Metamorph (FR)
Ditto (EN)
Metamon (JP)
Informations générales | |||
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Numéro National Numéro Johto Numéro Unys NB2 Numéro Kalos mont. |
#132 #092 #261 #138 |
Genre Taux de capture Bonheur de base Expérience max Cri |
Asexué 35 70 1000000
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Types et faiblesses | ||||||||||||||||||
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Types | Faiblesse de Metamorph aux attaques de type... | |||||||||||||||||
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1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 |
Généalogie | ||
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Pré-évolution | Évolution | |
-
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-
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Pas avant éclosion de son oeuf | Pokémon compatibles à la reproduction | |
5120 | Compatible avec tous les pokémon non légendaires |
Formes | |
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Image | ![]() |
Nom | Forme normale |
Taille | 0.3 m |
Poids | 4.0 kg |
Comment l'avoir ? | - |
Statistiques et EV donnés | |||||||
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Statistique | Graphique | Base | MIN- IV=31 |
MIN IV=31 |
MAX IV=31 |
MAX+ IV=31 |
EV donnés |
Points de Vie | - | 48 | - | 237 | 300 | - | 1 |
Attaque | - | 48 | 118 | 132 | 195 | 214 | 0 |
Défense | - | 48 | 118 | 132 | 195 | 214 | 0 |
Attaque spé | - | 48 | 118 | 132 | 195 | 214 | 0 |
Défense spé | - | 48 | 118 | 132 | 195 | 214 | 0 |
Vitesse | - | 48 | 118 | 132 | 195 | 214 | 0 |
Outils pour la stratégie | |||||||
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Calculateur de statistiques |
-
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Calculateur d'Effort Values (EV) |
-
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Calculateur d'Individual Values (IV) |
-
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Talents (capacités spéciales) | |
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Échauffement Limber (EN) |
Impossible de paralyser ce Pokémon |
Imposteur Imposter (EN) (Dream World) |
Adopte l'apparence du Pokémon adverse. |
Descriptions du pokédex | |
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Description générale | Métamorph a une structure moléculaire surprenante : ce Pokémon sait la modifier pour se transformer en n'importe quoi. Comparez un véritable Pokémon à sa copie, et vous verrez qu'il est exactement pareil. Il se trompe parfois s'il se transforme de mémoire. Si vous faites rire un Métamorph, il ne pourra pas rester déguisé. |
Version Rouge | Il est capable de copier le code génétique d'un ennemi pour se transformer en son double. |
Version Bleu | Il est capable de copier le code génétique d'un ennemi pour se transformer en son double. |
Version Jaune | Quand il repère un ennemi, il adapte sa forme pour en faire une copie parfaite. |
Version Or | Il peut se transformer en tout. Quand il dort, il se change en pierre pour éviter d'être attaqué. |
Version Argent | Sa capacité de transformation est parfaite. Si vous le faites rire, il ne pourra rester déguisé. |
Version Cristal | S'il rencontre un autre METAMORPH, il se dépêchera de se transformer en premier. |
Version Rubis | METAMORPH peut modifier sa structure moléculaire pour prendre d'autres formes. En revanche, lorsqu'il essaye de se transformer de mémoire, il lui arrive de se tromper sur certains détails. |
Version Saphir | METAMORPH peut modifier sa structure moléculaire pour prendre d'autres formes. En revanche, lorsqu'il essaye de se transformer de mémoire, il lui arrive de se tromper sur certains détails. |
Version Emeraude | Il peut modifier sa structure moléculaire pour prendre d'autres formes. Mais quand il essaye de se transformer de mémoire, il lui arrive de se tromper sur certains détails. |
Version Diamant | Il a la capacité de modifier sa structure cellulaire pour prendre l'apparence de ce qu'il voit. |
Version Perle | Il a la capacité de modifier sa structure cellulaire pour prendre l'apparence de ce qu'il voit. |
Version Platine | Il a la capacité de modifier sa structure cellulaire pour prendre l’apparence de ce qu’il voit. |
