Scarabrute (FR)
Pinsir (EN)
Kailios (JP)
Informations générales | |||
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Numéro National Numéro Johto Numéro Hoenn Numéro Unys NB2 Numéro Kalos côte |
#127 #113 #167 #146 #130 |
Genre Taux de capture Bonheur de base Expérience max Cri |
M : 4/8 45 70 1250000
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Types et faiblesses | ||||||||||||||||||
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Types | Faiblesse de Scarabrute aux attaques de type... | |||||||||||||||||
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1 | ½ | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | ½ | 1 | 1 | 2 | ½ | 1 | 1 | 2 | 1 |
Généalogie | ||
---|---|---|
Pré-évolution | Évolution | |
-
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-
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|
Pas avant éclosion de son oeuf | Pokémon compatibles à la reproduction | |
6400 |
Formes | ||
---|---|---|
Image | ![]() | - |
Nom | Forme normale | Méga-Scarabrute |
Taille | 1.5 m | 1.7 m |
Poids | 55.0 kg | 59.0 kg |
Comment l'avoir ? | - | - |
Statistiques et EV donnés | |||||||
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Statistique | Graphique | Base | MIN- IV=31 |
MIN IV=31 |
MAX IV=31 |
MAX+ IV=31 |
EV donnés |
Forme normale | |||||||
Points de Vie | - | 65 | - | 271 | 334 | - | 0 |
Attaque | - | 125 | 257 | 286 | 349 | 383 | 2 |
Défense | - | 100 | 212 | 236 | 299 | 328 | 0 |
Attaque spé | - | 55 | 131 | 146 | 209 | 229 | 0 |
Défense spé | - | 70 | 158 | 176 | 239 | 262 | 0 |
Vitesse | - | 85 | 185 | 206 | 269 | 295 | 0 |
Méga-Scarabrute | |||||||
Points de Vie | - | 65 | - | 271 | 334 | - | |
Attaque | - | 155 | 311 | 346 | 409 | 449 | |
Défense | - | 120 | 248 | 276 | 339 | 372 | |
Attaque spé | - | 65 | 149 | 166 | 229 | 251 | |
Défense spé | - | 90 | 194 | 216 | 279 | 306 | |
Vitesse | - | 105 | 221 | 246 | 309 | 339 |
Outils pour la stratégie | |||||||
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Calculateur de statistiques |
-
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Calculateur d'Effort Values (EV) |
-
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Calculateur d'Individual Values (IV) |
-
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Talents (capacités spéciales) | |
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Forme normale | |
Hyper Cutter Hyper Cutter (EN) |
L'attaque de votre pokémon ne peut pas être baissée |
Brise Moule Mold Breaker (EN) |
Annule certaines capacités spéciales du Pokémon défenseur. |
Impudence Moxie (EN) (Dream World) |
Monte l'Attaque d'un cran quand il met un ennemi K.O. |
Méga-Scarabrute | |
Peau Céleste Aerilate (EN) |
Les attaques de type Normal deviennent de type Vol. |
Descriptions du pokédex | |
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Description générale | La pince située sur la tête de Scarabrute est incroyablement puissante. Il peut exercer une pression de plusieurs tonnes avec, mais il est beaucoup plus faible pour l'ouvrir. Au cas où il ne parviendrais pas à écraser sa proie, il la secoue méchamment et la jette dans les airs. |
Version Rouge | Quand il ne peut écraser sa proie avec sa pince, il la secoue et l'envoie dans les airs. |
Version Bleu | Quand il ne peut écraser sa proie avec sa pince, il la secoue et l'envoie dans les airs. |
Version Jaune | Il enserre sa proie de sa puissante pince. Il ne peut se déplacer dans les milieux froids. |
Version Or | Il creuse des abris de ses cornes pour y dormir. Le matin, la terre humide reste collée à son corps. |
Version Argent | Il attaque sauvagement avec ses bois. En hiver, il se cache au plus profond des forêts. |
Version Cristal | La nuit, quand il fait plus froid, il dort au sommet des arbres ou près des racines où il peut se cacher. |
Version Rubis | SCARABRUTE est incroyablement fort. Il peut attraper un ennemi qui pèse deux fois son poids dans ses mandibules et le soulever sans le moindre problème. Lorsqu'il fait froid, les mouvements de ce POKéMON sont un peu ralentis. |
Version Saphir | SCARABRUTE est doté de cornes imposantes. Des pointes jaillissent de la surface de ses cornes. Ces pointes s'enfoncent profondément dans le corps de l'ennemi, l'empêchant ainsi de s'échapper. |
Version Emeraude | Ses pinces sont assez fortes pour détruire de grosses bûches. Comme il n'aime pas le froid, il s'enfouit sous terre lors des nuits fraîches. |
Version Diamant | Il serre les proies dans ses pinces pour les trancher en deux. S'il n'y arrive pas, il les jette au loin. |
