Teddiursa (FR)
Teddiursa (EN)
Himeguma (JP)
Informations générales | |||
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Numéro National Numéro Johto Numéro Kalos mont. |
#216 #198 #132 |
Genre Taux de capture Bonheur de base Expérience max Cri |
M : 4/8 120 70 1000000
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Types et faiblesses | ||||||||||||||||||
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Types | Faiblesse de Teddiursa aux attaques de type... | |||||||||||||||||
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1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 |
Généalogie | ||
---|---|---|
Pré-évolution | Évolution | |
-
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Niveau 30
|
|
Pas avant éclosion de son oeuf | Pokémon compatibles à la reproduction | |
5120 |
Formes | |
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Image | ![]() |
Nom | Forme normale |
Taille | 0.6 m |
Poids | 8.8 kg |
Comment l'avoir ? | - |
Statistiques et EV donnés | |||||||
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Statistique | Graphique | Base | MIN- IV=31 |
MIN IV=31 |
MAX IV=31 |
MAX+ IV=31 |
EV donnés |
Points de Vie | - | 60 | - | 261 | 324 | - | 0 |
Attaque | - | 80 | 176 | 196 | 259 | 284 | 1 |
Défense | - | 50 | 122 | 136 | 199 | 218 | 0 |
Attaque spé | - | 50 | 122 | 136 | 199 | 218 | 0 |
Défense spé | - | 50 | 122 | 136 | 199 | 218 | 0 |
Vitesse | - | 40 | 104 | 116 | 179 | 196 | 0 |
Outils pour la stratégie | |||||||
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Calculateur de statistiques |
-
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Calculateur d'Effort Values (EV) |
-
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Calculateur d'Individual Values (IV) |
-
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Talents (capacités spéciales) | |
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Ramassage Pickup (EN) |
Peut ramasser des objets |
Pied Véloce Quick Feet (EN) |
Multiplie la vitesse par 1.5 si affecté par une altération de statut (paralysie, poison...) |
Cherche Miel Honey Gather (EN) (Dream World) |
Trouve du Miel après un combat |
Descriptions du pokédex | |
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Description générale | Teddiursa passe la plus grande partie de la journée à chercher du miel. Il en est tellement accro qu'il crée son propre miel en mélangeant des jus de baies au pollen ramassé par les Dardargnans. Quand l'hiver approche, ce Pokémon fait des réserves de baies et de fruits secs. |
Version Or | Quand il trouve du miel, sa marque en forme de lune brille. Il lèche ses pattes couvertes de miel. |
Version Argent | Il se fait des réserves de nourriture dans des cachettes avant l'arrivée de l'hiver. |
Version Cristal | Il aime le miel. Ses paumes sont sucrées tant il se goinfre de miel toute la journée. |
Version Rubis | Ce POKéMON aime se lécher les paumes quand elles sont encore pleines de miel. TEDDIURSA concocte son propre miel en mélangeant les fruits et le pollen ramassés par DARDARGNAN. |
Version Saphir | Ce POKéMON aime se lécher les paumes quand elles sont encore pleines de miel. TEDDIURSA concocte son propre miel en mélangeant les fruits et le pollen récolté par DARDARGNAN. |
Version Emeraude | Il aime se lécher les paumes quand elles sont encore pleines de miel. Il concocte son propre miel en mélangeant les fruits et le pollen ramassés par DARDARGNAN. |
Version Diamant | Il baigne ses griffes dans le miel pour les lécher. Chaque paire de pattes a un goût unique. |
Version Perle | Il baigne ses griffes dans le miel pour les lécher. Chaque paire de pattes a un goût unique. |
Version Platine | Il baigne ses griffes dans le miel pour les lécher. Chaque paire de pattes a un goût unique. |
Version Heart Gold | Sa marque en forme de lune brille quand il trouve du miel. Il lèche ses pattes qui en sont toujours couvertes. |
Version Soul Silver | Sa marque en forme de lune brille quand il trouve du miel. Il lèche ses pattes qui en sont toujours couvertes. |
Version Noire | Il baigne ses griffes dans le miel pour les lécher. Chaque paire de pattes a un goût unique. |
Version Blanche | Il baigne ses griffes dans le miel pour les lécher. Chaque paire de pattes a un goût unique. |
Version X | Sa marque en forme de lune brille quand il trouve du miel. Il lèche ses pattes qui en sont toujours couvertes. |
Version Y | Il se fait des réserves de nourriture dans des cachettes avant l’arrivée de l’hiver. |
Version Rubis Oméga | Ce Pokémon aime se lécher les paumes quand elles sont encore pleines de miel. Teddiursa concocte son propre miel en mélangeant les fruits et le pollen ramassés par Dardargnan. |
Version Saphir Alpha | Ce Pokémon aime se lécher les paumes quand elles sont encore pleines de miel. Teddiursa concocte son propre miel en mélangeant les fruits et le pollen récolté par Dardargnan. |
Localisations |
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Attaques apprises par niveaux | ||||||||||
