Cotovol (FR)
Jumpluff (EN)
Watakko (JP)
Informations générales | |||
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Numéro National Numéro Johto Numéro Kalos centre |
#189 #069 #137 |
Genre Taux de capture Bonheur de base Expérience max Cri |
M : 4/8 45 70 1059860
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Types et faiblesses | ||||||||||||||||||
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Types | Faiblesse de Cotovol aux attaques de type... | |||||||||||||||||
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1 | ½ | 1 | ½ | 1 | 2 | 4 | 1 | 1 | ¼ | 2 | 1 | 2 | 0 | 1 | 1 | 2 | 1 |
Généalogie | ||
---|---|---|
Pré-évolution | Évolution | |
Niveau 27
|
-
|
|
Pas avant éclosion de son oeuf | Pokémon compatibles à la reproduction | |
5120 |
Formes | |
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Image | ![]() |
Nom | Forme normale |
Taille | 0.8 m |
Poids | 3.0 kg |
Comment l'avoir ? | - |
Statistiques et EV donnés | |||||||
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Statistique | Graphique | Base | MIN- IV=31 |
MIN IV=31 |
MAX IV=31 |
MAX+ IV=31 |
EV donnés |
Points de Vie | - | 75 | - | 291 | 354 | - | 0 |
Attaque | - | 55 | 131 | 146 | 209 | 229 | 0 |
Défense | - | 70 | 158 | 176 | 239 | 262 | 0 |
Attaque spé | - | 55 | 131 | 146 | 209 | 229 | 0 |
Défense spé | - | 95 | 203 | 226 | 289 | 317 | 0 |
Vitesse | - | 110 | 230 | 256 | 319 | 350 | 3 |
Outils pour la stratégie | |||||||
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Calculateur de statistiques |
-
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Calculateur d'Effort Values (EV) |
-
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Calculateur d'Individual Values (IV) |
-
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Talents (capacités spéciales) | |
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Chlorophylle Chlorophyll (EN) |
Augmente la vitesse au soleil |
Feuille Garde Leaf Guard (EN) |
Empêche les altérations de statut lorsque le soleil brille. |
Infiltration Infiltrator (EN) (Dream World) |
Traverse les barrières de l'ennemi pour attaquer. |
Descriptions du pokédex | |
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Description générale | Le vent permet à Cotovol de voyager où bon lui semble. En dirigeant ses appendices ultra-légers, il contrôle aisément son vol. Il évite par contre de voler au dessus de la mer, car si le vent faiblissait ou cessait, il tomberait dans l'eau et se noierait. Il endort ses ennemis pour se sauver. |
Version Or | Quand il est pris dans le vent il utilise ses appendices de coton pour voler autour du monde. |
Version Argent | Il se laisse porter par le vent et répand ses spores duveteuses dans le monde pour se multiplier. |
Version Cristal | Même sous un vent très violent, il contrôle sa destination en bougeant ses appendices. |
Version Rubis | COTOVOL traverse la mer, porté par les vents, pour découvrir de nouveaux territoires. Ce POKéMON se rapproche du sol quand le vent est trop froid. |
Version Saphir | COTOVOL traverse la mer, porté par les vents, pour découvrir de nouveaux territoires. Ce POKéMON se rapproche du sol quand le vent est trop froid. |
Version Emeraude | COTOVOL traverse la mer, porté par les vents, pour découvrir de nouveaux territoires. Ce POKéMON se rapproche du sol quand le vent est trop froid. |
Version Diamant | Poussé par les vents saisonniers, il fait le tour du globe en semant des spores de coton. |
Version Perle | Poussé par les vents saisonniers, il fait le tour du globe en semant des spores de coton. |
Version Platine | Poussé par les vents saisonniers, il fait le tour du globe en semant des spores de coton. |
Version Heart Gold | Quand il est pris dans le vent, il utilise ses appendices de coton pour voler autour du monde. |
Version Soul Silver | Quand il est pris dans le vent, il utilise ses appendices de coton pour voler autour du monde. |
Version Noire | Poussé par les vents saisonniers, il fait le tour du globe en semant des spores de coton. |
Version Blanche | Poussé par les vents saisonniers, il fait le tour du globe en semant des spores de coton. |
Version X | Poussé par les vents saisonniers, il fait le tour du globe en semant des spores de coton. |
Version Y | Même sous un vent très violent, il contrôle sa destination en bougeant ses appendices. |
Version Rubis Oméga | Cotovol traverse la mer, porté par les vents, pour découvrir de nouveaux territoires. Ce Pokémon se rapproche du sol quand le vent est trop froid. |
Version Saphir Alpha | Cotovol traverse la mer, porté par les vents, pour découvrir de nouveaux territoires. Ce Pokémon se rapproche du sol quand le vent est trop froid. |
Localisations |
