Yanma (FR)
Yanma (EN)
Yanyanma (JP)
Informations générales | |||
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Numéro National Numéro Johto Numéro Unys NB2 Numéro Kalos côte |
#193 #101 #286 #087 |
Genre Taux de capture Bonheur de base Expérience max Cri |
M : 4/8 75 70 1000000
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Types et faiblesses | ||||||||||||||||||
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Types | Faiblesse de Yanma aux attaques de type... | |||||||||||||||||
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1 | ¼ | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | ½ | 1 | ¼ | 1 | 1 | 4 | 0 | 1 | 1 | 2 | 1 |
Généalogie | ||
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Pré-évolution | Évolution | |
-
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Pouvoir antique (+1 niveau)
|
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Pas avant éclosion de son oeuf | Pokémon compatibles à la reproduction | |
5120 |
Formes | |
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Nom | Forme normale |
Taille | 1.2 m |
Poids | 38.0 kg |
Comment l'avoir ? | - |
Statistiques et EV donnés | |||||||
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Statistique | Graphique | Base | MIN- IV=31 |
MIN IV=31 |
MAX IV=31 |
MAX+ IV=31 |
EV donnés |
Points de Vie | - | 65 | - | 271 | 334 | - | 0 |
Attaque | - | 65 | 149 | 166 | 229 | 251 | 0 |
Défense | - | 45 | 113 | 126 | 189 | 207 | 0 |
Attaque spé | - | 75 | 167 | 186 | 249 | 273 | 0 |
Défense spé | - | 45 | 113 | 126 | 189 | 207 | 0 |
Vitesse | - | 95 | 203 | 226 | 289 | 317 | 1 |
Outils pour la stratégie | |||||||
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Calculateur de statistiques |
-
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Calculateur d'Effort Values (EV) |
-
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Calculateur d'Individual Values (IV) |
-
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Talents (capacités spéciales) | |
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Œil Composé Compound Eyes (EN) |
Augmente la précision |
Turbo Speed Boost (EN) |
La vitesse de votre pokémon augmente à chaque tour |
Fouille Frisk (EN) (Dream World) |
Permet de voir l'objet tenu par le Pokémon ennemi. |
Descriptions du pokédex | |
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Description générale | Les immenses yeux de Yanma peuvent voir à 360 degrés. C'est pour cela qu'il n'est pas doté de cou : il n'a pas besoin de tourner la tête. Ses ailes battent si vite qu'il est presque impossible de les voir et de les entendre. On peut cependant les sentir, car elles provoquent de rapides migraines dues aux ultrasons. |
Version Or | En battant des ailes très vite, il peut générer une onde de choc très violente. |
Version Argent | Ses immenses yeux peuvent voir à 360 degrés. Il regarde partout pour trouver ses proies, les insectes. |
Version Cristal | Il peut voir dans toutes les directions sans avoir à bouger la tête. |
Version Rubis | YANMA a un champ de vision de 360 degrés sans avoir besoin de bouger les yeux. Il vole incroyablement bien et peut faire des figures acrobatiques. Ce POKéMON descend en piqué sur ses proies. |
Version Saphir | YANMA a un champ de vision de 360 degrés sans avoir besoin de bouger les yeux. Il vole incroyablement bien et peut faire des figures acrobatiques. Ce POKéMON descend en piqué sur ses proies. |
Version Emeraude | Il a un champ de vision de 360 degrés sans avoir besoin de bouger les yeux. Il vole incroyablement bien et peut descendre en piqué sur ses proies. |
Version Diamant | Il voit à 360 degrés sans avoir à tourner la tête. Il ne loupe jamais une proie, même dans son dos. |
Version Perle | Il voit à 360 degrés sans avoir à tourner la tête. Il ne loupe jamais une proie, même dans son dos. |
Version Platine | La vitesse de ses ailes lui permet un vol stationnaire. Il surveille ainsi tout son territoire. |
Version Heart Gold | En battant des ailes très vite, il peut générer une violente onde de choc qui peut briser les fenêtres. |
Version Soul Silver | En battant des ailes très vite, il peut générer une violente onde de choc qui peut briser les fenêtres. |
Version Noire | La vitesse de ses ailes lui permet un vol stationnaire. Il surveille ainsi tout son territoire. |
Version Blanche | La vitesse de ses ailes lui permet un vol stationnaire. Il surveille ainsi tout son territoire. |
Version X | Il voit à 360° sans avoir à tourner la tête. Il ne loupe jamais une proie, même dans son dos. |
Version Y | En battant des ailes très vite, il peut générer une violente onde de choc qui peut briser les fenêtres. |
Version Rubis Oméga | Yanma a un champ de vision de 360 degrés sans avoir besoin de bouger les yeux. Il vole incroyablement bien et peut faire des figures acrobatiques. Ce Pokémon descend en piqué sur ses proies. |
Version Saphir Alpha | Yanma a un champ de vision de 360 degrés sans avoir besoin de bouger les yeux. Il vole incroyablement bien et peut faire des figures acrobatiques. Ce Pokémon descend en piqué sur ses proies. |