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Attaque | RS | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa |
Groz'Yeux
Groz'Yeux (EN : Leer) Lance un regard noir et baisse d'un niveau la Défense de l'adversaire. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 30 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | - | - |
Regard Touchant
Regard Touchant (EN : Baby-Doll Eyes) Diminue l'Attaque de la cible d'un niveau. Cette attaque est lancée en premier. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 30 |
- | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 |
Implore
Implore (EN : Covet) Demande gentiment un objet détenu par l'ennemi. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 25 |
- | - | - | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Griffe
Griffe (EN : Scratch) Lacère l'ennemi avec des griffes acérées. » Type : » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 35 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Lechouille
Lechouille (EN : Lick) Blesse avec un long coup de langue. Peut paralyser. » Type : » Puissance : 30 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 30 |
7 | 7 | 7 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Croco Larme
Croco Larme (EN : Fake Tears) Fait semblant de pleurer pour baisser la DEF. SPE. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 |
19 | 19 | 19 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Combo-Griffe
Combo-Griffe (EN : Fury Swipes) Ecorche l'ennemi avec des griffes de 2 à 5 fois. » Type : » Puissance : 18 » Précision : 80 » Classe : Physique » PP : 15 |
13 | 13 | 13 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 |
Feinte
Feinte (EN : Feint Attack) Attire l'ennemi et frappe sans jamais échouer. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 0 » Classe : Physique » PP : 20 |
25 | 25 | 25 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 |
Doux Parfum
Doux Parfum (EN : Sweet Scent) Séduit l'ennemi pour baisser son esquive. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | - | - | 22 | 22 | 22 | 22 | 22 | 22 | 22 |
Camaraderie
Camaraderie (EN : Play Nice) » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | - | - | - | - | - | - | - | 25 | 25 |
Tranche
Tranche (EN : Slash) Coups de griffe, etc. Taux de critiques élevé. » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
37 | 37 | 37 | 29 | 29 | 29 | 29 | 29 | 29 | 29 |
Charme
Charme (EN : Charm) Charme l'ennemi et baisse brusquement son ATTAQUE. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | - | - | 36 | 36 | 36 | 36 | 36 | 36 | 36 |
Repos
Repos (EN : Rest) Le lanceur dort 2 tours et regagne PV et statut. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
31 | 31 | 31 | 43 | 43 | 43 | 43 | 43 | 43 | 43 |
Ronflement
Ronflement (EN : Snore) Attaque sonore qui ne peut être lancée qu'endormi. » Type : » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
43 | 43 | 43 | 43 | 43 | 43 | 43 | 43 | 43 | 43 |
Mania
Mania (EN : Thrash) Une attaque furieuse de 2 à 3 tours. Lanceur confus. » Type : » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 |
49 | 49 | 49 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
Degommage
Degommage (EN : Fling) La puissance dépend de l'objet tenu » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 |
- | - | - | 57 | 57 | 57 | 57 | 57 | 57 | 57 |
Attaques apprises par CT et CS | |||||||
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Attaque | RSERfVf | DPPl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa |
Coupe
Coupe (EN : Cut) Coupe l'ennemi avec des lames, des griffes, etc. » Type : » Puissance : 50 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 30 |
CS 01 | CS 01 | CS 01 | CS 01 | CS 01 | CS 01 | CS 01 |
Force
Force (EN : Strength) Accumule de la puissance puis frappe l'ennemi. » Type : » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
CS 04 | CS 04 | CS 04 | CS 04 | CS 04 | CS 04 | CS 04 |
Eclate-Roc
Eclate-Roc (EN : Rock Smash) 50 % de chance de baisser la DEFENSE adverse d'un niveau. » Type : » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
CS 06 | CS 06 | CS 06 | CT 94 | CT 94 | CT 94 | CS 06 |
Mitra-Poing
Mitra-Poing (EN : Focus Punch) Lanceur apeuré si touché. Attaque puissante. » Type : » Puissance : 150 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
CT 01 | CT 01 | CT 01 | - | - | - | - |
Aiguisage
Aiguisage (EN : Hone Claws) Le lanceur s'aiguise les griffes. Augmente l'Attaque et la Précision. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15 |
- | - | - | CT 01 | CT 01 | CT 01 | CT 01 |
Hurlement
Hurlement (EN : Roar) Fait fuir l'ennemi pour mettre fin au combat. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
CT 05 | CT 05 | CT 05 | CT 05 | CT 05 | CT 05 | CT 05 |
Toxik
Toxik (EN : Toxic) Empoisonne l'ennemi avec une puissante toxine. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 10 |
CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 |
Gonflette
Gonflette (EN : Bulk Up) Se gonfle pour booster l'ATTAQUE et la DEFENSE. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
