Guide Tactique 649
#473 : Mammochon - Manmuu - Mamoswine


Physical Attacker
Mammochon @Orbe Vie / Bandeau Choix ©Rideau Neige- Séisme
- Eclats glace
- Lame de roc
- Chute Glace
Nature Rigide (+ attaque ; - att spéc.) ; 6 EV PV, 252 EV attaque, 252 EV vitesse
Nature Jovial (+ vitesse; - att spéc.) ; 6 EV PV, 252 EV attaque, 252 EV vitesse
Explications
Le seul set viable de Mammochon en OU. Les répartitions sont basiques pour un sweeper.Séisme, Chute glace et Eclats glace sont ses STABs et ils font mal au vu de la statistique d'attaque de Mammochon (20ème du jeu) et de l'extraordinaire couverture qu'ils proposent; de tout le jeu ils ne sont bloqués que par Archéodong et Motisma-four (ainsi que Munja et Arakdo); Lame de roc sert un peu en bouche-trou car Mammochon n'a besoin que de ses STABs, ceci dit cela frappe Léviator plus fort et vainc Motisma-four.
Eclats glace sert à abattre les sweepers ayant boosté leur vitesse ou tout simplement plus rapides que lui, c'est aussi utile pour frapper les scarfers frêles ou amochés, et pour servir de rk en général: c'est le move qui sert à tout et dont Mammochon se sert le plus souvent.
Chute glace frappe un peu plus de deux fois plus fort qu'Eclats glace et est la meilleure option de Mammochon face aux immunités sol en général; s'il vous faut 2 Eclats glace pour vaincre un pokémon, Chute glace vous économise un recul de l'Orbe Vie.
Ce set est très simple d'utilisation: vous vous placez sur Danse Draco / Machination / Danse-Lames / Poliroche / Cage-Eclair / Tonnerre (merci le type Sol) et vous anticipez ce qui va se passer.
Et voilà ce qui résume tout le jeu avec Mammochon : l'anticipation. Ce Pokémon induit énormément de mindgame dans le jeu, c'est pourquoi l'Orbe Vie est souvent plus intéressante que le Bandeau Choix car elle vous laisse une certaine marge d'erreur : alors que vous pensiez éliminer votre adversaire, vous risquez au contraire de lui laisser un tour de placement en vous bloquant sur Eclats Glace face à un Noacier ou Séisme face au Latios qui en fait est resté...
Lame de Roc et Chute glace sont à cet égard intéressantes car elles ne rencontrent pas d'immunités et infligent un minimum de dégâts quel que soit l'adversaire.
Quelques calculs (avec la première répartition)
» Eclats Glace sur Fulguris / Boréas 0 pv / défense :Avec l'Orbe Vie, 84~99%, soit ohko avec les pdr
Avec le Bandeau Choix, 97~114%, soit ohko très probable sans les pdr et assuré avec.
» Eclats Glace sur Latios 6 pv / 0 defense :
Avec l'Orbe Vie, 75~88%, soit petite chance de ohko avec les pdr
Avec le Bandeau Choix, 86~101%, soit petite chance de ohko sans les pdr et ohko presque assuré avec.
» Eclats Glace sur Tranchodon 6 pv / 0 defense :
Avec l'Orbe Vie, 73~86%, soit ohko probable avec pdr+une couche de picots
Avec le Bandeau Choix, 84~98%, soit ohko probable avec les pdr
» Eclats Glace sur Scorvol 252 pv / 186 defense :
Avec le Bandeau Choix, 80~94%, soit ohko possible avec les pdr
Trioxhydre n'est jamais ohko, même en n'ayant rien investi en défense. Les autres double faiblesses (Dracolosse, Drattak, Démétéros) sont ohko à coup sûr par l'orber, y compris si elles sont 252 pv / 0 defense.
Passons au move intéressant :
» Chute glace sur Dracolosse ayant Multiécaille activée, 252 pv / 0 def :
Avec l'Orbe Vie, 107~126%
Tous les Pokémon précédemment cités sont ohko.
» Haut de page
» Des remarques sur le moveset ? Cliquez ici !
