Noadkoko (FR)
Exeggutor (EN)
Nassy (JP)
Informations générales | |||
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Numéro National Numéro Johto Numéro Kalos côte |
#103 #106 #137 |
Genre Taux de capture Bonheur de base Expérience max Cri |
M : 4/8 45 70 1250000
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Types et faiblesses | ||||||||||||||||||
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Types | Faiblesse de Noadkoko aux attaques de type... | |||||||||||||||||
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1 | ½ | 1 | ½ | ½ | 2 | 2 | 4 | 1 | ½ | 2 | ½ | 1 | ½ | 2 | 2 | 2 | 1 |
Généalogie | ||
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Pré-évolution | Évolution | |
Pierre Plante
|
-
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Pas avant éclosion de son oeuf | Pokémon compatibles à la reproduction | |
5120 |
Formes | |
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Image | ![]() |
Nom | Forme normale |
Taille | 2.0 m |
Poids | 120.0 kg |
Comment l'avoir ? | - |
Statistiques et EV donnés | |||||||
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Statistique | Graphique | Base | MIN- IV=31 |
MIN IV=31 |
MAX IV=31 |
MAX+ IV=31 |
EV donnés |
Points de Vie | - | 95 | - | 331 | 394 | - | 0 |
Attaque | - | 95 | 203 | 226 | 289 | 317 | 0 |
Défense | - | 85 | 185 | 206 | 269 | 295 | 0 |
Attaque spé | - | 125 | 257 | 286 | 349 | 383 | 2 |
Défense spé | - | 65 | 149 | 166 | 229 | 251 | 0 |
Vitesse | - | 55 | 131 | 146 | 209 | 229 | 0 |
Outils pour la stratégie | |||||||
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Calculateur de statistiques |
-
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Calculateur d'Effort Values (EV) |
-
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Calculateur d'Individual Values (IV) |
-
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Talents (capacités spéciales) | |
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Chlorophylle Chlorophyll (EN) |
Augmente la vitesse au soleil |
Récolte Harvest (EN) (Dream World) |
Les Baies peuvent être réutilisées indéfiniment durant un combat. |
Descriptions du pokédex | |
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Description générale | Les Noadkokos vivent dans la jungle en bande. Leurs têtes sont chacune particulière, toutes ont leur propre sentiment. Quand l'une d'elle tombe, elle se transforme en Noeunoeuf et part immédiatement à la recherche d'un groupe. Ce Pokémon utilise sa télépathie pour communiquer. |
Version Rouge | On raconte que si une de ses têtes se détache, elle se transforme en un NOEUNOEUF. |
Version Bleu | On raconte que si une de ses têtes se détache, elle se transforme en un NOEUNOEUF. |
Version Jaune | Son hurlement est strident car ses 3 têtes se chamaillent tout le temps. |
Version Or | Ses trois têtes sont autonomes. Elles semblent, toutefois, en harmonie et ne se disputent jamais. |
Version Argent | Si une des têtes tombe, il émet un appel télépathique pour reconstituer la grappe de NOEUNOEUF. |
Version Cristal | En grandissant dans un environnement propice, il développe plusieurs têtes. |
Version Rubis | NOADKOKO vient des tropiques. A force de vivre sous un soleil ardent, ses têtes ont rapidement grandi. On raconte que lorsque ses têtes tombent, elles se rassemblent et forment un NOEUNOEUF. |
Version Saphir | NOADKOKO vient des tropiques. A force de vivre sous un soleil ardent, ses têtes ont rapidement grandi. On raconte que lorsque ses têtes tombent, elles se rassemblent et forment un NOEUNOEUF. |
Version Emeraude | NOADKOKO vient des tropiques. Grâce au soleil ardent, ses têtes ont rapidement grandi. On raconte que lorsque ses têtes tombent, elles forment un NOEUNOEUF. |
Version Diamant | On l'appelle "jungle sur pattes". Si une tête devient trop grosse, elle tombe et produit un NOEUNOEUF. |
Version Perle | On l'appelle "jungle sur pattes". Si une tête devient trop grosse, elle tombe et produit un NOEUNOEUF. |
Version Platine | On l’appelle “jungle sur pattes”. Si une tête devient trop grosse, elle tombe et produit un NOEUNOEUF. |
Version Heart Gold | Ses trois têtes sont autonomes. Elles semblent toutefois en harmonie et ne se disputent jamais. |
Version Soul Silver | Ses trois têtes sont autonomes. Elles semblent toutefois en harmonie et ne se disputent jamais. |
Version Noire | On l'appelle "jungle sur pattes". Si une tête devient trop grosse, elle tombe et produit un Noeunoeuf. |
Version Blanche | On l'appelle "jungle sur pattes". Si une tête devient trop grosse, elle tombe et produit un Noeunoeuf. |
Version X | Ses trois têtes sont autonomes. Elles semblent toutefois en harmonie et ne se disputent jamais. |
Version Y | On l’appelle «jungle sur pattes». Si une tête devient trop grosse, elle tombe et produit un Noeunoeuf. |
Version Rubis Oméga | Noadkoko vient des tropiques. À force de vivre sous un soleil ardent, ses têtes ont rapidement grandi. On raconte que lorsque ses têtes tombent, elles se rassemblent et forment un Noeunoeuf. |