Version Perle | Il serre les proies dans ses pinces pour les trancher en deux. S'il n'y arrive pas, il les jette au loin. |
Version Platine | Il serre les proies dans ses pinces pour les trancher en deux. S’il n’y arrive pas, il les jette au loin. |
Version Heart Gold | Il creuse des abris avec ses pinces pour y dormir. Le matin, la terre humide reste collée à son corps. |
Version Soul Silver | Il creuse des abris avec ses pinces pour y dormir. Le matin, la terre humide reste collée à son corps. |
Version Noire | Il serre les proies dans ses pinces pour les trancher en deux. S'il n'y arrive pas, il les jette au loin. |
Version Blanche | Il serre les proies dans ses pinces pour les trancher en deux. S'il n'y arrive pas, il les jette au loin. |
Version X | Il serre les proies dans ses pinces pour les trancher en deux. S’il n’y arrive pas, il les jette au loin. |
Version Y | Il attaque sauvagement avec ses cornes. En hiver, il se cache au plus profond des forêts. |
Version Rubis Oméga | Scarabrute est incroyablement fort. Il peut attraper un ennemi qui pèse deux fois son poids dans ses mandibules et le soulever sans le moindre problème. Lorsqu’il fait froid, les mouvements de ce Pokémon sont un peu ralentis. |
Version Saphir Alpha | Scarabrute est doté de cornes imposantes. Des pointes jaillissent de la surface de ses cornes. Ces pointes s’enfoncent profondément dans le corps de l’ennemi, l’empêchant ainsi de s’échapper. |
Localisations | |
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Version X | Route 12 (Chemin Fourrage) |
Version Rubis Oméga | Parc Safari |
Version Saphir Alpha | Parc Safari |
Attaques apprises par niveaux | ||||||||||
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Attaque | RS | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa |
Forme normale [ Cacher ] | ||||||||||
Force Poigne
Force Poigne (EN : Vicegrip) Empoigne l'ennemi avec de puissantes pinces. » Type : » Puissance : 55 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 30 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Puissance
Puissance (EN : Focus Energy) Augmente le taux de Coups Critiques de deux niveaux. Effet transmis par Relais. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 30 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Etreinte
Etreinte (EN : Bind) Ligote l'ennemi et l'écrase pendant 2 à 5 tours. » Type : » Puissance : 15 » Précision : 85 » Classe : Physique » PP : 20 |
7 | 7 | 7 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
Frappe Atlas
Frappe Atlas (EN : Seismic Toss) Inflige des dégâts selon le niveau du lanceur. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
13 | 13 | 13 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 |
Armure
Armure (EN : Harden) Contracte les muscles pour augmenter la Défense du lanceur d'un niveau. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 30 |
19 | 19 | 19 | 13 | 13 | 13 | 13 | 11 | 11 | 11 |
Vendetta
Vendetta (EN : Revenge) Gagne en puissance quand blessé par l'ennemi. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 |
25 | 25 | 25 | 18 | 18 | 18 | 18 | 15 | 15 | 15 |
Corps Perdu
Corps Perdu (EN : Vital Throw) L'attaque dure longtemps, mais n'échoue jamais. » Type : » Puissance : 70 » Précision : 0 » Classe : Physique » PP : 10 |
- | - | - | 25 | 25 | 25 | 25 | 22 | 22 | 18 |
Coup Double
Coup Double (EN : Double Hit) Attaque deux fois en un seul tour. » Type : » Puissance : 35 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 10 |
- | - | - | - | - | - | - | - | - | 22 |
Casse-Brique
Casse-Brique (EN : Brick Break) Détruit les barrières comme PROTECTION et blesse. » Type : » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
31 | 31 | 31 | 21 | 21 | 21 | 21 | 18 | 18 | 26 |
Sacrifice
Sacrifice (EN : Submission) Une charge violente qui blesse aussi le lanceur. » Type : » Puissance : 80 » Précision : 80 » Classe : Physique » PP : 20 |
43 | 43 | 43 | 42 | 42 | 42 | 42 | 26 | 26 | 29 |
Plaie-Croix
Plaie-Croix (EN : X-scissor) Attaque normale » Type : » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
- | - | - | 30 | 30 | 30 | 30 | 29 | 29 | 33 |
Yama Arashi
Yama Arashi (EN : Storm Throw) Un coup très puissant dont l'effet est toujours critique. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 |
- | - | - | - | - | - | - | 33 | 33 | 36 |
Danse-Lames
Danse-Lames (EN : Swords Dance) Une danse de combat qui booste l'ATTAQUE de deux niveaux. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
49 | 49 | 49 | 38 | 38 | 38 | 38 | 40 | 40 | 40 |
Mania
