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Guide Tactique 649
#385 : Jirachi - Jirachi - Jirachi


Set le plus courant

Jirachi @Restes ©Sérénité
- Plaquage
- Tête de Fer
- Voeu
- Abri

Nature Prudent (+ Def.Sp ; - Atk.Sp) ; 252 EV PV ; 216 EV déf spéc ; 40 EV vitesse

Top 5 des objets

1 | Restes | 61.55 %
2 | Mouchoir Choix | 22.44 %
3 | Lumargile | 2.10 %
4 | Ceinture Pro | 2.02 %
5 | Ballon | 1.71 %

Top 10 des moves

1 | Tête de Fer | 77.53 %
2 | Voeu | 50.59 %
3 | Plaquage | 31.69 %
4 | Poing de Feu | 27.71 %
5 | Piège de Roc | 21.96 %
6 | Demi-Tour | 21.43 %
7 | Poinglace | 19.40 %
8 | Cage-Eclair | 18.80 %
9 | Tourmagik | 16.96 %
10 | Abri | 15.90 %

Détails et variantes

» Jirachi n'est pas aussi haut dans l'OU pour rien. Un bon typage, couplé à de bonnes stats et à un excellent movepool lui assure une bonne place dans la plupart des équipes, particulièrement dans les Rain Dance team. La version la plus jouée est celle dite de Specially Defensive. Avec cette répart, Jirachi possède 404 PVs, 246 de vitesse (dépasse entre autre Tyranocif Jovial ou certains Léviator bulkyDD) et une défense spé de 318 qui lui permet de tenir une bonne partie des coups spéciaux du jeu. L'avantage de ce Jirachi est qu'avec Sérénité, le pokémon qui viendra dessus a 60% de se faire paralyser sur Plaquage. Couplé à Tête de Fer, le pokémon déjà paralysé a alors très peu de chances d'attaquer. Dans ce rôle défensif, Jirachi a donc pour mission de tenir les coups, mais aussi de soutenir l'équipe, ce qu'il fait à merveille. Il peut donner des Voeu de 202 PVs aux autres membres de l'équipe, paralyser directement avec Cage-Eclair, poser les Piège de Roc. Tête de Fer/Plaquage est souvent joué, mais il se peut que Jirachi n'ait aucun move de support et tente alors de brûler l'adversaire avec Poing de Feu, voir de le geler avec Poinglace. Joué sous la pluie, Jirachi peut alors profiter de Fatal-Foudre (qui a toujours 60% de paralyser).

» Jirachi est toujours joué dans le rôle de lead qui était déjà le sien en 4G. Full atk/vitesse, Jovial, équipé du Mouchoir Choix, il a souvent comme move Demi-Tour/Tourmagik/Piège de Roc/Tête de Fer et utilise l'option la plus adaptée selon le lead qu'il rencontre.

» Mention aussi aux quelques Jirachi Minder qui traînent dans le métagame (mais plutôt rares). Il existe des versions offensives (full atksp/vit Timide) joués souvent sous la pluie avec Clonage/Plénitude/Vibraqua/Fatal-Foudre et des défensives (full pv/216 def Assuré, toujours 40 EVs vitesse) avec Voeu/Plénitude/Psyko/Tonnerre souvent qui ont pour mission de tenir les coups tout en assurant un sweep après quelques Plénitudes placées.

» Chiffres extraits du ladder Wi Fi de Pokémon Online (MaJ : 30/04/2011)

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