Version Saphir Alpha | Noadkoko vient des tropiques. À force de vivre sous un soleil ardent, ses têtes ont rapidement grandi. On raconte que lorsque ses têtes tombent, elles se rassemblent et forment un Noeunoeuf. |
Localisations |
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Attaques apprises par niveaux | ||||||||||
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Attaque | RS | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa |
Canon Graine
Canon Graine (EN : Seed Bomb) Attaque normale » Type : » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
- | - | - | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Choc Mental
Choc Mental (EN : Confusion) Une attaque PSY pouvant rendre l'ennemi confus. » Type : » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 25 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Hypnose
Hypnose (EN : Hypnosis) Une attaque hypnotique pouvant endormir l'ennemi. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 60 » Classe : Autre » PP : 20 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Pilonnage
Pilonnage (EN : Barrage) Projette 2 à 5 fois des objets vers l'ennemi. » Type : » Puissance : 15 » Précision : 85 » Classe : Physique » PP : 20 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Ecrasement
Ecrasement (EN : Stomp) Ecrase avec un énorme pied. Peut apeurer l'ennemi. » Type : » Puissance : 65 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
19 | 19 | 19 | 17 | 17 | 17 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Choc Psy
Choc Psy (EN : Psyshock) Le lanceur matérialise des ondes mystérieuses qu'il projette sur l'ennemi. Inflige des dégâts physiques. » Type : » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
- | - | - | - | - | - | 17 | 17 | 17 | 17 |
Bomb'Oeuf
Bomb'Oeuf (EN : Egg Bomb) Envoie violemment un oeuf en direction de l'ennemi. » Type : » Puissance : 100 » Précision : 75 » Classe : Physique » PP : 10 |
31 | 31 | 31 | 27 | 27 | 27 | 27 | 27 | 27 | 27 |
Martobois
Martobois (EN : Wood Hammer) Le lanceur subit des dégâts » Type : » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
- | - | - | 37 | 37 | 37 | 37 | 37 | 37 | 37 |
Tempeteverte
Tempeteverte (EN : Leaf Storm) Diminue l'Attaque Spéciale du lanceur de deux niveaux. » Type : » Puissance : 130 » Précision : 90 » Classe : Spéciale » PP : 5 |
- | - | - | 47 | 47 | 47 | 47 | 47 | 47 | 47 |
Attaques apprises par CT et CS | |||||||
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Attaque | RSERfVf | DPPl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa |
Force
Force (EN : Strength) Accumule de la puissance puis frappe l'ennemi. » Type : » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
CS 04 | CS 04 | CS 04 | CS 04 | CS 04 | CS 04 | CS 04 |
Flash
Flash (EN : Flash) Explosion lumineuse qui fait baisser la précision. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 |
CS 05 | CT 70 | CT 70 | CT 70 | CT 70 | CT 70 | CT 70 |
Choc Psy
Choc Psy (EN : Psyshock) Le lanceur matérialise des ondes mystérieuses qu'il projette sur l'ennemi. Inflige des dégâts physiques. » Type : » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
- | - | - | CT 03 | CT 03 | CT 03 | CT 03 |
Toxik
Toxik (EN : Toxic) Empoisonne l'ennemi avec une puissante toxine. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 10 |
CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 |
Balle Graine
Balle Graine (EN : Bullet Seed) Mitraille l'ennemi avec 2 à 5 rafales à la suite. » Type : » Puissance : 25 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 30 |
CT 09 | CT 09 | CT 09 | - | - | - | - |
Puis. Cachee
Puis. Cachee (EN : Hidden Power) L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 |
Zenith
Zenith (EN : Sunny Day) Améliore les attaques FEU pendant 5 tours. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 |
CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 |
Ultralaser
Ultralaser (EN : Hyper Beam) Puissant, mais immobilise le lanceur pour un tour. » Type : » Puissance : 150 » Précision : 90 » Classe : Spéciale » PP : 5 |
CT 15 | CT 15 | CT 15 | CT 15 | CT 15 | CT 15 | CT 15 |
Mur Lumiere
Mur Lumiere (EN : Light Screen) Crée un mur lumineux et réduit les dégâts d'ATQ. SP. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 30 |
CT 16 | CT 16 | CT 16 | CT 16 | CT 16 | CT 16 | CT 16 |
Abri
Abri (EN : Protect) Esquive l'attaque, mais peut échouer si réutilisé. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 |
Giga-Sangsue
Giga-Sangsue (EN : Giga Drain) Une attaque qui absorbe la moitié des dégâts infligés. » Type : » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
CT 19 | CT 19 | CT 19 | - | - | - | - |
Levikinesie
Levikinesie (EN : Telekinesis) Un pouvoir qui fait flotter l'ennemi dans les airs. Pendant 3 tours, il devient plus facile à atteindre. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15 |
- | - | - | CT 19 | CT 19 | - | - |
Frustration
Frustration (EN : Frustration) Attaque plus puissante si le DRESSEUR est mal aimé. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 |