CT 08 | CT 08 | CT 08 | CT 08 | CT 08 | CT 08 | CT 08 |
Puis. Cachee
Puis. Cachee (EN : Hidden Power) L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 |
Zenith
Zenith (EN : Sunny Day) Améliore les attaques FEU pendant 5 tours. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 |
CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 |
Provoc
Provoc (EN : Taunt) Provoque l'ennemi. L'oblige à utiliser ses attaques. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 |
CT 12 | CT 12 | CT 12 | CT 12 | CT 12 | CT 12 | CT 12 |
Abri
Abri (EN : Protect) Esquive l'attaque, mais peut échouer si réutilisé. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 |
Danse Pluie
Danse Pluie (EN : Rain Dance) Améliore les attaques EAU pendant 5 tours. Pendant que Danse Pluie agit, la précision de Fatal-Foudre monte à 100%. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 |
CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 |
Frustration
Frustration (EN : Frustration) Attaque plus puissante si le DRESSEUR est mal aimé. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 |
Seisme
Seisme (EN : Earthquake) Tremblement de terre sans effet sur les adv. volants. » Type : » Puissance : 100 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 |
CT 26 | CT 26 | CT 26 | CT 26 | CT 26 | CT 26 | CT 26 |
Retour
Retour (EN : Return) Attaque dont la puissance dépend de l'amitié. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 |
Tunnel
Tunnel (EN : Dig) Creuse sous terre au 1er tour et frappe au 2e. » Type : » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 |
CT 28 | CT 28 | CT 28 | CT 28 | CT 28 | CT 28 | CT 28 |
Casse-Brique
Casse-Brique (EN : Brick Break) Détruit les barrières comme PROTECTION et blesse. » Type : » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
CT 31 | CT 31 | CT 31 | CT 31 | CT 31 | CT 31 | CT 31 |
Reflet
Reflet (EN : Double Team) Crée des images-miroirs pour augmenter l'esquive. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15 |
CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 |
Tomberoche
Tomberoche (EN : Rock Tomb) Immobilise l'ennemi ave des rochers. Baisse la VITESSE. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 15 |
- | CT 39 | CT 39 | CT 39 | CT 39 | CT 39 | CT 39 |
Aeropique
Aeropique (EN : Aerial Ace) Attaque extrêmement rapide et inévitable. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 0 » Classe : Physique » PP : 20 |
CT 40 | CT 40 | CT 40 | CT 40 | CT 40 | CT 40 | CT 40 |
Tourmente
Tourmente (EN : Torment) Perturbe l'ennemi. Empêche la réutilisation d'un att. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 15 |
CT 41 | CT 41 | CT 41 | CT 41 | CT 41 | CT 41 | CT 41 |
Facade
Facade (EN : Facade) Améliore l'ATTAQUE si brûlé, paralysé ou empoisonné. » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 |
Force Cachee
Force Cachee (EN : Secret Power) Les effets de l'attaque dépendent du lieu. » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
CT 43 | CT 43 | CT 43 | - | - | - | CT 94 |
Repos
Repos (EN : Rest) Le lanceur dort 2 tours et regagne PV et statut. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 |
Attraction
Attraction (EN : Attract) Le genre opposé a moins de chances d'attaquer. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 15 |
CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 |
Larcin
Larcin (EN : Thief) Peut voler l'objet tenu par l'ennemi pendant l'attaque. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 25 |
CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 |
Chant Canon
Chant Canon (EN : Round) Le lanceur chante et attaque l'ennemi. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
- | - | - | CT 48 | CT 48 | CT 48 | CT 48 |
Degommage
Degommage (EN : Fling) La puissance dépend de l'objet tenu » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 |
- | CT 56 | CT 56 | CT 56 | CT 56 | CT 56 | CT 56 |
Tenacite
Tenacite (EN : Endure) Encaisse les attaques du tour et conserve 1 PV. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 58 | CT 58 | - | - | - | - |
Griffe Ombre
Griffe Ombre (EN : Shadow Claw) Haut taux de coups critiques » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
- | CT 65 | CT 65 | CT 65 | CT 65 | CT 65 | CT 65 |
Represailles
Represailles (EN : Payback) La puissance double si la cible a déjà attaqué / switché pendant le tour. » Type : » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 |
- | CT 66 | CT 66 | CT 66 | CT 66 | CT 66 | CT 66 |
Vengeance
Vengeance (EN : Retaliate) Venge un pokémon de l'équipe mis K.O. Si un Pokémon de l'équipe a été mis K.O. au tour d'avant, l'effet augmente. » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5 |
- | - | - | CT 67 | CT 67 | CT 67 | CT 67 |
Danse-Lames
Danse-Lames (EN : Swords Dance) Une danse de combat qui booste l'ATTAQUE de deux niveaux. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | CT 75 | CT 75 | CT 75 | CT 75 | CT 75 | CT 75 |
Seduction
Seduction (EN : Captivate) Diminue l'attaque spéciale du Pokémon ennemi de 2 niveaux s'il est de sexe opposé. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | CT 78 | CT 78 | - | - | - | - |
