Généralités | ||||||
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Nom françaais
Nom anglais Nom japonais Taille Poids Expérience max Espèce |
Smogogo
Weezing Matadogas 1.2 m 9.5 kg 1000000 Gaz Mortel |
Numéro National
Numéro Sinnoh Type 1 Type 2 Taux de capture [?] Genre |
#110
- ![]() ![]() 60 M : 50.0% F : 50% |
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Smogogo rôde près des poubelles pour aspirer les gaz d'aliments pourris qui s'en dégage, et sentir encore plus mauvais. Ce Pokémon est une association de deux Smogo ; si l'une des têtes se gonfle, l'autre se dégonfle. Ils mélangent en permanence leurs gaz mortels. |
Descriptions du pokédex | |||||||||||||||||
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Bleu | Deux SMOGO peuvent se combiner en un SMOGOGO en mélangeant leurs gaz. | ||||||||||||||||
Rouge | Deux SMOGO peuvent se combiner en un SMOGOGO en mélangeant leurs gaz. | ||||||||||||||||
Jaune | Ce POKéMON se nourrit de gaz, de poisons, et de germes que l'on peut trouver dans des tas d'ordures. | ||||||||||||||||
Or | Si l'un des deux SMOGO se gonfle l'autre se dégonfle. Ils mélangent leurs gaz en permanence. | ||||||||||||||||
Argent | En diluant au plus haut point ses gaz internes, on peut obtenir des parfums de premier choix. | ||||||||||||||||
Cristal | Il aspire les gaz toxiques des déchets pour ainsi gonfler et sentir encore plus mauvais. | ||||||||||||||||
Rubis | SMOGOGO adore les gaz qui se dégagent des aliments pourris dans les poubelles. Ce POKéMON cherche généralement les maisons sales et mal tenues pour y habiter. La nuit, quand tout le monde est endormi, il fouille les détritus. | ||||||||||||||||
Saphir | SMOGOGO rétrécit ou gonfle ses deux corps pour mélanger les gaz toxiques qui s'y trouvent. Lorsque les gaz sont bien mélangés, la toxine devient très puissante. Le POKéMON se putréfie aussi un peu plus. | ||||||||||||||||
Emeraude | Une technique spéciale diluant ses gaz toxiques permet d'obtenir un parfum formidable. Mais pour SMOGOGO, rien ne vaut l'odeur d'une bonne décharge. | ||||||||||||||||
Diamant | Il grandit en absorbant les gaz des détritus. Des triplés existent, bien qu'ils soient fort rares. | ||||||||||||||||
Perle | Il grandit en absorbant les gaz des détritus. Des triplés existent, bien qu'ils soient fort rares. | ||||||||||||||||
Platine | Il grandit en absorbant les gaz des détritus. Des triplés existent, bien qu’ils soient fort rares. |
Images | |||||
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Mâle dans Diamant et Perle | Femelle dans Diamant et Perle | ||||
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Mâle shiny dans Diamant et Perle | Femelle shiny dans Diamant et Perle | ||||
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Mâle dans Platine | Femelle dans Platine | ||||
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Mâle shiny dans Platine | Femelle shiny dans Platine | ||||
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Artwork de Smogogo | Artwork shiny de Smogogo |
Généalogie | |
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Smogogo est l'évolution de : | Smogogo évolue en : |
Smogo (Niveau 35) |
-
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Compatible à la reproduction avec : | Pas avant l'éclosion de son oeuf |
Notez que Smogogo est aussi compatible avec Métamorph. | 5120 |
Capacités spéciales |
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Levitation : Evite les attaques sol
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Sensibilités du Pokémon | |||||||||||||||||
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Attaques | ![]() |
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Sensibilité | x1 | x0.5 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x0.5 | x1 | ||||||||
Attaques | ![]() |
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- | ||||||||
Sensibilité | x0.5 | x0.5 | x2 | x1 | x2 | x1 | x1 | x1 | - |
Statistiques | ||||||
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Statistiques | Graphique | Base | Max x0.9 [?] |