Lance-Soleil
Lance-Soleil (EN : Solarbeam) Absorbe la lumière et attaque le tour suivant. » Type : » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
CT 22 | CT 22 | CT 22 | CT 22 | CT 22 | CT 22 | CT 22 |
Retour
Retour (EN : Return) Attaque dont la puissance dépend de l'amitié. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 |
Psyko
Psyko (EN : Psychic) Une puissante attaque PSY pouvant baisser la DEF. SPE. » Type : » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
CT 29 | CT 29 | CT 29 | CT 29 | CT 29 | CT 29 | CT 29 |
Reflet
Reflet (EN : Double Team) Crée des images-miroirs pour augmenter l'esquive. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15 |
CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 |
Protection
Protection (EN : Reflect) Crée un mur lumineux. Affaiblit att. physiques. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
CT 33 | CT 33 | CT 33 | CT 33 | CT 33 | CT 33 | CT 33 |
Bomb-Beurk
Bomb-Beurk (EN : Sludge Bomb) Envoie des détritus pour blesser. Peut empoisonner. » Type : » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
CT 36 | CT 36 | CT 36 | CT 36 | CT 36 | CT 36 | CT 36 |
Facade
Facade (EN : Facade) Améliore l'ATTAQUE si brûlé, paralysé ou empoisonné. » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 |
Force Cachee
Force Cachee (EN : Secret Power) Les effets de l'attaque dépendent du lieu. » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
CT 43 | CT 43 | CT 43 | - | - | - | CT 94 |
Repos
Repos (EN : Rest) Le lanceur dort 2 tours et regagne PV et statut. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 |
Attraction
Attraction (EN : Attract) Le genre opposé a moins de chances d'attaquer. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 15 |
CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 |
Larcin
Larcin (EN : Thief) Peut voler l'objet tenu par l'ennemi pendant l'attaque. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 25 |
CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 |
Echange
Echange (EN : Skill Swap) Le lanceur et la cible échangent leurs cap. spéc. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
CT 48 | CT 48 | CT 48 | - | - | - | - |
Chant Canon
Chant Canon (EN : Round) Le lanceur chante et attaque l'ennemi. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
- | - | - | CT 48 | CT 48 | CT 48 | CT 48 |
Eco-Sphere
Eco-Sphere (EN : Energy Ball) Peut diminuer la défense spéciale de l'adversaire » Type : » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
- | CT 53 | CT 53 | CT 53 | CT 53 | CT 53 | CT 53 |
Tenacite
Tenacite (EN : Endure) Encaisse les attaques du tour et conserve 1 PV. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 58 | CT 58 | - | - | - | - |
Explosion
Explosion (EN : Explosion) Inflige de sérieux dégâts, mais met le lanceur K.O. La défense du Pokémon défenseur n'est prise en compte qu'à moitié. » Type : » Puissance : 250 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5 |
- | CT 64 | CT 64 | CT 64 | CT 64 | CT 64 | CT 64 |
Giga Impact
Giga Impact (EN : Giga Impact) Le lanceur ne peut pas attaquer au tour suivant » Type : » Puissance : 150 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 5 |
- | CT 68 | CT 68 | CT 68 | CT 68 | CT 68 | CT 68 |
Danse-Lames
Danse-Lames (EN : Swords Dance) Une danse de combat qui booste l'ATTAQUE de deux niveaux. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | CT 75 | CT 75 | CT 75 | CT 75 | CT 75 | CT 75 |
Boost
Boost (EN : Psych Up) Copie les effets de l'ennemi et les passe au lanceur. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 77 | CT 77 | CT 77 | CT 77 | CT 77 | CT 77 |
Seduction
Seduction (EN : Captivate) Diminue l'attaque spéciale du Pokémon ennemi de 2 niveaux s'il est de sexe opposé. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | CT 78 | CT 78 | - | - | - | - |
Blabla Dodo
Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 82 | CT 82 | - | - | CT 88 | CT 88 |
Don naturel
Don naturel (EN : Natural Gift) La puissance et le type dépend de la baie tenue » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
- | CT 83 | CT 83 | - | - | - | - |
Harcèlement
Harcèlement (EN : Infestation) Inflige des dégâts pendant 4 à 5 tours et empêche la cible de fuir pendant ce temps. » Type : » Puissance : 20 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 20 |
- | - | - | - | - | CT 83 | CT 83 |
Devoreve
Devoreve (EN : Dream Eater) Aspire la moitié des dégâts infligés à l'ennemi endormi. » Type : » Puissance : 100 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
- | CT 85 | CT 85 | CT 85 | CT 85 | CT 85 | CT 85 |
Noeud'Herbe
Noeud'Herbe (EN : Grass Knot) La puissance augmente si l'adversaire est lourd » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 20 |
- | CT 86 | CT 86 | CT 86 | CT 86 | CT 86 | CT 86 |
Vantardise
Vantardise (EN : Swagger) Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 15 |
- | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 |
Clonage
