Lokhlass (FR)
Lapras (EN)
Laplace (JP)
Informations générales | |||
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Numéro National Numéro Johto Numéro Unys NB2 Numéro Kalos côte |
#131 #224 #242 #150 |
Genre Taux de capture Bonheur de base Expérience max Cri |
M : 4/8 45 70 1250000
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Types et faiblesses | ||||||||||||||||||
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Types | Faiblesse de Lokhlass aux attaques de type... | |||||||||||||||||
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1 | 2 | 1 | ½ | 2 | 1 | ¼ | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Généalogie | ||
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Pré-évolution | Évolution | |
-
|
-
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|
Pas avant éclosion de son oeuf | Pokémon compatibles à la reproduction | |
10240 |
Formes | |
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Image | ![]() |
Nom | Forme normale |
Taille | 2.5 m |
Poids | 220.0 kg |
Comment l'avoir ? | - |
Statistiques et EV donnés | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Statistique | Graphique | Base | MIN- IV=31 |
MIN IV=31 |
MAX IV=31 |
MAX+ IV=31 |
EV donnés |
Points de Vie | - | 130 | - | 401 | 464 | - | 2 |
Attaque | - | 85 | 185 | 206 | 269 | 295 | 0 |
Défense | - | 80 | 176 | 196 | 259 | 284 | 0 |
Attaque spé | - | 85 | 185 | 206 | 269 | 295 | 0 |
Défense spé | - | 95 | 203 | 226 | 289 | 317 | 0 |
Vitesse | - | 60 | 140 | 156 | 219 | 240 | 0 |
Outils pour la stratégie | |||||||
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Calculateur de statistiques |
-
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Calculateur d'Effort Values (EV) |
-
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Calculateur d'Individual Values (IV) |
-
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Talents (capacités spéciales) | |
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Coque Armure Shell Armor (EN) |
Bloque les coups critiques |
Absorb Eau Water Absorb (EN) |
Les attaques eau reçues par votre Pokémon lui régénèrent 1/4 de ses PV. |
Hydratation Hydration (EN) (Dream World) |
Annule les changements de statut lorsqu'il pleut |
Descriptions du pokédex | |
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Description générale | Magnifique pokémon, Lokhlass est pourtant en voie d'extinction. D'une nature gentille et généreuse, il transporte les gens par delà les océans. S'il est de bonne humeur, Lokhlass chantonne gaiement une agréable mélodie aiguë. Le soir par contre, sa mélodie est beaucoup plus triste : il appelle ses rares congénères. |
Version Rouge | Ce POKéMON en voie d'extinction peut transporter des passagers sur son dos par-delà les océans. |
Version Bleu | Ce POKéMON en voie d'extinction peut transporter des passagers sur son dos par-delà les océans. |
Version Jaune | D'une âme noble, il peut lire dans les esprits. Il transporte les humains sur son dos. |
Version Or | Ils sont d'une nature gentille. Ils se battent rarement et sont en voie d'extinction. |
Version Argent | Il transporte les gens sur son dos. S'il est de bonne humeur, il se met à chanter un air agréable. |
Version Cristal | Ils sont d'une nature gentille. Ils sont toujours prêts à transporter les humains confortablement. |
Version Rubis | Les LOKHLASS sont en voie d'extinction. Le soir, on entend ce POKéMON chantonner une complainte mélancolique, espérant retrouver ses rares congénères. |
Version Saphir | Les LOKHLASS sont en voie d'extinction. Le soir, on entend ce POKéMON chantonner une complainte mélancolique, espérant retrouver ses rares congénères. |
Version Emeraude | Les LOKHLASS sont en voie d'extinction. Le soir, on entend ce POKéMON chantonner une complainte mélancolique, espérant retrouver ses rares congénères. |
Version Diamant | Il aime naviguer en portant des humains et des Pokémon sur son dos. Il comprend le langage humain. |
Version Perle | Il aime naviguer en portant des humains et des Pokémon sur son dos. Il comprend le langage humain. |
Version Platine | Il aime naviguer en portant des humains et des Pokémon sur son dos. Il comprend le langage humain. |
Version Heart Gold | Ils sont d'une nature gentille. Comme ils se battent rarement, ils sont en voie d'extinction. |
Version Soul Silver | Ils sont d'une nature gentille. Comme ils se battent rarement, ils sont en voie d'extinction. |
Version Noire | Il aime naviguer en portant des humains et des Pokémon sur son dos. Il comprend le langage humain. |
Version Blanche | Il aime naviguer en portant des humains et des Pokémon sur son dos. Il comprend le langage humain. |
Version X | Ils sont d’une nature gentille. Comme ils se défendent rarement, ils sont en voie d’extinction. |
Version Y | Son intelligence lui permet de comprendre le langage des humains. Il adore promener les gens sur son dos. |
Version Rubis Oméga | Les Lokhlass sont en voie d’extinction. Le soir, on entend ce Pokémon chantonner une complainte mélancolique, espérant retrouver ses rares congénères. |