Max x1 [?] |
Max x1.1 [?] |
EV donnés [?] |
PV | ![]() ![]() |
65 | - | 334 | - | 0 |
Attaque | ![]() ![]() |
90 | 251 | 279 | 306 | 0 |
Defense | ![]() ![]() |
120 | 305 | 339 | 372 | 2 |
Attaque spé | ![]() ![]() |
85 | 242 | 269 | 295 | 0 |
Défense spé | ![]() ![]() |
70 | 215 | 239 | 262 | 0 |
Vitesse | ![]() ![]() |
60 | 197 | 219 | 240 | 0 |
Outils pour la stratégie | ||
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Calculateur de stats |
-
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Calculateur d'EV |
-
|
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Calculateur d'IV |
-
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Localisations | |
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Rubis | évolution ou échange |
Saphir | évolution ou échange |
Emeraude | évolution ou échange |
Rouge Feu | Manoir Pokémon, évolution ou échange |
Vert Feuille | évolution ou échange |
Diamant | Route 227, évolution ou échange |
Perle | Route 227, évolution ou échange |
Platine | Mont Abrupt, Route 227, évolution ou échange |
Attaques | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Conseils stratégiques |
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Lorsque l'on observe les statistiques de Smogogo, on voit qu'il dispose d'une très bonne défense, de PV acceptables, mais on voit autre chose : une unique faiblesse Psy grâce à sa capacité spéciale : Lévitation. Grâce à ça, Smogogo fait un staller physique très résistant, étant l'un des principaux contres du scarabée à cornes, j'ai nommé, Scarhino, sans oublier le Pokémon Aura, Lucario. Staller & HazerSmogogo @Boue Noire- Buée Noire - Lance-Flammes / Tonnerre - Feu Follet / Tonnerre - Balance Nature Relax (+ défense ; - vitesse) ; 252 EV PV ; 252 EV défense ; 6 EV déf spéc Nature Assuré (+ défense ; - attaque) ; 252 EV PV ; 252 EV défense ; 6 EV déf spéc 0 IV vitesse si Distorsion => Le standard, le plus classique. Feu Follet est ici pour neutraliser un sweeper physique afin de le contrer plus facilement, même si celui-ci tape dans la faiblesse de Smogogo. Balance est le seul moyen de se régénérer, sans compter Repos, et peut être très intéressant lorsqu'il sera utilisé sur un Pokémon disposant de gros PV (Leuphorie, Leveinard, Ronflex, Grodrive, ...). Lance-Flammes est ici pour contrer les trois dangers que Smogogo est censé gérer : Scarhino, Dimoret et Lucario. Enfin, Tonnerre vous servira pour Léviator. Buée Noire est proposée pour contrer plus facilement les Pokémon cités, s'ils ont placer une Danse-Lames, par exemple. Cette attaque vous aidera également si les sweepers spéciaux essayent de se booster en anticipant un switch, et vous aidera face aux teams Baton Pass (teams jouant sur l'attaque Relais). Vous pouvez tenter de mettre Buée Noire sur Feu Follet, afin d'avoir deux slots offensifs, également, et vous ne risquerez pas d'activer un Cran sans le vouloir. De même, il est possible de se passer de Buée Noire et de jouer Lance-Flammes / Tonnerre / Feu Follet / Balance. Mais, dans ce cas là, ce ne sera plus un Hazer. Contres : Difficile de parler de contres pour un staller... On peut néanmoins songer aux Cranteurs qui voudraient se placer sur le tour de Feu Follet. Evitez donc de l'utiliser tant que vous ne connaissez pas bien l'équipe adverse. Nous pouvons donc citer Scarhino si Smogogo est joué sans Lance-Flammes et Ursaring, surtout s'il est joué avec un imposant nombre d'EV's en PV. Choice SpecSmogogo @Lunettes Choix- Tonnerre - Déflagration - PC Glace - Bomb'Beurk Nature Modeste (+ att spéc ; - attaque) ; 252 EV PV ; 252 EV att spéc ; 6 EV vitesse Nature Modeste (+ att spéc ; - attaque) ; 6 EV PV ; 252 EV att spéc ; 252 EV vitesse Nature Discret (+ att spéc ; - vitesse) ; 252 EV PV ; 6 EV défense ; 252 EV att spéc 0 IV vitesse si Distorsion => On essaye d'en faire un sweeper... Ce n'est pas le meilleur, mais il surprend. Bomb'Beurk est son seul stab qui fera assez mal et qui, de plus, aura 30% de chances