Autres options
» Le Mouchoir Choix est viable, notamment pour rk Fulguris / Boréas / Trioxhydre / Latios specs ayant toute leur vie avec Chute Glace avant de recevoir Exploforce / Surf / Déflagration ; il permet de plus d'exploiter les chances de flinch de Chute Glace. Ceci dit le fait qu'Eclats glace soit à priorité et que Mammochon scarfer reste outspeedé par tous les Dancers (n'obtenant qu'un speed tie contre Dracolosse) n'en fait pas la plus intéressante des options. Dans ce cas jouez-le 160 evs vitesse pour dépasser les génies, ou 184 pour Staross.» La capacité Monde des rêves de Mammochon, Isograisse, peut être utile pour se placer sans mal sur une Déflagration dans le switch mais ele oblige à se passer de Chute Glace, ce qui est très gênant.
» Surpuissance peut être jouée sur Chute Glace (les 2 moves n'étant pas compatibles) dans le but de faire très mal à Noacier et de toucher Archéodong qui sinon résiste à ce combo d'attaques ; jouez cette capacité avec le Bandeau Choix de préférence.
» Mammochon peut être également utilisé avec un certain succès sous Distorsion, apportant de plus un move de priorité plus qu'apprécié dans ce genre d'équipe.
» Les Restes sont envisageables étant donné que Mammochon va beaucoup switcher et donc subir beaucoup d'entry hazards mais son immunité à la tempête de sable et la très préjudiciable perte de puissance sont assez dissuasives.
» La Ceinture Pro, enfin, pour feinter le Bander mais vous perdez de nombreux kill par rapport à l'Orbe Vie; néanmoins si vous jouez la Tempêtesable pour compenser la perte de puissance ceci est viable.
Contres et équipiers
On ne peut pas vraiment contrer Mammochon vu qu'il est là pour vaincre des Pokémon spécifiques ; ceci dit il existe des switch-in sûrs qui le feront fuir: Archéodong en est le meilleur, le seul pokémon du jeu à résister au combo Sol / Roche / Glace et qui frappe durement Mammochon avec son STAB super efficace ; Noacier à l'aide de son STAB (attention à Surpuissance), Airmure grâce à son immunité Sol, Motisma-Laveuse pour les deux raisons à la fois, Cizayox peut switcher sur un move Glace (mais prend cher sur Séisme) avant de l'éliminer d'un Pisto-Poing, Azumarill tient un coup sur le switch et le pulvérise avec Aqua-Jet. De même, Léviator bulky s'il prend garde à Lame de Roc, ainsi qu'Heatran / Feunard @Ballon.Mammochon, de par ses 6 faiblesses dont 3 à Mach Punch / Pisto-Poing / Aqua-Jet et sa bulkyness un peu limite sur le spécial, se fait revenge killer par tout et n'importe quoi possédant un STAB / un move spécial super efficace : Bétochef, les mousquetaires, Tarpaud, Chapignon (attention à la Glace)...
Au vu des dégâts que Mammochon inflige, on voit que les entry hazard sont pour lui du pain béni : Piège de Roc principalement vu que presque toutes les cibles de Mammochon ne craignent pas les autres types de picots, mais aussi la tempête de sable à laquelle il est insensible ( voire la grêle).
Il appréciera donc être associé à Tyranocif (attention à la balance des types) ainsi qu'à Tentacruel, avec qui il possède une bonne synergie de types, et qui peut se placer sur la plupart des switch-in communs de Mammochon. Airmure est également un bon choix (attention aux faiblesses Feu).
De plus, Mammochon dégage le terrain des sweepers capables de frapper fort très vite, il est ainsi apprécié des Pokémon à set-up tels que Bétochef, Maraiste stockpiler, Symbios, Latias...
» Haut de page
» Des remarques sur les annexes ? Cliquez ici !
Recherche
Communauté Pokébip
Journal des rédacteurs
Réseaux sociaux
Calendrier
Console | 5 juin 2025 |
Nintendo Switch 2 | |
Jeu | Inconnue |
iOS Android Switch | Pokémon Champions |
Jeu | Fin 2025 |
Switch Switch 2 | Légendes Pokémon : Z-A |
Partenaires
Publicité