Version Saphir Alpha | Les Lokhlass sont en voie d’extinction. Le soir, on entend ce Pokémon chantonner une complainte mélancolique, espérant retrouver ses rares congénères. |
Localisations | |
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Version X | Baie Azur, Route 12 (Chemin Fourrage) |
Version Y | Baie Azur, Route 12 (Chemin Fourrage) |
Attaques apprises par niveaux | ||||||||||
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Attaque | RS | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa |
Rugissement
Rugissement (EN : Growl) Rugit gentiment et baisse l'Attaque de l'ennemi d'un niveau. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 40 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Berceuse
Berceuse (EN : Sing) Berceuse plongeant l'ennemi dans un profond sommeil. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 55 » Classe : Autre » PP : 15 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Pistolet A O
Pistolet A O (EN : Water Gun) Attaque l'ennemi en projetant de l'eau. » Type : » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 25 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Brume
Brume (EN : Mist) Crée une brume stoppant la réduction des capacités. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 30 |
7 | 7 | 7 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
Onde Folie
Onde Folie (EN : Confuse Ray) Un horrible rayon qui rend l'ennemi confus. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 10 |
19 | 19 | 19 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 |
Eclats Glace
Eclats Glace (EN : Ice Shard) Attaque en premier dans le tour (priorité +1). » Type : » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 30 |
- | - | - | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
Vibraqua
Vibraqua (EN : Water Pulse) Envoi d'ondes aquatiques. Peut rendre confus. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 20 |
- | - | - | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 |
Plaquage
Plaquage (EN : Body Slam) 30 % de chance de paralyser le Pokémon défenseur. » Type : » Puissance : 85 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
13 | 13 | 13 | 18 | 18 | 18 | 18 | 18 | 18 | 18 |
Danse Pluie
Danse Pluie (EN : Rain Dance) Améliore les attaques EAU pendant 5 tours. Pendant que Danse Pluie agit, la précision de Fatal-Foudre monte à 100%. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 |
37 | 37 | 37 | 22 | 22 | 22 | 22 | 22 | 22 | 22 |
Requiem
Requiem (EN : Perish Song) Un POKéMON qui entend ce requiem est K.O. en 3 tours. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 |
25 | 25 | 25 | 27 | 27 | 27 | 27 | 27 | 27 | 27 |
Laser Glace
Laser Glace (EN : Ice Beam) Envoie un rayon de glace pouvant geler l'ennemi. » Type : » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
31 | 31 | 31 | 32 | 32 | 32 | 32 | 32 | 32 | 32 |
Saumure
Saumure (EN : Brine) La puissance double si les PV de l'adversaire sont inférieurs à la moitié » Type : » Puissance : 65 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
- | - | - | 37 | 37 | 37 | 37 | 37 | 37 | 37 |
Rune Protect
Rune Protect (EN : Safeguard) Force mystique empêchant tout changement de statut. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 25 |
43 | 43 | 43 | 43 | 43 | 43 | 43 | 43 | 43 | 43 |
Hydrocanon
Hydrocanon (EN : Hydro Pump) Envoie un puissant jet d'eau pour frapper l'ennemi. » Type : » Puissance : 110 » Précision : 80 » Classe : Spéciale » PP : 5 |
49 | 49 | 49 | 49 | 49 | 49 | 49 | 49 | 47 | 47 |
Glaciation
Glaciation (EN : Sheer Cold) Attaque glacée qui met K.O. quand elle est réussie. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 30 » Classe : Spéciale » PP : 5 |
55 | 55 | 55 | 55 | 55 | 55 | 55 | 55 | 50 | 50 |
Attaques apprises par CT et CS | |||||||
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Attaque | RSERfVf | DPPl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa |
Surf
Surf (EN : Surf) Crée une énorme vague qui s'écrase sur l'ennemi. » Type : » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
CS 03 | CS 03 | CS 03 | CS 03 | CS 03 | CS 03 | CS 03 |
Force
Force (EN : Strength) Accumule de la puissance puis frappe l'ennemi. » Type : » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
CS 04 | CS 04 | CS 04 | CS 04 | CS 04 | CS 04 | CS 04 |
Cascade
Cascade (EN : Waterfall) Charge rapide permettant de franchir des cascades. » Type : » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
CS 07 | CS 07 | CS 07 | CS 05 | CS 05 | CS 05 | CS 05 |
Siphon
Siphon (EN : Whirlpool) Piège l'ennemi dans un tourbillon pendant 2 à 5 tours. » Type : » Puissance : 35 » Précision : 85 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
- | - | CS 05 | - | - | - | - |
Eclate-Roc
Eclate-Roc (EN : Rock Smash) 50 % de chance de baisser la DEFENSE adverse d'un niveau. » Type : » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
CS 06 | CS 06 | CS 06 | CT 94 | CT 94 | CT 94 | CS 06 |
Plongee
