*OU*

Tokopiyon est un Pokémon qui, à première vue, ressemble beaucoup à Gardevoir-Méga. En effet, en plus du double type, ces Pokemon ont en communs une très grande force de frappe sur l’un de leurs stabs ( Mégaphone pour Gardevoir, les attaques Psy pour Tokopiyon). S’il est vrai que Tokopiyon a aussi le bulk relativement médiocre de Garde-voie et une vitesse encore un peu en-dessous qui peut même faire rater la speed tie que Garde-voie aurait pu avoir, Tokopiyon a de gros avantages. Non seulement il frappe plus fort sur son Stab le plus puissant que Garde-voie Méga sur Mégaphone mais, en plus, il a un avantage énorme: lui peut avoir un objet directement utile.
Tous ces éléments font de Tokopiyon l’une des menaces majeures du métagame 7G, d’ailleurs capable de menacer du stall à l’HO en fonction de son set.
Psyko/Choc Psy
PC Feu
Pouvoir Lunaire
Ball’Ombre/Choc Psy/Exploforce
Timide (+ Vitesse ; - Attaque) ; 252 Evs Attaque spé, 252 Evs Vitesse, 4 Evs PV
Le set qui était le plus courant au début de l’OU 7G, et qui a d’ailleurs popularisé Tokopiyon de manière générale. Ce set a l’avantage de donner une grosse vitesse à Tokopiyon, qui dépassera tout ce qui n’est pas Scarf/n’a pas de boost en Vitesse. Par ailleurs, les 130 de BS en Attaque spé, couplé à l’excellent Talent de Tokopiyon lui permettront de frapper extrêmement fort, en particulier sur son STAB Psy.
Les STAB sont évidemment indispensables sur ce set. On a donc dans tous les cas (au moins) une attaque Psy et Pouvoir lunaire, qui nous permet de faire mal aux seuls Pokemon immunisés au type Psy: les types Ténèbres. On choisit donc entre Psyko et Choc Psy, ce dernier permettant de frapper Leveinard et les boules roses en général plus efficacement que Psyko, mais ayant le désavantage d’une puissance légèrement inférieure de manière générale. C’est d’ailleurs pour cela qu’on jouera parfois les deux attaques: le Terrain Psy leur permettant déjà de frapper extrêmement fort, la couverture n’est même plus essentielle.
Enfin, on choisit PC feu qui nous permet de toucher les types aciers en général, qui viennent sur le combo Féé/Psy. Ici, cette attaque servira particulièrement pour Noacier et Cizayox. Enfin, Exploforce permettra de continuer à faire mal aux aciers tout en menaçant cette fois Heatran, mais aura le désavantage d’une forte imprécision, tandis que Ball’Ombre permettra surtout de toucher Métalosse ainsi que Jirachi, dans une moindre mesure.
Les contres du set dépendent beaucoup des attaques choisies, mais surtout de celle sur laquelle on se sera bloqué. On peut donc citer de manière générale Heatran, Métalosse, Jirachi ou encore Bamboiselle. Vous l’aurez remarqué, ce seront surtout des Pokemon de type Acier. Mention spéciale à Tyranocif aussi, qui peut piéger notre Tokopiyon dés lors que ce dernier a mis KO un Pokémon avec une attaque Psy. Tyranocif empêche donc le « Spam » d’attaques Psy, chose très dérangeante pour Tokopiyon.
Choc Psy
Psyko
Pouvoir Lunaire
PC Feu/Exploforce/Ball’Ombre
Timide (+ Vitesse ; - Attaque) ; 252 Evs Attaque spé, 252 Evs Vitesse, 4 Evs PV
Je vous présente l’un des meilleurs Wallbreakers de l’OU. Ce set permet à Tokopyion de figurer parmi les Pokemon frappant le plus fort de tout le métagame.
Cette fois, jouer deux STAB Psy est quasiment indispensable. En effet, le but est ici de passer les Stalls. Dés lors, il faut de quoi frapper Leveinard, tandis que Choc Psy ne frappera pas suffisamment fort contre certaines menaces des équipes stall. Je vous laisse constater les dégâts occasionnés sur un Airmure Physically defensive, grand classique des équipes stall:
252+ SpA Choice Specs Tapu Lele Psychic vs. 252 HP / 4 SpD Skarmory in Psychic Terrain: 242-285 (72.4 - 85.3%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery
Quand on sait que Choc psy aurait à peine mis 35 %, et qu’on sait à quel point se bloquer sur PC Feu est moins rentable que de se bloquer sur Psyko face à une stall, on comprend l’intérêt de jouer ce double STAB.
