Etouraptor, pokemon introduit en 4eme génération est un des meilleurs pokemon oiseau.
Il possède une bonne attaque, une assez bonne vitesse, deux bons talents (Intimidation / Téméraire) et un accès à des bons moves dans ses deux stabs ainsi qu'à Close Combat et Demi-Tour.
Mais il a quand même des faibles défenses et il se prend 25 % sur Piège de Roc donc l'accompagner d'un spinner / defoger sera obligatoire pour faciliter ses allées et venues sur le terrain.
Etouraptor@ Bandeau Choix
Talent : Téméraire
Rapace
Close Combat
Damoclès
Demi-Tour / Vive-Attaque
Nature : Jovial (+ Vitesse ; - Atq. Spé) 252 EV Attaque 252 EV Vitesse 4 EV PV
Rigide (+ Attaque ; - Atq. Spé) 252 EV Attaque 252 EV Vitesse 4 EV PV
Le set de Choice Bander d'Etouraptor est le plus puissant et celui qui lui permet de faire son rôle de wallbreaker.
Rapace est le stabb obligatoire boosté par Téméraire qui OHKO à peu près tout les non stallers et 2HKO les stallers sans résistances vol.
Close Combat est ce qui le différencie des autres oiseaux qui lui permet de passer les aciers et les roches là où Flambusard ne passe pas les roches et Hélédelle ne passe pas les deux.
Damoclès est son deuxième stabb boosté lui aussi par Téméraire qui lui permet de passer les électriques que Rapace ne passe pas.
Pour le dernier move, le choix se fera en fonction de ce que vous voulez faire. Demi-Tour permet de switcher avant le choice lock à cause d'une mauvaise anticipation. Vive-Attaque permet de finir un sweeper plus rapide qui pensait vous tuer.
Au niveau des répartitions, la première maximise la vitesse pour éviter le RK.
Avec la deuxième, il atteint 558 d'attaque mais avec seulement 299 de vitesse, donc la première est conseillée pour éviter de se prendre un mauvais coup.
Contres : A cause de ses faibles défenses, Etouraptor sera souvent contraint au switch sur des sweepers plus rapides que lui qui peuvent l'OHKO (Amphinobi, Flambusard, Dimoret, M-Elecsprint pour ne citer qu'eux).
Défensivement, peu de pokemon résistent à ses attaques : M-Florizarre se fait OHKO, Hippodocus et Noacier se font 2HKO. Mais certains stallers physiques résistent à ses attaques : Vaututrice est difficilement 2HKO, Airmure tient ses coups sans problèmes. Etouraptor est même un nid à placements pour un des pokemons les plus populaire de la 6G : Exagide qui n'est même pas amoché par Rapace.
Etouraptor@ Mouchoir Choix
Talent : Intimidation / Téméraire
Rapace
Close Combat
Damoclès / Vive-Attaque
Demi-Tour
Nature : Jovial (+ Vitesse ; - Atq. Spé) 252 EV Attaque 252 EV Vitesse 4 EV PV
Rigide (+ Attaque ; - Atq. Spé) 252 EV Attaque 252 EV Vitesse 4 EV PV
Les moves sont les mêmes que pour le set précédent sauf que Demi-Tour est préféré ici et que Vive-Attaque peut être une option sur Damoclès si vous choisissez Intimidation comme talent car Damoclès est aussi puissant que Rapace et permet juste de passer les électriques que Close Combat passe déjà sans dégats de recul. Par contre, si vous choisissez Téméraire, prenez Damoclès qui devient beaucoup plus puissant que Close Combat.
En ce qui concerne le choix du talent, Intimidation permet de diminuer un sweeper physique adverse embêtant. Après soit vous switchez avec Demi-Tour soit vous tapez si vous êtes sûr de l'OHKO. Intimidation permet aussi de mieux résister si vous n'êtes pas sûr de l'OHKO.
Téméraire est, par contre, totalement offensif. Il donne un bonus de 20 % sur ses deux stabbs et donc permet de mieux remplir son rôle de revenge killer.
Pour les répartitions la première le fait atteindre 492 de vitesse, il ne se fait outspeeder que par les scarfers plus rapide que lui comme Amphinobi.
La deuxième lui permet de taper un peu plus fort avec 372 d'Attaque pour 448 de Vitesse.
Contres : Cette version d'Etouraptor n'a pas vraiment de contres offensifs. Etant donné que c'est un revenge killer, il agira avant les autres sweepers. Seuls les scarfers plus rapides l'obligeront à switch comme Amphinobi scarfer. Les priorités seront aussi ce qui le tueront à cause des ses faibles défenses et Flambusard l'OHKO avec Rapace prioritaire.
Défensivement, il y a plus de contres. Les gros wall physiques comme Airmure n'ont rien à craindre de lui et les moves étant les mêmes que pour le set précédent, il ne passe toujours pas Exagide.
Autres options :
L'orbe vie peut être joué à la place du bandeau choix sur le premier set si vous n'aimez pas le choice lock mais il aura moins de puissance et partira beaucoup plus vite.
Conclusion : Malgré le fait que Flambusard le surpasse dans le rôle de Revenge Killer, Etouraptor n'en reste pas moins puissant et utilisable surtout que Etouraptor sans le Bandeau Choix tape aussi fort que Flambusard Choice Bander. Il aura aussi tendance à se tuer tout seul avec Rapace / Damoclès + Téméraire et que ses PV ne sont pas top. BL en 6G car il était trop puissant en UU, le fait qu'il ne soit pas OU s'explique peut-être par la sur-utilisation de Flambusard et d'Exagide et que ses défenses sont mauvaises.
