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Kyurem Noir


Kyurem Noir, Pokémon introduit dans la 5ème génération et directement classé Uber à cause de sa stat d'attaque mirobolante de 170 de base, a finalement été testé et accepté en OU.
Si ses stats offensives sautent aux yeux et font rêver, son bulk n'en est pas moins attirant, des clones à 101 PVs (et donc résistant à Frappe Atlas ou Ombre Nocturne) sans investir 252 EVs ça fait rêver aussi. Enfin, sa vitesse, si elle n'est pas désastreuse, elle n'est pas des plus hautes qui soit, ainsi il reste plus lent que de nombreux Pokémon, notamment Démétéros, Fulguris ou encore Dracaufeu qui possèdent généralement tous une attaque pouvant faire très mal à la bête.
Finalement le plus gros revers de la médaille reste le movepool physique de Kyurem, très pauvre, et notamment son absence de stabb physique type Glace (autre que Éclair Gelé) car malgré des poings énormes, Kyurem n'apprend pas Poinglace...
Aussi, le typage de Kyurem est très gênant, le rendant faible à Piège de Roc, et surtout faible à quelques priorités très communes comme Pisto-Poing de Cizayox ou encore Mach Punch.


Sub + 3 Attacks

Kyurem-Noir @Restes 
• Clonage 
• Laser Glace 
• Éclair Croix / Atterrissage / Colère / Dracogriffe
• Telluriforce 

Foufou (+ Attaque Spéciale ; - Défense Spéciale) ; 56 EVs PV, 218 EVs Attaque Spéciale, 236 EVs Vitesse

=> Ce set tire profit de la surpopularité de Motisma-Laveuse, sur lequel Kyurem se place aisément. Les deux stabbs de la machine à laver sont incapables de casser un clone, qui sera effectué avant, permettant, au passage, de ne pas être brûlé par Feu Follet. Ce même Motisma ne bloque pas Kyurem puisque Téra-Voltage annule les effets de Lévitation, et donc, Telluriforce peut toucher sa cible. Cette logique de placement peut s'appliquer devant Staross.
Kyurem est aussi capable de se placer en faisant fuir certains Pokémon tels que Azumarill ou Manaphy.

=> Laser Glace est le stab préféré, permettant de taper sur beaucoup de monde avec une puissance très correcte. Éclair Croix se charge des bulky Eau et enfin Telluriforce est une excellente couverture à Laser Glace. Clonage permet... de se cloner, mais, avec du bon jeu, vous pourrez même éviter le Coup Bas de Scalproie et être en mesure de stopper son sweep avec Telluriforce.

Atterrissage peut être joué à la place de Éclair croix afin de privilégier le Staying Power de Kyurem. Un stab Dragon peut aussi être choisi, Colère offre plus de puissance, mais attention au bloquage, plus dangereux que jamais, les Fées se placeront aisément sur vous.

=> Comme pour la très grande majorité des sweepers axés sur le spécial, Kyurem est incapable de passer Leveinard, même avec Éclair Croix. Aussi tous les Pokémon plus rapides que lui et possédant une attaque capable de le tuer le feront. Enfin, méfiez-vous du Cizayox tapi dans l'ombre, il est encore la très grande menace de Kyurem.

Choice Band

Kyurem-Noir @Bandeau Choix 
• Colère / Dracogriffe
• Laser Glace / Éclair Gelé
• Éclair Croix
• Dracogriffe / Telluriforce / Exploforce 

Rigide (+ Attaque ; - Attaque Spéciale) ; 6 EVs PV, 252 EVs Attaque, 252 EVs Vitesse
Mauvais (+ Attaque ; - Défense Spéciale) ; 6 EVs PV, 252 EVs Attaque, 252 EVs Vitesse

=> Kyurem-Noir choice band est tout simplement monstrueux, sa puissance de frappe est colossale et ce set est très très craint en fin de partie, où, si il n'existe aucun Pokémon capable de le dépasser et de résister à son stab Dragon, Kyurem fera un massacre.

=> Le choix est des moves est important, la présence d'attaques non physiques est obligatoire compte tenu du pauvre choix dans les moves physiques.
Éclair Gelé est à utiliser avec parcimonie, tant beaucoup des Pokémon visés possèdent Abri (on pense notament à Noacier et Scorvol), mais en face d'un Démétéros-Totémique, vous ferez un malheur.
Le dilemne Colère / Dracogriffe est le même qu'au dessus, plus de puissance, mais gare aux Fées.

=> Les contres son globalement tous les mêmes, à l'exception que cette fois-ci le choice lock du Bandeau Choix peut vous porter préjudice.

Choice Scarf

Kyurem-Noir @Mouchoir Choix 
• Colère / Dracogriffe
• Laser Glace / Éclair Gelé
• Éclair Croix
• Dracogriffe / Telluriforce / Exploforce 

Rigide (+ Attaque ; - Attaque Spéciale) ; 6 EVs PV, 252 EVs Attaque, 252 EVs Vitesse
Mauvais (+ Attaque ; - Défense Spéciale) ; 6 EVs PV, 252 EVs Attaque, 252 EVs Vitesse

=> En scarfer cette fois ci, le boost prodigué par le Mouchoir n'est pas anodin car il permettra de ne plus se faire surprendre par les menaces plus rapides qui comptaient le Revenge Kill.

=> Le choix des moves est le même que pour le Choice Band, attention quand même à la perte de puissance nette vis à vis de certaines attaques (comme Éclair Croix).

=> Les contres sont cette fois ci différenst étant donné que tous les Check qui comptaient sur la vitesse pour le tuer seront bien surpris. Cela dit, Kyurem reste faible à certaines attaque de priorité, et surtout au Choice Lock, qui peut encore une fois être préjudiciable.

Conclusion : Kyurem reste un pokémon assez polyvalent, doté d'une bonne attaque, une bonne attaque spéciale et une vitesse pas mauvaise, il peut faire de jolis trous dans une team, surtout après s'être placé avec un Clonage. Cependant, sa faiblesse à Piège de Roc est handicapante, veillez à toujours avoir un spinner / defogger dans votre équipe pour lui faciliter la tâche.

Par BahaWin
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