d'empoisonner l'adversaire, ce qui est utile pour "entraver" certains stallers comme Milobellus, Aquali et Flagadoss ne se soignant pas avec [i]Repos. Tonnerre est ici pour Leviator. On peut penser qu'il n'est pas intéressant de choisir une attaque ne pouvant être utile que contre un seul Pokémon, mais vu le morceau que représente Leviator, ce slot est très utile... PC Glace pour les Dragon tels Dracolosse, Drattak en OU Métagame et Altaria en UU Métagame. Déflagration est proposée à la place de Lance-Flammes afin de faire des dégâts plus importants, sans avoir une faible précision pour autant. • La première répartition est la plus conseillée : full PV, full attaque spéciale. • La seconde répartition est moins attractive, étant donné que sa vitesse atteint un faible score et, même en Timide (où il fera des dégâts de mouche), il n'aura pas une bonne vitesse dans l'agressif Métagame Over Used. • Enfin, la dernière répartition est conseillée à jouer avec Distorsion. Contres : Les éponges spéciales telles Leuphorie, Ronflex, Cresselia, Heatran en OU Métagame. En UU Métagame, il y aura Leveinard, Crehelf, Spiritomb, Tarinorme, voire Crefollet. CurserSmogogo @Boue Noire- Malédiction - Gyroballe - Représailles - Explosion Nature Brave (+ attaque ; - vitesse) ; 252 EV PV ; 252 EV attaque ; 6 EV déf spéc Nature Relax (+ défense ; - vitesse) ; 252 EV PV ; 6 EV attaque ; 252 EV défense Nature Brave (+ attaque ; - vitesse) ; 6 EV PV ; 252 Ev attaque ; 252 EV défense Nature Relax (+ défense ; - vitesse) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV défense 0 IV vitesse => Fonctionne en team Trick Room (team centrée sur l'attaque Distorsion), mais ce n'est pas obligatoire. Avec son attaque correcte, il pourra faire des dégâts potables après 2 Malédiction, un peu plus pour en faire des excellents. Gyroballe est ici pour s'amuser avec sa mauvaise vitesse, et pour faire dans la plupart des cas, de bons dégâts. Représailles est proposée pour les Psy tels Crehelf en UU Métagame, et Explosion pour entraîner un Pokémon à la mort (après plusieurs Malédiction, ça risque de faire très mal, même aux Pokémon de type Acier). Hélas un énorme problème se pose : sa défense spéciale. En effet il n'encaissera pas la moindre attaque d'un sweeper spécial, il est donc conseillé de le coupler à un Relayeur de défense spéciale tel Rosabyss qui apprend Amnésie + Relais. Sinon, vous l'avez probablement remarqué : il n'a pas de stab physique de type Poison. Vous pouvez tenter une version de nature Prudent avec une répartition d'EV's full PV / déf spéc, mais l'efficacité n'est pas garantie... Contres : Les Pokémon de type Acier comme Heatran, Magnezone, Airmure, Archeodong, Foretress et les éponges physiques comme Laggron, Motisma, Cresselia... Les Hazers et Phazers enlèvent ses Malédiction avant que Smogogo ne s'en rende compte. "Dernière volonté"Smogogo @Baie Chérim- Ténacité - Explosion - Prlvt Destin - PC Glace Nature Brave (+ attaque ; - vitesse) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV atq spéc Nature Discret (+ att spéc ; - vitesse) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV atq spéc => Assez original et amusant à jouer. Le but est d'avoir 1 PV, d'où l'utilité de Ténacité. Ensuite, la Baie Chérim permettra d'attaquer en premier sauf si l'adversaire utilise une attaque de priorité (citons le sur-joué Pisto-Poing de Cizayox, par exemple), et vous choisissez : Explosion pour entraîner un Pokémon adverse à la mort, Prlvt Destin a le même but, mais tout dépend du Pokémon en face (comprenez qu'il ne faut pas exploser si il y a un Heatran full PV en face...). PC Glace est ici pour ne pas être bloqué par les immunités à Bomb'Beurk / Lance-Flamme / Tonnerre tant qu'il n'est pas utile d'utiliser Ténacité. Du côté des natures, tout dépend si vous maximisez l'attaque (si vous préférez vous faire sauter) ou alors l'attaque spéciale (si vous préférez Prlvt Destin en général, pour faire un peu plus mal avec PC Glace en attendant le moment propice à la Ténacité). Contres : Si l'adversaire anticipe l'une des deux capacités après la Ténacité et switch sur un Pokémon de type Spectre en cas d'Explosion, Smogogo aura été totalement inutile... Un switch... c'est ce qui suffit à totalement ruiner ce move : un set très risqué d'utilisation donc. Enfin la Tempête Sable et la Grêle rendent ce Smogogo inutilisable, tout comme la brûlure, Vampigraine... MementoSmogogo @Boue noire- Souvenir - Feu Follet - Bomb'Beurk / Lance-Flammes / Tonnerre / PC Glace - Bomb'Beurk / Lance-Flammes / Tonnerre / PC Glace Nature Relax (+ défense ; - vitesse) ; 252 EV PV ; 252 EV défense ; 6 EV déf spéc => Utile dans une team Baton Pass. Le but est de placer tranquillement un Relayeur pouvant placer des sweepers derrière tel Scorvol : on lance Feu Follet sur quelques stallers voire tous, en fait, et on utilise Souvenir, qui baisse de 2 crans l'attaque et l'attaque spéciale de l'ennemi, à utiliser lorsqu'un sweeper est en face de vous pour largement diminuer son potentiel offensif. Puis, on envoie le Relayeur (Scorvol, par exemple) et voilà, voilà comment placer un sweeper. Les 2 slots offensifs sont ici pour taper un petit peu. Il faut le coupler à un Dual Screener (Pokémon pouvant placer Protection + Mur Lumière) pour éviter les OHKO inattendus. Contres : Lorsque Smogogo se sacrifie avec Souvenir, si le sweeper en face place une Danse-Lames / Machination, le sacrifice n'aura servi à rien... Ou alors si l'adversaire tue Smogogo, ou s'il le haxx... Sleep TalkerSmogogo @Boue noire- Lance-Flammes / Déflagration - Tonnerre / Fatal-Foudre / Feu Follet / Toxik - Repos - Blabla Dodo Nature Assuré (+ défense ; - attaque) ; 252 EV PV ; 252 EV défense ; 6 EV déf spéc => Un Sleep Talker de plus. Balance n'est pas recommandée dans ce set vu que Blabla Dodo est en partie liée au hasard, et que vous pourriez très bien donner des PV à votre adversaire. Pour le set, Lance-Flammes est si vous avez peur du haxx, Déflagration si vous n'en avez pas peur. Idem pour Tonnerre et Fatal-Foudre. Feu Follet est plus recommandée que Toxik même avec la précision moins élevée, mais déjà qu'il faut de la chance pour ne pas activer Repos, si en plus vous foirez l'attaque, autant dire que vous aurez laissé une grosse ouverture à l'adversaire... Ce set contre en partie Leviator : en effet, si l'adversaire voit que vous utilisez Repos, il va envoyer son Leviator pour faire des Danse Draco, et sur le switch, vous utilisez Blabla Dodo. Peut être tomberez-vous sur une altération de statut, ou sur une attaque de type Electrik, mais peut-être aussi que Smogogo utilisera un slot Feu ou bien Repos. Ce set est assez risqué. Toutefois, si la chance est de votre côté, ce set permettra de contrer efficacement Lucario et Dimoret, par exemple... Contres : Provoc ruine totalement ce set. Heatran le bloque si vous avez une altération de statut en deuxième slot, ainsi que la plupart des Pokémon disposant de Torche en capacité spéciale tels Demolosse, Arcanin... La malchance rend ce set inutile... Autres options :• Repos peut être intégrée à la plupart des movesets si vous n'aimez pas trop Balance.• Toxik, si vous avez peur de rater Feu Follet, mais cela reste fortement déconseillé. • Provoc, pour éviter les Danse-Lames / Machinations / Danse Draco (et autres attaques de boost gênantes), mais Buée Noire fera un meilleur travail. Bilan :Smogogo est un excellent contre à la plupart des sweepers physiques. Il apprend Feu Follet, Buée Noire, Tonnerre, Lance-Flammes... C'est tout simplement l'un des meilleurs contres à Léviator, Dimoret, Scarhino, Lucario (Smogogo résiste à Psykoud'Boul de Lucario Rigide full attaque après une Danse-Lames + Orbe Vie, sous réserve qu'il n'y ait pas de Piège de Roc en jeu).Il apprend de bons slot offensif, et ses statistiques offensives sont correctes pour un staller. Il est Under Used, mais il fait tout de même un excellent travail en OU Métagame. Vous avez des suggestions pour Smogogo ? Cliquez ici ! Vous ne comprenez pas un terme bizarre ? Cliquez ici ! |