Brutalibré a été UU pendant le métagame avec Exagide qui résistait à ses 2 Stabs. Après le ban de celui-ci, il a pu revenir battre des ailes en OU. En effet, avec sa capacité Délestage, une fois l'objet utilisé, il devient impossible à RK. Cependant, on regrettera quand même une attaque physique de base assez faible, un bulk et un movepool mauvais, n'ayant que ses Stabs comme moves de couvertures.
Danse-Lames
Pied Voltige
Acrobatie
Clonage / Piqué
Avec la Baie Sitrus :
Jovial (+ Vitesse ; - Attaque Spéciale) : 44 PV / 252 Atk / 12 Déf / 200 Vit
Rigide (+ Attaque ; - Attaque Spéciale) : 12 PV / 244 Atk / 252 Vit
Avec l'Herbe Pouvoir :
Jovial (+ Vitesse ; - Attaque Spéciale) : 56 PV / 252 Atk / 200 Vit
Rigide (+ Attaque ; - Attaque Spéciale) : 8 PV / 248 Atk / 252 Vit
Le but est simple : sweeper. En effet, après Délestage activé, Brutalibré outspeed tous les Scarfers et même Minotaupe sous la Tempête de Sable.
Il faut distinguer deux sets : le premier avec la Baie Sitrus et Clonage, la deuxième avec l'Herbe Pouvoir et Piqué. Pied Voltige et Acrobatie sont des Stabs très puissants qui ont 205 et 165 de puissance respectivement. Néanmoins, attention aux utilisateurs d'Abri comme Noacier ou Leveinard qui peuvent facilement empêcher un sweep. Clonage est la raison pour lequel le premier set est conseillé, permettant de contrer les statuts de Mew qui a de plus en plus d'importance dans le métagame et de Scorvol. Il peut donc facilement se placer dessus, étant donné qu'ils n'ont généralement que Sabotage ou Séisme respectivement. Néanmoins, Piqué peut accomplir un kill que Acrobatie ne peut pas faire.
Il y a 2 répartitions pour chaque objet. La nature Jovial permet d'outspeed les 108 et 110 de Vitesse avant l'activation de Délestage et permet d'avoir un peu plus de bulk. La nature Rigide permet à Brutalibré d'avoir la puissance pour palier à son attaque. Pour la Baie Sitrus, les EVs en PVs sont calibrés pour être divisibles par 4, afin d'utiliser 2 Clonages pour activer celle-ci. Pour l'Herbe Pouvoir, ces derniers sont calibrés afin de prendre moi de dégâts sur Piège de Roc.
Brutalibré a besoin du support de son équipe. En effet, avec son attaque moyenne, il conviendra d'affaiblir un maximum l'équipe adverse. Néanmoins, il a suffisamment de puissance pour OHKO des sweepers bulky comme Latias et même Rotom-W après PdR (avec la Nature Rigide) à +2
Contres :
Les types Electriques seront ses plus grands contres. Fulguris (-Totémique) et Electhor résistent à ses deux Stabs et peuvent l'OHKO avec Tonnerre. Néanmoins, Brutalibré peut 2HKO le premier avec Pied Voltige à +0 avec le soutien des PdR, donc un OHKO (81.9 - 96.3%) à +2 ! Mais le génie peut le paralyser, mettant fin à son sweep. Mélodelfe avec Inconscient tient facilement Acrobatie. Pareil pour Maraiste. Comme beaucoup de Sweepers physiques, Brutalibré est stoppé net par l'oiseau de fer, Airmure.
En parlant d'oiseau, avec Rapace de Flambusard et Vive-Attaque de Scarabrute, il faudra faire attention au RK. C'est pourquoi les priorités pourront avoir un Brutalibré affaibli.
Comme il y a au moins Airmure, Maraiste ou Mélodelfe dans les stalls, Brutalibré est assez inutile contre les stalls. Contre les Offenses, il peut généralement tenir un coup, activer Délestage et faire de gros dégâts. Généralement, il ne pourra pas se placer. C'est contre les Balanced où il pourra le plus se placer, par exemple sur Noacier.
Autres options :
- Demi-Tour peut être une option afin de garder le momentum. Mais bonne chance pour le caser.
- Casse-Briques au lieu de Pied Voltige pour les malchanceux. Par contre, la baisse de puissance est vraiment vraiment importante.
- Baie Prine pourrait être bien pour éviter les statuts, mais Clonage contre les statuts et le bulk en plus contre les priorités reste important. La Baie Pitaye pourrait améliorer sa force de frappe, mais à 25% il se fera avoir par quasiment toutes les priorités.
- Un Choice Bander pourrait être jouable, mais il ne profite pas tellement de Délestage.