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Attaques apprises par niveaux | ||||||||||
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Attaque | RS | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa |
Trempette
Trempette (EN : Splash) Eclabousse l'ennemi. N'a aucun effet. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 40 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Synthese
Synthese (EN : Synthesis) Restaure les PV. Varie suivant le temps. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 |
5 | 5 | 5 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
Mimi-Queue
Mimi-Queue (EN : Tail Whip) Remue la queue pour baisser la DEFENSE de l'ennemi. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 30 |
5 | 5 | 5 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 6 | 6 |
Charge
Charge (EN : Tackle) Charge l'ennemi avec un violent plaquage. » Type : » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 35 |
10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 8 | 8 |
Vent Féérique
Vent Féérique (EN : Fairy Wind) Inflige des dégâts sans effet particulier. » Type : » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 30 |
- | - | - | - | - | - | - | - | 10 | 10 |
Poudre Toxik
Poudre Toxik (EN : Poisonpowder) Répand une poudre toxique pouvant empoisonner. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 75 » Classe : Autre » PP : 35 |
13 | 13 | 13 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 |
Para-Spore
Para-Spore (EN : Stun Spore) Répand une poudre pouvant paralyser l'ennemi. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 75 » Classe : Autre » PP : 30 |
15 | 15 | 15 | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 |
Poudre Dodo
Poudre Dodo (EN : Sleep Powder) Répand une poudre pouvant endormir l'ennemi. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 75 » Classe : Autre » PP : 15 |
17 | 17 | 17 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 |
Balle Graine
Balle Graine (EN : Bullet Seed) Mitraille l'ennemi avec 2 à 5 rafales à la suite. » Type : » Puissance : 25 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 30 |
- | - | - | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
Vampigraine
Vampigraine (EN : Leech Seed) Plante des graines pour voler des PV à chaque tour. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 10 |
22 | 22 | 22 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 |
Mega-Sangsue
Mega-Sangsue (EN : Mega Drain) Une attaque absorbant la moitié des dégâts infligés. » Type : » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
44 | 44 | 44 | 28 | 28 | 28 | 29 | 29 | 29 | 29 |
Acrobatie
Acrobatie (EN : Acrobatics) Attaque agile. Si le lanceur ne tient pas d'objet, l'attaque inflige davantage de dégâts. » Type : » Puissance : 55 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
- | - | - | - | - | - | 34 | 34 | 34 | 34 |
PoudreFureur
PoudreFureur (EN : Rage Powder) Le lanceur s'asperge d'une poudre irritante pour attirer l'attention. Il attire toutes les attaques ennemies. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | - | - | - | - | - | 39 | 39 | 39 | 39 |
Spore Coton
Spore Coton (EN : Cotton Spore) Envoie des spores pour baisser la VITESSE. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 40 |
33 | 33 | 33 | 32 | 32 | 32 | 44 | 44 | 44 | 44 |
Demi-Tour
Demi-Tour (EN : U-turn) Le lanceur change de pokémon automatiquement après l'attaque » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
- | - | - | 36 | 36 | 36 | 49 | 49 | 49 | 49 |
Soucigraine
Soucigraine (EN : Worry Seed) Change la capacité spéciale de la cible pour Insomnia. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | - | - | 40 | 40 | 40 | 54 | 54 | 54 | 54 |
Giga-Sangsue
Giga-Sangsue (EN : Giga Drain) Une attaque qui absorbe la moitié des dégâts infligés. » Type : » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
- | - | - | 44 | 44 | 44 | 59 | 59 | 59 | 59 |
Rebond
Rebond (EN : Bounce) Saute et tombe le tour suivant. 30 % de chance de paralyser. » Type : » Puissance : 85 » Précision : 85 » Classe : Physique » PP : 5 |
- | - | - | 48 | 48 | 48 | 64 | 64 | 64 | 64 |
Souvenir
Souvenir (EN : Memento) Le lanceur est mis K.O. et baisse les cap. ennemies. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | - | - | 52 | 52 | 52 | 69 | 69 | 69 | 69 |
Attaques apprises par CT et CS | |||||||
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Attaque | RSERfVf | DPPl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa |
Flash
Flash (EN : Flash) Explosion lumineuse qui fait baisser la précision. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 |
CS 05 | CT 70 | CT 70 | CT 70 | CT 70 | CT 70 | CT 70 |
Toxik