Mania (EN : Thrash) Une attaque furieuse de 2 à 3 tours. Lanceur confus. » Type : » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 |
- | - | - | 35 | 35 | 35 | 35 | 36 | 36 | 43 |
Surpuissance
Surpuissance (EN : Superpower) Baisse l'ATTAQUE et la DEFENSE du lanceur d'un niveau. » Type : » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5 |
- | - | - | 52 | 52 | 52 | 52 | 43 | 43 | 47 |
Guillotine
Guillotine (EN : Guillotine) Un puissant coup de pince qui peut mettre K.O. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 30 » Classe : Physique » PP : 5 |
37 | 37 | 37 | 47 | 47 | 47 | 47 | 47 | 47 | 50 |
Méga-Scarabrute [ Cacher ] | ||||||||||
Force Poigne
Force Poigne (EN : Vicegrip) Empoigne l'ennemi avec de puissantes pinces. » Type : » Puissance : 55 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 30 |
- | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 |
Puissance
Puissance (EN : Focus Energy) Augmente le taux de Coups Critiques de deux niveaux. Effet transmis par Relais. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 30 |
- | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 |
Etreinte
Etreinte (EN : Bind) Ligote l'ennemi et l'écrase pendant 2 à 5 tours. » Type : » Puissance : 15 » Précision : 85 » Classe : Physique » PP : 20 |
- | - | - | - | - | - | - | - | 4 | 4 |
Frappe Atlas
Frappe Atlas (EN : Seismic Toss) Inflige des dégâts selon le niveau du lanceur. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
- | - | - | - | - | - | - | - | 8 | 8 |
Armure
Armure (EN : Harden) Contracte les muscles pour augmenter la Défense du lanceur d'un niveau. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 30 |
- | - | - | - | - | - | - | - | 11 | 11 |
Vendetta
Vendetta (EN : Revenge) Gagne en puissance quand blessé par l'ennemi. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 |
- | - | - | - | - | - | - | - | 15 | 15 |
Corps Perdu
Corps Perdu (EN : Vital Throw) L'attaque dure longtemps, mais n'échoue jamais. » Type : » Puissance : 70 » Précision : 0 » Classe : Physique » PP : 10 |
- | - | - | - | - | - | - | - | 22 | 18 |
Coup Double
Coup Double (EN : Double Hit) Attaque deux fois en un seul tour. » Type : » Puissance : 35 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 10 |
- | - | - | - | - | - | - | - | - | 22 |
Casse-Brique
Casse-Brique (EN : Brick Break) Détruit les barrières comme PROTECTION et blesse. » Type : » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
- | - | - | - | - | - | - | - | 18 | 26 |
Sacrifice
Sacrifice (EN : Submission) Une charge violente qui blesse aussi le lanceur. » Type : » Puissance : 80 » Précision : 80 » Classe : Physique » PP : 20 |
- | - | - | - | - | - | - | - | 26 | 29 |
Plaie-Croix
Plaie-Croix (EN : X-scissor) Attaque normale » Type : » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
- | - | - | - | - | - | - | - | 29 | 33 |
Yama Arashi
Yama Arashi (EN : Storm Throw) Un coup très puissant dont l'effet est toujours critique. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 |
- | - | - | - | - | - | - | - | 33 | 36 |
Danse-Lames
Danse-Lames (EN : Swords Dance) Une danse de combat qui booste l'ATTAQUE de deux niveaux. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | - | - | - | - | - | - | - | 40 | 40 |
Mania
Mania (EN : Thrash) Une attaque furieuse de 2 à 3 tours. Lanceur confus. » Type : » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 |
- | - | - | - | - | - | - | - | 36 | 43 |
Surpuissance
Surpuissance (EN : Superpower) Baisse l'ATTAQUE et la DEFENSE du lanceur d'un niveau. » Type : » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5 |
- | - | - | - | - | - | - | - | 43 | 47 |
Guillotine
Guillotine (EN : Guillotine) Un puissant coup de pince qui peut mettre K.O. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 30 » Classe : Physique » PP : 5 |
- | - | - | - | - | - | - | - | 47 | 50 |
Attaques apprises par CT et CS | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Attaque | RSERfVf | DPPl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa |
Forme normale [ Cacher ] | |||||||
Coupe
Coupe (EN : Cut) Coupe l'ennemi avec des lames, des griffes, etc. » Type : » Puissance : 50 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 30 |
CS 01 | CS 01 | CS 01 | CS 01 | CS 01 | CS 01 | CS 01 |
Force
Force (EN : Strength) Accumule de la puissance puis frappe l'ennemi. » Type : » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
CS 04 | CS 04 | CS 04 | CS 04 | CS 04 | CS 04 | CS 04 |
Eclate-Roc
Eclate-Roc (EN : Rock Smash) 50 % de chance de baisser la DEFENSE adverse d'un niveau. » Type : » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