Version Heart Gold | Il peut se transformer en tout. Quand il dort, il se change en pierre pour éviter d'être attaqué. |
Version Soul Silver | Il peut se transformer en tout. Quand il dort, il se change en pierre pour éviter d'être attaqué. |
Version Noire | Il a la capacité de modifier sa structure cellulaire pour prendre l'apparence de ce qu'il voit. |
Version Blanche | Il a la capacité de modifier sa structure cellulaire pour prendre l'apparence de ce qu'il voit. |
Version X | Il a la capacité de modifier sa structure cellulaire pour prendre l’apparence de ce qu’il voit. |
Version Y | Métamorph peut modifier sa structure cellulaire à sa guise pour se transformer en n’importe quelle forme vivante. |
Version Rubis Oméga | Métamorph peut modifier sa structure moléculaire pour prendre d’autres formes. Lorsqu’il essaie de se transformer de mémoire, il lui arrive de se tromper sur certains détails. |
Version Saphir Alpha | Métamorph peut modifier sa structure moléculaire pour prendre d’autres formes. Lorsqu’il essaie de se transformer de mémoire, il lui arrive de se tromper sur certains détails. |
Localisations | |
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Version X | Village Pokémon |
Version Y | Village Pokémon |
Version Rubis Oméga | Grotte Mirage 6, Ile Mirage 6 |
Version Saphir Alpha | Grotte Mirage 6, Ile Mirage 6 |
Attaques apprises par niveaux | ||||||||||
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Attaque | RS | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa |
Morphing
Morphing (EN : Transform) Modifie ses cellules pour copier l'ennemi. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Attaques apprises par CT et CS | |||||||
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Attaque | RSERfVf | DPPl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa |
Attaques apprises par Maitres des Capacités et Reproduction | ||||||||||
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Attaque | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | Repro. |
Conseils stratégiques | |
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Du charme, une attaque signature, et des tas de bonnes choses, tels étaient au départ les ingrédients choisis pour créer le top tier parfait... Mais accidentellement, le professeur Masuda ajoute un autre ingrédient à cette mixture : des stats pourries. C'est ainsi que naquit Metamorph, Pokémon créé il y a déjà pas mal de temps, il fut considéré comme une blague des développeurs : Son attaque signature (Son unique attaque, en réalité.) : Morphing, bien que bonne sur le papier, était inexploitable à cause des fabuleuses stats du blob : 48 absolument partout, autant donc dire qu'il n'aura donc pas souvent l'occasion d'utiliser Morphing. Mais alors, pourquoi faire une fiche sur ce Pokémon, si ce n'est pour occuper l'auteur ? La réponse est très simple : Imposteur. Imposteur est, au bas mot, une des meilleures capacités spéciales du jeu, et le Dream World en a fait cadeau à Métamorph : Ainsi peut il utiliser Morphing instantanément sans avoir besoin d'un tour de placement, mais encore mieux ! Il peut copier les boosts des Pokémons ennemis, ainsi, il suffit de lui donner un Mouchoir Choix pour en faire le Revenge Killer ultime, capable de Revenge Kill absolument n'importe quel Late Game Sweeper. La 6G lui a apporté un autre présent, un peu moins gros : les Méga Evolutions, bien qu'il n'en ait pas une (Un jour, vous verrez.), Métamorph a la faculté de prendre l'apparence de la Méga Evolution ennemie, en plus d'avoir accès à un objet, ce qui lui permet d'empêcher le Méga ennemi de venir se placer sans crainte de RK. Cependant, tout n'est pas rose pour Métamorph (lol), le fait qu'il ne puisse que Revenge Kill le rend assez prévisible, encore plus qu'un autre Pokémon dans la mesure où il copie un Pokémon de VOTRE équipe. Imposteur est également quasiment inutile face aux Eponges adverses, car, entre nous, à quoi ça sert un Airmure Choice locked, à part pour Brave Bird du haut de sa « fantastique » stat d'attaque ? Le même raisonnement s'applique pour toutes les éponges. Ainsi, Métamorph se trouve être un Pokémon compliqué d'utilisation, mais qui, si bien utilisé, offre une réponse fiable et efficace aux équipes offensives.:\Métamorph @Mouchoir Choix ©ImposteurMorphing Nature Relax (+ Défense ; - Vitesse) ; 252 Evs Pvs ; 252 Evs Défense ; 0 Ivs Vitesse Nous y voilà, le set ultime de Métamorph, tout son potentiel réuni en un set, une attaque, un item, une capacité spéciale, le nec plus ultra niveau simplicité. Avec le Mouchoir Choix et Imposteur, Métamorph se trouve être capable de dépasser absolument n'importe quel Pokémon, à condition que ce dernier n'ait pas de Mouchoir Choix, cet aspect fait de lui un des, si ce n'est le meilleur Revenge Killer de l'OU. La répartition donne à Métamorph le plus de bulk possible, la stat de PV étant la seule à ne pas changer, et lui permet d'utiliser Lutte en dernier face à un autre Métamorph (Et de se prendre moins de dégâts des assauts de ce dernier.), les 0 Ivs Vitesse donnent à Métamorph une Puissance Cachée de type Glace, utile quand il faut Revenge Kill un Démétéros. Morphing n'est là que car il faut bien une attaque pour faire beau, le seul cas de figure dans lequel vous l'utiliserez étant une bataille entre deux Métamorph... Les rares fois où vous vous morpherez en un Pokémon possédant Puissance Cachée, vous vous trouverez avoir une Puissance Cachée de type Glace grâce à la répartition, pourquoi ? Parce que c'est de loin le type qui touche super efficacement le plus de menaces en OU, et aussi car à part peut être Puissance Cachée Feu, aucune autre Puissance Cachée ne sort vraiment du lot. Comment utiliser ce set ? Rien de plus simple, ou on se place sur une attaque auquel le Pokémon ennemi est immunisé, par exemple le Séisme d'un Dracolosse ennemi, et après il suffit : SOIT de Revenge Kill le Pokémon ennemi en le battant à son propre jeu, SOIT de prédire le switch ennemi et d'utiliser la bonne attaque pour frapper le Pokémon qui arrive. Il est bon de rappeler que Imposteur copie les changements de stats, ce qui permet à Métamorph d'empêcher le Cleaner adverse de se placer, soit de venir, voler les Boosts emmagasinés par l'ennemi, et de finir la partie en utilisant la stratégie de votre adversaire contre lui. Cependant, Métamorph est très fragile et ne pourra se placer que sur des coups auquel l'ennemi est immunisé ou auquel il résiste, et bien que certes, il copie les changements de Stats ennemis, cela signifie également qu'il copiera également les baisses de stats ennemies, cela donne donc à Métamorph une mauvaise synergie avec les Pokémons dotés d'Intimidation. Le fait qu'il soit Choice Lock force Métamorph à être bloqué sur une attaque, le rendant assez facilement contrable une fois l'attaque en question révélée, comme tout Revenge Killer, Métamorph est horrifié par la Paralysie, gardez le loin de tout ce qui peut le paralyser, cela inclut Fulguris, Noacier, Leveinard, Trousselin et la plupart des utilisateurs de Farceur, Métamorph est également inutile face aux Stallers ennemis, quel est l'intêret d'avoir un Leuphorie Scarfer ? Aucun. Alors ne l'envoyez pas se morpher sur un Staller ennemi, ce fait le rend donc inutile face aux Full Stalls, transformant un 6v6 en potentiel 5v6 en la faveur de l'adversaire. Enfin, Zoroark, si son Illusion n'est pas tombée, n'a rien à craindre de Métamorph, qui ne peut pas se transformer tant que Zoroark est encore sous couverture, sa seule attaque offensive étant Lutte, disponible qu'après avoir utilisé tous les PPs de Morphing, il est inutile de dire qu'il vous faudra un Pokémon capable de le gérer. Autres Options : - Un autre objet que le Mouchoir Choix, tel que l'Orbe Vie ou la Ceinture Pro si vous n'avez pas peur de la Speed Tie, mais c'est très anecdotique. - Ne pas utiliser Imposteur. Mais... non. Coéquipiers et Soutien : - N'importe quel Stallbreaker ou Trapper suffira à faciliter la tâche de Métamorph, qui pourra aller et venir sans crainte une fois les Éponges ennemies hors d'état de nuire. - En parlant de va-et-vient, retirer les Entry Hazards de votre côté est plus qu'appréciable, dans la mesure où Métamorph switchera très souvent. - Les garder du côté ennemi est également conseillé, Métamorph provoquant également beaucoup de switchs. - Avoir un Late Game Cleaner dans son équipe permet à Métamorph de se concentrer sur l'élimination des checks offensifs de l'ennemi à votre Nettoyeur afin de lui faciliter la tâche. Par Tainic |