Guide Tactique 649
Threat List Standard

Le classement entre Menaces principales et Menaces moins courantes a été fait à partir d'un point de vue global sur le métagame. Selon les tendances du metagame, des Pokémon sont susceptibles de passer d'une catégorie à l'autre. Bien entendu, le choix du classement de Pokémon dans telle ou telle catégorie dépend parfois d'un choix subjectif. Ainsi, la présence de Tentacruel dans la catégorie des Menaces de support est une interprétation du rôle de Tentacruel dans le metagame où il sert davantage à aider la team qu'à réellement réaliser un travail de staller.
Les Pokémon ne sont pas classés par puissance mais par ordre alphabétique afin de faciliter la recherche. De même, les noms des Pokémon sont volontairement non accentués pour rendre plus facile l'usage de CTRL + F.
Sommaire
Menaces principalesMenaces moins courantes
Menaces principales
Menaces offensives

Bulk Up: Set-up le plus courant de Bétochef et utilisant le plus souvent Vampipoing + Mach Punch
Choice Bander: Set qui parle de lui-même.

Choice Bander: Vu et revu depuis le 493. Usage de Pisto-Poing et du spam de Demi-Tour
Swords Dancer: Autre grand classique. Usage en mode offensif ou en mode bulky avec Atterrissage.

SubPuncher: Du classique. On rentabilise Spore au maximum étant donné le retour à 0 du compteur de sommeil en cas de switch. Ensuite, Clonage puis spamm de Mitra-Poing avec un second slot offensif pour la couverture
SubSeeder: Même principe que le set précédent mais avec Vampigraine au lieu d'un second slot offensif.

Shell Break: La nouvelle attaque de Crustabri : Exuvation lui donne +2 en attaque / attaque spéciale / vitesse pour une baisse en défense / défense spéciale.

Dragon Dancer: Menace habituelle de Dracolosse DD. Les sets Bulky deviennent redoutables avec Multiécaille
MixNite: Autre menace habituelle où les hauts stabs Dragon demandent d'anticiper correctement.

MixMence: Set Mixed de Drattak. Classique du 493
Dragon Dancer: Autre classique depuis la 4G.

SubPainSplit: Le classique depuis la 4G. Balance + Clonage et le combo offensif Ball'Ombre + Exploforce
Life Orber: Set purement offensif. A noter que dans la mesure où Explosion ne divise plus la défense adverse par deux, l'attaque n'est plus trop vue sur Ectoplasma
Choice Scarfer / Choice Specs: Set rarement vu mais qui est tout de même à garder en tête.

Nasty Plot: Set-up basé sur le combo Tonnerre + PC Glace + Exploforce. Le dernier slot peut changer entre un autre move spécial comme Noeud'Herbe ou un move de soutien comme Cage-Eclair ou Provoc. Le set rentabilise Farceur pour pouvoir placer les boosts plus facilement
Mixed: Usage similaire au set précédent mais avec souvent Martopoing.

Choice Scarf: Du classique. Excellent check à des Pokémon comme Lucario SD
Balloon: Nouvel objet qui annule la faiblesse Sol d'Heatran. Equivalent du Shuca Berry du 493 en 5G
Substitute: Même usage qu'en 4G. Heatran profite du switch pour placer un clone.

Dragon Dancer: Le même qu'en 493, avec les diverses variantes (Orbe Vie, Baie Maron,...)
Sweeper spécial: Set que l'on trouve surtout sous la pluie. Usage soit des Lunettes Choix, soit de l'Orbe Vie.

WishMinder: Combinaison de Voeu + Plénitude, surtout vu en fin de match
Choice Scarfer: Set habituel jouant sur les Poings Elémentaires ainsi que Tête de Fer et Demi-Tour On peut aussi le trouver avec Tourmagik et Pièges de Roc en tant que lead
T-Wave: Les diverses variantes de Jirahaxx avec une attaque de paralysie et Tête de Fer.

Calm Minder: Set-up classique des Lati@s
Choice Specs / Choice Scarfer: Sets offensifs. Les Lunettes Choix assurent des dégâts extrêmement importants sur la quasi-totalité du metagame tandis que le Mouchoir Choix permet de RK les Dragon Dancers à +1. Tourmagik est le coeur de ces deux sets.

