Guide tactique 649
Attaques les plus couramment utilisées en Stratégie
En Stratégie, toutes les attaques ne se valent pas. Seules certaines sont utilisées car ce sont les attaques les plus fiables et les plus efficaces.De manière générale, on évite tout :
Ce qui donne un tour gratuit à l'adversaire, c'est-à-dire les attaques avec un tour de récupération ou de chargement, comme Ultralaser.
Ce qui est trop situationnel, comme Soucigraine ou Charme qui ne gêne que certains Pokémon dans des circonstances bien précises.
Le tableau ci-dessous n'est pas exhaustif mais il donne un bon aperçu de ce qui est le mieux et de ce que vous croiserez le plus souvent. Bien entendu, d'autres attaques pourront être utilisables !
Au niveau des informations, vous y trouverez :
Le nom de l'attaque.
Sa nomenclature.
Sa puissance de base.
Un bref détail des éléments importants à connaître.
En bref, vous ne trouverez pas toutes les explications pour chaque attaque. Si c'est cela que vous cherchiez, c'est par ici :
Liste des attaques sur le Pokédex
La nomenclature
Il existe 3 catégories d'attaques :


Liste des types des attaques
Les attaques sont classées par type. Cliquez sur un type pour accéder à la partie du tableau correspondante !Puissance Cachée : l'attaque au type changeant
Pour les Puissances Cachées, c'est tout en bas !L'utilisation de Puissance Cachée
Tableau des attaques
![]() | |||
---|---|---|---|
Attaque | Nom | Puiss. | Détail |
Fulmifer | ![]() | --- | Renvoie le double des dégâts reçus ce tour. |
Gyroballe | ![]() | --- | Plus le lanceur est lent, plus l'attaque est puissante. |
Luminocanon | ![]() | 80 | Peut baisser la défense spéciale de la cible. |
Pisto-Poing | ![]() | 40 | Priorité +1 |
Poing Météor | ![]() | 100 | Peut augmenter l'attaque du lanceur. |
Strido-Son | ![]() | --- | -2 en défense spéciale pour la cible. |
Tête de Fer | ![]() | 80 | A 30% de chance de flinch. |
![]() | |||
Attaque | Nom | Puiss. | Détail |
Aurasphère | ![]() | 90 | Ne rate jamais. |
Casse-Briques | ![]() | 75 | Casse les murs adverses (Protection / Mur Lumière). |
Close Combat | ![]() | 120 | Baisse la défense et la défense spéciale du lanceur. |
Détection | ![]() | --- | Protège pour 1 tour. |
Dynamopoing | ![]() | 100 | Rend confus la cible. |
Exploforce | ![]() | 120 | Rate souvent (70% de préc). |
Frappe Atlas | ![]() | --- | Inflige toujours 100 de dégâts si votre Pokémon est niv. 100. |
Gonflette | ![]() | --- | Augmente l'attaque et la défense. |
Mach Punch | ![]() | 40 | Priorité +1. |
Marto-Poing | ![]() | 100 | Baisse la vitesse du lanceur. |
Mitra-Poing | ![]() | 150 | Rate si le lanceur est touché par une attaque durant le tour. |
Onde Vide | ![]() | 40 | Priorité +1. |
Pied Voltige | ![]() | 130 | Peut rater et le lanceur perd alors 50% de ses PV. |
Riposte | ![]() | --- | Renvoie le double des dégâts reçus ce tour (uniquement s'il s'agissait de dégâts physiques). |
Surpuissance | ![]() | 120 | Baisse l'attaque et la défense du lanceur. |
Tout ou Rien | ![]() | --- | Met le lanceur KO. Plus il avait de PV, plus l'attaque est puissante. |
Vampipoing | ![]() | 75 | Redonne des PV au lanceur. |
![]() | |||
Attaque | Nom | Puiss. | Détail |
Colère | ![]() | 120 | Dure 2 ou 3 tours. Rend le lanceur confus. |
Danse Draco | ![]() | --- | Augmente l'attaque et la vitesse du lanceur. |
Double-Baffe | ![]() | 40 (x 2) | Attaque deux fois. Utile pour casser les clones. |