On joue évidemment Pouvoir Lunaire afin de ne pas être bloqué par le premier type Ténèbres qui passe. Enfin, en dernier slot, on choisira souvent PC Feu, qui permettra de passer beaucoup de types Acier. Sachez qu’Exploforce et Ball’Ombre sont également de bonnes options.
Cette fois, même les types Acier auront du mal à venir contre vous -en particulier si vous jouez Exploforce-. On peut donc dire que les contres se résument à ne pas laisser Tokopiyon venir trop aisément sur le terrain, et à le rk dés qu’il essaye de le faire. Cela étant dit, la mention spéciale à Tyranocif tient toujours, et l’on pourrait y ajouter Triopikeur, qui piège, dépasse et élimine Tokopiyon. Ce sera d’ailleurs généralement le principal obstacle au sweep d’une stall par Tokopiyon. Et justement…
Choc Psy
Pouvoir Lunaire
PC Feu/Ball’Ombre
Provoc/Plénitude
Modeste (+ Attaque spé; - Attaque) ; 252 Evs Attaque spé, 252 Evs Vitesse, 4 Evs PV
Triopikeur est le principal obstacle à Tokopiyon dans une Stall ? Pas avec ce set. Que ce soit clair: ce set n’aura qu’un intérêt extrêmement limité contre tout autre type d’équipe qu’une Stall. Au mieux, vous éliminerez un Pokémon en faisant un switch avantageux et, à la limite, pourrez profiter de l’effet du Terrain Psychique face à une équipe offensive, qui se baserait donc en partie sur des attaques prioritaires. Mais face à une stall, il y a des chances pour que vous fassiez un 6-0 dés lors que votre adversaire n’a pas de Grotadmorv d’alola (et encore, même lui, vous pouvez le gérer si vous jouez bien).
On choisit encore une fois les STAB, absolument indispensables. Ici, Choc Psy sera préféré à Psyko car le but est de gérer les Stall, comprenant très fréquemment Leveinard et autres boules roses. On ne choisira pas exploforce, car on serait sinon incapable de toucher Munja, lui aussi fréquemment présent dans les équipes stall.
Enfin, le choix est libre entre Plénitude et Provoc. Les deux seront extrêmement utiles contre un équipe Stall, l’une transformant Tokopiyon en Wallbreaker tandis que l’autre en fera plutôt un Stallbreaker. A vous de choisir ce que vous préférez.
Les contres sont cette fois bien plus nombreux, et c’est normal: votre but ici est justement d’être très spécialisé en l’élimination des Stall. Vous pouvez donc reprendre tous les contres précédemment cités, et y ajouter tout ce qui dépasse Tokopiyon et frappe assez fort pour l’OHKO.
Certaines variantes sont possibles sur certains set: par exemple, jouer à la fois Provoc et Plénitude sur le dernier set, ce qui nous permettra un placement encore plus efficace contre les stall. Notez cependant que vous ne ferez plus rien à Munja, et serez à la limite de l’inutilité face aux types Acier.
Jouer Exploforce en lieu et place de l’un des Stab Psy sur le set du Choice specs est aussi envisageable.
Enfin, on pourrait imaginer un set basé sur le nouvel objet « Champ’duit », portant le nombre de tours des terrains à 8, et permettant ainsi des combos plus aisés avec d’autres Pokemon qui abuseraient également du terrain. Notez cependant que Tokopiyon sera alors beaucoup moins efficace que dans les trois sets présentés ici.