Plongee (EN : Dive) Plonge en apnée au premier tour et frappe au second. » Type : » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 |
CS 08 | - | - | CS 06 | CS 06 | - | CS 07 |
Vibraqua
Vibraqua (EN : Water Pulse) Envoi d'ondes aquatiques. Peut rendre confus. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 20 |
CT 03 | CT 03 | CT 03 | - | - | - | - |
Hurlement
Hurlement (EN : Roar) Fait fuir l'ennemi pour mettre fin au combat. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
CT 05 | CT 05 | CT 05 | CT 05 | CT 05 | CT 05 | CT 05 |
Toxik
Toxik (EN : Toxic) Empoisonne l'ennemi avec une puissante toxine. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 10 |
CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 |
Grele
Grele (EN : Hail) Tempête de grêle qui frappe à chaque tour. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
CT 07 | CT 07 | CT 07 | CT 07 | CT 07 | CT 07 | CT 07 |
Puis. Cachee
Puis. Cachee (EN : Hidden Power) L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 |
Laser Glace
Laser Glace (EN : Ice Beam) Envoie un rayon de glace pouvant geler l'ennemi. » Type : » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
CT 13 | CT 13 | CT 13 | CT 13 | CT 13 | CT 13 | CT 13 |
Blizzard
Blizzard (EN : Blizzard) Déclenche une tempête pouvant geler l'ennemi. » Type : » Puissance : 110 » Précision : 70 » Classe : Spéciale » PP : 5 |
CT 14 | CT 14 | CT 14 | CT 14 | CT 14 | CT 14 | CT 14 |
Ultralaser
Ultralaser (EN : Hyper Beam) Puissant, mais immobilise le lanceur pour un tour. » Type : » Puissance : 150 » Précision : 90 » Classe : Spéciale » PP : 5 |
CT 15 | CT 15 | CT 15 | CT 15 | CT 15 | CT 15 | CT 15 |
Abri
Abri (EN : Protect) Esquive l'attaque, mais peut échouer si réutilisé. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 |
Danse Pluie
Danse Pluie (EN : Rain Dance) Améliore les attaques EAU pendant 5 tours. Pendant que Danse Pluie agit, la précision de Fatal-Foudre monte à 100%. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 |
CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 |
Rune Protect
Rune Protect (EN : Safeguard) Force mystique empêchant tout changement de statut. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 25 |
CT 20 | CT 20 | CT 20 | CT 20 | CT 20 | CT 20 | CT 20 |
Frustration
Frustration (EN : Frustration) Attaque plus puissante si le DRESSEUR est mal aimé. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 |
Queue De Fer
Queue De Fer (EN : Iron Tail) Attaque avec sa queue. Peut baisser la DEFENSE. » Type : » Puissance : 100 » Précision : 75 » Classe : Physique » PP : 15 |
CT 23 | CT 23 | CT 23 | - | - | - | - |
Tonnerre
Tonnerre (EN : Thunderbolt) Forte attaque électrique pouvant paralyser l'ennemi. » Type : » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
CT 24 | CT 24 | CT 24 | CT 24 | CT 24 | CT 24 | CT 24 |
Fatal-Foudre
Fatal-Foudre (EN : Thunder) Une attaque foudroyante pouvant paralyser l'ennemi. » Type : » Puissance : 110 » Précision : 70 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
CT 25 | CT 25 | CT 25 | CT 25 | CT 25 | CT 25 | CT 25 |
Retour
Retour (EN : Return) Attaque dont la puissance dépend de l'amitié. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 |
Psyko
Psyko (EN : Psychic) Une puissante attaque PSY pouvant baisser la DEF. SPE. » Type : » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
CT 29 | CT 29 | CT 29 | CT 29 | CT 29 | CT 29 | CT 29 |
Reflet
Reflet (EN : Double Team) Crée des images-miroirs pour augmenter l'esquive. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15 |
CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 |
Onde De Choc
Onde De Choc (EN : Shock Wave) Attaque électrique rapide et impossible à esquiver. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 0 » Classe : Spéciale » PP : 20 |
CT 34 | CT 34 | CT 34 | - | - | - | - |
Facade
Facade (EN : Facade) Améliore l'ATTAQUE si brûlé, paralysé ou empoisonné. » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 |
Force Cachee
Force Cachee (EN : Secret Power) Les effets de l'attaque dépendent du lieu. » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
CT 43 | CT 43 | CT 43 | - | - | - | CT 94 |
Repos
Repos (EN : Rest) Le lanceur dort 2 tours et regagne PV et statut. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 |
Attraction
Attraction (EN : Attract) Le genre opposé a moins de chances d'attaquer. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 15 |
CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 |
Chant Canon
Chant Canon (EN : Round) Le lanceur chante et attaque l'ennemi. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
- | - | - | CT 48 | CT 48 | CT 48 | CT 48 |
Echo
Echo (EN : Echoed Voice) Attaque l'ennemi avec la voix. Cette attaque devient plus efficace si à chaque tour quelqu'un l'utilise. » Type : » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
- | - | - | CT 49 | CT 49 | CT 49 | CT 49 |
Saumure
Saumure (EN : Brine) La puissance double si les PV de l'adversaire sont inférieurs à la moitié » Type : » Puissance : 65 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