Draco Météor | ![]() | 140 | Baisse fortement l'attaque spéciale du lanceur. |
Draco-Queue | ![]() | 60 | Priorité - 6. Change le Pokémon adverse. |
Dracochoc | ![]() | 90 | Attaque spéciale ne baissant pas les stats, contrairement à Draco Météor. |
Dracogriffe | ![]() | 80 | Attaque physique ne bloquant pas le lanceur, contrairement à Colère. |
![]() | |||
Attaque | Nom | Puiss. | Détail |
Aqua-Jet | ![]() | 40 | Priorité +1. |
Cascade | ![]() | 80 | Peut flinch l'adversaire. |
Coquilame | ![]() | 75 | Move physique de Crustabri. |
Danse Pluie | ![]() | --- | Met la pluie en jeu pour 5 tours. |
Ebullition | ![]() | 80 | 30% de chance de brûler. |
Hydrocanon | ![]() | 120 | Peut rater. |
Surf | ![]() | 95 | Attaque plus puissante qu'Ebullition (mais sans la brûlure). |
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Attaque | Nom | Puiss. | Détail |
Cage-Eclair | ![]() | --- | Paralyse la cible. |
ChangeEclair | ![]() | 70 | Le lanceur revient vers son propriétaire qui doit changer de Pokémon. |
Coup d'Jus | ![]() | 80 | 30% de chance de paralyser. |
Crocs Eclair | ![]() | 65 | Peut flinch et / ou paralyser. |
Eclair Fou | ![]() | 90 | Blesse le lanceur. |
Fatal-Foudre | ![]() | 120 | Ne peut pas rater sous la pluie. 30% de chance de paralyser. |
Poing-Eclair | ![]() | 75 | --- |
Rayon Chargé | ![]() | 50 | Peut augmenter l'attaque spéciale du lanceur. |
Tonnerre | ![]() | 95 | Attaque plus puissante que Coup d'Jus (mais avec seulement 10% de chance de paralyser). |
Vol Magnétik | ![]() | --- | Donne une immunité Sol au lanceur pour 5 tours. |
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Attaque | Nom | Puiss. | Détail |
Boutefeu | ![]() | 120 | Blesse le lanceur. |
CoupVictoire | ![]() | 180 | Attaque propre à Victini. Baisse la défense, la défense spéciale et la vitesse du lanceur. |
Crocs Feu | ![]() | 65 | Peut flinch et / ou brûler. |
Danse du Feu | ![]() | 80 | Attaque propre à Pyrax. Peut augmenter l'attaque spéciale. |
Déflagration | ![]() | 120 | Peut rater. |
Ebullilave | ![]() | 80 | A 30% de chance de brûler. |
Feu Follet | ![]() | --- | Brûler la cible. Peut rater. |
Lance-Flammes | ![]() | 95 | Attaque plus puissante qu'Ebullilave (mais avec seulement 10% de chance de brûlure). |
Nitrocharge | ![]() | 50 | Augmente la vitesse du lanceur. |
Pied Brûleur | ![]() | 85 | --- |
Poing de Feu | ![]() | 75 | --- |
Surchauffe | ![]() | 140 | Baisse fortement l'attaque spéciale du lanceur. |
Vortex Magma | ![]() | 120 | Attaque propre à Heatran. Peut rater. Piège la cible et lui inflige des dégâts à chaque tour. |
Zénith | ![]() | --- | Met le soleil en jeu pour 5 tours. |
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Attaque | Nom | Puiss. | Détail |
Blizzard | ![]() | 120 | Ne rate pas sous la Grêle. Peut geler. |
Buée Noire | ![]() | --- | Annule les changements de statistiques sur les deux côtés du terrain. |
Chute Glace | ![]() | 85 | 30% de chance de flinch. |
Crocs Givre | ![]() | 65 | Peut flinch et / ou geler. |
Eclats Glace | ![]() | 40 | Priorité +1. |
Laser Glace | ![]() | 95 | Peut geler. |
Poinglace | ![]() | 75 | Peut geler. |
Stalagtite | ![]() | 30 | Attaque propre à Crustabri. Peut attaquer de 2 à 5 fois. |
![]() | |||
Attaque | Nom | Puiss. | Détail |
Bourdon | ![]() | 80 | Plus puissante attaque spéciale Insecte. |
Demi-Tour | ![]() | 70 | Le lanceur revient vers son propriétaire qui doit changer de Pokémon. |