Dragon Dancer: Inchangé depuis la 4G, Leviator Dragon Dancer offensif ou BulkyDancer reste une menace à prendre en compte. Malgré le gain d'Impudence, Intimidation reste la capacité la plus vue
RestTalker: Le Léviator défensif reste d'actualité, le gain de Dragon Tail permettant désormais de phazer en frappant.

Swords Dancer: Le classique du 493, jouant sur Danse-Lames et Vit. Extrême
Nasty Plotter: Même principe que le SD mais sur le spécial. Des variantes avec ou sans Onde Vide peuvent se trouver.

Choice Scarf: Set visant surtant au RK de Pokémon comme Lucario. Généralement, usage du combo Feu / Spectre / Combat.ul><ul><li>
Sweeper spécial: Utilise l'Orbe Vie ou les Lunettes Choix pour faire des dégâts massifs et rapides.

4 slots off: Le Mackogneur offensif hérité du 493 avec Dynamopoing + Représailles + Pisto-Poing, le tout complété par un quatrième slot entre Lame de Roc et Poinglace
Sub + 3 slots off: Même principe que le précédent mais avec Clonage en tant que dernier slot.

Agility: Classique du 493. Hâte + 3 slots offensifs.ul><ul><li>
"Lead": Classique du 493 aussi, utilise des Baies pour compenser ses faiblesses et poser les Pièges de Roc. Peut être utilisé en dehors d'un Lead.

Swords Dancer: Via sa capacité spéciale qui double sa vitesse sous Tempêtesable, Doryuuzu peut facilement placer des SD puis frapper avec le combo Séisme / Eboulement tout en dépassant tous les autres Pokémon.

Sweeper spécial: Set faisant usage de Papillodanse boostant l'attaque spéciale, la défense spéciale et la vitesse. Généralement, combo des stabs Feu / Insecte + PC Sol.

Poison Heal: Nouveau classique de Scorvol, se passant de Piège de Roc et Atterrissage pour un usage de l'Orbe Toxik
Swords Dancer: Version offensive de Scorvol.

MixApe: Rien de nouveau : le MixApe du 493 avec sa couverture générale excellent en général constituée du combo Feu / Combat / Plante / Glace. Le retour en Standard des Lati@s le gêne cependant
Swords Dancer / Nasty Plotter: Deux set-up qui n'ont pas changé non plus depuis la 4G. Assez rares car difficiles à placer, sont généralement accompagnés d'une attaque de priorité
Choice: Grâce aux objets Choix et à Demi-Tour, frappe fort et est assez flexible
Lead: Pose les Pièges de Roc soit avec Bluff (pour gagner un tour), soit avec Effort (pour descendre l'adversaire à 1 PV grâce à la Ceinture Force).

Sweeper spécial: Usage classique de Staross. Versions plus ou moins bulkys avec ou sans Soin / Tour Rapide.

Calm Minder: Set-up basé principalement sur le combo Psy / Combat. Le quatrième slot est le plus souvent occupé par Soin. Profite de Garde Magik pour être immunisé au Poison
Trick Room: Poseur de Distorsion offensif et solide.

Choice Bander / Scarfer: Rien de spécial. Principe basique
Dragon Dancer: Principe de DD classique autour du combo Sol / Dragon / Combat. Très puissant.

Sweeper spécial: Set le plus courant de Sazandora autour du combo Dragon / Eau / Feu / Sol. Le set peut se trouver avec les Lunettes Choix, le Mouchoir Choix, une utilisation de Demi-Tour,..
Mixed: Set classique pour les Pokémon de type Dragon.

Choice Scarfer / Bander: Du classique. Usage du double stab Ténèbres : Poursuite + Mâchouille
Mixed: Classique capable de passer les walls comme Airmure, Scorvol, Noacier,..
Dragon Dancer: Egalement inchangé depuis la 4G.

SubBoost: Set de Sub sous la pluie de Tarpaud. Boost avec Gonflette / Danse-Lames et, souvent, le combo Vampipoing + Coup Bas. Possibilité de sets sur le spécial avec Machination.
Menaces défensives

Wall / Support: Usage classique d'Airmure autour de Picôts / Cyclone. Possibilité de jouer Provoc.