Localisations | |
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Version X | Route 10 (Route Menhir) |
Version Y | Route 10 (Route Menhir) |
Attaques apprises par niveaux | ||||||||||
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Attaque | RS | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa |
Charge
Charge (EN : Tackle) Charge l'ennemi avec un violent plaquage. » Type : » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 35 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Clairvoyance
Clairvoyance (EN : Foresight) Empêche l'ennemi d'améliorer son esquive. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 40 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Vive-Attaque
Vive-Attaque (EN : Quick Attack) Attaque fulgurante qui permet de frapper d'abord. » Type : » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 30 |
7 | 7 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
Reflet
Reflet (EN : Double Team) Crée des images-miroirs pour augmenter l'esquive. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15 |
13 | 13 | 12 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 |
Sonicboom
Sonicboom (EN : Sonicboom) Envoie des ondes de choc infligeant 20 PV de dégâts. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Spéciale » PP : 20 |
19 | 19 | 17 | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 |
Detection
Detection (EN : Detect) Esquive l'attaque, mais peut échouer si réutilisé. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 |
25 | 25 | 28 | 17 | 17 | 17 | 17 | 17 | 17 | 17 |
Ultrason
Ultrason (EN : Supersonic) Etranges ondes sonores pouvant rendre confus. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 55 » Classe : Autre » PP : 20 |
31 | 31 | 45 | 22 | 22 | 22 | 22 | 22 | 22 | 22 |
Brouhaha
Brouhaha (EN : Uproar) Brouhaha de 2 à 5 tours. Empêche de dormir. » Type : » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
37 | 37 | 34 | 27 | 27 | 27 | 27 | 27 | 27 | 27 |
Poursuite
Poursuite (EN : Pursuit) Inflige de sérieux dégâts lorsque l'ennemi change. » Type : » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
- | - | - | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Pouv.Antique
Pouv.Antique (EN : Ancientpower) Une attaque pouvant augmenter toutes les stats. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 5 |
- | - | - | 33 | 33 | 33 | 33 | 33 | 33 | 33 |
Hypnose
Hypnose (EN : Hypnosis) Une attaque hypnotique pouvant endormir l'ennemi. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 60 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | - | 23 | 38 | 38 | 38 | 38 | 38 | 38 | 38 |
Cru-Aile
Cru-Aile (EN : Wing Attack) Frappe l'ennemi en déployant les ailes. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 35 |
43 | 43 | 39 | 43 | 43 | 43 | 43 | 43 | 43 | 43 |
Grincement
Grincement (EN : Screech) Cri strident qui baisse la DEFENSE ennemie. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 85 » Classe : Autre » PP : 40 |
49 | 49 | 50 | 46 | 46 | 46 | 46 | 46 | 46 | 46 |
Demi-Tour
Demi-Tour (EN : U-turn) Le lanceur change de pokémon automatiquement après l'attaque » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
- | - | - | 49 | 49 | 49 | 49 | 49 | 49 | 49 |
Lame d'Air
Lame d'Air (EN : Air Slash) 30% de chance d'apeurer l'ennemi. » Type : » Puissance : 75 » Précision : 95 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
- | - | - | 54 | 54 | 54 | 54 | 54 | 54 | 54 |
Bourdon
Bourdon (EN : Bug Buzz) Peut diminuer la défense spéciale du Pokémon defenseur. » Type : » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
- | - | - | 57 | 57 | 57 | 57 | 57 | 57 | 57 |
Attaques apprises par CT et CS | |||||||
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Attaque | RSERfVf | DPPl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa |
Flash
Flash (EN : Flash) Explosion lumineuse qui fait baisser la précision. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 |
CS 05 | CT 70 | CT 70 | CT 70 | CT 70 | CT 70 | CT 70 |
Anti-Brume
Anti-Brume (EN : Defog) Diminue l'esquive de l'adversaire » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15 |
- | CS 05 | - | - | - | - | - |
Toxik
Toxik (EN : Toxic) Empoisonne l'ennemi avec une puissante toxine. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 10 |
CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 |
Puis. Cachee
Puis. Cachee (EN : Hidden Power) L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 |
Zenith
Zenith (EN : Sunny Day) Améliore les attaques FEU pendant 5 tours. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 |
CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 |
Abri
Abri (EN : Protect) Esquive l'attaque, mais peut échouer si réutilisé. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 |
Giga-Sangsue
Giga-Sangsue (EN : Giga Drain) Une attaque qui absorbe la moitié des dégâts infligés. » Type : » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