Lumiqueue | ![]() | --- | Donne +3 en attaque spéciale au lanceur. |
Mégacorne | ![]() | 120 | --- |
Papillodanse | ![]() | --- | Augmente l'attaque spéciale, la défense spéciale et la vitesse du lanceur. |
Piqûre | ![]() | 60 | Bénéficie de Technicien de Cizayox. Mange la Baie de la cible. |
Plaie-Croix | ![]() | 80 | --- |
![]() | |||
Attaque | Nom | Puiss. | Détail |
Abri | ![]() | --- | Protège pour 1 tour. |
Acupression | ![]() | --- | Donne +2 à une statistique, au hasard. |
Aurore | ![]() | --- | Restaure des PV. Dépend du climat. Plus efficace sous le soleil. |
Baîllement | ![]() | --- | La cible s'endort au tour suivant. Utile pour obliger au switch. |
Balance | ![]() | --- | Partage les PV du lanceur et de la cible. |
Blabla Dodo | ![]() | --- | Permet de jouer lorsque le Pokémon est endormi. Utile en combinaison avec Repos. |
Bluff | ![]() | 40 | Ne peut être utilisé que lorsque le Pokémon attaque pour la première fois. Flinch la cible. |
Croissance | ![]() | --- | Donne + 1 en attaque et en attaque spéciale. Le bonus passe à +2 sous le soleil. |
Cyclone | ![]() | --- | Change le Pokémon de l'adversaire. Priorité -6. |
Damoclès | ![]() | 120 | Plus puissante attaque physique de type Normal. Blesse le lanceur. |
Danse-Lames | ![]() | --- | Donne +2 en attaque. |
E-Coque | ![]() | --- | Restaure 50% des PV du lanceur. |
Effort | ![]() | --- | Met la cible au même nombre de PV que le lanceur. Utile avec des Pokémon niv. 1 avec Fermeté et le Grelot Coque. |
Encore | ![]() | --- | Oblige l'adversaire à refaire la même attaque durant 3 tours. Utile lorsque lancé sur des attaques non offensives. |
Entrave | ![]() | --- | Bloque la dernière attaque utilisée par la cible. Dure de 4 à 7 tours. |
Explosion | ![]() | 250 | Met le lanceur KO. |
Exuviation | ![]() | --- | Donne + 2 en attaque, en attaque spéciale et en vitesse. Donne - 1 en défense et en défense spéciale. |
Façade | ![]() | 70 | La puissance de l'attaque double si le lanceur est affecté par un statut. |
Glas de Soin | ![]() | --- | Soigne les statuts de tous les Pokémon de l'équipe. |
Hurlement | ![]() | --- | Change le Pokémon de l'adversaire. Priorité -6. |
Paresse | ![]() | --- | Restaure 50% des PV du lanceur. |
Plaquage | ![]() | 85 | 30% de chance de paralyser. |
Rayon Lune | ![]() | --- | Restaure des PV. Dépend du climat. Plus efficace sous le soleil. |
Régénération | ![]() | --- | Soigne le statut du lanceur. |
Relais | ![]() | --- | Permet de changer de Pokémon. Les boosts et divers autres effets sont passés au Pokémon qui arrive en jeu. |
Requiem | ![]() | --- | Les Pokémon en jeu sont KO dans 3 tours. Utile pour obliger au switch, pour casser les chaînes de Relais ou pour se débarrasser du dernier Pokémon de l'adversaire. |
Retour | ![]() | 102 | --- |
Rune Protect | ![]() | --- | Protège la team des statuts pendant 5 tours. |
Soin | ![]() | --- | Restaure 50% des PV du lanceur. |
Tour Rapide | ![]() | 20 | Enlève Piège de Roc, Pics Toxik, Picôts et Vampigraine. |
Triplattaque | ![]() | 80 | Peut brûler, paralyser ou geler. |
Vit. Extrême | ![]() | 80 | Priorité +2. |
Vive-Attaque | ![]() | 40 | Priorité +1. |
Vœu | ![]() | --- | Au tour suivant, le Pokémon en jeu récupère 50% des PV du lanceur de Vœu. Utile en conjonction avec Abri. |
![]() | |||
Attaque | Nom | Puiss. | Détail |
Aromatherapi | ![]() | --- | Soigne les statuts de tous les Pokémon de l'équipe. |