En résumé, Brutalibré a réussi son envol après le ban d'Exagide. Il reste encore beaucoup de contres en OU, mais il a de quoi faire de gros dégâts.
Swords Dancer
Brutalibré @ Baie Sitrus / Herbe Pouvoir © DélestageDanse-Lames
Pied Voltige
Acrobatie
Clonage / Piqué
Avec la Baie Sitrus :
Jovial (+ Vitesse ; - Attaque Spéciale) : 44 PV / 252 Atk / 12 Déf / 200 Vit
Rigide (+ Attaque ; - Attaque Spéciale) : 12 PV / 244 Atk / 252 Vit
Avec l'Herbe Pouvoir :
Jovial (+ Vitesse ; - Attaque Spéciale) : 56 PV / 252 Atk / 200 Vit
Rigide (+ Attaque ; - Attaque Spéciale) : 8 PV / 248 Atk / 252 Vit
Le but est simple : sweeper. En effet, après Délestage activé, Brutalibré outspeed tous les Scarfers et même Minotaupe sous la Tempête de Sable.
Il faut distinguer deux sets : le premier avec la Baie Sitrus et Clonage, la deuxième avec l'Herbe Pouvoir et Piqué. Pied Voltige et Acrobatie sont des Stabs très puissants qui ont 205 et 165 de puissance respectivement. Néanmoins, attention aux utilisateurs d'Abri comme Noacier ou Leveinard qui peuvent facilement empêcher un sweep. Clonage est la raison pour lequel le premier set est conseillé, permettant de contrer les statuts de Mew qui a de plus en plus d'importance dans le métagame et de Scorvol. Il peut donc facilement se placer dessus, étant donné qu'ils n'ont généralement que Sabotage ou Séisme respectivement. Néanmoins, Piqué peut accomplir un kill que Acrobatie ne peut pas faire.
Il y a 2 répartitions pour chaque objet. La nature Jovial permet d'outspeed les 108 et 110 de Vitesse avant l'activation de Délestage et permet d'avoir un peu plus de bulk. La nature Rigide permet à Brutalibré d'avoir la puissance pour palier à son attaque. Pour la Baie Sitrus, les EVs en PVs sont calibrés pour être divisibles par 4, afin d'utiliser 2 Clonages pour activer celle-ci. Pour l'Herbe Pouvoir, ces derniers sont calibrés afin de prendre moi de dégâts sur Piège de Roc.
Brutalibré a besoin du support de son équipe. En effet, avec son attaque moyenne, il conviendra d'affaiblir un maximum l'équipe adverse. Néanmoins, il a suffisamment de puissance pour OHKO des sweepers bulky comme Latias et même Rotom-W après PdR (avec la Nature Rigide) à +2
Contres :
Les types Electriques seront ses plus grands contres. Fulguris (-Totémique) et Electhor résistent à ses deux Stabs et peuvent l'OHKO avec Tonnerre. Néanmoins, Brutalibré peut 2HKO le premier avec Pied Voltige à +0 avec le soutien des PdR, donc un OHKO (81.9 - 96.3%) à +2 ! Mais le génie peut le paralyser, mettant fin à son sweep. Mélodelfe avec Inconscient tient facilement Acrobatie. Pareil pour Maraiste. Comme beaucoup de Sweepers physiques, Brutalibré est stoppé net par l'oiseau de fer, Airmure.
En parlant d'oiseau, avec Rapace de Flambusard et Vive-Attaque de Scarabrute, il faudra faire attention au RK. C'est pourquoi les priorités pourront avoir un Brutalibré affaibli.
Comme il y a au moins Airmure, Maraiste ou Mélodelfe dans les stalls, Brutalibré est assez inutile contre les stalls. Contre les Offenses, il peut généralement tenir un coup, activer Délestage et faire de gros dégâts. Généralement, il ne pourra pas se placer. C'est contre les Balanced où il pourra le plus se placer, par exemple sur Noacier.
Autres options :
- Demi-Tour peut être une option afin de garder le momentum. Mais bonne chance pour le caser.
- Casse-Briques au lieu de Pied Voltige pour les malchanceux. Par contre, la baisse de puissance est vraiment vraiment importante.
- Baie Prine pourrait être bien pour éviter les statuts, mais Clonage contre les statuts et le bulk en plus contre les priorités reste important. La Baie Pitaye pourrait améliorer sa force de frappe, mais à 25% il se fera avoir par quasiment toutes les priorités.
- Un Choice Bander pourrait être jouable, mais il ne profite pas tellement de Délestage.
En résumé, Brutalibré a réussi son envol après le ban d'Exagide. Il reste encore beaucoup de contres en OU, mais il a de quoi faire de gros dégâts.
Par Vinc608
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