CS 06 | CS 06 | CS 06 | CT 94 | CT 94 | CT 94 | CS 06 |
Escalade
Escalade (EN : Rock Climb) Peut rendre confus » Type : » Puissance : 90 » Précision : 85 » Classe : Physique » PP : 20 |
- | CS 08 | CS 08 | - | - | - | - |
Mitra-Poing
Mitra-Poing (EN : Focus Punch) Lanceur apeuré si touché. Attaque puissante. » Type : » Puissance : 150 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
CT 01 | CT 01 | CT 01 | - | - | - | - |
Toxik
Toxik (EN : Toxic) Empoisonne l'ennemi avec une puissante toxine. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 10 |
CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 |
Gonflette
Gonflette (EN : Bulk Up) Se gonfle pour booster l'ATTAQUE et la DEFENSE. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
CT 08 | CT 08 | CT 08 | CT 08 | CT 08 | CT 08 | CT 08 |
Puis. Cachee
Puis. Cachee (EN : Hidden Power) L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 |
Zenith
Zenith (EN : Sunny Day) Améliore les attaques FEU pendant 5 tours. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 |
CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 |
Ultralaser
Ultralaser (EN : Hyper Beam) Puissant, mais immobilise le lanceur pour un tour. » Type : » Puissance : 150 » Précision : 90 » Classe : Spéciale » PP : 5 |
CT 15 | CT 15 | CT 15 | CT 15 | CT 15 | CT 15 | CT 15 |
Abri
Abri (EN : Protect) Esquive l'attaque, mais peut échouer si réutilisé. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 |
Danse Pluie
Danse Pluie (EN : Rain Dance) Améliore les attaques EAU pendant 5 tours. Pendant que Danse Pluie agit, la précision de Fatal-Foudre monte à 100%. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 |
CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 |
Frustration
Frustration (EN : Frustration) Attaque plus puissante si le DRESSEUR est mal aimé. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 |
Anti-Air
Anti-Air (EN : Smack Down) Le lanceur jette toutes sortes de projectiles à un ennemi. Si ce dernier vole, il tombe au sol. » Type : » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
- | - | - | CT 23 | CT 23 | CT 23 | CT 23 |
Seisme
Seisme (EN : Earthquake) Tremblement de terre sans effet sur les adv. volants. » Type : » Puissance : 100 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 |
CT 26 | CT 26 | CT 26 | CT 26 | CT 26 | CT 26 | CT 26 |
Retour
Retour (EN : Return) Attaque dont la puissance dépend de l'amitié. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 |
Tunnel
Tunnel (EN : Dig) Creuse sous terre au 1er tour et frappe au 2e. » Type : » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 |
CT 28 | CT 28 | CT 28 | CT 28 | CT 28 | CT 28 | CT 28 |
Casse-Brique
Casse-Brique (EN : Brick Break) Détruit les barrières comme PROTECTION et blesse. » Type : » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
CT 31 | CT 31 | CT 31 | CT 31 | CT 31 | CT 31 | CT 31 |
Reflet
Reflet (EN : Double Team) Crée des images-miroirs pour augmenter l'esquive. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15 |
CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 |
Tomberoche
Tomberoche (EN : Rock Tomb) Immobilise l'ennemi ave des rochers. Baisse la VITESSE. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 15 |
CT 39 | CT 39 | CT 39 | CT 39 | CT 39 | CT 39 | CT 39 |
Facade
Facade (EN : Facade) Améliore l'ATTAQUE si brûlé, paralysé ou empoisonné. » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 |
Force Cachee
Force Cachee (EN : Secret Power) Les effets de l'attaque dépendent du lieu. » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
CT 43 | CT 43 | CT 43 | - | - | - | CT 94 |
Repos
Repos (EN : Rest) Le lanceur dort 2 tours et regagne PV et statut. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 |
Attraction
Attraction (EN : Attract) Le genre opposé a moins de chances d'attaquer. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 15 |
CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 |
Larcin
Larcin (EN : Thief) Peut voler l'objet tenu par l'ennemi pendant l'attaque. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 25 |
CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 |
Chant Canon
Chant Canon (EN : Round) Le lanceur chante et attaque l'ennemi. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
- | - | - | CT 48 | CT 48 | CT 48 | CT 48 |
Exploforce
Exploforce (EN : Focus Blast) Peut diminuer la défense spéciale de l'adversaire » Type : » Puissance : 120 » Précision : 70 » Classe : Spéciale » PP : 5 |
- | CT 52 | CT 52 | CT 52 | CT 52 | CT 52 | CT 52 |
Faux-Chage
