | CS 03 |
Cascade
Cascade (EN : Waterfall) Charge rapide permettant de franchir des cascades. » Type : » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
CS 07 | CS 07 | CS 07 | CS 05 | CS 05 | CS 05 | CS 05 |
Siphon
Siphon (EN : Whirlpool) Piège l'ennemi dans un tourbillon pendant 2 à 5 tours. » Type : » Puissance : 35 » Précision : 85 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
- | - | CS 05 | - | - | - | - |
Plongee
Plongee (EN : Dive) Plonge en apnée au premier tour et frappe au second. » Type : » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 |
CS 08 | - | - | CS 06 | CS 06 | - | CS 07 |
Vibraqua
Vibraqua (EN : Water Pulse) Envoi d'ondes aquatiques. Peut rendre confus. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 20 |
CT 03 | CT 03 | CT 03 | - | - | - | - |
Toxik
Toxik (EN : Toxic) Empoisonne l'ennemi avec une puissante toxine. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 10 |
CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 |
Balle Graine
Balle Graine (EN : Bullet Seed) Mitraille l'ennemi avec 2 à 5 rafales à la suite. » Type : » Puissance : 25 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 30 |
CT 09 | CT 09 | CT 09 | - | - | - | - |
Puis. Cachee
Puis. Cachee (EN : Hidden Power) L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 |
Zenith
Zenith (EN : Sunny Day) Améliore les attaques FEU pendant 5 tours. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 |
CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 |
Laser Glace
Laser Glace (EN : Ice Beam) Envoie un rayon de glace pouvant geler l'ennemi. » Type : » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
CT 13 | CT 13 | CT 13 | CT 13 | CT 13 | CT 13 | CT 13 |
Blizzard
Blizzard (EN : Blizzard) Déclenche une tempête pouvant geler l'ennemi. » Type : » Puissance : 110 » Précision : 70 » Classe : Spéciale » PP : 5 |
CT 14 | CT 14 | CT 14 | CT 14 | CT 14 | CT 14 | CT 14 |
Ultralaser
Ultralaser (EN : Hyper Beam) Puissant, mais immobilise le lanceur pour un tour. » Type : » Puissance : 150 » Précision : 90 » Classe : Spéciale » PP : 5 |
CT 15 | CT 15 | CT 15 | CT 15 | CT 15 | CT 15 | CT 15 |
Abri
Abri (EN : Protect) Esquive l'attaque, mais peut échouer si réutilisé. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 |
Danse Pluie
Danse Pluie (EN : Rain Dance) Améliore les attaques EAU pendant 5 tours. Pendant que Danse Pluie agit, la précision de Fatal-Foudre monte à 100%. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 |
CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 |
Frustration
Frustration (EN : Frustration) Attaque plus puissante si le DRESSEUR est mal aimé. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 |
Anti-Air
Anti-Air (EN : Smack Down) Le lanceur jette toutes sortes de projectiles à un ennemi. Si ce dernier vole, il tombe au sol. » Type : » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
- | - | - | CT 23 | CT 23 | CT 23 | CT 23 |
Retour
Retour (EN : Return) Attaque dont la puissance dépend de l'amitié. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 |
Psyko
Psyko (EN : Psychic) Une puissante attaque PSY pouvant baisser la DEF. SPE. » Type : » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
CT 29 | CT 29 | CT 29 | CT 29 | CT 29 | CT 29 | CT 29 |
Reflet
Reflet (EN : Double Team) Crée des images-miroirs pour augmenter l'esquive. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15 |
CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 |
Cradovague
Cradovague (EN : Sludge Wave) Attaque tout ce qui se trouve autour avec une vague de crasse. Peut aussi empoisonner. » Type : » Puissance : 95 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
- | - | - | CT 34 | CT 34 | CT 34 | CT 34 |
Lance-Flamme
Lance-Flamme (EN : Flamethrower) 10 % de chance de brûler le Pokémon défenseur. » Type : » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
CT 35 | CT 35 | CT 35 | CT 35 | CT 35 | CT 35 | CT 35 |
Bomb-Beurk
Bomb-Beurk (EN : Sludge Bomb) Envoie des détritus pour blesser. Peut empoisonner. » Type : » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