Wisher: Du classique. Bulky Eau profitant de quelques gains comme Ébullition. Peut se voir sous la pluie de Tarpaud avec Hydratation.

Spiker / Spinner: Set classique de Foretress mettant à profit son accès à Tour Rapide et à toutes les entry hazards. Foretress profite également de l'auto Ceint. Force apportée en 5G via Fermeté.

Wall: Set classique depuis le 493, soit en staller physique, soit en staller spécial. Extrême utilité dans ce metagame de Weather Inducers.

Bulky: Classique depuis le 493. Move de soutien comme Piège de Roc et Hurlement ainsi que du combo offensif Sol / Glace. Possibilité d'usage de Moiteur pour éviter Explosion de Metalosse,...

Wall: Leuphorie classique, profitant surtout du nouveau fonctionnement de Voeu qui soigne les équipiers d'un nombre de PV équivalent à la moitié des PV de Leuphorie.

Staller: Bulky Eau usant de divers sets de soutien avec Rayon Chargé, Feu Follet,..
Choice Scarfer / Choice Specs: Sets plus offensifs et classiques depuis le 493 renforcé par le gain de Présence éventuelle de PC Feu pour Noacier.

Wall: Premier anti-spinner du Standard. Set de Bulky Eau classique avec des moves comme Soin, Feu Follet,...

Wall: Grand staller mixed, capable de bloquer des combos surjoués comme Electrik + Glace. Set combinant des entry hazards et des moves de support comme Vampigraine ou Cage-Eclair.

Wall: Grand utilisateur de l'Evoluroc. Wall avec Soin et un accès au BoltBeam.
Menaces de support

Nasty Plot: Avec Sécheresse, Feunard connaît un regain de popularité. Set offensif avec généralement Machination + stab Feu + Eco-Sphère + une Puissance Cachée
Defensive: Version défensive usant de moves de support comme Feu Follet.

Calm Minder: Version offensive de Mentali tirant parti de Magic Mirror afin de renvoyer les moves non offensifs sur l'adversaire
Relais: Autre version aidant l'équipe via Magic Mirror. Mentali peut relayer des Plénitude ou bien pseudo-passer des screens, Voeu,...

Choice Specs: Set qui utilise la pluie de Tarpaud pour jouer sur un boost de son stab Eau. Exploforce se voit souvent pour Noacier. Utile en support avec des Pokémon à stab Eau, à faiblesse Feu ou avec Cuvette
Bulky Défensif : Set utilisant le bon bulk de Tarpaud ainsi que son accès à Crachin avec des attaques comme Toxik, Encore, Requiem,... Utile en support avec des Pokémon à stab Eau, à faiblesse Feu ou avec Cuvette.

Toxic Spiker: Usage de Tentacruel comme poseur de Pics Toxik et comme spinner. Egalement possibilité de gêner Noacier via Suintement.

Lead: Avec la vitesse la plus élevée du Standard, Deoxys-s est un excellent Lead capable de placer Piège de Roc / Picots, d'empêcher leur pose via Provoc ou de mettre en place les Screens.
Menaces moins courantes
Menaces offensives

Sweeper physique: Set tirant parti des deux nouveautés d'Arcanin en 5G : Close Combat et Wild Bolt.

Bulk Up: Set up autour de Gonflette, Vampipoing et un slot Ténèbres. Possibilité d'usage de Repos associé à Mue
Dragon Dancer: DD utilisant généralement le combo Combat / Ténèbres / Glace.

Sweeper physique: Généralement set de Choice Bander avec des moves comme Boutefeu, Demi-Tour,...

Rock Polisher: Version offensive généralement mixed utilisant Poliroche, le combo Roche / Sol ainsi que PC Glace. Le boost de Sand Power explique l'usage de Demeteros avec Tyranocif ou Hippodocus
Swords Dancer: Version offensive de Demeteros autour du combo Sol / Roche
Sweeper physique: Autre version purement physique pouvant utiliser un objet Choix, Demi-Tour, Explosion,...

Sweeper physique: Standard tout droit sorti de DP. Utilise ses bons STABs et Éclats-Glace pour faire des ravages parmi les Dragons comme Lati@s. Très fragile.

Sweeper physique: Grand utilisateur d'Eclats Glace contre les Dragons. Excellent double STAB Sol / Glace.