Pietisol
Pietisol (EN : Bulldoze) Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi la Vitesse. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
- | - | - | CT 78 | CT 78 | CT 78 | CT 78 |
Eboulement
Eboulement (EN : Rock Slide) Envoie de gros rochers. Peut apeurer l'ennemi. » Type : » Puissance : 75 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 10 |
- | CT 80 | CT 80 | CT 80 | CT 80 | CT 80 | CT 80 |
Blabla Dodo
Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 82 | CT 82 | - | - | CT 88 | CT 88 |
Don naturel
Don naturel (EN : Natural Gift) La puissance et le type dépend de la baie tenue » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
- | CT 83 | CT 83 | - | - | - | - |
Rengorgement
Rengorgement (EN : Work Up) Le lanceur se rengorge. Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 30 |
- | - | - | CT 83 | CT 83 | - | - |
Vantardise
Vantardise (EN : Swagger) Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 15 |
- | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 |
Clonage
Clonage (EN : Substitute) Prends 1/4 de la vie max du lanceur pour créer un leurre. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 |
Poing Boost
Poing Boost (EN : Power-Up Punch) Augmente l'Attaque du lanceur lorsqu'il touche la cible. » Type : » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
- | - | - | - | - | CT 98 | CT 98 |
Confidence
Confidence (EN : Confide) Diminue l'Attaque Spéciale de la cible. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | - | - | - | - | CT 100 | CT 100 |
Attaques apprises par Maitres des Capacités et Reproduction | ||||||||||
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Attaque | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | Repro. |
Attrition
Attrition (EN : Chip Away) Une attaque puissante quand l’ennemi baisse sa garde. Inflige des dégâts sans tenir compte des changements de stats. » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
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Baillement
Baillement (EN : Yawn) Fait bâiller l'ennemi, qui s'endort au tour suivant. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Belier
Belier (EN : Take Down) Une charge violente qui blesse aussi le lanceur. » Type : » Puissance : 90 » Précision : 85 » Classe : Physique » PP : 20 |
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Blabla Dodo
Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Boul'Armure
Boul'Armure (EN : Defense Curl) S'enroule, cache ses points faibles. Monte la DEFENSE et double (une seule fois !) la puissance de l'attaque Roulade si le lanceur bénéficie encore de la Boul'Armure. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 40 |
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Câlinerie
Câlinerie (EN : Play Rough) Peut diminuer l'Attaque de la cible. » Type : » Puissance : 90 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 10 |
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Canon Graine
Canon Graine (EN : Seed Bomb) Attaque normale » Type : » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
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Clonage
Clonage (EN : Substitute) Prends 1/4 de la vie max du lanceur pour créer un leurre. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Close Combat
Close Combat (EN : Close Combat) Diminue la défense et la défense spéciale du lanceur » Type : » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5 |
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Cognobidon
Cognobidon (EN : Belly Drum) Sacrifie la moitié de ses PV pour maximiser l'ATTAQUE. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Copie
Copie (EN : Mimic) Imite une des attaques utilisées par l'ennemi. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Coud'Boue
Coud'Boue (EN : Mud-Slap) Envoie de la boue au visage pour baisser la précision. » Type : » Puissance : 20 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
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Coup D'Boule
Coup D'Boule (EN : Headbutt) Une charge qui peut apeurer l'ennemi. » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
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Coup-Croix
Coup-Croix (EN : Cross Chop) 2 attaques tranchantes. Taux de Coups Critiques élevé (+1). » Type : » Puissance : 100 » Précision : 80 » Classe : Physique » PP : 5 |
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Croco Larme
Croco Larme (EN : Fake Tears) Fait semblant de pleurer pour baisser la DEF. SPE. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 |
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Damocles
Damocles (EN : Double-Edge) Une dangereuse charge qui blesse aussi le lanceur. » Type : » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
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Danse-Lames
Danse-Lames (EN : Swords Dance) Une danse de combat qui booste l'ATTAQUE de deux niveaux. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
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Dernierecour