Canon Graine | ![]() | 80 | Attaque physique qui ne rate pas et sans recul. |
Cotogarde | ![]() | --- | Donne +3 en défense. |
Eco-Sphère | ![]() | 80 | Peut baisser la défense spéciale de la cible. Attaque spéciale Plante fiable sur la durée. |
Giga-Sangsue | ![]() | 75 | Redonne des PV au lanceur. |
Lance-Soleil | ![]() | 120 | Attaque en 2 tours. Ne nécessite pas de chargement sous le soleil. |
Martobois | ![]() | 120 | Blesse le lanceur. |
Mégafouet | ![]() | 120 | Peut rater. |
Nœud'Herbe | ![]() | --- | Plus la cible est lourde, plus les dégâts sont importants. |
Para-Spore | ![]() | --- | Paralyse la cible. Peut rater. |
Poudre Dodo | ![]() | --- | Endort la cible. Peut rater. |
Spore | ![]() | --- | Endort la cible. Ne rate pas. |
Synthèse | ![]() | --- | Restaure des PV. Dépend du climat. Plus efficace sous le soleil. |
Tempêteverte | ![]() | 140 | Le lanceur subit -2 en attaque spéciale. |
Vampigraine | ![]() | --- | La cible perd 1/8 de ses PV à chaque tour que le lanceur récupère. |
![]() | |||
Attaque | Nom | Puiss. | Détail |
Acidarmure | ![]() | --- | Donne +2 en défense. Attaque vue sur Aquali avec Relais. |
Choc Venin | ![]() | 65 | Les dégâts sont doublés si la cible est empoisonnée. Utile en combinaison avec les Pics Toxik. |
Cradovague | ![]() | 95 | Peut empoisonner. |
Détricanon | ![]() | 120 | Peut rater. |
Direct Toxik | ![]() | 80 | Peut empoisonner. |
Pics Toxik | ![]() | --- | Place jusqu'à 2 rangée de Pics Toxik. |
Toxik | ![]() | --- | Empoisonne gravement la cible. Les dégâts du Poison augmentent à chaque tour. |
![]() | |||
Attaque | Nom | Puiss. | Détail |
Choc Psy | ![]() | 80 | Attaque spéciale frappant la cible dans sa défense. Utile contre les Pokémon à haute défense spéciale. |
Distorsion | ![]() | --- | Les Pokémon les plus lents jouent en premier durant 5 tours. Priorité -6. |
Echange Psy | ![]() | --- | Le lanceur échange son statut avec la cible. |
Force Cosmik | ![]() | --- | Donne +1 en défense et en défense spéciale. |
Gravité | ![]() | --- | Annule les immunités Sol pendant 5 tours. La précision des attaques augmente. |
Hâte | ![]() | --- | Donne +2 en vitesse. |
Hypnose | ![]() | --- | Endort la cible. Peut rater. |
Mur Lumière | ![]() | --- | La défense spéciale de l'équipe est multipliée par 2 durant 5 tours. |
Plénitude | ![]() | --- | Donne +1 en attaque spéciale et en défense spéciale. |
Protection | ![]() | --- | La défense de l'équipe est multipliée par 2 durant 5 tours. |
Psycho Boost | ![]() | 140 | Le lanceur subit -2 en attaque spéciale. |
Psyko | ![]() | 90 | Peut donner -1 en défense spéciale de la cible. |
Psykoud'Boul | ![]() | 80 | Attaque physique la plus puissante. |
Reflet Magik | ![]() | --- | Renvoie la plupart des attaques non offensives comme les statuts ou les Picôts. Priorité +4. |
Repos | ![]() | --- | Le lanceur s'endort et récupère tous ses PV. Utile avec Blabla Dodo ou une Baie Maron. |
Tourmagik | ![]() | --- | Echange l'objet du lanceur avec la cible. Utile avec un objet Choix. |
Voile Miroir | ![]() | --- | Renvoie le double des dégâts reçus ce tour (uniquement s'il s'agissait de dégâts spéciaux). |
![]() | |||
Attaque | Nom | Puiss. | Détail |
Boule Roc | ![]() | 25 | Attaque de 2 à 5 fois à la suite. |
Eboulement | ![]() | 75 | Peut flinch la cible. |
Fracass'Tête | ![]() | 150 | Blesse le lanceur. |
Lame de Roc | ![]() | 100 | Rate plus souvent qu'Eboulement. |
