Généralités | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
![]() ![]() |
Nom françaais
Nom anglais Nom japonais Taille Poids Expérience max Espèce |
Branette
Banette Jupetta 1.1 m 12.5 kg 800000 Marionnette |
Numéro National
Numéro Sinnoh Type 1 Type 2 Taux de capture [?] Genre |
#354
- ![]() ![]() 45 M : 50.0% F : 50% |
Descriptions du pokédex | |||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Rubis | En plantant des aiguilles dans son propre corps, BRANETTE génère de l'énergie permettant de lancer de puissantes malédictions. Au départ, ce POKéMON n'était qu'une malheureuse peluche jetée à la poubelle. | ||||||||||||||||
Saphir | Une énergie maudite a pénétré le rembourrage d'une vieille peluche abandonnée, donnant ainsi vie à BRANETTE. L'énergie de ce POKéMON s'échappe s'il ouvre la bouche. | ||||||||||||||||
Emeraude | C'est une peluche abandonnée devenue POKéMON. Les BRANETTE errent dans les décharges à la recherche des enfants qui les ont abandonnés. | ||||||||||||||||
Diamant | Une poupée mue par la tristesse qui la ronge depuis qu'on l'a délaissée. Elle recherche son propriétaire. | ||||||||||||||||
Perle | Une poupée mue par la tristesse qui la ronge depuis qu'on l'a délaissée. Elle recherche son propriétaire. | ||||||||||||||||
Platine | Une poupée mue par la tristesse qui la ronge depuis qu’on l’a délaissée. Elle recherche son propriétaire. |
Images | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() |
||||
Mâle dans Diamant et Perle | Femelle dans Diamant et Perle | ||||
![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() |
||||
Mâle shiny dans Diamant et Perle | Femelle shiny dans Diamant et Perle | ||||
![]() |
![]() |
||||
Mâle dans Platine | Femelle dans Platine | ||||
![]() |
![]() |
||||
Mâle shiny dans Platine | Femelle shiny dans Platine | ||||
![]() |
![]() |
||||
Artwork de Branette | Artwork shiny de Branette |
Généalogie | |
---|---|
Branette est l'évolution de : | Branette évolue en : |
Polichombr (Niveau 37) |
-
|
Compatible à la reproduction avec : | Pas avant l'éclosion de son oeuf |
Notez que Branette est aussi compatible avec Métamorph. | 6400 |
Capacités spéciales |
---|
Insomnia : Empêche de s'endormir.
Fouille : Permet de voir l'objet tenu par le Pokémon ennemi. |
Sensibilités du Pokémon | |||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Attaques | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||||||||
Sensibilité | x1 | x0 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x0.5 | x0 | ||||||||
Attaques | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
- | ||||||||
Sensibilité | x1 | x0.5 | x1 | x1 | x1 | x2 | x2 | x1 | - |
Statistiques | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Statistiques | Graphique | Base | Max x0.9 [?] |
Max x1 [?] |
Max x1.1 [?] |
EV donnés [?] |
PV | ![]() ![]() |
64 | - | 332 | - | 0 |
Attaque | ![]() ![]() |
115 | 296 | 329 | 361 | 2 |
Defense | ![]() ![]() |
65 | 206 | 229 | 251 | 0 |
Attaque spé | ![]() ![]() |
83 | 238 | 265 | 291 | 0 |
Défense spé | ![]() ![]() |
63 | 202 | 225 | 247 | 0 |
Vitesse | ![]() ![]() |
65 | 206 | 229 | 251 | 0 |
Outils pour la stratégie | ||
---|---|---|
Calculateur de stats |
-
|
|
Calculateur d'EV |
-
|
|
Calculateur d'IV |
-
|
Localisations | |
---|---|
Rubis | évolution ou échange |
Saphir | Pilier Céleste, évolution ou échange |
Emeraude | Pilier Céleste, évolution ou échange |
Rouge Feu | évolution ou échange |
Vert Feuille | évolution ou échange |
Diamant | Route 226, évolution ou échange |
Perle | Route 226, évolution ou échange |
Platine | Route 225, Route 226, évolution ou échange |
Attaques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
Conseils stratégiques |
---|
Sans doute le spectre le moins utilisé, avec ses statistiques faiblardes, Branette est taillé pour l'UU. Néanmoins, avec deux capacités spéciales excellentes - Insomnia et Fouille - il peut réussir à tirer son épingle du jeu en OU, pour peu qu'il soit placé au bon moment. Ses principaux rivaux du 386 (à savoir Teraclope et Feuforêve) ont tous deux gagné une évolution et ont donc mieux vécu le passage en DPP... Anti-starterBranette @Mouchoir Choix ©Fouille -Tourmagik -PRLVT Destin -Griffe Ombre / Poursuite -Cage-éclair / Feu Follet / Poursuite Nature Jovial (+ vitesse ; - atq spec) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse => Ce Pokémon est ABSOLUMENT à jouer en starter ! Grâce au Mouch. Choix, Branette outspeede Crefadet, Ectoplasma et Alakazam Timides et les OHKO avec Griffe Ombre. Grâce à Fouille, vous voyez ainsi l'objet porté par votre adversaire : vous n'avez plus qu'à choisir la bonne attaque. Tourmagik neutralise la grande majorité des spikers starters, notamment le très utilisé Crefadet et vous permet ainsi d'utiliser Cage-éclair / Feu Follet / Poursuite sur le switch. PRLVT Destin sacrifie Branette pour vous débarrasser d'un sweeper qui aurait pu se placer d'entrée de jeu mais également des Poursuiteurs (Tyranocif principalement). Dans le cas où l'adversaire envoie un Pokémon plus rapide que lui capable de le stopper ou de le tuer, n'hésitez pas à le switcher : il peut toujours vous