Faux-Chage (EN : False Swipe) Une attaque qui laisse au moins 1 PV à l'ennemi. » Type : » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 40 |
- | CT 54 | CT 54 | CT 54 | CT 54 | CT 54 | CT 54 |
Degommage
Degommage (EN : Fling) La puissance dépend de l'objet tenu » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 |
- | CT 56 | CT 56 | CT 56 | CT 56 | CT 56 | CT 56 |
Tenacite
Tenacite (EN : Endure) Encaisse les attaques du tour et conserve 1 PV. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 58 | CT 58 | - | - | - | - |
Giga Impact
Giga Impact (EN : Giga Impact) Le lanceur ne peut pas attaquer au tour suivant » Type : » Puissance : 150 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 5 |
- | CT 68 | CT 68 | CT 68 | CT 68 | CT 68 | CT 68 |
Lame de Roc
Lame de Roc (EN : Stone Edge) Haut taux de coups critiques » Type : » Puissance : 100 » Précision : 80 » Classe : Physique » PP : 5 |
- | CT 71 | CT 71 | CT 71 | CT 71 | CT 71 | CT 71 |
Danse-Lames
Danse-Lames (EN : Swords Dance) Une danse de combat qui booste l'ATTAQUE de deux niveaux. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | CT 75 | CT 75 | CT 75 | CT 75 | CT 75 | CT 75 |
Piege de Roc
Piege de Roc (EN : Stealth Rock) Inflige des dégâts lorsque l'adversaire change de pokémon » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | CT 76 | CT 76 | - | - | - | - |
Survinsecte
Survinsecte (EN : Struggle Bug) Le lanceur résiste et attaque. Baisse l'Attaque Spéciale de l'ennemi. » Type : » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 20 |
- | - | - | CT 76 | CT 76 | CT 76 | CT 76 |
Seduction
Seduction (EN : Captivate) Diminue l'attaque spéciale du Pokémon ennemi de 2 niveaux s'il est de sexe opposé. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | CT 78 | CT 78 | - | - | - | - |
Pietisol
Pietisol (EN : Bulldoze) Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi la Vitesse. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
- | - | - | CT 78 | CT 78 | CT 78 | CT 78 |
Eboulement
Eboulement (EN : Rock Slide) Envoie de gros rochers. Peut apeurer l'ennemi. » Type : » Puissance : 75 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 10 |
- | CT 80 | CT 80 | CT 80 | CT 80 | CT 80 | CT 80 |
Plaie-Croix
Plaie-Croix (EN : X-scissor) Attaque normale » Type : » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
- | CT 81 | CT 81 | CT 81 | CT 81 | CT 81 | CT 81 |
Blabla Dodo
Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 82 | CT 82 | - | - | CT 88 | CT 88 |
Don naturel
Don naturel (EN : Natural Gift) La puissance et le type dépend de la baie tenue » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
- | CT 83 | CT 83 | - | - | - | - |
Vantardise
Vantardise (EN : Swagger) Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 15 |
- | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 |
Clonage
Clonage (EN : Substitute) Prends 1/4 de la vie max du lanceur pour créer un leurre. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 |
Confidence
Confidence (EN : Confide) Diminue l'Attaque Spéciale de la cible. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | - | - | - | - | CT 100 | CT 100 |
Méga-Scarabrute [ Cacher ] | |||||||
Coupe
Coupe (EN : Cut) Coupe l'ennemi avec des lames, des griffes, etc. » Type : » Puissance : 50 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 30 |
- | - | - | - | - | CS 01 | CS 01 |
Force
Force (EN : Strength) Accumule de la puissance puis frappe l'ennemi. » Type : » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
- | - | - | - | - | CS 04 | CS 04 |
Eclate-Roc
Eclate-Roc (EN : Rock Smash) 50 % de chance de baisser la DEFENSE adverse d'un niveau. » Type : » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
- | - | - | - | - | CT 94 | CS 06 |
Toxik
Toxik (EN : Toxic) Empoisonne l'ennemi avec une puissante toxine. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | - | - | - | - | CT 06 | CT 06 |
Gonflette
Gonflette (EN : Bulk Up) Se gonfle pour booster l'ATTAQUE et la DEFENSE. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | - | - | - | - | CT 08 | CT 08 |
Puis. Cachee
Puis. Cachee (EN : Hidden Power) L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
- | - | - | - | - | CT 10 | CT 10 |
Zenith
Zenith (EN : Sunny Day) Améliore les attaques FEU pendant 5 tours. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 |
- | - | - | - | - | CT 11 | CT 11 |
Ultralaser
Ultralaser (EN : Hyper Beam) Puissant, mais immobilise le lanceur pour un tour. » Type : » Puissance : 150 » Précision : 90 » Classe : Spéciale » PP : 5 |
- | - | - | - | - | CT 15 | CT 15 |
Abri