Toxik (EN : Toxic) Empoisonne l'ennemi avec une puissante toxine. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 10 |
CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 |
Balle Graine
Balle Graine (EN : Bullet Seed) Mitraille l'ennemi avec 2 à 5 rafales à la suite. » Type : » Puissance : 25 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 30 |
CT 09 | CT 09 | CT 09 | - | - | - | - |
Puis. Cachee
Puis. Cachee (EN : Hidden Power) L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 |
Zenith
Zenith (EN : Sunny Day) Améliore les attaques FEU pendant 5 tours. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 |
CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 |
Ultralaser
Ultralaser (EN : Hyper Beam) Puissant, mais immobilise le lanceur pour un tour. » Type : » Puissance : 150 » Précision : 90 » Classe : Spéciale » PP : 5 |
CT 15 | CT 15 | CT 15 | CT 15 | CT 15 | CT 15 | CT 15 |
Abri
Abri (EN : Protect) Esquive l'attaque, mais peut échouer si réutilisé. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 |
Giga-Sangsue
Giga-Sangsue (EN : Giga Drain) Une attaque qui absorbe la moitié des dégâts infligés. » Type : » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
CT 19 | CT 19 | CT 19 | - | - | - | - |
Frustration
Frustration (EN : Frustration) Attaque plus puissante si le DRESSEUR est mal aimé. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 |
Lance-Soleil
Lance-Soleil (EN : Solarbeam) Absorbe la lumière et attaque le tour suivant. » Type : » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
CT 22 | CT 22 | CT 22 | CT 22 | CT 22 | CT 22 | CT 22 |
Retour
Retour (EN : Return) Attaque dont la puissance dépend de l'amitié. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 |
Reflet
Reflet (EN : Double Team) Crée des images-miroirs pour augmenter l'esquive. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15 |
CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 |
Protection
Protection (EN : Reflect) Crée un mur lumineux. Affaiblit att. physiques. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | - | - | CT 33 | CT 33 | CT 33 | CT 33 |
Aeropique
Aeropique (EN : Aerial Ace) Attaque extrêmement rapide et inévitable. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 0 » Classe : Physique » PP : 20 |
CT 40 | CT 40 | CT 40 | CT 40 | CT 40 | CT 40 | CT 40 |
Facade
Facade (EN : Facade) Améliore l'ATTAQUE si brûlé, paralysé ou empoisonné. » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 |
Force Cachee
Force Cachee (EN : Secret Power) Les effets de l'attaque dépendent du lieu. » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
CT 43 | CT 43 | CT 43 | - | - | - | CT 94 |
Repos
Repos (EN : Rest) Le lanceur dort 2 tours et regagne PV et statut. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 |
Attraction
Attraction (EN : Attract) Le genre opposé a moins de chances d'attaquer. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 15 |
CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 |
Chant Canon
Chant Canon (EN : Round) Le lanceur chante et attaque l'ennemi. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
- | - | - | CT 48 | CT 48 | CT 48 | CT 48 |
Eco-Sphere
Eco-Sphere (EN : Energy Ball) Peut diminuer la défense spéciale de l'adversaire » Type : » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
- | CT 53 | CT 53 | CT 53 | CT 53 | CT 53 | CT 53 |
Tenacite
Tenacite (EN : Endure) Encaisse les attaques du tour et conserve 1 PV. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 58 | CT 58 | - | - | - | - |
Vent Argente
Vent Argente (EN : Silver Wind) Attaque poudreuse qui peut augmenter les capacités. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 5 |
- | CT 62 | CT 62 | - | - | - | - |
Acrobatie
Acrobatie (EN : Acrobatics) Attaque agile. Si le lanceur ne tient pas d'objet, l'attaque inflige davantage de dégâts. » Type : » Puissance : 55 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
- | - | - | CT 62 | CT 62 | CT 62 | CT 62 |
Giga Impact
Giga Impact (EN : Giga Impact) Le lanceur ne peut pas attaquer au tour suivant » Type : » Puissance : 150 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 5 |
- | CT 68 | CT 68 | CT 68 | CT 68 | CT 68 | CT 68 |
Danse-Lames
Danse-Lames (EN : Swords Dance) Une danse de combat qui booste l'ATTAQUE de deux niveaux. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | CT 75 | CT 75 | CT 75 | CT 75 | CT 75 | CT 75 |
Boost
Boost (EN : Psych Up) Copie les effets de l'ennemi et les passe au lanceur. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | - | - | CT 77 | CT 77 | CT 77 | CT 77 |
Seduction
Seduction (EN : Captivate) Diminue l'attaque spéciale du Pokémon ennemi de 2 niveaux s'il est de sexe opposé. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | CT 78 | CT 78 | - | - | - | - |