Piège de Roc | ![]() | --- | Place Piège de Roc sur le côté adverse du terrain. |
Poliroche | ![]() | --- | Donne +2 en vitesse. |
![]() | |||
Attaque | Nom | Puiss. | Détail |
Picots | ![]() | --- | Place de 1 à 3 rangées de Picots sur le côté adverse du terrain. |
Séisme | ![]() | 100 | --- |
Telluriforce | ![]() | 90 | Peut baisser la défense spéciale. |
![]() | |||
Attaque | Nom | Puiss. | Détail |
Ball'Ombre | ![]() | 80 | Peut baisser la défense spéciale. |
Ombre Portée | ![]() | 40 | Priorité +1. |
Prlvt Destin | ![]() | --- | Si le lanceur est mis KO ce tour, la cible le sera également. Passe à travers Clonage. |
Ténèbres | ![]() | --- | Inflige toujours 100 de dégâts si votre Pokémon est niv. 100. |
![]() | |||
Attaque | Nom | Puiss. | Détail |
Aiguisage | ![]() | --- | Donne +1 en attaque et en précision. |
Coup Bas | ![]() | 80 | Priorité +1. Rate si l'adversaire switche ou utilise une attaque non offensive. |
Explonuit | ![]() | 85 | Attaque propre à Zoroark. Peut baisser la précision. |
Machination | ![]() | --- | Donne +2 en attaque spéciale. |
Mâchouille | ![]() | 80 | Peut baisser la défense. |
Passe-Passe | ![]() | --- | Echange l'objet du lanceur avec la cible. Utile avec un objet Choix. |
Poursuite | ![]() | 40 | La puissance de l'attaque double si la cible tente de switcher. |
Provoc | ![]() | --- | La cible ne peut plus utiliser d'attaque non offensive durant 3 tours. |
Représailles | ![]() | 50 | La puissance de l'attaque double si la cible a joué en premier durant le tour. |
Sabotage | ![]() | 20 | Supprime l'objet de la cible. |
Souvenir | ![]() | --- | Met le lanceur KO. La cible subit -2 en attaque et en attaque spéciale. Utile pour pouvoir mettre un Pokémon en jeu sans risque. |
Tourmente | ![]() | --- | La cible ne peut plus utiliser 2 fois de suite la même attaque. Utile en conjonction avec Abri. |
Tranche-Nuit | ![]() | 70 | --- |
Vibrobscur | ![]() | 80 | Peut flinch la cible. |
![]() | |||
Attaque | Nom | Puiss. | Détail |
Acrobaties | ![]() | 55 | La puissance de l'attaque double si le lanceur ne tient pas d'objet. |
Atterrissage | ![]() | --- | Restaure 50% des PV du lanceur. Il perd son immunité Sol jusqu'à la fin du tour. |
Bec Vrille | ![]() | 80 | --- |
Lame d'Air | ![]() | 75 | 30% de chance de flinch la cible. |
Rapace | ![]() | 120 | Blesse le lanceur. |
Rebond | ![]() | 85 | Attaque en 2 tours. Le lanceur est intouchable lors du premier tour. Peut paralyser. |
Vent Violent | ![]() | 120 | Peut rater. Ne rate pas sous la pluie. Peut rendre la cible confus. |
L'utilisation de Puissance Cachée
Puissance Cachée est une attaque très utile car permettant de donner à un Pokémon une attaque spéciale de Base Pow 70 et du type de son choix (mis à part Normal).Vous trouverez ci-dessous la liste des Puissances Cachées les plus utilisées en OverUsed.
Puissance Cachée | |
---|---|
Type | Utilité |
![]() | Sert principalement à toucher Noacier, Cizayox et Foretress. |
![]() | Sert principalement à toucher les Dragons et Scorvol. |
![]() | Sert principalement à toucher Tyranocif. |
![]() | Sert principalement à toucher Laggron. |
![]() | Sert principalement à toucher Heatran. |
![]() | Sert principalement à toucher Léviator. |
![]() | Sert principalement pour les Pokémon n'ayant pas d'autre stab Vol spécial comme Electhor ou Fulguris. |
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