- | CT 55 | CT 55 | - | - | - | - |
Tenacite
Tenacite (EN : Endure) Encaisse les attaques du tour et conserve 1 PV. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 58 | CT 58 | - | - | - | - |
Dracochoc
Dracochoc (EN : Dragon Pulse) Attaque normale » Type : » Puissance : 85 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
- | CT 59 | CT 59 | - | - | - | - |
Giga Impact
Giga Impact (EN : Giga Impact) Le lanceur ne peut pas attaquer au tour suivant » Type : » Puissance : 150 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 5 |
- | CT 68 | CT 68 | CT 68 | CT 68 | CT 68 | CT 68 |
Avalanche
Avalanche (EN : Avalanche) La puissance double si le lanceur reçoit des dégâts le premier » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 |
- | CT 72 | CT 72 | - | - | - | - |
Seduction
Seduction (EN : Captivate) Diminue l'attaque spéciale du Pokémon ennemi de 2 niveaux s'il est de sexe opposé. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | CT 78 | CT 78 | - | - | - | - |
Pietisol
Pietisol (EN : Bulldoze) Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi la Vitesse. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
- | - | - | CT 78 | CT 78 | CT 78 | CT 78 |
SouffleGlace
SouffleGlace (EN : Frost Breath) Un souffle froid blesse l'ennemi. L'effet est toujours critique. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 90 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
- | - | - | CT 79 | CT 79 | CT 79 | CT 79 |
Blabla Dodo
Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 82 | CT 82 | - | - | CT 88 | CT 88 |
Don naturel
Don naturel (EN : Natural Gift) La puissance et le type dépend de la baie tenue » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
- | CT 83 | CT 83 | - | - | - | - |
Devoreve
Devoreve (EN : Dream Eater) Aspire la moitié des dégâts infligés à l'ennemi endormi. » Type : » Puissance : 100 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
- | CT 85 | CT 85 | CT 85 | CT 85 | CT 85 | CT 85 |
Vantardise
Vantardise (EN : Swagger) Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 15 |
- | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 |
Clonage
Clonage (EN : Substitute) Prends 1/4 de la vie max du lanceur pour créer un leurre. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 |
Confidence
Confidence (EN : Confide) Diminue l'Attaque Spéciale de la cible. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | - | - | - | - | CT 100 | CT 100 |
Attaques apprises par Maitres des Capacités et Reproduction | ||||||||||
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Attaque | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | Repro. |
Abime
Abime (EN : Fissure) Fait tomber l'ennemi dans une crevasse et le met K.O. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 30 » Classe : Physique » PP : 5 |
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Avalanche
Avalanche (EN : Avalanche) La puissance double si le lanceur reçoit des dégâts le premier » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 |
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Barrage
Barrage (EN : Block) Bloque la route de l'ennemi pour empêcher sa fuite. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 |
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Blabla Dodo
Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Chatouille
Chatouille (EN : Tickle) Fait rire l'ennemi et baisse son ATTAQUE et sa DEFENSE. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 |
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Clairvoyance
Clairvoyance (EN : Foresight) Empêche l'ennemi d'améliorer son esquive. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 40 |
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Clonage
Clonage (EN : Substitute) Prends 1/4 de la vie max du lanceur pour créer un leurre. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Colere
Colere (EN : Outrage) Une attaque furieuse sur 2 à 3 tours. Lanceur confus à la fin de l'attaque. » Type : » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 |
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Copie
Copie (EN : Mimic) Imite une des attaques utilisées par l'ennemi. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Coup D'Boule
Coup D'Boule (EN : Headbutt) Une charge qui peut apeurer l'ennemi. » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
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Damocles
Damocles (EN : Double-Edge) Une dangereuse charge qui blesse aussi le lanceur. » Type : » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
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Danse Draco
Danse Draco (EN : Dragon Dance) Danse mystique augmentant l'ATTAQUE et la VITESSE. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
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Devoreve
Devoreve (EN : Dream Eater) Aspire la moitié des dégâts infligés à l'ennemi endormi. » Type : » Puissance : 100 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
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Dracochoc
