Généralités | ||||||
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Nom françaais
Nom anglais Nom japonais Taille Poids Expérience max Espèce |
Dodrio
Dodrio Dodorio 1.8 m 85.2 kg 1000000 Trioiseau |
Numéro National
Numéro Sinnoh Type 1 Type 2 Taux de capture [?] Genre |
#085
- ![]() ![]() 45 M : 50.0% F : 50% |
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Les trois têtes de Dodrio possèdent leur propre caractère. Les trois têtes ne dorment jamais en même temps, car elles se relaient pour monter la garde. |
Descriptions du pokédex | |||||||||||||||||
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Bleu | Il élabore des plans complexes avec ses trois cerveaux. Une de ses têtes reste toujours éveillée. | ||||||||||||||||
Rouge | Il élabore des plans complexes avec ses trois cerveaux. Une de ses têtes reste toujours éveillée. | ||||||||||||||||
Jaune | Quand une des 2 têtes d'un DODUO se divise, il devient un DODRIO capable de courir à 60 Km/h. | ||||||||||||||||
Or | Il réfléchit trois fois avant de prendre une décision, cela pouvant le rendre immobile. | ||||||||||||||||
Argent | Si l'une des têtes mange, les autres seront également rassasiées et arrêteront ainsi de se chamailler. | ||||||||||||||||
Cristal | Un ennemi ne faisant pas attention à l'une des trois têtes pendant une seconde se fait picorer. | ||||||||||||||||
Rubis | Il faut se méfier lorsque les trois têtes de DODRIO regardent dans des directions différentes. Cela signifie qu'il est sur ses gardes. Si c'est le cas, il vaut mieux ne pas s'approcher de ce POKéMON, il pourrait décider d'attaquer. | ||||||||||||||||
Saphir | Apparemment, DODRIO ne se contente pas d'avoir trois têtes. Il semble également avoir trois cœurs et six poumons, ce qui lui permet de courir très longtemps sans s'épuiser. | ||||||||||||||||
Emeraude | Une espèce rare de POKéMON à trois têtes. Il court énergiquement à travers les plaines même pendant les saisons où la pluie tombe très peu. | ||||||||||||||||
Diamant | Quand DODUO connaît cette étrange évolution, l'une de ses têtes se dédouble. Il atteint les 60 km/h. | ||||||||||||||||
Perle | Quand DODUO connaît cette étrange évolution, l'une de ses têtes se dédouble. Il atteint les 60 km/h. | ||||||||||||||||
Platine | Quand DODUO connaît cette étrange évolution, l’une de ses têtes se dédouble. Il atteint les 60 km/h. |
Images | |||||
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Mâle dans Diamant et Perle | Femelle dans Diamant et Perle | ||||
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Mâle shiny dans Diamant et Perle | Femelle shiny dans Diamant et Perle | ||||
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Mâle dans Platine | Femelle dans Platine | ||||
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Mâle shiny dans Platine | Femelle shiny dans Platine | ||||
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Artwork de Dodrio | Artwork shiny de Dodrio |
Généalogie | |
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Dodrio est l'évolution de : | Dodrio évolue en : |
Doduo (Niveau 31) |
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Compatible à la reproduction avec : | Pas avant l'éclosion de son oeuf |
Notez que Dodrio est aussi compatible avec Métamorph. | 5120 |
Capacités spéciales |
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Fuite : Augmente les chances de fuite.