Il possède une bonne attaque, une assez bonne vitesse, deux bons talents (Intimidation / Téméraire) et un accès à des bons moves dans ses deux stabs ainsi qu'à Close Combat et Demi-Tour.
Mais il a quand même des faibles défenses et il se prend 25 % sur Piège de Roc donc l'accompagner d'un spinner / defoger sera obligatoire pour faciliter ses allées et venues sur le terrain.
Choice Bander
Etouraptor@ Bandeau Choix
Talent : Téméraire
Rapace
Close Combat
Damoclès
Demi-Tour / Vive-Attaque
Nature : Jovial (+ Vitesse ; - Atq. Spé) 252 EV Attaque 252 EV Vitesse 4 EV PV
Rigide (+ Attaque ; - Atq. Spé) 252 EV Attaque 252 EV Vitesse 4 EV PV
Le set de Choice Bander d'Etouraptor est le plus puissant et celui qui lui permet de faire son rôle de wallbreaker.
Rapace est le stabb obligatoire boosté par Téméraire qui OHKO à peu près tout les non stallers et 2HKO les stallers sans résistances vol.
Close Combat est ce qui le différencie des autres oiseaux qui lui permet de passer les aciers et les roches là où Flambusard ne passe pas les roches et Hélédelle ne passe pas les deux.
Damoclès est son deuxième stabb boosté lui aussi par Téméraire qui lui permet de passer les électriques que Rapace ne passe pas.
Pour le dernier move, le choix se fera en fonction de ce que vous voulez faire. Demi-Tour permet de switcher avant le choice lock à cause d'une mauvaise anticipation. Vive-Attaque permet de finir un sweeper plus rapide qui pensait vous tuer.
Au niveau des répartitions, la première maximise la vitesse pour éviter le RK.
Avec la deuxième, il atteint 558 d'attaque mais avec seulement 299 de vitesse, donc la première est conseillée pour éviter de se prendre un mauvais coup.
Contres : A cause de ses faibles défenses, Etouraptor sera souvent contraint au switch sur des sweepers plus rapides que lui qui peuvent l'OHKO (Amphinobi, Flambusard, Dimoret, M-Elecsprint pour ne citer qu'eux).
Défensivement, peu de pokemon résistent à ses attaques : M-Florizarre se fait OHKO, Hippodocus et Noacier se font 2HKO. Mais certains stallers physiques résistent à ses attaques : Vaututrice est difficilement 2HKO, Airmure tient ses coups sans problèmes. Etouraptor est même un nid à placements pour un des pokemons les plus populaire de la 6G : Exagide qui n'est même pas amoché par Rapace.
Choice Scarfer
Etouraptor@ Mouchoir Choix
Talent : Intimidation / Téméraire
Rapace
Close Combat
Damoclès / Vive-Attaque
Demi-Tour
Nature : Jovial (+ Vitesse ; - Atq. Spé) 252 EV Attaque 252 EV Vitesse 4 EV PV
Rigide (+ Attaque ; - Atq. Spé) 252 EV Attaque 252 EV Vitesse 4 EV PV
Les moves sont les mêmes que pour le set précédent sauf que Demi-Tour est préféré ici et que Vive-Attaque peut être une option sur Damoclès si vous choisissez Intimidation comme talent car Damoclès est aussi puissant que Rapace et permet juste de passer les électriques que Close Combat passe déjà sans dégats de recul. Par contre, si vous choisissez Téméraire, prenez Damoclès qui devient beaucoup plus puissant que Close Combat.
En ce qui concerne le choix du talent, Intimidation permet de diminuer un sweeper physique adverse embêtant. Après soit vous switchez avec Demi-Tour soit vous tapez si vous êtes sûr de l'OHKO. Intimidation permet aussi de mieux résister si vous n'êtes pas sûr de l'OHKO.
Téméraire est, par contre, totalement offensif. Il donne un bonus de 20 % sur ses deux stabbs et donc permet de mieux remplir son rôle de revenge killer.
Pour les répartitions la première le fait atteindre 492 de vitesse, il ne se fait outspeeder que par les scarfers plus rapide que lui comme Amphinobi.
La deuxième lui permet de taper un peu plus fort avec 372 d'Attaque pour 448 de Vitesse.
Contres : Cette version d'Etouraptor n'a pas vraiment de contres offensifs. Etant donné que c'est un revenge killer, il agira avant les autres sweepers. Seuls les scarfers plus rapides l'obligeront à switch comme Amphinobi scarfer. Les priorités seront aussi ce qui le tueront à cause des ses faibles défenses et Flambusard l'OHKO avec Rapace prioritaire.
Défensivement, il y a plus de contres. Les gros wall physiques comme Airmure n'ont rien à craindre de lui et les moves étant les mêmes que pour le set précédent, il ne passe toujours pas Exagide.
Autres options :
L'orbe vie peut être joué à la place du bandeau choix sur le premier set si vous n'aimez pas le choice lock mais il aura moins de puissance et partira beaucoup plus vite.
Conclusion : Malgré le fait que Flambusard le surpasse dans le rôle de Revenge Killer, Etouraptor n'en reste pas moins puissant et utilisable surtout que Etouraptor sans le Bandeau Choix tape aussi fort que Flambusard Choice Bander. Il aura aussi tendance à se tuer tout seul avec Rapace / Damoclès + Téméraire et que ses PV ne sont pas top. BL en 6G car il était trop puissant en UU, le fait qu'il ne soit pas OU s'explique peut-être par la sur-utilisation de Flambusard et d'Exagide et que ses défenses sont mauvaises.
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