Tokopiyon est donc l’un des piliers de l’OU, étant un Pokémon assez versatile et extrêmement puissant. Nul doute qu’il le restera, à moins que les joueurs de Smogon ne viennent mettre un terme à sa prédominance en l’envoyant directement en Uber…

Statistiques | Base | MIN- | MIN | MAX | MAX+ |
---|---|---|---|---|---|
PV | 70 | - | 281 | 344 | - |
Attaque | 85 | 185 | 206 | 269 | 295 |
Défense | 75 | 167 | 186 | 249 | 273 |
Attaque spé | 130 | 266 | 296 | 359 | 394 |
Défense spé | 115 | 239 | 266 | 329 | 361 |
Vitesse | 95 | 203 | 226 | 289 | 317 |
Tokopiyon est un Pokémon qui, à première vue, ressemble beaucoup à Gardevoir-Méga. En effet, en plus du double type, ces Pokemon ont en communs une très grande force de frappe sur l’un de leurs stabs ( Mégaphone pour Gardevoir, les attaques Psy pour Tokopiyon). S’il est vrai que Tokopiyon a aussi le bulk relativement médiocre de Garde-voie et une vitesse encore un peu en-dessous qui peut même faire rater la speed tie que Garde-voie aurait pu avoir, Tokopiyon a de gros avantages. Non seulement il frappe plus fort sur son Stab le plus puissant que Garde-voie Méga sur Mégaphone mais, en plus, il a un avantage énorme: lui peut avoir un objet directement utile.
Tous ces éléments font de Tokopiyon l’une des menaces majeures du métagame 7G, d’ailleurs capable de menacer du stall à l’HO en fonction de son set.
Choice scarf
Tokopiyon @Mouchoir ChoixPsyko/Choc Psy
PC Feu
Pouvoir Lunaire
Ball’Ombre/Choc Psy/Exploforce
Timide (+ Vitesse ; - Attaque) ; 252 Evs Attaque spé, 252 Evs Vitesse, 4 Evs PV
Le set qui était le plus courant au début de l’OU 7G, et qui a d’ailleurs popularisé Tokopiyon de manière générale. Ce set a l’avantage de donner une grosse vitesse à Tokopiyon, qui dépassera tout ce qui n’est pas Scarf/n’a pas de boost en Vitesse. Par ailleurs, les 130 de BS en Attaque spé, couplé à l’excellent Talent de Tokopiyon lui permettront de frapper extrêmement fort, en particulier sur son STAB Psy.
Les STAB sont évidemment indispensables sur ce set. On a donc dans tous les cas (au moins) une attaque Psy et Pouvoir lunaire, qui nous permet de faire mal aux seuls Pokemon immunisés au type Psy: les types Ténèbres. On choisit donc entre Psyko et Choc Psy, ce dernier permettant de frapper Leveinard et les boules roses en général plus efficacement que Psyko, mais ayant le désavantage d’une puissance légèrement inférieure de manière générale. C’est d’ailleurs pour cela qu’on jouera parfois les deux attaques: le Terrain Psy leur permettant déjà de frapper extrêmement fort, la couverture n’est même plus essentielle.
Enfin, on choisit PC feu qui nous permet de toucher les types aciers en général, qui viennent sur le combo Féé/Psy. Ici, cette attaque servira particulièrement pour Noacier et Cizayox. Enfin, Exploforce permettra de continuer à faire mal aux aciers tout en menaçant cette fois Heatran, mais aura le désavantage d’une forte imprécision, tandis que Ball’Ombre permettra surtout de toucher Métalosse ainsi que Jirachi, dans une moindre mesure.
Les contres du set dépendent beaucoup des attaques choisies, mais surtout de celle sur laquelle on se sera bloqué. On peut donc citer de manière générale Heatran, Métalosse, Jirachi ou encore Bamboiselle. Vous l’aurez remarqué, ce seront surtout des Pokemon de type Acier. Mention spéciale à Tyranocif aussi, qui peut piéger notre Tokopiyon dés lors que ce dernier a mis KO un Pokémon avec une attaque Psy. Tyranocif empêche donc le « Spam » d’attaques Psy, chose très dérangeante pour Tokopiyon.
Choice Specs
Tokopiyon @Lunettes ChoixChoc Psy
Psyko
Pouvoir Lunaire
PC Feu/Exploforce/Ball’Ombre
Timide (+ Vitesse ; - Attaque) ; 252 Evs Attaque spé, 252 Evs Vitesse, 4 Evs PV
Je vous présente l’un des meilleurs Wallbreakers de l’OU. Ce set permet à Tokopyion de figurer parmi les Pokemon frappant le plus fort de tout le métagame.