Matinal : Les tours de sommeil de ce Pokémon sont réduits de moitié. |
Sensibilités du Pokémon | |||||||||||||||||
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Attaques | ![]() |
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Sensibilité | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 | x2 | x0.5 | x1 | ||||||||
Attaques | ![]() |
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- | ||||||||
Sensibilité | x0.5 | x1 | x1 | x2 | x0 | x0 | x1 | x1 | - |
Statistiques | ||||||
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Statistiques | Graphique | Base | Max x0.9 [?] |
Max x1 [?] |
Max x1.1 [?] |
EV donnés [?] |
PV | ![]() ![]() |
60 | - | 324 | - | 0 |
Attaque | ![]() ![]() |
110 | 287 | 319 | 350 | 2 |
Defense | ![]() ![]() |
70 | 215 | 239 | 262 | 0 |
Attaque spé | ![]() ![]() |
60 | 197 | 219 | 240 | 0 |
Défense spé | ![]() ![]() |
60 | 197 | 219 | 240 | 0 |
Vitesse | ![]() ![]() |
100 | 269 | 299 | 328 | 0 |
Outils pour la stratégie | ||
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Calculateur de stats |
-
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Calculateur d'EV |
-
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Calculateur d'IV |
-
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Localisations | |
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Rubis | Parc Safari, évolution ou échange |
Saphir | Parc Safari, évolution ou échange |
Emeraude | Parc Safari, évolution ou échange |
Rouge Feu | évolution ou échange |
Vert Feuille | évolution ou échange |
Diamant | évolution ou échange |
Perle | évolution ou échange |
Platine | évolution ou échange |
Attaques | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Conseils stratégiques |
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Dodrio, UnderUsed.Dodrio est en quelque sorte la version inférieure d'Étouraptor dans Diamant et Perle. Il a moins d'attaque, il a moins de PV, il n'a n'a pas Intimidation, et il n'a pas Close Combat. De plus, Puissance Cachée étant devenu une attaque spéciale, il n'a plus accès à PC combat / sol. Si vous comptez l'utiliser en OverUsed, il faudra exploiter ses deux seuls avantages sur son concurrent : Fléau et Relais. Sinon, jouez-le plutôt en UnderUsed, où il fera de très bons dégats. Choice BanderDodrio @Band. Choix ©Matinal-Rapace / Bec Vrille -Retour / Damoclès -Aile d'Acier -Vive-Attaque / Poursuite Nature Rigide (+ attaque / - atq spéc) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse Nature Jovial (+ vitesse / - atq spéc) ; 34 EV PV ; 252 EV attaque ; 224 EV vitesse => Un Choice Bander de plus... Avec sa haute attaque et sa vitesse décente, Dodrio est un candidat de choix pour utiliser les objets Choix. Ses deux premières attaques sont stabbées, et un problème se pose... Rapace et Damoclès ne sont pas compatibles dans le même move-set, à vous donc de choisir entre se manger des dégats du recul avec Rapace stabbée (Rapace et Retour dans ce cas), ou bien se manger des dégats du recul avec Damoclès stabbée (Bec Vrille et Damoclès dans ce cas). Aile d'Acier permet de blesser les Pokémon Roches avec ses ailes invisibles. Malheureusement, avec le passage de Puissance Cachée en spécial, il n'a plus rien pour frapper les Pokémon Aciers. Dans le dernier slot, Vive-Attaque est stabbée et permet d'achever certains sweepers plus rapides, ainsi que les Flailers / Contreurs. Poursuite permet de faire mal à un Pokémon fuyant, ou bien d'assurer un KO sur un Pokémon affaibli. Contres : La plupart des Pokémon Aciers, les switchs sur des immunités / résistances. Choice ScarferDodrio @Mouch. Choix ©Matinal-Rapace / Bec Vrille -Retour / Damoclès -Aile d'Acier -Poursuite Nature Rigide (+ attaque / - atq spéc) ; 42 EV PV ; 252 EV attaque ; 216 EV vitesse => Ce set ressemble beaucoup à celui du Choice Bander, d'ailleurs le principe est pratiquement le même, la différence est que l'on pourra surprendre certains Pokémon qui se pensaient plus rapides en occasionnant moins de dégats en contrepartie. La nature Rigide est préférable afin d'assurer un minimum de dégats avec le Mouchoir Choix. Les 216 EV vitesse vous permettent d'atteindre 435 de vitesse, battant les autres Scarfers avec 85 en Vitesse