Blabla Dodo
Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 82 | CT 82 | - | - | CT 88 | CT 88 |
Don naturel
Don naturel (EN : Natural Gift) La puissance et le type dépend de la baie tenue » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
- | CT 83 | CT 83 | - | - | - | - |
Harcèlement
Harcèlement (EN : Infestation) Inflige des dégâts pendant 4 à 5 tours et empêche la cible de fuir pendant ce temps. » Type : » Puissance : 20 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 20 |
- | - | - | - | - | CT 83 | CT 83 |
Noeud'Herbe
Noeud'Herbe (EN : Grass Knot) La puissance augmente si l'adversaire est lourd » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 20 |
- | CT 86 | CT 86 | CT 86 | CT 86 | CT 86 | CT 86 |
Vantardise
Vantardise (EN : Swagger) Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 15 |
- | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 |
Demi-Tour
Demi-Tour (EN : U-turn) Le lanceur change de pokémon automatiquement après l'attaque » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
- | CT 89 | CT 89 | CT 89 | CT 89 | CT 89 | CT 89 |
Clonage
Clonage (EN : Substitute) Prends 1/4 de la vie max du lanceur pour créer un leurre. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 |
Éclat Magique
Éclat Magique (EN : Dazzling Gleam) Inflige des dégâts sans effet particulier. » Type : » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
- | - | - | - | - | CT 99 | CT 99 |
Confidence
Confidence (EN : Confide) Diminue l'Attaque Spéciale de la cible. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | - | - | - | - | CT 100 | CT 100 |
Attaques apprises par Maitres des Capacités et Reproduction | ||||||||||
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Attaque | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | Repro. |
Blabla Dodo
Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Boul'Armure
Boul'Armure (EN : Defense Curl) S'enroule, cache ses points faibles. Monte la DEFENSE et double (une seule fois !) la puissance de l'attaque Roulade si le lanceur bénéficie encore de la Boul'Armure. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 40 |
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Canon Graine
Canon Graine (EN : Seed Bomb) Attaque normale » Type : » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
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Clonage
Clonage (EN : Substitute) Prends 1/4 de la vie max du lanceur pour créer un leurre. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Copie
Copie (EN : Mimic) Imite une des attaques utilisées par l'ennemi. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Coup D'Boule
Coup D'Boule (EN : Headbutt) Une charge qui peut apeurer l'ennemi. » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
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Coup D'Main
Coup D'Main (EN : Helping Hand) Améliore la puissance d'attaque du receveur. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
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Damocles
Damocles (EN : Double-Edge) Une dangereuse charge qui blesse aussi le lanceur. » Type : » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
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Danse-Lames
Danse-Lames (EN : Swords Dance) Une danse de combat qui booste l'ATTAQUE de deux niveaux. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
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Giga-Sangsue
Giga-Sangsue (EN : Giga Drain) Une attaque qui absorbe la moitié des dégâts infligés. » Type : » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
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Rebond
Rebond (EN : Bounce) Saute et tombe le tour suivant. 30 % de chance de paralyser. » Type : » Puissance : 85 » Précision : 85 » Classe : Physique » PP : 5 |
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Ronflement
Ronflement (EN : Snore) Attaque sonore qui ne peut être lancée qu'endormi. » Type : » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
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Soucigraine
Soucigraine (EN : Worry Seed) Change la capacité spéciale de la cible pour Insomnia. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Synthese
Synthese (EN : Synthesis) Restaure les PV. Varie suivant le temps. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 |
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Tenacite
Tenacite (EN : Endure) Encaisse les attaques du tour et conserve 1 PV. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Vantardise
Vantardise (EN : Swagger) Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 15 |