Sweeper spécial: Set classique pour Electhor autour du combo Electrik / Glace / Feu. Possibilité de versions bulkys avec Atterrissage.

Sweeper: Profite du gain d'Éclair Fou pour frapper efficacement sur le physique. Utilise son vaste movepool (Lance-Flammes, Coup-Croix) et la Ceinture Pro pour forcer l'adversaire à anticiper efficacement.

Growth: Nouvelle version de Florizarre tirant parti de Croissance donnant + 2 en attaque et en attaque spéciale. Généralement vu avec Chlorophylle et en combinaison avec Feunard. Possibilité de moves de support comme Poudre Dodo.

Sweeper: Pokémon Dragon assez classique. Usage soit en pur sweeper physique / spécial, soit en Mixed avec Draco Météor / Colère.

Choice-Scarfer: Utilise Demi-Tour et sa vitesse pour gagner l'offensive et RK de nombreuses menaces.

Rain Dance Sweeper: Classique de Ludicolo, fonctionnement sur le combo spécial Eau / Glace / Plante.

Steel Trapper: Classique de Magnezone pratique pour trapper Airmure, Noacier,..
Choice Scarfer: Autre classique de la 4G.

Sweeper: Utilise la force brute de Shaofouine (physique souvent) et Régé-Force pour compenser les dégâts de l'Orbe Vie
Lead: Set tirant parti de Bluff, Demi-Tour ainsi que de la récupération de PV de la capacité Régé-Force.

Double Dance: Set-up avec Poliroche et Danse-Lames. Usage du combo offensif stabbé Roche / Combat. Ce set peut ou non être joué avec le Balloon
Choice Scarf: Set de RK de Terakion.

Togehaxx: A l'instar de Jirachi, utilise Lame d'Air et Cage-Eclair pour neutraliser l'adversaire
Nasty Plotter: Set-up lent mais avec une bonne résistance et une couverture parfaite.

Calm Minder: Set-up souvent basé sur le combo offensif Giga-Sangsue + Exploforce
Swords Dancer: Autre set-up de Virizim tapant cette fois-ci uniquement sur le physique.

Sweeper spécial: Avec les Lunettes Choix ou l'Orbe Vie, Voltali ne change pas depuis le 493. Il connaît cependant des difficultés à passer les Lati@s ainsi que Noacier.

Nasty Plotter: Set profitant de l'illusion du sprite pour placer une Machination. Usage du combo Feu / Ténèbres / Combat.
Menaces défensives

Wall: Set classique d'Archeodong entre moves de soutien (Piège de Roc, Hypnose, screens,...) et moves offensifs (Gyroballe, Explosion,...)
Trick Room offensif: Set orienté sur l'attaque et basé sur Distorsion.

Ennuyeur: Classique de Farfaduvet utilisant Farceur avec des attaques comme Vampigraine au maximum afin de gêner l'adversaire.

Calm Minder: Set-up classique des Lati@s
Choice Specs / Choice Scarfer: Sets offensifs. Les Lunettes Choix assurent des dégâts extrêmement importants sur la quasi-totalité du metagame tandis que le Mouchoir Choix permet de RK les Dragon Dancers à +1. Tourmagik est le coeur de ces deux sets.

Wall: Puissant bulky via l'Evoluroc. Contrairement à Leuphorie, son seul slot offensif reste Frappe Atlas à cause de sa faible base stat en attaque spéciale.

Curser: Eponge sans peine de nombreuses attaques spéciales et peut éventuellement finir un match grâce à Malédiction.

Wall: Utilise l'Evoluroc, ses grosses défenses et son bon type pour bloquer de nombreuses menaces physiques.
Menaces de support

Shell Smash BP: Se classique de Rosabyss usant d'Exuviation et d'Herbeblanche avant de Relayer le tout.

Lead: Suicide-Lead assez puissant et pouvant exploser. Pose les Pièges de Roc tout en empêchant l'adversaire de faire de même avec Provoc.

Lead: Suicide-Lead dont l'unique but est de poser les Pièges de Roc tout en empêchant l'adversaire de faire de même avec Provoc. Réussit sa mission à presque tous les coups.

Trapper: Rôle classique de Qulbutoke. Usage d'Encore pour permettre le placement d'un Pokémon.
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