de Base comme Lippoutou ou Drascore. Contres : La plupart des Pokémon Aciers, les switchs sur des immunités / résistances. FlailerDodrio @Baie Litchii / Sailak ©Matinal-Clonage / Ténacité -Fléau -Bec Vrille -Hâte / Effort / Poursuite Nature Rigide (+ attaque / - atq spéc) ; 6 EV défense ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse => Le but est de lancer Ténacité ou Clonage jusqu'à n'avoir qu'un seul PV. À ce moment, la baie s'active, augmentant la vitesse ou l'attaque selon celle que vous aurez choisi. Fléau est alors au maximum de sa puissance (200) et est stabbée, ce qui infligera d'énormes dégats à tout ce qui ne résiste pas au type Normal. Bec Vrille est votre meilleure option pour frapper les Spectres. En dernier slot, 3 options vous sont proposées : • Hâte augmente votre vitesse de 2 niveaux et va de pair avec la Baie Litchii. • Effort est votre meilleur arme contre les Roches et les Aciers : faute de pouvoir les éliminer, vous pourrez au moins les laisser à 1 PV. • Poursuite permet d'éliminer certains Pokémon affaiblis qui voudraient fuir, et peut masquer le rôle de Dodrio s'il n'a pas encore lancé Clonage ou Ténacité... Contres : La tempête de sable, la grêle, les attaques prioritaires comme Vive-Attaque ou Aqua Jet. Les Pokémons Roches et/ou Aciers à qui il ne fera que peu de dégats comme Galéking ou Airmure. Attention à Effort ! Noctunoir et Spiritomb peuvent switcher sur lui sans risques, et le brûler avec Feu Follet, ou bien l'achever avec Coup Bas. RelayeurDodrio @Ceint. Force / Baie Prine / Baie Litchii ©Matinal-Acupression / Hâte -Provoc / Clonage -Bec Vrille / Fléau -Relais Nature Jovial (+ vitesse / - atq spéc) ; 252 EV PV ; 6 EV défense ; 252 EV vitesse => On augmente une stat au hasard avec Acupression, ou on augmente sa vitesse avec Hâte, puis on relaie. Acupression peut par ailleurs être très utile si vous jouez une équipe basée sur le Relais. Provoc est là pour prévenir Hurlement / Cyclone / Buée Noire et les malus de statut comme Cage-Éclair ou Feu Follet. Clonage bloque également les malus de statut, mais permet surtout d'activer la Baie Litchii afin de relayer un boost en attaque (et le clone si possible). Bec Vrille est ici en attaque stabbée passe-partout, Fléau fonctionne avec Clonage mais vous ne pourrez rien faire aux Spectres avec... Pour le choix de l'objet, Ceinture Force peut vous laisser un tour supplémentaire pour augmenter vos stats ou relayer, Baie Prine peut vous sauver d'un malus de staut comme la paralysie, et Baie Litchii va de pair avec Clonage. Contres : Si Dodrio n'a pas Provoc, Buée Noire neutralisera les augmentations de stats, Hurlement / Cyclone le souffleront hors du combat si Racines ne lui a pas été relayé, et Requiem le contraindra à ne pas relayer. Si Dodrio a Provoc, il faudra frapper dans le tour de Relais généralement, mais s'il est intégré à une équipe de Relayeurs il aura très probablement reçu un boost dans les défenses de la part des autres Relayeurs de l'équipe, ou bien votre Pokémon aura été piégé et endormi par Queulorior, vous empêchant de réagir (je vous renvoie à la fiche de Queulorior). Autres options :• Atterrissage permet à Dodrio de se soigner, le problème est qu'avec ses piètres défenses ça ne va pas vraiment augmenter sa longévité...• Buée Noire permet d'annuler les augmentations de stats, mais ce n'est pas forcément le Pokémon le plus adapté pour utiliser cette attaque. • Mimique peut se révéler utile, si par exemple Dodrio switche sur un Pokémon Roche ou Acier qui lance Séisme. • Plaquage peut paralyser certains contres de Dodrio en étant chanceux, mais occasionnera moins de dégats. Bilan :Avec l'apparition d'Étouraptor dans cette 4ème génération, Dodrio n'est désormais plus le meilleur Normal/Vol du jeu.Même Hélédelle lui est désormais supérieur, puisque ce dernier bénéficie d'Orbe Toxik / Flamme pour activer son Cran. Si vous désirez utiliser Dodrio en OverUsed, exploitez Relais et/ou Fléau qui sont ses seuls avantages sur Étouraptor. Dodrio n'a certes plus accès à Puissance Cachée combat / sol qui est devenu spécial, mais cela ne devrait pas vous empêcher de le jouer, étant donné qu'il demeure un sweeper physique très correct malgré tout. |