Clonage (EN : Substitute) Prends 1/4 de la vie max du lanceur pour créer un leurre. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 |
Distorsion
Distorsion (EN : Trick Room) Le pokémon le plus lent attaque en premier pendant 5 tours » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 |
- | CT 92 | CT 92 | CT 92 | CT 92 | CT 92 | CT 92 |
Force-Nature
Force-Nature (EN : Nature Power) Le type de l'attaque change selon le lieu du combat. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | - | - | - | - | CT 96 | CT 96 |
Confidence
Confidence (EN : Confide) Diminue l'Attaque Spéciale de la cible. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | - | - | - | - | CT 100 | CT 100 |
Attaques apprises par Maitres des Capacités et Reproduction | ||||||||||
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Attaque | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | Repro. |
Balayage
Balayage (EN : Low Kick) Un coup de pied faisant plus mal aux ennemis lourds. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
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Barrage
Barrage (EN : Block) Bloque la route de l'ennemi pour empêcher sa fuite. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 |
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Blabla Dodo
Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Boost
Boost (EN : Psych Up) Copie les effets de l'ennemi et les passe au lanceur. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Canon Graine
Canon Graine (EN : Seed Bomb) Attaque normale » Type : » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
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Clonage
Clonage (EN : Substitute) Prends 1/4 de la vie max du lanceur pour créer un leurre. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Copie
Copie (EN : Mimic) Imite une des attaques utilisées par l'ennemi. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Coup D'Boule
Coup D'Boule (EN : Headbutt) Une charge qui peut apeurer l'ennemi. » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
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Damocles
Damocles (EN : Double-Edge) Une dangereuse charge qui blesse aussi le lanceur. » Type : » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
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Devoreve
Devoreve (EN : Dream Eater) Aspire la moitié des dégâts infligés à l'ennemi endormi. » Type : » Puissance : 100 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
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Echange
Echange (EN : Skill Swap) Le lanceur et la cible échangent leurs cap. spéc. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Explosion
Explosion (EN : Explosion) Inflige de sérieux dégâts, mais met le lanceur K.O. La défense du Pokémon défenseur n'est prise en compte qu'à moitié. » Type : » Puissance : 250 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5 |
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Giga-Sangsue
Giga-Sangsue (EN : Giga Drain) Une attaque qui absorbe la moitié des dégâts infligés. » Type : » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
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Gravite
Gravite (EN : Gravity) Durant les 5 prochains tours : - Les Pokémon de type Vol ou disposant de la capacité Lévitation deviennent vulnérables aux attaques de type Sol - Pied Sauté, Pied Voltige, Rebond, Trempette et Vol ne peuvent pas être utilisés - La précision des attaques est multipliée par 1.67 » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 |
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Pouv.Antique
Pouv.Antique (EN : Ancientpower) Une attaque pouvant augmenter toutes les stats. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 5 |
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Psykoud'Boul
Psykoud'Boul (EN : Zen Headbutt) 20 % de chance d'apeurer le Pokémon défenseur. » Type : » Puissance : 80 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 15 |
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Ronflement
Ronflement (EN : Snore) Attaque sonore qui ne peut être lancée qu'endormi. » Type : » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
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Roulade
Roulade (EN : Rollout) Une attaque sur 5 tours, de plus en plus puissante. » Type : » Puissance : 30 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 20 |
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Soucigraine
Soucigraine (EN : Worry Seed) Change la capacité spéciale de la cible pour Insomnia. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Synthese
Synthese (EN : Synthesis) Restaure les PV. Varie suivant le temps. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 |
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Tenacite
Tenacite (EN : Endure) Encaisse les attaques du tour et conserve 1 PV. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Vantardise
Vantardise (EN : Swagger) Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 15 |