CT 36 | CT 36 | CT 36 | CT 36 | CT 36 | CT 36 | CT 36 |
Deflagration
Deflagration (EN : Fire Blast) Une explosion qui carbonise tout. Peut brûler l'ennemi. » Type : » Puissance : 110 » Précision : 85 » Classe : Spéciale » PP : 5 |
CT 38 | CT 38 | CT 38 | CT 38 | CT 38 | CT 38 | CT 38 |
Facade
Facade (EN : Facade) Améliore l'ATTAQUE si brûlé, paralysé ou empoisonné. » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 |
Force Cachee
Force Cachee (EN : Secret Power) Les effets de l'attaque dépendent du lieu. » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
CT 43 | CT 43 | CT 43 | - | - | - | CT 94 |
Repos
Repos (EN : Rest) Le lanceur dort 2 tours et regagne PV et statut. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 |
Attraction
Attraction (EN : Attract) Le genre opposé a moins de chances d'attaquer. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 15 |
CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 |
Larcin
Larcin (EN : Thief) Peut voler l'objet tenu par l'ennemi pendant l'attaque. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 25 |
CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 |
Chant Canon
Chant Canon (EN : Round) Le lanceur chante et attaque l'ennemi. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
- | - | - | CT 48 | CT 48 | CT 48 | CT 48 |
Eco-Sphere
Eco-Sphere (EN : Energy Ball) Peut diminuer la défense spéciale de l'adversaire » Type : » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
- | CT 53 | CT 53 | CT 53 | CT 53 | CT 53 | CT 53 |
Saumure
Saumure (EN : Brine) La puissance double si les PV de l'adversaire sont inférieurs à la moitié » Type : » Puissance : 65 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
- | CT 55 | CT 55 | - | - | - | - |
Ebullition
Ebullition (EN : Scald) Envoie un jet d'eau bouillante. Inflige des dégâts et peut parfois brûler. » Type : » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
- | - | - | CT 55 | CT 55 | CT 55 | CT 55 |
Rayon Charge
Rayon Charge (EN : Charge Beam) Augmente souvent l'attaque spéciale du lanceur. » Type : » Puissance : 50 » Précision : 90 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
- | CT 57 | CT 57 | CT 57 | CT 57 | CT 57 | CT 57 |
Tenacite
Tenacite (EN : Endure) Encaisse les attaques du tour et conserve 1 PV. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 58 | CT 58 | - | - | - | - |
Calcination
Calcination (EN : Incinerate) Des flammes calcinent l'ennemi. S'il tient une baie, elle est brûlée et devient inutilisable. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
- | - | - | CT 59 | CT 59 | CT 59 | CT 59 |
Represailles
Represailles (EN : Payback) La puissance double si la cible a déjà attaqué / switché pendant le tour. » Type : » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 |
- | CT 66 | CT 66 | CT 66 | CT 66 | CT 66 | CT 66 |
Giga Impact
Giga Impact (EN : Giga Impact) Le lanceur ne peut pas attaquer au tour suivant » Type : » Puissance : 150 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 5 |
- | CT 68 | CT 68 | CT 68 | CT 68 | CT 68 | CT 68 |
Cage-Eclair
Cage-Eclair (EN : Thunder Wave) Un faible choc électrique qui paralyse l'ennemi. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | CT 73 | CT 73 | CT 73 | CT 73 | CT 73 | CT 73 |
Seduction
Seduction (EN : Captivate) Diminue l'attaque spéciale du Pokémon ennemi de 2 niveaux s'il est de sexe opposé. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | CT 78 | CT 78 | - | - | - | - |
Blabla Dodo
Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 82 | CT 82 | - | - | CT 88 | CT 88 |
Don naturel
Don naturel (EN : Natural Gift) La puissance et le type dépend de la baie tenue » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
- | CT 83 | CT 83 | - | - | - | - |
Vantardise
Vantardise (EN : Swagger) Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 15 |
- | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 |
Clonage
Clonage (EN : Substitute) Prends 1/4 de la vie max du lanceur pour créer un leurre. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 |
