Guide Tactique 649 - VGC 2011
#571 : Zoroark - Zoroark - Zoroark
Statistiques de Base


Capacité(s) spéciale(s) : Illusion
PV | Att | Déf | Att Spé. | Def Spé | Vit |
---|---|---|---|---|---|
60 | 105 | 60 | 120 | 60 | 105 |
En bref
Sa capacité Illusion qui permet de tromper l'adversaire.Son accès à Coup Bas stabbé.
Bonnes capacités offensives sur les deux plans, avec une vitesse élevée.
Détail des nouveautés 5G
Capacité spéciale
Illusion > Le Pokémon prend l'apparence du dernier Pokémon de l'équipe (le 4e dans le cas du 2vs2). L'illusion est rompue s'il subit des dégâts directs.Revenir à l'index du VGC 2011
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