Abri (EN : Protect) Esquive l'attaque, mais peut échouer si réutilisé. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | - | - | - | - | CT 17 | CT 17 |
Danse Pluie
Danse Pluie (EN : Rain Dance) Améliore les attaques EAU pendant 5 tours. Pendant que Danse Pluie agit, la précision de Fatal-Foudre monte à 100%. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 |
- | - | - | - | - | CT 18 | CT 18 |
Frustration
Frustration (EN : Frustration) Attaque plus puissante si le DRESSEUR est mal aimé. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
- | - | - | - | - | CT 21 | CT 21 |
Anti-Air
Anti-Air (EN : Smack Down) Le lanceur jette toutes sortes de projectiles à un ennemi. Si ce dernier vole, il tombe au sol. » Type : » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
- | - | - | - | - | CT 23 | CT 23 |
Seisme
Seisme (EN : Earthquake) Tremblement de terre sans effet sur les adv. volants. » Type : » Puissance : 100 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 |
- | - | - | - | - | CT 26 | CT 26 |
Retour
Retour (EN : Return) Attaque dont la puissance dépend de l'amitié. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
- | - | - | - | - | CT 27 | CT 27 |
Tunnel
Tunnel (EN : Dig) Creuse sous terre au 1er tour et frappe au 2e. » Type : » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 |
- | - | - | - | - | CT 28 | CT 28 |
Casse-Brique
Casse-Brique (EN : Brick Break) Détruit les barrières comme PROTECTION et blesse. » Type : » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
- | - | - | - | - | CT 31 | CT 31 |
Reflet
Reflet (EN : Double Team) Crée des images-miroirs pour augmenter l'esquive. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15 |
- | - | - | - | - | CT 32 | CT 32 |
Tomberoche
Tomberoche (EN : Rock Tomb) Immobilise l'ennemi ave des rochers. Baisse la VITESSE. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 15 |
- | - | - | - | - | CT 39 | CT 39 |
Facade
Facade (EN : Facade) Améliore l'ATTAQUE si brûlé, paralysé ou empoisonné. » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
- | - | - | - | - | CT 42 | CT 42 |
Force Cachee
Force Cachee (EN : Secret Power) Les effets de l'attaque dépendent du lieu. » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
- | - | - | - | - | - | CT 94 |
Repos
Repos (EN : Rest) Le lanceur dort 2 tours et regagne PV et statut. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | - | - | - | - | CT 44 | CT 44 |
Attraction
Attraction (EN : Attract) Le genre opposé a moins de chances d'attaquer. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 15 |
- | - | - | - | - | CT 45 | CT 45 |
Larcin
Larcin (EN : Thief) Peut voler l'objet tenu par l'ennemi pendant l'attaque. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 25 |
- | - | - | - | - | CT 46 | CT 46 |
Chant Canon
Chant Canon (EN : Round) Le lanceur chante et attaque l'ennemi. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
- | - | - | - | - | CT 48 | CT 48 |
Exploforce
Exploforce (EN : Focus Blast) Peut diminuer la défense spéciale de l'adversaire » Type : » Puissance : 120 » Précision : 70 » Classe : Spéciale » PP : 5 |
- | - | - | - | - | CT 52 | CT 52 |
Faux-Chage
Faux-Chage (EN : False Swipe) Une attaque qui laisse au moins 1 PV à l'ennemi. » Type : » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 40 |
- | - | - | - | - | CT 54 | CT 54 |
Degommage
Degommage (EN : Fling) La puissance dépend de l'objet tenu » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 |
- | - | - | - | - | CT 56 | CT 56 |
Giga Impact
Giga Impact (EN : Giga Impact) Le lanceur ne peut pas attaquer au tour suivant » Type : » Puissance : 150 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 5 |
- | - | - | - | - | CT 68 | CT 68 |
Lame de Roc
Lame de Roc (EN : Stone Edge) Haut taux de coups critiques » Type : » Puissance : 100 » Précision : 80 » Classe : Physique » PP : 5 |
- | - | - | - | - | CT 71 | CT 71 |
Danse-Lames
Danse-Lames (EN : Swords Dance) Une danse de combat qui booste l'ATTAQUE de deux niveaux. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | - | - | - | - | CT 75 | CT 75 |
Survinsecte
Survinsecte (EN : Struggle Bug) Le lanceur résiste et attaque. Baisse l'Attaque Spéciale de l'ennemi. » Type : » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 20 |
- | - | - | - | - | CT 76 | CT 76 |
Pietisol
Pietisol (EN : Bulldoze) Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi la Vitesse. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
- | - | - | - | - | CT 78 | CT 78 |
Eboulement