CT 19 | CT 19 | CT 19 | - | - | - | - |
Atterrissage
Atterrissage (EN : Roost) Restaure la moitié des PV » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 51 | CT 51 | - | - | CT 19 | CT 19 |
Frustration
Frustration (EN : Frustration) Attaque plus puissante si le DRESSEUR est mal aimé. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 |
Lance-Soleil
Lance-Soleil (EN : Solarbeam) Absorbe la lumière et attaque le tour suivant. » Type : » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
CT 22 | CT 22 | CT 22 | CT 22 | CT 22 | CT 22 | CT 22 |
Retour
Retour (EN : Return) Attaque dont la puissance dépend de l'amitié. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 |
Psyko
Psyko (EN : Psychic) Une puissante attaque PSY pouvant baisser la DEF. SPE. » Type : » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
CT 29 | CT 29 | CT 29 | CT 29 | CT 29 | CT 29 | CT 29 |
Ball'Ombre
Ball'Ombre (EN : Shadow Ball) Projette une grand tache qui peut baisser la DEF. SPE. » Type : » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
CT 30 | CT 30 | CT 30 | CT 30 | CT 30 | CT 30 | CT 30 |
Reflet
Reflet (EN : Double Team) Crée des images-miroirs pour augmenter l'esquive. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15 |
CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 |
Aeropique
Aeropique (EN : Aerial Ace) Attaque extrêmement rapide et inévitable. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 0 » Classe : Physique » PP : 20 |
CT 40 | CT 40 | CT 40 | CT 40 | CT 40 | CT 40 | CT 40 |
Facade
Facade (EN : Facade) Améliore l'ATTAQUE si brûlé, paralysé ou empoisonné. » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 |
Force Cachee
Force Cachee (EN : Secret Power) Les effets de l'attaque dépendent du lieu. » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
CT 43 | CT 43 | CT 43 | - | - | - | CT 94 |
Repos
Repos (EN : Rest) Le lanceur dort 2 tours et regagne PV et statut. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 |
Attraction
Attraction (EN : Attract) Le genre opposé a moins de chances d'attaquer. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 15 |
CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 |
Larcin
Larcin (EN : Thief) Peut voler l'objet tenu par l'ennemi pendant l'attaque. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 25 |
CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 |
Aile D'Acier
Aile D'Acier (EN : Steel Wing) Frappe l'ennemi en déployant ses ailes d'acier. » Type : » Puissance : 70 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 25 |
CT 47 | CT 47 | CT 47 | - | - | CT 51 | CT 51 |
Chant Canon
Chant Canon (EN : Round) Le lanceur chante et attaque l'ennemi. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
- | - | - | CT 48 | CT 48 | CT 48 | CT 48 |
Tenacite
Tenacite (EN : Endure) Encaisse les attaques du tour et conserve 1 PV. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 58 | CT 58 | - | - | - | - |
Vent Argente
Vent Argente (EN : Silver Wind) Attaque poudreuse qui peut augmenter les capacités. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 5 |
- | CT 62 | CT 62 | - | - | - | - |
Seduction
Seduction (EN : Captivate) Diminue l'attaque spéciale du Pokémon ennemi de 2 niveaux s'il est de sexe opposé. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | CT 78 | CT 78 | - | - | - | - |
Blabla Dodo
Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 82 | CT 82 | - | - | CT 88 | CT 88 |
Don naturel
Don naturel (EN : Natural Gift) La puissance et le type dépend de la baie tenue » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
- | CT 83 | CT 83 | - | - | - | - |
Devoreve
Devoreve (EN : Dream Eater) Aspire la moitié des dégâts infligés à l'ennemi endormi. » Type : » Puissance : 100 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
- | CT 85 | CT 85 | CT 85 | CT 85 | CT 85 | CT 85 |
Vantardise
Vantardise (EN : Swagger) Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 15 |
- | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 |
Demi-Tour
Demi-Tour (EN : U-turn) Le lanceur change de pokémon automatiquement après l'attaque » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
- | CT 89 | CT 89 | CT 89 | CT 89 | CT 89 | CT 89 |
Clonage
Clonage (EN : Substitute) Prends 1/4 de la vie max du lanceur pour créer un leurre. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 |
Confidence
Confidence (EN : Confide) Diminue l'Attaque Spéciale de la cible. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | - | - | - | - | CT 100 | CT 100 |
Attaques apprises par Maitres des Capacités et Reproduction | ||||||||||
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Attaque | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | Repro. |
Atterrissage
Atterrissage (EN : Roost) Restaure la moitié des PV » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Blabla Dodo
Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Brouhaha