Luminocanon
Luminocanon (EN : Flash Cannon) Peut diminuer la défense spéciale de l'adversaire » Type : » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
- | CT 91 | CT 91 | CT 91 | CT 91 | CT 91 | CT 91 |
Confidence
Confidence (EN : Confide) Diminue l'Attaque Spéciale de la cible. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | - | - | - | - | CT 100 | CT 100 |
Attaques apprises par Maitres des Capacités et Reproduction | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Attaque | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | Repro. |
Blabla Dodo
Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
||||||||||
Boul'Armure
Boul'Armure (EN : Defense Curl) S'enroule, cache ses points faibles. Monte la DEFENSE et double (une seule fois !) la puissance de l'attaque Roulade si le lanceur bénéficie encore de la Boul'Armure. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 40 |
||||||||||
Cage-Eclair
Cage-Eclair (EN : Thunder Wave) Un faible choc électrique qui paralyse l'ennemi. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 |
||||||||||
Canon Graine
Canon Graine (EN : Seed Bomb) Attaque normale » Type : » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
||||||||||
Clonage
Clonage (EN : Substitute) Prends 1/4 de la vie max du lanceur pour créer un leurre. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
||||||||||
Copie
Copie (EN : Mimic) Imite une des attaques utilisées par l'ennemi. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
||||||||||
Coud'Boue
Coud'Boue (EN : Mud-Slap) Envoie de la boue au visage pour baisser la précision. » Type : » Puissance : 20 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
||||||||||
Damocles
Damocles (EN : Double-Edge) Une dangereuse charge qui blesse aussi le lanceur. » Type : » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
||||||||||
Detricanon
Detricanon (EN : Gunk Shot) Possède 30% de chance d'empoisonner l'adversaire. » Type : » Puissance : 120 » Précision : 80 » Classe : Physique » PP : 5 |
||||||||||
Etreinte
Etreinte (EN : Bind) Ligote l'ennemi et l'écrase pendant 2 à 5 tours. » Type : » Puissance : 15 » Précision : 85 » Classe : Physique » PP : 20 |
||||||||||
Frappe Atlas
Frappe Atlas (EN : Seismic Toss) Inflige des dégâts selon le niveau du lanceur. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
||||||||||
Meteores
Meteores (EN : Swift) Envoie des rayons en forme d'étoile. Touche toujours. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 0 » Classe : Spéciale » PP : 20 |
||||||||||
Plongee
Plongee (EN : Dive) Plonge en apnée au premier tour et frappe au second. » Type : » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 |
||||||||||
Rayon Signal
Rayon Signal (EN : Signal Beam) Un étrange rayon qui peut rendre l'ennemi confus. » Type : » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
||||||||||
Rebond
Rebond (EN : Bounce) Saute et tombe le tour suivant. 30 % de chance de paralyser. » Type : » Puissance : 85 » Précision : 85 » Classe : Physique » PP : 5 |
||||||||||
Ronflement
Ronflement (EN : Snore) Attaque sonore qui ne peut être lancée qu'endormi. » Type : » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
||||||||||
Secretion
Secretion (EN : String Shot) Ligote l'ennemi afin de réduire sa VITESSE. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 95 » Classe : Autre » PP : 40 |
||||||||||
Tenacite
Tenacite (EN : Endure) Encaisse les attaques du tour et conserve 1 PV. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
||||||||||
Vantardise
Vantardise (EN : Swagger) Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 15 |
||||||||||
Vent Glace
Vent Glace (EN : Icy Wind) Attaque glaciale. Baisse la Vitesse de l'ennemi d'un niveau. » Type : » Puissance : 55 » Précision : 95 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
||||||||||
Vibraqua
Vibraqua (EN : Water Pulse) Envoi d'ondes aquatiques. Peut rendre confus. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 20 |