Eboulement (EN : Rock Slide) Envoie de gros rochers. Peut apeurer l'ennemi. » Type : » Puissance : 75 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 10 |
- | - | - | - | - | CT 80 | CT 80 |
Plaie-Croix
Plaie-Croix (EN : X-scissor) Attaque normale » Type : » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
- | - | - | - | - | CT 81 | CT 81 |
Blabla Dodo
Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | - | - | - | - | CT 88 | CT 88 |
Vantardise
Vantardise (EN : Swagger) Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 15 |
- | - | - | - | - | CT 87 | CT 87 |
Clonage
Clonage (EN : Substitute) Prends 1/4 de la vie max du lanceur pour créer un leurre. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | - | - | - | - | CT 90 | CT 90 |
Confidence
Confidence (EN : Confide) Diminue l'Attaque Spéciale de la cible. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | - | - | - | - | CT 100 | CT 100 |
Attaques apprises par Maitres des Capacités et Reproduction | ||||||||||
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Attaque | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | Repro. |
Forme normale [ Cacher ] | ||||||||||
Blabla Dodo
Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
||||||||||
Clonage
Clonage (EN : Substitute) Prends 1/4 de la vie max du lanceur pour créer un leurre. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
||||||||||
Close Combat
Close Combat (EN : Close Combat) Diminue la défense et la défense spéciale du lanceur » Type : » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5 |
||||||||||
Copie
Copie (EN : Mimic) Imite une des attaques utilisées par l'ennemi. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
||||||||||
Coup D'Boule
Coup D'Boule (EN : Headbutt) Une charge qui peut apeurer l'ennemi. » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
||||||||||
Damocles
Damocles (EN : Double-Edge) Une dangereuse charge qui blesse aussi le lanceur. » Type : » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
||||||||||
Danse-Lames
Danse-Lames (EN : Swords Dance) Une danse de combat qui booste l'ATTAQUE de deux niveaux. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
||||||||||
Eboulement
Eboulement (EN : Rock Slide) Envoie de gros rochers. Peut apeurer l'ennemi. » Type : » Puissance : 75 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 10 |
||||||||||
Etreinte
Etreinte (EN : Bind) Ligote l'ennemi et l'écrase pendant 2 à 5 tours. » Type : » Puissance : 15 » Précision : 85 » Classe : Physique » PP : 20 |
||||||||||
Faux-Chage
Faux-Chage (EN : False Swipe) Une attaque qui laisse au moins 1 PV à l'ennemi. » Type : » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 40 |
||||||||||
Feinte
Feinte (EN : Feint Attack) Attire l'ennemi et frappe sans jamais échouer. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 0 » Classe : Physique » PP : 20 |
||||||||||
Fleau
Fleau (EN : Flail) Inflige plus de dégâts quand les PV sont faibles. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
||||||||||
Frappe Atlas
Frappe Atlas (EN : Seismic Toss) Inflige des dégâts selon le niveau du lanceur. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
||||||||||
Furie
Furie (EN : Fury Attack) Frappe l'ennemi 2 à 5 fois avec des cornes, etc. » Type : » Puissance : 15 » Précision : 85 » Classe : Physique » PP : 20 |
||||||||||
Mitra-Poing
Mitra-Poing (EN : Focus Punch) Lanceur apeuré si touché. Attaque puissante. » Type : » Puissance : 150 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
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Moi d'abord
Moi d'abord (EN : Me First) Si l'adversaire utilise une attaque offensive et que le lanceur de Moi d'Abord est plus rapide, alors il lancera l'attaque ennemie avec une puissance boostée de 50 %. Le STAB est appliqué si le lanceur est du même type que l'attaque adverse. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
||||||||||
Mur De Fer
Mur De Fer (EN : Iron Defense) Endurcit le corps pour booster la Défense du lanceur de 2 niveaux. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15 |
||||||||||
Piege de Roc
Piege de Roc (EN : Stealth Rock) Inflige des dégâts lorsque l'adversaire change de pokémon » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
||||||||||
Piqure
Piqure (EN : Bug Bite) Vole les effets de la baie tenue par l'adversaire. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
||||||||||
Plaquage
Plaquage (EN : Body Slam) 30 % de chance de paralyser le Pokémon défenseur. » Type : » Puissance : 85 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
||||||||||
Ronflement