Brouhaha (EN : Uproar) Brouhaha de 2 à 5 tours. Empêche de dormir. » Type : » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
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Clonage
Clonage (EN : Substitute) Prends 1/4 de la vie max du lanceur pour créer un leurre. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Contre
Contre (EN : Reversal) Inflige plus de dégâts quand les PV sont faibles. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
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Copie
Copie (EN : Mimic) Imite une des attaques utilisées par l'ennemi. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Coup D'Boule
Coup D'Boule (EN : Headbutt) Une charge qui peut apeurer l'ennemi. » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
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Cyclone
Cyclone (EN : Whirlwind) Envoie une rafale de vent et met fin au combat. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
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Damocles
Damocles (EN : Double-Edge) Une dangereuse charge qui blesse aussi le lanceur. » Type : » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
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Devoreve
Devoreve (EN : Dream Eater) Aspire la moitié des dégâts infligés à l'ennemi endormi. » Type : » Puissance : 100 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
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Feinte
Feinte (EN : Feint Attack) Attire l'ennemi et frappe sans jamais échouer. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 0 » Classe : Physique » PP : 20 |
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Force Cachee
Force Cachee (EN : Secret Power) Les effets de l'attaque dépendent du lieu. » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
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Giga-Sangsue
Giga-Sangsue (EN : Giga Drain) Une attaque qui absorbe la moitié des dégâts infligés. » Type : » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
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Meteores
Meteores (EN : Swift) Envoie des rayons en forme d'étoile. Touche toujours. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 0 » Classe : Spéciale » PP : 20 |
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Piqure
Piqure (EN : Bug Bite) Vole les effets de la baie tenue par l'adversaire. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
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Poursuite
Poursuite (EN : Pursuit) Inflige de sérieux dégâts lorsque l'ennemi change. » Type : » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
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Pouv.Antique
Pouv.Antique (EN : Ancientpower) Une attaque pouvant augmenter toutes les stats. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 5 |
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Rayon Signal
Rayon Signal (EN : Signal Beam) Un étrange rayon qui peut rendre l'ennemi confus. » Type : » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
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Ronflement
Ronflement (EN : Snore) Attaque sonore qui ne peut être lancée qu'endormi. » Type : » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
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Ruse
Ruse (EN : Feint) Ne marche que si l'adversaire lance Abri ou Détection » Type : » Puissance : 30 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 |
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Secretion
Secretion (EN : String Shot) Ligote l'ennemi afin de réduire sa VITESSE. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 95 » Classe : Autre » PP : 40 |
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Tenacite
Tenacite (EN : Endure) Encaisse les attaques du tour et conserve 1 PV. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Tranch'Air
Tranch'Air (EN : Air Cutter) Haut taux de Coup Critique (+ 1) » Type : » Puissance : 60 » Précision : 95 » Classe : Spéciale » PP : 25 |
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Vampirisme
Vampirisme (EN : Leech Life) Une attaque qui aspire la moitié des dégâts infligés. » Type : » Puissance : 20 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
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Vantardise
Vantardise (EN : Swagger) Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 15 |
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Vent Argente
Vent Argente (EN : Silver Wind) Attaque poudreuse qui peut augmenter les capacités. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 5 |
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Vent Arriere
Vent Arriere (EN : Tailwind) Les pokémon de l'équipe du lanceur augmentent leur vitesse pendant 3 tours » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15 |
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Vent Mauvais
Vent Mauvais (EN : Ominous Wind) Peut augmenter toutes les statistiques du lanceur » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 5 |