rendre service plus tard en neutralisant un staller comme Cresselia ou Leuphorie. Contres : Dimoret starter Jovial avec Poursuite est le SEUL Pokémon contre lequel Branette ne peut rien faire (que ce soit frapper ou switcher), dans le même lot on peut mettre les scarfers avec Poursuite, bien que leur utilisation en starter soit très rare ; Nostenfer avec Hypnose pose également des problèmes, à moins que vous n'ayez un Sleep Talker en renfort ; s'il n'y a plus d'options de switch, les Pokémon plus rapides que lui n'en feront qu'une bouchée Anti-ChapignonBranette @Ceinture Force ©Insomnia -Saisie -Provoc -Ombre Portée / Coup Bas / Psyko -Cage-éclair / Feu Follet / PRLVT Destin / Tonnerre / Rayon Chargé Nature Jovial (+ vitesse ; - att spec) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse Nature Timide (+ vitesse ; - attaque) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse si Psyko Nature Naïf (+ vitesse ; - def spec) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse si Rayon Chargé + coup physique => Votre équipe craint ChapiCheap ? Vous avez peur des Pokémon avec Hypnose / Poudre Dodo ? Ce Branette est fait pour vous ! Placez-le sur la première Spore, puis volez-lui son Clone avec Saisie. La plupart des Chapi étant joués aujourd'hui avec Mach Punch ou Vampigraine, l'immunité combat de Branette est une bénédiction. Si vous craignez Poing Eclair, Canon Graine ou Lame de Roc, jouez-le avec Psyko. Provoc contre Archeodong et MiloBulky, Coup Bas sert principalement contre Ectoplasma et les divers Psy (tels Gardevoir ou Crehelf avec Baillement) ou contre tous les Pokémon à faible défense qui n'aimeront pas ça (comme Roserade ou Cotovol) Parmi ses slots offensifs, vous pouvez jouer Tonnerre en complément de Psyko ou bien Rayon Chargé, notamment contre Milo. Contres : Il conviendra de ne pas l'exposer aux coups, sinon il ne fera pas long feu. Dans un cas plus général, Spiritomb et Noctali sont d'excellents contres, tandis que la Tempête Sable et les spikes le rendront encore plus vulnérable en désactivant la Ceinture Force Choice BanderBranette @Band. Choix ©Insomnia -Ombre Portée -Plaquage / Retour -Coup Bas / Poursuite -Tourmagik / Feu Follet / Cage-Éclair / Tonnerre / PC combat Nature Brave (+ attaque ; - vitesse) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV att spec si slot spécial Nature Rigide (+ attaque ; - att spec) 252 EV PV ; 252 EV attaque ; 6 EV déf spec => En OU, Noctunoir le surpasse avec ses meilleures défenses et son movepool varié. Néanmoins il est jouable en UU où il pourra notamment s'occuper de Groret et Hypnomade ainsi que des sweepers Combat comme Colossinge et Coatox. Contres : Les stallers physiques classiques comme Maraiste ou Steelix en UU ne craignent rien de lui. Son grand manque de versatilité se ressent particulièrement ici. Comme pour les sets précédent, il convient de ne pas l'exposer aux coups, qu'ils soient très efficaces ou non. Calm MinderBranette @Restes / Mouch. Choix ©Insomnia/Fouille -Plénitude -Ball Ombre -PC Combat -Tonnerre / Psyko / Tourmagik Nature Timide (+vitesse ; - attaque) ; 6 EV PV ; 252 EV att spec ; 252 EV vitesse => Complètement dépassé en OU par Magirêve... Si seulement Game Freak l'avait doté d'une évolution... Bref, il conviendra de faire attention quand vous le placerez : soit vous profitez d'Insomnia, soit vous jouez avec Tourmagik pour immobiliser un staller et profiter du switch. Mais dans l'hyper agressivité de DPP, ce moveset sera le plus difficile à placer... Vous pouvez également l'utiliser sous Distorsion, dans ce cas jouez-le en Discret et maximisez les PV au lieu de la vitesse. Contres : Tout ce qui est plus rapide que lui et qui tape, ce qui n'est pas très compliqué à trouver. Sur une équipe paralysée il passe, ou encore avec le soutien de Distorsion, mais sa santé très fragile ne vous facilitera pas la tâche. Autres Options :• Distorsion en dernier slot sur l'anti-starter est une option intéressante dans une team adaptée, voire même pour donner un tour d'action supplémentaire à Branette si son adversaire est naturellement plus rapide que lui, malheureusement elle est difficile à placer sur l'anti-Chapi. • En UU vous pouvez le jouer avec PC plante pour contrer Maraiste avec Baillement ou encore avec PC Glace pour Altaria, mais dans ces cas-là il ne peut rien contre Mysdibule ou Steelix. PC Feu est également jouable mais il vous faudra vous méfier de Galopa et Feunard avec Torche... Bilan :Branette, grâce à Fouille, est un excellent Tricker, voire même l'un des meilleurs de l'OU. Bien manié, il peut magnifiquement handicaper l'entrée de jeu de votre adversaire et, s'il ne s'est pas fait mettre KO en début de match, neutraliser un staller résistant en fin de partie. Avec Insomnia, il contre magnifiquement Chapignon et les Pokémon avec Hypnose / Poudre Dodo / Baillement de manière plus générale. Mais globalement il n'aimera pas se faire taper dessus, donc il convient de faire attention à cette fragilité lorsque vous le mettez en jeu. Vous avez des suggestions pour Branette ? Cliquez ici ! Vous ne comprenez pas un terme bizarre ? Cliquez ici ! |