Ronflement (EN : Snore) Attaque sonore qui ne peut être lancée qu'endormi. » Type : » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
||||||||||
Ruse
Ruse (EN : Feint) Ne marche que si l'adversaire lance Abri ou Détection » Type : » Puissance : 30 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 |
||||||||||
Sabotage
Sabotage (EN : Knock Off) Frappe l'objet tenu pour le rendre inutilisable. » Type : » Puissance : 65 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
||||||||||
Secretion
Secretion (EN : String Shot) Ligote l'ennemi afin de réduire sa VITESSE. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 95 » Classe : Autre » PP : 40 |
||||||||||
Surpuissance
Surpuissance (EN : Superpower) Baisse l'ATTAQUE et la DEFENSE du lanceur d'un niveau. » Type : » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5 |
||||||||||
Taillade
Taillade (EN : Fury Cutter) Une attaque qui s'intensifie après chaque coup. » Type : » Puissance : 40 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 20 |
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Tenacite
Tenacite (EN : Endure) Encaisse les attaques du tour et conserve 1 PV. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
||||||||||
Vantardise
Vantardise (EN : Swagger) Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 15 |
||||||||||
Vive-Attaque
Vive-Attaque (EN : Quick Attack) Attaque fulgurante qui permet de frapper d'abord. » Type : » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 30 |
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Méga-Scarabrute [ Cacher ] | ||||||||||
Close Combat
Close Combat (EN : Close Combat) Diminue la défense et la défense spéciale du lanceur » Type : » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5 |
||||||||||
Etreinte
Etreinte (EN : Bind) Ligote l'ennemi et l'écrase pendant 2 à 5 tours. » Type : » Puissance : 15 » Précision : 85 » Classe : Physique » PP : 20 |
||||||||||
Feinte
Feinte (EN : Feint Attack) Attire l'ennemi et frappe sans jamais échouer. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 0 » Classe : Physique » PP : 20 |
||||||||||
Fleau
Fleau (EN : Flail) Inflige plus de dégâts quand les PV sont faibles. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
||||||||||
Furie
Furie (EN : Fury Attack) Frappe l'ennemi 2 à 5 fois avec des cornes, etc. » Type : » Puissance : 15 » Précision : 85 » Classe : Physique » PP : 20 |
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Mitra-Poing
Mitra-Poing (EN : Focus Punch) Lanceur apeuré si touché. Attaque puissante. » Type : » Puissance : 150 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
||||||||||
Moi d'abord
Moi d'abord (EN : Me First) Si l'adversaire utilise une attaque offensive et que le lanceur de Moi d'Abord est plus rapide, alors il lancera l'attaque ennemie avec une puissance boostée de 50 %. Le STAB est appliqué si le lanceur est du même type que l'attaque adverse. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
||||||||||
Mur De Fer
Mur De Fer (EN : Iron Defense) Endurcit le corps pour booster la Défense du lanceur de 2 niveaux. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15 |
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Piege de Roc
Piege de Roc (EN : Stealth Rock) Inflige des dégâts lorsque l'adversaire change de pokémon » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
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Piqure
Piqure (EN : Bug Bite) Vole les effets de la baie tenue par l'adversaire. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
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Ronflement
Ronflement (EN : Snore) Attaque sonore qui ne peut être lancée qu'endormi. » Type : » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
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Ruse
Ruse (EN : Feint) Ne marche que si l'adversaire lance Abri ou Détection » Type : » Puissance : 30 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 |
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Sabotage
Sabotage (EN : Knock Off) Frappe l'objet tenu pour le rendre inutilisable. » Type : » Puissance : 65 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
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Surpuissance
Surpuissance (EN : Superpower) Baisse l'ATTAQUE et la DEFENSE du lanceur d'un niveau. » Type : » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5 |
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Vive-Attaque
Vive-Attaque (EN : Quick Attack) Attaque fulgurante qui permet de frapper d'abord. » Type : » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 30 |