Cette fois, jouer deux STAB Psy est quasiment indispensable. En effet, le but est ici de passer les Stalls. Dés lors, il faut de quoi frapper Leveinard, tandis que Choc Psy ne frappera pas suffisamment fort contre certaines menaces des équipes stall. Je vous laisse constater les dégâts occasionnés sur un Airmure Physically defensive, grand classique des équipes stall:
252+ SpA Choice Specs Tapu Lele Psychic vs. 252 HP / 4 SpD Skarmory in Psychic Terrain: 242-285 (72.4 - 85.3%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery
Quand on sait que Choc psy aurait à peine mis 35 %, et qu’on sait à quel point se bloquer sur PC Feu est moins rentable que de se bloquer sur Psyko face à une stall, on comprend l’intérêt de jouer ce double STAB.
On joue évidemment Pouvoir Lunaire afin de ne pas être bloqué par le premier type Ténèbres qui passe. Enfin, en dernier slot, on choisira souvent PC Feu, qui permettra de passer beaucoup de types Acier. Sachez qu’Exploforce et Ball’Ombre sont également de bonnes options.
Cette fois, même les types Acier auront du mal à venir contre vous -en particulier si vous jouez Exploforce-. On peut donc dire que les contres se résument à ne pas laisser Tokopiyon venir trop aisément sur le terrain, et à le rk dés qu’il essaye de le faire. Cela étant dit, la mention spéciale à Tyranocif tient toujours, et l’on pourrait y ajouter Triopikeur, qui piège, dépasse et élimine Tokopiyon. Ce sera d’ailleurs généralement le principal obstacle au sweep d’une stall par Tokopiyon. Et justement…
Anti-stall ultime
Tokopiyon @Carapace MueChoc Psy
Pouvoir Lunaire
PC Feu/Ball’Ombre
Provoc/Plénitude
Modeste (+ Attaque spé; - Attaque) ; 252 Evs Attaque spé, 252 Evs Vitesse, 4 Evs PV
Triopikeur est le principal obstacle à Tokopiyon dans une Stall ? Pas avec ce set. Que ce soit clair: ce set n’aura qu’un intérêt extrêmement limité contre tout autre type d’équipe qu’une Stall. Au mieux, vous éliminerez un Pokémon en faisant un switch avantageux et, à la limite, pourrez profiter de l’effet du Terrain Psychique face à une équipe offensive, qui se baserait donc en partie sur des attaques prioritaires. Mais face à une stall, il y a des chances pour que vous fassiez un 6-0 dés lors que votre adversaire n’a pas de Grotadmorv d’alola (et encore, même lui, vous pouvez le gérer si vous jouez bien).
On choisit encore une fois les STAB, absolument indispensables. Ici, Choc Psy sera préféré à Psyko car le but est de gérer les Stall, comprenant très fréquemment Leveinard et autres boules roses. On ne choisira pas exploforce, car on serait sinon incapable de toucher Munja, lui aussi fréquemment présent dans les équipes stall.
Enfin, le choix est libre entre Plénitude et Provoc. Les deux seront extrêmement utiles contre un équipe Stall, l’une transformant Tokopiyon en Wallbreaker tandis que l’autre en fera plutôt un Stallbreaker. A vous de choisir ce que vous préférez.
Les contres sont cette fois bien plus nombreux, et c’est normal: votre but ici est justement d’être très spécialisé en l’élimination des Stall. Vous pouvez donc reprendre tous les contres précédemment cités, et y ajouter tout ce qui dépasse Tokopiyon et frappe assez fort pour l’OHKO.
Certaines variantes sont possibles sur certains set: par exemple, jouer à la fois Provoc et Plénitude sur le dernier set, ce qui nous permettra un placement encore plus efficace contre les stall. Notez cependant que vous ne ferez plus rien à Munja, et serez à la limite de l’inutilité face aux types Acier.
Jouer Exploforce en lieu et place de l’un des Stab Psy sur le set du Choice specs est aussi envisageable.
Enfin, on pourrait imaginer un set basé sur le nouvel objet « Champ’duit », portant le nombre de tours des terrains à 8, et permettant ainsi des combos plus aisés avec d’autres Pokemon qui abuseraient également du terrain. Notez cependant que Tokopiyon sera alors beaucoup moins efficace que dans les trois sets présentés ici.
Tokopiyon est donc l’un des piliers de l’OU, étant un Pokémon assez versatile et extrêmement puissant. Nul doute qu’il le restera, à moins que les joueurs de Smogon ne viennent mettre un terme à sa prédominance en l’envoyant directement en Uber…
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