Dernierecour (EN : Last Resort) Ne peut être utilisée que si toutes les autres attaques ont été utilisées. » Type : » Puissance : 140 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5 |
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Detricanon
Detricanon (EN : Gunk Shot) Possède 30% de chance d'empoisonner l'adversaire. » Type : » Puissance : 120 » Précision : 80 » Classe : Physique » PP : 5 |
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Dynamopoing
Dynamopoing (EN : Dynamicpunch) Puissant et rend confus, mais pas très précis. » Type : » Puissance : 100 » Précision : 50 » Classe : Physique » PP : 5 |
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Frappe Atlas
Frappe Atlas (EN : Seismic Toss) Inflige des dégâts selon le niveau du lanceur. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
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Griffe Acier
Griffe Acier (EN : Metal Claw) Attaque avec des griffes. Peut augmenter l'ATTAQUE. » Type : » Puissance : 50 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 35 |
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Implore
Implore (EN : Covet) Demande gentiment un objet détenu par l'ennemi. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 25 |
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Machouille
Machouille (EN : Crunch) 20 % de chance de baisser la DEFENSE. » Type : » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
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Megaphone
Megaphone (EN : Hyper Voice) Attaque bruyante blessant avec des ondes sonores. » Type : » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
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Meteores
Meteores (EN : Swift) Envoie des rayons en forme d'étoile. Touche toujours. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 0 » Classe : Spéciale » PP : 20 |
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Metronome
Metronome (EN : Metronome) Remue un doigt et lance une attaque POKéMON au hasard. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Mitra-Poing
Mitra-Poing (EN : Focus Punch) Lanceur apeuré si touché. Attaque puissante. » Type : » Puissance : 150 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
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Plaquage
Plaquage (EN : Body Slam) 30 % de chance de paralyser le Pokémon défenseur. » Type : » Puissance : 85 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
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Poing De Feu
Poing De Feu (EN : Fire Punch) Un poing de feu pouvant brûler l'ennemi. » Type : » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
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Poing-Eclair
Poing-Eclair (EN : Thunderpunch) 10 % de chance de paralyser le Pokémon défenseur. » Type : » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
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Poinglace
Poinglace (EN : Ice Punch) Un poing de glace pouvant geler l'ennemi. » Type : » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
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Riposte
Riposte (EN : Counter) Renvoie toute attaque physique, 2 fois plus fort. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
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Ronflement
Ronflement (EN : Snore) Attaque sonore qui ne peut être lancée qu'endormi. » Type : » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
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Roulade
Roulade (EN : Rollout) Une attaque sur 5 tours, de plus en plus puissante. » Type : » Puissance : 30 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 20 |
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Surpuissance
Surpuissance (EN : Superpower) Baisse l'ATTAQUE et la DEFENSE du lanceur d'un niveau. » Type : » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5 |
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Taillade
Taillade (EN : Fury Cutter) Une attaque qui s'intensifie après chaque coup. » Type : » Puissance : 40 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 20 |
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Tenacite
Tenacite (EN : Endure) Encaisse les attaques du tour et conserve 1 PV. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Tranche-Nuit
Tranche-Nuit (EN : Night Slash) Haut taux de coups critiques (+1) » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
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Ultimapoing
Ultimapoing (EN : Mega Punch) Un coup de poing d'une puissance incroyable. » Type : » Puissance : 80 » Précision : 85 » Classe : Physique » PP : 20 |
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Ultimawashi
Ultimawashi (EN : Mega Kick) Un coup de pied super puissant et intense. » Type : » Puissance : 120 » Précision : 75 » Classe : Physique » PP : 5 |
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Vantardise
Vantardise (EN : Swagger) Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 15 |