Dracochoc (EN : Dragon Pulse) Attaque normale » Type : » Puissance : 85 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
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Empal'Korne
Empal'Korne (EN : Horn Drill) Empale l'ennemi d'un coup de corne. Met K.O. en un coup. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 30 » Classe : Physique » PP : 5 |
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Glas De Soin
Glas De Soin (EN : Heal Bell) Carillon apaisant qui soigne tout changement de statut de l'équipe. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 |
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Hydroqueue
Hydroqueue (EN : Aqua Tail) Attaque normale » Type : » Puissance : 90 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 10 |
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Lyophilisation
Lyophilisation (EN : Freeze-Dry) Cette attaque est super efficace contre les pokémon de type Eau. Peut geler la cible. » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 20 |
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Malediction
Malediction (EN : Curse) Augmente l'ATTAQUE et la DEFENSE, mais diminue la VITESSE. Coup qui fonctionne autrement pour les SPECTRES. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Megaphone
Megaphone (EN : Hyper Voice) Attaque bruyante blessant avec des ondes sonores. » Type : » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
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Onde De Choc
Onde De Choc (EN : Shock Wave) Attaque électrique rapide et impossible à esquiver. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 0 » Classe : Spéciale » PP : 20 |
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Plaquage
Plaquage (EN : Body Slam) 30 % de chance de paralyser le Pokémon défenseur. » Type : » Puissance : 85 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
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Plongee
Plongee (EN : Dive) Plonge en apnée au premier tour et frappe au second. » Type : » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 |
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Pouv.Antique
Pouv.Antique (EN : Ancientpower) Une attaque pouvant augmenter toutes les stats. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 5 |
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Prescience
Prescience (EN : Future Sight) Accumule de l'énergie pour frapper 2 tours plus tard. » Type : » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
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Psykoud'Boul
Psykoud'Boul (EN : Zen Headbutt) 20 % de chance d'apeurer le Pokémon défenseur. » Type : » Puissance : 80 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 15 |
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Queue De Fer
Queue De Fer (EN : Iron Tail) Attaque avec sa queue. Peut baisser la DEFENSE. » Type : » Puissance : 100 » Précision : 75 » Classe : Physique » PP : 15 |
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Rayon Signal
Rayon Signal (EN : Signal Beam) Un étrange rayon qui peut rendre l'ennemi confus. » Type : » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
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Regeneration
Regeneration (EN : Refresh) Soigne un empoisonnement, une paralysie, une brûlure. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
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Ronflement
Ronflement (EN : Snore) Attaque sonore qui ne peut être lancée qu'endormi. » Type : » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
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Siphon
Siphon (EN : Whirlpool) Piège l'ennemi dans un tourbillon pendant 2 à 5 tours. » Type : » Puissance : 35 » Précision : 85 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
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Tenacite
Tenacite (EN : Endure) Encaisse les attaques du tour et conserve 1 PV. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Tete de Fer
Tete de Fer (EN : Iron Head) 30 % de chance d'apeurer l'adversaire. » Type : » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
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Tunnelier
Tunnelier (EN : Drill Run) Le lanceur tourne sur lui-même comme une perceuse et se jette sur l'ennemi. Taux de critiques élevé. » Type : » Puissance : 80 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 10 |
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Vantardise
Vantardise (EN : Swagger) Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 15 |
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Vent Glace
Vent Glace (EN : Icy Wind) Attaque glaciale. Baisse la Vitesse de l'ennemi d'un niveau. » Type : » Puissance : 55 » Précision : 95 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
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Vibraqua
Vibraqua (EN : Water Pulse) Envoi d'ondes aquatiques. Peut rendre confus. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 20 |